小学美术《水墨游戏》教学设计及反思
《1 水墨游戏》教学设计教学反思

《水墨游戏》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 掌握水墨画的基本工具和材料,了解水墨游戏的基本规则。
2. 学会应用毛笔,掌握基本的运笔技巧,能够画出简单的水墨画。
3. 培养学生对中国传统文化的兴趣,增强他们的观察力和创造力。
二、教学重难点:1. 教学重点:让学生掌握基本的运笔技巧,能够画出简单的山水、动物、人物等水墨画。
2. 教学难点:引导学生观察生活中的美好事物,让他们用自己的画笔表达自己的情感和想法。
三、教学准备:1. 准备毛笔、宣纸、墨汁、调色盘、水桶等基本绘画工具。
2. 准备一些简单的水墨画范例,以及一些水墨画的视频或图片资料。
3. 提前安置学生观察生活中的美好事物,并鼓励他们记录下自己的观察结果。
四、教学过程:(一)导入1. 自我介绍:与学生交流,让他们在和谐的氛围中感受老师平宁近人的教学态度,以放松紧张的心情,更好的进入学习状态。
2. 兴趣激发:利用多媒体播放一些经典的国画作品,让学生感受水墨画的魅力,从而激发他们对本节课的浓厚兴趣。
(二)新授1. 基础教学:利用黑板演示,对小学生容易混淆的几个水墨基本表现方法进行详细讲解。
例如:浓墨、重墨、湿笔、干笔等,通过实例演示,让学生理解这些工具材料的性能和应用方法。
2. 示范指导:现场示范画一幅简单的花鸟画,引导学生如何执笔,并讲解水墨在宣纸上的渗化效果,使学生对水墨变化有初步认识。
同时鼓励学生尝试练习,让他们通过实践来掌握和稳固水墨画的技能技法。
3. 学生实践:提供画材,学生选择自己喜欢的颜色进行练习。
教师巡回指导,针对学生在作画过程中出现的问题进行个别辅导。
在此阶段,教师鼓励性评判为主,以增强学生的自大心和积极性。
4. 作品展示:挑选部分学生作品进行展示,并请作者简单介绍创作过程和感受,以此激发学生的学习热情。
(三)欣赏1. 拓展延伸:出示一些名家水墨作品,引导学生欣赏,并请学生谈感受。
这样可扩大学生的视野,激发他们对传统文化的热爱和倾慕。
小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)

小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)作为一名教师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。
教学设计应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
小学美术《水墨游戏》教学设计1活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
2、幼儿作画。
3、展示作品,同伴间互相交流。
小学美术《水墨游戏》教学设计2活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
第1课 水墨游戏(教案-)2023-2024学年美术三年级下册-人教版

第1课水墨游戏(教案)2023-2024学年美术三年级下册-人教版一、教学内容本课为三年级下册“造型·表现”学习领域的内容。
通过水墨游戏,让学生感受笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,体验水墨画的趣味性。
教材展示的水墨作品,有的以点造型,有的以线造型,有的以面造型,给学生丰富的视觉感受,引导学生用水墨画出心中的美丽世界。
二、教学目标1. 知识与技能:初步了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
2. 过程与方法:通过观察、体验、描绘等活动,培养创新意识,提高艺术表现力。
3. 情感、态度和价值观:体验水墨画的乐趣,激发对中国传统绘画艺术的热爱。
三、教学难点1. 如何引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
2. 如何运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
四、教具学具准备教具:多媒体课件、教材、示范作品、笔墨纸砚等。
学具:毛笔、宣纸、墨汁、国画颜料、调色盘、毛毡、吸水布等。
五、教学过程1. 导入:引导学生欣赏生活中的美丽景色,激发学生对美的追求。
展示教材中的水墨作品,让学生初步感受水墨画的魅力。
2. 新课学习:引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
通过讲解、示范,让学生了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,掌握水墨画的技法。
3. 学生练习:鼓励学生大胆尝试,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
教师巡回指导,及时给予评价与鼓励。
4. 展示与评价:学生展示自己的作品,相互交流、欣赏、评价。
教师总结学生的表现,提出改进意见。
5. 课堂小结:总结本节课的学习内容,强调水墨画的趣味性和技法。
布置课后作业,鼓励学生继续探索水墨画的世界。
六、板书设计1. 课题:第1课水墨游戏2. 教学目标:了解水墨画的趣味性,掌握基本技法,画出心中的美丽世界。
3. 教学难点:观察、体验、发现水墨画的趣味性,运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
4. 教学内容:笔、墨、水、色在宣纸上的变化,水墨画的技法。
5. 教学过程:导入、新课学习、学生练习、展示与评价、课堂小结。
小学美术《水墨游戏》教学设计及反思

小学美术《水墨游戏》教学设计及反思教学目标[德育目标]:通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
[智育目标]:通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
[素质发展目标]:用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作教学重点难点[教学重点]:1.引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。
2.指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
[教学难点]:1.引导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性\完整性.2.在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在乐学的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。
教学准备水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料一导入新课:1.情景导入:(教师课前组织个别学生把学习用具与材料准备好,并放在画桌上相应的位置,如图1)。
教师组织学生进画室就坐,使学生一进画室就对本课的学习内容与兴趣充满了兴趣与好奇。
2.讨论与认识:教师引导学生说说:“你知道本节课我们要学习什么?”(由于学生们大多数对中国画都处于一知半解的状态,所以在回答问题时大多会出现“中国画”与“水墨画”、“水彩画”等其它绘画形式相混淆的现象。
)教师出示欣赏课件,引导学生通过对作品的欣赏,认识了解水墨画的艺术特点。
教师引导学生欣赏作品,并进行总结,教师根据各班级学生的认知特点,进行相应的补充、总结:A:什么是中国画?中国画的特点你知道那些?(中国画简称“国画”,是我国的传统造型艺术之一,在世界美术领域中自成体系,中国历代绘画在不断演变中,从题材范围来看,可分为人物画、山水画、花鸟画三大类。
在创作形式上又分为:工笔、写意、勾勒、设色、水墨等造型技法表现形式。
小学美术_水墨游戏教学设计学情分析教材分析课后反思

水墨游戏教学设计一、教学目标1. 认识了解中国传统绘画的工具和材料,掌握运笔、用墨的基本方法,并运用中国传统绘画的方法画一幅水墨小品。
2.欣赏名家作品,重点感受作品中蕴含的画意;在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨的变化,体会水墨画的趣味;大胆尝试破墨法的多种形式,并发挥想象力,组织新的画面。
3.激发学生传承传统优秀美术文化艺术的愿望和热爱生活、热爱大自然的情感,培养他们探索精神和创新意识。
二、教学重难点重点:学习中国传统绘画基本的运笔、用墨方法,表现墨色干、湿、浓、淡的变化。
难点:体会水墨画的独特韵味,感受画面意境。
三、教学准备教师:教学课件、笔、墨、纸、砚、章、印泥、毛毡、磁铁等工具和材料。
学生:生宣纸、大小号毛笔,笔洗、笔架等水墨画工具材料。
四、教学过程(一)引导阶段1、问题导入:你平时爱玩游戏吗?说一说你喜欢的游戏,描述玩游戏的心情。
今天我们也上节游戏课---水墨游戏,希望大家快快乐乐的上这课。
2、放映动画《小蝌蚪找妈妈》,大家仔细观察这是什么画?是用什么材料画的?引导学生初步认识水墨。
(设计意图)欣赏水墨动画片段,让学生初步感知水墨形式,给学生留下直观的印象,激发他们探索的欲望,进而导入新课。
(二)发展阶段1、初识“文房四宝”2、教师引导学生开展“笔墨小热身运动”,提示学生观察笔锋位置、笔杆和黑板的角度,并运用自编儿歌“喝口水,吃点墨,站直了,走一走;摔一下,趴着走;拐个弯,转一圈;玩累了,拖着走;休息好了,蹦蹦跳跳回家了”引导学生共同进行水墨画练习。
师生共同探索并交流中锋、侧锋、逆锋、拖锋、散锋运笔特点3、学生观察思考:毛笔“喝”水前后墨色产生怎样的边变化?学生看书,自己尝试画出焦、浓、重、淡、清的点线。
(设计意图)让学生跟随老师的引导,采用游戏的方式,自主探究水墨画运笔用墨的技法技巧。
这样既能够调动学生学习的积极性,也能使教学重点轻易得到掌握,达到一举多得的效果。
4、“水墨大碰撞游戏”教师快速示范“水破墨”“色破墨”方法,学生两两合作走进水墨实验工厂,采取破墨技法的不同形式,感受水与墨碰撞交融在一起的神奇效果。
一年级上册美术教案及教学反思-第13课 水墨游戏|苏少版

一年级上册美术教案及教学反思-第13课水墨游戏|苏少版教学目标1.让学生了解水墨画的特点和概念;2.培养学生水墨画的基本技能;3.发挥学生创意和想象力,创作自己的水墨画。
教学准备1.教具:水墨画颜料、画板、毛笔、水杯、抹布、纸巾等;2.课前准备:了解水墨画的基础知识,查找有关水墨画的图片资料,准备PPT 课件。
教学过程一、引入新知1.用PPT呈现有关水墨画基本知识的图片,介绍水墨画的由来、特点和概念;2.引导学生观察和感受水墨画的线条、形状、质感、墨色等方面。
二、实践操作1.介绍水墨画的基本工具:毛笔、颜料、画板、水杯和抹布等;2.给学生发放工具和材料,引导他们练习基本的毛笔描绘和墨色控制;3.让学生自由想象并实践,用水墨画法创作自己的画作;4.给学生足够的时间完成创作,重点关注和指导学生细节把握和技能提升。
三、整理交流1.让学生展示自己的作品,全班同学进行互评和分享;2.引导学生归纳总结,提高他们对水墨画的理解和掌握;3.鼓励学生反思和发表自己的看法,激发他们的自信和创作热情。
教学反思本节课以“水墨游戏”为主题,通过引导学生在教师的指导下,自由发挥想象力和创意,完成了一次水墨画的创作实践。
本次教学,教师充分发挥了学生的主体作用,引导学生通过自由实践,掌握和提高了水墨画的基本技能。
在教学过程中,教师通过引导学生观察水墨画的线条、形状、质感、墨色等方面的特点,帮助学生逐渐理解水墨画的概念和特点,提高他们对水墨画的欣赏和创作能力。
同时,教师还注重提高学生的自主创作能力和创新意识,引导学生展示自己的作品,与同学们进行互相学习和分享。
总之,在本次教学中,学生在自由实践的过程中深入了解了水墨画的基础知识和技能,并在实践中获得了创作乐趣和满足感,感受到了美术创作的神奇魅力。
人教版(2012)小学美术三年级《水墨游戏》教学设计及反思

人教版(2012)小学美术三年级《水墨游戏》教学设计及反思一、教材分析《水墨游戏》是人教版(2012)小学美术三年级下册中的一课,属于“造型·表现”学习领域。
本课旨在通过水墨游戏的方式,让学生感受中国传统水墨画的魅力,学习基本的水墨画技法,并在游戏中培养创意思维和审美能力。
二、教学目标1. 知识与技能:-让学生了解水墨画的基本材料和工具,如毛笔、墨汁、宣纸等。
-学会基本的水墨画技法,如点、线、面的运用。
2. 过程与方法:-通过观察、体验和实践,让学生感受水墨画的韵味和变化。
-培养学生的动手能力和创造力,鼓励他们在游戏中探索水墨画的表现方式。
3. 情感态度与价值观:-激发学生对中国传统水墨画的兴趣和热爱。
-培养学生的审美能力和创新意识,促进个性发展。
三、教学重难点1. 教学重点:-掌握水墨画的基本技法,如墨色的浓淡变化、笔触的轻重缓急。
-引导学生通过游戏的方式体验水墨画的乐趣。
2. 教学难点:-如何引导学生有效地将游戏与水墨画技法结合,创作出富有个性的作品。
-如何培养学生对水墨画的审美情趣和创作兴趣。
四、学情分析三年级的学生正处于好奇心强、想象力丰富的年龄阶段,对新鲜事物充满兴趣。
他们已经具备了一定的绘画基础,但对于水墨画这种传统艺术形式可能还比较陌生。
因此,在教学中需要注重激发学生的学习兴趣,通过游戏化的方式引导他们逐步掌握水墨画的基本技法。
五、教学方法和策略1. 教学方法:-采用启发式教学法,通过提问和引导的方式激发学生的学习兴趣。
-运用示范教学法,教师现场示范水墨画技法,让学生直观感受。
-小组合作法,鼓励学生相互合作、交流,共同探索水墨画的奥秘。
2. 教学策略:-创设轻松愉快的课堂氛围,让学生在游戏中学习、在快乐中成长。
-注重学生的个体差异,因材施教,鼓励每个学生都能找到自己的创作方式。
-充分利用多媒体教学资源,展示优秀的水墨画作品,拓宽学生的视野。
六、教学过程1. 导入新课:(1)通过展示几幅水墨画作品,让学生感受水墨画的韵味和美感。
三年级美术(下)第一课水墨游戏教案(推荐五篇)

三年级美术(下)第一课水墨游戏教案(推荐五篇)第一篇:三年级美术(下)第一课水墨游戏教案[三年级美术(下)第一课水墨游戏教案]课题:第一课水墨游戏领域:造型表现课时:1课时教学目标:1、尝试使用中国画的工具,材料,三年级美术(下)第一课水墨游戏教案。
2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养学生热爱民族传统艺术的思想感情。
教学重点:1、认识、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
教学难点:1、工具的使用。
2、用笔、用墨的训练。
教学工具、材料:毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。
课件教学过程:一、准备阶段1、教师检查学生所带材料、工具情况。
并对用具进行调配。
让每一名学生都有事情做。
二、引导阶段出示一幅中国画范画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。
展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。
三、发展阶段1、教师边实践边介绍中国画的工具材料,教案《三年级美术(下)第一课水墨游戏教案》。
(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。
(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差)(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。
)2、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。
主要提醒学生水在墨当中起到的作用。
就是掌握用水的量,或用墨的量。
3、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
四、作业布置作业:画一幅有浓、淡变化的水墨画。
教师巡视指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
五、展示阶段征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。
最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。
六、收拾整理组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。
教学反思:由于是初次正式接触中国画,孩子们显得异常兴奋,课堂上能够认真听讲,大胆尝试。
为了增强学生学习国画的信心,我选择了较为简单的小叶子、小辣椒作为学生的作业练习,因为简单,学生们掌握得地快,因此,大家对中国画表现出浓厚的兴趣来。
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小学美术《水墨游戏》教学设计及反思教学目标
[德育目标]:通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
[智育目标]:通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
[素质发展目标]:用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作
教学重点难点
[教学重点]:
1.引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。
2.指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
[教学难点]:
1.引导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性\完整性.
2.在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在乐学的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。
教学准备
水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料
一导入新课:
1.情景导入:
(教师课前组织个别学生把学习用具与材料准备好,并放在画桌上相应的位置,如图1)。
教师组织学生进画室就坐,使学生一进画室就对本课的学习内容与兴趣充满了兴趣与好奇。
2.讨论与认识:
教师引导学生说说:“你知道本节课我们要学习什么?”(由于学生们大多数对中国画都处于一知半解的状态,所以在回答问题时大多会出现“中国画”与“水墨画”、“水彩画”等其它绘画形式相混淆的现象。
)教师出示欣赏课件,引导学生通过对作品的欣赏,认识了解水墨画的艺术特点。
教师引导学生欣赏作品,并进行总结,教师根据各班级学生的认知特点,
进行相应的补充、总结:A:什么是中国画?中国画的特点你知道那些?(中国画简称“国画”,是我国的传统造型艺术之一,在世界美术领域中自成体系,中国历代绘画在不断演变中,从题材范围来看,可分为人物画、山水画、花鸟画三大类。
在创作形式上又分为:工笔、写意、勾勒、设色、水墨等造型技法表现形式。
)
B:什么是水墨画?(中国水墨画的诞生,是中国绘画发展到一个相当高度文明时期,伴随着用纸、用笔、与用墨的创造与表现,产生了这种水墨畅神、写意的“水墨画”。
水墨画起源于唐朝,创始者是唐朝大诗人、画家、王维。
)
C:水墨画常用的工具是那些?你能正确的说出它们的使用方法吗?(水墨画创作的主要工具:毛笔、墨汁、宣纸和水,辅助工具:调色瓷碟(盘)、笔洗、画毡、笔帘、镇纸、印章和印泥等。
)二、出示课题:
这节课,咱们就来运用这些“新朋友”──水墨画工具与材料,来做《水墨游戏》。
三、讲授新课:1.墨与水的游戏:“当毛笔蘸满了水和墨,在宣纸上重重地点画一笔,快看,出现了什么?然后,第二笔、第三笔,又出现了怎样的神奇?”A:教师引导学生用吸笔纸吸去笔中的水份,用羊毫毛笔的笔尖蘸一些浓墨,再瓷碟的边缘掭拭,直接在宣纸上点笔,画线,观察点与线的颜色变化;B:教师再组织学生分别用刚才的墨笔笔尖蘸一滴、两滴、三滴、多滴清水后,分别在宣纸上随意的画点、画线条,观察点与线的颜色变化;C:教师组织学生通过刚才的实践游戏,观察自己的作品,总结出墨与水的变化关系:
教师根据各班级学生的认知理解的不同,根据学生的发言,进行适当的补充,加强学生对墨色的理解认识:(随着水份的不断加入,墨的颜色也产生了不同的变化,出现了墨的浓淡深浅的美丽。
……)(古人有“墨分五彩”之说,五彩即焦、浓、重、淡、清。
不加水的墨叫焦墨,黑而发光,加少许水就成为浓墨,比淡墨重的叫重墨,水分多成为灰色的叫淡墨,极为浅淡的叫清墨。
)2.变化多端的用笔游戏:A:教师询问学生刚才在游戏中是怎样执笔的?教师组织学生体会自己最佳的执笔方法,并根据学生的习惯、认知的不同,进行实践性的体验说明:(执笔:常见的是五指执笔法,实际绘画可根据自己的握比笔习惯调整,关键是要让笔活用自如。
……)B:教师组织学生把笔垂直或侧倒(中锋与侧锋)画点与线;观察宣纸上的笔痕变化;C:教师组织学生从不同的方向(上、下、左、右)用笔,画点与线;观察宣纸上的笔痕变化;D:教师组织学生用不同的快、慢速度,用不同的轻、重笔力画点与线;观察宣纸上的笔痕变化:E:教师组织学生通过刚才的实践、体验练习,观察自己的作品如图11总结出用笔的变化与画出的痕迹之间的关系,并适时的出示课件如图12,补充、说明,引导学生加强认识:(因为用笔方法的不同,产生不同的水墨变化; 因为用笔的方向不同,产生不同的水墨变化; 因为用笔的力度不同,产生不同的水墨变化。
……)1.教师组织学生根据刚
才游戏体验的画面,进行不同方向的观察,联想,进行大胆的变化、添画形象,活动,让学生进一步的在水墨游戏中展现个人的独创性,更加尽兴的进行水墨游戏。
2.教师鼓励动作快的学生根据自己的意愿,大胆的运用不同的用笔用墨方式,进行一幅有主题性的水墨游戏创作.
3.教师组织学生谈谈自己本课的游戏体验,说说自己对水墨画的认识:
A:你能谈谈运用宣纸绘画的感受吗?运用宣纸绘画与常用的普通图画纸有什么不同?
教师根据学生的认知与发言,进行相应的有关宣纸艺术文化的介绍与引深。
(宣纸有生、熟之分,写意画用生纸,生纸落墨上色容易渗化。
上过胶矾的叫熟纸,不会渗化,用于画工笔画。
纸的大小以长度尺寸来分,常见的是三尺、四尺、五尺、六尺,最长的有一丈二尺长,还有更长的。
学画时可用四尺宣纸一裁三开使用,称为四尺三开大小……。
)
B:你发现水墨画的创作艺术特点是什么?
教师根据学生的认知与发言,进行相应的补充:
(水墨画是中国画的一种,是指纯用水墨所作的画,体现单纯性、象征性、自然性的艺术特点,在创作中体现“墨既是色”的艺术创作特征……。
)
C:你喜欢运用水墨画的形式进行绘画创作体验吗?在今天的学习中你遇到了那些困惑?你觉得在今天的学习中你收获最多的是什么?……
五、总结:
中国画数千年来作为中国灿烂文化的一部分,随着各时代、各民族的画派、风格、艺术形式、表现技法不断演变,提高,形成了具有自己民族传统和独特的艺术风格,以及鲜明的时代特色的中国绘画。
中国画以笔墨“线条”作为主要造型手段,以“传神”作为塑造艺术形象的根本要求,并融诗入画,使画的意境、布局、笔墨、色彩完全诗化而成为“无声的诗”。
中国画这一鲜明特点不仅是中国近、现代绘画艺术发展的重要基础,而且也影响了东南亚一些临近国家及近代欧洲画坛。
作为一个中国人,今天我们开开心心地做了一次水墨游戏,感受了中国传统文化的艺术美,作为一个新时代的小学生,课后,我们不妨也试着运用水墨、彩墨来表现抒发出我们自己生活中的喜、怒、哀、乐,用我们的传统艺术来表现今天我们的五彩生活。
教师出示课件,引导学生欣赏优秀的学生水墨画、彩墨画作品,激发学生对国画学习的兴趣。
教学反思
水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,具有悠久的文化传统。
我国的水墨画与其他的
画种有着明显的区别,主要是由所用工具材料决定,墨色的浓淡干湿、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,产生独特的艺术效果。
这对小孩子来说吸引力是很大的。
在指导儿童学习水墨画,应遵循儿童的认识规律和心理特征,以毛笔、宣纸、水、墨为媒材,采用适当的教学方式,激发儿童的学画兴趣,有效地指导儿童进行水墨造型和表现,让儿童在轻松、愉快的学习环境中,逐步掌握水墨画的基础知识和基本技能。
根据目标,我们把活动重点定位于:运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。
一句画让孩子没有枯燥的感觉,玩的开心,玩的尽兴。
儿童对学习的专注程度和持久性,基本靠兴趣来维持,这就要求我们将传统水墨画教学中的“程式化”表现技法,尽量变得趣味化,以适合儿童的心理需求和认知规律。
整堂课贯穿在游戏中,为了激发学生兴趣,集中学生注意力,我设计了一个不小心将墨打翻然后顺理成章的玩墨,然后让心已经痒痒的学生一起参与到游戏中来,在开发玩的方法,再让学生自己选择玩法,无拘无束的自由表现,从他们游戏时的兴奋劲和最后说感受中我想已经感受到学生在这堂课中是兴奋的。
活动的难点是墨色要有浓淡干湿的变化,线条要有粗细曲直的不同,使画面具有节奏感。
针对这一难点我在游戏前增加了如何画出墨色浓淡干湿这一环节,强调水与墨是一对谁也缺不了谁的好兄弟,为后来的创作打下基础。
并且在后来的泼墨游戏和学生自由玩游戏的规则中让学生观察墨色变化强调他的重要性。
彩墨画对于二年级的学生来说难度较大。
在上学期学生已接触过一堂水墨游戏课了,所以,已有了一些经验。
只是有的用水份还太多,有的干脆全是彩墨。
不过,由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。
有的学生的作品无意中产生的效果还是不错的。
总之,通过这堂课的练习,学生都得到了锻炼与愉快的体验。