教育技术学专业学生的就业方向
文章教育技术学可以从事哪些职业

文章教育技术学可以从事哪些职业
教育技术学是研究教育领域中应用技术和创新教学方法的学科。
毕业生可以在以下领域从事各种职业:
1. 教育技术专家/顾问:作为教育技术专家或顾问,你可以为教育机构、学校或教育部门提供专业的建议和支持,帮助他们整合技术和创新教育方法,改进教学和学习环境。
2. 教育技术师:作为教育技术师,你可以在学校或教育机构中工作,支持教师和学生使用教育技术工具和资源,提供技术培训和支持,促进有效的教学和学习。
3. 课程设计师:作为课程设计师,你可以参与教育课程的开发和设计,整合教育技术工具和资源,设计互动和个性化的学习体验,以提高学生的参与度和学习成果。
4. 在线学习设计师:随着在线学习的普及,有越来越多的机构和平台需要专业的在线课程设计师来设计和开发在线学习课程。
作为在线学习设计师,你可以设计和开发创新的在线学习环境和教育资源。
5. 教育技术项目经理:作为教育技术项目经理,你可以负责规划、管理和监督教育技术项目的实施。
你将与教育机构、教师和技术人员合作,确保项目按时交付,并满足教育需求和目标。
6. 教育技术研究员:作为教育技术研究员,你可以从事教育技术的研究和创新,通过实证研究和实验设计来评估和推动教育技术的有效性和影响。
此外,教育技术学毕业生还可以在教育出版、教材开发、教育咨询、在线教育平台等领域找到就业机会。
需要注意的是,教育技术领域处于不断发展变化中,可能会出现新的职业和机会。
持续学习和更新知识是很重要的,以跟上行业的发展和需求变化。
教育学专业的就业前景与就业方向

教育学专业的就业前景与就业方向教育学专业是培养具备教育知识和技能的专业人才的学科。
随着社会对教育的需求不断增加,教育学专业的就业前景和就业方向也日益多样化和广阔化。
本文将从教育学专业的就业前景和就业方向两个方面进行论述。
一、教育学专业的就业前景1. 教育机构教育机构是教育学专业毕业生最常见的就业去向之一。
这包括各级学校、培训机构、幼儿园、大学等。
毕业生可以担任教师、教育管理者、学科主管、教育咨询师等职位。
随着教育改革的不断深化,对于具备教育学专业背景的人才的需求也越来越大。
2. 教育政策与规划教育政策与规划部门是教育学专业毕业生的另一个就业方向。
毕业生可以从事教育政策的制定与研究、教育规划的策划与管理等工作。
这些工作需要教育学专业的专业知识和研究能力,对于推动教育发展具有重要意义。
3. 教育研究与评估教育研究与评估领域也是教育学专业毕业生可以选择的就业方向之一。
毕业生可以从事教育研究机构、政府部门或教育企业的研究与评估工作。
他们负责研究教育现象、评估教育政策的效果以及提供决策制定的依据等。
4. 教材编写与出版教育学专业毕业生还可以从事教材编写与出版的工作。
他们可以成为教材编写团队的一员,参与教材的编写与修订工作,或者从事教育出版社的相关职位,负责教育类图书或教育杂志的编辑与出版。
5. 社会组织与非营利机构除了传统的教育机构,教育学专业毕业生还可以选择进入社会组织和非营利机构工作。
这些机构包括NGO、基金会、教育机构的研究与发展部门等。
在这些组织中,毕业生可以参与教育项目的策划与管理、社会调研与政策咨询等工作。
二、教育学专业的就业方向1. 教师教育教育学专业毕业生可以选择进入教师教育领域。
他们可以成为师范学院的教师或教育学院的教师。
他们负责培养未来的教师,传授教育知识和教育思想,并培养他们具备良好的教育实践能力。
2. 教育管理与领导教育学专业毕业生还可以选择从事教育管理与领导工作。
他们可以担任学校的管理岗位,负责学校的整体运营、师资培训与评估、教育质量监控等工作。
教育技术专业就业方向

教育技术专业就业方向导语:高考填报志愿时,教育技术学专业怎么样是广大考生和家长朋友们十分关心的问题,以下教育技术学专业介绍,包含:教育技术学专业主要课程、就业方向和就业前景,以及毕业后具备的能力等,希望对大家有所帮助。
说明:专业好不好,主要看适不适合自己,适合自己的才是最好的。
教育技术学专业培养能够在新技术教育领域从事教学媒体和教学系统的设计、开发、运用、管理和评价等的教育技术学科高级专门人才。
1、教育技术学专业主要课程教育学、计算机科学与技术、教育技术学、教学系统设计、计算机教育基础、网络教育应用、远距离教育、电视教材设计与制作、教育技术研究方法、教育传播学、计算机网络、多媒体设计、信息技术与课程整合。
2、教育技术学专业毕业后具备的能力培养目标本专业培养能够在新技术教育领域从事教学媒体和教学系统的设计、开发、运用、管理和评价等的教育技术学科高级专门人才,包括各级师范院校和中等学校教育技术学课程教师以及各级电教馆、高校和普教的教育技术人员。
培养要求本专业学生主要学习教育技术学方面的基本理论和基本知识,接受学习资源和学习过程的设计、开发、运用、管理和评价等方面的基本训练,掌握新技术教育应用方面的基本能力。
1)理论基础知识:包括学习理论知识、教学与课程论知识、传播学知识、系统科学理论知识等。
2)技术基础知识:包括试听媒体技术、计算机和多媒体技术、通信和网络技术、人工智能和虚拟现实技术等。
3)基本理论知识:包括视听媒体理论、程序教学理论、教学设计理论、知识管理理论、教学评价、教学管理等方面的知识。
4)专业基础知识:包括计算机基础知识、数据库原理、数据结构、程序设计、数字电子技术、数字影视技术、音乐和美术的基础知识等。
5)专业基本技能:多媒体教学软件、网络课程、网站等资源开发、制作技能;教学平台的设计、开发技能;教育电视节目摄像、录像、技能;对信息化、教学系统等的建设、维护技能等。
3、教育技术学专业就业方向与就业前景就业前景随着教育内容的复杂化和信息技术的迅速发展,现代教育需要将教育理论、学习理论与实践紧密地结合在一起,综合利用现代教育技术进行教学,使受教育者在有限的时间里充分利用视觉和听觉等多途径获取更多有用的知识。
教育技术学国家公费师范生就业方向

教育技术学国家公费师范生就业方向
国家公费师范生在就业方向上具有一定的优势和特殊要求。
根据国家的政策和教育需求,国家公费师范生主要的就业方向有以下几个:
1. 基础教育学科教师:国家公费师范生主要培养基础教育学科的优秀教师,如语文、数学、英语、物理、化学、生物等学科的教师岗位。
他们可以就业于各级各类学校,担任相应学科的教师职务。
2. 特殊教育专业教师:国家公费师范生还可以选择特殊教育专业,如智力障碍、视力障碍、听力障碍、言语障碍等。
他们可以在特殊教育学校、综合学校或者普通学校中,从事特殊教育工作。
3. 幼儿教育专业教师:国家公费师范生也可以选择幼儿教育专业,在幼儿园或者早期教育机构从事幼儿教育工作。
4. 教育管理与教育科学研究:国家公费师范生也可以选择从事教育管理、教育科学研究等方向的工作,例如担任学校的教务处、教育研究机构的研究员或者从事教育政策研究。
需要注意的是,国家公费师范生的就业方向往往是与教育领域相关的,他们在就业时可以享受相关的优惠政策和待遇。
同时,对于国家公费师范生来说,区域分配和教育需求也是影响就业方向的因素之一。
教育技术学专业介绍

教育技术学专业介绍教育技术学是一门研究如何利用科技手段来改进教育过程和提高教育质量的学科。
它涉及到教育、心理学、计算机科学等多个领域的知识和技术,旨在通过应用先进的教育技术手段,提供更有效、更个性化的学习体验,促进学生的全面发展。
教育技术学的研究内容主要包括教育技术的设计与开发、教育软件与硬件的应用、在线教育与远程教育、教育数据挖掘与分析等。
其中,教育技术的设计与开发是核心内容之一。
教育技术学专业的学生需要学习如何设计和开发各种教育软件、教育游戏、教育仿真等教育工具,以及如何评估和改进这些工具的有效性。
教育技术学专业还需要学习教育软件与硬件的应用。
随着计算机技术和互联网的发展,教育软件与硬件已经成为教育领域不可或缺的一部分。
学生需要学习如何使用教育软件和硬件来辅助教学,提高教学效果。
他们还需要了解各种教育工具的特点和适用场景,以便在实际教学中能够选择和使用合适的工具。
在线教育与远程教育也是教育技术学的重要研究方向。
随着互联网的普及,越来越多的人选择通过网络来学习。
在线教育和远程教育为学生提供了更加灵活的学习方式和更广泛的学习资源。
教育技术学专业的学生需要学习如何设计和开发在线教育平台,以及如何利用远程教育技术来促进学生的学习。
教育数据挖掘与分析是教育技术学的另一个重要方向。
随着教育技术的广泛应用,大量的教育数据被收集和存储起来。
这些数据包括学生的学习记录、教学资源的使用情况等。
通过对这些数据的挖掘和分析,可以发现学生的学习规律和行为特征,从而提供个性化的学习建议和辅导。
教育技术学专业的毕业生可以在教育机构、科研机构、教育软件公司等单位就业。
他们可以担任教育技术设计师、教育软件开发工程师、在线教育平台运营管理等职位。
此外,他们还可以选择继续深造,攻读硕士、博士学位,从事教育技术的研究和教育。
教育技术学专业是一门涵盖了教育、心理学、计算机科学等多个领域的学科。
它旨在通过应用先进的教育技术手段,提供更有效、更个性化的学习体验,促进学生的全面发展。
教育技术学专业的大学生职业生涯规划

教育技术学专业的大学生职业生涯规划在当今信息技术迅速发展的时代背景下,教育技术学专业的大学生具备了拓宽就业领域的优势。
教育技术学专业涉及到教育与技术的融合,为学生提供了广阔的职业发展空间。
本文将探讨教育技术学专业的大学生在职业生涯规划方面应该注意的要点和策略。
一、行业背景和就业前景作为教育与技术相结合的学科,教育技术学专业毕业生在教育行业和科技企业中都具备了广阔的就业机会。
随着信息技术的广泛应用,各级学校对教育技术人才的需求也越来越大。
大学生可以选择到学校从事教育技术支持、教育课件设计、教育软件开发等工作;同时,科技企业也需要教育技术专业人才来研发和推广教育科技产品。
可以说,教育技术学专业的大学生在毕业后的就业前景广阔。
二、职业发展路径1. 师范生求职教育技术学专业的大学生,尤其是师范生,在就业时可以更加青睐于进入学校从事教育技术相关岗位。
这些岗位包括但不局限于教育技术支持、网络教育平台管理、教育软件开发与维护等。
师范生可以在学校教学过程中积累工作经验,不断提升自己的专业素养和教育技术能力。
2. 科技企业就业随着科技的迅猛发展,越来越多的科技企业开始关注教育领域。
教育技术学专业的大学生也可以选择进入科技企业,从事教育科技产品的研发和应用。
例如,教育软件开发、在线教育平台的运营与管理等职位都是非常具有发展潜力的选择。
在科技企业工作,大学生可以锻炼自己的技术能力,学习到最新的科技知识和应用。
3. 自主创业对于有一定创业意向的教育技术学专业的大学生来说,自主创业是一个不错的选择。
毕业后,他们可以根据自身的兴趣和特长,开设教育科技公司,致力于为学校和教育机构提供教育技术解决方案和产品。
要实现自主创业,大学生需要具备一定的市场洞察力和创新能力,同时也需要团队合作和项目管理的能力。
三、提升自身竞争力的方法1. 继续教育与研究教育技术学专业的毕业生应该积极参与继续教育,不断提升自身的专业素养和知识水平。
通过参加行业培训、学习相关课程和持续学习新技术,将自己的知识和技能与行业脉络紧密结合,以适应行业的变化和发展。
教育学技术学专业就业方向

教育学技术学专业就业方向教育学技术学专业是一种技术教育的学科领域,它将教育和技术结合起来,通过使用各种科技手段提高教育的效果和质量。
教育学技术学专业毕业生能在教育领域中发挥重要作用,这些领域包括学校、企业、政府、媒体以及非营利组织。
下面将详细介绍教育学技术学专业的就业方向。
1. 教育机构教育机构是教育学技术学专业就业的最常见方向。
毕业生可以成为学校的课程开发者、教育技术教员、学科教员、教育督导员等。
他们可以设计和制作学习软件,创造在线资源,管理和评估学校或机构的技术和教育计划。
此外,他们也可以在学校中担任传授基础技术知识和使用技术工具的角色。
2. 媒体和出版物媒体是教育学技术学专业毕业生的显著就业方向之一。
他们可以参与创建教育软件、游戏、在线课程或其他清晰的学习体验,也可以在电视台制作教育类节目、建立教育网络杂志或为儿童制作教育视频等。
3. 政府机构政府机构也是教育学技术学专业的就业方向之一。
他们可以为各个领域的政府机构提供技术服务,例如为公共机构创建教育科技方案,参与增强学生科技素养和改善教育公平问题等。
他们还可以在行政和学术机构的科技技术部门中担任领导者,制定和解决政府机构内的科技使用问题。
4. 国际组织教育学技术学专业毕业生还可以成为国际组织的专业人员。
他们可以为机构的跨国教育计划贡献他们的专有技术,为其他国家的教育机构提供指导和技术支持。
他们可以负责组织进修培训、协助开发国际学习材料并制作教育软件和技术产品等。
5. 非盈利组织非盈利组织是为公众服务并致力于提高教育水平的重要组织,同时它们也是教育学技术学专业毕业生可以工作的地方。
他们可以参与的工作领域包括,帮助落后地区的教师和学生、为社区建立教育项目、致力于良好的学员跨文化交流等。
非盈利机构需要使用科技创造新的课程、在线工具、视频和多媒体素材等,教育学技术学专业毕业生可以很好地胜任这些任务。
总之,教育学技术学专业的毕业生在各种机构中都有就业机会,他们能够为各行业提供技术和教育方面的专业咨询,为各种目的的科技工程提供领导力和技术支持。
教育技术专业就业方向

教育技术专业就业方向
教育技术专业就业方向十分广泛,主要包括:
1、教育信息技术:从事课程设计、校园办公系统开发、远程教育、网络教育等方面的工作。
2、教育分析:从事研究成绩分析、教学模式分析、学习行为分析和学习绩效分析等,帮助有效改善学习效果。
3、智能教育:从事计算机辅助教学、深度学习、虚拟实验等技术开发,探索智能辅助教育,解决课堂效率问题。
4、教育内容开发:从事教学内容、计算机软件、网络资源、移动应用等开发工作,帮助教师和学生更好地学习和使用技术。
5、学科认证:为学校、机构或企业提供认证服务,确保该机构的教育资格有效,保证教育资源的有效运用。
6、教育顾问:为教师提供研究、教学方案咨询,为教育事业提供专业意见、引领教育改革和发展。
7、教育产品管理:负责教育产品开发、分析和改善,提高教育产品的质量和使用效果。
另外,教育技术专业毕业生还可以从事教材编辑、移动应用开发、课堂技术管理等工作。
总的来说,教育技术专业的就业方向十分广泛,有固定的职业也有灵活的就业机会,可以满足各类人才的需求。
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教育技术学专业学生的就业方向1、大中专院校教育技术和中小学信息技术课程的教学;2、各级学校和电教机构的教育信息化和教育技术应用;3、教学系统与现代教学媒体的设计与开发;4、远程教育中的学习资源、网络课程的开发和建设;5、政府和企事业单位中的人力资源开发和绩效的提高(人力资源研究、开发和管理工作)6、信息产业中的教育产品开发7、广播电视系统、信息传媒公司中影视节目的制作8、广播电视传输覆盖工程技术人员(广播电视信号系统的管理和设备运行、维护工作)9、影视动画制作人员(影视动画设计制作工作)10、广播视听设备工程技术人员(广播视频、音频设备研究、设计、维修等工作)11、营销工程技术人员(市场分析与开发、为企业提供咨询,进行产品销售)12、中介代理人(生意接洽、事务代理、信息咨询等)13、摄影师(室内外人像、风景、产品及生产、生活图像处理)9、14、生产组织与管理工程技术人员(生产系统的组织、计划、控制与管理工作)15、系统规划与管理工程技术人员(单位的发展规划、系统分析与管理工作)软件工程专业(游戏软件开发技术方向)文化创意产业的迅猛发展催生了数量众多上市的跨国游戏企业。
电子游戏、网络游戏因其无可比拟的低成本、可复制性、快速传播能力等特点,成为新时期的朝阳产业,前景无限。
培养具备游戏软件开发技术基础和基本技能,具有扎实的软件知识和参与游戏软件开发的实际能力和合作沟通能力,以及游戏产品维护、营销能力的实用型技术专业人才。
C++语言程序设计、C++数据结构、中国文化与历史人物概论、计算机游戏概论、数据库原理、Java语言、游戏开发流程与引擎原理、操作系统原理、计算机网络技术、游戏构架导论、网络设计、DirectX游戏编程、计算机图形图象、游戏文化与心理学、游戏作品赏析等。
游戏公司、动画公司、手机制造商和运营商、网络游戏及相关行业,从事游戏技术开发、策划、制作、营运、推广等工作。
数字媒体艺术(游戏设计方向)本专业方向培养系统掌握游戏设计基本理论和基本方法,熟悉掌握游戏开发的基本技术和工具环境,熟练掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术,具有先进的游戏设计理念、游戏设计思想,熟悉各种游戏类型及其设计风格,掌握游戏设计流程中角色、环境、游戏机制与结构等概念设计流程,具有扎实游戏编程功底和良好逻辑思维习惯,具有创新游戏策划思想,具备一定的审美能力和艺术素养,能在游戏公司、门户网站、电视台、手机内容提供企业、动画公司等单位从事游戏设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力和创新精神的高级复合型人才。
本专业方向注重对学生综合素质的培养,在全面、深度地培养学生游戏设计技术、技能的同时,依托学校及动画学院深厚的艺术氛围,注重对学生艺术创新思想以及实践能力的培养,采用案例教学和实际项目开发相结合的培养模式,使学生熟悉游戏开发管理流程,在毕业时就有自己的游戏作品。
影视学专业(含影视与传媒方向、数字媒体方向)本专业是我国综合性大学中最早设立于艺术系列的影视学专业,以全国高校第一个设立的电影学博士点和第二个设立的广播电视艺术学博士点为基础,发展成为中国影视传媒研究人才、教育人才和制作人才培养的重要基地,数字媒体方向正在成为培养数字艺术创意人才的新兴拓展学科。
毕业生除攻读研究生外,就业方向主要是各级各类学校、广播、电影、电视、出版、通讯、网络、游戏及广告公司。
影视与传媒方向注重综合性影视与传媒人才培养,兼容影视艺术与媒体传播两翼发展,使学生在理论研究与实践创作并重的基础上具备专业拓展能力,适应中国影视艺术理论与创作的发展需要,成为影视传媒研究人才、教育人才和制作人才。
影视与传媒方向主干课程有电影概论、电视概论、影视语言、中国电影史、外国电影史、照相与实践、摄像与实践、影视编剧、影视剪辑、电视新闻采编、纪录片制作、电视节目制作、大众传播概论、电影批评与研究方法、经典影视片解读、影视策划等。
数字媒体方向是国内最早培养数字传媒专业化人才的艺术类专业方向,学生将逐渐掌握数字媒体学科的基本理论和前沿应用,成为影视传媒、动漫游戏、数码设计、交互式媒体等创意产业方面的专业艺术人才。
数字媒体方向主干课程有数字媒体概论、美术设计、色彩设计、动画基础、数字图像处理、数字影视摄制、音响创意设计、交互式媒体、角色动画设计、虚拟场景设计、三维动画工程、网页设计、界面设计、网络游戏研究等。
数字媒体技术本专业培养具备电子信息、广播影视、计算机科学、多媒体网络、信息传播等方面的专业知识与技能,能够从事数字媒体技术开发、数字媒体设计与制作、数字视音频合成与创作、数字影视制作、网页设计与网站维护、信息服务及数字媒体管理等工作的应用型高级工程技术人才。
本专业主要从表现形式和技术的角度来研究新媒体,是通信和信息技术、计算机科学、艺术等学科的交叉,是一个宽口径、以技术为主、艺术为辅,两者结合的新专业,旨在培养基础扎实、能适应二十一世纪数字媒体技术发展需要,既掌握影视特技、虚拟现实、三维动画、游戏编程等数字媒体核心技术,又具有艺术创意能力,掌握扎实的计算机基础理论和基本技能,具有独立工作和从事数字媒体设计和应用开发的能力,能从事数字媒体的设计与制作、相关技术研发以及计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才。
本专业学生按照教学计划修满所规定的学分后,准予毕业。
符合南京邮电大学通达学院全日制本科毕业生学士学位授予条件的可授予工学学士学位。
本专业学生除学习数理、英语、计算机等基础课程外,主要课程有素描、色彩、电脑图文设计、电子音乐制作、传播学、微机原理、数据结构、操作系统、数据库系统、软件工程、信号分析与信号处理、数字图像处理、计算机网络、现代通信概论、电视原理、计算机图形学、影视艺术、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、三维动画、计算机游戏程序设计、网站建设与网络传播、虚拟现实等。
本专业学生继续深造的方向为新闻学、传播学、工商管理等。
学生毕业后可在广播电视制作、动漫和娱乐游戏软件、信息产业、教育与文化资源开发、大众传媒等行业以及国家机关、新闻出版、高等院校、电视台等单位工作。
计算机及应用专业(游戏软件方向)主干课程:?计算机应用基础、高级语言程序设计、数据库应用技术、游戏赏析、游戏运营管理、计算机网络、网页设计、动画设计、游戏设计与制作、软件测试及文档编写等。
?就业领域:?在计算机应用软件开发部门、系统集成部门从事计算机应用软件、游戏软件的编制、测试、维护及销售工作软件技术专业(电脑游戏方向)一、培养目标及基本规格要求培养具有优良的思想品德和文化修养,能适应市场人才需求,具有良好的综合素质、职业道德、扎实的专业技能。
具备独立完成从策划、程序、美术、音乐到成品的游戏制作过程的能力,能够在电脑游戏领域从事设计与开发的复合型应用技术人才。
毕业生应具备下述素质、知识和能力:1.热爱祖国,有理想、强烈的事业心和责任感,具有理论联系实际求实创新的精神和勤奋、俭朴、团结协作的品质与良好的思想品德、社会公德和职业道德;2.具有较扎实的自然科学基础,良好的人文社会科学素质,具有较强的语言与文字表达、人际沟通的基本能力;3、掌握电脑游戏软件设计的基本理论和方法,具有电脑游戏软件开发和应用的基本技能,了解本专业学科前沿和发展趋势,了解相关软件技术的最新发展;4、熟悉电脑游戏开发平台,掌握常用开发工具,了解电脑游戏软件开发的基本方法,熟练使用国际软件工业界最新的流行软件工具开发游戏软件项目,并了解相关的法律知识;5、有较强的自学能力和一定的综合分析、科学研究、组织管理能力,能够解决一般工程实际问题,具有工程经济观点;6.具有一定英文水平,能够阅读本专业英文资料,具有一定外语交际能力。
具有一定的人文社会科学的基本知识,兴趣广泛、时尚;7.掌握文献检索、资料查询的基本方法,有较强的获取信息和处理信息的能力;8、了解体育运动的基本知识,初步掌握锻炼身体的基本技能,养成科学锻炼身体的习惯,身体健康,达到大学生体育合格标准。
?二、学制(一)招生对象:具有普通高中、中等职业学校或更高学历者(二)学习年限:三年三、课程设置体系1、基本素质能力课程——此模块结合我先锋学院特色教学,开设了包括政治思想、职业素质培养、体育健康、就业指导、岗前实训等课程,旨在培养学生具有过硬的职业素质和身心道德素养,能够独立运用知识管理,具备一定的创新创业能力。
2、英语和计算机基本应用能力课程——英语开设了实用英语1~3、计算机专业英语和英语口语,旨在培养学生一定的读写特别是口语表达能力,同时兼顾考证的要求,提高学生在社会就业的真信度;计算机基础方面开设汉字输入技术、计算机应用基础、计算机网络基础、办公自动化和计算机组装与维护,为开拓本专业技术能力奠定基础。
3、专业技术能力课程——本专业培养电脑游戏领域从事设计与开发的技术,人员。
专业技术能力主干课程为:设计素描与色彩、计算机图形学、HTML和XML 语言、游戏设计概论、游戏场景设计与制作、游戏剧本的规划与设计、网络游戏比赛规则、Photoshop CS图象处理、网页三剑客制作(Dreamweaver、Flash、Fireworks)、MAYA应用、C语言单机游戏设计、3D MAX入门、3D游戏道具制作、3D游戏场景制作、3D游戏角色制作、3D MAX高级编程、后期合成(Premiere视频处理、Combustion编辑应用)、Virtools游戏制作实训等。
?四、就业面向1、电脑游戏软件脚本编程人员;2、电脑游戏策划开发人员;3、电脑游戏场景设计人员;4、电脑游戏技术维护人员;5、电脑游戏运营管理人员;6、电脑游戏售前、售后的技术支持或商务人员。
?五、职业资格证书与技能等级证书要求英语等级三级(B级)、计算机二级C、职业技能中级;国家教育部NIT证书、美国微软MLC证书、美国Micromedia网页设计师。
?数字媒体技术:主要沿袭传统的广播电视体系的知识框架,结合现代数字化视音频技术,为社会培养教育传媒人才;教育技术理论:主要侧重于教育技术学基本理论和方法,满足本专业学生的继续深造的需要,培养本专业的师资;□ 信息技术教育:主要为社会培养中小学信息技术课程师资、信息技术与课程整合设计与研究人员、企业培训人员;□ 教育软件工程:主要为社会各个领域培养教育软件、教育资源、教育平台和教育游戏软件的设计、开发和管理;□ 现代远程教育:主要为网络学院、农业广播学院、电视大学、函授学院、企业、杂志社等部门承担教学系统设计,远程教育系统的设计、开发、维护,学习支持帮助服务等的专门人才。
游戏程序设计专业是一门以计算机编程技术为工具,进行游戏角色、环境互动的艺术创意设计专业,旨在培养学生对专业知识和技能的领悟,使他们掌握数字游戏的策划、设计、编程、调试和集成等能力,能运用相应的游戏程序语言如C++、Java、OpenGL、Direct X等进行网络与嵌入式的应用编程,能配合二、三维动画场景进行游戏引擎的设计开发,为市场所需。