第1、2章JAVA基础知识

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第1章Java 语言基础知识

第1章Java 语言基础知识
第1章Java 语言基础知识
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目录
1.1 Java语言与面向对象的程序设计 1.2 Java5和Java6的新特色 1.3 Java程序概述 1.4 基本数据类型与表达式 1.5 数组的概念 1.6 数组的创建和引用 1.7 本章小结
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1.1 Java语言与面向对象的程序设计
• Java语言是一个面向对象的程序设计语言。 • 除了面向对象的特点以外,Java语言还在安全性、
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1.3.1 Java开发环境(续)
• Java 平台
Java 程序 Java APIs
Java 虚拟机
计算机系统
• Java APIs (应用程序接口)
▫ 经过编译的,可在程序中使用的Java代码标准库。
• Java VM(虚拟机)
▫ Java 程序由Java虚拟机程序执行(或解释执行)。
1.3 Java程序概述
}
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.1 面向对象的程序设计思想(续)
• 面向对象技术给软件发展带来的益处
▫ 可重用性 ▫ 可靠性
• 面向对象语言的基本特征
▫ 抽象和封装 ▫ 继承性 ▫ 多态性
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.2 Java语言的特点
• 面向对象 • 安全性
▫ Servlet用到的包在J2EE的API中能找到 ▫ 所有的servlet都必须实现Servlet接口
1.3 Java程序概述
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1.3.4 Servlet举例(续)
——例1-3
程序首先构建HttpServletRequest,并建立一个数据表 单;点击submit按钮后,servlet再次被调用,并产生一个 含有表单的网页。

Java章节重点回顾(第一部分)

Java章节重点回顾(第一部分)

辨别你要用的是哪一个类,系统会默认为裸体类。
Import: 简单方法,直接在需要用到包里面的类时,直接在这个类的首行
把需要引用的类全名写出来。如: import com.bjsxt.java.Cat; 或者:import com.bjsxt.java.*。 包括需要引用的类文件名
(.class)
Байду номын сангаас
类的概念: 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定 义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。
属性=成员变量 实例=对象 方法=函数
关联关系:有那么点关联的关系。是最弱的一种关系。 继承关系:**是一种**。 聚合关系(聚集关系、组合关系):一个整体和一个部分的关系。**是 **的一部分。 实现关系:父类与子类之间的关系。
包: 为便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问 题,而引入的一种机制。提供类的多重类命名空间。
Package 语句作为JAVA源文件的第一条语句, 指明该文件中定义的类 所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)
格式: packeage pkg1[.pkg2[.pk3....]];
Package: 如果要把一个类放到包里面,第一句话写package,package后面
引用的基本概念:Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引 用类型。Java中的对象是通过引用对其操作的。
通过引用调这个对象的方法,才能永远有效的对这个对象产生作用。
方法的返回值是存在一个临时的区域里面。 所有的方法来说是针对某一个对象来调用(使用这个对象的引用加上 点)。 弄清楚了内存 = 弄清了一切
This 是对当前对象的引用。 当一个参数你不能确定它指的是哪一个变量的时候,找离它最近的声 明(就近声明原则)。

第1章 Java语言概述

第1章 Java语言概述

第1章Java语言概述本章知识目标:❑了解面向对象程序设计的特性。

❑掌握Java应用程序和Applet程序的调试过程。

❑了解Java的开发与运行环境。

❑了解Java语言的特点。

Java语言从1995年问世至今,得到众多厂商的支持,成为软件开发的主流技术。

Java 是面向对象的程序设计语言,拥有跨平台、多线程等众多特性,在网络计算中得到广泛应用。

1.1 面向对象程序设计的特性早期的编程语言如Fortran、C等都是面向过程的语言,面向过程编程的一个明显特点是数据与程序是分开的。

但随着计算机软件的发展,程序越做越大,软件维护也日益困难。

面向对象编程贴近于人类思维方式,面向对象的软件开发将事物均看作对象,对象有两个特征:状态与行为,对象可以通过自身的行为来改变自己的状态。

最新的程序设计语言一般为面向对象的语言,面向对象程序设计具有如下四大特性。

1.封装性(Encapsulation)面向对象的第一个原则是把数据和对该数据的操作都封装在一个类中,类的概念和现实世界中的“事物种类”是一致的。

例如,电视机就是一个类,每台电视机都有尺寸、品牌、频道等属性。

我们可用on/off开关来开启电视,通过更改频道让电视机播放不同的节目。

对象是类的一个实例化结果,对象具有类所描述的所有属性以及方法。

对象是个性化的,在程序设计语言中,每个对象都有自己的存储空间来存储自己的各个属性值,有些属性本身又可能由别的对象构成。

每个对象都属于某个类。

面向对象程序设计就是设计好相关的类,类中有属性和方法。

在统一建模语言UML中使用如图1-1所示的符号来描述对象和类的结构,其中,属性用来描述对象的状态,而方法则用来描述对象的行为。

2.继承性(Inheritance)继承是在类、子类以及对象之间自动地共享属性和方法的机制。

类的上层可以有父类,下层可以有子类,形成一种层次结构,如图1-2所示。

一个类将直接继承其父类的属性和方法,而且继承还具有传递性,因此,它还将间接继承所有祖先类的属性和方法。

java语言第1章

java语言第1章

Mankind person1=new Mankind(); Mankind person2 =new Mankind(); =“张三”; person1.sex=1; person1.age=21; person1.song(“两只蝴蝶”); person1.dance(“拉丁舞”); =“李静” person2.sex=0; person2.age=20; person2. song(“丁香花”); person2. dance(“华尔兹”);
只有将创建的实例赋值给引用变量,这两个实 例才能象上述那样,可以使用各自的属性和方法,来
描述各自具体的特点,显示两个对象的具体差异。
下面是可以运行调试的java程序
public class Mankind {
String name; int sex; int age; void song(String x) { System.out.println(“My song is x”); } void dance(String x) { System.out.println(“My dance name is ”+x); }
=“张三”; person1.sex=1; person1.age=21; person1.song(“两只蝴蝶”); person1.dance(“拉丁舞”); 兹”);
=“李静” person2.sex=0; person2.age=20; person2. song(“丁香花”); person2. dance(“华尔
例题:Mankind.java

底片
对象(或实例)
洗好的照片
橡皮图章 建房方案
印好的图案 建好的房子
5.类的实例变量与类的实例的关系

第1章Java语言基础

第1章Java语言基础
1.3 Java面向对象编程简单说明 1.4 Java控制结构 1.5 数组和ArrayList类 1.6 main方法
1.1 Java编程平台和两类Java程序 1.1.1 Java语言介绍
1.Java 语言的发展
Java 2分为以下3个体系。
① J2SE:Java 2 Software Development Kit,Standard Edition;Java 2开发的标准版,适用于一般计算机的Java 程序开发和程序运行平台。
② java:字节码解释器,用来运行 Java应用程序。 ③ app1etviewer:运行嵌入Java小应 用程序的网页,来运行Java小程序。
2.使用JCreator编写、编译和 运行程序 3.使用Eclipse编写、编译和 运行程序
1.1.3 两类可运行的Java程序
① Java Application,称为Java应用 程序,是包含main方法的可运行程序; ② Java Applet,称为Java小应用程 序。
1.2.3 运算符和表达式
(1)运算符 (2)操作数 (3)表达式
1.算术运算符
2.自增、自减运算符
自增运算符“++”和自减运算符“−−” 是单目运算符
3.关系运算符
4.逻辑运算符
逻辑与“&”和逻辑或“|”是双目运算 符
5.三目条件运算符
三目条件运算符的一般形式为: <逻辑表达式1> ? <表达式2> : <表达式3>
2.Java语言的特点
Java语言是简单、面向对象、多线程 和分布式的网络编程语言,
1.1.2 Java编程环境说明
最基本的Java编程环境包括:Java应 用编程接口(API)和Java虚拟机。

Java学习文档第1-3章

Java学习文档第1-3章

映射驱动器Y: 192.168.18.2\o user user注意Java命名规范,写程序时一定要注释!改变MyEclips编辑器字体window→preferences→Appearance→Colors and Fonts→Java Editor Text Font在MyEclipse里查看类源码:D:\Program Files\Java\jdk1.5.0里src.zip解压到D:\Program Files\Java\jdk1.5.0\lib\src里,然后在MyEclipse里点击需要查看的类库中的类源码,按F3,如System后(第一次时需复制路径D:\Program Files\Java\jdk1.5.0\lib\src),会产生System.class的选项卡。

将文件拖到运行里或命令窗口中,可查看文件全路径(此方法可查看扩展名)。

反编译工具,将.class文件反统成.java文件,见张孝祥JA V A基础1.WMV末。

第一章划时代的Java语言安装jdk_1.5后Java环境变量配置:从【开始】→【设置】→【控制面板】→【系统】→【高级】→【环境变量】→【系统变量】,或者我的电脑→属性→高级→环境变量→系统变量然后到【新建】。

1.JA V A_HOME = D:\Program Files\Java\jdk1.5.02.PA TH = %JA V A_HOME%\bin;3.CLASSPA TH= .;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tool s.jar;看好是在:“系统变量”中!!控制台里输入java –version 查看java版本一个Java程序源文件只能有一个类是public的(主类),main函数在主类里(才能运行),并且该类的类名和文件命名要完全一致,包括大小写。

每个源文件中的class类都将被编译成一个.class字节码文件,(有多少类就有多少.class字节码文件)这就是类文件。

第一章-Java基础笔记

第一章-Java基础笔记

第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。

Java练习题1-4章

Java练习题1-4章

第1章Java开发入门一、填空题1、Java程序的运行环境简称之为______。

2、编译Java程序需要使用______命令。

3、和两个可执行程序存放在JDK安装目录的______目录下。

4、______环境变量用来存储Java的编译和运行工具所在的路径。

二、选择题1、Java属于以下哪种语言A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对2、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行A、.javaB、.jreC、.exeD、.class3、安装好JDK后,在其bin目录下有许多exe可执行文件,其中命令的作用是以下哪一种A、Java文档制作工具B、Java解释器C、Java编译器D、Java启动器4、如果jdk的安装路径为:d:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项A.d:\jdk;B.d:\jdk\bin;C.d:\jre\bin;D.d:\jre;第2章基本数据类型与数组一、填空题1、Java中的程序代码都必须在一个类中定义,类使用______关键字来定义。

2、布尔常量即布尔类型的两个值,分别是______和______。

3、Java中的注释可分为三种类型,分别是______、______、______。

4、Java中的变量可分为两种数据类型,分别是______和______。

5、在Java中,byte类型数据占______个字节,short类型数据占______个字节,int类型数据占______个字节,long类型数据占______个字节。

6、在逻辑运算符中,运算符______和______用于表示逻辑与,______和______表示逻辑或。

7、若x = 2,则表达式( x + + )/3 的值是______。

8、若int a =2; a+=3;执行后,变量a的值为______。

9、若int []a={12,45,34,46,23}; ,则a[2]= ______。

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使用关系运算符可如以何比较高?低、大小、长短
什么是关系运算符
常用的关系运算符有哪些: >,< ==,!= >=,<=
大象的寿命 < 乌龟的寿命

张三的成绩 > 李四的成绩

令狐冲每次考试成绩 >= 90分 真
篮球的大小 == 地球的大小

由此看出
关系运算符的作用:用来做比较运算 比较后结果:boolean类型
变量命名规范: 简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的 首字母大写。例如:myScore
赋值运算符
赋值运算符
变量名
表达式;
表达式举例
Z = (X * 2) + (5 – Y)
表达式
表达式
表达式
算术运算符
基本的算术运算
操作数
运算符
操作数
使用关系运算符
比较高低、大小、长短 张三的考试成绩是否比李四高 大象是否比乌龟更长寿 篮球跟地球一样大吗
用于存储整数 如:一天的时间是24小时,一月份有31天
用于存储小数,占8个字节,64位。 如:蒙牛早餐奶的价格1.3元,手机待机时间6.5小时
用于存储小数,占4个字节,32位 如:蒙牛早餐奶的价格1.3元,手机待机时间6.5小时
数据类型说明
数据类型 boolean (逻辑类型) String (字符串)
更改为
int now = before + (int)rise;
编译出错:不能完成 自动类型转换
强制类型转换
什么是if条件结构
if条件结构是根据条件判断之后再做处理
基本的if条件结构
if ( 条件 ) { //语句 }
结合问题2
if ( java成绩 > 90 ) { 可以快速上岗; }

表达式
真 语句
《Java 语言程序设计(一)》串讲
主讲人:周立民
Java语言基础知识
基础知识部分重点:

Hale Waihona Puke 应用程序和小应用程序的基础知识

程序的开发过程

基本数据类型

算术运算、关系运算、逻辑运算、自增自减运算。

JAVA语句
Java语言基础知识
一、什么是程序
生活中的程序: 程序一词来自生活,通常指完成某些事务的一种既定方式和过程
只要两个条件有一个为真,结果为真
条件为真时,结果为假 条件为假时,结果为真
如何使用if条件结构 if-else条件结构
表达式
真 语句1
假 语句2
if ( 条件 ) { //语句1
说明
用于存储真和假两个值 True表示真,false表示假。
用于存储一串字符 如:“我的爱好是踢足球”, “我喜欢Java程序”
变量命名规则
Java语言中,变量命名要符合一定规则
首字母

1、字母

2、下划线‘_’

3、‘$’ 符号
其余部分
任意多的: 1、数字 2、字母 3、下划线‘_’ 4、‘$’ 符号
非数值 非洲
char
String
整型int ……
陈扬 非整型 数值
double ……
The quick brown fox
非数值
999
数90据02属.12于不同类别
TRUE
数据类型说明
数据类型 char (字符型) int (整型)
double (双精度)
float (单精度)
说明
用于存储单个字符 如:性别‘男’、‘女’,电灯‘开’、‘关’
int b = (int)10.2; double a = 10; int c = (int)a;
去年Apple笔记本所占的市场份额是20,今年增长的市场份额是9.8,求今年所 占的份额?
int before = 20; //apple笔记本市场份额 double rise = 9.8; //增长的份额 int now = before + rise; //现在的份额
在日常生活中,可以将程序看成对一系列动作的执行过程的描述
计算机程序: 为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序 指令的集合.
二、为什么学习JAVA
Java是Sun Microsystems于1995年推出的高级编程语言
Java 领域的JavaSE、JavaEE技术已发展成为同C#和.NET平分天下的应用软件 开发平台和技术
变量
1、概念:是存储数据的一个基本单元。 2、变量的声明和赋值
数据类型 变量名 = 数值; 数据类型 变量名; 变量名 = 数值;
使用变量的步骤:
第一步:声明一个变量 根据类型开辟空间
第二步:赋值 将数据存入空间
第三步:使用变量 取出数据使用
Java数据类型
数数据类据型
整型123
数值 2.175 非整型 9/12/2003
public class HelloAccp {
main方法是Java程序 执行的入口点
public static void main(String[ ] args) { System.out.println(“你好! JAVA课程");
} 从控制台输出信息
} {和}一一对应,
缺一不可
main方法四要素 必不可少
自动类型转换------类型提升规则
在某种条件下,系统自动完成类型转换 两种类型兼容 例如:int 和 double 兼容 目标类型大于源类型 例如:double 型 大于 int 型
对于表达式 如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型
强制类型转换
强制类型转换 (类型名)表达式
三、JAVA能作什么
开发桌面应用程序 银行软件、商场结算软件
开发面向Internet的应用程序 网上数码商城、阿里巴巴、易趣网
四、JAVA的特点
1、强类型 2、编译和解释 3、自动无用内存回收功能 4、面向对象 5、与平台无关 6、安全性 7、分布式计算 8、多线程
五、JAVA程序的开发过程:三步走
1、编写源程序
2、编译源程序
3、运行
第一个Java程序
public class HelloWorld { public static void main(String[ ] args) { System.out.println(“你好! JAVA课程"); }
}
关键字高亮 显示
类名与文件 名完全一样
如何使用if条件结构
3、小明Java成绩大于90分,而且音乐成绩大于80分,父母奖励他;或者Java 成绩等于100分,音乐成绩大于70分,父母也可以奖励他
运算符 && || !
表达式
说明
条分件析1:&怎&样使条把用件多逻2个辑条运件算连符仅接仅起两来个?条件同时为真,结果为真
条件1 || 条件2 ! 条件
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