C++函数指针
指针函数的定义及用法

指针函数的定义及用法指针函数是C语言中非常重要的概念之一、了解指针函数的定义及使用方法,对于理解C语言的高级特性和编程技巧非常有帮助。
本文将详细介绍指针函数的概念、定义、使用方法及示例。
一、指针函数的概念:指针函数是指返回值类型为指针类型(即地址类型)的函数。
它可以在函数内部动态地分配内存空间,并通过返回指针来传递该内存空间的地址。
与普通函数不同的是,指针函数的返回值是一个地址,而不是一个具体的数值或变量。
二、指针函数的定义:指针函数可以被定义为任何类型的数据的指针。
例如,int *func(表示一个返回整型指针的函数。
在函数内部,我们可以使用malloc函数来动态分配内存,并将结果指针返回给调用者。
三、指针函数的使用方法:1.定义指针函数:首先需要确定指针函数要返回的数据类型,然后在函数声明中使用*符号来表示返回一个指针。
例如,int *func(表示返回一个整型指针的函数。
2. 在函数内部创建动态内存空间:使用malloc函数来为指针函数分配内存,确保返回的指针指向有效的内存空间。
例如,int *p = (int *)malloc(sizeof(int))可以创建一个整型指针p,并分配一个整型变量的内存空间。
3.返回指针:将创建的内存空间的指针返回给调用者。
例如,return p;表示将指针p返回给调用者。
4.使用指针函数:调用指针函数的方式与普通函数相同。
例如,int *ptr = func(表示调用func函数,并将返回的指针赋值给指针变量ptr。
四、指针函数的示例:下面是一个简单的示例,演示了如何使用指针函数。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int *createArray(int size)int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配内存int i;for (i = 0; i < size; i++)arr[i] = i; // 初始化数组元素}return arr; // 返回数组首地址void printArray(int *arr, int size)int i;for (i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]); // 打印数组元素}int maiint *arr = createArray(5); // 调用指针函数创建数组printArray(arr, 5); // 打印数组free(arr); // 释放内存return 0;```在上面的示例中,createArray函数动态分配了一个包含5个整型元素的数组,并返回数组的首地址。
函数指针和指针函数用法和区别

函数指针和指针函数用法和区别函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。
它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。
本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。
首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:void foo (int a, int b){int c = a + b;printf(%dc);}foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。
接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。
句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。
函数指针的声明可以形式如下:void (*fooPtr)(int, int);其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。
函数指针可以赋值,例如:fooPtr=foo;此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:(*fooPtr)(1,2);这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。
现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。
指针函数的声明可以形式如下:int *fooPtr(void);其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。
指针函数可以调用,例如:int *p = fooPtr();这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。
了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。
函数指针调用函数的方法

函数指针调用函数的方法函数指针是C语言中一种很强大、灵活的工具,它可以让我们通过指针名字调用函数。
在C语言中,函数名就是函数的地址,所以可以把函数名转换成指向函数的指针,通过指针名字来调用函数。
下面就让我们来看看函数指针调用函数的方法。
一、定义函数指针首先,我们需要先定义一个函数指针类型,这样才能让我们可以声明和使用函数指针。
定义函数指针的语法如下所示:```返回值类型 (*指针名)(参数列表);```其中,指针名就是定义出来的函数指针名称。
例如:```int (*p)(int, int);```这个指针名为p,返回值类型为int,参数列表为两个整型参数。
二、函数指针的赋值定义好了函数指针类型之后,我们就需要赋值给它一个函数的地址,然后通过指针名字来调用这个函数。
例如:```int add(int a, int b) {return a + b;}int (*p)(int, int) = add;int sum = (*p)(1, 2); // 调用add函数,将1和2传入参数```在上面的例子中,我们定义了一个函数add,接着定义了一个函数指针p,并将add函数的地址赋值给它。
然后,我们使用指针名p来调用add函数。
三、使用函数指针调用函数使用函数指针调用函数的语法非常简单,就像调用普通函数一样,只需要在指针名后面加上括号,并且把函数的参数传递进去即可:```int sum = (*p)(1, 2); // 调用add函数,将1和2传入参数```四、实际例子下面是一个完整的例子,展示了如何使用函数指针以及调用函数的方法:```#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int calculate(int (*p)(int, int), int a, int b) {return (*p)(a, b);}int main() {int a = 10, b = 5;int sum = calculate(add, a, b); // 传入add函数的地址 printf("%d + %d = %d\n", a, b, sum);int difference = calculate(subtract, a, b); // 传入subtract函数的地址printf("%d - %d = %d\n", a, b, difference);return 0;}```上面的代码中,我们定义了两个函数add和subtract,并且定义了一个calculate函数,它接收一个函数指针,以及两个整型参数。
为什么C中有函数指针还需要std::function?

为什么C中有函数指针还需要std::function?大家好,我是小方。
C/C++中可以使用指针指向一段代码,这个指针就叫函数指针,假设有这样一段代码:#include <stdio.h>int func(int a) {return a + 1;}void main() {int (*f)(int) = func;printf('%p\n', f);}我们定义了一个函数func,然后使用指针变量f指向该函数,然后打印出变量f指向的地址,代码很简单,然后我们编译一下,看下编译后生成的指令,我们重点关注func函数:0000000000400526 <func>:400526: 55 push %rbp400527: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp40052a: 89 7d fc mov %edi,-0x4(%rbp)40052d: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax400530: 83 c0 01 add $0x1,%eax400533: 5d pop %rbp400534: c3 retq可以看到,编译好后的函数func位于地址0x400526这个地址,让我们记住这个地址。
然后运行一下编译后生成的程序,想一想这段代码会输出什么呢?显然应该是func函数的在内存中的地址!$ ./a.out0x400526没有猜错吧,实际上函数指针本质也是一个指针,只不过这个指针指向的不是内存中的一段数据而是内存中的一段代码,就像这样:看到了吧,我们常说的指针一般都是指向内存中的一段数据,而函数指针指向了内存中的一段代码,在这个示例中指向了内存地址0x400526,在这个地址中保存了函数func的机器指令。
现在你应该明白函数指针了,细心的同学可能会有一个疑问,为什么编译器在生成可执行文件时就知道函数func存放在内存地址0x400526上呢?这不应该是程序被加载到内存后开始运行时才能确定的吗?函数指针的作用是可以把一段代码当做一个变量传来传去,主要的用途之一就是回调函数,关于回调函数你可以参考《回调函数的实现原理》这篇文章。
c语言函数指针

c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。
它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。
这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。
什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。
它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。
函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。
函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。
换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。
例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。
通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。
函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。
它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。
在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。
首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。
接下来,使用指针语法来定义函数指针。
最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。
总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。
它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。
函数指针的定义

函数指针的定义函数指针,又称为函数引用,是指向函数的指针,它可以用来引用函数,从而使用函数指针来调用函数。
它们可以指向任何返回类型的函数,包括内联函数和扩展函数。
由于函数指针可以指向任何返回类型的函数,因此可以将它们用作动态链接,即当函数指针指向给定的函数时,调用函数指针就会调用该函数。
函数指针的一个主要用途是函数的封装,可以将函数指针作为函数参数传递。
C语言中的函数指针声明是一个比较复杂的知识点,它的声明格式如下:void (*ptr) (data type);其中,ptr函数指针的名称,data type函数指针所指向的函数的参数类型。
另外,函数指针也可以声明多个参数,它的声明格式如下:void(*ptr) (data type1, data type2, ...);其中,ptr函数指针的名称,data type1,data type2,...代表函数指针指向的函数参数类型。
当有了函数指针的声明后,接下来就可以初始化函数指针,初始化函数指针的常用格式如下:ptr = &functionName;该语句意思是将函数名称 functionName地址赋值给指针 ptr。
这样就可以通过指针 ptr用函数 functionName 了。
除了使用函数指针来调用函数外,C/C++言还有一种叫做函数指针数组的东西,它是一种特殊的数组,它存储的元素是函数指针,常见的声明格式如下:void (*arrPtr[n])(data type1, data type2, ...);其中,arrPtr函数指针数组的名称,n函数指针数组的元素的个数,data type1,data type2,... 代表函数指针指向的函数的参数类型。
函数指针数组的一个优点是它可以把多个函数名称存储到一个数组中,从而一次调用数组中的所有函数指针,从而实现代码的复用。
函数指针的另一个强大特性就是它可以实现回调函数,回调函数是指由调用程序自定义的一个函数,在某些情况下,调用程序可以使用函数指针传递给另一个函数,当函数处理完成后,被调用函数会调用另一个函数,也就是传递给它的函数指针指向的函数,这样就实现了回调函数的功能。
函数指针类型定义

函数指针类型定义函数指针是指向函数的指针变量,它可以指向具体的函数实现,并且可以作为参数传递给其他函数。
函数指针类型定义是指定函数指针类型的格式化规则,使用函数指针类型可以减少代码重复、提高程序可读性和可维护性。
在C语言中,函数指针类型定义的定义形式为:返回值类型 (*函数指针变量名)(参数列表)。
其中,返回值类型是指函数返回值的类型,函数指针变量名是该函数指针变量的名称,参数列表是指函数的参数类型和个数。
函数指针类型定义的作用非常广泛,最常见的应用是在回调函数中使用。
回调函数是指程序在某个事件发生时自动调用的函数,它可以用函数指针类型定义来指定回调函数的格式和参数。
例如,注册键盘事件函数时,可以使用函数指针类型定义将键盘事件处理函数注册到回调函数中,当键盘事件发生时,回调函数会自动调用相应的键盘事件处理函数。
另外,函数指针类型定义还可以用来实现函数指针数组。
函数指针数组是一个数组,每个元素都是一个函数指针,可以执行不同的函数实现。
例如,在编写图像处理程序时,可以定义一个函数指针类型定义,将图像处理函数注册到函数指针数组中,然后通过数组索引调用相应的图像处理函数,实现多种图像处理效果。
在使用函数指针类型定义时,需要特别注意指针变量的类型和参数类型的匹配。
如果类型不匹配,程序运行时会出现未定义的行为,导致程序崩溃或产生无法预测的结果。
因此,在定义函数指针类型时,建议使用typedef关键字,将函数指针类型定义为一个新的类型名称,以便于后续使用,并避免类型匹配错误。
总之,函数指针类型定义是一个重要的概念,它可以提高代码的可读性和可维护性,使代码更加模块化和可复用。
掌握函数指针类型定义的使用技巧,可以让程序员更加高效地编写程序,实现更多复杂的功能。
c语言为函数指针赋值后变为空

c语言为函数指针赋值后变为空如果在 C 语言中为函数指针赋值后出现问题,导致它变为空,可能有几个原因。
以下是一些常见的可能性:
未正确声明或定义函数:确保您为函数指针赋值的函数在之前已经正确声明或定义。
如果函数的声明与定义不匹配,或者没有提供正确的函数原型,可能导致问题。
// 示例:
int myFunction(int x); // 正确的声明
空指针赋值:确保您没有将空指针赋给函数指针。
在函数指针赋值之前,最好将其初始化为 NULL,以确保它不包含任何垃圾值。
// 示例:
int (*funcPtr)(int) = NULL; // 初始化为空指针
指针类型不匹配:函数指针的类型必须与所指向的函数的类型匹配。
如果类型不匹配,可能会导致未定义的行为。
// 示例:
int (*funcPtr)(int); // 正确的函数指针类型
double (*wrongPtr)(int); // 错误的函数指针类型
调用方式错误:如果您尝试使用函数指针调用函数,确保使用正确的语法。
使用函数指针调用函数的方式是将函数指针后跟参数列表并用括号括起来。
// 示例:
int result = funcPtr(5); // 正确的调用方式
未正确分配内存:如果您使用动态内存分配为函数指针分配空间,请确保分配内存的操作没有问题。
// 示例:
int (*funcPtr)(int) = malloc(sizeof(int (*)(int)));
如果问题仍然存在,您可能需要提供更多的代码示例以便我能够更详细地检查问题所在。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
void* a[]={t1,t2,t3}; cout<<"比较 t1()的内存地址和数组 a[0]所存储的地址是否一致 "<<t1<<"|"<<a[0]<<endl;
C/C++中函数指针的含义
函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢? 如果我们有一个 int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同
数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。
定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的 test()为例:
int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针
cout<<a[0]();//错误!指针数组是不能利用数组下标操作调用函数的 上面的这一小段中的错误行,为什么不能这么调用呢?
前一篇教程我们已经说的很清楚了,不过在这里我们还是复习一下概念,指针数组元素 所保存的只是一个内存地址,既然只是个内存地址就不可能进行 a[0]()这样地址带括号的操 作,而函数指针不同它是一个例外,函数指针只所以这么叫它就是因为它是指向函数指向内 存的代码区的指针,它被系统授予允许与()括号操作的权利,进行间接的函数调用,既然函 数指针允许这么操作,那么被定义成函数指针的数组就一定是可以一样的操作的。
cout<<test<<endl; typedef int (*fp)(int);
fp fpi; fpi=test;//fpi 赋予 test 函数的内存地址 cout<<test2(fpi,1)<<endl;//这里调用 test2 函数的时候,这里把 fpi 所存储的函数地 址(test 的函数地址)传递了给 test2 的第一个形参 cin.get(); } int test(int a) { return a-1; }
void* a[]={t1,t2,t3}; cout<<"比较 t1()的内存地址和数组 a[0]所存储的地址是否一致 "<<t1<<"|"<<a[0]<<endl; cout<<a[0]();//错误!指针数组是不能利用数组下标操作调用函数的 typedef void (*fp)();//自定义一个函数指针类型 fp b[]={t1,t2,t3}; //利用自定义类型 fp 把 b[]定义趁一个指向函数的指针数组 b[0]();//现在利用指向函数的指针数组进行下标操作就可以进行函数的间接调用了; cin.get(); }
int test2(int (*ra)(int),int b)//这里定义了一个名字为 ra 的函数指针 {
int c=ra(10)+b;//在调用之后,ra 已经指向 fpi 所指向的函数地址即 test 函数 return c; }
利用函数指针,我们可以构成指针数组,更明确点的说法是构成指向函数的指针数组, 这么说可能就容易理解的多了。
可以变同一下,先将两个函数的类型进行强制转换来达到目的: qsort((void **) lineptr, 0, nlines-1, numeric ? (int (*)(void *, void *))numcmp : (int (*)(void *, void *))strcmp)); 对于如何直接说明一个像 RtnFunc 一样返回指向函数的指针的函数,我查阅了不少资料, 都没有找到答案,最后是自己硬着头皮摸索出来的。由此,我也对 C 的复杂说明有了更深 刻的体会,将在以后的技术日记中写出来。当然在我看来,过多的、不合适的使用这些复杂 说明,并不是一种好的编程风格,因为它将使程序变得难以理解,同时也增加了出错的可能 性。 一个比较好的折衷的方法是使用 typedef 来使程序的含义明朗。下面给出用 typedef 给写 上面那个程序的例子,其中定义个一个类型 PtoFun,用 typedef 说明 PtoFun 是指向函数 的指针类型,指针所指的函数返回一个字符指针,且没有参数。
函数指针同样是可以作为参数传递给函数的,下面我们看个例子,仔细阅读你将会发现它的 用处,稍加推理可以很方便我们进行一些复杂的编程工作。
//-------------------该例以上一个例子作为基础稍加了修改----------------------------#include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int); int test2(int (*ra)(int),int); void main(int argc,char* argv[]) {
C/C++语言中指向函数的指针
“在 C 语言中,函数本身不是变量,但可以定义指向函数的指针,这种指针可以被赋值、 存放于数组之中,传递给函数及作为函数的返回值等” --《The C Programming Language Second Edition》
下面给出几个简单的例子来说明指向函数的指针。
第一个例子说明指向函数的指针如何说明、赋值、调用。
typedef 定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就 知道方便了,上面的代码改写成如下的形式:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int a); void main(int argc,char* argv[]) {
PtoFun RtnFunc() { return hello; }
void *call(PtoFun func) { return (*func)(); }
C++中的指针(二) 函数指针
先说一下 C 式的函数指针。这种函数指针的应用十分广泛。 对于任何函数 void print(string s),它的指针这样定义: void (*pfun)(string) = NULL; pfun= &print; 或者 pfun = print;两种写法没有区别。
函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数,在定义函数指针的时 候我们很容易犯如下的错误级来看就是先和()结合,然后变成了 一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意!
下面我们来看一个具体的例子:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int a); void main(int argc,char* argv[]) {
其中重点语句的含义如下: int (*FunctionPionter)(int a); FunctionPionter: 指向一个返回整数的函数的指针,这个指针有一个整数参数。 FunctionPionter = func; 将 FunctionPionter 指向函数 func;其中函数必须已经定义,且函数和函数指针的说明的 返回值必须一致。 (*FunctionPionter)(TESTDATE); 通过函数指针调用函数;因为函数指针已经指向函数,所以用*取出函数指针的内容就为函 数本身。
cout<<test<<endl; typedef int (*fp)(int a);//注意,这里不是生命函数指针,而是定义一个函数指针的类型, 这个类型是自己定义的,类型名为 fp
fp fpi;//这里利用自己定义的类型名 fp 定义了一个 fpi 的函数指针! fpi=test; cout<<fpi(5)<<"|"<<(*fpi)(10)<<endl; cin.get(); } int test(int a) { return a; }
cout<<test<<endl;//显示函数地址 int (*fp)(int a);
fp=test;//将函数 test 的地址赋给函数学指针 fp cout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl; //上面的输出 fp(5),这是标准 c++的写法,(*fp)(10)这是兼容 c 语言的标准写法,两种同意, 但注意区分,避免写的程序产生移植性问题! cin.get(); } int test(int a) { return a; }
#include <iostream> #include <string> using namespace std;
void t1(){cout<<"test1";} void t2(){cout<<"test2";} void t3(){cout<<"test3";} void main(int argc,char* argv[]) {
return "Hello World!\n"; } char *(*RtnFunc())() { return hello; } void *call(char *(*func)()) { return (*func)(); } 上面的例子中,main()无法直接调用 hello 函数,利用两个函数分别返回 hello 和调用 hello, 实现了在 main()中调用 hello。虽然,似乎这个程序显得多余但却很好的说明了如何把指向 函数的指针传递给函数、作为函数的返回。其中 call 函数利用了 void *型指针的灵活机制, 使得 call 的适用性大为增加,这也正是指向函数的指针的优点之一。同样的例子是《The C Programming Language Second Edition》中下面这个函数调用: qsort((void **) lineptr, 0, nlines-1, (int (*)(void *, void *))(numeric ? numcmp : strcmp)); 其中,使用了两次强制类型转换,其中第二甚至是利用指向函数的指针,将函数的类型进行 了转换。当然上面语句在某些编译器上无法通过,因为某些编译器要求条件表达: 表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3 中表达式2与表达式3的类型相同。当然这样的要求是不符合 ANSI 标准的。在 ANSI 标准 中,如果表达式2与表达式3的类型不同,则结果的类型由类型转换规则决定。当然,我们