小学美术动漫教案

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小学美术《我画的动漫形象》教案+

小学美术《我画的动漫形象》教案+

小学美术《我画的动漫形象》教案+一、教学内容本节课选自小学美术教材第五册第五章——《我画的动漫形象》。

详细内容主要围绕动漫形象的绘画技巧和方法展开,包括动漫形象的特点、比例关系、表情与动态的表现等。

二、教学目标1. 让学生了解和掌握动漫形象的基本特点,能运用绘画技巧进行创作。

2. 培养学生的观察能力、创新意识和审美情趣。

3. 培养学生合作学习、分享成果的良好习惯。

三、教学难点与重点重点:动漫形象的特点、比例关系、表情与动态的表现。

难点:如何将观察到的动漫形象特点运用到自己的绘画创作中,使作品具有个性和创新。

四、教具与学具准备教具:动漫形象图片、绘画工具、投影仪、画纸等。

学具:绘画工具、画纸、彩笔等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一组熟悉的动漫形象图片,激发学生的兴趣,引导学生关注动漫形象的特点。

2. 讲解:讲解动漫形象的基本特点,如夸张的表情、独特的比例关系等,并进行示范。

3. 实践:(1)让学生观察教材中的动漫形象,分析其特点,进行小组讨论。

(2)学生根据观察和讨论,自行创作一个动漫形象,教师巡回指导。

(3)学生展示自己的作品,大家共同评价,提出改进意见。

六、板书设计1. 动漫形象的特点2. 动漫形象的比例关系3. 表情与动态的表现七、作业设计1. 作业题目:以“我的动漫朋友”为主题,创作一个动漫形象。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生掌握了动漫形象的基本特点,但在创作过程中,部分学生绘画技巧还需提高,教师应加强个别辅导。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后搜集更多动漫形象资料,了解不同风格的动漫作品,提高自己的绘画水平。

同时,组织一次班级动漫作品展览,让学生相互学习、交流。

重点和难点解析:1. 动漫形象的特点及比例关系的教学。

2. 学生创作过程中的实践指导。

3. 作业设计与课后反思。

详细补充和说明:一、动漫形象的特点及比例关系(1)动漫形象的特点夸张:动漫形象往往通过夸张的五官、表情和动作来表现角色性格。

2024小学美术《漫画与动漫欣赏》教案

2024小学美术《漫画与动漫欣赏》教案

2024小学美术《漫画与动漫欣赏》教案一、教学目标知识与技能:学生能够掌握漫画与动漫的基本概念、特点和分类,了解其发展历程。

过程与方法:通过欣赏和实践,学生能够运用观察、比较、分析的方法对漫画与动漫进行鉴赏,培养审美能力。

情感态度价值观:培养学生对漫画与动漫的热爱,激发创意思维,增强文化自信。

二、教学重点和难点重点:漫画与动漫的基本概念、特点和分类,通过欣赏提高审美能力。

难点:如何引导学生深入理解漫画与动漫的文化内涵,以及如何激发学生的创意思维。

三、教学过程导入:通过播放学生喜爱的动漫片段或展示经典漫画作品,引起学生的兴趣。

讲授新课:介绍漫画与动漫的基本知识,如定义、发展历程、分类等,并结合实例进行分析。

课堂互动:组织学生进行小组讨论,分享自己喜欢的漫画或动漫人物,说明理由。

实践环节:引导学生进行简单的漫画创作或创意设计,培养学生的动手能力和创意思维。

总结与延伸:总结本节课的学习内容,并引导学生课后继续探索漫画与动漫的世界。

四、教学方法和手段教学方法:采用启发式教学法和项目式学习法,引导学生主动思考和探索。

教学手段:运用多媒体教学工具,如PPT、视频等,丰富教学内容,提高教学效果。

五、课堂练习、作业与评价方式课堂练习:课堂上安排一些简短的练习,如选择题或填空题,帮助学生巩固所学知识。

作业:布置一些与漫画和动漫相关的创意作业,如画一幅自己喜欢的动漫角色或写一篇关于漫画的短文。

评价方式:采用多种评价方式相结合,包括学生的自我评价、小组互评和教师评价,全面了解学生的学习情况。

六、辅助教学资源与工具教学PPT:提供关于漫画与动漫的精美PPT,包含丰富的图片和文字资料。

教学视频:推荐一些关于漫画与动漫的纪录片或短视频,帮助学生深入了解相关知识。

教学软件:推荐一些简单的绘画软件或在线创作工具,帮助学生进行实践操作。

七、结论通过本节课的学习,学生能够全面了解漫画与动漫的相关知识,提高审美能力和创意思维。

在教学过程中,教师应该注重引导学生深入理解文化内涵,培养学生的综合素质和热爱动漫的情感。

小学美术《我画的动漫形象》优质课教案、教学设计

小学美术《我画的动漫形象》优质课教案、教学设计

小学美术《我画的动漫形象》优质课教案、教学设计课程标准我画的动漫形象教案本课以“美术课程标准”为理论依据,坚持以社会主义核心价值体系为向导,在教学过程中以学生发展为中心,体现学生的主体地位,培养和激发学生的美术兴趣,注重学生的个体差异,通过多种评价方式,充分发挥教学评价对学生的激励作用。

从而创设奇、趣、融的教学气氛。

教材分析《我画的动漫形象》是人教版小学四年级美术下册第8课的教学内容,属于造型·表现领域。

教材注重引导学生发现、分析动漫形象的特点,掌握动漫形象的表达。

通过向学生展示大量的相关图片,不但可以增强学生思维的深度和广度,还会拓展学生美术思维能力。

教学目标1、知识与技能目标:让学生通过欣赏和研究动漫形象等知识。

了解动漫形象的产生过程和造型方法。

2、过程与方法:在欣赏各种动漫的同时,引导学生找出动漫画的表现办法,培养学生逐步掌握动漫画的表现办法。

3、情感、态度与价值观:在欣赏动漫形象的同时,渗透中国文化。

激发起学生对动漫的热爱,培养学生对我国卡通事业做贡献的情怀。

教学重点、难点重点:让学生了解生活用品和动植物都可以动漫画,激发学生丰富的想象力,绘制出幽默、夸张、富有童趣的动漫形象。

难点:让学生运用拟人、夸张、增加、变形、遐想等办法,画出新颖共同的动漫。

学情分析对象:小学第二学段4年级个性特点:对美术兴趣浓厚,敢于大胆的发挥想象,对造型感知较欠缺。

基础知识:已初步认识形、色、肌理等美术语言,并学会使用各种绘画工具,也能够体验不同的表现手法的效果。

教学过程一、导入示真实老鼠图片。

问:这样的老鼠给你什么感受?生:不喜欢!恶心,吓人。

(也不排除有人说喜欢。

)示动漫鼠,问:这样的老鼠呢?生:聪明伶俐、搞笑、可爱。

夸张,幽默,色彩鲜艳。

师:同学们,一只不起眼的老鼠被艺术家画成有趣的动漫形象,让它变成家喻户晓的大明星,你想不想也有这种魔力?想,这节课我们一起来研究《我画的动漫形象》板书。

2、教学进程(一)激发兴趣,爱国情怀。

美术教案:动漫设计

美术教案:动漫设计

漫画设计一、设计理念基于现代教育思想和教学理念,让学生先感受认知,从情境教学观看手,激发学生的学习兴趣。

本课教材的编排也比较合理,视觉冲击力强。

在课程的安排上,可接着讲述卡通的主要表现手法,抓住卡通人物的五官与动态特征进行训练与讲解,提升学生的表现能力。

在掌握卡通人物的五官、神态、动态技法后,进一步加强动物、植物的拟人手法表现,同时用情节性卡通一一分格卡通来表现自己身边的故事,与现实生活相结合。

二、教学目标1,认知与技能:深入了解和掌握拟人这一绘画表现手法以及了解卡通的表现形态,主要就是连环画的认识。

2,过程:拟人手法的深入了解一一连环画的画法一一生活中的卡通方法:教师的演示,学生单独绘画3,情感态度与价值观:学生通过欣赏增强对美术的热爱、对生活的热爱,学会用艺术的眼光看世界。

三、教学重点与难点1.教学重点:增强对美术的热爱、对生活的热爱,学会用艺术的眼光看世界。

2.教学难点:使学生的生活经验与艺术经验相结合,激发学生的艺术想象力和创造潜能。

尝试将卡通形象运用于生活实际中,逐步形成健康的审美情趣与价值观念四、教学方法及策略1.教法方面:创设情境,媒体运用,强化考核3.学法方面:自主探究,团队协作,注重实践,反复训练五、教学准备教学课件、卡纸,A4、彩铅等等。

六、课时安排1.理论教学:0.5课时2.实践教学:L5课时七、数字化资源教学课件:用于辅助教师教学。

学习工作页:用于引导学生自主学习相关理论知识和实践技能。

视频动画:用于广告预算方法的学习。

教学设备:用于认知广告预算方法在广告预算和广告推广宣传中的重要性。

八、教学实施过程(一)组织教学按常规进行(二)导入师:同学们,在上课之前我们先来看一下这几张照片,你们都能认出他们分别是谁吗?生:小沈阳,姚晨,姚明师:对,都是我们比较常看到的影视明星,那他们和我们在电视杂志上看到的又有什么不一样呢?生:比较夸张,(各种不同的回答)师:我听到有同学说了夸张啊,对,夸张就是我们今天要上的主要描绘手法的其中一个,那大家再想一下,这几张画是属于什么类型的画?生:漫画!师:恩,漫画还有一个称呼是什么?生:卡通师:对,今天我们要上的就是第三课,卡通天地,大家翻开课本第IO页一一卡通天地(三)新课教授师:给大家两分钟的时间看一下我们课本第10和11页的内容!师:都看完了?来,全部同学抬头看我们黑板,回答这两个问题,卡通的绘画形式和描绘事物的主要手法。

小学三年级上册美术《趣味动漫》教案及反思

小学三年级上册美术《趣味动漫》教案及反思
同学们,这节课在我们共同的努力下,学习并掌握了制作动漫手指偶的方法,你们的创作积极性非常高,每个人都创作出了自己较为满意的作品。同时我们也发现了动漫其实就在我们身边。以后的学习中,我们要做个有心人,用善于观察美的眼睛去发现美,用美好的心灵去感受美。
今天的美术课我们就上到这里。同学们,下课!
教学反思
教学设计完整,达到预期的教学目标,让学生们认识到动漫的特点以及动漫人物造型对绘画整体的影响,知道怎么抓住动漫人物的五官、外貌特征、动作夸张的去作画。
2、欣赏后请学生思考并讨论
你最喜欢哪个动漫形象?
3、绘画练习、实践探究
⑴设计一个简单的自己喜欢的卡通形象,注意卡通夸张特点,尝试让它动起来。请同学们进行卡通形象绘画练习,每人临摹一个有趣的卡通形象,教师巡视指导。播放轻音乐激发他们的创作思维。
⑵在学生创作的同时播放一些以下动漫形象供学生参考。
4、展示作品、评价作品、各小组互赏互评。





一、激趣导入(由学生表演节目导入)
老师:上课!同学们好,请坐!
老师:在学习新课之前先请同学们闭上眼睛,老师给你们变个魔术。在表演魔术的过程中,老师会提出几个问题,我会以击掌的方式请你作答,好不好?
老师:同学们,你们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?你们想不想见到他们呢?那现在我要变出几位动漫明星,让他们给你们表演个节目,你们来猜一猜,他们表演的什么?好,123睁眼睛。
表演结束后,好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答。
1、刚才看的是什么故事?主人翁是谁?
师:“对,这个故事是我们大家很熟悉的动画片,孙悟空三打白骨精片段。
2、你们喜欢他们吗?那你们能告诉说说什么是动漫呢?
生:动画和连环漫画的统称为漫画。动漫不只是静的漫画了,而是动起来的漫画,一幅幅动漫组成了一个个有趣的故事。

小学美术公开课教学设计动漫宝宝教案

小学美术公开课教学设计动漫宝宝教案

小学美术公开课教学设计动漫宝宝教案
本课教学目标:
1.认识动漫的类型和特点。

2.学习用水彩笔等作画工具制作动漫宝宝,运用夸张、变形的手段,把自己喜爱的物品设计成鲜明的动漫宝宝。

3.培养学生对动漫的热爱,为创作富有特色的中国动漫而努力。

教学重点、难点:
重点:运用夸张变形等拟人手段,把自己喜欢的物品设计成动漫宝宝。

难点:形象的创意性与生动性
课前准备:
收集有关动漫的录像资料、故事等,准备纸、水彩笔等常规作画用品,准备一件自己喜欢的小物品
录像、范作等
教学过程:
1.欣赏作品。

播放当前流行的动漫作品。

提问:这个故事里,你最喜欢谁,为什么?
介绍自己喜欢的动漫。

教师小结,揭题:《动漫宝宝》。

2.分析特点。

播放课件:可爱的动漫宝宝。

提问:这些动漫宝宝有什么共同点?你觉得哪个最可爱?为什么?
教师根据学生描述板书其中特点,并小结。

3.设计形象。

教师示范设计一个动漫宝宝,强调将宝宝的头画大,身子画小,宝宝就会显得更可爱。

师生共同欣赏其他动漫宝宝。

4.学生创作。

学生拿出自己的小物品,说说自己的创作思路。

提出创作建议:设计一个或多个卡通形象;可以用连续的故事形式作卡通设计;可以设计一个卡通的多种形象。

学生作业,教师指导。

5.评价作业。

学生互相评价对方的作品。

教师小结。

6.课外拓展。

在班里举办一个动漫宝宝展览会。

小学美术《动漫卡通》教案

小学美术《动漫卡通》教案
2.教学难点
-技巧运用:学生在绘画过程中,往往难以把握卡通形象的夸张与简化,如何将现实生活中的人物、动物等转化为卡通形象是教学的难点。例如,如何通过减少线条和简化形状来表现卡通形象的特征。
-情感表达:学生在创作卡通作品时,如何将个人情感融入作品中,使得作品具有生动性和感染力,这是学生需要突破的难点。
在实践活动和小组讨论中,学生们积极参与,热烈讨论。他们围绕动漫卡通在实际生活中的应用提出了许多有创意的想法。我在这个过程中,尽量充当引导者和协助者的角色,让学生们自主发现问题、解决问题,培养他们的团队合作能力和创新精神。
然而,我也意识到在今后的教学中,需要进一步关注以下几点:
1.加强对学生的个性化指导。在绘画练习中,针对不同学生的特点和需求,提供有针对性的建议和帮助,提高他们的绘画技能。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和绘画作品。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“动漫卡通在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
2.丰富教学手段。除了讲解、示范和练习,可以尝试使用更多有趣的教学方法,如观看卡通短片、邀请卡通设计师分享经验等,提高学生的学习兴趣。
3.注重教学反馈。在课后收集学生们的意见和建议,了解他们在学习过程中的困惑和需求,以便在今后的教学中进行调整和改进。
4.拓展学生的文化视野。通过介绍国内外优秀的卡通作品,让学生们了解不同文化背景下的卡通艺术,提高他们的审美素养。
-提供丰富多样的卡通案例,引导学生观察、分析、总结,提高学生对卡通文化的认识和理解;

二年级美术下册教案-9. 动漫亮相8-湘美版

二年级美术下册教案-9. 动漫亮相8-湘美版

二年级美术下册教案-9. 动漫亮相8-湘美版教学目标1.认识动漫画的定义;2.学习动漫画的特点;3.学习如何通过颜色和线条来表现自己的动漫角色;4.动手实践,创作自己的动漫角色。

教学重点1.认识动漫画的特点;2.学习如何通过颜色和线条表现动漫角色;3.动手实践,创作自己的动漫角色。

教学难点1.通过颜色和线条表现动漫角色;2.创作自己的动漫角色。

教学准备1.PPT;2.动漫画图片;3.美术工具:彩铅、橡皮、铅笔、纸等。

教学过程1. 导入新课通过展示动漫画片段,让学生们了解什么是动漫画。

通过互动让学生们回答动漫画的特点和他们最喜欢的动漫画角色。

2. 学习动漫画的特点讲解动漫画的特点,比如说大眼睛、小嘴巴、变形等。

3. 学习通过颜色和线条表现角色通过讲解颜色和线条的基本概念,让学生们学会如何使用颜色和线条表现角色。

同时向学生们展示一些动漫画的范例,让他们能够观察到使用颜色和线条的巧妙之处。

4. 实践中创作自己的动漫角色让学生们动手实践,创作自己的动漫角色。

教师可以提供一些造型的范例,让学生们自己选择。

5. 作品展示和分享最后展示学生们做的动漫角色,并让他们分享自己的创作心得。

教学反思本节课通过展示动漫画片段,让学生们了解了什么是动漫画,通过学习动漫画的特点以及如何使用颜色和线条表现角色,让学生们掌握了制作动漫角色的基础技巧。

在实践中,学生们积极动手,创作出了自己心目中的动漫角色。

在作品展示和分享环节中,学生们彼此交流了自己的创作心得和体会,进一步提高了他们的美术素养和动手能力。

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小学美术动漫教案小学美术动漫教案【篇一:小学二年级湘美版上册美术教学设计动漫亮相】《动漫亮相》教学设计一、教材分析:动漫亮相结合了各种造型幽默、概括、鲜明的可爱漫画形象,很多漫画形象都是孩子们的最爱。

本课的学习从学生的兴趣着手,安排了动漫形象的欣赏、学生大胆尝试表现漫画形象两个学习内容。

通过教学动漫亮相使学生了解、认识动漫形象的艺术特点提高学生对动漫图形的鉴赏能力,并通过教学激发学生运用所学创作可爱动漫形象的欲望。

欣赏完不同的漫画形象、了解漫画形象的造型设计特点后,学生将运用所学知识和观察欣赏所获得的感受,动手设计一个自己心目中的漫画形象。

本课与学生的兴趣相吻合,能激发学生的表现欲。

二、教学目标:1、了解、认识动漫形象的艺术创作特点,会动手给无生命的事物富于动漫的艺术生命。

2、通过欣赏各式各样的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术创作特点,分组活动,小组合作,动手给无生命的事物富于动漫的艺术生命,发挥小组想象能力,组与组在合作编出童话剧。

3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的动漫形象的欲望。

提高学生的造型表现能力,培养孩子的艺术创造力。

三、教学重点:1、认识动漫形象的艺术特点,了解动漫形象设计的基本手法。

2、运用夸张、拟人手法创作简单的动漫形象。

1、猫和老鼠图片(链接:3、海绵宝宝图片(链接:4、葫芦娃图片(链接:【篇二:苏教版小学美术《快乐动漫(上)教案》】苏教版小学美术五下《快乐动漫(上)》教学设计课题:快乐动漫(上)执教者:卢蓉姜堰区大伦中心小学课时:1课时一、教学目标:认知目标:了解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法和步骤。

技能目标:学习编画一组有创意的连环漫画。

情感目标:引导学生感受动漫的乐趣,能运用学到的动漫技法创作,激发热爱生活的情感。

二、教学重难点:教学重点:了解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法和步骤。

教学难点:学生能掌握编画连环漫画的方法,并进行有个性的创作。

三、教具:教师:ppt、动漫范图、画笔、素描纸、各种动漫作品等。

学生:作业纸、水彩笔或彩色铅笔、油画棒等。

四、教学设计:(一)游戏导入。

(5分钟)1. (ppt)小游戏——考考你:这两幅是什么作品?(一幅漫画、一幅素描写生画)2. 教师提问:两幅作品有什么不同?看看老师给大家变个什么?学生读秒,教师写生画变漫画,学生看了个个乐翻天。

我们今天就来学习《快乐动漫》。

(板书:快乐动漫)看老师现场一瞬间变出一个有趣的漫画,你想怎么变就怎么变,想变成什么就变成什么,变美女,变帅哥,想要多可爱就有多可爱,想要多帅就有多帅,随心所欲,是不是很有趣?你想不想也能掌握这个本领呢?(想)今天老师就带领同学们一起走进动漫的快乐艺术世界。

学生一起看教师布置的动漫教室,有很多动漫玩具、动漫作品喷绘的动漫角色,你最喜欢哪个动漫形象呢?(生自主举手发言)还有很多同学带来了自己喜欢的动漫形象,也拿出来跟大家分享分享吧!(平面、立体都可以)。

(二)模仿画动漫形象。

(10分钟)1. 同学们,想不想自己体验一下动漫的神奇呢?(想)想不想拿起你的小画笔,画一个动漫形象呢?(想)2. (ppt)动漫形象欣赏:唐老鸭、米老鼠、蜡笔小新、机器猫哆啦a梦??(先一个个出示,由学生猜,再汇聚到一个屏幕上。

)3. ppt欣赏完,跟老师学画一个动漫形象。

教师一步步示范动漫形象的画法,学生跟着一点点学习画,可以和老师画得一样,也可以画老师提供的形象,还可以画自己带的动漫形象。

难点提示:动漫形象有其基本的表现方法,如夸张、变形,模仿学习时,要注意学习如何运用这些表现方法。

学生第一次作业:学画一个简单的动漫形象。

学生第一次作业展评:小游戏,猜猜我画的是谁?被猜中的小画家将得到一颗星星的奖励。

(三)动漫知识。

(10分钟)1. 看到这么多漂亮的动漫作品,高兴不高兴啊?(高兴)老师想知道同学们现在对动漫产生兴趣了吗?做一个简单的调查,喜欢动漫的同学请举手(生自主举手)想继续了解研究动漫的同学请举手(生自主举手)。

很好,作为老师我很高兴,那么,你想了解研究动漫的什么呢?(生自主举手发言)。

跟着老师一起去了解动漫知识吧。

2. ppt 动漫的知识。

(1)最早的动漫出现在1760年,日本浮世绘师葛饰北斋是第一个把“漫画”一词用在画作上的人。

(2)ppt 各国动漫的发展状况。

动漫的大事年表1837年:最早的漫画书the adventures of obadiah oldbuck在欧洲出版发行,作者是瑞士人rudolphe topffer,他在欧洲被誉为图片故事的创始人。

1840年:波士顿dc约翰斯顿公司发行名为《克赖斯帕》的单页画报,这是美国最早的漫画作品。

1841年:《笨拙》(punch)画报在伦敦创刊。

1895年:奥特考特创作的系列漫画《黄孩子》开始在普利策创办的《纽约世界》上发表。

这部漫画的成功不仅促进了美国漫画的发展,也为漫画的商业化运作提供了范式。

1906年:日本第一份漫画刊物《东京小精灵》开创了日本现代漫画的先河。

而同年美国,在爱迪生实验室工作的雷克顿制作了《滑稽脸的幽默相》,完成了世界上第一部动画片。

1919年:上海长城公司被称为中国动画片创始人的万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰四兄弟合力完成中国动画史上的开山之作《纸人搞乱记》。

1928年11月18日,第一部音画同步的有声动画片《汽船威利号》首映,大获成功。

1929年:比利时漫画家埃尔热开始创作不朽的名著《丁丁历险记》。

1932年2月17日,美国第一位世界英雄the phantom出现,而同年诞生的the clock则开创了美国超级英雄戴面具的时尚。

1938年6月,dc公司的action comics出版,也诞生了superman (超人)这个英雄形象。

1940年初,中国的万籁鸣兄弟完成中国的动画里程碑杰作《铁扇公主》。

一个日本青年看完这部动画片后投身动漫行业,他就是日本漫画之父——手冢治虫。

1946年:手冢治虫的《新宝岛》面世,迈开了现代主流映像漫画的第一部。

手冢治虫对于全球的漫画界产生了极深远的影响。

开创的电影运镜式漫画分镜头,让漫画界产生了深远的变革。

1947年:中国画家张乐平创作了不朽的形象——三毛。

1984年:鸟山明惊世巨作《龙珠》开始连载,此风席卷全球,而鸟山明也成为80、90年代商业漫画的扛鼎巨匠。

1992年:再生侠作为全球最强的独立制作漫画在当年诞生,同时中国开始出现新锐漫画作者,风格趋向于日本商业作品。

1994年:好莱坞三巨头成立了梦工厂,《怪物史莱克》《鲨鱼黑帮》等巨作开始酝酿。

1999年:韩国首个世界级卡通明星——流氓兔席卷全球。

它也是第一个通过因特网红起来的动漫巨星。

2002年:宫崎骏以《千与千寻》获得“金熊奖”,主流电影开始接受动漫。

(3)动漫是艺术的奇葩,是一种独特的艺术表达方式。

(4)独幅漫画、多格漫画、连载漫画都叫动漫,都是动漫漫画的主要成员。

(5)动漫基本方法有拟人、夸张、变形、幽默等。

3.(ppt)各国优秀动漫作品欣赏:强调动漫的最大特点是夸张和变形。

(1)《漫画读物》,现代,蔡志忠,属于连载漫画。

(2)《漫画》,现代,莫迪洛(阿根廷),属于独幅漫画。

(3)《法国漫画》,现代,属于多格漫画。

4. (ppt)学生优秀动漫作品欣赏:欣赏小朋友学习完动漫知识后的动漫作品。

(1)《寻主记》,学生作品(铅笔)。

(2)《三只老鼠,学生作品(铅笔、彩色水笔)。

(3)《独幅漫画》,学生作品(铅笔)。

引申出动漫的多种绘制方法,除了单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还有其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等等。

(可略)(四)连环漫画设计。

(10分钟)看了漫画家和同学们编画的动漫故事,有趣吗?(有趣)想不想自己也编画一个动漫故事呢?(想)现在,开动脑筋,编一个动漫小故事讲给我们(或同位)听听吧,想象一下动漫主角的形象。

想象一下在他的身上发生了一件怎样有趣的故事?讲给大家听听。

(生讲述自己编的动漫小故事。

)师:你的动漫主角形象是怎样的呢?简单地设计并画下来。

学生第二次作业:简单的动漫主角形象草稿设计画。

学生第二次作业展评:简单交流。

教师个别点评即可。

有了动漫主角形象,同学们继续把在他身上发生的有趣的故事画给我们看看吧。

用动漫的方式画给我们看。

构思一下:你打算用独幅漫画?多格漫画?还是连载漫画来表现呢?(你打算用单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还是其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等来表现呢?可略)说给我们听听,开拓一下大家的思路,来个思维碰撞吧,看谁想象的火花被激发的最多。

(生自主举手发言。

)动漫故事绘制示范:教师一步步样图示范,先想好自己要画什么,根据故事长短来确定绘制独幅漫画、多格漫画还是连载漫画。

画笔比划一下大小,再用铅笔快速画出动漫作品草稿,要最大限度利用纸。

学生跟着一点点学习,不要和老师的一样,看谁画的生动而有趣。

提示学生,除了画,还可以运用其他创新创作的方法制作。

画完或剪完贴在纸上并贴到黑板上展示。

学生第三次作业:编画一个动漫故事。

要求1:打底稿或不打底稿随手画出大自然中、生活中看到的、想到的情景、物件、动物或人物的故事。

要求2:用上自己设计的那个动漫主角形象和学习到的动漫方法,可独幅漫画,也可多格漫画或连载漫画。

学生第三次作业展评:将动漫作品贴在黑板上展示。

你特别喜欢谁的动漫作品?为什么?请指出哪些地方使用了动漫的技法。

(五)走进生活——寻找动漫的元素。

(2分钟)动漫不只是画出作品挂在墙上供人欣赏呢。

问学生:你见过动漫可以变身做什么?(生自主举手发言)(ppt)寻找动漫元素让我们一起走进现代人的生活来寻找动漫元素吧,看看各国人们是怎样用动漫来表现生活、美化生活的。

小到生活中的衣衫、鞋子、头饰等的设计应用,大到商店墙饰、现代雕塑、家具设计、商店布景、广告牌等等。

边看边说,强调动漫符号。

(ppt)视频:一起到成都动漫展上看看吧,找一找动漫的元素。

(图片和视频二选一)小游戏——思维拓展:想想生活中还有哪里运用到动漫?引导学生在现代生活的元素中寻找动漫元素。

(六)总结拓展。

(1分钟)你认为未来的动漫会怎样?未来的人们会运用动漫做什么呢?(生自主举手发言)师过渡:那我们就从现在起好好学习动漫吧。

本节课我们学习了动漫的基本知识和手绘技法。

动漫一堂课是讲不完的,下节课我们继续学习电脑绘制动漫的技法。

课后兴趣作业:以小组为单位,办一份动漫月报,可以手绘也可以电脑绘制彩色打印,希望大家都来投稿,我们以年级为单位进行交流pk,看看哪一个班级的动漫月报能够获胜。

【篇三:人教版美术三上《迷人的动画片》表格式精美教案】。

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