UART中断方式

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UART串口通信—控制LED灯中断法

UART串口通信—控制LED灯中断法

UAR串口通信一控制LED丁(中断法)项目说明:1. 通过串口来控制LED灯,发送1 (十六进制)点亮LEDT C 8个LED蓝灯),发送2 (十六进制)关闭LE[灯(8个LE[蓝灯)。

2. 通信速率:9600bps (即波特率为9600)3. 串口通信采用中断的方法。

此项目练习的目的:(我们应掌握如下知识点)( 1 )熟悉串口中断相关寄存器的配置。

( 2)学会串口中断的使用方法。

完整代码:#include "reg52.h"/* 串口初始化:主要涉及寄存器配置*/void UartInit(void) // 初始化uart{TMOD = 0X20; // 定时器1定时器方式工作模式2,可自动重载的8位计数器常把定时/计数器1 以模式2 作为串行口波特率发生器SCON = 0X50; // 串口选择工作模式1使能接收,允许发送,允许接收PCON = 0X00; //8 位自动重载,波特率加倍TH1 = 0XFD; // 用11.0592MHz波特率9600TL1 = 0XFD;TR1 = 1; // 打开中时器/* 由于我们采用中断法,所以我们还需要对串口中断相关的寄存器进行配置*/ES = 1;// 串口中断EA= 1;//CPU 总中断}// 写串口中断响应的服务程序:void UartISR(void) interrupt 4{unsigned char TempDat;if (RI)/* 查询串口是否接收到一个完整的数据*/{RI = 0;/* 清除标志,准备下一次判断*/TempDat = SBUF;/* 读取串口数据*/if (1 == TempDat)/* 判断串口接收到的数据*/{P1 = 0;/*如果接收到的数据是1,贝U点亮8个LED蓝灯*/}} else if (2 == TempDat){P1 = 0xff;/* 如果接收到的数据是2,则关闭8个LED蓝灯*/}} else{}} }void mai n(void){Uartl nit();/* 调用串口初始化函数,进行相应的配置,如波特率等 */ while(1)〃 不用干啥事,一直等待就行。

串口dma空闲中断 处理数据

串口dma空闲中断 处理数据

串口dma空闲中断处理数据串口(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,简称UART)是一种常见的串行通信接口。

DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种数据传输方式,它可以在CPU的参与下完成数据传输。

DMA空闲中断是指在DMA传输完成后触发的中断,用于处理接收到的数据。

本文将介绍串口DMA空闲中断的原理、应用场景以及实现方法。

一、串口DMA空闲中断的原理在传统的串口通信中,数据的接收通常由CPU轮询方式完成。

即时数据到达,CPU也需要花费较多的时间才能处理。

而在高速数据传输的场景下,这种方式可能导致数据丢失或者延迟较高。

为了解决这个问题,可以使用DMA方式进行数据传输。

DMA是一种通过DMA控制器来完成数据传输而无需CPU参与的方式。

DMA控制器可以直接从外设读取数据,并将数据存放到内存中,或者直接从内存中取数据,并发往外设。

串口DMA空闲中断的原理是基于DMA传输的方式实现的。

当串口接收到数据后,DMA控制器会将数据从串口缓冲区读取,并存储到内存中。

当DMA传输完成后,会触发一个空闲中断,通知CPU接收完成。

CPU可以在这个中断中处理接收到的数据。

二、串口DMA空闲中断的应用场景串口DMA空闲中断适用于高速数据传输的场景,比如串口通信中的大数据传输、高速数据采集等。

在串口通信中的大数据传输场景中,传统的CPU轮询方式可能导致接收到的数据丢失或者延迟较高。

使用串口DMA空闲中断可以提高数据传输的效率和稳定性。

在高速数据采集场景中,传感器数据的采集频率可能很高,传统的CPU轮询方式处理数据可能无法满足实时性的要求。

使用串口DMA空闲中断可以提高数据采集的效率和准确性。

三、串口DMA空闲中断的实现方法实现串口DMA空闲中断的方法如下:1. 配置串口DMA传输。

首先,需要提前配置好串口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数。

HAL库UART的几个常用函数讲解+中断处理过程讲解

HAL库UART的几个常用函数讲解+中断处理过程讲解

HAL 库UART 的⼏个常⽤函数讲解+中断处理过程讲解【开源】做了⼀个STLINK/V2-UART ⼆合⼀编程器【实战经验】UART 应⽤异常案例分析HAL 库是⽐较全⾯的,封装⽐较彻底的,也是功能⽐较强⼤的。

使⽤HAL 库,我们直接调⽤它的API 函数,不⽤关⼼它的底层操作过程。

使⽤HAL 库,省去了好多繁琐的处理过程,不再需要我们⾃⼰写如等待等过程。

HAL 库也包含如Ethernet 、USB 等⾼级外设的驱动。

对于初接触它的⼈来说,尤其是⽤惯了标准库的⼈,总会有各种不适应和排斥感。

就拿UART 来说,我们通过中断⽅式接受或发送数据。

如果仿真调试的话,会发现UART 有开关中断的现象,⽽不是中断⼀直开着。

下⾯,就讲解UART 常⽤函数以及中断处理过程。

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout);串⼝发送,串⼝发送,发送指定长度的数据。

如果超时没发送完成,则不再发送,返回超时标志发送指定长度的数据。

如果超时没发送完成,则不再发送,返回超时标志(HAL_TIMEOUT )。

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData,uint16_t Size, uint32_t Timeout);串⼝接收,串⼝接收,接收指定长度的数据。

如果超时没接收完成,则不再接收数据到指定缓冲区,接收指定长度的数据。

如果超时没接收完成,则不再接收数据到指定缓冲区,返回超时标志(HAL_TIMEOUT )。

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);串⼝中断发送,以中断⽅式发送指定长度的数据。

UART通信程序_中断方法

UART通信程序_中断方法
void __irq UART0_ISR(){ int int_flag; int_flag=U0IIR&0x0f; if (int_flag==2) { if( *str == ‘\0’ ) str=SEND_STRING; UART0_SendByte(*str++); } VICVectAddr=0; }
int int_flag; int_flag++; UART0_SendByte(rebuf[send_pointer]); } else { send_pointer=0; } } if(int_flag==4) { rebuf[re_pointer]=U0RBR; if (re_pointer>=10) { UART0_SendByte(rebuf[0]); re_pointer=0; } } VICVectAddr=0; } re_pointer++;
通信参数设置
void UART0_Init(void){ uint16 Fdiv; PINSEL0 = 0x00000005; U0LCR = 0x83; Fdiv = (Fpclk / 16) / 9600; U0DLM = Fdiv / 256; U0DLL = Fdiv % 256; U0LCR = 0x03; }
UART通信程序中断实现方法 通信程序中断实现方法
——发送中断与接收中断 发送中断与接收中断
声明: 声明:本文著作权归电子科技大学中山学院嵌入式系统实验室所有 著作人: 著作人:邓春健
UART通信程序 通信程序 ——发送中断程序 发送中断程序
回忆: 回忆:P297页使用查询方式从串口发送多个字节数 页使用查询方式从串口发送多个字节数 据

STM32 HAL库USART中断接收不定长数据——空闲中断法

STM32 HAL库USART中断接收不定长数据——空闲中断法

STM32 HAL库USART中断接收不定长数据——空闲中断法STM32cubeMX软件配置好串口中断,导出工程并打开,定义串口接收缓冲区和接收长度的全局变量:uint8_t RX_data[1000];uint16_t RX_len;在main函数的初始化中开启IDLE中断并首次打开中断接收函数://开启IDLE中断__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_IDLE);//中断接收函数,这里设置最大接收长度为1000HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*)RX_data, 1000);添加IDLE中断处理函数:void UsartReceive_IDLE(UART_HandleTypeDef *huart){__HAL_UART_CLEAR_IT(&huart1,UART_CLEAR_IDLEF); //清除中断RX_len = 1000 - huart1.RxXferCount; //计算接收数据长度HAL_UART_AbortReceive_IT(huart); //终止接收// 用户数据处理,如将接收到的内容重新发送// HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t*)RX_data, RX_len);HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*)RX_data, 1000); //接收完数据后再次打开中断接收函数}打开stm32fXxx_it.c文件(X视具体芯片系列),在USART1_IRQHandler()函数中添加IDLE中断服务:if(__HAL_UART_GET_IT(&huart1,UART_IT_IDLE) != RESET) //判断是否为IDLE中断{UsartReceive_IDLE(&huart1); //调用IDLE中断处理函数}。

uart中断触发方式

uart中断触发方式

uart中断触发方式
UART(通用异步收发器)是一种串行通信协议。

在单片机中,我们经常使用UART作为与其他设备或芯片进行通信的接口。

当接收到数据时,有两种方式可以将其传递给单片机处理:轮询和中断。

在轮询方式下,单片机会不断地检查UART接收寄存器是否有新的数据。

若存在数据,单片机会将其读取并进行处理。

这种方式会浪费大量的处理器时间,并且无法及时响应接收到的数据。

中断方式则是一种更高效的方式。

它允许单片机在接收到数据时立即停止正在执行的任务,转而处理接收到的数据。

使用中断方式可以大大减少CPU的轮询时间,提高系统效率。

UART中断可以由两种方式触发:接收中断和发送中断。

接收中断触发方式如下:UART会接收到一帧数据后,将其存储在接收寄存器中。

当接收缓冲区中有数据时,这时如果启用了接收中断,则将触发中断。

中断程序将从接收寄存器读取数据,然后进行进一步逻辑处理。

发送中断触发方式如下:当发送寄存器为空时,这时如果启用了发送
中断,则将触发中断。

中断程序将从发送缓冲区中读取下一个字节,并将其写入发送寄存器,以便于发送。

总之,在单片机中使用UART进行通信时,中断方式是一种更高效的方式。

通过观察UART的接收缓冲区和发送寄存器状态,可以确定何时触发中断并执行相应的中断程序。

通过这种方式可以高效地处理数据,提高系统效率。

利用中断实现UART串口

利用中断实现UART串口

利用中断实现UART串口串口通信是计算机与外部设备进行数据传输的一种方式,可以使用各种方法实现。

其中一种常见的实现方式是使用中断来实现UART串口通信。

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用的异步串行通信接口,广泛应用于计算机和外部设备之间的数据传输。

在UART通信中,数据以字节为单位进行传输,每个字节都包含一个起始位、8个数据位、可选的奇偶校验位和一个停止位。

UART通信可以通过中断来实现,中断在接收和发送数据时起到相应的作用。

下面是实现UART串口通信的步骤:1.初始化串口参数:包括波特率、数据位、校验位、停止位等。

2.初始化中断控制器:将串口接收和发送的中断使能。

3.编写中断处理函数:包括接收和发送中断处理函数。

接收中断处理函数的基本流程如下:-判断接收缓冲区是否有数据可读,如果没有则直接返回。

-读取接收缓冲区的数据,并做相应的处理。

发送中断处理函数的基本流程如下:-判断发送缓冲区是否有空间可写,如果没有则直接返回。

-将要发送的数据写入发送缓冲区,并触发发送操作。

在中断处理函数中,需要使用适当的数据结构来保存接收和发送的数据,以及相应的状态信息。

除了中断处理函数,还需要编写主程序来初始化串口和中断控制器,并监控串口的数据传输。

主程序可以使用循环来接收和发送数据,或者等待外部事件触发中断。

总结来说,通过使用中断来实现UART串口通信,可以实现数据的异步传输和高效处理,提高系统的响应速度和并发性。

同时,中断的使用也能减少对CPU资源的占用,提高系统的性能。

串口的三种工作模式

串口的三种工作模式

串⼝的三种⼯作模式
串⼝⼀般有两种⽅式:查询和中断;STM32还⽀持第三种DMA⽅式。

1、查询:
串⼝程序不断地循环查询标志,看看当前有没有数据要它传送或接收。

如果有的话进⾏相应的写操作和读操作进⾏传送或接收数据。

特点:
查询⽅式的效率是⽐较低的,并且由于STM32的UART硬件上没有FIFO,如果程序功能⽐较多,查询不及时的话很容易出现数据丢失的现象,故实际项⽬中这种⽅式⽤的并不多。

2、中断
平时串⼝只要打开中断即可。

如果发现有⼀个中断来,则意味着有数据需要接收(接收中断)或数据已经发送完成(发送中断)。

 特点:
中断⽅式的话我们可以分别设置接收中断和发送中断,当串⼝有数据需要接收时才进⼊中断程序进⾏读读操,这种⽅式占⽤CPU资源⽐较少,实际项⽬中⽐较常⽤,但需要注意中断程序不要太复杂使执⾏时间太长,如果执⾏时间超过⼀个字符的时间的话也会出现数据丢失的现象,这个波特率⽐较⾼的串⼝编程中⽐较容易出现,可以考虑⽤循环BUF⽅法,在中断程序中只负责实时地接收实数数和发送时的填数(写发送寄存器),其它操作放在中断外处理。

3、DMA⽅式
设置好DMA⼯作⽅式,由DMA来⾃动接收或发送数据。

 特点:
STM32还提供了第三种DMA⽅式⽤来⽀持⾼速地串⼝传输。

这种⽅式只要设置好接收和发送缓冲位置,可以由DMA来⾃动接收和发送数据,这可以最⼩化占⽤CPU时间。

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同步或异步通信 校验位设置 停止位设置 数据位设置
控制寄存器C
工作模式设置
通信模式: 同步通信?异步通信?主SPI模式? 工作模式: 查询模式?(无需使能中断) 中断模式?(使能中断) 中断级别: 高级?中级?低级?
工作模式设置
工作模式设置用到的寄存器
控制寄存器A
工作模式设置
工作模式设置用到的寄存器
PORTC_DIR&=~0x04;
USARTC0_BAUDCTRLA =0x0c; USARTC0_BAUDCTRLB =0x00;
USARTC0.CTRLC=0x03;
设置工作模式 (异步、高级中断、使 能发送接收) 发送或接收数据
USARTC0_CTRLA=0x30; USARTC0_CTRLB|=0x18; }
TxD0
TxD0 RxD0
ATxmega 128A1
RxD0
其它 通信设备
TxD0
ATxmega
128A1
RxD0
232 电平转换
TxD0
RxD0
PC机串口
ATxmega128A1 UASRT特点
• • • • • •
支持同步或异步通信模式 高精度的波特率发生器 支持5/6/7/8/9位数据位和1或2位停止位 支持数据溢出和帧错误检测 噪声滤波,数字低通滤波 支持三种独立中断:
UART的物理连接
使用UART通信需要两个引脚,分别为:
引脚名称 RxD TxD 类型 输入 输出 描述 串行输入,接收数据 串行输出,发送数据
ATxmega128A1的I/O 电压为3.3V(可承受 5V),连接时须注意 电平的匹配。 与PC机相连时,由于 PC机串口是RS232电 平,所以连接时需要 使用RS232转换器。
1
引脚设置
波特率设置
2
3
通信参数设置
4
工作模式设置
引脚设置
设置引脚连接模块,将对应 I/O连接到UART。 GPIO
UART
……
波特率设置
波特率设置
波特率设置用到的寄存器
通信参数设置
• 设置通信帧格式 数据位:5?6?7?8?9? 校验位:有或无? 停止位:1?2?
通信参数设置
通信参数设置用到的寄存器
控制寄存器B
Bit 4 - RXEN: Receiver Enable Bit 3 - TXEN: Transmitter Enable
UART初始化代码
UART初始化代码:
void Usart_Init(void) { PORTC_DIR|=0x08;
设置引脚连接模块 将对应IO连接到 UART 设置串口波特率 9600bps 设置通信帧格式
• TX Complete Interrupt • TX Data Register Empty Interrupt • RX Complete Interrupt
帧格式
波 特 率 发 生 器
发 送 单 元
接 收 单 元
本节提纲
UART简介 Biblioteka UART初始化 控制器的设计 作品演示
UART初始化
基于UART控制器的设计
——中断方式实现
组员:谢振峰、王焕君、王招凡、赵实丰
本节提纲
UART简介 UART初始化 控制器的设计 作品演示
什么是UART
UART即Universal Asynchronous Receiver/Transmitter的 缩写,即通用异步接收/发送装置,具有以下的特点: 1、串行数据总线,用于异步通信,该总线双向通信,可以 实现全双工传输和接收 2、通信硬件电路具备简单 3、通信速度慢,有效传输距离短; 4、常用于板级通信
检查串口状态字或 等待串口中断
本节提纲
UART简介 UART初始化 控制器的设计 作品演示
基于UART的控制器设计
PC端软件
USB转串口 ATxmega128A1 开发板
灯 光 控 制
光 控 模 块
无 线 模 块
音 乐 演 奏
本节提纲
UART简介 UART初始化 控制器的设计 作品演示
演示流程
• PC端软件通过串口发送: • 0xaa 灯全开 • 0xbb 灯全灭 • 0xcc 使能光控模块 • 0xdd 禁用光控模块 • 0xee 使能按键音乐演奏
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