小班图形宝宝找家教案
幼儿园小班数学教案《图形娃娃找家》

幼儿园小班数学教案《图形娃娃找家》教学背景该教案适用于幼儿园小班,主要教授图形的基本认识和辨认,并引导幼儿理解和识别不同形状。
通过批判性思维和问题解决,幼儿在体验过程中逐步建立数学概念。
教学目标1.能够认识圆、三角形、矩形和正方形等基本图形;2.能够辨认并识别不同形状的图形;3.发展幼儿的批判性思维和问题解决能力。
教学准备•图形模型(圆、三角形、矩形、正方形),每个形状各3个;•每个孩子的图形盒子;•摆放家屋的卡片,家屋图形与模型相对应,并为每个图形配备一所家屋;•用于提问的卡片。
教学流程1.热身活动(5分钟)老师和孩子一起玩“拍手游戏”,通过手指和声音的变化,帮助孩子们进入游戏状态。
2.导入教材(10分钟)老师展示图形模型,并引导孩子认识圆、三角形、矩形和正方形等基本图形。
3.图形找家游戏(20分钟)老师将家屋卡片均匀地分发给孩子们,并分别将图形模型放在桌上。
然后,老师会发出家屋卡片上的图形形状,要求孩子们找到对应的模型,并将它放在相应的家屋上。
4.图形模型交换游戏(15分钟)孩子们玩过一遍游戏后,老师将要求孩子们将自己盒子里的图形模型和别人交换,并找出和它们配对的家屋卡片。
5.问题解决环节(10分钟)老师提出有关图形的问题,让孩子们尝试寻找答案。
问题大多与图形的特点、形状、规模等有关,例如让孩子们找出与自己所拥有图形最相似的对象,或找到最大或最小的图形。
6.总结活动(5分钟)孩子们用自己的语言总结一下今天学到的新知识,老师可以让孩子们选择一张家屋卡片,用家屋的形状描述今天的体验。
教学评估老师会对孩子们在游戏和问题解决环节中的表现进行评估。
孩子们是否正确地识别和辨认了不同的图形;是否能够理解不同图形之间的共性和差异;是否能够参与到游戏中,积极沟通和协作,并在解决问题的过程中表现出批判性思维和问题解决能力。
教学延伸1.家里商店老师将给每个孩子一张“家里商店”卡片,并在教室中设置一个游戏“商店”。
幼儿园小班数学优质教案《图形娃娃找家》

幼儿园小班数学优质教案《图形娃娃找家》教案名称:图形娃娃找家适用年龄:幼儿园小班(3-4岁)教案时长:2个课时教案目标:1. 认识基本的图形(圆形、正方形、三角形、矩形);2. 培养幼儿对图形的观察与分类能力;3. 培养幼儿的逻辑思维能力。
教具准备:1. 图形娃娃卡片:圆形、正方形、三角形、矩形各10个;2. 盲盒;3. 彩色纸、剪刀、胶水。
教学过程:第一课时:1. 导入(5分钟)教师出示一个圆形卡片,问幼儿这是什么图形,鼓励幼儿回答“圆形”,然后问幼儿还能举出哪些圆形物品。
2. 引入(10分钟)教师出示圆形卡片模板,让幼儿用彩色纸剪出圆形,然后鼓励每个幼儿说名一件属于圆形的物品并贴在模板上,让幼儿观察整理出的资料。
3. 操练(15分钟)教师出示一个盲盒,里面有各种图形娃娃卡片。
教师一边摸索一边向幼儿描述卡片上图形的特征,比如“这个图形有四条边,都是一样长的”,幼儿根据描述的特征来判断是哪个图形,然后把图形放在相应的位置。
4. 巩固(10分钟)教师播放《图形娃娃找家》的音频,幼儿观看动画并跟着音乐一起做动作。
5. 结束(5分钟)教师总结课堂内容,强调图形的重要性,并询问幼儿今天学到了哪些图形。
第二课时:1. 复习(5分钟)教师出示昨天学过的圆形卡片,让幼儿回忆起昨天学的内容,并鼓励幼儿用手指比划出圆形的形状特征。
2. 引入(10分钟)教师出示正方形卡片,问幼儿这是什么图形,鼓励幼儿回答“正方形”,然后问幼儿还能举出哪些正方形物品。
3. 操练(15分钟)教师出示几个图形并鼓励幼儿说出图形的特征,然后让幼儿根据特征找出相应的图形卡片,然后把卡片贴在相应的位置。
4. 创设情境(10分钟)教师讲述一个寻找图形娃娃的故事,故事里有几个图形娃娃迷路了,幼儿需要帮助它们找家。
教师把各种图形娃娃卡片放在教室的不同角落,幼儿需要根据描述找出相应的图形卡片并带回“家”。
5. 结束(5分钟)教师总结课堂内容,强调图形的分类与观察能力,并询问幼儿今天学到了哪些图形。
小班数学优秀教案及教学反思《图形宝宝找家》

小班数学优秀教案及教学反思《图形宝宝找家》教案概述此教案适用于小班数学课程,主要教授幼儿基本的图形认知和分类能力。
通过游戏化的教学形式,引导幼儿学习图形的名称、形状和颜色,并锻炼他们的观察、分辨和分类能力。
教学反思部分主要对教学过程进行总结和反思,并提出改进建议。
教案正文一、教学目标1.学习并认识基本的几何图形,如圆、方、三角形、矩形等;2.学习使用几何图形描述物体的形状;3.培养幼儿观察、分辨和分类的能力;4.锻炼幼儿的想象力和创造力。
二、教学准备1.PPT,用于展示图形和游戏规则;2.物体模型,如木块或纸板图形,用于实物展示;3.游戏道具,如色彩丰富的图案卡片。
三、教学过程1.导入(5分钟):通过展示一些常见物体和图形,引导幼儿回忆并讨论它们的形状和颜色。
2.游戏规则介绍(5分钟):–将班级分成小组,每个小组选择一位代表。
–每位代表从一个袋子里随机抽取一张卡片,上面有一个图形和颜色的描述。
–代表需要按照卡片上的描述找到相应的物体,并将其放置在正确的位置。
3.游戏开始(15分钟):–每个小组的代表依次抽卡片,并根据描述找到相应的物体。
–当所有代表都找到物体并放置好后,老师检查答案,并对表现优秀的小组给予认可和鼓励。
4.图形分类(20分钟):–将一些图形随意放置在桌上,让幼儿观察并根据形状和颜色分类,并用手指指向每个图形并说出它的名称。
–老师引导幼儿讨论图形的相似和不同之处,并鼓励他们描述图形的特点。
5.游戏延伸(15分钟):–将一些图形材料放在教室的不同角落,让幼儿自由找寻与某个图形相关的物体,并将其放置在正确的位置。
–老师观察幼儿的表现并及时给予肯定或指导。
6.游戏总结(5分钟):老师带领全班回顾游戏过程,并让幼儿总结所学的图形名称、形状和颜色。
四、教学反思本次教学中,通过游戏化教学的方式,激发了幼儿的学习兴趣,促进了幼儿的参与和集体合作精神。
然而,在教学过程中还存在一些可以改进的地方。
- 游戏规则介绍部分可以更加简明扼要,避免过多的文字描述,引导幼儿更好地理解规则。
幼儿园小班科学活动《图形宝宝找家》教案

幼儿园小班科学活动《图形宝宝找家》教案
教案名称:《图形宝宝找家》
活动目标:
1. 认识基本的几何图形,如圆形、三角形和正方形。
2. 能够将图形与对应的图形“家”进行匹配。
3. 培养幼儿的观察力和动手能力。
活动准备:
1. 大小不一的圆形、三角形和正方形卡片若干。
2. 圆形、三角形和正方形的“家”(即相应的形状模型)。
3. 教学PPT。
活动过程:
一、导入部分(5分钟)
1. 教师展示教学PPT,引导孩子们认识圆形、三角形和正方形,并用简单的语言描述它们的特点。
2. 请孩子们找出生活中常见的这些图形。
二、主体部分(20分钟)
1. 教师拿出各种大小的图形卡片,让孩子们认一认,说一说这是什么图形。
2. 分发图形卡片给每个孩子,让他们找到对应的图形“家”,并将图形放入其中。
3. 鼓励孩子们互相帮助,一起完成任务。
三、总结部分(5分钟)
1. 教师邀请几个孩子上台,演示他们是如何帮助图形宝宝找到家的。
2. 对于完成任务的孩子,给予表扬和鼓励。
活动延伸:
在日常生活中,鼓励孩子们寻找并识别更多的图形,例如长方形、菱形等。
教育建议:
教师应注重培养孩子的观察能力和动手能力,不要急于求成,要耐心引导。
对于孩子的每一个小小的进步,都要及时给予肯定和鼓励。
以上就是《图形宝宝找家》的教案,希望对您有所帮助。
小小班数学活动《图形宝宝回家》教案(通用10篇)

小小班数学活动《图形宝宝回家》教案〔通用10篇〕小小班数学活动《图形宝宝回家》教案〔通用10篇〕小小班数学活动《图形宝宝回家》教案篇1[活动目的]1、在认识圆圆和方方的根底上,初步认识三角形,2、初步学习将图形按形状进展分类。
3、在老师引导下能按游戏规那么活动。
[活动准备]1、方方、圆圆、三角娃娃各一个。
2、圆圆、方方、三角形假设个,大小颜色一样。
3、三个粘有正方形、圆形、三角形标记的纸板箱。
4、三角形物体假设干。
[活动过程]1、情境导入,引起幼儿活动兴趣。
圆圆、方方、三角娃娃边唱边出场,并向小朋友问好;“小朋友们早上好!”师做疑问“你们是谁呀?”“方方、圆圆”“这个图形宝宝是谁呀?”2、认识三角娃娃三角娃娃自我介绍;“小朋友们,你们好,我是新来的图形宝宝,我是三角形。
”引导幼儿观察三角娃娃的样子;尖尖的下巴,头上一边一个尖尖的角。
3、和三角形手拉手,感受三角形的特征。
4、游戏“捉迷藏”5、游戏“三角娃娃变变变”6、送图形宝宝回家:图形宝宝玩累了,让我们把它们送回家吧!小小班数学活动《图形宝宝回家》教案篇2活动目的1.通过有图有真相、cc图库图片素材参与愉悦的游戏情节,充分体验学习数学的乐趣,从而激发幼儿的探究欲望。
2.开展观察力、记忆力和初步的归类才能。
3.稳固圆形、三角形、正方形主要特征的掌握,能排除大小、颜色的干扰进展图形分类。
活动准备1.ppt课件:图形宝宝回家2.学具准备:圆形、方形、三角形卡片假设干。
活动过程一、导入以到图形王国去参观的口吻,引起幼儿的兴趣,感知群众图形的特征,为图形分类做好铺垫。
老师:今天老师带着你们到图形王国里去参观,进图形王国要受门票,你们胸前都有一张图形门票,知道自己的门票是什么形状的吗?提问幼儿:你的门票是什么形状的?二、展开1.引导幼儿按图形的形状入口,初步感知图形。
老师介绍图形王国的三种形状的入口,要求幼儿按自己门票的形状,走与自己门票一样形状的入口。
比方:有圆形门票的小朋友走圆形入口。
小班数学活动教案《图形娃娃找家》

小班数学活动教案《图形娃娃找家》教案标题:图形娃娃找家教学目标:1. 学生能够识别和描述常见的二维图形;2. 学生能够应用二维图形的属性进行分类和比较;3. 学生能够在给定的图形集合中根据规则进行分类。
教具准备:1. 幻灯片或板书;2. 一套图形卡片;3. 学生练习册;4. 奖励策略,如小奖品或卡片。
教学过程:导入(5分钟):1. 引发学生思考,提问:大家认识的二维图形有哪些?请举例。
2. 学生回答后,教师将他们的回答整理在幻灯片或板书上,引导学生讨论二维图形的特点和属性。
讲解(15分钟):1. 通过幻灯片或板书,介绍一些常见的二维图形,如正方形、长方形、圆形、三角形等,并对其属性进行简要说明。
2. 通过图形卡片展示不同的二维图形,要求学生观察卡片上的图形并描述其形状和属性。
示范(15分钟):1. 将学生分成小组,每个小组分发一套图形卡片。
2. 告诉学生他们需要根据图形的属性进行分类,例如:将所有有直角的图形放一起,将所有没有直角的图形放一起。
3. 引导学生通过讨论和互动来分类图形,并给予必要的提示和帮助。
实践(20分钟):1. 给每个小组分发一份学生练习册,要求学生根据练习册上的要求,利用卡片进行分类练习。
2. 教师巡视,给学生提供必要的指导和鼓励。
3. 鼓励学生在小组内展示和讨论他们的分类结果,并与其他小组进行比较和讨论。
总结(5分钟):1. 教师总结学生们的表现和成果,鼓励他们对自己的努力和创造力进行肯定。
2. 引导学生思考:根据图形的属性进行分类有何作用,可以帮助我们做出什么样的决策和判断。
3. 提出下一个课堂活动的主题和关键问题,为下节课做好铺垫。
拓展活动:1. 让学生用纸张剪裁和折叠做出各种二维图形,在分类时加入新的图形进行比较;2. 拓展到三维图形的分类。
评估方式:1. 教师观察和记录学生在分类活动中的表现,包括准确分类的能力和合作交流的能力;2. 根据学生的练习册答案评估学生对图形和其属性的理解程度。
小班科学教案图形宝宝找家

小班科学教案图形宝宝找家小班科学教案:图形宝宝找家引言:作为幼儿园的科学教师,我们需要设计有趣且富有启发性的教案,让孩子们在学习中保持兴趣和参与度。
在本篇教案中,我们将以图形宝宝找家为主题,通过游戏形式帮助幼儿学习认识不同的基本图形,同时也锻炼他们的观察力和逻辑思维能力。
教学目标:1. 认识常见的基本图形,如:圆形、方形、三角形和矩形;2. 能够辨别和区分不同的基本图形;3. 提升幼儿的观察力和逻辑思维能力;4. 加强幼儿间的合作意识和互动能力。
教学准备:1. 一套包含圆形、方形、三角形和矩形的图形卡片;2. 一块大型画布或者白板;3. 笔和橡皮。
教学步骤:步骤一:引入小朋友们,今天我们要玩一个有趣的游戏,叫做“图形宝宝找家”。
你们准备好了吗?在游戏中,我们将学习认识一些常见的基本图形,同时也要动动脑筋,找出它们各自的“家”。
步骤二:认识图形我们先来认识一下图形的名字和形状。
老师拿出一张圆形的卡片,展示给孩子们看。
这是一个圆形,大家看到了吗?(等待幼儿的回答)。
很好!那么,圆形是什么形状的呢?(引导幼儿回答:是一个圆的形状)。
接下来,老师依次展示方形、三角形和矩形的卡片,并引导幼儿回答它们的形状和名字。
步骤三:游戏规则现在,我们来玩图形宝宝找家的游戏。
这个游戏有四个关卡,每个关卡都有一个图形宝宝要找到它的家。
我们将放置一些图形家具,而宝宝们需要根据图形的形状找到自己的家。
步骤四:第一关老师在大型画布或白板上画出一个圆形,并放置一张圆形的家具卡片。
然后,老师将圆形的宝宝卡片和其他三种图形的宝宝卡片放在一起。
孩子们的任务是,观察这些卡片,找到圆形宝宝的家。
当孩子找到正确的家时,老师称赞他们的观察力,并让他们将圆形宝宝放在正确的家里。
步骤五:其他关卡老师根据相同的步骤,依次设置其他的关卡。
每个关卡中,选出一个新的图形,放置相应的家具卡片,并混合其他图形的宝宝卡片。
孩子们需要仔细观察,通过比较图形的形状,找到正确的家。
幼儿园小班《图形宝宝找家》教案设计800字

幼儿园小班《图形宝宝找家》教案设计800字教案设计:《图形宝宝找家》一、教学目标:1. 认识和了解基本的平面图形,如圆形、正方形、三角形等。
2. 培养幼儿对图形的观察力和分辨能力。
3. 通过游戏活动,激发幼儿学习的兴趣。
二、教学准备:1. 多媒体课件,包括各种形状的实物图片。
2. 彩色纸片剪成的各种图形。
3. 准备一个大的画板,上面画有各种形状的“家”(如圆形、正方形、三角形)。
三、教学过程:1. 导入环节(5分钟)教师以故事的方式引入今天的主题:“今天我们要一起认识一些图形宝宝,它们会跟我们一起玩游戏。
大家想知道是谁吗?”2. 学习环节(20分钟)(1) 展示多媒体课件,展示生活中常见的圆形、正方形、三角形等物体,引导幼儿说出这些物体的形状。
(2) 教师出示彩色纸片剪成的各种图形,让幼儿进行识别,并贴在相应的“家”里。
(3) 引导幼儿发现并说出不同图形的特点,比如圆形没有角,正方形有四个相等的边和角,三角形有三个角等。
3. 游戏环节(15分钟)(1) 游戏名称:图形宝宝找家。
规则:教师随机发出一种图形的名字,幼儿需要尽快找到相应形状的纸片,并将其送到对应的“家”。
(2) 教师可以根据幼儿掌握情况,逐步增加难度,如同时发出多个图形名字,或者提高速度。
4. 总结环节(5分钟)教师与幼儿一起回顾今天学习的内容,表扬积极参与游戏的幼儿,鼓励他们继续努力学习。
四、教学反思:在本次教学活动中,我注重将知识融入到游戏中,使幼儿在游戏中学习,提高了他们的学习兴趣。
同时,我也注意到了个别幼儿对于图形的认知还存在困难,需要我在接下来的教学中给予更多的关注和指导。
此外,我还应进一步丰富教学手段,如利用实物、模型等,以更直观的方式帮助幼儿理解和记忆图形。
五、教学建议:建议在日常生活中多引导幼儿观察周围环境中的各种形状,让他们在生活中不断巩固和深化对图形的认识。
同时,也可以设置一些家庭作业,如让家长和幼儿一起制作图形卡片,以此增强亲子互动,提升幼儿的学习效果。
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小班图形宝宝找家教案
【篇一:大班数学教案:图形宝宝找家】
幼儿园教案大全
一、活动目标
1.认识大于号和小于号。
2.懂得运用大于号和小于号。
3.培养思维的灵活性和可逆性。
二、活动准备
画有“〈”“〉”符号卡片两张、1—10数字卡一套、苹果卡片三张、桃子卡片两张、粉笔三支、铅笔一支、练习题每人三张。
三、活动过程
(一)引出主题,认识大于号“” 和小于号“”。
1.教师边出示“” 和“” 的卡片,边说:“今天老师带来两个好伙伴给你们认识,你们认识他们吗?”
2.教师出示大于号“”
(1)教师:它叫大于号,开口向左,跟着老师念:大于号,开口向着大数笑。
(2)教师举例,在黑板上写出3 1,读作三大于一,跟着老师再念一遍,大于号,开口向着大数笑。
3.教师出示小于号“”
(1)教师:它叫小于号,开口向右,跟着老师念:小于号,尾巴对着小数翘。
(2)教师举例:在黑板上写出24,读作二小于四,跟着老师再念一遍,小于号,尾巴对着小数翘。
(二)学习“” 和“”的实际运用并进行可逆联想.
1.出示图片,教师引导幼儿说出比较结果。
苹果是三个,桃子是两个,3比2大,所以32
桃子是两个,苹果是三个,2比3小,所以23
2.出示3支粉笔,一支铅笔进行比较。
粉笔是三支,铅笔是一支,3比1大,所以31
铅笔是一支,粉笔是三支,1比3小,所以13
(三)练习题每人三张,一张填物体的数量,两张填上数量并填“”和“”,巩固对“”、“”的认识和运用。
(四)教师在黑板上出示数字卡片,请幼儿填“”和“”。
(从实物之
间的比较过渡到数目之间的比较,幼儿逐步理解大于和小于的实际
意义并学会正确使用)
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【篇二:(小班数学)图形娃娃找家】
(小班数学)图形娃娃找家
图形娃娃找家(小班数学)
一、目的要求:
1、巩固幼儿对圆形、正方形、三角形的认识,能按图形特征分类。
2、培养幼儿耐心作业的习惯。
3、培养幼儿关心他人,乐意助人的品质。
二、活动准备:
教具:图形娃娃,三只口袋,儿童乐园一幅,教室内布置圆形、正
方形、三角形学具:图形娃娃每人一套。
三、活动过程:
一、导入活动,引起兴趣。
1、师:们小四班来了好多客人,你们知道是谁呢?(出示图形妈妈)问:“这是什么?(图形妈妈),图形妈妈怎么啦?(哭)们一起来问:”图形妈妈你为什么要哭?
2、原来它们的宝宝不见了,们帮它们找一找,然后把宝宝们送回妈
妈身边去。
二、请幼儿把图形娃娃送回家。
1、师:这些娃娃都在儿童乐园玩呢,们找到它们后,对他们说一句话:xx娃娃,把你送回家。
2、教师示范,然后请个别幼儿上前把找到的娃娃送到对应的妈妈身
边去。
3、幼儿找娃娃并送回家。
师:们先帮圆形妈妈找娃娃,找到后对它说:xx娃娃,把你送回家。
现在帮谁找娃娃?怎么说呢?
还有谁没有回家,送它回家时说什么?
4、师:这些宝宝都回家了,图形妈妈应该很开心!可是怎么还在哭呢?
三、幼儿再次操作,把自己桌子上的图形娃娃送到新房子里。
幼儿操作,教师指导。
四、游戏:到图形娃娃家做客。
1、现在图形妈妈怎么样了?(笑了)图形妈妈说们小四班的小朋友
真能干,为感谢大家,要请们去它们家做客,看是哪个妈妈出来们
就去它们家去。
2、幼儿看出示的图形,到相应的图形娃娃家做客。
3、师:们到图形妈妈家玩得开心吗?好,现在们回家吧!
【篇三:图形宝宝找家】
数学活动:图形宝宝找家
设计思路:
分类活动属于数前教育的内容,主要是为幼儿以后理解数概念作心
理准备。
如幼儿理解数的实际意义,需要对某数所表示的物体的数
目进行抽象,而抽象的基础是能够排除物体的形状、大小、颜色等
外部特征的干扰。
这种能力是在分类活动中逐步形成的。
所以,小
班进行分类活动的目的是让幼儿通过对各种材料的操作摆弄形成一
定的概括能力。
为了能让幼儿更好的区分这些图形,发展幼儿的形状知觉、观察力
和初步的分析概括能力,我设计了本次活动。
在本次活动中,我就
让幼儿在游戏中通过自身的实践、动手操作、主动探索来加深对几
何图形特点的区分,以及让幼儿能初步排除图形大小、颜色的干扰,正确辨认图形。
活动目标:
1、能够正确辨认图形三角形、正方形和圆形及图形的颜色。
2、能够按物体的形状进行分类。
3、体验分类活动的快乐。
活动准备:
各种颜色、大小的形状三角形、正方形若干
活动过程:
1、教师通过猜一猜的游戏,激发幼儿兴趣。
师:你们看一看,猜一猜老师手里有什么图形。
幼儿想一想,并说
出它们是什么图形,分别是什么颜色的?幼儿一起分别说出三角形、圆形、正方形。
张子艺:红色的三角形尹号达:黄色的正方形刘
延号:圆形是蓝色的。
孩子们在日常生活中已经对这些图形有了很深的认识,所以当老师
出示出不同形状的图形时,孩子们变很快的辨认出来了。
2.师:你们从那里还能找到这样的图形?幼儿:桌子上、黑板上、
地面上。
师:谁来说一说它们都是什么图形?幼儿:三角形、圆形、正方形,幼儿边指边说。
师:它们有什么不一样?幼儿:颜色不一样、形状也不一样、大小不一样。
在认识这些图形的基础上,教师设置一些如颜色或形状大小的一种
干扰因素,混淆幼儿的视觉,给幼儿加大难度,幼儿在这个过程中,能够正确的分类。
3.教师示范操作。
这些大的图形是这些小图形的家。
师:出示圆形提问:这是什么图形?它应该回到哪里?幼儿:圆形幼儿将小圆形放入大圆形中。
三角形和正方形操作方法同上。
小朋友在中间的操作筐中,每人取出三种不同形状的图形,并且幼
儿分别放到三个大图形宝宝的肚子里,形象的操作幼儿的操作兴趣
很强,孩子们都能正确地完成操作。
4.操作活动
师:老师这里的小筐里有许多不用形状的小图形,我请你们来帮我
将这些小图形分别放到相应的大图形上面,将它们送回家。
5.幼儿自由操作,操作完成后相互检查,并将其收好。
6.游戏:《图形宝宝找家》
①下面我们请小朋友们来扮演图形宝宝,每人一个圆形,那到后你
们就相互说一说自己扮演的是哪一个图形宝宝,接着老师带着幼儿
一起看一看地面上的三个不同形状的图形。
一起唱着我们绕圆形,
我们绕三角形,我们绕着正方形,回到自己的家。
幼儿马上按照自
己身上的标志跑到相应的图形家中。
②听老师口令,做相应动作(三角形抱抱,圆形跳跳,正方形握握手,脸贴脸扭一扭等动作)
③幼儿将标记图形相互换一换继续游戏。
在这个活动环节,教师如
果再请幼儿之间相互换一下自己的图形,再进行一次,在三角形、
圆形、正方形不同形状范围内加以肢体语言效果就更好了。
效果分析与反思:
一、情景化教学有助于幼儿融入于活动之中
小班幼儿由于意识薄弱,集中注意力不能很好的保持,所以在教育
活动中,设计一些情景性的因素来吸引孩子的注意力。
在游戏活动
中他们每个人都可以是一个图形宝宝,按图形的形状找到自己的家。
幼儿在教师的引导下,幼儿一边玩着一边看着自己手中的形状完成
自
己的任务。
在活动一开始,教师还通过律动的形式请出三位图形宝宝,展示给幼儿。
孩子们通过对平时事物的观察及初步的了解很快
的判断出了图形的形状与颜色。
生动形象的图形宝宝来到我们的班,幼儿都很开心,每位幼儿都能认识这三种不同的图形,小朋友在中
间的操作筐中,每人取出三种不同形状的图形,请幼儿分别放到三
个大图形宝宝的肚子里,幼儿首先进行个别分类,请幼儿分别进行
验证,接着全体幼儿将手中的图形分别放入三个图形筐中,再次请
全体幼儿进行操作,并顺利的完成。
二、在分类教学活动中要尽可
能地促进幼儿间的互动与交流
当幼儿把材料进行分类之后,教师应组织幼儿进行交流。
这也是分
类教学的重要环节,幼儿可以从其它伙伴的分类中学到更多的分类
方法,这有利于培养幼儿虚心好学的品质。
交流形式一般有两种。
一种是让幼儿把自己的分类讲给大家听,或把自己的物品边展示给
大家看,边进行介绍,注重讲解自己按什么去进行分类的,是怎样
分的;另一种是把每个幼儿分类的结果放在桌子上,组织全体幼儿
互相观看最后把看到的情况进行交流,如请幼儿回答看到哪些小朋
友哪些地方不一样。
这样不仅起到了相互学习的作用,又提高了语
言的表达的能力。
三、在玩中学,在学中获得知识,感受乐趣
最后一个环节游戏,幼儿能在分类游戏中感受到快乐,能够按老师
指定的要求进行游戏。
全体幼儿积极主动,兴趣很高,将自己融入
到活动之中,一起和老师边唱歌,边以最快的速度按自己身上的图
形
找到家。
在这个活动环节,如果再请幼儿之间相互换一下自己的图形,再进行一次,在三角形、圆形、正方形不同形状范围内加以肢
体语言效果就更好了。