软件设计师考试知识点汇总(一)

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软考必考知识点

软考必考知识点

软考必考知识点软考是指软件设计师资格考试,是衡量从事软件设计与开发工作人员能力的一项重要考试。

软考考试内容涵盖软件工程基础、软件需求与设计、软件开发、软件测试与维护、软件项目管理等多个方面的知识。

下面将从这些方面介绍软考必考的知识点。

一、软件工程基础软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可定量化的方法开发和维护软件的学科。

在软考中,需要掌握软件工程的基本概念、原则、方法和过程。

其中包括软件生命周期、软件开发模型、软件质量保证、软件度量等方面的知识。

二、软件需求与设计软件需求与设计是软件开发的前期工作,也是软件工程中非常重要的环节。

在软考中,需要了解需求工程的基本概念、需求获取与分析的方法、需求规格说明的技术、软件需求验证与确认等知识。

此外,还需要掌握软件设计的基本原则与方法,包括结构化设计、面向对象设计、设计模式等内容。

三、软件开发软件开发是软件设计师的核心工作之一,也是软考的重点内容。

在软考中,需要熟悉常用的编程语言和开发工具,掌握软件开发的基本流程和方法,了解软件开发中的常用技术和框架。

此外,还需要了解软件配置管理、软件版本管理、软件集成与构建等知识。

四、软件测试与维护软件测试与维护是软件开发的后期工作,也是软考的考查内容之一。

在软考中,需要了解软件测试的基本原理与方法,包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等各种测试技术。

同时,还需要了解软件维护的基本概念、维护过程、维护类型等知识。

五、软件项目管理软件项目管理是软件设计师的重要职责之一,也是软考的考查内容。

在软考中,需要了解软件项目管理的基本原理与方法,包括项目计划与组织、项目进度与成本控制、项目风险管理等知识。

此外,还需要了解软件团队管理、软件项目质量管理等相关内容。

软考必考的知识点主要包括软件工程基础、软件需求与设计、软件开发、软件测试与维护、软件项目管理等多个方面的内容。

掌握这些知识点对于从事软件设计与开发工作的人员来说是非常重要的。

通过软考的考试,可以全面评估个人在软件设计与开发方面的能力,提高职业竞争力。

软考软件设计师知识点

软考软件设计师知识点

软考软件设计师知识点软考(软件设计师考试)作为国内软件行业的重要认证考试之一,对于软件设计师的专业知识和技能有着严格的要求。

本文将系统地介绍软考软件设计师考试的重要知识点,帮助考生有效备考。

一、计算机基础知识1. 计算机组成与结构在软件设计师考试中,了解计算机的组成和结构是必不可少的。

对于计算机硬件、操作系统、数据库等方面的基本原理和架构,需做到心中有数。

2. 数据结构与算法数据结构与算法是软件设计师考试中的重中之重。

要掌握各种基本数据结构的特点和操作方式,熟悉常用算法的设计思想和实现方法,能够灵活运用于实际问题的解决。

3. 编程语言与开发工具软件设计师需要熟悉多种编程语言和开发工具,如Java、C++、Python等,掌握其语法与特性,并了解各类开发工具的使用方法,能够根据实际需求进行选用和配置。

二、软件需求与规格说明1. 需求分析与设计在软件设计师考试中,需了解软件需求分析的基本方法与技巧,掌握需求获取、需求分析和需求规格说明的过程和要求。

同时,要熟练运用建模工具(如UML)进行需求分析与设计。

2. 软件规格说明书软件设计师需要具备编写软件规格说明书的能力。

规格说明书体现了软件的设计思路和实现要求,对于开发团队的沟通和协作具有重要作用。

考生需要了解规格说明书的结构和要素,学会规范编写。

三、软件设计与实现1. 软件架构与设计模式软件的架构设计是软件设计师的核心能力之一。

需要深入了解常见的软件架构模式(如MVC、MVVM等),并能够根据实际需求选择和设计合适的软件架构。

2. 接口设计与开发软件设计师需具备熟练的接口设计和开发能力。

了解面向对象设计思想和设计原则,掌握接口设计的方法和标准,能够设计和实现稳定、高效的接口。

3. 数据库设计与优化数据库设计与优化是软件设计师需要重点关注的领域。

要了解关系数据库的基本原理和常用操作,熟悉数据库设计的规范和方法,能够进行数据库性能优化和调优。

四、软件测试与质量保证1. 软件测试方法与技术软件测试在软件开发生命周期中占据重要地位。

2023年软件设计师知识点

2023年软件设计师知识点

1、浮点数的表示(1)浮点数格式阶码决定范围,阶码越长,范围越大;尾数决定精度,尾数越长,精度越高。

(2)浮点数运算过程对阶→尾数计算→格式化;对阶:小数像大数看齐,尾数右移。

2、海明校验码3CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等部件组成。

4、流水线技术流水线建立时间:第1条指令执行时间。

流水线周期:指令分段后,最长段时间。

流水线执行时间(默认使用理论公式,无答案时考虑实践公式)。

理论公式:流水线建立时间+(指令条数-1)*流水线周期。

实践公式:指令段数*流水线周期+(指令条数-1)*流水线周期。

吞吐率=指令条数/流水线执行时间。

最大吞吐率=流水线周期的倒数。

5、Cache在计算机的存储系统体系中,Cache是(除寄存器以外)访问速度最快的层次。

解决CPU与主存之间速度容量不匹配问题。

6、输入输出技术程序控制(查询)方式:分为无条件传送和程序查询方式。

方法简单,硬件开销小,但I/O能力不高,严重影响CPU的利用率。

程序中断方式:与程序控制方式相比,中断方式因为CPU无需等待而提高了传输请求的响应速度。

DMA方式:DMA方式是为了在主存与外设之间实现高速、批量数据交换而设置的。

DMA方式比程序控制方式与中断方式都高效。

7、线程同一个进程当中的各个线程,可以共享该进程的各种资源,如内存地址空间、代码、数据、文件等,线程之间的通信与交流非常方便。

对于同一个进程当中的各个线程来说,他们可以共享该进程的大部分资源。

每个线程都有自己独立的CPU运行上下文和栈,这是不能共享的(程序计数器、寄存器和栈不能共享)。

8、PV操作P操作:S=S-1(申请并锁定资源);S<0(检查资源是否足够)。

V操作:S=S+1(释放资源);S<=0(检查是否有进程排队并通知排队进程)。

S信号量:表示资源数,初值即为初始状态无操作时,资源的数量;信号量小于0的时候,还可以表示排队的进程数量。

9、前趋图与PV操作分析题技巧针对箭线标注信号量,箭线的起点位置是V操作(即前趋活动完成后以V操作通知后继活动);箭线的终点位置是P操作(即后继活动开始前以P操作检查前趋活动是否完成)。

软考知识点总结

软考知识点总结

软考知识点总结一、软考概述软考,全称软件设计师职业资格考试,是由中华人民共和国国家人力资源和社会保障部主管的一级职业资格考试。

软件设计师职业资格考试是为了适应信息化时代对软件人才的需求,培养能力强、技术精湛的软件设计师而设立的考试。

软考涵盖了软件开发的方方面面,包括基础知识、项目管理、软件工程、数据库、编程语言等内容,考试内容丰富多样,但也由于其广泛性,软考知识点也变得异常繁杂。

二、软考知识点1. 基础知识(1)计算机基础计算机基础是软考的基础,涉及了计算机硬件、操作系统、网络技术、数据库等内容。

考生需要了解计算机的基本原理及其原理结构,包括计算机的工作原理,二进制运算,逻辑门电路,存储器的存储结构和计算机网络的基本原理等知识。

(2)操作系统操作系统是软考必考的知识点,包括操作系统的基本原理、结构、功能和类型,以及操作系统的文件系统、进程管理、内存管理、文件系统和安全性等内容。

(3)数据库原理数据库原理是软考考试的必备知识点,包括数据库的基本概念、数据库管理系统、数据模型、数据库设计、关系数据库、SQL语言等内容。

考生需要了解数据库的基本理论知识和数据库管理系统的基本原理,能够进行数据库设计和编写SQL语句。

2. 项目管理项目管理是软考考试的重点知识点,包括项目管理的基本概念、项目管理的过程、项目立项、项目计划、项目实施、项目监控和项目收尾等内容。

考生需要了解项目管理的各个阶段和相关原理,具有一定的项目管理实践经验。

3. 软件工程软件工程是软考考试的另一大重点,涉及了软件工程的基本概念、软件开发的过程、需求分析、软件设计、编码与测试、软件维护和质量保证等内容。

考生需要了解软件开发的全过程,以及软件工程的各个环节和相关技术。

4. 编程语言编程语言是软考考试的另一重点,包括面向对象编程、面向过程编程、函数式编程、编程范式、编程工具等内容。

考生需要了解不同的编程语言及其特点、应用场景和编程范式,具有一定的编程实践经验。

软件设计师考试复习笔记下午部分

软件设计师考试复习笔记下午部分

软件设计师考试复习笔记(一)下午部分一.数据流图设计1. 逻辑数据流图与物理数据流图的区别:逻辑数据流图说明应该具有那些加工而不关心这些加工是如何实现的;物理数据流图则要说明这些加工是如何实现的。

2.补充和完善数据流:根据数据流平衡原则,即父图和子图的输入和输出流一致每个加工至少有一个输入输出流3.找出多余的文件:如果一个文件仅仅作用于一个加工,即和该文件有关的输入和输出只涉及到一个加工,那么该文件可以作为局部文件出现在该加工的子图中,在父图中可以省略。

如果没有细化图(子图),则不能省略。

二.数据库设计1.SQL语句exists (sql 返回结果集为真)not exists (sql 不返回结果集为真)如下:表AID NAME1 A12 A23 A3表BID AID NAME1 1 B12 2 B23 2 B3表A和表B是1对多的关系 A.ID => B.AIDSELECT ID,NAME FROM A WHERE EXIST (SELECT * FROM B WHERE A.ID=B.AID) 执行结果为1 A12 A2原因可以按照如下分析SELECT ID,NAME FROM A WHERE EXISTS (SELECT * FROM B WHERE B.AID=1) --->SELECT * FROM B WHERE B.AID=1有值返回真所以有数据SELECT ID,NAME FROM A WHERE EXISTS (SELECT * FROM B WHERE B.AID=2) --->SELECT * FROM B WHERE B.AID=2有值返回真所以有数据SELECT ID,NAME FROM A WHERE EXISTS (SELECT * FROM B WHERE B.AID=3) --->SELECT * FROM B WHERE B.AID=3无值返回真所以没有数据NOT EXISTS 就是反过来SELECT ID,NAME FROM A WHERE NOT EXIST (SELECT * FROM B WHERE A.ID=B.AID)执行结果为3 A3===========================================================================EXISTS = IN,意思相同不过语法上有点点区别,好像使用IN效率要差点,应该是不会执行索引的原因SELECT ID,NAME FROM A WHERE ID IN (SELECT AID FROM B)NOT EXISTS = NOT IN ,意思相同不过语法上有点点区别SELECT ID,NAME FROM A WHERE ID NOT IN (SELECT AID FROM B)下面是普通的用法:SQL中IN,NOT IN,EXISTS,NOT EXISTS的用法和差别:IN:确定给定的值是否与子查询或列表中的值相匹配。

软件设计师常考知识点

软件设计师常考知识点

软件设计师常考知识点软件设计师是一个充满挑战和机遇的职业,软件设计师需要具备广泛的知识和技能。

在软件设计师的考试中,以下是一些常考的知识点。

一、编程语言基础1. C语言基础C语言是软件设计师最重要的编程语言之一,掌握C语言的基本语法、流程控制、函数以及指针等知识是非常重要的。

2. Java语言基础Java是一种常用的面向对象编程语言,掌握Java的基本语法、类与对象、继承与多态、异常处理等知识是软件设计师必备的能力。

3. Python语言基础Python是一种简单而强大的编程语言,熟悉Python的基本语法、变量、循环、条件语句等知识对软件设计师来说非常有帮助。

二、数据结构与算法1. 数组与链表了解数组和链表的特点与用途,可以对其进行插入、删除、查找等操作。

2. 栈与队列理解栈与队列的概念,以及它们的应用场景和基本操作。

3. 树与图熟悉树与图的相关概念、存储结构和基本遍历算法。

4. 查找与排序了解二分查找、冒泡排序、插入排序、快速排序等常用查找与排序算法。

三、操作系统1. 进程与线程了解进程与线程的概念、特点以及它们之间的区别。

2. 内存管理掌握内存的分配与回收方法,了解虚拟内存的概念与工作原理。

3. 文件系统熟悉文件系统的组织结构以及文件的读写操作。

四、数据库1. SQL语言熟悉SQL语言的基本语法、数据查询与操作,掌握常用的数据库操作命令。

2. 数据库设计与规范化了解数据库设计的基本原则,熟悉规范化的各个层次。

3. 数据库管理与优化掌握数据库的管理与维护方法,了解数据库的性能优化技巧。

五、软件工程与开发1. 需求分析与规划了解软件开发的需求分析和规划流程,掌握相关方法和工具。

2. 设计模式熟悉常用的设计模式,如单例模式、工厂模式等,了解它们的应用场景与原理。

3. 软件测试与调试掌握软件测试的基本方法与流程,熟悉调试工具的使用。

4. 版本控制与项目管理了解版本控制工具如Git的基本使用,熟悉项目管理的基本原则与方法。

软考软件设计师知识点总结

软考软件设计师知识点总结

软考软件设计师知识点总结软件设计师是对软件开发具有深入理解和丰富经验的专业人员。

为了成功通过软考软件设计师考试,掌握以下知识点是至关重要的:1.软件工程基础:软件生命周期、软件开发过程模型、需求工程、软件项目管理等是软件设计师的基础知识。

了解这些概念和方法可以帮助设计师更好地组织、规划和管理软件开发项目。

2.面向对象分析与设计:掌握面向对象的基本概念、原则和设计模式。

熟悉常用的UML(统一建模语言)可以帮助设计师更好地进行系统分析、需求建模和系统设计。

3.软件架构设计:了解常见的软件架构风格,如分层架构、客户端-服务器架构和微服务架构。

掌握设计原则,如高内聚低耦合、单一职责等,以确保所设计的软件具有良好的结构、可维护性和可扩展性。

4.数据库设计:掌握关系数据库的基本概念、范式理论和数据库设计方法。

熟悉SQL语言和常见的数据库管理系统,如MySQL和Oracle,可以帮助设计师进行数据库设计和优化。

5.软件测试与质量保证:了解软件测试的基本原则、方法和工具。

掌握测试计划、测试用例设计和缺陷管理等方面的知识,以确保软件的质量和稳定性。

6.软件需求工程:学会收集、分析和规范软件需求,确保软件开发符合用户的需求和期望。

熟悉需求建模工具和技术,如用例图、活动图和状态图等。

7.软件安全与风险管理:了解常见的软件安全威胁、攻击技术和防御策略。

了解软件风险评估和管理的方法,以确保设计的软件能够在安全和可靠的环境下运行。

以上仅是软考软件设计师考试中的一些重要知识点总结,掌握这些知识可以帮助考生更好地应对考试,并在实际工作中发展成为优秀的软件设计师。

软件设计师考试考点汇总

软件设计师考试考点汇总

选择题:
在软件设计过程中,下列哪项活动属于概要设计阶段的主要任务?
A. 确定软件系统的具体实现细节
B. 设计软件系统的整体架构和模块划分(正确答案)
C. 编写详细的源代码
D. 进行软件测试和调试
下列哪种图在软件设计中用于表示系统中类之间的关系?
A. 用例图
B. 类图(正确答案)
C. 状态图
D. 活动图
在面向对象设计中,下列哪项原则要求一个类应该只有一个引起它变化的原因?
A. 单一职责原则(正确答案)
B. 开闭原则
C. 里氏替换原则
D. 依赖倒置原则
下列哪种设计模式属于结构型模式,用于创建一个对象的代理来控制对这个对象的访问?
A. 工厂模式
B. 代理模式(正确答案)
C. 单例模式
D. 观察者模式
在软件设计中,下列哪项活动属于详细设计阶段的主要任务?
A. 确定软件系统的功能模块
B. 设计数据库结构
C. 确定模块内部的算法和数据结构(正确答案)
D. 进行系统集成和测试
下列哪种测试方法属于白盒测试,通过检查程序内部逻辑结构来进行测试?
A. 等价类划分
B. 边界值分析
C. 语句覆盖(正确答案)
D. 场景法
在软件开发过程中,下列哪项活动属于需求分析阶段的主要任务?
A. 确定软件系统的功能需求和非功能需求(正确答案)
B. 设计软件系统的整体架构
C. 编写详细的源代码
D. 进行软件测试和验收
在软件设计中,下列哪项原则要求软件实体之间应该尽量减少相互依赖,降低耦合度?
A. 单一职责原则
B. 低耦合高内聚原则(正确答案)
C. 里氏替换原则
D. 依赖倒置原则。

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软件设计师考点知识点汇总(一)
2016年下半年软件设计师考试即将进行,进入全面复习的你是否已是胸有成竹,下面小编整理了一部分考点知识点汇总,希望对各位备考能有所帮助。

IP地址的概念
我们知道因特网是全世界范围内的计算机联为一体而构成的通信网络的总称。

联在某个网络上的两台计算机之间在相互通信时,在它们所传送的数据包里都会含有某些附加信息,这些附加信息就是发送数据的计算机的地址和接受数据的计算机的地址。

象这样,人们为了通信的方便给每一台计算机都事先分配一个类似我们日常生活中的电话号码一样的标识地址,该标识地址就是我们今天所要介绍的IP地址。

根据TCP/IP协议规定,IP地址是由32位二进制数组成,而且在INTERNET范围内是唯一的。

例如,某台联在因特网上的计算机的IP地址为:11010010 01001001 10001100 00000010
很明显,这些数字对于人来说不太好记忆。

人们为了方便记忆,就将组成计算机的IP地址的32位二进制分成四段,每段8位,中间用小数点隔开,然后将每八位二进制转换成十进制数,这样上述计算机的IP地址就变成了:210.73.140.2。

IP地址的分类
因特网是把全世界的无数个网络连接起来的一个庞大的网间网,每个网络中的计算机通过其自身的IP地址而被唯一标识的,据此我们也可以设想,在INTERNET上这个庞大的网间网中,每个网络也有自己的标识符。

这与我们日常生活中的电话号码很相像,例如有一个电话号码为0515163,这个号码中的前四位表示该电话是属于哪个地区的,后面的数字表示该地区的某个电话号码。

与上
面的例子类似,我们把计算机的IP地址也分成两部分,分别为网络标识和主机标识。

同一个物理网络上的所有主机都用同一个网络标识,网络上的一个主机(包括网络上工作站、服务器和路由器等)都有一个主机标识与其对应?IP地址的4个字节划分为2个部分,一部分用以标明具体的网络段,即网络标识;另一部分用以标明具体的节点,即主机标识,也就是说某个网络中的特定的计算机号码。

例如,盐城市信息网络中心的服务器的IP地址为210.73.140.2,对于该IP地址,我们可以把它分成网络标识和主机标识两部分,这样上述的IP地址就可以写成:
网络标识:210.73.140.0
主机标识: 2
合起来写:210.73.140.2
由于网络中包含的计算机有可能不一样多,有的网络可能含有较多的计算机,也有的网络包含较少的计算机,于是人们按照网络规模的大小,把32位地址信息设成三种定位的划分方式,这三种划分方法分别对应于A类、B类、C类IP地址。

IP地址的类型
A类IP地址
一个A类IP地址是指,在IP地址的四段号码中,第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码。

如果用二进制表示IP地址的话,A类IP 地址就由1字节的网络地址和3字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是“0”.A类IP地址中网络的标识长度为7位,主机标识的长度为24位,A类网络地址数量较少,可以用于主机数达1600多万台的大型网络。

B类IP地址
一个B类IP地址是指,在IP地址的四段号码中,前两段号码为网络号码,剩下的两段号码为本地计算机的号码。

如果用二进制表示IP地址的话,B类IP 地址就由2字节的网络地址和2字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是“10”.B类IP地址中网络的标识长度为14位,主机标识的长度为16位,B类网络地址适用于中等规模规模的网络,每个网络所能容纳的计算机数为6万多台。

C类IP地址
一个C类IP地址是指,在IP地址的四段号码中,前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码。

如果用二进制表示IP地址的话,C类IP 地址就由3字节的网络地址和1字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是“110”.C类IP地址中网络的标识长度为21位,主机标识的长度为8位,C类网络地址数量较多,适用于小规模的局域网络,每个网络最多只能包含254台计算机。

除了上面三种类型的IP地址外,还有几种特殊类型的IP地址,TCP/IP协议规定,凡IP地址中的第一个字节以“lll0”开始的地址都叫多点广播地址。

因此,任何第一个字节大于223小于240的IP地址是多点广播地址;IP地址中的每一个字节都为0的地址(“0.0.0.0”)对应于当前主机;IP地址中的每一个字节都为1的IP地址(“255.255.255.255”)是当前子网的广播地址;IP地址中凡是以“llll0”的地址都留着将来作为特殊用途使用;IP地址中不能以十进制“127”作为开头,27.1.1.1用于回路测试,同时网络ID的第一个6位组也不能全置为“0”,全“0”表示本地网络。

IP的寻址规则
1.网络寻址规则
A、网络地址必须唯一。

B、网络标识不能以数字127开头。

在A类地址中,数字127保留给内部回送函数。

C、网络标识的第一个字节不能为255.数字255作为广播地址。

D、网络标识的第一个字节不能为“0”,“0”表示该地址是本地主机,不能传送。

2.主机寻址规则
A、主机标识在同一网络内必须是唯一的。

B、主机标识的各个位不能都为“1”,如果所有位都为“1”,则该机地址是广播地址,而非主机的地址。

C、主机标识的各个位不能都为“0”,如果各个位都为“0”,则表示“只有这个网络”,而这个网络上没有任何主机。

IP子网掩码概述
1.子网掩码的概念
子网掩码是一个32位地址,用于屏蔽IP地址的一部分以区别网络标识和主机标识,并说明该IP地址是在局域网上,还是在远程网上。

2.确定子网掩码数
用于子网掩码的位数决定于可能的子网数目和每个子网的主机数目。

在定义子网掩码前,必须弄清楚本来使用的子网数和主机数目。

定义子网掩码的步骤为:
A、确定哪些组地址归我们使用。

比如我们申请到的网络号为“210.73.a.b”,该网络地址为c类IP地址,网络标识为“210.73”,主机标识为“a.b”。

B、根据我们现在所需的子网数以及将来可能扩充到的子网数,用宿主机的一些位来定义子网掩码。

比如我们现在需要12个子网,将来可能需要16个。

用第三个字节的前四位确定子网掩码。

前四位都置为“1”,即第三个字节为“11110000”,这个数我们暂且称作新的二进制子网掩码。

C、把对应初始网络的各个位都置为“1”,即前两个字节都置为“1”,第四个字节都置为“0”,则子网掩码的间断二进制形式为:“11111111.11111111.11110000.00000000”。

D、把这个数转化为间断十进制形式为:“255.255.240.0”。

这个数为该网络的子网掩码。

3.IP掩码的标注
A、无子网的标注法
对无子网的IP地址,可写成主机号为0的掩码。

如IP地址210.73.140.5,掩码为255.255.255.0,也可以缺省掩码,只写IP地址。

B、有子网的标注法
有子网时,一定要二者配对出现。

以C类地址为例。

1.IP地址中的前3个字节表示网络号,后一个字节既表明子网号,又说明主机号,还说明两个IP地址是否属于一个网段。

如果属于同一网络区间,这两个地址间的信息交换就不通过路由器。

如果不属同一网络区间,也就是子网号不同,两个地址的信息交换就要通过路由器进行。

例如:对于IP地址为210.73.140.5的主机来说,其主机标识为00000101,对于IP地址为210.73.140.16的主机来
说它的主机标识为00010000,以上两个主机标识的前面三位全是000,说明这两个IP地址在同一个网络区域中。

2.掩码的功用是说明有子网和有几个子网,但子网数只能表示为一个范围,不能确切讲具体几个子网,掩码不说明具体子网号,有子网的掩码格式(对C 类地址):主机标识前几位为子网号,后面不写主机,全写0。

IP的其他事项
1.一般国际互联网信息中心在分配IP地址时是按照网络来分配的,因此只有说到网络地址时才能使用A类、B类、C类的说法。

2.在分配网络地址时,网络标识是固定的,而计算机标识是可以在一定范围内变化的。

下面是三类网络地址的组成形式:
A类地址:73.0.0.0
B类地址:160.153.0.0
C类地址:210.73.140.0
上述中的每个0均可以在0~255之间进行变化。

3.因为IP地址的前三位数字已决定了一个IP地址是属于何种类型的网络,所以A类网络地址将无法再分成B类IP地址,B类IP地址也不能再分成C类IP地址。

4.在谈到某一特定的计算机IP地址时不宜使用A类、B类、C类的说法,但可以说主机地址是属于哪一个A类、B类、C类网络了。

通过上面的学习,大家对IP地址肯定有了了解。

有了IP地址大家就可以发送电子邮件了,并且可以获得Internet网上的其他信息,例如可以获得Internet
上的WWW服务、BBS服务、FTP服务等等。

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