第六单元 统计与可能性
人教版五年级数学上册第六章统计与可能性中的中位数课件

梁
凯
罗 亦 轩
周 诚 声 2.6
刘 荣 泉 3.8
刘 为 锦 3.1
2.9
3.5
从小到大排列: 3.1 2.6,2.9,3.1,3.5,3.8
罗 周 刘 刘 亦 诚 荣 为 凯 轩 声 泉 锦 2.9 3.5 2.6 3.8 3.1
梁
罗 雨 阳 2.8
从小到大排列: 2.9,3.1 2.6,2.8,2.9,3.1,3.5,3.8
(2.9+3.1)÷2 =6÷2 =3
五(4)班进行跳绳测验, 第1组7名同学1分钟跳绳 成绩如下: 176 145 135 142 139 140 138
你认为用哪个数表示这个小组同学 跳绳一般水平合适?
中位数不受偏大或偏小数 据的影响,平均数会受偏 大或偏小数据的影响,有 时用中位数代表全体数据 的一般水平更合适。
垃圾重 量/kg
9
12
15
17
20
29
(1)求出这组数据的平均数和中位数。 (2)为什么中位数比平均数小?
慧眼识真
(1)一组数据的中位数一定比平均
数大。( ) × (2)求中位数要先将一组数据按 从大到小或从小到大的顺序 排列。(√)
草林中心小学
罗丽彬 2011.12.
7
(1+3+4+6+7)÷5 =21÷5 =4.2
平均数
1
3
4
6
7
4就是这组数据的中位数
找一找
4,5,6,7,8,9 ,10 7
20,19,16,13,10 16 4,7,5,9,15,18, 3 7 9 2.9,3.5,2.6,3.8,3.1 3.1
拓展延伸
第六单元 可能性

第六单元可能性教学目标:1.使学生通过摸球、摸牌、抛正方体等游戏活动,初步了解事件发生的确定性和不确定性,感受简单随机现象;能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。
2.使学生在具体的情境中,通过实例感受随机现象发生结果的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。
3.使学生在参与游戏、操作等活动的过程中,体会可能性的学习与应用价值,初步形成随机意识和数据分析观念;感受游戏、操作等活动的乐趣,获得学习成功的体验,增强对数学学习的兴趣。
课时安排:2课时统计与可能性教学内容:教材第64~65页例1、试一试、第65~66页例2和练一练,练习十第1~4题。
教学目标:1.使学生结合具体的实例,初步感受简单的随机现象,能列举出简单随机事件中所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小。
2.使学生在观察、操作和交流等具体活动中,初步感受简单的随机现象在日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题或解释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识。
3.使学生在参与学习活动的过程中,获得学习成功的体验,感受与他人合作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣,增强学好数学的自信心。
教具准备:红、黄、绿这三种颜色的球各2个、扑克牌等学具准备:红桃A~4,黑桃4。
教学过程:一、揭题谈话:同学们喜欢玩游戏吗?今天这节课我们主要通过玩一些游戏,来研究游戏中隐藏着的数学知识。
(揭示课题:可能性)二、探究1.教学例1。
在不透明的口袋里放入1个红球和1个黄球。
谈话:如果让你们闭上眼睛从袋子里任意摸一个球,可能会摸到什么颜色的球?为什么?说明:袋子里有红球、黄球。
摸到红球和黄球都是有可能的。
(1)猜一猜问:如果让你们闭上眼睛从袋子里任意摸一个球,摸出后把球再放会口袋,一共摸10次,红球、黄球可能各摸到多少次?学生各抒己见。
讲述:同学们的意见各不相同,这仅仅是我们的估计和猜测,有什么好办法可以知道红球和黄球各摸到多少次呢?引出课题,并板书。
小学数学(北师大版)三年级第六单元(统计与可能性)试卷

小学数学(北师大版)三年级第六单元(统计与可能性)试卷班级 姓名 成绩一、书架上各种书统计如下,请你先完成下表,再完成条形统计图。
(2×8=16分)二、请完成统计表并回答问题(2×11=22分) 这是部分红军老爷爷1934年参加长征时的年龄情况, (1)部分红军老爷爷1934年参加长征时的年龄情况统计表(2)这些人中,年龄小于30岁的有( )人。
(3)年龄在30~49岁占总人数的 ()。
(4)估算一下这些红军老爷爷1934年参加长征时的平均年龄是( )岁。
三、填空(每空2分, 16分)1.9个红球,4个黄球,1个白球。
任意摸出一个,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小。
2.体操表演,每行8人,正好站6行。
如果排成人数多一点的方队,至少增加( )人。
3.小华前两次数学测验的分别是90分和92分,第三次测验的成绩是96分。
三次测验的总分是( ),三次测验的平均成绩是( )。
4. 有4支球队,每2支球队之间都要进行一场比赛,每队要打( )场;他们一共要打( )场。
5.数一数,前面的图形中一共有( )个长方形。
三、选择题(每题3分,计15分)1.王亮第一天跑 2 km, 第二天跑3km, 第三天跑 4 km 。
平均每天跑( )km 。
①2 km ②3 km ③4 km2. 身高是1.3m 是淘气不会游泳,现在他要过一条平均水深是0.6m 的小河,下去后( )。
①一定有危险 ②可能有危险 ③没有危险3.盒子里有2个红球,2个白球,任意摸出两个球,可能出现( )种不同的结果。
① 2 ② 3 ③44. 36个学生进行体操表演,站成方队,每行( )人。
①6 ②9 ③125. 有5个人开会,见面时每2个人之间都要握一次手,他们一共要握( )次手。
①5 ②10 ③20五、知识应用(31分)1.李明调查了3个同学的身高,数据如右表:(1)身高最高的同学比身高最矮的同学高多少厘米?(3分)(2)他们的平均身高是多少?(3分)2.和各带5名男生 和4名女生进行投篮比赛, 每人在相同时间内投中情况如右表:(1)男、女两队投中的平均数分别是多少?(8分)(2)哪队的实力强些?(1分)3. 三年级四个班参加春游的人数分别是 (1)班45 人,(2)班44 人,(3)班45人,(4)班46人。
第六单元 统计与可能性

第六单元统计与可能性教材分析一、教学内容1.事件发生的可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的概率。
关于“可能性”,本套教材分两次编排。
首次是在三年级上册,让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的;第二次在本册。
本单元内容是在三年级基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
2.中位数的统计意义及计算方法。
学生在三年级已经学过平均数,知道平均数是描述数据集中程度的一个统计量,用它来表示一组数据的情况,具有直观、简明的特点。
但是当一组数据中有个别数据偏大或偏小时,用中位数来代表该组数据的一般水平就比平均数更合适。
让学生理解中位数的意义,会求数据的中位数,并且在统计分析中能根据实际情况合理选择适当的统计量来描述数据的特征。
二、教学目标1.体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
2.能按照指定的要求设计简单的游戏方案。
3.理解中位数在统计学上的意义,学会求中位数的方法。
4.会根据数据的具体情况,选择适当的统计量来反映数据的集中趋势。
三、编排特点1.以学生熟悉的游戏活动和生活实际展开教学内容。
等可能性事件与游戏规则的公平性是紧密相联的,因为一个公平的游戏规则本质上就是参与游戏的各方获胜的机会均等,用数学语言描述即是他们获胜的可能性相等。
因此,教材在编排上就围绕等可能性这个知识的主轴,以学生熟悉的游戏活动展开教学内容,使学生在积极的参与中直观感受到游戏规则的公平性,并逐步丰富对等可能性的体验,学会用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物。
此外,通过探究游戏的公平性,还可在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
在选材上特别注意联系学生的生活实际,教学中位数时,教材选取的掷沙包、跳远、跳绳等活动,都是学生几乎天天参与的游戏,可使学生在活动过程中完成数据的收集和整理,也便于教师组织教学。
人教版五年级数学上册第六单元第二课时_统计与可能性(例2)蔡素梅

男生有9名,女生有9名 男生组和女生组表演节 目的可能性各是多少?
五(1)班共44人,男生18人,女生26人。
花落在每个人手里的可能性是多少? 男生公平吗?
认真想想看:
五(1)班共44人,男生18人,女生26人。 1 1、花落在每个人手里的可能性是( 44 )
答:3.要使游戏规则公平,可以去掉一张单数卡片 或再增加一张双数卡片,从而使得摸到单数和双
1 数卡片的可能性是 。 2
答:1.这个游戏对乙来说是不公平的,因为转 盘被均匀地分成了10个区域,指针停在任一区 1 域的可能性都相等,是 。当甲转动指针时, 10 乙能猜对指针停在哪一区域(即乙获
1 胜)的可能性是 10 ,而乙猜错(即甲获 9 胜)的可能性是 。 10
所以抽到单数的可能性是
1 9
。而单数有1,3,5,7,9共5个,
4 可能性是 9 ,这个游戏对小芳不公平。
5 9
, 同理抽到双数的
答:2.虽然这个游戏规则对小芳不利,但在一次或 有限的试验中,小芳却一定会输。因为这里的可
5 4 能性 和 是一个理论值,是在大量重复试 9 9
验下抽到单数和双数的频率的极限。因此,在独 立的一次游戏中,小芳还是有可能获胜的。
18 ) 2、男生组表演节目的可能性是( 44 3、女生组表演节目的可能性是( 26 ) 44
答:(1)指针停在红、蓝区域的可能性是 黄色区域的可能性是
2 8
。
3 8
,停在
(2)80÷8×3=30(次)
答:1.这个游戏不公平。把9张数字卡片打乱顺序 后摆在桌子上,随机抽一张,抽到每张数字卡
片的可能性是
答:2.虽然乙获胜的可能性很小,但根据随机 事件的特点,小概率的事件也是会发生的,所 以在一次试验中并不能断定乙就一定会输,只 是说明乙输的可能性大。
人教版五年级数学上册第六单元第一课时 统计与可能性(例1)

你认为抛硬币决定谁开球公平吗? 你认为抛硬币决定谁开球公平吗?
出现正面和出现 反面的可能性是 相同的,都是½。 相同的,都是 。
这样很公平。 这样很公平。
这是什么游戏?游戏规则是什么? 这是什么游戏?游戏规则是什么? 这个游戏规则公平吗? 这个游戏规则公平吗?
这是什么游戏?游戏规则是什么? 这是什么游戏?游戏规则是什么? 这个游戏规则公平吗? 这个游戏规则公平吗?
这是在干什么? 这是在干什么? 决定谁先开球的规则是什么? 决定谁先开球的规则是什么?
人教版五年级数学上册第六单元
下面的转盘各转动50次 结果会怎样?你能用线连一连吗? 下面的转盘各转动50次,结果会怎样?你能用线连一连吗? 50
ห้องสมุดไป่ตู้
指针经常落 在白色区域
指针偶尔落 在白色区域
指针落在两个 区域的机会差 不多
这是什么游戏?游戏规则是什么? 这是什么游戏?游戏规则是什么? 这个游戏规则公平吗? 这个游戏规则公平吗?
《可能性》说课稿(15篇)
《可能性》说课稿(15篇)《可能性》说课稿1今天,我说课的内容是人教版教科书五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时。
下面,我将从以下几个方面进行说课。
一、说教材:本课的内容是九年义务教育新课程标准教材五年级上册,第六单元《统计与可能性》的第一课时内容。
关于“可能性”这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。
第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
第二次就在本单元,本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可能”“经常”“偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
二、说教学目标:(一)知识与技能目标:通过实验操作,进一步认识客观事件发生可能性的大小。
能用分数表示可能性的大小。
(二)过程与方法目标:经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,培养学生的随机观念,体会有些事情的发生是不确定的,而不确定事件发生的可能性是有大小的。
(三)情感、态度与价值观目标:在与他人的合作过程中,增强互相帮助、团结协作的精神,重视数学素养的培养。
三、说学情分析:(1)学生的年龄特点和认知特点:本班学生性格开朗活泼,对新鲜事物特别敏感,且较易接受,因此,教学过程中创设的问题情境较生动活泼、直观形象,且贴近学生的生活,从而引起学生的注意。
由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。
所以在教学时,可让学生充分试验、收集、分析,帮助他们直观形象地感知。
(2)学生已具备的基本知识与技能:五年级学生已具备了一定的自学能力,能对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,所以本节课中,应多为学生创造自主学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
四、说教法:“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂,因此,在本节课的设计上我选择“引导探究法”,创设贴近学生生活、生动有趣的问题情境,营造自主探索与合作交流的氛围,共同在游戏、观察、猜测、验证与交流中真正有效地理解和掌握知识。
六年级下册第六单元可能性课件
的可能性小。
2、在下面的括号里填“一定”、“可能”、或“不 可能”。 可能 明天( 不可能 )会下雨。 太阳( 这次测验我(
13
一定 )从东边落下。 )会下雪。
)会得100分。
哈尔滨的冬天( 可能
1 3、从一副除去大、小王的扑克牌中任意抽取一张是
5的概率为(
)。
4、某地的天气预报中说:“明天的降水率是80%。” 根据这个预报,判断下面的说法是否正确。(正确的 “√”,错误的“×”) (1)明天一定下雨(×)
人教版六年级数学下册第六单元
小学数学总复 习
统计与可能性
可能性的概念:
可能性是指事物发生的概率。是包含在事物之 中并预示着实物发展趋势的量化指标。
数学中的可能性:
必然事件:100%。即一定会发生的事件。如:今天 是星期一,明天一定是星期二。
不确定事件:x%。即在主观或客观条件下都不能确定
是否会发生的事件,常用“不一定”、
(2)明天下雨的可能性很小(×)
(3)明天不可能下雨(×)
(4)明天下雨的可能性很大( ) √
( 5、用1、2、3组成三位数,出现单数的可能性是 ( ( ) 出现双数的可能性是 。 ( ) ( 6、用2、3、4组成三位数,出现单数的可能性是 ( ( ) 出现双数的可能性是 。 ( )
) ; ) ) ; )
“经
常”、“可能”、“偶尔”等词语来描述。 如:今天下雨,明天不一定也要下雨。
不可能事件:0%。即在逻辑思维下不会发生的事件。
如:太阳不可能从西边升起。
在我们这个世界中,可能性不会超过1(100%)。
游戏的公平性:
(1)玩游戏时,游戏规则必须保证事件发生的 可能性相同,这样游戏才公平。确定一个游戏是否 公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于 游戏双方发生的可能性是否相同。若相同,游戏公 平,如果不相同,游戏就不公平。 (2)判断一个游戏的公平性,关键是看参加游 戏的各方获胜的机会是否均等。 (3)设计公平的游戏方案,应考虑两个方面: 一是要让可能出现的结果是有限的;二是出现各种 结果的可能性相等。
第六单元统计与可能性.doc
第六单元、可能性 姓名:
1、学校举行蓝球比赛,裁判员抛硬币来决定谁开球,出现正面的可能性与出现反现的可能性都是( )。
2、扔硬币时,正面朝上的可能性为__________,若扔100次,大约有__________次正面朝上。
3、小明掷一个骰子,掷到单数的可能性是( ),掷到大于4的数的可能性是( )。
如果掷60次,掷到“5”的次数大约是( )次。
4、袋中有10个黑球,6个白球,4个红球。
它们颜色不同,大小完全相同。
任意摸一个,摸到黑球的可能性是( ),摸到白球的可能性是( ),摸到( )球的可能性最小。
5、桌子上摆着7张卡片,分别写着1~7,如果摸到单数小红赢,如果摸到双数小华赢 ,这个游戏公平吗?( )。
(填公平或不公平)
6、掷两个骰子,计算朝上两面的数字之和,和是8的可能性是( ),和小于7的可能性是( ),和是双数的可能性是( )。
7、从标有1,2,3,4的四张卡片中任抽一张。
(1)抽到卡片“1”的可能性是( )。
(2)抽到卡片“2”、“4”的可能性是( )。
8、数据58,57,42,45,50,54的平均数是________,中位数是________。
9.从1-9共9个数字中任取一个数字,则取出
)。
10.某人射击一次,击中0-10环的结果的可能性都相等,那么击中8环的可能性是( )。
11.下图是一个黑白小方块相同的长方形,李飞用一个小球在上面随意滚动, 落在黑色方块的可能性为( )。
06.南洲四小五年级上册数学教案(第六单元)
二、组织学生探究新知
(一)组织学生小组合作探索探究的第1题。
(二)汇报操作结果。
第1题学生可能会说
(1)参加击鼓传花的男生有9,女生有9。花落到每个人手里的可能性都是18分之1。9个人就是18分之9所以女生的可能性也是18分之9或2分之1。
游戏公平吗?提问:板书课题:
二、组织学生探究新知
(一)组织学生小组合作探索探究的第2题。
(二)汇报操作结果。
游戏公平吗?为什么?
学生可能会说:男生组摸到黄球机会有百分之百女生组摸到黄球机会有4分之1
可能性的大小,用分数来表示。
5、实验验证抛硬币活动
1组
2组
合计
正面
反面
推测:抛硬币的次数越多,出现正面和出现反面的可能性越接近二分之一。
(3)有效组合有()种,其中乘积是2的整数倍的有()种,乘积是3的整数倍的有()种。
(4)这个玩法公平吗?
(5)你能换一张卡片使游戏公平吗?
2、请看课本第104页的第2题。
(1)填出掷两粒骰子可能性出现的和的所有结果。(填在教材的表格内)
(2)一共有()种结果。出现单数的可能性是(),出现和是双数的可能性是()。
教学后记:
南洲四小五年级上册数学教案
课题
3.可能性(二)
总第41课时
教
学
目
标
知识与技能:掌握“不能直接计算出可能性,而要先罗列出所有可能的,再计算可能性”的题目的思考方法。
过程与方法:培养综合运用知识的能力结合以前学的排列组合知识进行思考。
情感态度与价值观:体验游戏规则的公平性,培养公正、公平意识,促进正直人格的形成。
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第2题,这是一个开放题,教学时可放手让学生去设计,只要他们的方案满足红色区域占整个转盘面积的一半,绿色和黄色区域各占整个转盘面积的 就行。
第3题,①转盘被均匀地分成了10个区域,指针停在任一区域的可能性都相等,均为 。当甲转动指针时,乙能猜对指针停在哪一区域(即乙获胜)的可能性是 ,而乙猜错(即甲获胜)的可能性是 ,所以这个游戏规则对乙来说是不公平的。
小结:区分平均数、中位数的适用范围。
5、在上面的数据中如果增加杨东的成绩2.94米,这组数据的中位数是多少?
(3)针对有的小组得到的结果可能与理论上的概率值相差较大,可以把各个小组试验的情况汇总,再进行分析,就可使结果更加逼近理论值。
说明:当试验的次数增大时 ,正面朝上的频率和反面朝上的频率都越来越逼近 。
(4)师生小结:
掷硬币时出现的情况有两种可能,出现正面是其中的一种情况,因此出现正面的可能性是。
3.尝试
1、提问:你可以用一个数来表示这一组的同学掷沙包的水平吗?
生1:大概在23—25米之间。
生2:可以用他们的平均数来表示。
计算平均数得27.7,发现和平均数相差太远。
分析:为什么会出现这样的情况?
观察发现,有两个同学的成绩太高,而大多数同学的成绩都低于平均值,说明用平均数来表示这一组的一般水平不太合适。那用什么样的数合适呢?
让学生观察转盘,认识到指针停在每一个小扇形区域的可能性都是 ,即基本事件的发生是等可能性的,然后再观察红、黄、蓝3种颜色各占几个小扇形,从而得出指针停在红、黄、蓝三种颜色区域的可能性。
转动指针80次,根据上面的结果,则指针大约会有30(利用80× =30)次停在红色区域,
三.课堂总结
四.练习
练习二十一
第六单元统计与可能性
可能性(一)
教学内容:课本第98页至100页有关内容。
教学目标:
1、在活动中体验事件发生的等可能性。
2、初步感知游戏规则的公平性。
教学重点:通过活动,体验事件发生的等可能性。
教学难点:会求简单Biblioteka 件发生的可能性。教学过程:
一.新课引入
从生活实例和课本第98页主题图引入新课。
板:可能性
教学重点:
掌握求中位数的方法,体会中位数在统计学上的作用。
教学难点:
中位数与平均数的区别。
教学过程:
一.复习平均数。
姓名
李明
陈东
刘云
马刚
王明
张炎
赵丽
成绩/米
36.8
34.7
25.8
24.7
24.6
24.1
23.2
这是一组同学在体育课上掷沙包的成绩统计表,你从这个表中得到哪些信息?
生交流。
二.探究新课
第1题,准备9张1到9的扑克牌,通过游戏来完成。
①把9张扑克牌打乱顺序后摆在桌子上,随机抽取一张,抽到每个数字的可能性都是 ,而单数有1,3,5,7,9,共5个,所以抽到单数的可能性是 ,同理,抽到双数的可能性是 。可见,这个游戏对小芳而言是不公平的。
②虽然游戏规则对小芳不利,但在一次或有限次试验中,小芳却不一定会输。
2、认识中位数
中位数:把一组数据按大小顺序排列后,最中间的数据就是中位数,它不受偏大偏小数据的影响。
把掷沙包的成绩数据进行大小排列,找出最中间的数来表示这组同学掷沙包的一般水平。
辨析:中位数是一组数据按大小顺序排列后,最中间的数。
3、小结
平均数、中位数都是反映一组数据集中趋势的统计量,但当一组数据中某些数据严重偏大或偏小时,最好选用中位数来表示这组数据的一般水平。
三.巩固新知
练习二十第1-3题
四,课堂总结
教学反思:
可能性(二)
教学内容:课本第101页至102页有关内容。
教学目标:
1、使学生进一步加深对等可能性事件的认识。
2、学会用几分之几来描述几个事件发生的概率,加深对游戏规则公平性的认识和理解。
教学重点:进一步认识事件的等可能性与游戏的公平性。
教学难点:让学生认识到基本事件与事件的关系。
这样确定谁胜谁败公平吗?
生发表意见。
下面我们就用可能性的指示,看看这个游戏是否公平?
2、罗列游戏中的所有可能。
可交流怎样才能将所有的可能都列出来,方法的交流。
小丽
石头
石头
石头
小强
剪子
布
石头
结果
小丽获胜
小强获胜
平
要求出小强获胜的可能性是多大,首先应找出小丽和小强玩“石头、剪子、布”的所有可能的结果。
从表中可见,一共有9种可能的结果,因为每人出石头、剪子、布的可能性都相同,所以上述9种结果出现的可能性都相等,均为 。其中小强获胜的结果有3种,小丽获胜的结果有3种,平的结果也有3种,故小强获胜的可能性是3× = ,同理,小丽获胜的可能性也是 ,所以用“石头、剪子、布”来决定谁跳是公平的。
4、教学例5求一组数据的中位数
出示数据,问:用什么数来表示这一组的一般水平?
(1)求平均数
(2)按大小排列(从大到小,从小到大),求中位数。
(3)矛盾:一共有偶数个数最中间的数找不到?
讨论结论:一组数据中有偶数个数的时候,中位数是最中间的两个数的和除以2。
计算出中位数来。
(4)比较用平均数还是中位数合适。
(1)每一个人得花的可能性是,男生得花的可能性是多少呢?
生发表意见,全班交流。……..
(2)我们可以画图来看看同学们的想法是否正确。画图……..
生:从图中可以发现,每一个人得花的可能性是,两个人就是,……9个人就是,女生的可能性也是。
师:如果18个学生中,男生10人,女生8人,男生女生得到花的可能性又各是多少呢?……
第99页“做一做”
引导学生思考:指针停在红色区域的可能性是多大呢?
生:转盘平均分成了四份,其中红色区域占两份,蓝色区域和黄色区域各占一份,所以指针停在红色区域的可能性是 ,即 ,而停在蓝色区域和停在黄色区域的的可能性都是 ,从而说明这个转盘设计得不公平。
师:引导学生从等可能性的角度来重新设计这个转盘,即将转盘平均分成三部分,红、黄、蓝各占 ,就可保证游戏的公平性了。
这个游戏规则对猜“摆出的三位数是双数”的一方不利,所以游戏不公平。
二.巩固新知
练习二十二
第1题、第2题,
三.课堂总结
教学反思:
中位数
教学内容:课本第105-106页有关内容。
教学目标:
1、理解中位数在统计学上的意义,学会求中位数的方法。
2、能根据实际情况体会“平均数”“中位数”各自的特点。
3、借助生活实例合理的应用中位数,培养学生解决问题的能力。
为了不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,让学生结合以前学的排列组合知识进行思考。在找出游戏的所有可能结果后,引导学生认识到每种结果出现的可能性都相等。
2.做一做。
为了求摆出的三位数是单数的可能性,首先应让学生罗列出3,5,6这三张卡片能够摆出的所有三位数,6个三位数中单数有4个,双数有两个,所以摆出的三位数是单数的可能性是 ,是双数的可能性是 。
二.探究新课
1.出示例1
足球比赛前用抛硬币来决定谁开球的场景,小精灵提出问题“你认为抛硬币决定谁开球公平吗?”
学生讨论。
2.直观感受。
(1)让学生小组合作做抛硬币试验,并做好结果记录。
试验者
抛硬币总次数
正面朝上次数
反面朝上次数
每个小组抛100次,分别算出正面朝上和反面朝上的频率。
(2)试验完后,学生汇报本组得到的结果。
引导学生利用以前学习的排列组合方法,以保证在罗列时做到不重复不遗漏。
除了列举法,也可根据单数和双数的特性来分析问题。判断一个数是单数还是双数主要看这个数的个位,若个位上的数字是单数,则该数就是单数,反之,则说明该数是双数。现在来看3,5,6这3个数字,3,5都是单数,只有6是双数,所以当3或5都放在个位时,组成的三位数就是单数,只有当6放在个位时,组成的三位数才是双数,因而摆出的三位数是单数的可能性是 ,是双数的可能性是 。
5、练习本班实际,同桌同学相互说一说,男生女生得到花的可能性分别是多少?
解决复习中的问题(拿到蓝色球的可能性是……)
(二).加深巩固
借助转盘游戏:把一个转盘平均分成9个区域,3个红色、3个白色、3个灰色,指针停在灰色区域的可能性是多大?
转盘表面被平均分成了8个部分,并着了红、黄、蓝3种颜色,分别占转盘表面积的 、 、 。
教学难点:
让学生认识到基本事件与事件的关系。
教学过程:
一.复习引入
1、生交流收集的等可能性事件,并说明其发生的可能性。
2、计算发生的可能性,首先看一共有多少种可能的结果,再看发生的事件又几种,最后算出可能性。
二、探究新课
1.创设例3的游戏:
同学们都会玩“石头、剪子、布”的游戏,谁能和老师一起玩?游戏…
二.探究新课
(一)创设例2情景图,击鼓传花的游戏。
1.让学生讨论花落在每个人手里的可能性,落在男生或女生的可能性是多少?
学生交流。
2.教师引导学生理解用几分之几来表示可能性的大小及等可能性。
3.注意让学生认识到基本事件与事件的关系,即花落到每个人手里的可能性与落到男生(或女生)手里的可能性的联系。
4.画图转化,直观感受
教学过程:
一.复习引入
说出下列事件发生的可能性是多少?
1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?白色呢?黄色?
2、商场促销,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是多少?
3、盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球?