sqlite数据库 c语言
C++操作SQLITE获得查询结果集的几种方法总结

C++操作SQLITE获得查询结果集的⼏种⽅法总结原⽂链接:使⽤sqlite的时候对查询结果的获得⼀直感觉⽐较混乱,⼀通google后收益匪浅,在此做个笔记。
⽅式⼀:利⽤回调函数callback回调函数格式:int callback(void para , int nCount, char** pValue, char** pName) {/*****************************************************************************sqlite 每查到⼀条记录,就调⽤⼀次这个回调para是你在 sqlite3_exec ⾥传⼊的 void * 参数, 通过para参数,你可以传⼊⼀些特殊的指针(⽐如类指 针、结构指针),然后在这⾥⾯强制转换成对应的类型(这⾥⾯是void类型,必须强制转换成你的类型才可⽤)。
然后操作这些数据nCount是这⼀条(⾏)记录有多少个字段 (即这条记录有多少列)char ** pValue 是个关键值,查出来的数据都保存在这⾥,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),每⼀个元素都是⼀个 char*值,是⼀个字段内容(⽤字符串来表⽰,以/0结尾)char ** pName 跟pValue是对应的,表⽰这个字段的字段名称, 也是个1维数组****************************************************************************/string s;for(int i=0;i<nCount;i++){s+=pName[i];s+=":";s+=pValue[i];s+="\n";}cout<<s<<endl;return 0;}执⾏sql语句:int sqlite3_exec(sqlite3, const char *sql,sqlite3_callback, void ,char errmsg);第1个参数不再说了,是前⾯open函数得到的指针。
sqlite3的c语言编程

sqlite3的c语言编程
1、SQLite3介绍
SQLite3是一款非常小巧的数据库,它具备所有标准的SQL功能,是一款非常流行的关系型数据库,它以“文件”的形式来储存数据,拥有超小的体积(微型软件)、易于移植性、安装简单、低要求硬件以及低维护成本等特点,是目前移动设备应用中最流行的数据库。
2、SQLite3 C语言编程
(1)安装SQLite3
SQLite3可以通过源码或者二进制文件进行安装,通过源码安装需要先安装make编译器,在运行make命令之前,还需要先安装zlib、openssl、pcre等依赖库。
(2)创建数据库
在SQLite3中,不需要创建数据库,只需要指定数据库文件,即可将数据库文件初始化。
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C C++中使用SQLite_3 数据库

在C/C++中使用SQLite廖卫东C/C++接口SQLite3.0依据以下需求而创建:支持UTF-16。
用户可定义的文本排序。
以索引列的形式存储BLOB。
SQLite3.0的API包括了83个独立的函数。
简单的程序可以通过三个函数工作:sqlite3_open()、sqlite3_exec()和sqlite3_close()。
更多的数据库引擎运行控制可以用sqlite3_prepare()来编译一个SQLite语句成字节代码并通过sqlite3_step()来执行它。
一个用sqlite3_column_开头的命令序列可以用来提取关于查询结果的信息。
许多接口函数是以UTF-8和UTF-16的形式成对出现的。
并且有一个用于实现用户定义SQL函数和用户定义的text比较。
打开与关闭一个数据库typedef struct sqlite3 sqlite3;int sqlite3_open(const char*, sqlite3**);int sqlite3_open16(const void*, sqlite3**);int sqlite3_close(sqlite3*);sqlite3_open()程序返回一个整型错误代码,而不是像sqlite2做的那样返回一个指向sqlite3结构。
sqlite3_open()与sqlite3_open16()间的区别是sqlite3_open16()采用UTF-16(以本地字节顺序)作为数据库文件名。
如果一个新数据库文件需要被创建,那么sqlite3_open16()设置本地的文本表达式为UTF-16而sqlite3_open()设置文本表达式为UTF-8。
const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*);int sqlite3_errcode(sqlite3*);sqlite3_errcode()指令返回一个最近的主API调用的结果代码。
sqlite c++ 基本读写

SQLite是一个轻量级的嵌入式数据库,它可以简单地集成到C++应用程序中,并提供了方便的读写操作。
本文将介绍在C++中使用SQLite 进行基本的读写操作的方法,包括数据库的创建、打开、关闭以及插入、查询、更新和删除数据等操作。
一、引入SQLite库在使用SQLite进行读写操作之前,首先需要引入SQLite的库文件。
SQLite的冠方全球信息站(xxx)可以下载到最新版本的SQLite源码及预编译的二进制文件。
在C++项目中引入SQLite的库文件,通常需要在项目配置中设置信息选项,将SQLite的库文件信息到项目中。
二、数据库的创建与打开1. 创建数据库文件在进行读写操作之前,需要先创建一个SQLite数据库文件。
可以使用SQLite提供的命令行工具sqlite3,或者在C++程序中使用SQLite的API来创建数据库文件。
以下是通过SQLite的API在C++中创建数据库文件的示例代码:```#include <sqlite3.h>int m本人n() {sqlite3* db;int rc = sqlite3_open("test.db", db);if (rc) {// 打开失败} else {// 打开成功}sqlite3_close(db);return 0;}```在上面的示例代码中,sqlite3_open函数用于打开或创建一个数据库文件,如果数据库文件不存在,则会创建一个新的数据库文件;如果数据库文件已经存在,则会打开该数据库文件。
sqlite3_open函数的第一个参数是数据库文件的路径,第二个参数是指向sqlite3*类型的指针,用于存储打开的数据库对象。
2. 关闭数据库文件在使用完数据库之后,需要及时关闭数据库文件,释放相关的资源。
可以使用sqlite3_close函数来关闭数据库文件,以下是示例代码:```sqlite3_close(db);```在示例代码中,db是指向已打开的数据库对象的指针,sqlite3_close 函数用于关闭该数据库对象,并释放相关资源。
SQLite之C#版System.Data.SQLite使用

SQLite之C#版System.Data.SQLite使⽤简介SQLite简介SQLite,是⼀款轻型的关系型数据库。
它的设计⽬标是嵌⼊式。
它能够⽀持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语⾔相结合,⽐如 C++、C#、Object-C、PHP、Java等。
我是做⼿游开发的,在⼿机上使⽤SQLite 存储数据是很⽅便的。
System.Data.SqLite实践前期准备1. System.Data.SQLite 库下载,⽤于C#操作SQLite的dll⽂件。
下载地址:2. SQLite可视化⼯具下载,⽤于查看SQLite库数据表数据。
下载地址:Tips:1.根据⾃⼰的电脑是64bit或者32bit 以及使⽤的.NET Freamwork版本下载相应的的System.Data.SQLite。
下载解压⽂件如:安装在指定⽬录后⽣成多个dll⽂件:本⽂测试⽤的只有 System.Data.SQLite.dll 。
对于SQLite库数据的增删改查已经⾜够⽤了。
2.SQLite数据库⽂件以.db为后缀。
安装SQLite可视化⼯具后如图:mydb是我测试⽤的数据库。
实践对SQLite的增、删、改、查。
测试环境:VS2015 语⾔:C#创建控制台新⼯程,引⼊System.Data.SQLite.dll ⽂件。
1.编写SQLite 操作类,对SQLite数据操作进⾏封装为 SqLiteHelper,代码如下:///<summary>/// SQLite 操作类///</summary>class SqLiteHelper{///<summary>///数据库连接定义///</summary>private SQLiteConnection dbConnection;///<summary>/// SQL命令定义///</summary>private SQLiteCommand dbCommand;///<summary>///数据读取定义///</summary>private SQLiteDataReader dataReader;///<summary>///构造函数///</summary>///<param name="connectionString">连接SQLite库字符串</param>public SqLiteHelper(string connectionString){{dbConnection = new SQLiteConnection(connectionString);dbConnection.Open();}catch(Exception e){Log(e.ToString());}}///<summary>///执⾏SQL命令///</summary>///<returns>The query.</returns>///<param name="queryString">SQL命令字符串</param>public SQLiteDataReader ExecuteQuery(string queryString){try{dbCommand = dbConnection.CreateCommand();mandText = queryString;dataReader = dbCommand.ExecuteReader();}catch(Exception e){Log(e.Message);}return dataReader;}///<summary>///关闭数据库连接///</summary>public void CloseConnection(){//销毁Commendif(dbCommand !=null){dbCommand.Cancel();}dbCommand = null;//销毁Readerif(dataReader != null){dataReader.Close();}dataReader = null;//销毁Connectionif(dbConnection != null){dbConnection.Close();}dbConnection = null;}///<summary>///读取整张数据表///</summary>///<returns>The full table.</returns>///<param name="tableName">数据表名称</param>public SQLiteDataReader ReadFullTable(string tableName){string queryString = "SELECT * FROM " + tableName;return ExecuteQuery(queryString);}///<summary>///向指定数据表中插⼊数据///</summary>///<returns>The values.</returns>///<param name="tableName">数据表名称</param>///<param name="values">插⼊的数值</param>public SQLiteDataReader InsertValues(string tableName, string[] values){//获取数据表中字段数⽬int fieldCount = ReadFullTable(tableName).FieldCount;//当插⼊的数据长度不等于字段数⽬时引发异常if (values.Length != fieldCount){throw new SQLiteException("values.Length!=fieldCount");}string queryString = "INSERT INTO " + tableName + " VALUES (" + "'"+ values[0]+"'";for (int i = 1; i < values.Length; i++)queryString += ", " + "'"+values[i] + "'";}queryString += " )";return ExecuteQuery(queryString);}///<summary>///更新指定数据表内的数据///</summary>///<returns>The values.</returns>///<param name="tableName">数据表名称</param>///<param name="colNames">字段名</param>///<param name="colValues">字段名对应的数据</param>///<param name="key">关键字</param>///<param name="value">关键字对应的值</param>///<param name="operation">运算符:=,<,>,...,默认“=”</param>public SQLiteDataReader UpdateValues(string tableName, string[] colNames, string[] colValues, string key, string value, string operation="="){//当字段名称和字段数值不对应时引发异常if (colNames.Length != colValues.Length){throw new SQLiteException("colNames.Length!=colValues.Length");}string queryString = "UPDATE " + tableName + " SET " + colNames[0] + "=" + "'" + colValues[0] + "'";for (int i = 1; i < colValues.Length; i++){queryString += ", " + colNames[i] + "=" + "'" + colValues[i] + "'";}queryString += " WHERE " + key + operation + "'" + value + "'";return ExecuteQuery(queryString);}///<summary>///删除指定数据表内的数据///</summary>///<returns>The values.</returns>///<param name="tableName">数据表名称</param>///<param name="colNames">字段名</param>///<param name="colValues">字段名对应的数据</param>public SQLiteDataReader DeleteValuesOR(string tableName, string[] colNames, string[] colValues, string[] operations){//当字段名称和字段数值不对应时引发异常if (colNames.Length != colValues.Length || operations.Length != colNames.Length || operations.Length != colValues.Length){throw new SQLiteException("colNames.Length!=colValues.Length || operations.Length!=colNames.Length || operations.Length!=colValues.Length"); }string queryString = "DELETE FROM " + tableName + " WHERE " + colNames[0] + operations[0] + "'" + colValues[0] + "'";for (int i = 1; i < colValues.Length; i++){queryString += "OR " + colNames[i] + operations[0] + "'" + colValues[i] + "'";}return ExecuteQuery(queryString);}///<summary>///删除指定数据表内的数据///</summary>///<returns>The values.</returns>///<param name="tableName">数据表名称</param>///<param name="colNames">字段名</param>///<param name="colValues">字段名对应的数据</param>public SQLiteDataReader DeleteValuesAND(string tableName, string[] colNames, string[] colValues, string[] operations){//当字段名称和字段数值不对应时引发异常if (colNames.Length != colValues.Length || operations.Length != colNames.Length || operations.Length != colValues.Length){throw new SQLiteException("colNames.Length!=colValues.Length || operations.Length!=colNames.Length || operations.Length!=colValues.Length"); }string queryString = "DELETE FROM " + tableName + " WHERE " + colNames[0] + operations[0] + "'" + colValues[0] + "'";for (int i = 1; i < colValues.Length; i++){queryString += " AND " + colNames[i] + operations[i] + "'" + colValues[i] + "'";}return ExecuteQuery(queryString);}///<summary>///创建数据表///</summary> +///<returns>The table.</returns>///<param name="tableName">数据表名</param>///<param name="colNames">字段名</param>///<param name="colTypes">字段名类型</param>public SQLiteDataReader CreateTable(string tableName, string[] colNames, string[] colTypes){string queryString = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS " + tableName + "( " + colNames[0] + "" + colTypes[0];for (int i = 1; i < colNames.Length; i++){queryString += ", " + colNames[i] + "" + colTypes[i];}queryString += " ) ";return ExecuteQuery(queryString);}///<summary>/// Reads the table.///</summary>///<returns>The table.</returns>///<param name="tableName">Table name.</param>///<param name="items">Items.</param>///<param name="colNames">Col names.</param>///<param name="operations">Operations.</param>///<param name="colValues">Col values.</param>public SQLiteDataReader ReadTable(string tableName, string[] items, string[] colNames, string[] operations, string[] colValues){string queryString = "SELECT " + items[0];for (int i = 1; i < items.Length; i++){queryString += ", " + items[i];}queryString += " FROM " + tableName + " WHERE " + colNames[0] + "" + operations[0] + "" + colValues[0];for (int i = 0; i < colNames.Length; i++){queryString += " AND " + colNames[i] + "" + operations[i] + "" + colValues[0] + "";}return ExecuteQuery(queryString);}///<summary>///本类log///</summary>///<param name="s"></param>static void Log(string s){Console.WriteLine("class SqLiteHelper:::" + s);}}Tips:1.别忘了引⼊:using System.Data.SQLite;2.引⼊System.Data.SQLite.dll的同时,需要将 System.Data.SQLite.dll.config ⽂件放在同级⽬录下。
SQLite数据库利用详解程序

1.SQLite数据库的优势:1.1 轻量级SQLite和C/S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,利用SQLite一样只需要带上它的一个动态库。
以版本为例,Windows下487KB、Linux下347KB。
1.2 绿色软件它的核心引擎本身不依托第三方的软件1.3 单一文件确实是数据库中所有的信息(比如表、视图、触发器、等)都包括在一个文件内。
那个文件能够copy到其它目录或其它机械上,也照用不误。
CSV也是单一文件格式。
它本身确实是用来表示二维的数据信息的。
一个CSV文件能够明白得为数据库的一张表。
CSV的缺点要紧在于:不便于存储非文本的数据信息(比如BLOB类型的信息);若是需要同时存储多张表的信息,就需要对应有多个CSV文件(文件一多,就嫌麻烦)。
1.4 跨平台/可移植性除主流操作系统,SQLite还支持了很多其他的操作系统。
如对很多嵌入式系统(比如Android、Windows Mobile、Symbin、Palm、VxWorks等)的支持。
Access数据库最要紧的缺点确实是不能跨平台。
另外还有几个小缺点:文件大小有限制(2GB)、不支持内存数据库。
1.5 内存数据库(in-memory database)现在内存愈来愈廉价,很多一般PC都开始以GB为单位来衡量内存(效劳器就更甭提了)。
这时,SQLite的内存数据库特性就越发显得好用。
SQLite的API不区分当前操作的数据库是在内存仍是在文件(关于存储介质是透明的)。
因此若是你感觉磁盘I/O有可能成为瓶颈的话,能够考虑切换为内存方式。
切换的时候,操作SQLite的代码大体不用大改,只要在开始时把文件Load到内存,终止时把内存的数据库Dump回文件就OK了。
1.6 编程语言接口由于SQLite本身是C写的,它自带的API也是C接口的。
2.SQLite数据库的缺点:2.1并发访问的锁机制SQLite在并发(包括多进程和多线程)读写方面的性能不太理想。
sqlite学习笔记8:C语言中使用sqlite之创建表

sqlite学习笔记8:C语⾔中使⽤sqlite之创建表前⾯已经说了怎样打开和关闭数据库,这次要说得是怎样运⾏SQL语句,来创建⼀张表。
要⽤的的函数:sqlite3_exec(sqlite3* db, const char *sql, sqlite_callback callback, void *data, char **errmsg)參数:db:已经打开的数据库实例sql:SQL语句,是⼀个字符串callback:是⼀个回调函数data:做为回调函数的第⼀个參数errmsg:⽤于带回错误信息该回调函数有两种返回值类型.1.返回零:sqlite3_exec() 将继续运⾏查询.2.返回⾮零:sqlite3_exec()将马上中断查询, 且 sqlite3_exec() 将返回 SQLITE_ABORT.回调函数的格式例如以下:int sqlite_callback(void* pv, /* 由 sqlite3_exec() 的第四个參数传递⽽来 */int argc, /* 表的列数 */char** argv, /* 指向查询结果的指针数组, 能够由 sqlite3_column_text() 得到 */char** col /* 指向表头名的指针数组, 能够由 sqlite3_column_name() 得到 */);參数格式:传给sqlite3_exec的回调函数,⽤来显⽰查询结果对每⼀条查询结果调⽤⼀次该回调函数參数:pv:由sqlite3_exec传递的初始化參数argc:表头的列数col:表头的名字数组指针argv:表头的数据数组指针返回值:1:中断查找0:继续列举查询到的数据实例:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "sqlite/sqlite3.h"#define DB_NANE "sqlite/test.db"sqlite3 *db = NULL;char* sql = NULL;char *zErrMsg = NULL;int ret = 0;typedef enum{false,true} bool;static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){int i = 0;for(i=0; i < argc; i++){printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");}printf("\n");return 0;}bool connectDB(){ret = sqlite3_open(DB_NANE, &db);if( ret != SQLITE_OK){fprintf(stderr, "Error open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));sqlite3_free(zErrMsg);return false;}fprintf(stdout, "Successfully opened database\n");return true;}/* 相对于前篇⽂章加⼊了这个函数 */bool createTable(){/* Create SQL statement */sql = "CREATE TABLE COMPANY(" \"ID INT PRIMARY KEY NOT NULL," \"NAME TEXT NOT NULL," \"AGE INT NOT NULL," \"ADDRESS CHAR(50)," \"SALARY REAL );";/* Execute SQL statement */ret = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);if( ret != SQLITE_OK ){fprintf(stderr, "Error SQL: %s\n", zErrMsg);sqlite3_free(zErrMsg);return false;}fprintf(stdout, "Successfully table created\n");return true;}bool closeDB(){int ret = 0;ret = sqlite3_close(db);if ( ret == SQLITE_BUSY ){return false;}return true;}int main(int argc, char* argv[]){connectDB();createTable();/*添加了⼀个函数调⽤*/closeDB();return 0;}这个函数仅仅能运⾏⼀次,第⼆次运⾏会报错说表已经存在。
sqliteconnection类

sqliteconnection类什么是SQLiteSQLite是一个轻量级的数据库引擎,它是一种嵌入式数据库引擎,可以在没有后台数据库服务器的情况下直接访问和操作数据库文件。
SQLite是使用C语言编写的,它具有简单、易用、高效、可靠的特点。
在移动设备和嵌入式系统中广泛应用,也被用作开发桌面应用程序的数据库存储引擎。
连接SQLite数据库在使用SQLite数据库之前,我们需要先与数据库建立连接。
连接SQLite数据库的过程可以通过SQLiteConnection类来实现。
SQLiteConnection类是SQLite库提供的一个类,用于与SQLite数据库进行交互。
创建SQLiteConnection对象要连接SQLite数据库,我们首先需要创建一个SQLiteConnection对象。
SQLiteConnection类在System.Data.SQLite命名空间中定义。
可以使用以下代码创建一个SQLiteConnection对象:using System.Data.SQLite;SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection("data source = path/to/data base.db");在上面的代码中,我们使用SQLiteConnection的构造函数创建一个SQLiteConnection对象。
构造函数的参数是一个连接字符串,其中data source指定了要连接的数据库文件的路径。
打开和关闭连接连接SQLite数据库和其他数据库非常相似,我们可以使用Open和Close方法来打开和关闭数据库连接。
以下是打开和关闭连接的示例代码:connection.Open();// 需要执行一些操作...connection.Close();在上面的代码中,我们使用Open方法打开数据库连接,操作完成后使用Close方法关闭连接。
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sqlite数据库 c语言
SQLite 是一个 C 语言库,用于轻量级的磁盘文件数据库。
它的特点是数据库文件是单个磁盘文件,可以通过常规的读写文件系统来访问。
SQLite 提供了 SQL 语言接口,可以执行 SQL 查询和更新。
以下是一个简单的 C 语言示例,使用 SQLite 进行数据库操作:
```c
include <>
include <>
int main() {
sqlite3 db;
char err_msg = 0;
int rc;
char sql;
rc = sqlite3_open("", &db);
if (rc) {
fprintf(stderr, "无法打开数据库: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); return(0);
} else {
fprintf(stderr, "成功打开数据库\n");
}
// 创建表格
sql = "CREATE TABLE Friends (Id INT, Name TEXT);"
rc = sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, &err_msg);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "SQL错误: %s\n", err_msg);
sqlite3_free(err_msg);
} else {
fprintf(stdout, "表格创建成功\n");
}
// 插入数据
sql = "INSERT INTO Friends (Id, Name) VALUES (1, 'Tom');" rc = sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, &err_msg);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "SQL错误: %s\n", err_msg);
sqlite3_free(err_msg);
} else {
fprintf(stdout, "数据插入成功\n");
}
// 查询数据
sql = "SELECT FROM Friends;"
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &err_msg);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "SQL错误: %s\n", err_msg);
sqlite3_free(err_msg);
} else {
fprintf(stdout, "查询成功\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
```
这个示例首先打开一个名为 "" 的数据库,然后创建一个名为 "Friends" 的表格,插入一行数据,然后查询所有的数据。
你需要将回调函数 `callback`
替换为处理查询结果的实际函数。
注意,你需要在编译时链接 SQLite 库。
例如,如果你使用 gcc,你可能需要这样编译你的程序:`gcc -lsqlite3 your_ -o your_program`。