音响名词解释

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音频系统专业名词解释和英汉对照

音频系统专业名词解释和英汉对照
电容话筒:condenser microphone
回响;回声:echo
限幅器 :limiter 反馈抑制器: feedback 混合器、混频器:mixer 矩阵、矩阵编码器、矩阵变换电路:matrix 滤波器: filter 反转,翻转: inverters 电压控制: VCA 混合: summers 自动混音台: automixers 从属,子机: slave 联合: combiners 标准: standard
音响部分
音响:sound; acoustics; audio 平面波:plane wave 激励:drive 波长:wave length 谐波:harmonic 相位:phase 频率:frequency 频谱: frequency spectrum 振幅:amplitude 声场:sound field 干涉:interference 全反射:complete reflection 漫反射:diffuse reflenction 折射:refraction 声源:sound source 声压:sound pressure
限幅器 :用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬 变发生,当电平仍然超值时,内设的压控放大器(VCA) bo以压缩,使声音不产生严重失真。
反馈抑制器:反馈抑制器在扩声系统中,如果将话筒音量进 行较大的提升,音箱发出的声音就会传到话筒引起的啸叫, 这种现象就是声反馈。
均衡器:是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的 电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬 声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用, 一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率 电信号分别进行调节 。
幻象电源:phantom 电话会议: conferencing 分频: croxxovers 参量: parametrs 压缩比:ratio 恢复:release 增益:gain 深度:depth 电容量:capacitance 电容器:capacitor 特征;特性;性质: character 特征: characteristing 调音台: console

音响知识名词解释

音响知识名词解释

电子知识输出功率(output power):表明该功率放大器在一定负载下输出功率的大小,一般在功放说明书上标明在8欧姆负载,4欧姆负载或2欧姆负载状态下的输出功率,同时也会表明功放在桥接状态下,8欧姆负载时或4欧姆负载时的输出功率。

这个输出功率表示功放的额定输出功率,而不是最大或者峰值输出功率。

负载阻抗(load impedance):表明功放的负载能力,负载的阻抗越小,表明功放能通过的电流能力就越强,一般来说,大部分的功放最低负载阻抗为4欧姆,品质好的功放最低负载一般为2欧姆。

双通道时能够负载4欧姆的功放,在桥接状态下可以负载最低为8欧姆,双通道时能够负载2欧姆的功放,桥接状态下可以负载4欧姆。

桥接状态下只能负载8欧姆的功放,不可以负载更低的阻抗,否则会造成功放因为电流过大而烧毁。

立体声(两路)模式(stereo mode or dual mode):一般的功放内部具有两个独立的放大电路,可以分别接受两路不同的信号分别进行放大并输出,这种工作状态称为立体声(两路)模式。

桥接模式(bridge mode):桥接模式是利用功放内部的两个放大电路相互推挽,从而产生更大输出电压的方式,功放设定为桥接模式后,成为一台单声道放大器,只可以接受一路输入信号进行放大,输出端为两路功放输出的正端之间。

并联输入模式(parallel mode):此方式将功放的两路输入信号通道进行并联,只输入一路信号来同时驱动两个放大电路,两个输出端输出信号相同。

频响范围(frequency range):表明功放可以进行放大的工作频段,一般为20-20000赫兹,一般在此数据后面有一个后缀,比如-1/+1dB,这代表这个频率范围的误差或浮动范围,这个数值约小,表明频率范围内的频响曲线更平直。

如果功放的频响范围以-3分贝为测试条件,这个功放出来的声音可能就没有那么平直了。

总谐波失真(THD):表明功放工作时,由于电路不可避免的振荡或其他谐振产生的二次,三次谐波与实际输入信号叠加,在输出端输出的信号就不单纯是与输入信号完全相同的成分,而是包括了谐波成分的信号,这些多余出来的谐波成分与实际输入信号的对比,用百分比来表示就称为总谐波失真。

音响中功放类英文名词解释

音响中功放类英文名词解释

输出功率(output power):表明该功率放大器在一定负载下输出功率的大小,一般在功放说明书上标明在8欧姆负载,4欧姆负载或2欧姆负载状态下的输出功率,同时也会表明功放在桥接状态下,8欧姆负载时或4欧姆负载时的输出功率。

这个输出功率表示功放的额定输出功率,而不是最大或者峰值输出功率。

负载阻抗(load impedance):表明功放的负载能力,负载的阻抗越小,表明功放能通过的电流能力就越强,一般来说,大部分的功放最低负载阻抗为4欧姆,品质好的功放最低负载一般为2欧姆。

双通道时能够负载4欧姆的功放,在桥接状态下可以负载最低为8欧姆,双通道时能够负载2欧姆的功放,桥接状态下可以负载4欧姆。

桥接状态下只能负载8欧姆的功放,不可以负载更低的阻抗,否则会造成功放因为电流过大而烧毁。

立体声(两路)模式(stereo mode or dual mode):一般的功放内部具有两个独立的放大电路,可以分别接受两路不同的信号分别进行放大并输出,这种工作状态称为立体声(两路)模式。

桥接模式(bridge mode):桥接模式是利用功放内部的两个放大电路相互推挽,从而产生更大输出电压的方式,功放设定为桥接模式后,成为一台单声道放大器,只可以接受一路输入信号进行放大,输出端为两路功放输出的正端之间。

并联输入模式(parallel mode):此方式将功放的两路输入信号通道进行并联,只输入一路信号来同时驱动两个放大电路,两个输出端输出信号相同。

频响范围(frequency range):表明功放可以进行放大的工作频段,一般为20-20000赫兹,一般在此数据后面有一个后缀,比如-1/+1dB,这代表这个频率范围的误差或浮动范围,这个数值约小,表明频率范围内的频响曲线更平直。

如果功放的频响范围以-3分贝为测试条件,这个功放出来的声音可能就没有那么平直了。

总谐波失真(THD):表明功放工作时,由于电路不可避免的振荡或其他谐振产生的二次,三次谐波与实际输入信号叠加,在输出端输出的信号就不单纯是与输入信号完全相同的成分,而是包括了谐波成分的信号,这些多余出来的谐波成分与实际输入信号的对比,用百分比来表示就称为总谐波失真。

音响师常用名词解释

音响师常用名词解释

音响师常用名词解释及中英文对照常用专业名词1、什么是电平?什么是阻抗?电平是电压信号、电流信号或电功率信号的统称。

只在注重电信号大小而并不注重电信号属于何种类型时,可以用电平大小称之。

阻抗是纯电阻、容抗、感抗的统称。

它表示电路部分对交变电信号流通产生的阻力单位为Ω(欧姆)。

纯电阻常用R表示。

2、什么是dB(分贝)数?一种测量声音的相对响度的计算单位,大约等于人耳通常可觉察响度差别的最小值;人耳对响度差别能察觉的范围,大约包括以最微弱的可闻声为1而开始的标度上的130分贝对频率的定义。

3、什么是功率?功率是指物体在单位时间内所做的功,即功率是描述做功快慢的物理量。

功的数量一定,时间越短,功率值就越大。

求功率的公式为功率=功/时间4、什么是失真?指的是指一个物体、影像、声音、波形或其他资讯形式其原本形状(或其他特征)的改变现象。

失真往往是不必要的。

5、什么是频响?频率响应简称频响,英文名称是Frequency Response,在电子学上用来描述一台仪器对于不同频率的信号的处理能力的差异。

同失真一样,这也是一个非常重要的参数指标。

频响也称频响曲线,是指增益随频率的变化曲线。

任何音响设备或载体(记录声音信号的物体)都有其频响曲线。

理想的频响曲线应当是平直的,声音信号通过后不产生失真。

6、什么是信噪比?什么是噪声系数?信噪比是音箱回放的正常声音信号与无信号时噪声信号(功率)的比值。

用dB表示。

信噪比数值越高,噪音越小。

由于放大器本身就有噪声,输出端的信噪比和输入端信噪比是不一样的,为此,使用噪声系数来衡量放大器本身的噪声水平该系数并不是越大越好,它的值越大,说明在传输过程中掺入的噪声也就越大,反应了器件或者信道特性的不理想。

7、什么是灵敏度?耳机的灵敏度反映的是在同样的响度的情况下,需要输入的功率的大小。

耳机灵敏度越高所需要的输入功率越小,在同样功率的音源下输出的声音越大。

灵敏度是话筒在单位声压激励下输出电压与输入声压的比值,其单位是mV/Pa。

音响中功放类英文名词解释

音响中功放类英文名词解释

输出功率(output power):表明该功率放大器在一定负载下输出功率的大小,一般在功放说明书上标明在8欧姆负载,4欧姆负载或2欧姆负载状态下的输出功率,同时也会表明功放在桥接状态下,8欧姆负载时或4欧姆负载时的输出功率。

这个输出功率表示功放的额定输出功率,而不是最大或者峰值输出功率。

负载阻抗(load impedance):表明功放的负载能力,负载的阻抗越小,表明功放能通过的电流能力就越强,一般来说,大部分的功放最低负载阻抗为4欧姆,品质好的功放最低负载一般为2欧姆。

双通道时能够负载4欧姆的功放,在桥接状态下可以负载最低为8欧姆,双通道时能够负载2欧姆的功放,桥接状态下可以负载4欧姆。

桥接状态下只能负载8欧姆的功放,不可以负载更低的阻抗,否则会造成功放因为电流过大而烧毁。

立体声(两路)模式(stereo mode or dual mode):一般的功放内部具有两个独立的放大电路,可以分别接受两路不同的信号分别进行放大并输出,这种工作状态称为立体声(两路)模式。

桥接模式(bridge mode):桥接模式是利用功放内部的两个放大电路相互推挽,从而产生更大输出电压的方式,功放设定为桥接模式后,成为一台单声道放大器,只可以接受一路输入信号进行放大,输出端为两路功放输出的正端之间。

并联输入模式(parallel mode):此方式将功放的两路输入信号通道进行并联,只输入一路信号来同时驱动两个放大电路,两个输出端输出信号相同。

频响范围(frequency range):表明功放可以进行放大的工作频段,一般为20-20000赫兹,一般在此数据后面有一个后缀,比如-1/+1dB,这代表这个频率范围的误差或浮动范围,这个数值约小,表明频率范围内的频响曲线更平直。

如果功放的频响范围以-3分贝为测试条件,这个功放出来的声音可能就没有那么平直了。

总谐波失真(THD):表明功放工作时,由于电路不可避免的振荡或其他谐振产生的二次,三次谐波与实际输入信号叠加,在输出端输出的信号就不单纯是与输入信号完全相同的成分,而是包括了谐波成分的信号,这些多余出来的谐波成分与实际输入信号的对比,用百分比来表示就称为总谐波失真。

形容声音各个名词解释

形容声音各个名词解释

形容声音各个名词解释我们倾听交响乐的跌宕起伏,我们欣赏北美票房冠军影片原声碟的扣人心玄,在感受摇滚乐的澎湃气势,但当你全神贯注为体验那“隆隆”的震撼时,你是否留意到,心爱的耳机还能够承受多少次这样的轰鸣呢?音质——声音的品质美妙的音乐、悦耳的歌声,人人都喜欢。

究竟好听的声音出彩之处是音质取胜还是音效略优呢?围绕声音效果这一问题,有多种探讨与争论。

有谈论音质的,也有探讨音效的,有标榜芯片的,还有崇拜耳机的。

但“音质”与“音效”这两个词的标准定义与理解,很难有统一的标准,主要靠每个人自己的感觉。

因此,也就导致了大家无休无止的争论。

笔者根据对声音和播放器的理解,结合自己的体验,在此提出如下观点:所谓音质就是声音的品质,声音的质量。

具体的描述声音,则包括音响、音调、音色及音型等方的内容。

如果难以理解,可以用数码照片来比喻。

如果一幅照片色彩很纯正,细节层次很丰富,明暗很准确,我们可以说这幅照片单位“画质”很好。

我们可以通过图片处理软件对照片进行处理,可以把色彩浓度加深,对比度加强一些,锐化一下,或者加上一些艺术效果。

这样我们看起来照片好像是更漂亮了,但实际上已经对原有画质破坏了(注意下画面中天空的云)。

处理前处理后第二张图片修饰后看上去景色像春天,但是这是一张拍摄于冬季的照片。

音质也是如此,我们调节均衡器使高低音加强,加上DFX插件等等,令我们听起来好像更悦耳动听,其实很多声音的细节已经丢失了。

有时候我们对声音或者图象进行处理和修饰是必不可少的,这样可以更符合个人的欣赏需求。

不过我们不要已为是提升了音质,总之,处理越多,插件越多,对音质破坏越多。

再说一点,现在很多人在比较什么播放软件音质好。

比较不是不可以,但是要懂得怎么比较,不然只会给人说无知。

我们一般听音乐的时候都会或多或少地加上插件,但实际上,这时候我们比较的只是音效而已,不是音质。

如果去除音效的效果,我们实际上比较的就是播放软件的解码器了,如果使用同一款解码器的播放软件来说,几乎是不可能比较出差别来的。

汽车音响原理图

汽车音响原理图

汽车音响原理图
很抱歉,作为一个文本AI助手,我无法直接显示或提供图片或图表。

但是,我可以向您描述一下汽车音响的原理。

汽车音响系统主要包括以下几个部分:收音机、放大器、音箱和电源。

1. 收音机:收音机是用来接收广播信号的设备。

它通过天线接收到的电磁信号,经过放大、滤波和解调等处理,转换成音频信号输出给放大器。

2. 放大器:放大器是将音频信号从收音机或其他音源放大到足够高的电平,以推动音箱发出高质量的声音。

放大器通常包括一个预放大器和一个功率放大器。

3. 音箱:音箱是将放大器输出的电信号转换成声音的设备。

它内部通常包括一个或多个驱动器(喇叭),通过振动来产生声音。

音箱的设计和结构会影响声音的音质、音量和音场效果。

4. 电源:电源为整个音响系统提供电能。

汽车音响系统通常使用车辆的电池作为主要电源,并通过稳压器和过滤器等电子元件来提供稳定的电流和去除噪音。

以上是汽车音响系统的基本原理。

请注意,由于没有标题,本文中不会有标题相关的文字。

如需更详细的原理图或信息,建议查询相关的技术材料或咨询专业人士。

音乐中的名词解释

音乐中的名词解释

音乐中的名词解释音乐是一门美妙的艺术形式,它通过声音的有序组合展现出丰富的情感和表达力。

然而,对于非专业音乐爱好者来说,有时候音乐中的一些名词解释却让人感到困惑。

本文将对音乐中的一些常见名词进行解释,帮助读者更好地理解和欣赏音乐。

1. 节奏节奏是音乐中的重要组成部分,它指的是音符之间的时间关系。

在音乐中,通常会有一个统一的节拍,通过有规律地强调或弱化声音来产生节奏感。

节奏可以让音乐更加有序和有层次感,帮助人们跟随和欣赏音乐的节奏。

2. 旋律旋律是音乐中最容易被人们记住的部分,它是由一系列有连贯关系的音符组成的。

旋律可以是高低起伏的,也可以是逐渐升降的,它给人们带来美妙的听觉体验。

旋律是音乐中最具个性和表达力的部分,也是人们通过音乐表达情感的重要方式。

3. 声音声音是音乐中最基本的元素,它通过不同的音高、音量、音色和音响效果来展示出丰富的音乐表现力。

音乐中的声音可以分为乐器声音和人声两大类别。

乐器声音包括钢琴、小提琴、吉他等各种乐器的声音,而人声则是指演唱者用自己的声音表达音乐。

4. 调式调式是音乐中一种音符的排列方式,它决定了音乐的音高和音域,同时也影响了音乐的情感色彩和风格。

常见的调式包括大调和小调,它们具有不同的音符组合和音程关系,从而赋予音乐不同的情感表达。

5. 和声和声是指多个声部在时间上的交互关系,它决定了音乐中不同声部的音高和音程。

和声可以增加音乐的层次感和丰富度,使得音乐更加饱满和和谐。

和声在不同音乐风格和文化中有各自的特点和规则,是音乐创作和演奏中不可或缺的元素之一。

6. 节拍节拍是音乐中的基本时间单位,它决定了音乐的节奏和韵律。

节拍可以通过强调和弱化的方式来体现,常见的节拍有2/4、3/4、4/4等。

节拍的选择和运用可以使音乐更加有动感和节奏感,也可以创造出不同的音乐风格和效果。

7. 动态动态是音乐中控制声音强度和音量的要素,它决定了音乐的音乐表达力和情感效果。

动态可以分为强(forte)、弱(piano)、渐强(crescendo)和渐弱(decrescendo)等多种形式,通过控制动态可以使音乐更加生动和感染力。

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音响名词解释1、音箱音箱是将电信号还原成声音信号的一种装置,还原真实性将作为评价音箱性能的重要标准。

有源音箱就是带有功率放大器(即功放)的音箱系统。

把功率放大器和扬声器发声系统做成一体,可直接与一般的音源(如随身听、CD机、影碟机、录像机等)搭配,构成一套完整的音响组合。

有了有源音箱,就无需另购功率放大器,不再为合理选配功放、音箱而发愁,操作简便,其极高的性能价格比,为工薪阶层所普遍接受。

按照发声原理及内部结构不同,音箱可分为倒相式、密闭式、平板式、号角式、迷宫式等几种类型,其中最主要的形式是密闭式和倒相式。

密闭式音箱就是在封闭的箱体上装上扬声器,效率比较低;而倒相式音箱与它的不同之处就是在前面或后面板上装有圆形的倒相孔。

它是按照赫姆霍兹共振器的原理工作的,优点是灵敏度高、能承受的功率较大和动态范围广。

因为扬声器后背的声波还要从导相孔放出,所以其效率也高于密闭箱。

而且同一只扬声器装在合适的倒相箱中会比装在同体积的密闭箱中所得到的低频声压要高出3dB,也就是有益于低频部分的表现,所以这也是倒相箱得以广泛流行的重要原因。

有源音箱的一些特性:∙防磁:音箱扬声器的磁场会严重干扰电视机和电脑显示器的屏幕,并使屏幕扭曲和大块色彩失真现象,这叫“磁化”。

为避免不防磁的音箱对显示器的损坏,就要求音箱应具有防磁效果,即使紧贴电视机和显示器也不会干扰屏幕,办法很简单,那就是使用“防磁”扬声器。

通常防磁的扬声器价格比普通喇叭高许多。

∙全频带扬声器:这是多媒体有源音箱专用的环绕喇叭,因为X.1声道为降低成本,把分立喇叭(需要两只扬声器分频)简化成全频带扬声器,基本能表现出整个音域范围。

做得好的全频带扬声器比廉价的同轴扬声器更出色。

但说老实话扬声器很难完全覆盖人耳的可闻频率范围,需要由多只扬声器共同负担整个音域的声音重放。

并通过分频电路来解决这个问题,所以还是以双分频高低音设计的有源音箱进行回放效果比较好。

∙平板式音箱:最近很流行平板式喇叭的音箱设计,大概是大家看中了它的美观小巧,还可以嵌入相片,很酷啊!平板式音箱的优点是声音的均匀性和指向性好,但受结构限制,音域较窄,无法表现出低频的声音,所以一般配用低音炮使用。

建议对声音要求高的朋友不要选购平板式音箱。

∙USB音箱:就是将数字音频信号从主板上的USB口直接输进音箱,再通过音箱内置的D/A转换电路将信号处理后再输出的音箱。

表面上看采用USB音箱的优点是可以提高音质,因为数字信号在传输过程中不会受到干扰,信号的纯净度好,但USB音箱的核心是D/A转换电路,其转换精度对音箱的性能影响很大,目前市场上流行的D/A转换电路有16bit和20bit两种,当然是后者为佳,这个数据比发烧级功放差了很多(因为不可能用成本过高的模块)。

USB音箱的缺点是CPU占用率高,老式主板也不支持USB。

购买USB音箱可以不买声卡,但这样就无法实现EAX、硬波表等需要硬件来完成的功能。

国外的名牌HiFi箱基本没有USB的设计,所以对音质要求很高的朋友大可不必考虑USB音箱。

2、功率音箱音质的好坏和功率没有直接的关系。

功率决定的是音箱所能发出的最大声强,感觉上就是音箱发出的声音能有多大的震撼力。

根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率(RMS:正弦波均方根)与瞬间峰值功率(PMPO功率)。

前者是指在额定范围内驱动一个8Ω扬声器规定了波形持续模拟信号,在有一定间隔并重复一定次数后,扬声器不发生任何损坏的最大电功率;后者是指扬声器短时间所能承受的最大功率。

美国联邦贸易委员会于1974年规定了功率的定标标准:以两个声道驱动一个8Ω扬声器负载,在20-20000Hz范围内谐波失真小于1%时测得的有效瓦数,即为放大器的输出功率,其标示功率就是额定输出功率。

通常商家为了迎合消费者心理,标出的是瞬间(峰值)功率,一般是额定功率的8倍左右。

试想同是采用PHILIPS的TDA1521功放芯片(最大的额定功率30W,THD=10%时),而某些产品上标称360W,甚至480WP.M.P.O.,这可能吗?有意义吗?所以在选购多媒体音箱时要以额定功率为准。

音箱的功率由功率放大器芯片的功率和电源变压器的功率两者主要决定,考虑到其他一些因素,可以算出如果变压器的额定功率是100W的话,它实际能顺利带动的功放芯片的功率要在45W以下,所以通过算音箱变压器与功放的功率关系也可以验证音箱的实际额定功率是否能达到标称值。

音箱的功率不是越大越好,适用就是最好的,对于普通家庭用户的20平米左右的房间来说,真正意义上的60W功率(指音箱的有效输出功率30W×2)是足够的了,但功放的储备功率越大越好,最好为实际输出功率的2倍以上。

比如音箱输出为30W,则功放的能力最好大于60W,对于HiFi系统,驱动音箱的功放功率都很大。

3、频率范围与频率响应前者是指音响系统能够重放的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,单位分贝(Db)。

音响系统的频率特性常用分贝刻度的纵坐标表示功率和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。

当声音功率比正常功率低3dB时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。

高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应;声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。

这是考察音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。

如:音箱频响为60Hz-18kHz +/-3dB。

这两个概念有时并不区分,就叫作频响。

从理论上讲,20-20000Hz的频率响应足够了。

低于20Hz的声音,虽听不到但人的其它感觉器官却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度,因此为了完美地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。

所以应将放大器的频带扩展,下限延伸到20Hz以下,上限应提高到20000Hz以上。

对于信号源(收音头、录音座和激光唱机等)频率响应的表示方法有所不同。

例如欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的频率响应为40-15000Hz时十/-2dB,国际电工委员会对录音座规定的频率响应最低指标:40-12500Hz时十/-2.5十/-4.5dB(普通带),实际能达到的指标都明显高于此数值。

CD机的频率响应上限为20000Hz,低频端可做到很低,只有几个赫兹,这是CD机放音质量好的原因之一。

但是,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。

在标注频率响应中我们通常都会看到有“系统频响”和“放大器频响”这两个名词,要知道“系统频响”总是要比“放大器频响”的范围小,所以只标注“放大器频响”则没有任何意义,这只是用来蒙骗一些不知情的消费者的。

现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,国外的名牌HiFi(高保真)音箱也不过标注4、50Hz左右,而国内两三百的木质普通音箱居然也敢标注这个数据,真是让人笑掉大牙了!所以敬告大家低频段声音一定要耳听为真,不要轻易相信宣传单上的数值。

多媒体音箱中的音乐是以播放MP3或CD的音乐、歌曲、游戏的音效、背景音乐以及影片中的人声与环境音效为主的,这些声音是以中高音为多,所以在挑选多媒体音箱时应该更看中它在中高频段声音的表现能力,而不是低频段。

若真的追求影院效果,那么一只够劲的低音炮绝对能够满足你的需求。

4、响度声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压)大小决定。

但人耳对强度的主观感觉与客观的实际强度并不一致,人们把对于强弱的主观感觉称为响度,其计量单位也为分贝(Db),它是根据1000Hz的声音在不同强度下的声压比值,取其常用对数值的l/10而定的。

取对数值的原因是由于强度与响度的增加不是成正比关系,而是真数与对数的关系!例如声音强度大到10倍时,听起来才响了一级(10dB),强度大到100倍时听起来才响了两级(20dB)。

对于1000Hz的声音信号,人耳能感觉到的最低声压为2×10E-5Pa,把这一声压级定为0dB,当声压超过130dB时人耳将无法忍受,故人耳听觉的动态范围为0~130dB。

人对强度相等、频率不同声音感觉是不同的;声压级越高,人的听觉频率特性越平直;声压级越低,人的听觉频率范围越小;频率f<16~20Hz以及f>18~20KHz的声音,不论声级多高,人耳都是听不到的。

故人耳的听觉频率为20Hz~20KHz,这个频带叫音频或声频;不论声压高低,人耳对3KHz~5KHz频率的声音最为敏感。

大多数人对信号声级突变3dB以下时是感觉不出来的,因此对音响系统常以3dB作为允许的频率响应曲线变化范围。

5、失真度有谐波失真、互调失真和瞬态失真之分。

谐波失真是指声音回放中增加了原信号没有的高次谐波成分而导致的失真;互调失真影响到的主要是声音的音调方面;瞬态失真是因为扬声器具有一定的惯性质量存在,盆体的震动无法跟上瞬间变化的电信号的震动而导致的原信号与回放音色之间存在的差异。

它在音箱与扬声器系统中则是更为重要的,直接影响到音质音色的还原程度的,所以这项指标与音箱的品质密切相关。

这项常以百分数表示,数值越小表示失真度越小。

普通多媒体音箱的失真度以小于0.5%为宜,而通常低音炮的失真度普遍较大,小于5%就可以接受了。

6、音箱的灵敏度(单位Db)音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,一般以87 Db为中灵敏度,84 Db以下为低灵敏度,90 Db以上为高灵敏度。

灵敏度的提高是以增加失真度为代价的,所以作为高保真音箱来讲,要保证音色的还原程度与再现能力就必须降低一些对灵敏度的要求。

但不能反过来说,灵敏度高的音箱音质一定不好而低灵敏度的音箱一定就好。

灵敏度低的音箱功放难以推动(要求功放的贮备功率较大)。

所以灵敏度虽然是音箱的一个指标,但是它与音箱的音质音色无关。

7、阻抗它是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。

音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。

在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。

所以这项指标虽然与音箱的性能无关,但最好还是不要购买低阻抗的音箱,推荐值是标准的8Ω。

耳机的阻抗一般是高阻抗的——32Ω很常见。

功放的阻抗一般可标为等值阻抗,比如4Ω下130W的输出,大概相当于等值的80W的输出。

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