千与千寻镜头分析
千影千寻影片镜头语言分析

千影千寻影片镜头语言分析《千与千寻》是一部由宫崎骏执导的日本动画电影,于2001年上映。
该影片以富有想象力和独特的视觉效果展现了一位小女孩千寻的成长经历和她在一个神秘的精灵世界中的冒险。
在《千与千寻》中,宫崎骏运用了丰富多样的镜头语言,通过画面、音效和视角等手法,传递出丰富的情感和意义。
以下是对部分镜头语言的分析。
首先,影片开篇的时候,通过一连串的宽阔的全景画面展示了千寻一家在车子中前行的画面。
这个镜头让观众感受到了安逸和开放的氛围,展示了千寻和她家庭的和谐以及他们在旅行中的轻松心情。
随后,千寻和她的父母走进神秘的隧道,画面变得昏暗起来。
这个时候,宫崎骏运用了暗色调和模糊的画面效果,给人一种神秘和不确定的感觉。
这个镜头暗示着千寻即将进入一个完全陌生的世界,她将面临各种未知和困难。
接下来,当千寻和她的父母来到一个看似废弃的餐馆时,餐馆里的情景展示了一个黑暗、阴森和诡异的氛围。
通过运用多个长镜头,这一整段镜头给观众带来了一种不安和紧张的情绪。
这个镜头不仅展示了千寻的恐惧,还向观众传达了关于这个神秘世界的危险和未知。
此外,在千寻遇到一只蛤蟆精后的场景,宫崎骏运用了多个中近景的特写,通过描绘蛤蟆精的丑陋面孔和不友善的表情,让观众感受到了千寻的恐惧和困惑。
这些特写镜头通过放大蛤蟆精的特征,凸显了其威胁性,并加深了观众的情感共鸣。
另外一个重要的镜头是千寻穿过红门进入神秘世界的场景。
在这个镜头中,宫崎骏运用了大量的特写和追随镜头,通过展示千寻踏入的红色隧道和周围的灵气浓厚的场景,给观众带来了一种梦幻和神秘的感觉。
这个镜头不仅展示了千寻的成长与冒险,还呈现了她进入一个全新世界的转折点。
最后,影片结尾的时候,千寻和她的父母重新回到了人间。
在这个场景中,宫崎骏运用了宽阔和明亮的画面,展示了大自然的美景和阳光明媚的天空。
这个镜头传递出一种宽心和希望的感觉,让观众感受到了千寻达成使命和回到家庭的温暖。
总的来说,宫崎骏在《千与千寻》中运用了多种多样的镜头语言,在画面、音效和视角等方面来传达丰富的情感和意义。
千影千寻影片镜头语言分析

千影千寻影片镜头语言分析《千与千寻》是由宫崎骏执导的一部经典日本动画电影,上映于2001年。
影片通过一系列精心设计的镜头语言,塑造出了一个奇幻而又充满哲理的世界,引导观众进入主人公千寻的成长之旅。
以下将从镜头语言的运用、色彩的运用以及剪辑手法入手,对影片进行分析。
首先,影片运用了丰富而精妙的镜头语言来传达情感和叙事。
例如,在千寻入口的那个隧道中,摄像机一开始从上方缓缓下降,在视角上逐渐贴近千寻的身体,与主人公的心理状态相契合,将观众带入了她的内心世界。
这种逐渐靠近的镜头语言让观众感受到了千寻孤独和不安的情绪。
此外,在情节紧张的时候,镜头会迅速切换,增加了紧张感和快节奏感。
例如,当千寻试图逃离食神的怪物时,千寻的镜头与怪物的镜头快速交替,形成了对比,增强了千寻与怪物之间的对立和紧张感。
其次,色彩的运用在影片中起到了重要的作用。
整部影片的色调偏暗,以暗蓝色和深紫色为主,给人一种神秘、梦幻的感觉。
这种暗调的色彩为影片创造了一个独特的世界观,进一步营造出一种神秘的氛围。
同时,色彩还用作情感的表达,例如,在千寻遇到饭爷时,画面的色彩明亮起来,表达了千寻对饭爷的喜爱和希望。
此外,在影片的高潮部分,饱和度更高,色彩更加鲜艳,增加了紧张感和悬疑感。
最后,剪辑手法的运用也为影片增加了节奏感和跳跃感。
例如,在千寻夜晚拿到契约后,剪辑手法急速地切换,来回切换千寻和无脸神的画面,使得观众感到紧张和困惑。
此外,还出现了很多快速的剪辑手法,如拉近镜头、放慢镜头、快速镜头等,增加了影片的活力和节奏感。
这种跳跃的剪辑手法不仅加强了剧情的紧凑和紧张感,还为影片增添了幻觉的效果,增强了观众的参与感。
综上所述,通过精心设计的镜头语言,色彩的运用和剪辑手法的运用,《千与千寻》成功地营造出了一个奇幻而又充满哲理的世界。
这些影像语言不仅传达了情感和叙事,还加强了观众的参与感和情绪共鸣。
影片的成功也得益于这些令人印象深刻的镜头语言,使其成为影史上的经典之作。
影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析

影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析作者:赵涛来源:《参花(下)》2018年第05期摘要:《千与千寻》被誉为宫崎骏的巅峰之作,自2001年上映以来,斩获多项国际大奖,观众好评度也颇高。
在这部经典的动画影片中,分镜头技术极具特色。
本文首先对二维动画分镜头技术做基本介绍,再具体分析影片《千与千寻》的分镜头特点。
关键词:二维动画《千与千寻》分镜头享誉全球的动画大师宫崎骏,其作品偏向于年轻的群体,洋溢着理想主义色彩,画面单纯美好,《千与千寻》正是他创作风格的集中体现。
影片以“勇气”为题材,是一个十岁小女孩的故事,是对梦想和爱的致敬之作。
在CG 技术大为流行的今天,《千与千寻》的手绘动画风格颇受人们喜爱,许多人认为它的线条更加柔和,流畅度和细腻度也更好。
在120分钟左右的电影里,一共出现了1415个镜头,而这些设计精良的分镜头,无疑是影片成功的一大要素。
一、二维动画分镜头概述一部二维动画的制作过程主要包括以下几个方面:创意构思、设计剧本、文字分镜头、导演阐述、人物环境设计、画面分镜头设计、标准造型设计、镜头画面设计、动作设计、背景绘制、加中间动画、描线与上色、拍摄剪辑、录音、声色与动画合成。
在动画制作前期,分镜头设计占了很大的比重。
分镜头其实是拍摄之前的一次预演,也相當于作品的视觉指导,体现着动画影片的叙事风格、故事构架和叙述节奏。
影片中所有的元素,包括声音、时间、画面等,都需要用图形或者图像的方式在分镜头稿中予以体现。
在分镜头设计时,不仅要描述事物的动作、声音,还要把握住影片发展的内在逻辑,将一个个分镜头自然地衔接起来。
二、《千与千寻》分镜头特点分析(一)独特的人物造型在《千与千寻》中,每一个人物的造型都十分独特。
主角千寻娇小柔弱,简单质朴,一双炯炯有神的眼睛是她性格坚强的外在表现。
无脸男戴着白色面具,全身披着黑色斗篷,体形高大,却如幻影角色,他正是孤独的表征。
锅炉爷爷是一个有六只手的老人,很少用脚行动,光头、黑色的墨镜和大胡子,都显示着他的慈祥。
动画片《千与千寻》视觉艺术赏析-精品文档

动画片《千与千寻》视觉艺术赏析“动画场景作为角色活动的空间,起到交代时空关系、营造情绪氛围、刻画角色性格心理、叙事等多重功。
”①一部动画片的场景决定着动画片的命脉。
日本的动画片《千与千寻》在2002年,凭借着无与伦比的场景一举荣获柏林电影节金熊奖,在奥斯卡大奖上也当仁不让的喜获殊荣,自此,日本的动画大王宫崎峻在全球动画界声名显赫,迪斯尼由衷地佩服宫崎骏,称他为“动画界的黑泽明”。
反观该部动画片的成功,我们从多个方面进行了分析,究其原因,笔者认为,该动画片在人物形象的刻画及其性格等方面的表现十分到位,此外,在动画的视觉设计效果上,该动画片在注重内容的同时没有忽略形式,而是将形式美感和表现内容相融合,这部动画片影片给了观众视觉的享受,而故事又打动人心,将此动画片推向了高潮。
一、《千与千寻》故事梗概动画片的开头就很引人,小女孩千寻和父母搬家,不料误入了一条神秘的森林小道,森林的尽头是一个人迹罕见的小镇。
不可思议的事情发生了,千寻的父母因为吃了店里的食物,居然变成了猪,千寻无计可施,此时,年轻英俊的白龙救了她。
千寻才得知自己竟然到了魔法世界。
巫师汤婆婆是这里的女王,她用温泉,并指挥着成群的精灵从事洗浴服务,包治百病。
处在精灵的世界,千寻是孤独的,为了不被变成猪,她通过锅炉爷爷和小玲等的帮助得以在汤婆婆的温泉浴室里工作,在这个世界里,千寻被唤作“千”,是汤婆婆改的。
千寻为了不被变成猪,每天努力工作。
有一天,千寻帮一个奇臭无比的客人洗澡,并治愈了他的伤,原来千寻救的居然是一直帮助她的白龙。
后来,千寻得知白龙是在钱婆婆那里受的伤,更为可怕的是汤婆婆的儿子也被钱婆婆变成了老鼠。
为了救白龙,也为了拯救父母,千寻决定帮助汤婆婆救回她的儿子,这笔交易是为了父母和白龙。
在这个魔幻世界,一切都不可思议,千寻所做的一切会成功吗?二、《千与千寻》主题思想的表达(一)深刻的思想主题这部动画片的主题很鲜明,贪欲会毁了一切。
首先,千寻的父母因贪婪美食,被变成了猪,而汤屋的人们贪恋金子,汤婆婆更是财迷疯,她疯狂地收集金银珠宝,这都是这部动画片所要抨击的内容。
千与千寻鉴赏

千与千寻鉴赏1,制作精美千与千寻是一个手工制作的卡通,画面唯美精良总体制作:吉卜力使用的方式为在一开始的场景画面采用原先的手工描绘,之后再将完成的图稿扫描至电脑中将背景给呈现出立体感,或在一些有人物快速移动的桥段中使用软件算法来做出有由远拉近的效果。
(1),构景手法层次鲜明,片中背景多为森林和流水,水彩似的风景处处让人感到清新,树的立体感和光影的渲染也令人拍案。
片中的自然景观似乎有说不完的秘密,黑黝黝的森林让人想象力飞扬,简洁的形象却尽显主人公的单纯可爱。
(2)3D空间感《千与千寻》整篇作品采用电脑数位技术来制作画面。
吉卜力使用的方式为在一开始的场景画面采用原先的手工描绘,之后再将完成的图稿扫描至电脑中将背景给呈现出立体感,或在一些有人物快速移动的桥段中使用软件算法来做出有由远拉近的效果。
色彩方面有使用IMAGICA所开发的“Color Management System”,增加画面制作上的可用色数。
以场景设计加调度为主,角色在场景中上下、左右、进深3轴方向进行运动,影片的空间随之立体化,节奏舒缓,拓展了观众的想象空间。
一部出色的动画,包括角色、场景、音乐和色彩,其中的场景非常重要。
可以通过镜头推、拉、摇、移、跟的变化来调节场景,使影片画面丰富多彩。
2,配音动画中千寻爸爸开着汽车跑山路的场景音效,是用实际同款的奥迪汽车开在不平的道路上录制声音下来。
其中动画里出现的车款为奥迪A4。
妈妈吃着鸡肉、叫千寻一同享用美食的一幕,原先是请该角色配音演员泽口靖子一边含着手指一边配音。
之后为了增加临场感;制作人员跑去速食店买了炸鸡,让泽口靖子一边吃着一边配音。
3,色彩丰富有千寻身着红色衣服在给河神洗澡的场景,而背景的色调为淡绿色,红与绿对比鲜明夺目,突出了千寻的形象和在片中的地位。
而片中另一主要角色汤婆婆,是神秘之城的最高统治者,握有神秘之城的生杀大权,片中的汤婆婆珠光宝气,紫色眼影、超大的耳环、硕大的红宝石佩饰坠,华贵的欧式长裙。
动画分镜教学中视角的运用探析——以动画长片《千与千寻》为例

分镜又叫故事板,是电影、动画、电视剧、广告等各种影像媒体在实际拍摄或绘制之前,以图表的方式说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位进行分解,并标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。
分镜一直是展现动画的叙事节奏、画面构成、演出调度的重要蓝图,也是动画导演的必修课。
作为动画的基本框架,分镜是动画流程中最重要的环节之一,相较于景别、镜头移动、镜头衔接等,视角的运用往往被人忽视。
视角即摄影角度,指拍摄或绘制分镜时,将摄影机放在场景中的不同位置产生的不同的画面视野,包括仰视、平视、俯视,正面、半侧面、侧面、背面,正面仰视、侧面仰视、背面俯视,等等。
初学者在视角的运用上往往不得要领,以致影响动画作品的整体效果。
日本动画长片《千与千寻》(图1)是动画分镜中视角运用的经典之作,观众会被作品细致入微的画面和扎实的分镜功力所震撼。
文章结合这部宫崎骏的经典动画作品阐述动画分镜教学中视角的运用。
一、视角运用的根本法则清晰表达角色的动作、展现剧本内容,是选择视角的首要标准,也是绘制分镜时的首要问题。
在选取视角时,动画设计师要始终考虑用这个视角拍摄角色是否适合表现角色的动作,能否清晰呈现角色在镜头内的所有动作。
用镜头叙事,把故事讲清楚是基础。
动画设计师不能一开始就尝试实验或意识流分镜,而应先把故事讲好。
动画设计师在选择不同的视角进行构图时,观众会很直观地接收到画面中角色的剪影。
如果只看剪影,角色的动作一目了然,那么视角选择就没有问题;如果剪影的动作难以辨认,那么视角的选取就是失败的。
以制作两个角色打斗的镜头为例,动画设计师常用侧面或半侧面镜头展示双方的击打动作与空间关系,而很少使用正面或背面镜头以避免角色之间遮挡彼此的镜头。
《千与千寻》中,锅炉爷爷给睡在地上的千寻盖被子的镜头,选择了正侧面仰视的小远景,很好地展现了场景中角色的关系及其动作(图2)。
而宝宝从房间出来发现千寻、白龙等人的镜动画分镜教学中视角的运用探析——以动画长片《千与千寻》为例□胡乃天摘要:分镜是动画的重要蓝图。
千与千寻中的色彩、人物赏析

赏析《千与千寻》李晓东创意工作室201321013316《千与千寻》中的色彩、人物分析动画是一种充满想象的视觉表现形式。
自诞生以来,在动画世界里,色彩是动画艺术最直观、最具感染力的视觉形象,那些斑斓的色彩吸引着观众的视线,开启了他们的心灵,伴随着技术的不断进步,动画电影成为大众娱乐领域中最主要的手段。
日本动画在国际已取得相当突出的成绩,且形成了独特的风貌,宫崎骏作为日本动画电影的一代大师,其作品中的色彩更有代表其深刻的主题思想和丰富的人文内涵的作用。
一、影片中的色彩分析会讲故事的色彩语言。
我们经常说色彩是有灵魂的,那是因为我们的视觉经验与外来色彩刺激发生呼应时,便会引起我们的某种情绪,进而影响观众对动画内容的注意程度和信息的认知程度。
柔和的色彩表现宁静的心态,而强烈的色彩则表现亢奋的心情。
《千与千寻》中故事开始镜头显现的是一束红色的花,红色是热烈、冲动的色彩,预示了故事的整体基调和小主人公的奇幻历险。
不同色调、比例的色彩传达出不同的情感内涵和故事内容。
故事开篇小主人公千寻与父母一起从都市搬家到郊区,场景色彩明度适中,以叙事为主。
千寻的爸爸迷路将车开进了一条林中小路时,画面场景色彩开始变得阴郁、深沉,使人感觉神秘而紧张,似乎会有什么不好的事情要发生。
当车最后终于停下来时画面色彩又重新变得明亮,但突然出现的红色的古老城楼使人感觉突兀而又神秘,红色的出现,则常常伴随着动荡与不吉祥事件的发生。
正是这绿与红、重与轻的色彩转换,有效地暗示了情绪的波动。
当千寻随父母穿过令人感到压抑的城楼门洞时,几近黑色的背景渲染更加突出地表达了主人公的不安与恐慌。
但随着故事的进展,千寻随父母走出大厅,展现在他们眼前的却是蓝天、白云、山泉清澈、绿草如茵,暗色转而鲜艳明亮,让人不禁对之前的疑惑感到怀疑,而事实上他们已步入了一个不属于人类的领域——神隐世界,等待他们的是重重的危险。
正是这色彩的切换传达了主人公细腻的情感变化,伴随着剧情的发展,强化了影片的节奏。
千与千寻镜头分析

千与千寻镜头分析《千与千寻》是宫崎骏执导的一部皮克斯工作室与东宝株式会社共同制作的动画电影。
该影片于2001年在日本上映,并在国际上取得了巨大的成功和广泛的赞誉。
其中,该片结合了富有魔幻色彩的故事情节和精美的动画镜头,使得观众沉浸于神秘和惊奇的世界。
在影片的镜头设计方面,宫崎骏运用了多种技巧和元素来创造出精彩的画面效果。
以下是对几个关键镜头的具体分析。
首先是片中的开篇镜头。
在这个镜头中,千寻随着父母来到了新家。
相机聚焦在千寻身上,通过她的眼睛看到了一个充满魔幻气息的废弃旅馆。
这个镜头从正常世界转向了神秘世界,通过千寻的视角和情感表达,使得观众与千寻建立了强烈的共鸣,引发了观众的好奇心和探索欲望。
接下来是千寻第一次见到神灵汤婆婆的镜头。
这个镜头中,千寻无意间闯入了汤屋,看到了汤婆婆在一边忙碌。
汤婆婆的形象被呈现为庞大、丑陋且有些可怕的,通过摄像机跟随千寻的视觉,观众能够感受到她的强大力量和同时带有一丝恐惧的感觉。
这个镜头呈现了千寻第一次接触神灵的场景,给观众留下了强烈的印象。
而当千寻与汤婆婆进入神灵的世界后,镜头逐渐展现了这个世界的神奇之处。
一系列的长镜头将这个世界的细节展现得淋漓尽致。
比如,千寻在草地上跳舞的镜头中,相机从空中迅速拉近,将千寻的动作和欢乐完美地呈现出来。
这个镜头通过摄像机的运动和追踪,带给观众一种快乐和活力。
还有一幕千寻追逐龙时,相机紧随千寻与龙的动作,在空中飞舞,生成了一种富有魔幻感的画面效果。
另外一个精彩的镜头是千寻面对渐渐消失的父母时。
在这个镜头中,千寻的父母正在享受食物,突然他们的组织变得模糊不清。
千寻对于父母消失的焦虑和无助感被镜头完美地表达出来。
通过相机的近距离拍摄和视角的变化,观众能够深刻感受到千寻的内心痛苦和对于现实的不安。
最后一个要分析的镜头是千寻与汤婆婆再次见面的镜头。
在这个镜头中,千寻已经变得更加勇敢和坚定,她用自己的意志解救了被“无脸人”迫害的汤婆婆。
这个场景的镜头运用了双方的对比,汤婆婆瘦弱无助,而千寻坚定果断。
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《千与千寻》情节分析
千与千寻一共1415个镜头,全片约120分钟长。
.
1、分镜头剧本:
镜号景别拍摄手
法画面草图内容提示镜头长
度
音乐及音效
1 中景仰视白龙将千寻拉起。
3”白龙的话语
2 中景平视千寻与白龙在迅速地奔
跑,背景在快速地变化。
2”跑步的声音
.
3 远景俯视这一个镜头从深巷的上
3”
方往下摇动,两个小孩子
穿过巷子。
4 全景俯视镜头在两个孩子前面1”跑步声
5 全视平视模仿两个孩子的视角,向
1”门开的声音
门的方向奔跑。
.
6 全景平视孩子在开门后迅速跑向
镜头。
2”千寻的呼吸声
及惊讶声
7 全景仰视-
平视
镜头从上到下地摇动。
4”下楼梯的声音
8 全景平视这是一个与奔跑对象平
行的镜头,前景有许多遮
挡物。
2”跑步声
.
9 全景仰视两个孩子向前跑的背景。
2”门开声
10 全景平视这又是一个与奔跑对象
2”猪叫的声音
平行的镜头,前景和后景
都是猪。
11 近景仰视从猪的角度仰视千寻。
1”呼吸声
.
12 中景俯视千寻眼中看过去的猪群。
1”猪叫的声音
13 全景平视千寻和白龙跑出镜头。
3”惊讶声
.
分析二:
镜号景
别
拍摄
手法
画面草图内容提示镜头
长度
音乐及音
效
1 远
景平视镜头从右边的桥
摇到左边的门,千
寻小心翼翼地从
里面走出来。
12”门的声音
外面怪的
声音
.
2 全
景仰视千寻沿着墙慢慢
地向楼梯走过来
8”
3 远
景俯视深渊下有火车呼
啸而过
4”
4 近
景平视近处观察千寻的
表情
4”
.
5 全
景
平视旁观千寻下楼梯22”
6 中
景平视下楼的行为逐步
展示
17”
7 远
景俯视千寻看见的深渊。
2”下楼梯的
声音
.
8 近
景
平视千寻的表情10”
9 特
写俯视千寻的脚,忽然楼
梯断裂
3”
10 远
景
俯视千寻狂奔而下4”
.
11 全
景仰视千寻从上面跑下
来
2”
12 中
景仰视近处看千寻跑下
来
3”
13 全
景俯视模拟千寻的眼光
看下面的景象
2”
.
14 全
景仰视从旁边角度看见
千寻跑下楼梯,撞
在墙上
2”
15 中
景平视近处观察惊恐未
定的千寻
5”
.
.。