幼儿园课程与游戏的整合研究实施方案

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幼儿园整合课程的设计与实施

幼儿园整合课程的设计与实施
与其他幼儿园或教育机构 建立合作关系,实现资源 共享,提高资源利用效率。
06 幼儿园整合课程发展趋势 与展望
教育信息化发展对整合课程的影响
01
信息技术在幼儿园整合课程中的应用
随着教育信息化的发展,信息技术在幼儿园整合课程中扮演着越来越重
要的角色。例如,利用多媒体课件、网络资源等手段,丰富课程内容,
提供家庭教育指导
向家长提供科学的教育方法和技巧,帮助家长更好地配合幼儿园的 教育工作。
教育资源整合
01
02
03
充分利用现有资源
幼儿园应对现有资源进行 全面梳理,合理利用和调 配,以满足课程实施的需 要。
开发利用社区资源
积极开发利用社区资源, 如图书馆、博物馆、企业 等,丰富课程内容和形式。
资源共享
区域活动案例
总结词
区域活动是幼儿园整合课程的重要形式之一 ,通过设置各种活动区域,为幼儿提供多样 化的学习环境和材料,促进幼儿个性化发展 。
详细描述
区域活动的设置应充分考虑幼儿园的实际情 况和幼儿的发展需要,包括益智区、美工区 、图书区、建构区等。在区域活动中,教师 需要提供丰富多样的材料和工具,引导幼儿 自主选择、自由探索,同时注重观察和记录 幼儿的表现和进步,及时调整活动内容和难
提高教学效果。
02
数字化教育资源的整合
教育信息化的发展促进了数字化教育资源的整合,为幼儿园教师提供了
更加丰富、多样化的教学资源,有助于提高课程内容的整合度和教学质
量。
03
信息技术与课程整合的深度融合
未来,信息技术与幼儿园整合课程将更加深度融合,实现教学资源、教
学方式和师生互动的全面优化。
教育改革对整合课程的推动作用

幼儿园课程与游戏的整合研究实施方案

幼儿园课程与游戏的整合研究实施方案

幼儿园课程与游戏的整合研究实施方案清晨的阳光透过窗帘的缝隙,洒在书桌上,我的大脑开始飞速运转,回忆起这十年来的方案写作经验。

幼儿园课程与游戏的整合,这是一个既有趣又具有挑战性的课题。

让我来试着用意识流的方式,把这个方案呈现出来。

一、研究背景与目的幼儿园教育作为儿童成长的重要阶段,课程与游戏的整合显得尤为重要。

课程是知识的传递,游戏是儿童的天性。

如何将二者有机结合,让孩子在快乐中学习,在学习中快乐,这是我们研究的核心。

研究目的就是探索幼儿园课程与游戏的整合模式,提高教育质量,促进儿童全面发展。

简单来说,就是让课程不再枯燥,让游戏更有教育意义。

二、研究内容与方法1.幼儿园课程与游戏的理论基础研究;2.幼儿园课程与游戏整合的实践案例收集与分析;3.幼儿园课程与游戏整合模式的设计与实施;4.教师与家长对幼儿园课程与游戏整合的看法与建议。

研究方法主要包括文献综述、案例研究、实地观察、访谈等。

三、研究步骤1.第一阶段:文献综述与理论基础研究这一阶段,我们将收集国内外关于幼儿园课程与游戏整合的研究成果,分析其理论框架,为后续研究提供理论支持。

2.第二阶段:实践案例收集与分析在这一阶段,我们将深入幼儿园,收集课程与游戏整合的实践案例,分析其成功经验和不足之处,为后续模式设计提供参考。

3.第三阶段:课程与游戏整合模式设计根据前两个阶段的研究成果,我们将设计一套具有操作性的课程与游戏整合模式,包括课程内容、游戏形式、教师指导策略等。

4.第四阶段:模式实施与效果评估将设计的课程与游戏整合模式在幼儿园进行实施,通过实地观察、访谈等方式,收集教师、家长和儿童的意见和建议,对模式效果进行评估。

四、预期成果1.形成一套具有操作性的幼儿园课程与游戏整合模式;2.提高幼儿园教育质量,促进儿童全面发展;3.为幼儿园教师提供实用的教学指导策略;4.为相关政策制定提供参考。

五、研究保障1.加强组织领导,确保研究顺利进行;2.落实研究经费,保障研究条件;3.加强教师培训,提高教师教育素养;4.建立健全激励机制,鼓励教师积极参与研究。

中班幼儿园游戏教学的课程整合与延伸

中班幼儿园游戏教学的课程整合与延伸

中班幼儿园游戏教学的课程整合与延伸
一、引言
在中班幼儿园阶段,游戏教学是一种非常重要的教学方式,可以促进幼儿的身心发展。

本文将探讨如何整合不同游戏教学课程,并对其进行延伸,以提升幼儿的学习效果。

二、游戏教学课程整合
1. 色彩认知游戏
游戏内容:利用各种颜色的卡片或积木进行游戏,让幼儿认识不同的颜色。

延伸课程:与音乐教学结合,通过唱歌或演奏乐器,让幼儿在音乐中感受不同颜色的意义。

2. 数学概念游戏
游戏内容:利用小玩具或卡片进行数学概念的教学,如数数、比较大小等。

延伸课程:引入益智拼图游戏,让幼儿在拼图的过程中锻炼逻辑思维和数学概念的应用能力。

3. 想象力训练游戏
游戏内容:通过角色扮演或故事情节设置激发幼儿的想象力。

延伸课程:引入绘画或手工制作活动,让幼儿通过绘画或手工制作来表达自己的想象力。

三、游戏教学课程延伸
1. 与实际生活结合
将游戏教学中所学到的知识与实际生活情境结合,让幼儿在日常中体验到知识的应用和意义。

2. 多元文化体验
引入多元文化元素,让幼儿通过游戏教学了解不同文化背景下的游戏和传统,促进跨文化交流和理解。

3. 创意思维的培养
游戏教学不仅可以培养幼儿的逻辑思维,更可以激发幼儿的创意思维,教导幼儿通过游戏创作新的游戏规则或内容。

结语
中班幼儿园的游戏教学是幼儿学习的重要阶段,通过对不同游戏教学课程的整合与延伸,可以丰富幼儿的学习体验,提升他们的综合能力。

希望本文对您有所启发,谢谢阅读!。

幼儿园课程游戏化教案

幼儿园课程游戏化教案

幼儿园课程游戏化教案【篇一:幼儿园课程教案】第一章幼儿园课程概述第一节课程概述一、定义:种类繁多,可从几个维度分1.学科(领域)维度:将课程看作是教学的科目例:语文、数学、英语、地理、历史、政治、化学、物理、生物等特点:注重科学体系,根据学习者的发展特征和认识水平编制教材,让学习者进行有系统的学习。

2.经验维度:学生在教室指导下各种活动的总和。

特点:基本着眼点是儿童的兴趣和动机,以动机(驱使任或动物产生各种行为的原因:目标、兴趣、内驱力、理想、信念等都可以成为动机)为教学组织的中心。

3.目标维度:预期行为的结构化序列。

特点:关心的是结果,而不关心发生了什么事。

4.计划维度:学习者在学校指导下所获得全部经验的计划和方案。

特点:一种综合的倾向。

二、课程理论一)、构建:正处于形成状态中二)、基本问题:1.课程的价值取向。

2.一元化课程与多元化课程。

3.分科课程(六科教学)与活动教程(五个领域)4.显性课程与隐形课程→同时存在a.计划性:有计划、有组织←→无计划、无组织b.学习的环境:课堂教学获得←→学校环境获得c.学习结果:获得预期性的知识←→获得非预期性的东西第二节幼儿园课程概述一、幼儿园课程的特点:很大程度上不同于其他各级各类教育的课程,但不同历史时期也是有所不同的。

我国:20、30年代:将幼儿园课程看成是幼儿在幼儿园活动的经验。

50年代:学习苏联的模式。

80年代:重关注课程的过程价值。

二、幼儿园课程的要素:最核心的方面是该课程所依据的教育哲学以及所反映的教育目的。

(南、北方的不同:雪花、爬龙舟等)第二章幼儿园课程的基础幼儿园课程与学校相比,有其内容上的特点:1、多注重个体儿童身心发展的需要。

2、多注重儿童直接经验的获得。

3、多注重“整个儿童”人发展,而不是某个方面的发展。

第一节幼儿园课程的心理学基础一、心理学流派与幼儿园课程心理学派繁多,较具重大影响的是:1、认知心理学。

2、成熟理论。

3、心理动力理论(精神分析理论)。

幼儿园课程游戏化的意义、内容及实施方法

幼儿园课程游戏化的意义、内容及实施方法

幼儿园课程游戏化的意义、内容及实施方法幼儿园的课程游戏化是指将游戏元素融入到课程中,以促进幼儿的发展和提高教师的课程建设水平和实践水平。

这个项目的推进不仅仅是为了项目本身,更是为了提高幼儿园整体教育质量。

因此,理解课程游戏化要从提高教育质量和儿童发展的角度来理解。

课程游戏化最核心的是让课程更加贴近幼儿的实际发展水平、研究特点、生活、兴趣和需求。

这不仅仅是给幼儿园课程贴上游戏化的标签或者增加游戏活动的数量,而是要从整体上提升幼儿园课程建设的水平和实施的水平,以提高教育质量。

科学的实践是高质量教育的基础,而游戏化是科学实践的基本路径之一。

因此,理解幼儿园课程游戏化是贯彻落实《幼儿园教育指导纲要(试行)》和《3-6岁儿童研究与发展指南》的抓手之一。

推进课程游戏化项目的过程就是落实这些指南精神的过程。

因此,幼儿园教师需要加强对指南的认识,将其中的观念融入到实践中,以实现课程游戏化项目的目标。

课程改革有多种途径,如课程生活化、课程经验化、课程过程化和课程情境化等。

江苏选择了课程游戏化作为切入点,这与其他省份选择的不同切入点是异曲同工的。

课程游戏化不是唯一的路径,但它比较适合幼儿园教师的认知水平,容易实践并反映了当前课程实践中的问题和焦点。

无论是生活化还是游戏化,课程都必然包含情境和经验,只是表达方式不同而已。

课程游戏化的核心是关注质量和实践过程。

推进课程游戏化项目并不在于文章的数量,而在于教育过程是否有效,幼儿是否得到了发展,幼儿园课程水准是否提高。

因此,衡量游戏化推进的最终标准是实际水平。

在实践过程中,我们应不断提升经验并总结经验,这将形成江苏课程改革和发展的阶段性成果,体现江苏的基本水准,引领课程改革和发展的方向性问题。

课程游戏化不是用游戏去替代其他课程实施活动。

课程实施有多种途径,课程游戏化只是确保基本的游戏活动时间,并把游戏的理念和精神渗透到课程实施的各类活动中。

确保游戏活动时间是指幼儿每天有自选活动的机会,能自选游戏,自由游戏时间应得到保证。

最新幼儿园课程游戏化实施方案

最新幼儿园课程游戏化实施方案

最新幼儿园课程游戏化实施方案(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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2023年幼儿园游戏化教学实施方案

2023年幼儿园游戏化教学实施方案

2023年幼儿园游戏化教学实施方案为深入贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》,全面实施幼儿园课程改革,发挥幼儿教育的主体性,实现幼儿园课程对学习和游戏进行有效整合,将游戏真正融入到幼儿一日生活中,使幼儿园课程更加贴近幼儿的实际发展水平,贴近幼儿的学习特点,真正促进幼儿的发展。

特制订该实施方案。

一、指导思想《3-6岁儿童学习与发展指南》指出:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。

实施幼儿园课程游戏化建设,以《纲要》为依据,指导教师在理念上确立正确的研究与实践的方向。

以一个个教学方案和教学情境为载体,分别进行研究,在实践的基础上再提炼、加工、合成,提升实践的水平。

为幼儿提供可利用的游戏材料,保证游戏时间,针对研究问题,把理论研究、案例研究、实践总结等有机结合进行,提升幼儿园游戏化教学实施水平。

二、目标任务1、引导幼儿园树立正确的儿童观、游戏观和课程观,寓教育于游戏之中,把游戏精神落实到幼儿园一日生活的各个环节。

2、让幼儿在游戏中获得情感、体质、认知、运动能力的整体协调发展,为幼儿今后健康成长奠定良好基础。

推进幼儿园课程实施符合幼儿身心发展规律和学前教育规律,促进幼儿健康快乐成长。

3、形成专业化水平较高的教师团队,普遍提升幼儿园游戏化教学实施水平。

通过项目建设,丰富游戏化教学的途径与方式,提升游戏化活动的规划设计能力、组织实施能力、观察分析能力,通过教学反思提高反思性教学的自觉性和能力等。

三、实施内容及步骤第一阶段:宣传准备阶段(20--年--月--20--年--月)明晰游戏化教学理念。

要以实验项目为突破,总结、提炼、明晰教育理念,增强课程意识通过理念提升,不断提高课程实施水平和办园品位。

加强学习,理解游戏本质,从思想上破茧。

教师的专业素质和能力是课程游戏化有效推进的前提。

幼儿园开展有针对性的培训和指导,如采用集中培训、答疑和辩论会、现场跟踪与临床诊断等方式,帮助教师解决在课程游戏化建设过程中遇到的如下问题:一是幼儿园课程为什么要游戏化,以此帮助教师树立正确的儿童观、教育观和游戏观。

幼儿园游戏课程实施方案 幼儿园游戏课程设计

幼儿园游戏课程实施方案 幼儿园游戏课程设计

幼儿园游戏课程实施方案随着社会的不断发展,人们对幼儿教育的重视越来越高。

幼儿园游戏课程作为幼儿园教育的重要组成部分,对幼儿的身心健康和全面发展起着至关重要的作用。

设计和实施一套科学的游戏课程方案显得尤为重要。

本文将从幼儿园游戏课程的目标、内容、方法和评价等方面为大家详细介绍一套科学实施的游戏课程方案。

一、幼儿园游戏课程的目标1. 培养幼儿的动手能力和动脑能力。

通过游戏课程的设计,培养幼儿的操作技能和逻辑思维能力。

2. 培养幼儿的社交能力。

通过游戏课程的实施,让幼儿学会与同伴合作、共享和互助。

3. 培养幼儿的审美情感。

通过游戏课程,培养幼儿的艺术审美能力和音乐节奏感。

4. 培养幼儿的体能和协调能力。

通过游戏课程的设计,促进幼儿的身体发育和动作协调能力的提高。

二、幼儿园游戏课程的内容1. 动手能力培养类游戏。

比如幼儿拼图、手工制作、积木搭建等,让幼儿在玩乐中培养动手能力。

2. 逻辑思维培养类游戏。

如益智玩具、游戏设计等,让幼儿在游戏中培养逻辑思维能力。

3. 社交能力培养类游戏。

如角色扮演游戏、合作游戏等,让幼儿学会与同伴合作、共享和互助。

4. 艺术审美培养类游戏。

如绘画游戏、音乐游戏等,让幼儿在游戏中培养艺术审美能力和音乐节奏感。

5. 体能和协调能力培养类游戏。

如户外活动、健身操等,促进幼儿的身体发育和动作协调能力的提高。

三、幼儿园游戏课程的设计方法1. 游戏的选择。

根据幼儿的芳龄特点和兴趣爱好,选择适合幼儿的游戏项目。

2. 游戏环境的营造。

为幼儿提供良好的游戏环境,如室内游戏区、室外活动场地等。

3. 师生互动的方式。

老师可以作为游戏的组织者和引导者,与幼儿一起参与到游戏中去。

4. 游戏材料的准备。

为游戏项目准备好所需的玩具、器材、道具等,确保游戏的顺利进行。

四、幼儿园游戏课程的评价方法1. 观察评价法。

老师通过观察幼儿在游戏中的表现,如动手能力、逻辑思维、社交能力、艺术审美和体能协调等方面的情况。

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《幼儿园课程与游戏整合的研究》实施方案
一、课题的提出
2001年7月教育部颁布的《幼儿教育指导纲要(试行)》将幼儿园课程划分为健康、语言、社会、科学、艺术等五个领域,这样的划分注重了学科的综合性,以趣味性、活动性为主要目的,寓教于乐,寓教育于生活、游戏中,从不同的角度促进幼儿的情感、态度、能力、技能等各种能力的发展。

这种划分,打破了传统学科科目割裂课程内容的格局,遵循了课程整合的发展趋势。

但目前幼儿教育前沿的一线幼儿教师们,大多数还没有跳出“学科课程”的理念和规范,仅仅只是给已进入幼儿园课程的新旧内容重新安排次序,按部就班地进行“授课”而已。

因此,我们把游戏作为解决幼儿课程整合问题的一个突破口,进一步深入研究如何实现幼儿园课程的整合,注重幼儿园课程的生活化和游戏化是全面贯彻《纲要》的需要,是幼儿园课程综合的重要途径。

从我县幼儿园课程实施现状来看,虽然一些幼儿园课程方案中开始体现生活和游戏的地位和作用,有些幼儿园也进行过幼儿园课程生活化、游戏化的研究,但对生活和游戏与幼儿园课程之间的关系等理论和实践问题研究不够深入,研究角度不够宽广,对幼儿园课程生活化、游戏化的机制、策略探索不够。

因此,在新一轮的幼教改革中,如何贯彻“新纲要”的精神,扎实推进“游戏化的幼儿园课程研究”是当前我县幼儿园课程研究和实践中一个重大的理论和实践课题。

它关系到我县幼儿园课程特质的显现,关系到幼儿教育的成效,关系到幼儿的发展。

1、本课题的理论意义和实践意义:
本课题的重要创新表现在三个方面:一是采用学科交叉的视角研究生活、
游戏与幼儿园课程的关系,在一个较为广泛的学术平台上探讨生活和游戏对幼儿发展的价值;二是试图通过现实的幼儿园课程设计和实施的实践,形成与生活化、游戏化的幼儿园课程的设计和实施相关的策略;三是以发现幼儿园课程的整合机制为切入点,对幼儿园课程的有机整合进行理论和实践的研究。

本课题的理论意义在于丰富和发展我国的幼儿园课程理论,形成一些支撑生活化、游戏化幼儿园课程的新的理论观念,对幼儿园课程与生活、游戏的关系进行较为全面和系统的理论研究。

丰富和发展幼儿园课程设计和实施的相关理论。

本课题具有广泛的实践应用价值。

本课题的成果,对于指导幼儿园课程的改革,对于幼儿园园本课程的建设,具有重要的指导价值。

本课题形成的课程设计和实施策略可直接用于我国的幼儿园课程实践之中。

本课题的研究也有助于《幼儿园教育指导纲要》的贯彻和落实。

选题的意义:幼儿园课程的生活化和游戏化是当前幼儿园课程研究和实践中一个重大的理论和实践课题。

它关系到幼儿园课程特质的显现,关系到幼儿教育的成效,关系到幼儿的发展,本课题研究的理论意义在于揭示生活和游戏对于3-6岁幼儿的发展价值,探讨系统知识与生活和游戏的关系,探寻各种知识、能力及态度在生活和游戏情境中整合的机制,从而进一步揭示幼儿园课程的特质。

本课题研究的实践意义在于开发一套有助于幼儿园教师进行课程设计的课程内容生活化、游戏化的策略系统,有助于纠正面前幼儿教育中存在的小学化的倾向和幼儿园课程中存在的过分学科化的倾向。

2、本课题的研究的重要观点:
(1)游戏对幼儿发展具有重要的价值,对幼儿而言,游戏是重要的学习内容,也是重要的学习途径。

(2)游戏包容了多学科的知识,也包容了幼儿情感态度和行为发展的机会。

游戏是幼儿园课程内容整合的重要途径。

(3)游戏化是幼儿园课程的重要特质。

幼儿园课程设计的一项重要工作就是将学科知识和游戏化,将学科知识还原为活动和经验,并在活动和经验的层面上尽可能实现综合和系统化。

(4)幼儿的一日生活、与幼儿有关的社会生活及幼儿的游戏都是重要的课程资源。

应在《幼儿园教育指导纲要》中的培养目标指导下,以更为广泛的视角开发和利用多种有益的课程资源,以使幼儿园课程真正适合幼儿身心发展的特点,真正做到生活性、综合性和趣味性。

(5)游戏化的幼儿园课程的设计和实施是一项需要创新、需要深入实践的工作,设计和实施策略的形成过程都应是理论和实践的双向论证过程。

二、课题研究的目标、内容
(一)研究目标
1.以《纲要》为依据,使幼儿园课程以游戏为主,让幼儿真正成为活动的主人,实现游戏与教学的最优化的结合。

2.让游戏精神成为贯穿和融入整个幼儿园课程实施的灵魂或主线。

3.通过研究,提高教师的教研水平,不断改善教育行为和优化教学过程,将学习理论与教学实践相结合,总结经验,写出游戏与课程整合研究的论文,积累相关资料,有效地完成课题研究。

(二)研究内容
幼儿园游戏与课程的整合研究,主要包括游戏主题与课程的整合;游戏指导与课程的整合;游戏材料与课程的整合。

1.构建教师学习模式,探索游戏与幼儿园课程整合的方法。

2.教师通过集体备课,发挥集体智慧,研究游戏在幼儿园课程中的地位与作用。

3.完成子课题研究:
(1)游戏与语言课的整合;(2)音乐游戏与课程的整合;
(3)游戏与社会的整合;(4)游戏与科学的整合;
(5)游戏与健康的整合;(6)游戏与艺术的整合。

三、课题研究的思路及方法
(一)研究思路
1.理念引领:较系统地学习蒙台梭利、皮亚杰、加德纳“多元智能理论”等先进的教育理念,以《纲要》为依据,指导教师在理念上确立正确的研究与实践的方向。

2.实践研究:教学即研究,以一个个研讨好的教学方案和教学情境为载体,分成子课题进行研究,在实践的基础上再提炼、加工、合成,提升实践的水平。

在实施方案期间,为幼儿提供可利用的游戏材料,保证游戏时间。

3.反思提高:针对研究问题,把理论研究、文献比较、案例研究、实践总结等有机结合进行。

通过教学反思提高反思性教学的自觉性和能力。

(二)研究方法
1.行动研究法:在研究目标的引领下,历经预论,提出问题,收集与讨论相关信息,拟定应对计划,并进行实践,然后通过反思,再论断,解决实际中的一个个问题,并在集体中形成多元反馈循环的过程。

2.文献法:收集有关幼儿教育新动态和游戏与课程整合等方面的论文和经验性文章,组织全体参研人员学习。

3.经验总结法:通过对实验教育过程的回顾、反思、总结,将成功的教育
经验、教育观察、教育效果,从感性认识上升到理性认识的研究。

4.观察法:由课题组成员设计观察记录表,通过观察,了解幼儿在游戏活动中的表现情况。

四、课题研究的实施步骤
本课题研究时间约为三年,研究进度大致分为四个阶段:
1.准备和策划开题阶段。

从2014年6月——2014年10月,成立课题组,制定研究计划,完成课题申报工作,召开课题组会议,明确成员分工,组织开题。

制定“幼儿园课程与游戏的整合研究”课题实施方案。

2.实施阶段。

从2014年10月——2015年10月,构建幼儿园游戏与课程整合的教育实验方案,确定子课题,课题组成员针对各自班级特点确定研究方向,拟定具体的实施计划。

期间组织二次阶段性的小结,形成研究报告,研究论文等阶段性成果。

子课题成员做好分析总结,进行中期成果汇报。

开展课题的“中期评估”,对前半段的课题进行总结和回顾,认真策划下一阶段的工作任务。

3.研究总结阶段。

从2015年10月——2016年10月,继续展开研究,并做好资料的积累、小结工作。

4.全面总结阶段(2016年11月-2017年6月)。

重点理清各个研究的问题,重新思考游戏、生活、游戏之间的关系问题,将研究资料进行整理、总结工作。

七、课题研究的预期成果
预期成果主要包括应用性成果和理论性成果等,应用性成果主要包括优质课程资源、论著等。

(一)应用性成果
1.本课题的成果对于指导幼儿园课程的改革,对于幼儿园园本课程的建设,具有重要的指导价值。

2.本课题形成的课程设计和实施策略可直接用于我市的幼儿园课程实践之中。

1.实验报告
总课题组完成一篇实验报告。

2.论文、反思、随笔
课题负责人、实验教师撰写论文、反思、随笔多篇,课题组推荐发表。

九、课题组成员组成
组长:牛菊红
成员:窦爱萍鲍淑琴师桂林李玉霞刘玉梅朱世英汪翠玲。

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