目前国内定格动画发展趋势探究

合集下载

定格动画前景

定格动画前景

定格动画前景定格动画(Stop Motion Animation)是一种传统的动画制作技术,它通过一帧一帧的静态图像来呈现动画效果。

虽然在数码时代,许多新的动画技术涌现出来,但定格动画依然具有独有的魅力和市场。

未来,我认为定格动画有较大的发展前景。

首先,定格动画具有独特的艺术表现形式。

相比于计算机生成动画,定格动画更加接近手工艺,每一帧都需要人工制作,并透过改变角色、布景、道具等元素的位置来实现动画效果,因此具有更加精致和独特的艺术风格。

观众在观看定格动画时,会感受到作品背后的手工艺精神和创意力量,这一点是其他形式动画无法取代的。

其次,定格动画在商业和教育领域具有广阔的应用前景。

定格动画可以用于广告宣传、产品演示、电视节目、电影等多个媒体平台。

与其它形式的动画相比,定格动画更能吸引观众的注意力,并给观众带来新鲜感和创意感。

此外,定格动画在教育领域也有广泛的应用,可以通过简单的元素和明确的细节传达知识和观点,帮助学生更好地理解和记忆。

再次,定格动画在创作者和观众之间建立了更大的互动性。

在定格动画制作过程中,创作者需要花费大量的时间来完成每一帧的拍摄,这为观众创造了更多的期待和惊喜。

观众可以通过观看每一帧的变化来体验动画的制作过程,这种互动性给了观众更多的参与感和满足感。

最后,定格动画也具有适应数字媒体发展的能力。

虽然定格动画属于传统的动画制作技术,但可以通过数字化工具来加速制作过程,并在后期制作中加入更多的特效和音频元素,使作品更具现代感和丰富性。

同时,随着社交媒体和网络视频的快速发展,定格动画也可以通过这些平台传播和推广,吸引更多的观众和粉丝。

综上所述,定格动画具有独特的艺术魅力和应用前景。

无论是其特殊的手工艺表现,还是广泛的商业和教育应用,都能够为观众带来创新和有趣的体验。

在数字媒体发展的推动下,定格动画还可以融合更多的数码技术和互动元素,以适应时代的需求。

因此,我相信定格动画在未来仍然会保持活力,并继续为观众带来惊喜和感动。

对定格动画的制作与发展的研究

对定格动画的制作与发展的研究

对定格动画的制作与发展的研究
定格动画是一种通过拍摄一张张静止的影像来制作的动画形式。

它采用了独特的制作
方式,使用人为或机械手段将角色和场景逐帧地拍摄下来,然后按照设定的帧率连续播放,使得角色和场景呈现出动态效果。

定格动画起源于早期的摄影技术,经过多年的发展和创新,如今已经成为一种重要的动画艺术形式。

定格动画的制作是一项耗时耗力的工作,需要细心地调整角色和场景的位置、光线和
纹理等要素,以确保每一帧的画面都能够呈现出精美的效果。

制作过程中还需要注意角色
的动作和表情,以及场景的布局和细节,使得故事情节能够通过画面精准地传达给观众。

在制作定格动画时,艺术家们通常使用各种材料和工具,如塑料、泥土、纸板、木头,甚至是食物等,来制作角色和场景。

他们通过手工捏塑或搭建的方式,创造出逼真而有趣
的角色形象和独特的场景氛围。

为了增加画面的细腻度和真实感,一些制作者还使用了特
殊效果,如模糊、透明、烟雾等,这些效果的添加进一步提升了定格动画的观赏价值。

定格动画的发展离不开技术的进步和创意的创新。

随着数码摄影和计算机技术的不断
发展,制作定格动画的工作流程得到了极大的简化和高效化。

艺术家们可以通过数码相机
或图像扫描仪将静止的画面导入到计算机中,并利用专业的软件进行后期处理和动画制作。

这不仅提高了制作效率,还为艺术家们提供了更多的创作空间,使得他们能够创造出更加
丰富多样的画面效果。

对现代科技条件下的定格动画未来发展趋势的思考

对现代科技条件下的定格动画未来发展趋势的思考
分类
根据制作方法和材料的不同,定格动画可以分为黏土动画、木偶动画、剪纸动画 等。
表现形式
定格动画的表现形式多样,可以创造出各种独特的视觉效果,如变形、透明、多 层叠加等。
02
现代科技条件下的定格动画技术进步
数字化技术的运用
1 2
数字建模
利用3D建模技术,创建具有细节和逼真度的定 格动画场景和角色。
个性化教学
利用定格动画制作个性化教学材料,满足不同学生的需求,提高 教学效果。
跨学科融合
定格动画可以融合不同学科的知识点,如科学、历史、文学等,促 进跨学科教学。
定格动画在科技领域的创新应用
虚拟现实
定格动画在科技领域的应用之一是虚拟现实,通过制作三维动 画,让观众身临其境地体验虚拟世界。
实时互动
利用定格动画技术,实现观众与动画的实时互动,提高观影体验 。
场景与道具设计
场景和道具设计与角色设计同样重要,需要考虑 到与角色的比例、色彩搭配等因素,以营造出合 适的氛围和情感。
角色设计与制作
角色设计是定格动画的核心,好的角色设计能够 赋予动画作品独特的魅力。定格动画中的角色通 常是手工制作的,通过拍摄逐格变化的形象来产 生动画效果。
拍摄与制作
在拍摄阶段,需要将角色和场景放置在相机前, 按照剧本要求的顺序逐格拍摄。同时需要注意光 线、景深等因素,以获得最佳效果。
在市场需求方面,短片与长篇定格动画都有其受众群体,二者并行发
展,相互促进。
定格动画在影视产业中的发展趋势与挑战
技术与艺术的融合
跨界的合作与创新
在现代科技条件下,定格动画将更加注重技 术与艺术的融合,利用先进的技术手段提升 制作效率和作品质量。
定格动画将更多与其它艺术形式进行跨界合 作,如与游戏、动漫、音乐等领域的合作, 共同打造具有影响力的IP。

了解国内动画的现状和特点调研报告

了解国内动画的现状和特点调研报告

了解国内动画的现状和特点调研报告国内动画产业在过去几年取得了长足的发展,呈现出一些明显的现状和特点。

本调研报告将从产业规模、内容特点、市场现状以及发展前景等方面进行分析。

一、产业规模国内动画产业在过去几年取得了快速增长,产业规模不断扩大。

根据相关统计数据显示,2024年国内动画产业总产值达到了380亿元,同比增长了11.8%。

其中,影视动画以及网络动画成为产业增长的主要驱动力。

同时,动画产业也成为了国内文化创意产业的重要组成部分。

二、内容特点国内动画的内容特点主要体现在以下几个方面:1.多元化题材:国内动画涵盖了广泛的题材类型,包括传统功夫、神话传说、历史故事、都市生活等等。

2.文化自信:国内动画作品在传递中国文化价值观方面具有独特性,融入了中国传统文化元素,例如中国传统民间故事、传统节日等。

3.创新技术应用:随着技术的不断进步,国内动画开始采用更多的3D、CG等技术,提高了作品的制作水平和视听效果。

4.良好的创作才华:国内动画在人物塑造、情节布局等方面逐渐提升,一些作品在创意和创作水平上具备较高的品质和影响力。

三、市场现状国内动画市场近年来发展迅速,呈现出以下几个特点:1.市场规模扩大:国内动画市场规模不断扩大,观众的需求也在不断增加,为产业发展提供了广阔的市场空间。

2.少儿市场主导:国内动画主要以儿童为主要受众群体,大量的动画作品针对儿童市场进行制作和推广。

3.多平台传播:动画作品不再局限于传统电视播放,逐渐通过网络、OTT平台、影院等多种渠道传播,提高了作品的曝光度和传播效果。

4.盈利模式多样化:国内动画产业开始探索多种盈利模式,包括电影票房、版权销售、衍生品销售等,提高了产业的商业价值。

四、发展前景国内动画产业的发展前景广阔,具有以下几个方面的潜力:1.建设动画IP:通过打造优秀的动画IP,国内动画作品可以在市场上获得更好的推广和商业价值。

2.加强创意创作:国内动画需注重提升创意水平,创作更具个性和竞争力的作品,以满足观众多样化的需求。

对定格动画的制作与发展的研究

对定格动画的制作与发展的研究

对定格动画的制作与发展的研究定格动画是指使用拍照机器按照一定规律拍摄不同的动画帧,然后将这些动画帧连续地播放,达到呈现动画效果的目的。

随着技术的发展和创作的不断探索,定格动画已经成为了极具表现性和艺术感染力的艺术形式之一。

本文将对其制作与发展进行分析研究。

一、历史沿革定格动画的历史可以追溯到20世纪初,最早的定格动画短片是出现在法国的路易丝·波义耳(Louise Bourgeois)和爱德华·斯蒂兰(Émile Cohl)的作品中。

20年代,美国的华特·迪士尼开始制作以定格动画为基础的卡通短片,比如《奥斯汀奇异强盗》(Alice's Wonderland)和《小矮人威利之梦》(The Adventures of Willy Whopper)。

自此以后,定格动画开始流行于世界各地,并成为卡通动画制作的常见手段之一。

二、制作流程定格动画的制作需要进行以下几个步骤:1.构思和设计:首先需要确定动画的整体风格和主题,然后根据故事情节设计角色、场景、道具等。

2.制作原型:根据故事情节设计出所需的角色和场景,制作出线稿,并制作出动画原型,以便拍摄和动画制作。

3.摄影:摄影是定格动画制作的核心环节,需要借助高清数码相机,按照一定规律拍摄动画帧,每帧相机的位置和光线参数必须一致,以确保动画的连贯性和流畅性。

4.后期制作:动画帧拍摄完成后,需要进行后期制作,包括调色、修图、配音等,以确保动画的视觉效果和声音效果完美契合。

5.播放与发布:动画制作完成后,可以通过电影院、电视、网络等平台进行播放和发布。

三、发展趋势1.多媒体融合:随着计算机技术的发展和进步,定格动画逐渐与其他艺术形式融合起来,多媒体电影、互动游戏、虚拟现实等新领域的发展,给定格动画带来了新的机会和挑战。

2.社交媒体引领:随着社交媒体的普及,动画制作人逐渐发掘了社交网络带来的便利与创造性。

比如,Instagram上的短视频、抖音与快手中的小视频等,给定格动画的推广和普及创造了新的机遇和前景。

浅谈中国动画产业发展趋势

浅谈中国动画产业发展趋势

浅谈中国动画产业发展趋势一、中国动画产业的现状1.1 产业规模和增长态势动画产业是中国文化产业的重要组成部分,随着国内消费需求和国际文化交流的不断扩大,中国动画产业得到了前所未有的发展机遇。

目前,中国动画产业的市场规模约为300亿人民币,Year on Year(YoY)增长率高达30%左右。

同时,动画片票房和衍生品销售额均呈现良好的上升趋势。

1.2 产业生态和产业链分析中国动画产业的生态系统较为完整,主要由动画制作公司、动画发行公司、动漫衍生品厂商、音乐出版公司和数字媒体平台等组成。

其中,动画制作公司是动画产业的核心力量,影视公司也逐渐加入到动画产业的制作中来。

在产业链上,动画生产流程大致包含剧本创作、设计和画面制作等多个环节,制作周期一般为8-9个月。

二、中国动画产业的发展趋势2.1 “原创力”成为产业核心竞争力在全球动画市场竞争日趋激烈的今天,原创力已成为中国动画产业的核心竞争力。

因此,各大动画公司纷纷加大原创力度,提高原创作品比重,以赢得更多市场份额。

2.2 国际市场继续扩容随着“中国元素”在世界范围内的受欢迎程度不断提高,中国动画产业在国际市场的市场份额也逐步提升。

未来,随着中国动画的进一步提升,其在全球市场的地位将进一步加强。

2.3 数字技术的应用和推广数字技术在动画制作中的应用越来越广泛,将进一步推动中国动画产业的发展。

例如,AR、VR、AI等技术的应用将打造更真实、更智能化的动画作品。

2.4 技术创新的推动在技术方面,中国动画产业也在努力推动技术创新,以提高作品的视觉效果和质量。

未来,随着宽带技术不断提升,动画的渲染速度也将进一步提高。

2.5 标准化和优质化的努力在产业升级的过程中,标准化和优质化也将成为中国动画产业发展的重要方向。

实现标准化和优质化的动画作品可以更好地满足消费者的需求,从而提高产业整体的竞争力。

三、中国动画产业的现实问题3.1 原创能力不足虽然原创力已经成为中国动画产业的核心竞争力,但我国动画产业的原创能力仍然不足。

现代科技条件下的定格动画及其市场前景

现代科技条件下的定格动画及其市场前景

现代科技条件下的定格动画及其市场前景随着现代科技的不断发展,定格动画在电影、广告和媒体等领域中越来越受到人们的关注。

定格动画的制作以及由此引发的市场前景也日益扩大。

本文将详细介绍现代科技条件下的定格动画,并分析它在市场中的前景。

一、定格动画的发展历程定格动画起源于早期电影时代,最早通过连续拍摄静态照片并依次播放来呈现动画效果。

随着摄影技术的发展,定格动画制作逐渐变得更加精确和高效。

近年来,数字摄影技术和计算机图像处理技术的引入,使得定格动画的制作更加方便灵活。

二、现代科技条件下的定格动画制作现代科技条件下的定格动画制作主要依靠数字摄影相机、计算机图像处理软件和高性能计算机。

摄影师通过数字相机拍摄一系列静态画面,并借助计算机软件对这些画面进行处理和编辑,最终形成连续的动画效果。

数字化的制作过程使得摄影师能够对每一帧进行调整和修改,从而实现更精确的动画效果。

三、定格动画的应用领域定格动画在电影、广告、媒体以及教育等领域都有广泛的应用。

在电影方面,定格动画常常被用于创作独特的视觉效果,并给观众带来强烈的视觉冲击力。

在广告领域,定格动画的鲜明画风和独特表现形式能够吸引观众的眼球,从而更好地传递产品或服务的理念。

在媒体方面,定格动画常常被用于制作短视频,以吸引用户的关注。

在教育领域,定格动画可以生动地展示复杂的概念和知识点,帮助学生更好地理解和记忆。

四、定格动画市场前景随着科技的不断进步,人们对定格动画的需求越来越高。

尤其是在数字化和互联网时代,定格动画作为一种独特的表现形式,能够在海量内容中脱颖而出。

同时,定格动画也有着自己独特的创作风格和市场定位,能够满足某些独特受众群体的需求。

因此,定格动画市场前景十分广阔。

五、定格动画面临的挑战尽管定格动画市场前景广阔,但它也面临着一些挑战。

首先,定格动画的制作过程需要耗费大量时间和人力资源。

其次,市场上的竞争日益激烈,作品的品质和创新更加重要。

此外,定格动画在传统动画市场中的份额相对较小,需要通过创新和宣传来扩大市场规模。

对定格动画的制作与发展的研究

对定格动画的制作与发展的研究

对定格动画的制作与发展的研究
定格动画是一种利用拍摄静态物体来逐帧逐帧制作的动画。

在制作过程中,需要使用相机拍摄不同姿态的物品,通过编辑软件将这些静态画面按顺序进行组合,最终形成一段动画。

定格动画的历史可以追溯到19世纪初期。

当时,人们使用相机与玩具来制作简单的动画。

这样的影像在观众心中产生强烈的幻觉,仿佛动画就如同活着的物品一般。

随着技术的进步和动画的发展,定格动画开始成为一种正式的动画制作方式。

这种类型的电影在20世纪的初期特别受欢迎,其制作方式非常简单,只需一台相机、几个道具和一些塑料形状的动物。

然而,由于定格动画的缺点是制作时间长、内容单调、缺乏灵活性等等,所以20世纪中期,这种动画类型逐渐被其他技术所取代。

近年来,随着计算机图形技术的发展,定格动画再次获得了革命性的变革。

计算机技术不仅为定格动画提供了更加简便和快速的制作方式,而且也为制作者带来了更多的灵活性和创造性。

人们现在可以使用许多软件和插件来制作定格动画,包括Adobe After Effects和Dragon Stop Motion等。

此外,定格动画也被应用于许多领域,例如动画电影、短片、广告、艺术、教育领域等。

定格动画在这些领域的应用展示了其更加丰富的表现力和对细节的关注,因此,定格动画在当今的艺术文化中也占据了非常重要的地位。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

JIANGSU TEACHERS UNIVERSITY OF TECHNOLOGY本科毕业设计(论文)目前国内定格动画发展趋势探究定格动画短片—《狐乐》学院名称:艺术设计学院专业:艺术设计(电脑美术设计)班级: 06 动画 W姓名:张海荣指导教师姓名:何小凡指导教师职称:讲师2010年 05 月目前国内定格动画发展趋势探究定格动画短片——《狐乐》摘要:本文通过对定格动画历史以及结合目前的发展现状来折射出定格动画的发展前景,并以挖掘现在主流定格动画的优势来重申定格动画这门艺术在动画中的地位,让定格动画在国内走的更远。

关键词:定格动画/发展前景/动画艺术Completion of the development of the domestic animationtrend research RatedRated animated short --- "Fox Music"Abstract: Based on the history and the current animation frames with the development status of animation frames to reflects the development prospect in mining, and now the advantage to mainstream frames animation frames reiterated that the position of art in animation frames in domestic animation, let go farther.Key words:Rated Animation / Development scenarios / The art of animation目录序言 (1)一、定格动画概述 (1)1.定格动画的定义 (5)2.定格动画的历程. (5)二、定格动画的发展趋势 (6)(1)情节戏剧化 (6)(2)视觉电影化 (6)(3)角色个性化 (7)(4)场景多样化 (7)三、现代定格动画制作和发展趋势1、筹划阶段 (10)2、拍摄阶段 (12)3、后期制作阶段 (13)四、结论参考文献 (15)附录 (16)致谢 (17)目前国内定格动画发展趋势探究定格动画短片——《狐乐》序言定格动画是一门古老的动画形式,它的发展有过高潮也有过低谷。

最早的是在上世纪中叶,定格动画以其独特的艺术特点风靡一时,在欧洲及北美大为流行,也出现过很多好的艺术作品。

但是经过了一段辉煌后,因为随着电脑技术的不断完善及发展,越来越多的动画制作公司将目光看向了电脑三维动画。

但即使是在电脑高度发展的今天,定格动画依然能青春常驻。

根据目前发展现状来看,再根据总结出定格动画的优势,加上定格动画用照相机拍摄,制作的过程比拍电视剧还要快,用的人数也不多,也不需要完全的会画画的基础的人,只要我们有足够的想象力,有生活经验的话,那么我们自己做出的动作非常有意思,每个人都可以做到,那么普及性就较高。

一、动画设计简介1.定格动画的定义定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。

我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。

这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。

定格动画、手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。

在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料,材料是就是影片主体。

历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。

定格动画有它经久不灭的艺术魅力。

它的发展有利于动画甚至整个电影语言的革新,对推动电影媒介的发展具有不可忽视的作用。

定格动画在不断完善自身的同时也不断汲取电脑技术的长处。

当今,虽然电脑动画主导了动画界,但是电脑动画家却是传统动画技术的最大捍卫者,因为那才是他们最初的启发,最大的根本。

2.定格动画的历程随着2006年《僵尸新娘》、《人兔的诅咒》两部定格动画入围奥斯卡奖最佳动画片,人们重新将目光聚焦在这种古老的动画技术身上。

为什么能脱颖而出,因为它曾经有过许多的辉煌。

在1907年,美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。

这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。

当时的欧洲人还不了解这种动画拍摄技术,他们在惊奇之余称之为“美国活动法”。

法国高蒙公司的爱米尔·科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。

之后有了《小浮士德》这段木偶片,堪称定格动画的早期杰作。

在20世纪初期,定格偶动画在日益完善的卡通动画的光芒下有些暗淡无光,随着美国几大成功的商业卡通形象风靡世界,“动画片”的定义似乎已经被手绘动画所独占。

可是雷内·贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了一部惊人的影片《蓝胡子》(1937年),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。

定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电影——《金刚》奥布莱恩在这部真人和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。

这时定格动画逐步走向了高潮。

在20世纪80年代末电脑动画开始主宰电影特技以前,定格动画是制造人演员无法扮演的幻想型角色的唯一手段。

由于当时定格动画师们无法制作出动作完全真实的事件,所以电脑技术逐渐占了上风。

可以说定格动画的黄金时代自此划上了一个句号。

直到今天,世界性的定格动画热潮仍未退去,每年都有相当多的新作品出现。

中国也曾经先后出品了《孔雀公主》,《神笔马良》,《阿凡提的故事》等许多令今天的成年观众记忆犹新的佳片。

3D电脑动画成了解决一切问题的万灵药。

可是像黏土动画等古老手法在美国几乎还算是“新”技术;定格特摄在影视中的应用也是一片空白,所以把精力投入这一领域的年轻制作者数量正在增加。

相信不久定格动画还会再创佳绩。

3.定格动画的发展趋势定格动画在多年完善自己的情况下展示出它非常的魅力:利用科技完善造型语言、画面效果的同时,逐渐呈现出符合世界动画电影潮流的三大趋势:情节戏剧化、视觉电影化、角色个性化、场景多样化。

(1) 情节戏剧化由于阿德曼动画公司的尼克·帕克是华莱士和格罗米特系列的创作者在他们的创作思路中就带有明显的“好莱坞式的情节”风格,情节紧促、悬念丛生,加上快速的追逐打斗场面,成人化的情节使阿德曼动画公司成功脱离了为儿童服务的“匠人”动画队伍,他们创造的角色也成为了英国家喻户晓的明星。

美国的蒂姆·伯顿则擅长将百老汇音乐剧与定格动画结合起来,1993年的《圣诞夜惊魂》和2006年的《僵尸新娘》几乎都是用跌宕起伏的音乐将画面串连起来的。

伴随着音乐的表现力,更有利于定格动画发挥自身的画面语言优势。

(2) 视觉电影化随着时代的发展,定格动画汲取了电影的镜头语言、语汇,通过长短镜头让定格动作或一连串短促的动画随着情节连续起来,充分发挥出镜头的活力,有时能够让人忘却定格动画动作不流畅的不足,令表演给人栩栩如生的感受。

剧本中大量的时空转变给定格动画带来了巨大的挑战。

(3) 角色个性化很明显,许多年多去了可是华莱士和格罗米特系列动画短片的形象仿佛还未淡忘,越来越多的定格动画形象深入人心,这不仅是动画片的趋势也成为推动动画发展的因素。

自2006年欧美定格动画电影把大量笔墨用于表现主要角色的性格刻画上,大量的对白、戏剧化的表演令人物角色性格愈加鲜明,主要人物之间的戏剧冲突都能够建立在个性化的表演基础上。

充分显示出各自的性格特征。

比如,《僵尸新娘》中性格多愁善感优柔寡断的男主角维克多,就配以身材瘦小、面部女性化的造型特征,他失魂落魄的举止和强悍的两方家长形成鲜明对比。

这让定格动画也像电影般逐渐让我们展示它那得天独厚的优势。

(4) 场景多样化定格动画的魅力在于表现单一场景中动作的变化,场景和演员都是人工制作的,多变的时空不仅增加了布景的制作难度,更要求动画导演有良好的驾驭影片情节节奏和画面效果的能力。

《僵尸新娘》、《人兔的诅咒》这两部电影中的角色常常转换在多个场景中,《人兔的诅咒》中甚至有大量的打斗、角逐场面,这些定格动画用营造出的幻想世界以及引人入胜的情节牢牢抓住了观众的心。

三、定格动画设计过程下面就可以进行定格动画的具体设计了,其制作过程有三个阶段:筹划阶段、拍摄阶段、后期制作阶段。

1.第一阶段:筹划阶段当然,在筹划阶段做准备越充分越好了,什么都是多多益善,除做好与使用常用绘画材料所制作的片种相类似的筹备工作以外,还应绘制角色的造型设计图稿,将布景设计图稿交给场景制作人员制作所需的场景;角色动作操作人员作影片角色分析、设计动作节奏,分场排戏后开始试拍;完成包括拍摄设备性能检测以及特技等的各种技术实验。

(1)故事、场景、脚本构思故事是动画短片剧本创作工作的开始,故事情节的好坏直接影响到剧本的质量,甚至整部动画作品的成败。

对于我们来说,当然故事情节是设定好了的。

但是我还是要一步步的走,我们布置的场景是由大量的泡沫和橡皮泥组成的,故事属于神话一类的,所以场景要显示很美好和飘渺,而大量的泡沫就能提供给我们这样的拍摄场景,达到我们想要的那种意境。

在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。

我们设计的动画故事的情节是狐乐是竹林的一只小狐妖,土地公公是她的师傅,教他法术,到了狐乐即将出师的那天,土地公交给他一个任务,寻找藏于西山的宝贝。

只有完成了这件任务,狐乐才能拿到神仙合格证。

可爱顽皮的狐乐一路蹦蹦跳跳的前往西山,途中遇到在河边哭泣的小熊猫,好奇的上前询问原委,得知熊猫急需西山狼妖洞里的仙鹤草给自己的爷爷治病。

为了表现自己,小狐狸鼓吹自己是天上很厉害的神仙。

小熊猫佩服不已,邀狐乐一同前去寻找仙鹤草。

于是狐乐和熊猫一同前往西山。

在神秘的狼妖洞里,他们惊喜的发现了神奇的仙鹤草。

正兴高采烈时,凶恶的狼王来袭。

熊猫受惊跌入洞底。

情急之下,狐乐扔下小熊猫独自携仙鹤草逃跑。

逃出后,狐乐越发觉得不安,联想熊猫被抛伤心的样子以及师傅的谆谆教导,顿时觉悟,决定回去拯救小熊猫。

在洞中看到了已经昏迷并被捆绑的小熊猫以及凶恶的狼妖。

狼妖一边喝酒一边折磨小熊猫。

狐乐灵机一动,顿生妙计,化身为美丽的妖精给狼妖表演舞蹈,迷倒狼王,乘机救走熊猫。

救出后真诚的向熊猫忏悔。

最终发现小熊猫即是自己的师傅为了考核他而变出的化身,他善良的心最终让他获得了神仙资格证书!它充分反映“一颗善良的心就是人生最珍贵的宝贝这样”一个哲理。

相关文档
最新文档