产品设计手册报告书
产品设计原则的手册范本

产品设计原则的手册范本引言产品设计是一项复杂而重要的任务,直接影响着产品的功能、品质和用户体验。
本手册旨在提供一些产品设计原则,帮助设计师们在产品设计过程中做出明智的决策,确保产品的成功与可持续发展。
第一章:用户至上在设计产品时,用户体验应始终放在首位。
理解用户的需求、目标和偏好,是设计师的基本职责。
以下是几个用户至上的设计原则:1.1 简洁易用:产品应尽量做到简洁直观,用户能够快速上手使用,减少学习和记忆负担。
1.2 一致性:产品在不同功能模块之间应保持一致的设计风格和交互方式,以降低用户的认知负担。
1.3 可访问性:产品应该考虑到不同用户群体的需求,包括身体上的残障或语言上的差异,确保所有用户都能够方便地使用产品。
第二章:功能与可靠性产品设计不仅要满足用户的需求,还要具备良好的功能性和可靠性。
以下是几个与功能和可靠性相关的设计原则:2.1 功能性:产品应该具备满足用户需求的核心功能,并简化用户的操作流程。
2.2 可扩展性:在产品设计过程中应该考虑到未来的功能扩展需求,为产品留下足够的可扩展性。
2.3 可靠性:产品应该在各种情况下都保持稳定可靠的性能,减少系统崩溃或错误的发生。
第三章:美学与情感产品设计不仅仅是功能和可靠性的追求,还应关注美学和情感的表达。
以下是几个与美学和情感相关的设计原则:3.1 简约与美感:产品的外观和界面设计应具备简约、精致和美感,符合用户审美和品味。
3.2 品质与材质:产品应注重材质的选择和制作工艺,以提升产品的品质感和使用价值。
3.3 情感连接:通过用户情感的引导和连接,打造与用户之间的共鸣和亲和力,提升产品的感性体验。
第四章:可持续性与环保在如今追求可持续发展的时代背景下,产品设计也应关注环保和可持续性。
以下是几个与可持续性和环保相关的设计原则:4.1 资源有效利用:设计产品时应尽量降低资源消耗和浪费,提高资源的有效利用率。
4.2 环境友好:选择环保材料、减少能源消耗和废弃物产生,以减少对环境的负面影响。
产品设计技术手册

产品设计技术手册一、产品概述本技术手册为产品设计的详细说明,旨在为产品设计团队和相关技术人员提供产品设计方案的细节和规范。
本手册对于产品设计过程中所需的技术要求、设计原则以及产品设计方案的评估和确认步骤进行了全面的阐述。
二、产品设计要求1. 整体目标产品设计的整体目标是在满足用户需求的基础上,实现产品的创新性、功能性、可靠性和可维护性。
设计团队应该在产品设计过程中注重用户的体验,并合理考虑不同用户的使用场景和需求。
2. 技术要求产品设计应遵循相应的技术标准和规范,包括但不限于以下方面:- 外观设计:产品的外观设计应符合人机工程学原理,追求美感和舒适性。
使用高品质的材料,确保产品的质感和耐用性。
- 功能设计:产品的功能设计应满足用户需求,功能布局合理且易于使用。
功能操作流程清晰,避免出现冗余或者难以理解的功能。
- 可靠性设计:产品应具备稳定可靠的性能,经受得住长时间使用和各种环境条件下的考验。
合理选用高品质的零部件和材料,确保产品的稳定性和可靠性。
- 安全性设计:产品设计应符合国家相关安全标准和法规。
合理考虑用户在使用产品时可能遇到的安全风险,并采取相应的安全措施来降低风险。
- 可维护性设计:产品设计应考虑产品维护和维修的便利性。
采用模块化设计,方便零部件的更换和维护。
3. 设计原则产品设计应符合以下原则:- 用户导向:以用户为中心,满足用户的需求和期望。
- 简洁性:设计要尽可能简洁明了,避免冗余和复杂性。
- 一致性:设计要保持一致性,减少用户的学习成本,提高使用效率。
- 可拓展性:产品设计应具备一定的可拓展性,便于产品升级和功能扩展。
- 性能优化:设计要充分考虑产品的性能优化,提高产品的使用效能和响应速度。
三、产品设计流程1. 需求分析在产品设计之前,需对用户需求进行充分了解和分析,包括用户的功能需求、外观需求、使用场景等,以此为基础确定产品设计的方向和目标。
2. 初步概念设计在初步概念设计阶段,通过脑图、草图等方式,提出初步的设计方案和创意。
产品设计流程与技巧手册

产品设计流程与技巧手册第1章产品设计概述 (4)1.1 产品设计的基本概念 (5)1.2 产品设计的重要性 (5)1.3 产品设计流程简介 (5)第2章需求分析 (5)2.1 用户需求调研 (5)2.1.1 确定调研目标与对象 (5)2.1.2 制定调研计划 (6)2.1.3 收集与分析数据 (6)2.1.4 输出用户需求报告 (6)2.2 市场趋势分析 (6)2.2.1 收集行业数据 (6)2.2.2 分析市场趋势 (6)2.2.3 评估市场潜力 (6)2.2.4 制定市场策略 (6)2.3 竞品分析 (6)2.3.1 确定竞品范围 (6)2.3.2 收集竞品信息 (6)2.3.3 分析竞品优劣势 (6)2.3.4 挖掘竞品创新点 (6)2.4 确定产品定位 (7)2.4.1 综合分析 (7)2.4.2 确定产品核心价值 (7)2.4.3 确定产品功能方向 (7)2.4.4 制定产品策略 (7)第3章概念 (7)3.1 创意思维方法 (7)3.1.1 头脑风暴法 (7)3.1.2 SCAMPER法 (7)3.1.3 故事板法 (8)3.1.4 635法 (8)3.2 概念筛选与评估 (8)3.2.1 评估标准 (8)3.2.2 筛选方法 (8)3.3 原型制作与测试 (8)3.3.1 制作原型 (8)3.3.2 原型测试 (8)3.3.3 评估与改进 (9)3.3.4 迭代开发 (9)第4章产品规划 (9)4.1 功能规划 (9)4.1.2 功能分类 (9)4.1.3 功能优先级 (9)4.1.4 功能拓展性 (9)4.2 界面设计 (9)4.2.1 布局设计 (9)4.2.2 色彩搭配 (9)4.2.3 字体与图标 (10)4.2.4 动效与交互 (10)4.3 交互设计 (10)4.3.1 交互逻辑 (10)4.3.2 反馈机制 (10)4.3.3 易用性原则 (10)4.3.4 个性化设计 (10)4.4 用户体验设计 (10)4.4.1 用户研究 (10)4.4.2 用户场景 (10)4.4.3 用户测试与反馈 (10)4.4.4 持续优化 (10)第5章设计实施 (10)5.1 设计规范与原则 (10)5.1.1 设计规范 (11)5.1.2 设计原则 (11)5.2 设计工具的应用 (11)5.2.1 原型设计工具 (11)5.2.2 图形设计工具 (11)5.2.3 动画设计工具 (11)5.3 色彩、字体与布局 (11)5.3.1 色彩 (11)5.3.2 字体 (11)5.3.3 布局 (12)5.4 设计评审与迭代 (12)5.4.1 设计评审 (12)5.4.2 设计迭代 (12)第6章原型制作 (12)6.1 原型工具选择 (12)6.1.1 Axure RP (12)6.1.2 Sketch (12)6.1.3 Figma (12)6.1.4 Adobe XD (13)6.2 低保真原型制作 (13)6.2.1 使用线框图 (13)6.2.2 保持简洁 (13)6.2.3 适当标注 (13)6.3.1 色彩与字体 (13)6.3.2 图片与图标 (13)6.3.3 交互效果 (13)6.4 原型交互与动画 (13)6.4.1 简单交互 (14)6.4.2 页面过渡动画 (14)6.4.3 交互动画 (14)第7章用户测试 (14)7.1 测试方法与技巧 (14)7.1.1 用户测试类型 (14)7.1.2 测试技巧 (14)7.2 用户招募与筛选 (14)7.2.1 招募渠道 (15)7.2.2 筛选标准 (15)7.3 测试数据收集与分析 (15)7.3.1 数据收集 (15)7.3.2 数据分析 (15)7.4 产品迭代与优化 (15)7.4.1 问题分类 (15)7.4.2 优化策略 (16)第8章工程技术 (16)8.1 前端技术概述 (16)8.1.1 HTML/CSS/JavaScript基础 (16)8.1.2 前端框架与库 (16)8.1.3 响应式布局与移动端适配 (16)8.1.4 前端功能优化 (16)8.2 后端技术概述 (16)8.2.1 服务器端编程语言 (16)8.2.2 数据库技术 (16)8.2.3 服务器架构与部署 (17)8.2.4 安全性与防护 (17)8.3 移动端与跨平台技术 (17)8.3.1 移动端开发技术 (17)8.3.2 跨平台开发技术 (17)8.3.3 移动端功能优化 (17)8.4 技术选型与评估 (17)8.4.1 需求分析 (17)8.4.2 技术调研 (17)8.4.3 成本与风险分析 (17)8.4.4 技术方案制定 (17)第9章项目管理 (17)9.1 项目计划与进度控制 (17)9.1.1 项目目标设定 (18)9.1.3 工作分解结构 (18)9.1.4 项目进度计划 (18)9.1.5 进度控制技巧 (18)9.2 团队协作与沟通 (18)9.2.1 团队构建与角色分配 (18)9.2.2 团队沟通机制 (18)9.2.3 决策与问题解决 (18)9.2.4 团队激励与评价 (18)9.3 风险识别与应对 (18)9.3.1 风险识别 (18)9.3.2 风险评估与分类 (19)9.3.3 风险应对策略 (19)9.3.4 风险监控与调整 (19)9.4 项目总结与反思 (19)9.4.1 项目成果评估 (19)9.4.2 项目过程总结 (19)9.4.3 团队成员成长 (19)9.4.4 改进措施 (19)第10章产品推广与运营 (19)10.1 产品推广策略 (19)10.1.1 确定目标市场 (19)10.1.2 选择合适的推广渠道 (19)10.1.3 制定推广计划和预算 (19)10.1.4 评估推广效果 (19)10.2 运营数据分析 (20)10.2.1 数据收集 (20)10.2.2 数据处理 (20)10.2.3 数据分析 (20)10.2.4 数据应用 (20)10.3 用户反馈与持续优化 (20)10.3.1 收集用户反馈 (20)10.3.2 处理用户反馈 (20)10.3.3 持续优化产品 (20)10.4 品牌建设与市场拓展 (20)10.4.1 品牌建设 (20)10.4.2 市场拓展 (20)10.4.3 合作与联盟 (21)口语第1章产品设计概述1.1 产品设计的基本概念产品设计是一种创造性活动,旨在通过系统的分析和综合思考,以满足用户需求为核心,结合美学、工程技术、市场趋势等多方面因素,形成具有功能性和审美性的产品。
产品设计知识点手册电子版

产品设计知识点手册电子版产品设计是一项关乎创新、功能和美学的综合性工作,它涵盖了从概念到制造的整个过程。
对于想要从事产品设计的人来说,了解并掌握相关的知识点至关重要。
本手册旨在为产品设计师提供一个全面而系统的知识框架,以便能够更好地理解和应用在产品设计的实践中。
一、产品设计的基础知识1. 产品定义:介绍产品的概念、特征和功能,明确产品定位。
2. 人机工程学:重点关注产品与用户之间的交互,考虑人体工程学、可用性和人机界面设计。
3. 终端用户需求分析:调研目标用户的需求和使用场景,为产品的设计提供依据。
4. 市场调研和竞争分析:了解市场情况、竞争对手和潜在机会,为产品定位和设计提供参考。
5. 创意生成和概念设计:运用创新方法,生成多样的创意,对各个创意进行初步评估并确定最佳方案。
6. 敏捷开发和原型制作:采用敏捷开发方法,快速制作原型进行测试和验证。
二、产品设计的关键环节1. 用户体验设计:关注用户在使用产品过程中的感受和满意度,提升产品的易用性和舒适性。
2. 人工造型和工业设计:运用美学原理和设计规范,打造产品的外观和造型。
3. 结构设计和材料选择:考虑产品的结构稳定性和零部件的功能性,选择合适的材料进行设计。
4. 制造工艺和生产工程:将设计转化为可制造的产品,考虑工艺上的可行性和成本控制。
5. 可持续设计和环境影响:关注产品的环境友好程度,减少对自然资源的消耗和环境污染。
三、常用的产品设计工具和技术1. 三维建模和渲染软件:使用CAD软件进行产品的三维建模和渲染。
2. 虚拟现实技术和交互设计:运用虚拟现实技术进行产品的交互设计和用户体验测试。
3. 快速原型制作技术:运用3D打印、激光切割等技术制作产品的快速原型。
4. 数据分析和用户行为研究:通过对用户数据和行为的分析,优化产品设计。
5. 可视化设计工具:运用Photoshop、Illustrator等工具进行产品的界面和图形设计。
四、产品设计的案例分析1. Apple Inc.的产品设计:分析苹果公司在产品设计方面的创新和成功案例。
软件产品设计说明手册

{项目名称}软件产品设计说明书北京捷诺视讯数码科技有限公司BeijingGeneralDVRScience&TechnologyCo.Ltd二零一零年五月版本历史目录目录 ...................................................................................................................... 错误!未指定书签。
一、介绍....................................................................................................... 错误!未指定书签。
二、体系结构设计....................................................................................... 错误!未指定书签。
2.1、目的................................................................................................... 错误!未指定书签。
2.2、角色与职责....................................................................................... 错误!未指定书签。
2.3、启动准则........................................................................................... 错误!未指定书签。
2.4、输入................................................................................................... 错误!未指定书签。
工业产品设计制作技术手册

工业产品设计制作技术手册第1章设计基础理论 (4)1.1 设计流程与方法 (4)1.1.1 市场调研 (4)1.1.2 概念 (4)1.1.3 概念筛选与评估 (4)1.1.4 方案设计 (5)1.1.5 设计验证 (5)1.1.6 设计优化 (5)1.1.7 设计输出 (5)1.2 设计原则与标准 (5)1.2.1 用户导向 (5)1.2.2 功能完善 (5)1.2.3 美观性 (5)1.2.4 可持续性 (5)1.2.5 经济性 (5)1.2.6 可制造性 (5)1.3 设计思维与创新 (6)1.3.1 洞察力 (6)1.3.2 跨学科知识 (6)1.3.3 逻辑思维 (6)1.3.4 创新能力 (6)1.3.5 沟通与合作 (6)第2章市场调研与分析 (6)2.1 市场调研方法 (6)2.1.1 文献调研法 (6)2.1.2 问卷调查法 (6)2.1.3 访谈调研法 (7)2.1.4 焦点小组法 (7)2.1.5 观察法 (7)2.2 用户需求分析 (7)2.2.1 收集用户需求 (7)2.2.2 整理和分类用户需求 (7)2.2.3 识别关键需求 (7)2.2.4 评估需求优先级 (7)2.2.5 验证需求 (7)2.3 竞品分析 (7)2.3.1 竞品选择 (7)2.3.2 收集竞品信息 (7)2.3.3 分析竞品优缺点 (8)2.3.4 确定竞争优势 (8)2.3.5 制定竞品应对策略 (8)第3章材料选择与应用 (8)3.1 常用工业材料特性 (8)3.1.1 金属材料 (8)3.1.2 塑料材料 (8)3.1.3 复合材料 (8)3.2 材料选择原则 (9)3.2.1 功能需求 (9)3.2.2 环境因素 (9)3.2.3 加工功能 (9)3.2.4 经济性 (9)3.2.5 可持续发展 (9)3.3 新材料研究与应用 (9)3.3.1 金属基复合材料 (9)3.3.2 生物基塑料 (9)3.3.3 纳米材料 (9)3.3.4 智能材料 (9)第4章结构设计 (9)4.1 结构设计原理 (9)4.1.1 结构设计基本要求 (10)4.1.2 结构设计基本原理 (10)4.2 结构件设计方法 (10)4.2.1 经验设计法 (10)4.2.2 理论计算法 (10)4.2.3 优化设计法 (10)4.2.4 模块化设计法 (10)4.3 结构优化与仿真 (11)4.3.1 结构优化 (11)4.3.2 结构仿真 (11)4.3.3 结构试验验证 (11)第5章造型设计 (11)5.1 造型设计原则 (11)5.1.1 统一性原则 (11)5.1.2 简洁性原则 (11)5.1.3 人性化原则 (12)5.2 造型设计方法 (12)5.2.1 设计草图 (12)5.2.2 计算机辅助设计 (12)5.2.3 快速原型制作 (12)5.3 造型美学与工艺 (13)5.3.1 造型美学 (13)5.3.2 工艺 (13)第6章人机工程学应用 (13)6.1 人机工程学基本原理 (13)6.1.1 人体生理与心理特点 (13)6.1.2 人机系统的基本构成 (13)6.1.3 人机交互原则 (13)6.2 人体尺寸与数据 (14)6.2.1 人体尺寸测量 (14)6.2.2 人体尺寸百分位 (14)6.2.3 人体尺寸数据应用 (14)6.3 人机界面设计 (14)6.3.1 界面布局 (14)6.3.2 交互元素设计 (14)6.3.3 信息呈现 (14)6.3.4 反馈机制 (15)6.3.5 界面色彩与字体 (15)6.3.6 适应性设计 (15)第7章模块化与标准化设计 (15)7.1 模块化设计原理 (15)7.1.1 模块化设计的概念与分类 (15)7.1.2 模块化设计的基本原则 (15)7.1.3 模块化设计的关键技术 (15)7.2 标准化设计方法 (16)7.2.1 标准化设计的基本概念 (16)7.2.2 标准化设计的原则 (16)7.2.3 标准化设计的关键环节 (16)7.3 模块化与标准化在产品设计中的应用 (16)7.3.1 模块化设计在产品设计中的应用 (16)7.3.2 标准化设计在产品设计中的应用 (16)第8章可持续设计 (16)8.1 可持续设计理念 (16)8.1.1 节能减排 (17)8.1.2 绿色制造 (17)8.1.3 全生命周期评估 (17)8.2 绿色设计方法 (17)8.2.1 生态设计 (18)8.2.2 节能设计 (18)8.2.3 循环设计 (18)8.3 生态设计与循环经济 (18)8.3.1 生态设计与循环经济的关系 (18)8.3.2 生态设计在循环经济中的应用 (18)第9章工艺与制造技术 (19)9.1 常用加工工艺 (19)9.1.1 铸造工艺 (19)9.1.2 锻造工艺 (19)9.1.3 机械加工工艺 (19)9.1.4 焊接工艺 (19)9.1.5 表面处理工艺 (19)9.2 制造技术选择与评估 (19)9.2.1 制造技术选择原则 (19)9.2.2 制造技术评估方法 (20)9.3 先进制造技术与发展趋势 (20)9.3.1 数控技术 (20)9.3.2 激光加工技术 (20)9.3.3 增材制造技术 (20)9.3.4 技术 (20)9.3.5 绿色制造技术 (20)第10章产品测试与验证 (21)10.1 产品测试方法 (21)10.1.1 功能测试 (21)10.1.2 功能测试 (21)10.1.3 耐久性测试 (21)10.1.4 安全测试 (21)10.2 产品可靠性分析 (21)10.2.1 故障树分析(FTA) (21)10.2.2 事件树分析(ETA) (21)10.2.3 统计过程控制(SPC) (21)10.2.4 模块化可靠性分析 (22)10.3 产品验证与改进措施 (22)10.3.1 验证方法 (22)10.3.2 改进措施 (22)第1章设计基础理论1.1 设计流程与方法工业产品设计是一项系统性的创新活动,其设计流程是产品开发的核心环节。
产品设计策划书(通用8篇)

产品设计策划书产品设计策划书(通用8篇)策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。
撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。
那么一份产品设计策划书要如何书写?一起来看以下小编收集的产品设计策划书范文吧。
产品设计策划书篇1一、活动摘要拟建活动基本情况二、业务描述活动的基本介绍:电子产品是随着时代的发展走进大学生群体的,它既有革命性的,先进性的一面,也形成了一种时尚潮流的标志,和生活和学习中的必须品。
所以我们觉得随着新生的到来,及再读的大学生,老师,亲朋好友们,对电子产品的需求和热爱。
,我们联系了数码广场那边的一家卖电子产品的商家和他交涉后,他们答应和我们合作,让我们做学校的代理人,因此我们开始我们开始策划做电子产品代理活动。
三市场调查1、大学生拥有的电子产品种类及购买方式。
据调查数据显示,100%的大学生都拥有手机,电子词典作为学习用品,并广泛应用于各门学科的学习,由于其体积小,携带方便,内容丰富,对于学生学习英语语法,查阅英语词汇更是有很大的帮助,颇受学生的青睐,在调查中,35%的大学生拥有电子词典,而高达85%的大学生表示购买过MP3、MP4,19%的被调查者拥有相机,有12%的大学生表示拥有游戏机,51%的大学生拥有电脑。
同样,购买电子产品的方式也是多样化的。
其中以专卖店为主,随后是通信市场,百货商场和网上购买。
2、大学生购买电子产品的动机,考虑因素及电子产品存在的问题(一)大学生购买电子产品的动机大学生电子产品购买问题越来越引起社会各界的关注。
而大学生在购买电子产品时,有着不同的购买动机。
从得到的数据中,从以下四个方面进行分析:1.有利于学习。
大学生作为学生的一个特殊群体,在购买电子产品时,往往有出于学习的动机;2. 有16%的人为追求时尚新潮。
由于大学生的价值观、消费观还没有完全稳定,消费经验不够丰富,加之求新、求美的个性;3.提高生活质量。
文化创意产品设计制作手册

文化创意产品设计制作手册第一章:概述 (2)1.1 文化创意产品设计概念 (2)1.2 文化创意产品发展趋势 (2)第二章:市场调研与定位 (3)2.1 市场调研方法 (3)2.2 产品定位策略 (4)2.3 竞品分析 (4)第三章:创意构思与设计理念 (4)3.1 创意构思方法 (4)3.2 设计理念阐述 (5)3.3 创意与市场结合 (5)第四章:设计流程与方法 (6)4.1 设计流程概述 (6)4.2 设计方法与技巧 (6)4.3 设计软件应用 (7)第五章:材料选择与工艺技术 (7)5.1 材料选择原则 (7)5.2 工艺技术介绍 (8)5.3 材料与工艺的结合 (8)第六章:结构设计与人机工程 (8)6.1 结构设计原则 (8)6.1.1 安全性原则 (9)6.1.2 可靠性原则 (9)6.1.3 经济性原则 (9)6.1.4 美观性原则 (9)6.2 人机工程应用 (9)6.2.1 人体尺寸与结构设计 (9)6.2.2 操作舒适性与结构设计 (9)6.2.3 安全防护与结构设计 (9)6.2.4 人机交互与结构设计 (9)6.3 结构与功能优化 (10)6.3.1 功能模块化 (10)6.3.2 结构集成化 (10)6.3.3 材料创新 (10)6.3.4 设计创新 (10)第七章:外观设计与应用 (10)7.1 外观设计原则 (10)7.2 造型设计方法 (11)7.3 外观与情感传达 (11)第八章:品牌塑造与包装设计 (11)8.1 品牌塑造策略 (11)8.2 包装设计原则 (12)8.3 品牌与包装的结合 (12)第九章:生产制作与质量控制 (13)9.1 生产流程概述 (13)9.2 质量控制方法 (13)9.3 生产与品质管理 (14)第十章:市场推广与销售策略 (14)10.1 市场推广渠道 (14)10.2 销售策略制定 (15)10.3 市场反馈与调整 (15)第十一章:版权保护与法律法规 (15)11.1 版权保护意识 (15)11.2 相关法律法规介绍 (16)11.3 知识产权维权 (16)第十二章:案例分析与启示 (17)12.1 成功案例分析 (17)12.2 失败案例分析 (17)12.3 经验与启示 (18)第一章:概述1.1 文化创意产品设计概念文化创意产品设计,是指将文化元素与创意理念相结合,通过创新设计手法,创造出具有独特文化内涵和审美价值的产品。
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PART 3
材料分析
Material analysis
材料分析
Material analysis
空调的组成部件及其在运作时的用途:
压缩机:吸收制冷剂蒸汽,然后进行压缩,经压缩后把制冷剂蒸汽排出。 冷凝器:把压缩机排出的高温高压气态的的制冷剂,通过空气或水的对流,将其热量散发掉而凝结为高压液态的制冷剂。 蒸发器:把压缩机和毛细管相互作用而减压的液体制冷剂进行蒸发,吸收蒸发器周围的空气热量,使这部分温度低的空气经离心风扇吹向室内,使室内温度降低。 毛细管:毛细管的长短粗细直接影响蒸发器的蒸发温度,作用是限流减压。 电磁阀:根据任一温度敏感元件或压力敏感元件发出的指令,截止液体管道、吸入管道或排出管道中制冷剂的流动。 四通阀/电磁换向阀:用于热泵系统与制冷系统转换时改变制冷剂流动方向。 温控器:根据室内温度高低来控制压缩机的开停。当室内温度高于温控器的设定值时,温控器可使电路接通,起动空调器运转制冷。 化霜控制器:室外换热器除霜有多种方法,主要有水冲洗、电热元件加热和热气循环加热等。现主要介绍热气循环加热:由化霜控制器控制四通换向阀换向,空调器由制热
功能 厨房空调(可移动)
中央空调.. 利用更加广泛
功能 体型更小巧 可压缩,拉伸 可省去传统空调的结构 直接转换能源
功能 空调可悬浮 彻底无噪音
前期调研
Preliminary investigation
分类方式
关于空调的分类
安装方式
壁挂机 不受安装位置限制
柜机
天花机
功率大、风力强、适合 大面积房间
备注
○产品组
制定详细的时间计划表
提高设计效率
○
(概念组、产品组)资料收集
现阶段技术了解、产品未来趋势发展、用户需求
○
建立用户角色卡
了解用户需求
○
对其进行语意捕捉和视觉捕捉
满足用户个性化需求\表达主题特点
○
每个目标设计(10张)
发掘用户痛点进行可落地的产品设计,从造型、尺寸、功
○
能、美学恰当
草图设计;语意、情境提炼;照片筛选;情感描 对其进行客观评估,找到最合适本次项目的方案
○
述
将草图到细致的刻画到三维渲染
逼真、美观、有细节
○
○
渲染修图、细节讨论
标注尺寸
○
展示设计成果、体现设计信息(2张) 6条
尽量利用一切可利用的资源,将成果展示。美观、可视化 ○展板制作中遇到一些问题,
了解用户需求
发现自己的能力也需要提升 ○
完成最终设计报告书
是否体现需求
○
PART 2
前期调研
Preliminary investigation
设计展示 (展板设计) 用户反馈整
理 形成报告
时间表
Time table
目标
讨论题目 调研计划 收集资料&确定设计方向 用户研究 意向分析 方案草图
设计推导
建模 渲染修图 细节推敲 设计展示(展板设计)
用户反馈整理 形成报告
具体目标
卡萨帝设计(概念组、产品组)
衡量方式
了解用户个性化需求、提升用户感受
??…个性化设计
自我需求
??…外形高端
尊重需求
??…情感化设计 ??…停电补偿 ??…睡眠模式
社交需求 安全需求 生理需求
道德,创造力, 自觉性,接受 能力,公正度, 问题解决能力
信心,成就,自我尊重, 对他人的尊重,被他人 尊重
归属感,友情,爱情
人身安全,健康保障,资源所有行,家庭安 全……
睡眠,呼吸,水,事物,生理平 衡……
XX产品设计报告书
——2015级产品艺术设计专业
学号:xxxxxx 姓名:xxxxxx
指导老师:林文渊
目录
时
材
间
料
表
分
析
用 户 分 析
意 向 分 析
设
产
设
计
品
计
草
展
评
图
示
价
前
竞
头
期
品
脑
调
分
风
研
析
暴
毕
设
业
计
尺
设
策
寸
展
计
略
图
板
小
结
PART 1
时间表
Time table
时天花上面,比较省地方
窗机
室内外机合为一体适用 于小面积房间
调温情况 使用环境 工作原理
单冷型 仅用于制冷,适用于夏季较 暖或冬季供热充足地区。
家用 转子压缩机所以成本比较低
定速机
冷暖型
具有制热,制冷功能, 适用于夏季炎热,冬季
寒冷地区
商用
压缩机多是涡旋、螺杆 机、溴化锂、离心机
变频机
电辅助加热型
一般只应用于大功率柜式 空调,机身内增加了 电辅 助加热部件,确保冬季制
热强劲
通过频繁启动或停止室内外 机运行达到设定温度
通过控制室内外机转速 达到设定的温度的
移动式 适用于局部制冷
嵌入式
占地面极小,美观 大方,送风面积广 ,制冷效果好,但
造价高
前期调研
Preliminary investigation
让心理学走向设计
如今的空调,不仅仅只是提供人们生活所需的简单产品,从物体功能的设计转化为对用户的 设计,从最开始的生理研究,转向对人的心理研究,我们要挖掘用户想要什么,需要什么, 并且要不断从外界有趣事物中获取灵感,让产品有故事,有情感,使设计走入一个全新的时 代。
前期调研
Preliminary investigation 功能:智能一体化 外型:简约小巧个性化 故事化
外型 随身携带,小型 甚至是隐形的
外型 更加艺术化 复古与现代结合
外型 扁平化 平面化
功能 秒制冷制热 却又能节省能源消耗
未来趋势
future trend
功能 利用太阳能等清洁能源
做到节能减排 零污染
状态变为制冷状态运行,即室外侧蒸发器转换为冷凝器运行,故能使霜层很快融化。同时在除霜期间,风扇电机电源切断,使风机不工作,这样空调器就不会 向室内吹冷风。 过载保护器:当空调室内热负荷过大、环境温度过高、室外侧冷凝器散热效果很差、压缩机卡缸、电气线路短路时,均可引起空调器压缩机过负荷,容易将压缩机电机烧毁。 所以,在空调中均安装有过负荷保护器,以防空调器电机过负荷烧坏。 运行电容:主要是用来减小运行电流和提高电机功率因数。在电路中,运行电容器与电机起动绕组串联,与绕组并联。 压力控制器:是一种由压力信号控制的电器开关,当空调器中压缩机的排出压力超过设定值时或吸入压力低于设定值时,压力控制器的触点分别切断电源,使压缩机停止工 作,起到保护和自动控制的作用。 风扇:通过空气的对流与换热器进行热交换。 空调器采用了几种风扇,柜机室内机用的是离心风扇,挂机室内机用的是贯流风扇,而分体机室外机用的是轴流风扇;窗机也是采用轴流风扇。 风扇电机:为单相或三相异步电动机,要求其运转平稳、振动小、噪声低。 空气过滤网:由各种纤维材料制成细密的网格形状。室内空气首先通过空气过滤网,滤去灰尘后,再进入蒸发器进行热交换 空调外壳:将各空调设备装在内部,减小占地体积,便于整机搬运和安装,美观。
2 2 2 2 2 2 3 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 22
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2
1
4
2222222334以 345678901. 后
1
调研计划
收集资料& 确定设计方
向 用户研究
意向分析
方案草图
设计推导
建模 渲染修图 细节推敲