大班数学教案:森林火车

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幼儿园大班数学教案《森林旅馆》

幼儿园大班数学教案《森林旅馆》

幼儿园大班数学教案《森林旅馆》1. 教案概述•教案名称:《森林旅馆》•适用年龄:4-5岁(大班)•学科领域:数学•教学目标:通过游戏活动,培养幼儿的计数能力和逻辑思维能力,加强对数字的理解和记忆。

•教学时间:1-2课时2. 教学准备•教具准备:–扑克牌或数字卡片(1-10)–计数棋盘–小摆放物品(例如:动物玩具、树叶等)3. 教学步骤步骤一:引入活动(10分钟)•老师打开教室中心的大屏幕,展示一张森林的图片,并给幼儿讲解森林的特点和常见的动物。

•引导幼儿观察图片中的内容,提问:–森林中有哪些动物?–这些动物住在哪里?•引导幼儿猜测:如果森林中有个旅馆,里面可以住几个动物呢?步骤二:数数动物(10分钟)•老师将准备好的扑克牌/数字卡片浑然合掌打乱,让每个幼儿随机拿一张。

•老师告诉幼儿,他们手上的数字代表他们要扮演的动物。

•老师提示幼儿开始计数,按照数字的大小依次表演自己的动物。

步骤三:名字接龙(15分钟)•老师将幼儿分成小组,每组站在一个计数棋盘前。

•老师从一组开始报数,第一个幼儿说出一个数字,第二个幼儿要接着报出下一个数字。

•幼儿报数时,要按照计数棋盘上的数字顺序进行,不允许跳过。

•出错的组要重新开始。

•游戏的目标是通过接力的方式,顺利到达计数棋盘最高的数字。

步骤四:认识数字(15分钟)•老师给每个幼儿发放一套数字卡片(1-10)和一些小摆放物品(例如:动物玩具、树叶等)。

•老师提出问题,例如:“请找一张数字卡片上的数字和你手中的动物数量相匹配。

”•幼儿根据问题的要求,选择相应的数字卡片,并通过摆放物品来表示该数字。

•老师鼓励幼儿将数字卡片与实际物品进行配对,并帮助他们正确表达数字的数量。

步骤五:游戏时间(20分钟)•老师告诉幼儿,现在是森林旅馆的开业时间,他们要一起来玩一个数数的游戏。

•游戏规则:每个幼儿轮流选择一个数字卡片,然后抽取同样数量的小摆放物品来摆放在旅馆中。

•然后,其他幼儿要根据摆放在旅馆中的物品的数量来猜测该数量对应的数字。

大班数学森林剧场教案及反思

大班数学森林剧场教案及反思

大班数学森林剧场教案及反思教案标题:大班数学森林剧场教案及反思教案目标:1. 帮助学生通过参与数学森林剧场活动,培养数学思维和解决问题的能力。

2. 提供一个互动和合作的学习环境,促进学生的社交技能和团队合作能力。

3. 引导学生通过角色扮演和情景模拟,理解和应用数学概念。

教学准备:1. 数学森林剧场道具和背景:包括树木、动物卡片、数字卡片等。

2. 角色扮演服装和道具:包括动物服装、数学符号等。

3. 教具:计数器、计算器、数字图表等。

教学步骤:1. 导入(5分钟):- 引入数学森林剧场的概念,解释剧场中的角色和情景。

- 介绍今天的剧本和角色,让学生对即将进行的活动有所期待。

2. 角色扮演和情景模拟(15分钟):- 分发角色卡片,学生根据卡片上的角色扮演相应的动物角色。

- 指导学生在数学森林中进行情景模拟,例如:动物们一起数树上的果实数量。

- 鼓励学生通过角色扮演和情景模拟,提出问题和解决问题的方法。

3. 数学概念引入(10分钟):- 利用数学森林中的道具和背景,引入数学概念,例如:通过数数字卡片来理解数量和计数。

- 通过角色扮演和情景模拟,引导学生体验数学概念的应用,例如:动物们一起解决简单的加法或减法问题。

4. 合作学习(15分钟):- 将学生分成小组,每个小组由不同的动物角色组成。

- 指导学生在小组中合作解决数学问题,例如:每个动物角色都有一定数量的果实,小组合作计算总数。

- 鼓励学生互相交流和协作,分享解决问题的思路和方法。

5. 总结和评价(5分钟):- 与学生一起回顾今天的活动,让他们分享在数学森林剧场中的学习收获和体验。

- 提供积极的反馈和鼓励,强调他们在数学思维和合作能力方面的进步。

教案反思:本节课通过数学森林剧场的形式,将数学概念与角色扮演和情景模拟相结合,激发学生的兴趣和参与度。

通过合作学习,学生不仅能够巩固数学知识,还能培养社交技能和团队合作能力。

然而,在实施过程中,需要注意以下几点:- 确保角色分配公平,每个学生都有机会扮演不同的动物角色。

大班森林聚会数学教案及反思

大班森林聚会数学教案及反思

大班森林聚会数学教案及反思教案标题:大班森林聚会数学教案及反思教案目标:1. 帮助大班学生通过森林聚会主题的数学活动,巩固数数和数量概念。

2. 提供机会让学生在实际情境中应用数学概念,培养解决问题的能力。

3. 培养学生的合作和团队精神,通过小组活动促进互动和交流。

教学资源:1. 森林聚会场景道具(例如动物卡片、树木模型等)2. 数字卡片(1-10)3. 森林聚会数学活动工作表4. 记录表格和铅笔教学步骤:引入活动(5分钟):1. 创造一个森林聚会的情境,展示一些森林动物卡片和树木模型。

2. 引导学生观察并描述卡片上的动物和树木,激发他们对森林聚会的兴趣。

活动一:数数动物(10分钟):1. 将数字卡片混合并放在桌上。

2. 让学生依次选择一张卡片,数出上面的数字,并将对应数量的动物卡片放在桌上。

3. 引导学生观察和比较每组动物卡片的数量。

活动二:动物配对(15分钟):1. 将动物卡片分成两堆,每堆包含相同数量的动物。

2. 将一堆动物卡片分发给学生,让他们找到与自己卡片上动物相同数量的搭档。

3. 鼓励学生用口语交流,询问其他学生是否有相同数量的动物卡片。

活动三:树木计数(15分钟):1. 将数字卡片和树木模型放在桌上。

2. 让学生选择一个数字卡片,数出对应数量的树木模型放在桌上。

3. 引导学生观察和比较每组树木模型的数量。

活动四:数学问题解决(15分钟):1. 分发森林聚会数学活动工作表给学生。

2. 学生根据问题描述,用数字卡片和树木模型解决问题。

3. 鼓励学生在小组中合作,讨论解决方案。

总结和反思(5分钟):1. 回顾森林聚会数学活动的目标和内容。

2. 与学生一起讨论他们在活动中遇到的困难和解决问题的策略。

3. 引导学生思考数学在实际生活中的应用和重要性。

教案反思:这个教案设计了一系列与森林聚会主题相关的数学活动,旨在帮助大班学生巩固数数和数量概念。

通过使用具体的教具和情境,学生能够更好地理解和应用数学概念。

大班数学活动《森林旅行记》公开课教案

大班数学活动《森林旅行记》公开课教案

《森林旅行记》公开课教案一、教学目标1.通过情境创设,激发幼儿对数学的兴趣,提高幼儿的观察和思维能力。

2.学习用数字和图形进行排序,培养幼儿的逻辑思维能力。

3.培养幼儿合作交流、分享成果的良好习惯。

二、教学重点与难点重点:学习用数字和图形进行排序。

难点:培养幼儿的逻辑思维能力和合作交流能力。

三、教学准备1.教具:森林场景图片、动物角色图片、数字卡片、图形卡片。

2.学具:数字卡片、图形卡片、排序板。

四、教学过程(一)情境导入1.教师出示森林场景图片,引导幼儿观察森林中的动物们。

师:小朋友们,你们看,这片美丽的森林里有很多可爱的动物,它们正在举行一场旅行呢!2.邀请幼儿分享他们认识的动物,激发幼儿参与活动的兴趣。

(二)活动开展1.数字排序(1)教师出示数字卡片,引导幼儿观察并说出每个数字。

师:小朋友们,你们看,这些数字卡片上的数字是从1到10,我们一起来认识一下它们吧!(2)教师示范将数字卡片按照从小到大的顺序排列。

师:现在,老师要将这些数字卡片按照从小到大的顺序排列,你们看好了哦!(3)幼儿分组操作,将数字卡片按照从小到大的顺序排列。

师:现在,请大家分成小组,每个小组都有一套数字卡片,请你们像老师一样,将这些数字卡片按照从小到大的顺序排列。

(4)教师巡回指导,帮助幼儿解决问题。

2.图形排序(1)教师出示图形卡片,引导幼儿观察并说出每个图形的名称。

师:小朋友们,你们看,这些图形卡片上有什么图形呢?请你们一起来认识一下它们吧!(2)教师示范将图形卡片按照一定的规律排列。

师:现在,老师要将这些图形卡片按照一定的规律排列,你们看好了哦!(3)幼儿分组操作,将图形卡片按照一定的规律排列。

师:现在,请大家分成小组,每个小组都有一套图形卡片,请你们像老师一样,将这些图形卡片按照一定的规律排列。

(4)教师巡回指导,帮助幼儿解决问题。

3.森林旅行记(1)教师讲述森林旅行记的故事,引导幼儿关注故事中的数字和图形。

师:小朋友们,现在我们来到了森林旅行记的故事中,请你们认真听故事,看看故事里都出现了哪些数字和图形。

幼儿园大班数学教案《森林旅馆》

幼儿园大班数学教案《森林旅馆》

幼儿园大班数学教案《森林旅馆》教学目标•让幼儿学会简单的数学加法。

•培养幼儿的合作精神、观察力和动手能力。

教学准备•一张森林旅馆的场景图片•五个小动物的玩具(兔子、松鼠、小鸟、蜜蜂、狐狸)•盒子或者篮子•数字卡片1-10教学内容和步骤1. 导入新知识1.展示场景图片,并让幼儿观察图片中的物品和动物。

2.介绍今天要学的加法知识,并告诉幼儿我们要为森林旅馆找一些小动物过夜,让他们好好玩耍。

2. 活动1:数字卡片选择1.教师将数字卡片1-10都放到桌上,然后让幼儿轮流选择一个数字。

2.每个幼儿选完数字后要用手指数数,数到选的数字为止。

3.数完后,把这个数字放回卡片堆里。

3. 活动2:动物选择1.教师用盒子或者篮子将5个小动物的玩具混在一起。

2.然后让幼儿们轮流选择一个玩具动物,每个幼儿只能选一次。

3.选择完后,让他们把玩具动物放到场景图片里。

4. 活动3:加法游戏1.随机抽取两个数字卡片,然后让幼儿数出这两个数字,并在场景图片上找到相应数量的玩具动物。

2.让孩子们把这些动物放到同一个地方。

3.用手指把这些动物数出来,然后教师就会问幼儿:“这些动物一共有多少个?”4.如果幼儿数对了,就让他把这些动物画一个圈,表示这些动物可以住在同一个房间里。

5.如果幼儿数得不对,就让他继续数,直到数对为止。

5. 活动4:团队合作1.将幼儿分成两个小组。

2.让每个小组轮流做一轮加法游戏,直到所有小组都完成一轮为止。

3.在每个小组完成游戏后,让他们一起数数,看看他们能不能合并房间,使得每个房间里都有6个动物及以上。

结束语通过这个活动,我们不仅让幼儿学会简单的数学加法,还培养了他们的合作精神、观察力和动手能力。

希望幼儿们能够在今后的学习中,继续发挥自己的聪明才智,创造更多的精彩表现。

大班数学教案《森林旅馆》

大班数学教案《森林旅馆》

大班数学教案《森林旅馆》一、教学目标1.知识与技能:通过阅读理解和计算题的练习,巩固和运用所学的数学知识与技能。

2.过程与方法:通过观察、思考、推理和实践,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力和合作意识。

3.情感态度与价值观:培养学生对数学学习的兴趣和积极态度,培养他们的实践创新意识和团队合作精神。

二、教学重点通过阅读理解,理解故事中的概率概念,培养学生的阅读理解能力和应用数学知识解决实际问题的能力。

三、教学难点理解概率的概念和计算概率的方法,培养学生的逻辑思维能力和应用数学知识解决实际问题的能力。

四、教学准备1.教师:教学课件、教学实物。

2.学生:教材、作业本。

五、教学过程Step 1 导入新课(5分钟)1.教师通过导入情景和讨论等方式,引发学生对概率的思考。

2.教师简要介绍故事《森林旅馆》。

Step 2 阅读理解(30分钟)1.教师通过学生自主阅读故事,并提出一些问题,引导学生理解故事中的概率概念。

2.教师带领学生一起讨论答案,并解释概率的计算方法。

3.教师组织学生进行小组讨论,让学生根据故事中的情景,计算并比较不同事件的概率大小。

Step 3 计算题练习(25分钟)1.教师出示几道计算题,让学生分组完成。

2.学生通过小组讨论的方式,完成计算题,并向全班进行解答和讨论。

3.教师总结并解释计算题的解答方法和概率的计算规则。

Step 4 总结巩固(10分钟)1.教师与学生一起回顾、总结本节课所学的内容。

2.教师提出几个小问题,让学生回答,并给予积极的鼓励和肯定。

六、教学反思本节课通过阅读理解和计算题的方式让学生理解和应用概率的概念。

通过小组合作和全班讨论的方式,培养学生的合作意识和解决问题的能力。

但教师在课堂管理和时间控制上需要更加有效,以保证课堂学习的质量和效果。

对于一些薄弱学生,需要有针对性给予辅导和帮助,帮助他们克服困难,提高学习的兴趣和自信心。

幼儿园大班上学期数学教案《森林旅馆》

幼儿园大班上学期数学教案《森林旅馆》

幼儿园大班上学期数学教案《森林旅馆》一、教学目标1.培养幼儿对数学的兴趣,让幼儿在游戏中感受数学的乐趣。

2.帮助幼儿理解数与量的关系,掌握10以内的加减法。

3.培养幼儿的合作精神和解决问题的能力。

二、教学内容1.游戏导入:森林旅馆2.数概念学习:10以内的加减法3.数学游戏:森林旅馆营业三、教学过程1.游戏导入师:小朋友们,大家好!今天,我们要去森林旅馆玩一个有趣的游戏。

你们听说过森林旅馆吗?那我们一起去看看吧!(教师带领幼儿进入游戏情境,引导幼儿观察森林旅馆的外观,了解旅馆的功能。

)2.数概念学习师:森林旅馆里住着很多小动物,他们都有自己的房间。

每个房间的门牌上都写着数字,你们知道这些数字代表什么吗?(教师引导幼儿观察房间门牌上的数字,让幼儿理解数字与房间的对应关系。

)师:现在,我们要学习10以内的加减法。

请大家跟着我一起来学习吧!(教师通过举例、讲解,帮助幼儿理解10以内的加减法概念。

)3.数学游戏:森林旅馆营业师:森林旅馆的老板要招聘服务员,我们要参加招聘会。

招聘会上有一个数学游戏,我们一起来玩吧!(教师组织幼儿进行数学游戏,游戏规则如下:)(1)将幼儿分成若干小组,每组选一名代表作为服务员。

(2)服务员需要根据森林旅馆的房间分布,为客人安排房间。

客人会提出要求,例如:“我要住8号房间”,服务员需要找到8号房间并带领客人入住。

(3)在游戏过程中,教师会提问服务员一些数学问题,如:“8号房间左边是几号房间?”“10号房间右边是几号房间?”等。

服务员需要正确回答问题,才能为客人安排房间。

师:通过今天的游戏,你们觉得数学有趣吗?在以后的学习和生活中,我们要多观察、多思考,发现数学的乐趣。

四、教学评价1.观察幼儿在游戏中的表现,了解他们对10以内加减法的掌握程度。

2.收集幼儿在游戏中的问题,分析他们在数学学习中的困难,为后续教学提供参考。

3.评价幼儿的合作精神和解决问题的能力。

五、教学反思1.本节课通过游戏情境,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学,提高了他们的学习兴趣。

幼儿园大班数学《森林火车》教案

幼儿园大班数学《森林火车》教案

幼儿园大班数学《森林火车》教案活动名称:森林火车活动目标:1、引导幼儿学习从不同方向确认物体的排列次序。

理解序数的含义。

2、发展幼儿观察力和语言表达能力。

活动准备:自备教具:小火车图、椅子10把、开火车的音乐。

配备教具:糖果、西红柿、西瓜、鱼、玉米、彩笔磁性教具各5个、1到10数字卡、箭头卡2张。

活动过程:以情境故事引入,游戏中体会双向排序的趣味性。

认识方向指示箭头的作用。

森林里开来了一辆小火车,大家都争着要上,宝宝兔说:“不要急,不要挤,我有一个好主意。

对号入座定顺序。

”很快小动物都找到了自己的座位。

现在我们班里也开来了一辆小火车,让我们也来找找座位吧。

教室中间用绳子围成一个大圆圈。

放进10个扣放的数字卡,放到大圆圈里面,再把椅子排成一列。

我们请宝宝兔说说怎么找座位?教师扮演的宝宝兔讲述游戏规则:每一次10个人围圆圈站好,听到乐曲声,就绕圈走。

乐曲声一停,每个人捡起一个数字卡,拿出数字卡轮流展示,并按照数字卡找到座位。

例如:幼儿说:“老师我捡到5,”把数字卡展示给大家看后,老师问:第5在哪里?引导幼儿发现为什么会有两个第5?出示箭头告诉幼儿他可以告诉我们从那边开始数起。

重复玩数次,每次音乐停,教师持箭头卡站在不同的位置,幼儿根据箭头方向找坐位,方向可变换为左右。

找好座位后玩开火车的游戏。

二、从游戏中抽象到平面双向排序小火车又运来了许多的货物我们看看有什么?出示图,车厢里贴上各种物品(可请小朋友来“装载”货物)请小朋友们说说从左边数第二节车厢里装的是什么?右边数第一节车厢装的是什么?根据教师的不断提问,逐步掌握双向排序的规律。

(引导幼儿按箭头头指示方向排序)三、请幼儿完成书上的评价练习请小朋友翻开书11页,数一数有几个苹果,说一说这些苹果是怎么排列的?从箭头方向数过来分别排在第几?请幼儿看下图,猜一猜请小朋友做什么?讨论:这两组数字和方向卡有什么相同的地方,有什么不同的地方?分别指哪个苹果?请幼儿按照箭头指示的方向和序数,看一看每个苹果应该是什么颜色的并涂色。

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大班数学教案:森林火车
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大班数学教案:森林火车
活动名称:森林火车
活动目标:
1、引导幼儿学习从不同方向确认物体的排列次序。

理解序数的含义。

2、发展幼儿观察力和语言表达能力。

活动准备:
自备教具:小火车图、椅子10把、开火车的音乐。

配备教具:糖果、西红柿、西瓜、鱼、玉米、彩笔磁性教具各5个、1到10数字卡、箭头卡2张。

活动过程:
以情境故事引入,游戏中体会双向排序的趣味性。

认识方向指示箭头的作用。

森林里开来了一辆小火车,大家都争着要上,宝宝兔说:“不要急,不要挤,我有一个好主意。

对号入座定顺序。

”很快小动物都找到了自己的座位。

现在我们班里也开来了一辆小火车,让我们也来找找座位吧。

教室中间用绳子围成一个大圆圈。

放进10个扣放的数字卡,放到大圆圈里面,再把椅子排成一列。

我们请宝宝兔说说怎么找座位?教师扮演的宝宝兔讲述游戏规则:每一次10个人围圆圈站好,听到乐曲声,就绕圈走。

乐曲声一停,每个人捡起一个数字卡,拿出数字
卡轮流展示,并按照数字卡找到座位。

例如:幼儿说:“老师我捡到5,”把数字卡展示给大家看后,老师问:第5在哪里?引导幼儿发现为什么会有两个第5?
出示箭头告诉幼儿他可以告诉我们从那边开始数起。

重复玩数次,每次音乐停,教师持箭头卡站在不同的位置,幼儿根据箭头方向找坐位,方向可变换为左右。

找好座位后玩开火车的游戏。

二、从游戏中抽象到平面双向排序
小火车又运来了许多的货物我们看看有什么?出示图,车厢里贴上各种物品(可请小朋友来“装载”货物)
请小朋友们说说从左边数第二节车厢里装的是什么?右边数第一节车厢装的是什么?根据教师的不断提问,逐步掌握双向排序的规律。

(引导幼儿按箭头头指示方向排序)
三、请幼儿完成书上的评价练习
请小朋友翻开书11页,数一数有几个苹果,说一说这些苹果是怎么排列的?
从箭头方向数过来分别排在第几?
请幼儿看下图,猜一猜请小朋友做什么?讨论:这两组数字和方向卡有什么相同的地方,有什么不同的地方?分别指哪个苹果?
请幼儿按照箭头指示的方向和序数,看一看每个苹果应该是什么颜色的并涂色。

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