关于c语言数组(一维二维知识点总结)
C语言第六章_数组_2

if (a[i]>a[i+1])
{temp=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=temp;14}
#include <stdio.h> main(){ /*对10个整数排序*/
int a[10]={9, 8, 5, 4, 2, 0, 6, 1, 3, 7}, i, k; for (k=1;k<10;k++)
f0=1 (n=0m) ain(){
f1=1
(n=1) int i; long f [20]={1,1};
0 f1n=fn-1f+[0f]n-2 (nfo2r) (i=2;i<20;i++)
1
1
f[1]
2
2
f[2]
f[i]=f[i-2]+f[i-1];
3
3
f[3]
for(i=0;i<20;i++)
4
数组是具有一定顺序的若干同数据类型变 量的集合体。数组要有名称,要有规模。
一.一维数组定义
类型说明符 数组名[常量];
例如:int a[6]; a = = &a[0]
a
内存映象:编译时分配一片连续的内 存空间,数组名为该空间的首地址— —常量地址。
0 a[0]
1 a[1]
2 a[2]
3 a[3]
1
4 a[4]
4
一行一行地存储所有的数组 5
a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1]
元素,数组名为该空间的首 6 a[1][2]
地址——地址常量。
7 a[1][3]
8
1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法标题:深度解析一维、二维数组的定义、赋值和访问方法一、引言在计算机编程中,数组是一种非常常见且重要的数据结构,而一维数组和二维数组更是其基础。
本文将深入探讨一维、二维数组的定义、赋值和访问方法,帮助读者全面、深刻地理解这一主题。
二、一维数组的定义、赋值和访问方法1. 定义方法一维数组是一组按顺序存储的相同类型的元素所组成的数据结构。
在大多数编程语言中,定义一维数组的方法一般如下:int[] arr = new int[5];这行代码表示定义了一个包含5个整数类型元素的一维数组。
其中“int[]”表示这是一个整数类型的数组,“arr”为数组的名称,“new int[5]”表示创建了一个长度为5的数组。
需要注意的是,数组的下标是从0开始的,因此该数组的下标范围为0到4。
2. 赋值方法赋值是将具体的数值放入数组中的过程。
对一维数组进行赋值的方法如下:arr[0] = 1;arr[1] = 2;arr[2] = 3;arr[3] = 4;arr[4] = 5;在这个例子中,分别给数组的第0个位置到第4个位置赋值了1到5这五个整数。
3. 访问方法访问是指通过数组的下标找到对应位置的数值。
通过下标来访问一维数组的方法如下:int x = arr[2]; // 将数组中第2个位置的元素赋值给变量x这行代码表示将数组中第2个位置的元素(即3)赋值给变量x。
三、二维数组的定义、赋值和访问方法1. 定义方法二维数组是一种特殊的数组,可以看作是一维数组的数组。
定义二维数组的方法如下:int[][] matrix = new int[3][3];这行代码表示定义了一个3行3列的二维数组。
在一些编程语言中也可以使用一维数组的方式来定义二维数组,如下:int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};这里定义了一个3行3列的二维数组,并初始化了数组中的元素。
《c语言教学资料》4数组

如果只对部分元素进行初始化,则未初始化的元素将自动赋值为0。例如,`int a[3][4] = {{1},{2}}`,则只有第一行和第二行的第一列被初始化,其余元素为0。
初始化列表
多维数组的初始化
多维数组的引用
引用方式
多维数组的引用方式与一维数组类似,使用索引来访问元素。例如,`a[i][j]`表示第i行第j列的元素。
二维数组在各种算法和数据结构中都有广泛的应用,例如矩阵运算、动态规划等。
详细描述
二维数组可以用于实现各种算法和数据结构,例如矩阵运算、动态规划等。在矩阵运算中,二维数组可以方便地存储和操作矩阵数据。在动态规划中,二维数组可以用于存储子问题的解,以便递归地求解更大规模的问题。
二维数组的应用
04
CHAPTER
动态规划
多维数组的应用
05
CHAPTER
字符数组与字符串
字符数组的定义与声明
了解字符数组的基本定义和声明方式
总结词
字符数组是用于存储字符序列的数据结构,可以通过指定数组大小来声明一个字符数组。例如,char arr[100]表示声明一个能够存储100个字符的字符数组。
详细描述
掌握字符串在C语言中的表示方法
详细描述
在C语言中,二维数组是通过定义一个数组的数组来实现的。通常使用两个方括号[]来声明二维数组,例如int a[3][4]表示一个有3行4列的整型二维数组。
二维数组的定义与声明
二维数组的初始化可以通过多种方式进行,包括分别初始化每个元素和按行初始化。
总结词
在声明二维数组时,可以直接对每个元素进行初始化,例如int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}。也可以按行对数组进行初始化,例如int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}},这种方式会自动将每行的元素分别赋给对应位置的元素。
一维和二维数组的定义

7.3 字符数组和字符串
7.3.4.1字符串输入输出 --包含头文件 字符串输入输出 包含头文件stdio.h 包含头文件 4.puts向终端输出字符串 形式:puts(str); str是输出字符串的起始地址,从这一地址开始,依次输出存储单元 中的字符,直到遇到第一个‘\0’为止。并自动输出一个换行符。 str是存放字符串的起始地址。可以是字符数组名、字符数组元素地 址或下一章将要介绍的字符指针。 7.3.4.2字符串处理函数 -- 包含头文件string.h 字符串处理函数 1.字符串复制函数strcpy。调用形式如下: strcpy(s1,s2) 2.字符串连接函数strcat。调用形式如下: strcat(s1,s2)
第七章
数组
♦一维和二维数组的定义 ♦数组元素引用 ♦字符数组和字符串 ♦数组应用的基本算法
7.1一维数组
7.1.1 一维数组的定义
数组的维数是指表示数组使用的下标个数,如果数组中 每个元素只带有一个下标,称这样的数组为一维数组。 定义形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 数组名[常量表达式] 类型说明符指出数组元素的数据类型,数组名是标识 符,元素个数使用方括号和常量表达式。 【讨论】C语言数组大小的规定。 【讨论】如何理解数组名。
7.2 二维和多维数组
7.2.2 二维数组的引用
引用二维数组元素时必须带有两个下标, 形式如下: 数组名[下标1][下标2]
7.2.3 二维数组存储
二维数组在内存中占据一系列连续的存储单元, 数组元素按行顺序存放,先放行下标是0的元素,再 放行下标是1的元素,... 数组int a[3][4]的存储示意
7.3 字符数组和字符串
7.3.3 字符串数组
字符串数组就是数组中的每一个元素又都是存放字 符串的数组。 可以将一个二维字符数组看作一个字符串数组。 例:char line[10][80]; 数组line共有10个元素,每 个元素可以存放80个字符(79个普通字符,一个结束字 符),第一个下标决定字符串个数,第二个下标决定字 符串的最大长度。line是有10个字符串的数组,这些字 符串的最大长度为79。
数组的基础知识 一维数组 二维数组 控件数组 动态数组

1.2 数组的维数
如果数组的元素只有一个下标,则称这个数组为一 维数组。 用两个下标来表示元素的数组称为二维数组。对于 可以表示成表格形式的数据,例如矩阵、行列式 等,用二维数组来表示是非常方便的。 根据问题的需要,我们还可以选择使用三维数组、 四维数组,甚至更多维的数组。在Visual Basic 中最多允许有60维数组。例如我们想表示空间上 的一个点P,其坐标有三个,分别是X轴、Y轴、 Z轴上的坐标,那么我们可以使用三维数组来表 示,数组的第一维表示X坐标,第二维表示Y坐标, 第三维表示Z坐标,如用P(x,y,z)来表示。
ReDim [Preserve] 数组名[(维数定义)][As 数据类型]……
5.3 相关知识
几点说明: (1) “上界”和“下界”可以是常量和有确定值的变量; (2)可以使用“ReDim”语句多次改变数组的数组元素个数和维 数,但不能改变这个数组的数据类型; (3)如果重新定义数组,则会删除它原有数组元素中的数据,并 将数值型数组元素全部赋0,将字符型数组元素全部赋空串; (4)如果要重定义后不删除原有数据,应在定义数组时增加 “Preserve”关键字,只能改变最后一维的上界,不可以改变 数组的维数。 (5)ReDim语句只能出现在过程中。 由上可知,动态数组声明时省略了括号中的下标,没有给定数组 的大小。使用时需要用“ReDim”语句重新指出其大小。使用 动态数组的优点是根据用户需要,有效地利用存储空间,是在 程序执行到ReDim语句时才分配存储单元,而静态数组是在程 返回 序编译时分配存储单元的
返回
2.1数列排序案例说明
该程序可以产生一个包含十个元素的随机整数序 列,通过运行代码可以求出这个数列中的最大 值、数列的平均值以及按升序排列,当按下 “插入新数据”按钮时,用户可以通过键盘输 入一个新的整数,构成一个包含11个元素的数 组,并且把新输入的整数按升序插入到正确的 位置,
C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。
2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。
int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。
(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。
(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。
C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。
区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。
区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。
数组知识

第六章一、数组的概念数组是共享一个名字的一组具有相同类型的连续存放的变量的集合数组是一组有序数据的集合数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的符号所有的数组元素具有统一的数据类型数组名是数组的首地址,每个元素是连续存放的数组元素是由数组名和下标唯一确定二、一维数组①怎样定义一维数组一维数组的定义方式为类型标识符数组名[常量表达式]其中类型标识符:任一种基本数据类型或者是构造数据类型数组名:自己定义的数组标识符,遵从标识符命名规则常量表达式表示数组的长度,也是元素的个数注意:(1)数组名不能和变量名相同(2)定义的时候要指定数组中的元素个数常量表达式可以包括常量和符号常量比如int[3+5]是合法的但是不可以包括变量int a[n]是不合法的C不允许对于数组的大小进行动态定义不过如果在被调用的函数中(不包括main)中定义数组其长度可以是变量或者非常量的表达式比如Void func(int n){ int a[2*n] //合法的n的值从实参中传来调用func函数时形参n从实参中得到值这种情况叫做“可变长数组”,允许在每次调用func时有不同的n不过每次使用的时候数组的长度是固定的(3)数组的大小不可以是浮点常量(4)定义数组的时候不能没有数组长度int a[] 非法②一维数组元素的引用数组元素是组成数组的基本单元 数组元素也是一种变量 引用的格式数组名[数组下标]其中数组下标只可以是整型常量或者整型表达式 如果是小数的话c 编译的时候会自动取整数组在定义之后数组名代表数组的首地址其中的元素按照下标依次存放而且下标从0开始!数组定义之后系统将给其分配一定的内存单元其所占内存单元的大小和数组元素的类型和数组的长度有关数组所占内存单元字节数=数组大小*sizeof (数组元素类型)其中Int 2字节(TC 中)编译器不同可能不同 Char 1 Short 1 Long 4 Float 4 Double 8比如要引用a[2] 就会先计算2000+2*2=2004 然后再从2004中取出内容占用的字节数为: 10 * sizeof(int) = 10 * 2 = 20内存地址2000 200220042018a……第1个元素 ……第2个元素 第3个元素第10个元素注意事项(1)只可以逐个引用数组的元素,不能一次性引用整个数组(所以常用循环)(2)数组引用要注意越界问题C语言对于数组不作越界检查,但是下标超范围会死机或者程序错误(3)一般对于数组长度会采用宏定义define③一维数组的初始化如果对于一维数组不赋初值,则为随机数对于数组元素的赋值,叫做数组的初始化不赋值不叫初始化数据类型符数组变量名[常量表达式]={表达式1…表达式n}(1)在定义数组时对全部数组元素赋予初值Inta[5]={1,2,3,4,5};数组的元素要放在花括号里边,元素之间用逗号隔开花括号里边的数据叫做“初始化列表”(2)也可以只给数组中的一部分元素赋值Inta[5]={1,2,3};则只给前三个赋值,后边两个自动为0(3)如果想让一个数组中的元素全部都为0,可以写Int a[5]={0,0,0,0,0}; 或者Int a[5]={0};//未赋值的部分自动为0(4)在对全部数组元素赋初值的时候由于元素的个数确定可以不用指定数组的长度Int a[]={1,2,3,4,5};虽然是没有指定长度不过系统会自动默认是5不过不可以int a[];所以如果要定义的长度比赋值的长度长,就要写下标注意:表达式的个数不能超过数组变量的大小如果定义数值型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是0如果定义字符型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是’\0’如果定义指针型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是NULL空指针C语言除了在定义数组变量时可以对数组整体赋值之外无法再全体赋值所以Char a[3]A=,‘1’,’2’,’3’-A*+=,‘1’’2’3’-;A*3+=,‘1’’2’’3’-; 都是错的所以数组定义后只能用赋值语句一一赋值Char str[80];Str*0+=’b’ str*1+=’y’ str*2+=’e’ str*3+=’\0’ //数组str赋值为一字符串bye一般一维数组的赋值使用循环语句④一维数组程序举例冒泡法折半查找法斐波那契数列请见第二章书上出现的算法三、二维数组①怎样定义二维数组类型符数组名[常量表达式][常量表达式];二维数组可以看作特殊的一维数组 它的元素又是一维数组a[0] a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[2] a[2][0] a[2][1] a[2][2]数组元素的存放顺序已行序优先最右下标变化最快 二维数组的a[0]a[1] 不可以当成数组元素变量使用 对于a[0]是数组名 是a[0][0] a[0][1] a[0][2]的地址 二维数组的存贮空间 是先按照行序再列的比如float a[3][4] 一共有12个元素由于是float 类型每个元素占四个字节所以一共是48个字节 存储顺序a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23②怎样引用二维数组数组名[下标][下标]对于int a[4][5]以及a[4][5]有什么差别前者定义了4行五列的二维数组最多引用到a34而a45 说明引用到了第五行和第六列则至少应该为int a[5][6]③二维数组的初始化数据类型数组变量名[行常量表达式][列常量表达式]= {{第0行初值表},{第1行初值表},…{最后1行初值表}}(1) 分行给二维数组赋初值Int a[3][4]={{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};(2) 可以把所有数据都放在一个花括号内,按照数组元素排列顺序依次赋值Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,1,2};014523(3)可以对于部分元素赋初值Int a[3][4]={{3},{4},{5}};也可以只对某几行赋值(4)定义的时候第一维长度可以省略第二维不能省略Int a[][4]={{0,0,3},{},{1,2}}④二维数组程序举例对二维数组的每个元素进行操作要用二重循环外层循环控制行下标的变化,内层循环控制列下标变化输出二维数组两条对角线元素值的和Sum1+=a[i][i] //主对角线Sun2+=a[i][2-i] //副对角线矩阵左下半三角元素中的值置为0For(i=0;i<n;i++)For(j=0;j<=I;j++)A[i][j]=0;对二维数组元素的操作,实际上就是先找出对应元素的行下标与列下标,然后进行操作。
C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。
一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。
float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。
对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。
对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。
3)数组名不能与其它变量名相同。
例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。
4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。
但是其下标从0 开始计算。
因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
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关于数组
一、一维数组
1)定义:int a[10];
2)数组中元素的书写:a[0],…….a[9]
3)数组名a是?数组的首地址:&a[0]
4)一维数组中所有的元素在地址上是连续的!
5)数组元素中数据的获得?
1)在定义数组的同时初始化:完全初始化、部
分初始化;
2)定义后,对数组元素单独赋值:a[2]=120;
3)从键盘接收数据:
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
6)数组元素的输出
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d",a[i]);
7)数组元素的计算
for(i=0;i<10;i++)
s+=a[i];
二、二维数组
1.二维数组的定义:int b[3][4];
2.行标号和列标号
3.数组名b,也是它的首地址:&b[0][0]
4.二维数组中数组元素是按行存储的,所有的元素
地址是连续的
5.每个二维数组可以把它看成多个一维数组(每行
是一个一维数组)
6.二维数组中数组元素的值的获得?
1)在定义数组的同时初始化:完全初始化、部
分初始化;
2)定义后,对数组元素单独赋值:b[2][0]=120;
3)从键盘接收数据:
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<4;j++)
scanf("%d",&b[i][j]);
7.二维数组的输出:
for(i=0;i<3;i++)
{for(j=0;j<4;j++)
printf("%d",b[i][j]);
printf("\n");}
三、。