-SolidWorks2008钣金设计篇(4)-复杂钣金零件的实例
solidworks钣金设计教程

solidworks钣金设计教程SolidWorks钣金设计教程SolidWorks是一种流行的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于各种领域的产品设计和工程项目。
在SolidWorks中,钣金设计是一项常见的任务,常用于制造领域的零部件和结构的设计。
本文将介绍SolidWorks中的钣金设计教程,包括创建钣金部件、编辑钣金特征、折弯和展开等基本步骤。
第一步:创建钣金部件在SolidWorks中,我们可以使用两种方法来创建钣金部件:直接创建和导入外部文件。
直接创建时,我们可以使用基本的几何体来构建部件的形状。
导入外部文件时,我们可以导入DXF或DWG文件,并将其转化为钣金部件。
对于直接创建钣金部件,我们可以点击SolidWorks界面上的“新建”按钮,并选择“钣金部件”模板。
然后我们可以开始创建几何实体,如基本的矩形、圆等。
使用几何特征和聚合特征,我们可以构建更复杂的形状,并添加其他必要的特征,如拉伸、圆角和孔。
对于导入外部文件,我们可以选择“导入”按钮,并选择要导入的DXF或DWG文件。
在导入后,我们可以根据需要编辑和调整部件的几何形状。
第二步:编辑钣金特征在创建钣金部件后,我们可以进行一些编辑和调整,以满足设计要求。
在SolidWorks中,我们可以使用许多特征来编辑钣金部件,如扣除、切割、添加、修改等。
扣除特征用于在钣金部件中创造孔洞和凹槽。
我们可以使用“扣除”功能来创建这些孔洞和凹槽,并选择所需的形状和尺寸。
切割特征用于将钣金部件划分为更小的部分。
我们可以使用“切割”功能来切割部件,并选择所需的切割形状和位置。
添加特征用于在钣金部件上添加材料。
我们可以使用“添加”功能来添加材料,并选择所需的形状和尺寸。
修改特征用于调整和改变钣金部件的形状和尺寸。
我们可以使用“修改”功能来修改部件,并选择所需的参数和数值。
第三步:折弯和展开在设计钣金部件时,折弯和展开是必不可少的步骤。
在SolidWorks中,我们可以使用“折弯”功能来模拟钣金部件的折弯过程,并选择所需的折弯方式和参数。
技术干货:全面讲解SolidWorks钣金建模设计的画法

技术干货:全面讲解SolidWorks钣金建模设计的画法钣金零件建模钣金零件是一种比较特殊的实体模型,是带有折弯角的薄壁零件。
整个模型的所有壁厚都相同,折弯程度可以通过指定折弯半径来控制。
如果需要释放槽,软件会自动添加。
SolidWorks为满足这些需求定制了专门的钣金工具。
基体法兰:用来为钣金零件创建基体特征,它与拉伸特征相类似,可以用指定的折弯半径来自动添加折弯。
斜接法兰:是针对那些需要在边线进行一定角度连接的模型,在一条边或者多条边上建立法兰,用户也可以根据需要在适当的地方创建释放槽。
边线法兰:特征可将法兰添加到钣金零件的所选边上,用户可以修改折弯角度和草图轮廓。
也可同时在多条边线上创建法兰。
边线法兰:也可以在直线边或曲线边上添加。
同样能够在零件上添加边线法兰特征,例如放样或圆柱零件的直线边。
薄片:特征可以为钣金零件添加具有相同厚度的薄片,薄片特征的草图必须在已有平面上绘制。
展开和折叠:在模型展平状态下进行的任何切除,都要用到这对额外的操作,用展开命令展开所需折弯,进行切除,然后用折叠命令将折弯折叠回去。
切口:切口特征通过一个很小的间距切开模型,从而打开盒子形成一个可以展开的钣金零件。
成形工具是作为钣金零件折弯、伸展或者变形的冲模来使用。
应用成形工具的面与成形工具自身的停止面相对应。
默认情况下,成形工具向下行进,材料在成形工具接触面时变形。
拖放操作非常简单,只要从设计库中拖动成形工具,然后放置到当前零件的面上。
可以通过光标处特征的预览图来查看成形的情况。
成型工具制作:用零件状态下建立一成型工具PART,然后直接拖动特征树上的零件名称到设计库的成型工具文件夹就完成了成型工具的制作。
绘制的折弯闭和角我们来看个具体的例子:制作一个立体声收音机的盖子,如右图。
1、基体法兰基体法兰是钣金零件的基本特征,是钣金零件设计的起点,可以看作是拉伸凸台的一种变形操作。
2、斜接法兰斜接法兰用来生成一段或多段相互连接的法兰并且自动生成必要的切口。
solidwsorks第四章 钣金零件设计

四、实例二
钣金件放样图的制作
1.钣金件制作 根据Solid Edge 教程完成如下这个钣金 件并保存到某文件夹下。
2.展开
打开零件板块,在主菜单上点击“插入”---“零件复 制”,跳出文件夹对话框,找到该文件并打开。
在条形菜单上点击 “部件拷贝参数”, 在此对话框中点中 “部件展开”,并选 取“平面1”为展开平 面。
5.法向除料
在零件表面上创建除料。法向除料与除料的操作步骤完 全相同,只是保证斜面上切口与表面相互垂直。
6.二次弯折
在零件上加二次弯折
7. 插入弯折、展开、恢复弯折
这是一组相关联的特征: 插入弯折 在零件中加入弯曲特征。操作步骤与二次弯折相同,只是一次只能 产生一个弯折。 展开 展开零件弯曲部分。首先移动光标确定展开时不动的平面,再拾取插入弯 折时的二次弯曲部位。 恢复弯折 重新弯折零件上已经展平的部分。这是展平的反操作,步骤相同。 展开和恢复弯折是两个互逆的特征
3.轮廓凸缘
生成含一个或多个弯曲的基本特征或零件特征。利用本工具 创建基础特征的操作与平板操作基本相同,只是创建平板时所 用的轮廓为封闭的,而创建轮廓凸缘所用的轮廓是开放。
开放的轮廓
4.层叠弯折
创建层叠的基本特征或零件特征。层叠弯折的操作步 骤与零件设计环境中的层叠拉伸的操作步骤完全相同,只 是层叠拉伸轮廓为封闭曲线,而层叠弯折为开放曲线。
内部侧面 外部侧面
11.气窗
在零件上开气窗: 拾取拟创建气窗的平面,并完成坐标系的构建。在轮廓小窗口中绘制一条代 表气窗宽度的直线,关闭回到绘图区。此时条形菜单上“深度设置”按钮呈按下 状态,按提示移动光标确定气窗深度。完成后,条形菜单上的“高度设置”按钮 呈按下状态,在“距离”文本框中输入数值确定气窗高度,即可完成气窗创建, 气窗的深度和高度,与气窗的宽度、板材厚度有密切的关系,任何尺寸不符合要 求,系统均会给出提示。
solidworks建模教程第08章钣金

第8章 钣 金 设 计8.2 上 机 指 导8.2.1 三角形设计完成如图8.27(1)(2) 选取上视基准面,进入草图绘制,绘制草图。
单击【基体-法兰/入“1mm ”,在【折弯半径】文本框内输入“2.5mm ”单击【确定】按钮,如图8.28所示。
图8.27 三角形图8.28 “基体法兰”特征(3) 所示。
(4) 线<1>”、“边线<2>”和“边线<3>”,选中【使用默认半径】复选框,设置【法兰位置】为【材料在内】,在【缝隙距离】文本框内输入“0.25mm ”,单击【确定】按钮,完成斜接法兰操作,如图8.30所示。
至此完成三角形设计。
·198··198·图8.29 草图图8.30 “斜接法兰”8.2.2 计算机电源盒盖设计完成如图8.31所示模型。
·199··199·(1)(2)图8.32所示。
图8.31 计算机电源盒盖图8.32 草图 (3) 单击【基体-法兰/本框内输入“1mm ”,在【折弯半径】文本框内输入“2.5mm ”单击【确定】按钮,如图8.33所示。
图8.33 “基体法兰”特征(4) 单击【展开】出现【展开】属性管理器,选择固定面为上表面,单击【收集所有折弯】按钮,单击【确定】按钮,完成展开,如图8.34所示。
图8.34 “展开”钣金(5) 如图8.35所示。
(6) -拉伸】属性管理器,选中【与厚度相等】复选框,在【终止条件】下拉列表框内选择【给定深度】选项,单击【确定】按钮,完成切除特征,如图8.36所示。
·200··200·图8.35 草图图8.36 “切除-拉伸”特征(7) 单击【折叠】出现【折叠】属性管理器,选择固定面为上表面,单击【收集所有折弯】按钮,单击【确定】按钮,完成折叠,如图8.37所示。
图8.37 “折叠”特征(8)绘制草图,如图8.38所示。
solidworks基础课程草图设计基础课程钣金设计课件

• 斜接法兰可以包括一个以上的连续直线
斜接法兰
斜接法兰的草图要求(续): • 系统自动将褶边厚度链接到钣金零件的厚度上 • 可以在一系列相切或非相切边在线生成斜接凸缘特征
学习目标
▪了解钣金各个命令的使用 ▪能够使用钣金命令进行设计 ▪掌握实体与钣金的转化 ▪钣金造型实例操作一 ▪钣金造型实例操作二
钣金的定义
钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、 冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。
其显著的特征就是同一零件厚度一致。通常,钣金工厂最重要的三个步骤 是剪、冲/切、折。
• 成形工具仅能套用到钣金零件上。不适用在 一般零件上。
• 成形工具内定样本储存路径为<安装目录
>\data\design library\forming tools。
(可自行至工具>选项>档案位置>design library做新增。
• 若有自行新增Forming Tools以外的文件夹, 则必须在文件夹上按右键,然后选择<成形工 具文件夹>来将其内容指定为成形工具文件夹
成型工具
成形工具制作方式: • 建立一基体特征>在基体特征上建立欲成形的内侧外观 点选插入>钣金>成形工具指令 ,选择停止面与移除面
•储存档案至成形工具文件夹(扩展名为.sldprt) 亦可从左侧工作窗格>加入至设计库 来产生,加入项次选择零件 • 需特别注意事项:内凹圆角半径必须比板厚大.使用工具(Tools)/ 检查(Check)/
SolidWorks钣金

4.1 基本术语
4.1.2 折弯扣除 当在生成折弯时,用户可以通过输入数值指定一个明确 的【折弯扣除】。【折弯扣除】由虚拟非折弯长度减去钣金 原材料的总展开长度来计算。 用来决定使用折弯扣除值时,总展开长度的计算公式如 下: Lt = A + B - BD 式中: BD ——— 折弯扣除 Lt ——— 总展开长度 A、B ——— 虚拟非折弯长度
4.1 基本术语
(1)选择菜单栏中的【插入】/【钣金】/【折弯系数表】 /【新建】命令,系统弹出【折弯系数表】对话框。 (2)在【折弯系数表】对话框中设置单位,键入文件名, 单击【确定】按钮,则包含折弯系数电子表格的嵌置Excel 窗口出现在SolidWorks窗口中。折弯系数电子表格包含默 认的半径和厚度值。 (3)在Solidworks图形区的表格外单击,以关闭电子表 格。
4.1 基本术语
T ——— 材料厚度 t ——— 内表面到中性面的距离 A ——— 折弯角度(经过折弯材料的度) 由上面的公式可知,【折弯系数】即为钣金件在折弯时, 中性面上的圆弧长度。因此,指定的【折弯系数】的大小必 须介于钣金的内侧圆弧与外侧圆弧之间,以便与折弯半径和 折弯角度的数值相一致。在机械工程中,钣金件的精度都不 高,使用SolidWork中的钣金工具进行折弯操作时,选择默 认的参数即可,例如【K-因子】一般都取0.5,即钣金件的 中性层位于板内侧与板外侧的中间位置。
第四章 钣金
这种方法利用了钣金工具命令,从最初的基体法兰特征开 始,直接将零件作为钣金零件开始建模。该方法是常用的方 法,也是本章所要讲述的重点内容。 (2)将实体零件转换成钣金零件 这种方法可以按照常规的建模方法先建立零件,然后将 其转换成钣金零件。
4.1 基本术语
钣金零件在折弯过程中,折弯处内侧的材料受到压缩, 外侧的材料受到拉伸,从而导致板件折弯处的展开长度与折 弯前的长度不相等,其程度与钣金零件的材料种类、热处理 状态、机械性能、板材的厚度及折弯半径均有关系。为了反 映钣金零件经折弯后,折弯处的长度所发生的变化程度,可 以选用如下几个参数之一:【折弯系数】、【折弯扣除】和 【K-因子】,而且这些参数之间有一定的关系。
Solidworks中钣金的操作过程

Solidworks中钣金的操作过程
这次CAD的上机中,我们学习了solidworks的基本操作,对solidworks的界面和功能有了基本认识,钣金是solidworks中的一个模块,它主要是画出板料的成型的一个三为模型,方便人们对模型有个整体的认识。
这次我用基体法兰来讲述钣金的操作过程。
1,生成基体法兰即草图和基体拉伸
拉伸切除图后
2,添加斜接法兰
3,镜向零件及生成新的折弯
4,添加边线法兰并编辑其草图轮廓
5,镜向特征
6,添加和折弯薄片
7,添加穿过折弯的切除
8,折叠或展开折弯
9,生成闭合角
10,建立钣金工程图
学习心得体会
这次solidworks的上机中,个人感觉这个软件比较好上手,操作起来比较方便,对初学者要求不高,因此,这次上机基本上没什么太大的困难,这次钣金的制作过程中,遇到的困难有:边线法兰的链接,斜接法兰过程中的延伸,法兰的左右镜像。
这些在操作过程中遇到的困难,主要是因为对这个界面不熟悉及对这个的键的功能,不熟造成的,解决的方式是对的不太熟的功能键,进行重复的操作,看有什么不同的反应结果,这样多试几次就可以找到问题所在。
其他的就没什么问题,虽然这次上机学到了一些基本的操作,但是要想真正学还好这个软件的下功夫,还要多努力才行。
solidworks钣金设计

一、钣金的计算方法概论钣金零件的工程师和钣金材料的销售商为保证最终折弯成型后零件所期望的尺寸,会利用各种不同的算法来计算展开状态下备料的实际长度。
其中最常用的方法就是简单的“掐指规则”,即基于各自经验的算法。
通常这些规则要考虑到材料的类型与厚度,折弯的半径和角度,机床的类型和步进速度等等。
另一方面,随着计算机技术的出现与普及,为更好地利用计算机超强的分析与计算能力,人们越来越多地采用计算机辅助设计的手段,但是当计算机程序模拟钣金的折弯或展开时也需要一种计算方法以便准确地模拟该过程。
虽然仅为完成某次计算而言,每个商店都可以依据其原来的掐指规则定制出特定的程序实现,但是,如今大多数的商用CAD和三维实体造型系统已经提供了更为通用的和强大功能的解决方案。
大多数情况下,这些应用软件还可以兼容原有的基于经验的和掐指规则的方法,并提供途径定制具体输入内容到其计算过程中去。
SolidWorks也理所当然地成为了提供这种钣金设计能力的佼佼者。
总结起来,如今被广泛采纳的较为流行的钣金折弯算法主要有两种,一种是基于折弯补偿的算法,另一种是基于折弯扣除的算法。
SolidWorks软件在2003版之前只支持折弯补偿算法,但自2003版以后,两种算法均已支持。
为使读者在一般意义上更好地理解在钣金设计的计算过程中的一些基本概念,同时也介绍SolidWorks中的具体实现方法,本文将在以下几方面予以概括与阐述:1、折弯补偿和折弯扣除两种算法的定义,它们各自与实际钣金几何体的对应关系2、折弯扣除如何与折弯补偿相对应,采用折弯扣除算法的用户如何方便地将其数据转换到折弯补偿算法3、K因子的定义,实际中如何利用K因子,包括用于不同材料类型时K因子值的适用范围二、折弯补偿法图1为更好地理解折弯补偿,请参照图1中表示的是在一个钣金零件中的单一折弯。
图2是该零件的展开状态。
折弯补偿算法将零件的展开长度(LT)描述为零件展平后每段长度的和再加上展平的折弯区域的长度。