nintendo任天堂公司及产品介绍

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任天堂

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任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。

任天堂· Nintendo▪超级玛丽▪塞尔达传说▪银河战士经典游戏口袋妖怪“任天堂”缘出于成语“谋事在人,成事在天”,社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。

其游戏影响力颇大,使众多玩家深受其益。

70年代,雅达利公司开创了一个高科技的电脑游戏业。

无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场后,也掀起一场轩然大波。

这个小小的日本株式会社,员工不足千人,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后面———1993年人均创利80万美元;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。

“任天堂”长期制作贩卖扑克一类的赌博器具,在难登大雅之堂的行当中苟延残喘了百余年,传到山内溥手中,他才冒着风险投入巨资,把主要业务定位于电视游戏机。

山内溥“下注”于游戏业,面对的是严酷的现实:当时日本正面临石油危机,经济持续三年不景气;美国游戏玩家也对老式节目日渐厌倦,游戏机销售量下跌到历史最低点。

但独具慧眼的山内溥却从市场的暂时衰退中,看到了廉价家庭游戏机的发展前景。

其他厂商为了招徕顾客,宣布自己的游戏机不仅能够玩游戏,还具有学习的功能,可以帮助孩子学习、计算和打字;山内溥却反其道而行之,公开声称:任天堂FC 游戏机的惟一功能就是玩游戏。

去掉多种功能,正是任天堂FC游戏机能够以价廉取胜的秘密武器。

然而,真正为任天堂带来发展契机的却是两个青年游戏玩家,一个是土生土长的日本人,另一个远在前苏联。

游戏内部角色(20张)日本青年宫本茂,画家出身,最钟情的玩物是卡通片电影,在电脑技术方面只是个“半瓢水”。

他在任天堂呆了3年一事无成,被山内溥打发到工程部去帮助设计游戏。

任天堂介绍ppt课件

任天堂介绍ppt课件
三.促销技术
联合品牌。1988年圣诞节期间,任天堂与百事可乐一起在电视上 展开密集的搭配促销活动,共搭配售出价值100万美元的任天堂产品 和20亿罐百氏可乐,并大大加深了任天堂产品在喜爱百事可乐的年 轻顾客心中的好感。
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从1994年到2001期间,在家用游戏机业务上, 任天堂完败给了索尼,不仅市场份额被大幅 度瓜分,更失去了相当一部分第三方游戏厂 商的支持,但凭借其在掌上游戏机领域的一 支独秀,勉强维持了自己的江湖地位,掌机 也成了任天堂此时唯一盈利的业务。
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1. 任天堂公司简介 2. 任天堂的企业发展 3. 任天堂当前的问题及前景
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一、任天堂公司简介
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任天堂(Nintendo)成立于1889年,起初是一间由 山内房次郎创立的小公司,专门制造一种名为花札 的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会 社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和 电视游戏公司。上世纪80年代业务主要逐渐转向于 电子产品方面之后,研制出影响巨大的 FC 任天堂 游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。 之后Super FC、N64、GameCube、Wii等主机的问 世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位,直至今 日。

(请无视掉淘宝LOGO)任天堂FamilyComputer(红白机)发展史及山寨机发展研究

(请无视掉淘宝LOGO)任天堂FamilyComputer(红白机)发展史及山寨机发展研究

横空出世1983年,任天堂开发了面向家庭用户的八位游戏主机FAMILYCOMPUTER,简称FC,开辟了电视游戏的先河,其定义的方向键在左,控制游戏主角的八个运动方向,AB键在右,控制游戏的基本指令,这个概念确立了游戏主机的规范,也许任天堂也想不到,这个设计居然成了以后游戏主机控制器的规范样板。

原装机顾名思义就是任天堂出品八位红白游戏机,日本制造生产,NTSC制式,RF射频输出,机器正面铭牌为FAMILYCOMPUTER Nintendo字样,背部有Nintendo1983字样,手柄为两按键,无连发按键,2号手柄配备麦克风。

任天堂原装主机也经历了一个发展的过程,从早期的元祖83方键版,83版,84版,88版,89版,亚太版等等。

1983年,任天堂第一批出品了方块按键的FC红白机,元祖83版,这是老任的首部作品,如果留到现在,价值极大,可以说元祖版是红白机的大哥大,是鼻祖,由于方块按键有别于以后传统的圆形按键,加上又是第一批出炉的产品,存世量极少,所以至今仍然深受藏家追捧。

同年,任天堂将手柄按键改为圆形,更加贴近人体工程学。

1988年,任天堂将FC主机工艺提升到一个新高度,用光点焊接代替原来的排线,用来连接主板和射频盒,并在卡带插槽处加了金属防屏蔽保护。

另外,整体工艺仍有所提升。

1989年,任天堂发布了面向亚洲其他国家的亚太版,由于是香港首发,又叫香港版。

这个版本也非常稀有。

第一批亚太版发行没多久,任天堂就遭遇到港台自主FC品牌的强势冲击,加之制式的冲突,无奈放弃了海外战略。

原装任天堂fc主机,自1983年到1992年都有生产,但无论是哪一年的主机,其背部均有Nintendo1983字样,所以带这个字样是一种规范,并不是主机真正的出品年份。

要看主机的出品年份,以主机内部版号为准。

原装机欣赏图原装机手柄图原装机内部主板图元祖83版(方块按键)89版香港版原装机的做工是及其精细和厚重的,CPU和PPU是独立的,CPU集成块为RP2A03”和PPU集成块为“RP2C02”。

任天堂介绍ppt

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1990年,任天堂发布新一 代家用主机SFC,凭借其 卓越的性能以及前作为任 天堂打下的良好基础,再 一次击败了作为主要竞争 对手的世嘉 MD,也再度 证实了任天堂在家用游戏 机领域无可匹敌的实力与 地位。
双雄并立
1994~2001
SONY进军游戏业的原因
全球家电 市场临近
饱和
多媒体娱 乐业巨大
14000
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0 PlayStation
全球总销量(万台) 15000
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N64
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2000 NGC
从1994年到2001期间,在家用游戏机业务上, 任天堂完败给了索尼,不仅市场份额被大幅 度瓜分,更失去了相当一部分第三方游戏厂 商的支持,但凭借其在掌上游戏机领域的一 支独秀,勉强维持了自己的江湖地位,掌机 也成了任天堂此时唯一盈利的业务。
索尼 任天堂
2002到2005年,家用游戏机市场呈现索尼吃肉,任天微软 堂和微软跟着喝汤的局面,任天堂凭借GBA,GBA SP,以及新一代掌机NDS的热销勉强维持利润,而微 软更是不差钱,游戏机业务平均每年亏损10亿美元, 但仍然稳如泰山,面不改色。
次世代到来,任天堂剑走偏锋,终于王者归来
2005年11月22日,微软在美国率先发售自己的新一 代主机 XBOX360 ,宣布着家用机次世代的到来。 2006年11月19日,任天堂在日本开始发售 Wii ,同 一时间,索尼的 PlayStation3 也在日本开始发售, 至此,三大厂商的新一代家用机全部面世。
二、任天堂的企业发展
一家 独大
双雄 并立
1983~1993

NintendoSwitch家庭娱乐新选择

NintendoSwitch家庭娱乐新选择

NintendoSwitch家庭娱乐新选择Nintendo Switch家庭娱乐新选择Nintendo Switch是任天堂公司于2017年发行的一款游戏机,以其独特的设计和出色的游戏体验而备受瞩目。

本文将介绍它为家庭娱乐带来的全新选择。

一、令人惊叹的转换设计Nintendo Switch的最大特点是其独特的转换设计。

它可以随时从掌上游戏机转换为家用游戏机。

可以将主机连接到电视上,通过手柄来进行游戏。

这使得游戏体验更加真实和身临其境。

而当你需要外出时,只需将主机握在手中,即可继续游戏,不受时间和空间的限制。

二、多种游戏方式Nintendo Switch提供了多种游戏方式,满足不同玩家的需求。

除了传统的手柄游戏方式外,它还配备了附着在两侧的控制器,可以将主机转换为手持游戏机,无论是独立游戏还是与朋友进行多人游戏,都非常便捷。

此外,Joy-Con控制器还支持动作感应功能,玩家可以通过手势和动作进行游戏,增加了游戏的乐趣和挑战性。

三、丰富的游戏资源Nintendo Switch的游戏资源丰富多样,包括了任天堂旗下的经典游戏系列,如马里奥、塞尔达、动物之森等。

这些经典游戏以其精彩的剧情和精美的画面吸引了无数玩家的关注。

此外,Nintendo Switch还支持第三方游戏开发商发布的游戏,丰富了游戏库,满足了不同玩家的口味。

四、社交互动的乐趣Nintendo Switch提供了多种社交互动的方式,使得游戏不再是单打独斗的体验。

玩家可以通过无线联网的方式与朋友进行多人游戏,共同探索游戏世界。

此外,通过Nintendo Switch Online服务,玩家还可以与全球的玩家进行游戏对战和交流,开拓了游戏的交友空间。

五、家庭娱乐的良好选择由于其轻便易携带的设计和简单的操作方式,Nintendo Switch成为了许多家庭娱乐的首选。

无论是家庭成员间的亲子互动,还是与朋友共同游戏,都可以享受到乐趣。

对于忙碌的现代家庭来说,Nintendo Switch无疑是一种理想的家庭娱乐方式,使家庭更加紧密有趣。

任天堂nsoled官方说明书中文版

任天堂nsoled官方说明书中文版

任天堂nsoled官方说明书中文版摘要:1.引言2.任天堂Switch 介绍3.Switch 的主要功能4.Switch 的规格与设计5.Switch 的配件与周边产品6.Switch 的购买与支持7.结语正文:【引言】任天堂Switch 是一款集家用游戏机与便携式游戏机于一身的新型游戏设备,自从2017 年发售以来,受到了全球玩家的喜爱。

本篇官方说明书将为您详细介绍Switch 的各种功能、规格以及相关配件,帮助您更好地了解和使用这款游戏机。

【任天堂Switch 介绍】任天堂Switch(简称:Switch)是任天堂公司于2017 年发布的一款游戏设备,它可以在电视上作为家用游戏机,也可以作为便携式游戏机供玩家在外出时随时游戏。

Switch 采用了一块6.2 英寸的液晶显示屏,支持1280x720 像素的分辨率,搭载了NVIDIA Tegra X1 处理器,拥有强大的游戏性能。

【Switch 的主要功能】Switch 的主要功能包括:1.电视输出:通过HDMI 端口将游戏画面输出到电视上,实现家庭娱乐;2.便携式游戏:通过拆卸式控制器“Joy-Con”实现随时随地的游戏体验;3.独立游戏:Switch 内置了丰富的独立游戏,供玩家选择;4.多人游戏:通过“Joy-Con”控制器,支持最多8 人同时游戏;5.家长控制:家长可以通过设定限制游戏时间、游戏类型等,保护未成年人健康游戏。

【Switch 的规格与设计】1.尺寸:Switch 本体尺寸为20.8cm x 10.2cm x 13.9cm,重量约297 克;2.存储:Switch 内置了32GB 存储空间,支持microSD 卡扩展存储,最大支持2TB;3.续航:Switch 在电视模式下最长可使用3 小时,在便携模式下最长可使用2.5 小时;4.游戏兼容性:Switch 支持所有的Wii U 和Nintendo 3DS 游戏,通过适配器还可支持Nintendo 64、Nintendo GameCube 和Wii 游戏。

任天堂介绍

任天堂介绍

FC日本国内首发售价 14800日 元,美国首发售价65美元。截 至2004年任天堂宣布FC全面停 产,其全球累计销量达到6100 万台,在此平台上首发的马里 奥系列游戏截至2010年全球销 量达到2.22亿份,马里奥也成 为游戏使上最为成功的系列游 戏。
80年代末当来自顾客的反馈信息暗 示了成年顾客的潜在市场时,任天堂迅 速作出反应,并于1989年推出了手持型 的GameBoy 。GameBoy一问世就造成轰 动,到 1996 年售出愈 4000 万部。美 国总统布什曾手持GameBoy出席军情会 议,前苏联宇航员曾带着GameBoy邀游 太空。
1990年,任天堂发布新一 代家用主机SFC,凭借其 卓越的性能以及前作为任 天堂打下的良好基础,再 一次击败了作为主要竞争 对手的世嘉 MD,也再度 证实了任天堂在家用游戏 机领域无可匹敌的实力与 地位。
双雄并立
1994~2001
SONY进军游戏业的原因
全球家电 市场临近 饱和
多媒体娱 乐业巨大 的潜力
因决策失误而培养起来的强大对手—— SONY
1989年,任天堂与索尼在SFC的研发 中进行了短暂合作,但索尼提出在下 一代主机的研发中进行合作的条件, 任天堂勉强同意,但最终因种种原因 导致与索尼在新主机的研发合作破裂。
索尼凭借PlayStation站稳脚跟
PlayStation
N64
全球总销量(万台) 16000 14000 12000 10000 8000 6000 4000 2000 0 PlayStation N64 PlayStation2 NGC 3200 2000 7902 15000
二、任天堂的企业发展
一家 独大
双雄 并立
三国 鼎立
1983~1993

任天堂公司及旗下产品英文简介

任天堂公司及旗下产品英文简介

Questions
• 1. Was Nintendo founded in 1989? • No. It was founded in 1889. • 2.How many members are there in the NDS family? • Four. • 3.What’s Mario? • He is a plumber(水管工 long history. • No Nintendo, no electronic games.
Nintendo DS
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NDS NDSL NDSi
• The Nintendo DS family has four members. DS is a portable game systems with two ultra bright screens, touch-screen technology and wireless communication, you can challenge yourself or your friends anywhere, anytime. Nintendo DS brings people happiness and enjoyment.
• Nintendo was founded in 1889. It was a poker card workshop. But now it’s Japan's most famous game production company. Its production of electronic games are popular all around the world.
And…our POKEMON.
Mario is the hero of the Mario world of Nintendo. Mario is a plumber, but in most games, he uses his super jump to beat the enemy .Reaching the finish and saving the princess are his missions. During most of his adventures, he often teams up with his younger brother Luigi and their partner Yoshi, as they are the only two characters he fully trusts to help him.
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- 通信距离:10米~30米(视周边环境而定) - 类似GBA可进行一卡多人游戏,内置MIC可使玩家通过互 联网进行语音聊天CPU- ARM 9和ARM 7双CPU 其他机能- 内置真时时钟(可显示日期时间/附带闹铃功能) - 内置图文聊天软件,允许最多16台NDS之间进行无线手绘 图文通信自行设定- 切换启动模式 内置可充锂电池 - 睡眠模式等电源管理以节省电力 - 附带AC电源(110V)对应软件- DS专用卡带GBA专用卡 带
特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。
FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量 有LA系列24K ,LB系列40K ,LC系列48K ,LD系列64K ,LE系列80K , LF系列128K ,LG系列160K ,LH系列256K ,特卡系列和多合一卡带等
1.mario 2.pokemon 3.zelda 4.donkey kong 5. Kirby 6. Fire Emblem
任天堂株式会社总部位于日本京都市南区上鸟 羽鉾立町11-1 。
迄今,任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏 软件,缔造了多名游戏史上著名人物
1969年,任天堂建立了游戏部门。随后多年, 任天堂出产了数款成功的玩具和游戏,其中最 著名的是光线枪。
1975年期间,山内溥开始研究一些新的美国潮 流,研究一些能够接驳到电视来玩简单游戏的 设备,这就是电子游戏。
长:148.7毫米 宽:84.7毫米 厚:28.9毫米 重量:约 275克
采用上下双液晶屏幕同时显示并进行游戏,下方屏幕更可直 接使用触摸笔及手指进行操作。 屏幕 3英寸半透反射型TFT彩色液晶- 带有背光灯- 分辨率 256 X 192像素,点距.24- 26万色 - 内置MIC(玩家可使用声音控制进行游戏,如任天狗)
由90年代开始,GAMEBOY一直是"手掌机"的代表者。低廉的格价、大量及多元 化的游戏、耗电量不大、加上是任天堂出品(当时任天堂可是游戏界霸者),所以即 使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GAMEGEAR和GT。
主机尺寸 82mm×84.6mm×24.3mm 主机重量 143g(含充电锂电池) 画面面积 40.8mm×61.2mm(对角2.9 '') LCD 32000色反射型TFT液晶屏幕 LCD点阵 240×160
2005年5月的E3展览中,任天堂还闪电发表了 GameBoy Micro(GBM),小巧的机身内置了MPEG4 MP3功能受到了众口一词的赞美
品 名: Game Boy micro(简称GBM) 电 源: 内置充电锂离子电池 尺 寸: 101mm*50mm*17.2mm 重 量: 约
80g 内存: 288KB WRAM + 96KB VRAM 屏 幕: 背光LCD(5级亮度调节) CPU: 32bit
RISC-CPU + 8bit CISC-CPU 屏幕尺寸: 对角2英寸(28.32mm*42.48mm) 声音
输出: 扬声器+立体声耳机输出 屏幕点阵: 240*160 屏幕色显: 32000色 腕带: 可安装腕带,携带方便
2004年5月,任天堂公布了新型的便携式游戏机计划,与 Game Boy并无关系的NDS
CPU 32 bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU 电源 专用电源适配器220V(AGS-002) 专用充电锂电池(AGS-003) 电池持续 使用时间 屏幕发光装置开启时:约10小时 屏幕发光装置关闭时:约18小时 对应软件 Game Boy Advance游戏卡带; 兼容Game Boy、Game Boy Color 游戏卡带
1980年开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结 合的游戏表。任天堂委托加工30个协作厂昼夜 运转,市场上仍然供不应求。进而任天堂开始 生产街机游戏。
1983年7月,任天堂推出FC游戏机
(内地港台通常称为红白机,欧美地区称NES(Nintendo Entertainment System))
1983年7月15日,全球总销售量6000万台的超级巨星,奠定任天堂
1.老任发展(坑钱)史 历代产品介绍, 周边浏览
2.任天堂明星大乱斗 主要作品简介, 部分op欣赏
日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游 戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
于1889年9月23日成立。
起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的小公司,专门制造一种名 为花札(Hanafuda)的日本手制纸牌。
任天堂最初名为 “人间天堂” ,后缘出成语 “谋事在人成事在天”改为任天堂
社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克 牌转向电脑游戏机
任天堂是历史上最长寿的电视游戏平台公司, 以及最有影响和有名的游戏平台生产商,是便 携式游戏机平台的领导者。
他们ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ1983年于日本发展,往后亦于不同地区, 如1985年于北美洲和1986年于欧洲发展分部。 大约有40%的美国家庭拥有任天堂的家用游戏 机。
在家用电玩硬体领域王者地位
多数玩家在这个时期开始接触家用电玩,为人父母者在这个时期脸开始 变绿。
FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率 为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显 存为2KB。一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),画面可显示2层 卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制, 最多只能显示16种颜色。一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供4 个模拟声道和1个PCM数字声道,其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂 音声道表现
1996年6月23日,任天堂64(N64)于日本推 出,并带来很大的成功,首日已售出超过50万 部
1998年10月13日, Game Boy Color 于日本推出
2001年3月21日, 任天堂推出了Game Boy Advance
GAMEBOY ADVANCE 屏 幕 面 积 : 40.8mm X 61.2mm ( 对 角 2.9 吋 ) 解 像 度 : 240 X 160 点 同 时 发 色 数 : 32000 色 中 央 处 理 器 : 32bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU 记 忆 体 : 2k byte WRAM 96k byte VRAM ( CPU 内 置 ) 256k byte VRAM( CPU 外 部 ) 音效:小型喇叭,附耳机插口 通 讯 机 能 : GBA 专用 通 讯 电 缆 ( 对 战 线 ) 可 供 最 多 四 人 进 行 对 战 对 应 MOBILE SYSTEM GB 可 供 上 网 用 途 电 源 : 2 粒 单 3 型 ( AA ) 干 电 池 可 提 供 15 小 时 电 力 GBA 专 用 充 电 池 主 机 体 积 : 144.5mm( 长 ) X 110mm ( 阔 ) X 24.5mm ( 厚 ) 主 机 重 量 : 约 140g 对 应 软 件 : GBA ADVANCE 专 用 卡 匣
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