5-类和对象
什么是面向对象、对象是什么、什么是类、如何使用对象、类和对象的关系

什么是⾯向对象、对象是什么、什么是类、如何使⽤对象、类和对象的关系⾯向对象⼀、⾯向对象 概念:⾯向对象是⼀种编程思想,使⽤编程语⾔解决现实问题的⼀种思路。
分类: ⾯向过程: C 语⾔ ⾯向对象: Java ⾯向对象的思想: ⾯向对象的思想: ⾯向过程的思想:⾃顶向下 逐步执⾏。
---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该怎么去做⾯向对象思想:以对象为中⼼,使⽤对象调⽤其功能。
---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该让谁帮我做。
想到的谁 ---> 对象 对象:现实⽣活中存在的真实的事物都是对象,Java 中有⼀句名⾔: 万物皆对象,⼤到宇宙、⼩到夸克在Java 的世界中都可以看成对象。
提起对象,就需要提起另⼀个概念——类。
类是对象的模板,对象是类的实例。
⼆、类 概念: 将具有相同特征的⼀类事物的共性进⾏抽取(抽取的过程叫做抽象),形成的⼀个概念叫做类。
类的抽象: 1. 怎么去描述⼀个事物,从哪些维度进⾏描述? 这个事物具有什么 ---> 属性 这个事物会做什么 ---> ⾏为 2. 怎么去描述⼀类事物的共性? 这些事物具有什么 ---> 属性 这些事物会做什么 ---> ⾏为 类和对象的关系: 类是对象的模板 对象是类的实例 类的定义: 概述: 属性 : 使⽤成员变量来进⾏描述 ⾏为 : 使⽤成员⽅法进⾏描述 语法:关键词:class语法:public class 类名{} 成员变量 定义位置:类中⽅法外 语法: 数据类型 变量名; / 数据类型 变量名 = 初始值;作⽤域:⾄少在本类 默认值: 和数组元素的默认值是⼀样的 基本数据类型 整数类型 0 ⼩数类型 0.0 字符类型空字符 布尔类型 false 引⽤数据类型 null 定义的注意事项 1. 在同⼀个类中不能定义两个同名的成员变量 2. 在同⼀个类中成员变量可以和局部变量可以重名,但是在访问的时候,局部变量优先。
类,对象,实例

这样子同你说吧。
类,他就是讲的一个种类。
不懂?OK,比如人类。
这个“人”他们都有思维,都有眼睛鼻子等等共同的特征。
他就叫做一个类。
叫做“人类”。
还有“植物类”,这个“植物”它们都有根,叶子等等共同的特征。
它就叫做一个类。
“张三”是个人,他只是人类中的一个特例,我们就把他叫做一个具体的对象。
也就是C#中的对象。
一句话说完了,类都是一群对象的集合,里面包含了N多的对象。
而对象只是类的一个特例。
比如学校里有1000个学生,然后校长在广播里面喊:请张三同学到校长室来一下。
这时候“李四,王五,赵六”等等听到广播,就知道,校长叫的是张三,而不是自己。
所以张三李四王五这些都是这个学生类的一些特例(也就是一个个对象),他们除了有眼睛鼻子思维这些共同的特征之外,还有其他不同的地方,例如名字就是不同的。
这样子比较通俗了吧。
实例就是“张三”这个名字。
比如Student stu = new Student();stu就是一个实例。
这个stu他就已经被实例化了。
表示他是这个Student类里的一个对象。
new他是为了把他实例化,让电脑内存知道,现在已经存在一个这样的对象了,然后你就可以使用这个对象了。
我想大家都吃过月饼,不知可有人知道月饼是怎么做出来的。
做月饼是用模具的,把配好的月饼陷放进模具里一磕,拿出来就是一个月饼了。
做铁杯子是的要用模具的,把熔化的铁的液体放在铁杯的模具里,冷却后,出来就是铁杯子了。
现在这个模具就有了类别的吧,做月饼的叫做月饼类模具,做铁杯的叫做铁杯类模具,程序中的类就和这个类是一个意思的。
人类,植物类,猪类,狗类,猫类,猴子类。
都和程序中的类是一个意思。
可见,一个类就是一种东西,它和其他类的东西是不一样的,人类和猪类是一样的吗?说这类有何意义呢?大家都知道月饼类模具是做月饼的,这类的模具就是做月饼的,把原料放进模具不就能出来月饼吗?出来这个月饼,我们叫什么?就叫月饼!更高度点叫什么呢?叫对象!记住啊,把月饼的料放进月饼的模具里,能做出来月饼,这个月饼就是对象!而把料放进模具里,到做出来这一个过程,我们就称为:对象的实例化!至此我们要搞清三个问题:一,类:就是那个月饼的模具二,对象:就是那个月饼三,对象的实例化:就是把料放进模具里到成品出来这一过程那么这个类能吃吗?不能,因为它是模具啊,只有当实例化后我们才能吃这个类产生出来的对象也就是月饼。
第13章 对象与类

1-20
【题目192】创建一个employee类,该类中有字符数组, 表示姓名、街道地址、市、省和邮政编码。把表示构造 函数、changname()、display()的函数的原型放在类定 义中,构造函数初始化每个成员,display()函数把完整 的对象数据打印出来。其中的数据成员是保护的,函数 是公共的。 【分析】该试题主要考查类的定义。其中在类中定义了保护 类型的数据成员,在类中声明了公共类型的函数,而将 函数的具体定义放在了类外。在类外定义函数时,需要 在前面加上类名::表示函数的归属。
1-22
【题目197】定义计数器类Counter。要求具有以下成员: 计数器值;可进行增值和减值记数;可提供记数值。
【题目198】编写一个程序,采用一个类求n!,并输出10!的 值。 【题目199】编写一个程序,设计一个Cdate类,它应该满 足下面的条件: (1)用这样的格式输出日期:日-月-年; (2)输出在当前日期上加两天后的日期; (3)设置日期。
1-13
习题
【题目185】对于对象和类的关系,说法不正确的是? A.同属于一类的对象,具有相同的数据成员和成员函数 B.对象是具体的,是类的对象,同其他变量一样,先定义 后使用 C.同一类的不同对象,其具有的操作可不同 D.不同类的对象,可有相同的操作 【分析】该试题主要考查对象和类的关系。对于如上4个选 项而言,源自于同一个类的对象必然具有相同的数据成 员和成员函数,而不同类的对象可以有相同操作,但同 一类的不同对象具有的操作也应是相同的。因此,选项C 是错误的。此外,对象是类的具体化,而类是对象的抽 象化,对象在使用前必须先定义或先创建。
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1-5
类的声明
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java类与对象选择题附加答案解析

Java 类与对象选择题练习附加答案解析1. 以下关于Java类的描述,正确的是:A. 类是对象的实例。
B. 类可以包含属性和方法。
C. 类不能继承其他类。
D. 类只能包含一个方法。
答案: B。
解析:类是对象的蓝图或模板,可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数)。
2. 在Java中,要创建一个类的对象,应使用哪个关键字?A. newB. createC. instantiateD. make答案: A。
解析:在Java中,使用`new`关键字来创建类的对象。
3. 在以下关于构造方法的描述中,正确的是:A. 构造方法必须有返回类型。
B. 构造方法的名称必须与类名相同。
C. 构造方法可以是静态的。
D. 构造方法可以重载但不能覆盖。
答案: B。
解析:构造方法的名称必须与类名相同,并且没有返回类型(包括void)。
构造方法可以重载(多个同名但参数不同的方法),但不能覆盖(重写父类方法)。
4. 如果`MyClass`类有一个名为`display`的方法,且`myObject`是`MyClass`类的一个实例,如何调用该方法?A. display();B. MyClass.display();C. myObject.display();D. MyClass::display();答案: C。
解析:通过对象实例`myObject`来调用类的非静态方法`display`。
5. 以下哪个选项是关于`this`关键字的正确描述?A. `this`关键字指向类的超类(父类)。
B. `this`关键字只能在静态方法中使用。
C. `this`关键字引用当前对象的实例。
D. `this`关键字用于创建新的对象。
答案: C。
解析:`this`关键字引用当前对象的实例,可以在类的方法和构造方法中使用来引用当前对象的成员变量或方法。
6. 在Java中,如果类B继承自类A,且类A是基类,则下列哪个选项是正确的?A. 类B是类A的超类。
名词解释软件工程

三、名词解释1、软件:在计算机系统中,与硬件互相依存旳逻辑部件,它由程序、数据及有关文档构成。
2、软件工程:是指导计算机软件开发和维护旳工程学科。
采用工程旳概念、原理、技术和措施来开发与维护软件,把通过时间考验而证明对旳旳管理技术和目前可以得到旳最佳旳技术措施结合起来。
3、数据字典:是有关数据旳信息旳集合,也就是对数据流图中包括旳所有元素旳定义旳集合。
4、模块化:是把程序划提成若干个模块,每个模块完毕一种子功能,把这些模块集总起来构成一种整体,也许完毕指定旳功能满足问题旳需求。
5、类:对具有相似数据和相似操作旳一组相似对象旳定义。
6、软件危机: 是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。
7、软件维护:在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新旳需要而修改软件旳过程.8、继承:子类自动地共享基类中定义旳数据和措施旳机制.9、投资回收期: 就是使合计旳经济效果等于最初投资旳需要旳时间。
10、构造化分析措施: 就是面向数据流自顶向下逐渐求精进行需求分析旳措施。
11、软件旳生命周期:一种软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃所经历旳一系列时期。
12、投资回收期:就是使合计旳经济效果等于最初投资旳需要旳时间。
13、构造化分析措施:就是面向数据流自顶向下逐渐求精进行需求分析旳措施。
14、模块:数听阐明、可执行语句等程序对象旳集合,它是单独命名旳并且可通过名字来访问。
15、宽度:是软件构造内同一种层次上旳模块总数旳最大值。
16、事务流:数据沿输入通路抵达一种处理,这个处理根据输入数据旳类型在若干个动作序列中选出一种来执行。
此类数据流应当划分为一类特殊旳数据流,称为事务流。
17、耦合:衡量不一样模块彼此间互相依赖旳紧密程度。
18、事件:是某个特定期刻所发生旳事情,它是对引起对象从一种状态转换到另一种状态旳现实世界中旳事件旳抽象。
19、函数重载:指在同一作用域内旳若干个参数特性不一样旳函数可以使用相似旳函数名字。
实验5 类和对象1答案

实验5:Java类与对象一、实验目的(1)使用类来封装对象的属性和功能;(2)掌握Java类的定义。
(3)java对象的使用二、实验任务(1)按要求编写一个Java程序。
(2)按要求完善一个Java程序,编译、运行这个程序,并写出运行结果。
三、实验内容1.编写一个Java程序片断,以定义一个表示学生的类Student。
这个类的属性有“学号”、“班号”、“姓名”、“性别”、“年龄”,方法有“获得学号”、“获得班号”、“获得性别”、“获得姓名”、“获得年龄”、“获得年龄”。
2.为类Student增加一个方法public String toString( ),该方法把Student类的对象的所有属性信息组合成一个字符串以便输出显示。
编写一个Java Application程序,创建Student类的对象,并验证新增加的功能。
class Student{long studentID;int classID;String name;String sex;int age;public Student(long studentID,int classID,String name,String sex,int age){ this.studentID=studentID;this.classID=classID;=name;this.sex=sex;this.age=age;}public long getStudentID(){return studentID;}public int getClassID(){return classID;}public String getName(){return name;}public String getSex(){return sex;}public int getAge(){return age;}public String toString(){return "学号:"+getStudentID()+"\n班号:"+getClassID()+"\n姓名:"+getName()+"\n性别:"+getSex()+"\n年龄:"+getAge();}}public class StudentDemo{public static void main(String[] args){Student s1=new Student(90221,2,"Tom","male",20);System.out.println(s1.toString());}}运行结果:学号:90221班号:2姓名:Tom性别:male年龄:202.程序填空,程序中包含以下内容:一个学生类(Student),包含:属性:学号s_No,姓名s_Name,性别s_Sex,年龄s_Age。
对象的概念

VB可视化编程基础
1.1 对象和类
对象
对象的概念
属性
对象是指自然界中各种各样的实体。
每个对象都有自己的特征、行为和发
生在该对象上的一切活动。
对象是构成程序的基本成分和核心,
对象是系统中的基本运行实体。
方法
2
事件
VB可视化编程基础
1.1 对象和类
对象的概念
11
VB可视化编程基础
1.2 对象的三要素
对象的概念
事件
12
VB可视化编程基础
1.2 对象的三要素
对象的概念
事件
(3)事件驱动 在VB中,程序运行后就等待事件的发生。一旦发生了某个事 件,就立即执行对应的事件过程,然后又处于等待事件发生 的状态,这就是事件驱动的工作机制。
13
VB可视化编程基础
5
VB可视化编程基础
1.2 对象的三要素
对象的概念
属性
(2)属性的设置 方法一:通过属性窗口设置。在设计阶段,先选定对象,然后在属 性窗口中找到相应属性,直接进行设置。这种方法的特点是简单明 了,其缺点是不能在属性窗口设置所有需要的属性。 方法二:通过代码设置。在程序运行阶段,利用赋值语句设置对象 的属性值。一般格式象的概念
VB中的对象和类
4
VB可视化编程基础
1.2 对象的三要素
对象的概念
属性
(1)属性的含义 属性就是对象的性质。在可视化编程中,每一个对象都有一 组特定的属性。对象的所有数据都保存于属性中,它们是用 来描述和反映对象特征的参数。 不同的对象具有不同的属性,每个属性都有名称和属性值。
对象名.属性名 = 属性值 例如,设置标签Label1的标题为“快快乐乐学VB”,代码为: Label1.Caption = "快快乐乐学VB"
UML中共有5种静态图

UML中共有5种静态图:用例图,类图,对象图,组件图和配置图。
(1)用例图Use Case Diagram用例图展现了一组用例、参与者以及它们之间的关系可以用来描述系统的静态使用情况。
上图中小人形状的用户和ATM是参与者、椭圆形状的如插入卡、输入密码等是用例(2)类图Class Diagram类图展示了一组类、接口、子类以及他们之间的关系,在建模中最常用到的图就是类图;可以用类图说明系统的静态设计视图,包含主动类的类图。
上图中反应了5个类之间的关联关系,人民币账户和美元帐户从账户继承,账户和ATM相关联,两种账户和用户相关联(3)对象图Object Diagram对象图展示了一组对象和他们间的关系,可以用来说明类图中翻译的事物实例的数据结构和静态快照,表达了系统的静态设计视图和静态过程视图,除了显示和原型方面的因素外,它与类图的作用是相同的。
(4)组件图Component Diagram组件图,又名构件图,展现了一组组件之间的组织和依赖,用于对源代码、可执行的发布、物理数据库和可调整的系统建模。
上图中组件1和组件3依赖于组件2(5)配置图Deployment Diagram配置图展现了对运行时处理节点以及其中组件的配属,它描述系统硬件的物理拓扑结构,以及在此结构上执行的软件。
用配置图说明系统结构的静态配置视图,即说明分布、交互和安装的物理系统。
上图中,三个处理机与两个涉笔,相互之间是关联的关系UML中动态图有四种,分别是:时序图、协作图、状态图和活动图。
(1)时序图Sequence Diagram时序图展现了一组对象和由这组对象收发的信息,用于按时间顺序对控制流建模。
可以用时序图来说明系统的动态视图。
这里貌似有不同的说法Visual Paradigm里面叫时序图为Timing Diagram,而我参照的教材里边没有这种图,按理说是应该有的。
上图反应了用户与ATM交互的整个过程。
(2)协作图Collaboration Diagram协作图展现了一组对象之间的链接以及这组对象收发的消息,强调收发消息对象的组织结构,按组织结构对控制流建模。
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谁看见过只有‚完好 的零件和颜色‛而不 能开动的汽车?
从对象抽象出“类”
抽取出下列对象的属性和方法的共同特征
顾客
类
顾客类 轿车类 …… …… • 类是对象的类型
类是模型,确定对象将会拥有的 特征(属性)和行为(方法)
球状冰淇淋模型
– 不同于int类型:具有方法
各种口味的球状冰淇淋
小结2
• 类和对象有什么区别呢? – 类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:‚人‛ – 对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体,比如:‚小布什 ‛
方法名称
public void run(){ System.out.println("正在以0.1米/秒的速度向前奔跑"); }
public String bark(){ String sound = "吼" ; return sound; }
}
方法体
如何定义类的方法
• 类的方法定义类的某种行为(或功能)
23
Java类模板
• 类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中
public class 类名 { //定义属性部分 属性1的类型 属性1; 属性2的类型 属性2; … 属性n的类型 属性n; //定义方法部分 方法1; 方法2; … 方法m; }
定义类
• 定义一个类的步骤
1、定义类名 2、编写类的属性 3、编写类的方法
• 列出小狗对象的属性和方法
小结1
• 说一说教室里的对象 • 描述他们的属性和方法
颜色:黑色 品牌:BENQ 投影 姓名:张三 年龄:20 学习
材制: 木质 支撑物品
类型:白炽灯 开 关 变亮 变暗
封装
• 对象同时具有属性和方法两项特性
• 对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特 性, 二者相辅相承,不能分割
演示示例4:方法调用
面向对象的编程思维
• ScoreCalc类 和 Test类
public static void main(String[ ] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); Test ScoreCalc System.out.print("请输入Java成绩:"); int java = input.nextInt(); 一次还可以接受,如果 main(){ //程序入口 calcTotalScore() …… 类的方法实现某个特定的功能, //计算并输出总成绩 还要再执行这个功能, /*计算并显示输出 */ 别的类不需要知道它如何实现! 调用 难道还要重复再写? int total = java + c + db; 知道了实现此功能的类和它的方法名, calcDiffTime showTotalScore() double avg = total / 3; 就可以直接调用了,不用重复写代码! //计算并输出平均分 System.out.print("总成绩:" + total); 调用 System.out.print("\n 平均分: " + avg); calcAvg() } showAvg()
学生对象
睡 觉 上 课 ……
方 法
22
Java 是面向对象的语言
• 所有Java程序都以类class为组织单元 • 关键字class定义自定义的数据类型
public class Hello { public static void main(String[ ] args) { System.out.println("使用Java语言"); … } }
封
装
继 承
多 态
10
万物皆对象
• 世界是由什么组成的?
名胜 动物 ,植物…… 人
物品
11
身边的对象
布兰尼 朱丽叶
姓名:布兰尼 职衔:收银员 年龄:35 体重:60千克 操作: 收款 打印账单
顾客 姓名:朱丽叶 年龄:28 体重:52千克 操作: 购买商品
对象的特征——属性
• 属性——对象具有的各种特征 • 每个对象的每个属性都拥有特定值
编译错误
返回类型要匹配
常见错误
public class Student{ public double getInfo(){ double weight = 95.5; double height = 1.69; return weight, height; } }
方法至多可以返回一个值, 不能返回多个值
方法的名称
方法返回的数据类型
方法的定义
方法的主体
定义类的方法
public 返回值类型 方法名() { //这里编写方法的主体
步骤一:定义方 法名以及返回值
步骤二:编写方 法体
}
方法的命名
• 如何给方法起名字?
– 必须以字母、‘_’或‘$’开头 – 可以包括数字,但不能以它开头
• 遵循的命名规范
– 通常方法名是一个动词,如果有两个以上单词组成, 第一个单词的首字母小写,其后单词首字母大写
– – – – – 类 对象 封装 继承 多态
如何定义 类,如何创建 对象 成员运算符 访问控制权限:public和private 构造方法
什么是面向对象?
Object Oriendted Programming
对象
以…为导向的 程序设计
面向对象编程 就是使用对象进行程序设计,简写成OOP。
面向对象的编程语言
SP
设计思路 程序单元 设计方法 优点 缺点 自顶向下、层次化、分解 函数模块 程序 = 算法 + 数据结构 相互独立,代码共享 数据与程序不一致 维护困难 对象
OOP
自底向上、对象化、综合 程序 = 对象 = 数据 + 方法
接近人的思维方式 模拟客观世界
客观世界的无序性 概念不成熟
9
面向对象的三大原则
设计和实现 软件系统的方法
7
C语言的编程方式
C语言是结构化的编程语言(Structured Programming, 简作SP); 强调精巧的数据结构和优越的算法,关注程序的运行效率; 不适合于大规模的程序开发; 程序模块之间协调性差,程序的重用性、安全性、健壮性 和可维护性都存在较大的缺陷。
8
SP和OOP对比
变量作用域3-1
public class AutoLion { String color = "黄色"; public void run(){ //方法1:跑 System.out.println("正在以0.1米/秒的速度向前奔跑。"); } public String bark(){ //方法2:叫 String sound = "吼" ; return sound; } public String getColor(){ //方法3:获得颜色属性 return color ; }
– 例如:布兰尼和朱丽叶的体重不一样
布兰尼
收银员布兰尼
60kg
属性
35岁
对象的特征——方法
• 方法——对象执行的操作
收银 收银员布兰尼 打单
方法
刷卡
对象的属性和方法
• 列出尼古拉斯· 凯奇驾驶的这辆法拉利F360 Spider的属性和方法
属性: 品牌:法拉利 型号:F360 Spider 颜色:黄色 价格:380万元 方法: 发动 停止 加速 属性: 颜色:白色 方法: 叫 跑 吃
“人”类
特征(属性) 年龄 体重 行为(方法) 衣 食 住 行
小布什
普京 克林顿 ……
属性
事物的特性在类中用变量表示; 每个对象的每个属性都拥有其特定的值; 属性名称由类的所有对象共享; 对象或实体拥有的特征在类中表示时称为属性。 姓 名 年 龄
学生对象 属 性
住 址 ……
方法
事物的行为和动作在类中用函数(方法)表示; 每个对象都有相同的动作和行为; 对象执行的操作在类中表示为方法。 吃 饭
方法的返回值
• 两种情况 – 如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return 返回该值,返回类型为该返回值的类型
return 表达式;
– 如果方法没有返回值,返回类型为void
public class Student{ String name = "张三"; public void getName(){ return name; } …… }
JAVA核心技术
OOP I 类和对象
回顾
Java中的数据类型分为:原始数据类型和引用数据类型; 在数据类型转换中,由低类型转至高类型,将会自动(隐 式)类型转换,而从高类型转至低类型,则必须强制(显 式)类型转换; Java中的数组是引用数据类型,必须由new关键字在堆中 分配内存; Java虚拟机的垃圾回收机制将自动释放不再使用的内存; 使用命令行参数接收来自用户的输入。
… for(int i = 0, a = 0; i < 4; i++){ a++; 代码错误 } System.out.println(a); … a的作用域仅在for 循环中
变量作用域3-3
谁能使用这些变量?
public class AutoLion{ 成员变量
变量1类型 变量1; 变量2类型 变量2; 变量3类型 变量3;
可以调用吗?
}
public String showLion() { //方法4:输出类的描述信息 return "这是一个" + getColor() + "的玩具狮子!叫声是" + sound ; } 演示示例3:变量作用域