计算概论与程序设计基础_C程序中的数组_

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c 语言程序设计知识点

c  语言程序设计知识点

c 语言程序设计知识点C 语言程序设计知识点C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的程序设计语言,它具有简洁、高效、灵活的特点。

在学习和应用C语言时,掌握一些重要的知识点非常关键。

本文将针对C语言程序设计的知识点进行详细介绍,以帮助读者更好地理解和运用C语言。

一、数据类型1. 基本数据类型C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型可以进一步分为短整型、整型和长整型,浮点型可以分为单精度浮点型和双精度浮点型。

了解各种数据类型的范围和表示方式对于正确使用和处理数据非常重要。

2. 数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的结构,而指针则是用于存储变量地址的变量。

了解如何声明、初始化和使用数组,以及指针与数组之间的关系,对于处理大量数据和灵活地管理内存非常有帮助。

二、控制结构1. 顺序结构顺序结构是程序中最基本的结构,即按照代码的书写顺序逐行执行。

熟练掌握C语言的语法规则能够正确地编写顺序结构的程序。

2. 分支结构分支结构根据条件的真假来选择不同的执行路径,通常使用if语句或switch语句。

理解条件表达式、逻辑运算符和比较运算符的用法,以及防止悬挂else的技巧,对于编写高效的分支结构非常重要。

3. 循环结构循环结构可以重复执行指定的代码块,通常使用while循环、do-while循环和for循环。

了解循环控制变量的初始化、循环条件的判断和循环体的更新,能够编写出正确而高效的循环结构。

三、函数和模块化1. 函数的定义和调用函数是一段完成特定任务的代码块,可以提高代码的复用性和可维护性。

了解如何定义函数、函数参数的传递方式和函数调用的过程,能够更好地组织和管理程序代码。

2. 递归递归是一种将大问题分解为小问题并通过调用自身来解决的方法。

掌握递归的原理和应用场景,能够解决一些具有递归结构的问题。

3. 模块化编程模块化编程是将程序分解为多个相互独立的模块,每个模块负责完成一个特定的功能。

C语言程序设计教程-第5章数组

C语言程序设计教程-第5章数组
C语言程序设计教程
1
C语言程序设计教程
今年五.一节,某公司要庆祝一下。经理对公司的100 个员工说:做一个游戏,让每个人把出生年+月+日 得到一个数。例如:1996年12月10日 =1996+12+10=2018。然后把这个数报上来。公 司里有一笔钱要作为游戏的奖金,数额为M元。如 果有人报上来的数字与2018相同,就把这笔钱发 给这些人。如果只有一个人得奖,奖金都归这个人 。如果有多于一个人得奖,则他们平分这笔钱。现 在让我们来写一段程序算算都有哪些人得到了奖金 ?得到多少?
scanf( "%d", &x[i] ); if ( x[i] == -1) {
flag = 0; break; } a[ x[i] ]++; } }
for( i = 1; i < 51; i++ ) if ( a[i] > 0 ) printf( "%5d:%6d\n",i,a[i] );
return 0; }
0x10020
x[3]
x[4]
22.0
12.0
8字节
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数组的特征
C语言程序设计教程
数组元素的类型 存储在数组元素中的值的数据类型(数组类型)
数组的大小 数组中能够存放多少个数组元素(数组长度)
9
C语言程序设计教程
一维数组的定义
定义方式:
数据类型 数组名[常量表达式];
合法标识符 例 int a[6];
2
C语言程序设计教程
问题求解
定义一个数组存放所有员工上报的数据 定义一个数组存放获奖者的编号(幸运者数组) 定义一个整数存放获奖者人数 员工顺序报上数字,其相应的编号就是存放其

计算机基础与C语言程序设计(第三版)第6章-数组

计算机基础与C语言程序设计(第三版)第6章-数组
两对角线上元素之和。
m[0][0] m[0][1] m[0][2] m[0][3] m[1][0] m[1][1] m[1][2] m[1][3] m[2][0] m[2][1] m[2][2] m[2][3] m[3][0] m[3][1] m[3][2] m[3][3]
6.2.2 二维数组的存储形式 二维数组在内存中按行存放。
int a[3][2];
a[0][0] a[0][1] a[1][0] a[1][1] a[2][0] a[2][1]
a[0][0] a[0][1] a[1][0] a[1][1] a[2][0] a[2][1]
6.2.3 二维数组的初始化
(3)一维的长度可不指定。 int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
6.2.4 二维数组的引用 数组名[下标][下标] 如: int x[2][3]; x[0][0]=3; x[1][2]=x[0][0]+5; x[1][2] ++;
6.2.5 二维数组应用举例 【例6.4】 输入一个4×4的整数矩阵,分别求
for(i=0;i<N;i++) printf("%.2f ",a[i]); }
【例6.2】用冒泡排序法对n个数从小到大排序。
对5个数,从小到大排序:
N=5
第一遍选择:
8 6 3 1 2 第一次
6 8 3 1 2 第二次
6 3 8 1 2 第三次
6 3 1 8 2 第四次
6 3 1 2 8 结果
6
3
1
1
3
1
2
2
1
2
3
3பைடு நூலகம்

c程序设计基础知识点总结

c程序设计基础知识点总结

c程序设计基础知识点总结C程序设计是计算机科学中最基础的一门课程,它涵盖了许多重要的知识点和技能。

本文将对C程序设计的基础知识进行总结,以帮助读者掌握C语言的核心概念和编程技巧。

一、程序基础在开始学习C语言之前,我们需要了解一些基本的概念和术语。

首先是程序的基本结构,一个C程序由多个函数组成。

主函数(main)是程序的入口,它负责执行程序的主要逻辑。

其他函数可以被主函数调用,用来实现具体的功能。

二、变量和数据类型C语言中有多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)和布尔型(bool)。

我们可以定义变量来存储这些数据类型的值,并对其进行操作和处理。

变量在使用前需要先声明,并且可以赋初始值。

三、运算符和表达式在C语言中,有许多运算符可以用来操作变量和表达式。

比如加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。

我们可以使用这些运算符对变量进行算术运算、比较运算和逻辑运算。

四、条件语句和循环结构条件语句和循环结构是C程序设计中非常重要的控制结构。

条件语句(if-else语句)可以根据条件的真假选择不同的执行路径。

循环结构(for循环、while循环、do-while循环)可以重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。

五、数组和字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的结构。

在C语言中,我们可以使用数组来存储一系列的值,并对其进行遍历和操作。

字符串是由字符组成的数组,C语言提供了一组字符串操作函数,方便我们对字符串进行处理。

六、函数和指针函数是C程序设计中模块化编程的基础。

我们可以定义自己的函数,并在需要的时候调用它们。

函数可以接收参数并返回结果,可以提高代码的可读性和可维护性。

指针是C语言中的重要概念,它可以指向内存中的某个地址,并对地址中的数据进行读写操作。

七、文件操作C语言提供了一组文件操作函数,用来读写文件和处理文件流。

我们可以使用这些函数来打开和关闭文件,读取和写入文件内容,并进行文件的操作和管理。

C程序设计数组课件

C程序设计数组课件

71
{t=a[0];a[0]=a[j];a[j]=t;}
92
59
a[j] 50
条件不成立!
27
79
41
j
4
5.2 一维数组及应用
代码段如下:
a[0] 93
for(j=1;j<8;j++) if(a[0]<a[j])
71
{t=a[0];a[0]=a[j];a[j]=t;}
92
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50
a[j] 27
79
92
{t=a[0];a[0]=a[j];a[j]=t;}
93
59
50
27
79
41
j
1
5.2 一维数组及应用
代码段如下:
a[0] 71
for(j=1;j<8;j++) if(a[0]<a[j])
a[j] 92
{t=a[0];a[0]=a[j];a[j]=t;}
93
59
50
条件成立!
27
交换!
79
41
5.2 一维数组及应用
5.2.3 一维数组应用举例 1. 从键盘输入10个学生成绩,求平均分并统计高于平 均分的人数
(1)定义有10个元素的数组,求平均分就需要累加, 所以还需要一个累加器,要统计人数还需要一个计 数器,要循环遍历数组各元素还需要循环变量;
(2)通过遍历为数组各元素赋值 (3)累加各数组元素值,需要遍历各数组元素 (4)求出平均分后还要统计高于平均分的人数,需要拿
int a[4] a[0]=2 2 a[3]=5 a[2]=3
5.1 数组的概念
C语言中定义数组就是按数组 a

c语言基础知识数组

c语言基础知识数组

c语言基础知识数组1.引言1.1 概述在C语言中,数组是一种非常重要的数据结构,它可以用来存储相同类型的多个元素。

数组在代码编写过程中经常被使用,它可以提高程序的效率和灵活性。

数组可以被认为是一个有序的元素序列,每个元素都有一个对应的索引,通过索引可以快速访问和操作数组中的元素。

数组的长度是在定义时确定的,一旦确定后,长度就不能再改变。

C语言中的数组可以存储整数、浮点数、字符等各种类型的数据,使得它具有广泛的应用领域。

数组可以用于存储一组数字、保存学生成绩、存储一组字符等等,可以说几乎所有需要存储大量数据的场景都可以使用数组来实现。

通过使用数组,我们可以更好地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。

数组的使用可以使得程序的逻辑更清晰,使得我们能够更方便地对数据进行操作和处理。

在本篇文章中,我们将深入探讨数组的各个方面,包括数组的定义与声明、数组的初始化与赋值等。

希望通过本篇文章的学习,读者能够对C 语言中数组的基础知识有一个全面而深入的了解,并能够运用数组解决实际问题。

在下一章节中,我们将着重介绍数组的定义与声明,以及如何使用数组来存储数据和进行操作。

让我们一同开始学习C语言的数组知识吧!1.2 文章结构文章结构是指文章整体的组织和架构。

一个好的文章结构可以使读者更好地理解和吸收文章的内容。

在本文中,我们将通过以下几个部分来组织文章的结构。

1. 引言:在引言中,我们将简要介绍本文的主题和目的。

我们将概述C语言数组的基础知识,以及本文的结构和目的。

2. 正文:正文是文章的主体部分,将详细介绍C语言中数组的定义、声明、初始化和赋值。

我们将逐步介绍如何使用数组来存储和操作一系列数据。

在这一部分,我们将包括以下内容:- 数组的定义与声明:我们将介绍如何定义和声明数组,并解释数组的基本概念。

我们将讨论数组的数据类型、数组的长度和存储元素的方式。

- 数组的初始化与赋值:我们将学习如何初始化和赋值数组。

我们将介绍不同的初始化方法,如使用常量、变量和表达式。

《C程序设计基础》第06章 数组023

例如:输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出 各下标变量:
for(i=0; i<10; i++) {
printf("%d",a[i]); } 而不能用一个语句输出整个数组。 下面的写法是错误的: printf("%d",a);
一维数组元素的引用
• 定义数组时用到的“数组名[常量表达式]” 和引用数组 元素时用到的“数组名[下标]” 是有区别的。
数组的概念
• 数组:具有相同类型的数据组成的序列,是有序集合。
数组中的每一个数据称
数组元素 下标变量
数组元素 由其所在的位置序号(称数组元素的下标)来区分。 用数组名与下标 可以用统一的方式来处理数组中的所有元素, 从而方便的 实现处理一批具有相同性质数据的问题。 注意:数组元素有序不是指元素大小顺序
六、C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行 过程中变量的值。例如,下面这样定义数组是不行的:
int n; scanf(“%d″,&n); /*在程序中临时输入数组的大小 */ int a[n];
一维数组的定义和引用
• 一些常见的错误:
① float a[0];
② int b(2)(3); ③ int k, a[k];
在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型 的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列 的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数 组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数 组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构 造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分 为数值数组、字符数组、指针Байду номын сангаас组、结构数组等各 种类别。
重点补充:一维数组在内存中的存放

C语言程序设计ppt数组

存储类型阐明符:extern、static 类型修饰符:const、volatile 数组名:是一种标识符,是一种地址常量,用以表
达数组中打头元素旳地址
2024/10/10
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8.2.1 一维数组旳申明
例8.1 具有基本数据类型旳一维数组旳申明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5];
13. double even;
21. course_even[i]=course_su
/*分别为全部课程旳总分、平均分 m[i]/5.0;
*/
22. sum+=course_sum[i];
14. int i;
23.
} /* 计算各门课平总分 */
24. even=sum/(3.0*SIZE);
2024/10/10
2024/10/10
17
例8.10
8. int course_sum[3]={0,0,0}; 15. for(i=0;i<5;i++){
9. double course_even[3];
16. course_sum[0]+=math[i];
/组**分/ 别为各门课程总分、平均分数17. course_sum[1]+=physics[i];
用若干个数字序号(下标)来区别各数组元素
例如定义float score[30],可表述30位学生成绩 用数组具有什么好处?
2024/10/10
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8.1 数组概述
问题
计算全班30位同学某门课程旳平均成绩
处理措施
设置30个float型变量来统计成绩 设置一种有30个float型元素旳数组来统计成绩

C语言程序设计数组

C语言程序设计数组C语言是一门广泛应用于嵌入式系统、操作系统和大型应用程序开发的高级编程语言,数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以让我们在程序中有效地存储和处理大量的数据。

数组是一组相同类型的元素的集合,通过一个单独的变量名来引用整个数组。

每个元素都有一个唯一的索引,可以通过索引来访问和修改数组中的元素。

C语言中的数组是一种静态数据结构,其大小在编译时就确定了,无法在运行时改变。

在C语言中,我们可以声明和定义一个数组,并对其进行初始化。

下面是一个简单的例子:```c#include <stdio.h>int maiint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for(int i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]);}return 0;```上面的程序定义了一个包含5个整数的数组numbers,并用1、2、3、4、5初始化了它的元素。

然后,使用for循环遍历数组,并使用printf函数将每个元素打印出来。

运行结果是:```12345```除了使用初始化列表,我们还可以使用循环结构来给数组赋值。

以下是一个示例:```c#include <stdio.h>int maiint numbers[5];for(int i = 0; i < 5; i++)printf("请输入第%d个数:", i+1);scanf("%d", &numbers[i]);}for(int i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]);}return 0;```上面的程序中,我们先声明了一个包含5个整数的数组numbers。

然后,使用for循环依次提示用户输入数组中每个元素的值,并使用scanf 函数将输入的值保存到对应的数组元素中。

C程序设计数组

C程序设计数组数组是C语言中最常用的数据结构之一,它能够存储同一种类型的多个元素,并通过索引来访问和操作这些元素。

本文将介绍C程序设计中的数组相关内容,包括数组的定义、使用、常见问题以及一些技巧和注意事项。

1. 数组的定义和声明在C语言中,数组的定义通常需要指定元素的类型及数组的长度。

例如,下面的代码定义了一个长度为10的整型数组:```cint numbers[10];```上述代码表示创建了一个名为numbers的整型数组,它包含10个元素。

数组的索引从0开始,因此可以通过numbers[0]到numbers[9]来访问数组中的各个元素。

2. 数组的初始化数组可以在声明时进行初始化,也可以在之后的程序中逐个赋值。

例如,下面的代码演示了数组的声明和初始化:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```上述代码定义了一个长度为5的整型数组numbers,并将元素依次初始化为1、2、3、4、5。

如果未对数组进行初始化,则数组中的元素将按照默认值进行赋值,如整型数组的元素默认为0。

3. 数组的访问和操作通过数组的索引,可以方便地访问和操作数组的元素。

例如,下面的代码演示了如何通过索引来修改数组中的元素:```cnumbers[2] = 10;```上述代码将数组numbers的第3个元素(索引为2)修改为10。

需要注意的是,数组的索引必须在合法范围内,否则将引发数组越界的错误。

4. 数组的遍历数组可以通过循环遍历的方式访问和处理每个元素。

常见的循环结构有for循环和while循环。

例如,下面的代码使用for循环遍历并输出数组中的所有元素:```cint i;for (i = 0; i < 5; ++i) {printf("%d ", numbers[i]);}```上述代码将按顺序输出数组numbers中的所有元素。

需要注意循环变量的初始值、循环条件和循环迭代方式,以确保正确遍历数组。

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a[0]
a[1]
a[2]Βιβλιοθήκη a[3]数组的初始化 (3/5)
#include <iostream> using namespace std; int main() {
int a[4] = { 1, 2 }; cout << a[0] << a[1] << a[2] << a[3] << endl; return 0; }
int a[N] = { 1, 2, 3, 4 }; cout << "a[0]=" << a[0] << endl
<< "a[1]=" << a[1] << endl << "a[2]=" << a[2] << endl << "a[3]=" << a[3] << endl; return 0; }
a[0][3][3] a[1][0][0] a[1][0][1]
…… a[1][3][3] a[2][0][0] a[2][0][1]
…… a[2][3][3] a[3][0][0]
……
a[3][3][3] a[4][0][0]
…… a[4][3][3]
……
三维数组
int main() {
int a[5][3][4] = { 0 }; for (int i = 0; i < 5; i++) for (int j = 0; j < 3; j++) for (int k = 0; k < 4; k++)
-858993460 -858993460 -858993460 -858993460
a[0]
a[1]
a[2]
a[3]
数组的初始化 (2/5)
#include <iostream> using namespace std; int main() {
int a[ ] = { 1, 2, 3, 4 }; cout << a[0] << a[1] << a[2] << a[3] << endl; return 0; }
9 10 11 12 a[3][4];
a[0][3][4];
三维数组
1234 5 26 7 8 9 10 11 12
int a[5][3][4];
三维数组
12 23 4
5678
9 10 11 12
int a[5][3][4]; a[3][4];
三维数组
1
2
2 3
4
a[4][3][4]; a[3][3][4];
数组的初始化
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
数组的初始化 (1/5)
#include <iostream> using namespace std; int main() {
int a[4]; cout << a[0] << a[1] << a[2] << a[3] << endl; return 0; }
再次强调:数组下标从0开始
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
关于数组的定义 (1/3)
#include<iostream>
using namespace std; int main() {
int n = 10; int a[n] = { 0 }; for (int i = 0; i < 10; i++)
<< "a[1]=" << a[1] <<endl << "a[2]=" << a[2] <<endl << "a[3]=" << a[3] <<endl; return 0; }
关于数组的定义 (3/3)
#include <iostream> using namespace std; #define N 4 int main() {
} cout << endl; } cout << endl; } return 0; }
《计算概论A》 程序设计部分
C 程序中的数组
李戈
北京大学 信息科学技术学院 软件研究所 lige@
数组的定义
数组的定义
类型 float int
数组名 [ 常量表达式 ] sheep[10]; a2001[1000];
1
2
0
0
a[0]
a[1]
a[2]
a[3]
数组的初始化 (4/5)
#include <iostream> using namespace std; int main() {
int a[4] = { 0 }; cout << a[0] << a[1] << a[2] << a[3] << endl; return 0; }
三维数组
1234 1234
int a[5][3][4];
115 6 7 8 8
15
2 9
34 10 11
12
12 a[3][4];
a[4][3][4];
a[3][4];
a[3][3][4];
5 9 610 711 812 12 a[3][4];
a[2][3][4];
a[3][4];
a[1][3][4];
5678
a[2][3][4];
9
10 11 12
a[1][3][4]; a[0][3][4];
……
a[0][0][0] a[0][0][1] a[0][0][2] a[0][0][3] a[0][1][0] a[0][1][1] a[0][1][2] a[0][1][3] a[0][2][0] a[0][2][1] a[0][2][2] a[0][2][3] a[0][3][0] a[0][3][1] a[0][3][2]
a[i][j][k] = 12 * i + 4 * j + k + 1; for (int i = 0; i < 5; i++) {
1234 5 26 7 8 9 10 11 12
for (int j = 0; j < 3; j++) {
{ for (int k = 0; k < 4; k++) cout << setw(3) << a[i][j][k];
cout << a[i]; return 0; }
此处应为 常量表达式
关于数组的定义 (2/3)
#include <iostream> using namespace std; int main() {
const int i = 4; int a[i] = { 1, 2, 3, 4 }; cout << "a[0]=" << a[0] <<endl
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