AMD混合交火技术
AMD主板芯片发展史

前言:Intel和AMD是处理器两大巨头,同时两大厂商在主板芯片组领域两分天下,在市场上占据着绝对优势。
Intel做为历史悠久的企业很早之前就已经推出主板芯片组配合自家的CPU。
而AMD方面则是后来居上,在收购ATI之前主要致力于CPU市场,对于主板芯片组市场并没有过多的投入,针对桌面市场的主板芯片组只有寥寥几款,在收购ATI后突飞猛进并在主板芯片组领域取得了骄人的成绩。
纵观AMD芯片组这些年的发展可以看出AMD在收购ATI之前对芯片组市场并不热情,在K7时代曾经推出过AMD 750芯片组,不过对市场的指导意义多于销售的实质意义。
随后又推出支持DDR内存的AMD 760芯片组,此款芯片组的发布也使DDR内存开始普及。
可惜AMD在推出AMD 760芯片组后就宣布退出桌面芯片组市场,主要研发团队留在服务器主板市场。
AMD早期退出桌面芯片组市场将精力用在CPU开发上,而市场上VIA和NVIDIA也为AMD提供不少的出色的芯片组,几乎霸占A系全部主板市场。
AMD早期的750与760架构在K7时代当时AMD并没有针对民用市场推出芯片组,市场上支持AMD的芯片组厂商有VIA、SiS 和NVIDIA三家。
VIA在NVIDIA进入芯片组市场之前占有非常大的市场,大部分使用AMD处理器的主板都是采用VIA的芯片组,直至NVIDIA进入主板芯片组市场,VIA的份额逐渐被NVIDIA蚕食。
AMD 成功收购ATI后,将ATI的芯片组业务发扬光大,ATI芯片组更名为AMD芯片组,在K10处理器发布后推出了AMD 7系列芯片组,配合AMD力推的3A平台概念,对NVIDIA与VIA主板业务不断压缩,最终使得AMD自有芯片组迅速占领市场。
7系列芯片组堪称AMD斩VIA诛NV的一把屠龙刀!当年的一份AMD芯片组名单起源:2006年发生的一件重大事件影响了ATI芯片组的发展方向,也左右了AMD未来的市场趋势;AMD 以总价格54亿美元收购ATI公司。
独显核心完爆对手 AMD A8 A3850全球首测

独显核心完爆对手AMD A8 A3850全球首测来源:天极网硬件频道作者:玉米责任编辑:张晓云·yesky发表时间:2011-06-30 12:00评论(9)首测前言笔者得到消息6月30日AMD将在全球正式发布当前其最高端APU A系列产品A8-3850及全新的Lynx平台,就目前市场的状况而言笔者也只能说AMD让我们吊足胃口了。
等待有的时候就意味着期盼的加深和神秘的笼罩,大家一定也很期待看一下AMD在提出新一代Lynx融合平台概念后,它的成品性能究竟如何,另外也想知道它和竞争对手做比较哪个更有优势。
所以笔者在熬了三天两夜之后为大家献上这篇AMD A8-3850 APU全球首发测试文章,希望可以为大家解解馋。
虽然在某种程度上讲,AMD A8-3850和竞争对手之间的对比并没有赚得全方位的亮点。
不过如果单纯从商业角度上来看,虽然避免不了在市场中相遇和互相攀比。
但作为消费者的大众玩家而言,关键还是看其性价比。
在竞争对手SNB系列处理器抢占先机的不利条件下,AMD终于厚积薄发,推出了划时代的产品——主流桌面级A系列APU。
大家当然希望两者之间会有火爆PK上演,毕竟这种高科技产物之间的对垒还是很刺激的。
在观看下面测试成绩之前,希望大家重点关注下A8-3850所带来的混合交火技术和它的独显核心HD6550D的游戏性能表现,这个恐怕是每个玩家都在期待的东东。
什么是APU?APU全称是“Accelerated Processing Units”中文名字叫加速处理器,是AMD融聚理念的产品,它第一次将X86处理器和独显核心做在一个晶片中,它同时具有高性能处理器和最新独立显卡的处理性能,支持DX11游戏和最新应用的“加速运算”,大幅提升电脑运行效率,实现了CPU与GPU真正的融合。
2010年3月1日,AMD对外发布第一款“APU”产品,AMD计划用APU来开创桌面、移动以及企业多个领域的全新格局。
APU将使用业内的通用接口进行应用层面的构建,包括OpenCL和DirectX Compute,AMD已经推出了支持前者的AMD Stream SDK v2.0;而唯一完全支持后者的API是DX11,现在只有AMD的GPU支持DX11。
显卡的多显卡配置SLI和CrossFire

显卡的多显卡配置SLI和CrossFire 随着电脑游戏和多媒体应用程序的不断发展,对计算机图形处理能力的需求也日益增加。
为了满足这一需求,显卡厂商推出了SLI和CrossFire等多显卡配置技术。
本文将介绍SLI和CrossFire的原理、配置方法以及其带来的优势和注意事项。
一、SLI和CrossFire的原理SLI(Scalable Link Interface)和CrossFire是两种多显卡配置技术,它们的原理相似。
SLI由英伟达公司提出,CrossFire由AMD公司提出。
SLI和CrossFire都利用了显卡之间的并行处理能力。
通过将多个显卡连接在一起,实现图形数据的并行处理,从而提升了计算机的图形处理性能。
SLI和CrossFire技术通过显卡之间的互连桥连接,将不同显卡之间实现数据的传输和协调。
二、SLI和CrossFire的配置方法1. SLI配置方法在使用SLI配置之前,需要确保计算机的主板支持SLI技术,并且安装了支持SLI的显卡。
当满足这些条件后,可以按照以下步骤进行SLI配置:(1)关闭计算机并拔掉电源线。
(2)将第二张显卡插入主板上的SLI插槽。
(3)连接两张显卡之间的SLI互连桥。
(4)重新接通电源线,并启动计算机。
(5)下载并安装最新的显卡驱动程序。
(6)在显卡驱动程序中启用SLI配置。
2. CrossFire配置方法CrossFire的配置方法与SLI类似,以下是CrossFire的步骤:(1)关闭计算机并断开电源。
(2)将第二张显卡插入支持CrossFire的主板的PCI-E插槽。
(3)连接两张显卡之间的CrossFire互连桥。
(4)重新连接电源并启动电脑。
(5)下载并安装最新的显卡驱动程序。
(6)在显卡驱动程序中启用CrossFire配置。
三、SLI和CrossFire的优势1. 提升图形性能SLI和CrossFire的最大优势是能够提升计算机的图形处理性能。
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双显卡切换技术的发展简述 以及 AMD 的最新智能切换技术

、双显卡切换技术的发展简述以及AMD 的最新智能切换技术此帖对"联想IdeaPad"的评论出于偶然,无意打开了催化剂控制中心中的“可切换显示卡方式”选项,才发现AMD 智能切换技术的存在。
于是萌生了捋一下双显卡切换技术的发展历程的念头。
到处搜罗资料并整理,写下了这篇文章,希望能给大家带来一些帮助。
由于内容较多,难免出现混乱、重复和错误,望指正。
看完可能需要一点耐心。
就目前而言,在独立显卡(discrete GPU/dGPU)和集成显卡(integratedGPU/iGPU)之间的切换技术在市场上主要包括两家:Nvidia Hybrid SLI 和AMD PowerXpress。
Nvidia Hybrid SLI又称为智能SLI 技术,从GeForce 9000M 系列开始到现在的GeForce GTX 500M 系列都是支持该技术的,视显卡搭配情况分为两种模式:当NV 独显与支持该技术的其他厂商的主板集成显卡相搭配使用时,在执行浏览网页、文字处理以及观看高清视频等日常计算任务时默认使用低功耗集显模式,从而降低噪音并延长电池续航时间;当运行高要求的3D游戏和应用程序时则自动切换到独显模式,可将性能发挥到极致。
这类智能电源管理技术称为HybridPower(混合动力)技术。
当NV 独显与Nvidia 的板载GPU(比如GeForce 9100M G)搭配使用时,独显与集显以并行模式同时参加渲染,即可发挥出多GPU 优势,并大幅提升NV 独显的图形性能。
这种变相的SLI 显卡交错并联技术称为GeForce Boost (GeForce 加速)技术。
注:Nvidia Hybrid SLI 已发展至最新的Nvidia Optimus 智能切换技术,后文再谈及。
AMD PowerXpress又称为ATI 可切换显卡技术,是移动显卡之间的一种热切换技术。
结合集成显卡的低功耗特性和独立显卡的卓越性能,以实现最佳的电源管理。
AMD交火

●交火第一步:系统的安装AMD的Hybrid CrossfireX(混合交火)技术,由于是全新的技术,只支持在Windows7系统下搭建双显卡交火平台,且本次测试,笔者采用了2G×2双通道内存模式,因此测试系统采用了Windows7 64bit系统。
●交火第二步:BIOS设置BIOS语言设置在系统及驱动安装完毕后,重启系统,进入BIOS界面,进行交火前的相应设置。
显示选项进入主板BIOS的Advanced选项下的Graphics Configuration子选项。
IGD Video选择Primary Video Device项,将显示模式调整为IGD Video模式。
设置为Force为了提升APU的GPU核心性能,还可以将共享显存调大。
同样在Graphics Configuration 选项下,打开Integrated Graphics选项,将该选项属性调整为Force。
1G共享显存在打开Force后,就可以看到共享显存调节选项,进行手动设置1G共享显存。
调节内存频率由于APU的GPU显示核心共享内存作为显存使用,因此内存频率也直接影响APU的图形性能。
为了调高内存频率,我们可以到BIOS内的UNIKA OCT页面,选择Memory Clock Mode选项,将显存自动分配改为手动分配。
改为1866MHz并在随后出现的Memclock Value选项中,将内存频率调节为1866MHz。
至此BIOS设置完毕,按F10保存BIOS信息并退出BIOS设置界面。
退出后,安装顯卡,进入操作系统,让系统自动安装驱动程序。
重新启动系统并成功识别独立显示卡后,再次重新启动计算机进入BIOS设置模式,把“Advanced”里面的”CrossFire”选项设置为“Enabled”模式,某些主板则是"Init Display First”选项设置为“Onboard”模式,保存BIOS開機進入控制中心勾選CrossFire1、Windows7操作系统;2、支持AMD Dual Graphics技术的主板(系統安裝后,安裝驅動,AMD催化劑,控制中心);3、BIOS 設置1、开机进入BIOS后,设置主板集成显卡的显示缓存为1024MB;2、不安装独立显示卡,使用主板的DVI或者其他输出口安装驱动程序;3、在关机的情况下,安装HD6670(需2GB×2内存,并开启双通道)后,进入操作系统,让系统自动安装驱动程序;4、重新启动系统并成功识别独立显示卡后,再次重新启动计算机进入BIOS设置模式,把“Advanced”里面的”CrossFire”选项设置为“Enabled”模式,某些主板则是"Init Display First”选项设置为“Onboard”模式,同时还要记得把“Chipset”里面的”Primary Video Device”选项设置为“IGD Video”模式,也就是让板载显卡优先启动保存BIOS设定后关机;5、关机后,把独立显示卡的接头取下,连接至主板顯示接口后开机进入系统后,控制中心会有“CrossFire”选项出现,确保在“启用CrossFire”前已经打勾。
双显卡如何交火

双显卡如何交火双显卡的交火(CrossFire)技术是由AMD开发的一种多显卡并行计算技术,旨在提高图形处理性能。
下面将介绍双显卡交火的原理和操作步骤。
首先,双显卡交火的原理是将两张或多张显卡同时运作,将计算工作分配给它们,并通过高速的数据通信实现并行计算,从而提高图形处理性能。
接下来,介绍双显卡交火的操作步骤:1.确认硬件条件:双显卡交火需要支持AMD CrossFire技术的显卡,同时主板也需要有支持交火技术的PCI-E插槽。
2.安装显卡:将两张支持交火技术的显卡插入主板的PCI-E插槽中,并连接上电源线和显示器线。
3.设置显卡:在操作系统中,安装正确的显卡驱动程序,并进行正确的显卡设置。
通常情况下,系统会自动识别到两张显卡,但有时需要手动设置。
4.开启交火模式:打开显卡驱动程序的控制面板,找到交火选项(通常位于性能或显示设置中),选择开启交火模式。
5.配置交火模式:根据实际需求,选择合适的交火模式。
一般有“AFR(交替帧渲染)”、“AFR友好模式”、“提供一致性模式”等选项,根据所运行的应用程序进行选择。
6.重启系统:完成以上步骤后,最好重新启动系统,以应用交火设置。
完成以上步骤后,双显卡交火技术就已经启用了。
在使用过程中,可以通过显卡驱动程序的控制面板进行监控和调整。
同时,在一些要求较高的3D游戏或图形处理软件中,性能提升会更为明显。
需要注意的是,双显卡交火也有一些限制和缺点。
首先,交火技术需要兼容的显卡,所以不能将不同型号或品牌的显卡进行交火。
其次,交火也需要一定的功耗和散热,所以合适的电源和散热系统也是必须的。
此外,在一些应用程序中,可能会出现兼容性问题或性能提升不明显的情况。
总之,双显卡交火技术可以显著提升图形处理性能,但在使用前需要确认硬件条件,并正确设置显卡驱动程序。
RX580游戏显卡交火性能猛增AMDRX580双显卡交火评测图解全过程

RX580游戏显卡交⽕性能猛增AMDRX580双显卡交⽕评测图解全过程测试平台配置:CPU: AMD Ryzen 1700X主板:ROG CROSSHAIR VIHERO内存:芝奇DDR4 3200Mhz硬盘:威刚SX8000 Nvme+3TB 希捷7200显卡:铭瑄 RX580 8G *2显⽰器:DELL 2515+DELL P1917s⼩编的台式机是双屏幕,好处是可以⼀个显⽰器玩游戏,⼀个显⽰器可以同时看QQ消息,看视频什么的。
双屏显⽰分辨率达到了3840*1440。
先⽤⽔冷散热器的温度监控软件来查看机箱内部件的温度,⽇常状态下上⾯的⼀张显卡温度稍微⾼⼀些,达到了44摄⽒度,下⾯的⼀张显卡似乎因为烤近电源的风扇,温度要低⼀些,为33摄⽒度。
显卡的GPU-Z信息,⽤烤鸡软件进出测试,极限温度达到了74摄⽒度左右,风扇转速2138转,功耗达到了142W,显存的占⽤倒是不多。
GeekBench Mark的烤机测试重,温度最⾼达到了74摄⽒度,风扇转速接近2500转,噪⾳还是明显的,显卡的功耗也上升到了153W。
CINEBENCH R15的测试中,OpenGL的得分接近了87.51Fps还是⽐较理想的。
3D Mark的测试中,Fire Strike Ultra的测试得分为5626分。
3D Mark的数据库中,这台机器性能超过了91%的电脑。
SteamVR的VR游戏性能测试程序得分是9.5分,⽐较⾼,没有低于90FPS的帧数,说明可以满⾜VR游戏的需要。
先来测试下游戏,在GTA5中设置为⾼分辨,开启FXAA,分辨率设置为2K。
画质是很好的,整个游戏过程也很流畅。
⼈物模型精细了很多,光影效果也明显起来。
英雄连2的测试中,2K分辨率下平均帧数为51帧。
测试⼀个对显卡需求⽐较⼤的游戏,特⼤城市。
在载⼊城市时,虽然有⽐较多的模型,但是还是⽐较流畅的,双卡交⽕8G的显存⾜够⽤了。
官⽅的单卡测试数据,巫师3的得分为60FPS,孤岛危机3测试得分为70FPS。
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AMD混合交火技术(Hybrid Crossfire),下面会就此实现技术的一些注意事项做出相关讲解,1. 目前只有AMD 780系列芯片支持该技术2. 目前只有使用RV620核心的显卡(例如HD2400Pro/3450/3470等)能够实现Hybrid Crossfire;3. 必须使用Vista系统,目前不支持Winxp;4. 开机后需要把BIOS设置中的选项做如下设置:Advanced Chipset Features/PCIE Configuration/Hybrid Crossfire Control:Auto Advanced Chipset Features/IGX Configuration/UMA Frame Buffer Size:256MBMiscellaneous Control/Init Display First:IGX5. 在主板PE1槽上安装显卡,在PE3槽上安装附送的PCIE子卡(否则显卡只能工作在PCIE x8模式;6. 进入系统后安装AMD 8.3版驱劢,下载链接上AMD 的官方网站7. 安装完显卡驱劢后在需要在显卡控制台Catalyst Control Center中选择“启动”。
提问者评价谢谢在使用选择IC的系统上设置CrossFire,可以通过BIOS控制PCI Express插槽,使得硬件安装比SLI更容易。
所需要的只是插上显卡,然后用外部软件狗连接它们。
当然了,不是所有的ATI产品都会有这个特性。
使用SLI必须在机箱内部安装一个桥接芯片。
这是比软件狗更讲究的方案,因为它在内部不可见,但从CrossFire模式切换到4显示器设置,更换插在电脑后面的连线是最容易的了。
为了在NVIDIA SLI主板上使用多显示器配置,SLI桥接芯片必须取掉。
我们不讨论主板上SLI选择卡的优劣,因为一些ATI合作伙伴将采用选择卡或终止卡,而不是可设定BIOS的选择IC。
事实上两家公司各有优缺点,而我们把它留给终端用户去决定,是内部桥接芯片还是外部软件狗更适合他们的需要。
至于软件支持,CrossFire将提供AFR,分割帧和Supertiling渲染模式。
两个新的AA类型(称为Super AA模式)也将由CrossFire启动:8x/10x和12x/14x 结合MSAA(后两个模式包括SSAA)。
我们预计在SLI下运行良好的游戏(或游戏类型),使用三个性能模式(AFR,分割帧或Supertiling)中的一个运行也同样出色,然而所有的游戏在任何Super AA模式下都将得到加速。
编辑本段相关信息我们最初在预发布硬件和驱动程序上的性能测试显示了在Doom 3下,来自CrossFire的大约50到85个百分点的性能提升。
这表明在CrossFire最终发布时有可能达到非常好的性能。
我们最初的测试不足以作出任何严格的结论,特别是与SLI性能做比较,但我们期待着能在硬件上运行一整套的测试来获得有代表性的数字。
CrossFire的缺点主要集中在主板芯片组上。
要么通过选择IC增加成本,要么以终止卡或SLI风格的选择卡限制使用的便利,这对厂商来说是个困难的抉择。
CrossFire模式只支持两条x8 PCI Express插槽的确限制了潜在的带宽。
不过NVIDIA产品也好不了多少,所以ATI不必太过担心。
由于厂商要么使用ULi南桥,要么采用神经质的ATI南桥,我们可能需要更注意主板上的元件了。
至于CrossFire显卡本身,我们更希望看到16管线CrossFire卡在搭配12管线显卡时不缩减到12管线配置(至少在分割帧渲染中不要出现这种情况)。
ATI的看法是16管线显卡总要等12管线的,但在分割帧渲染中,给16管线显卡更多的工作量将有助于平衡性能。
如果ATI能够保证CrossFire的出货量(满足它的潜在需求)的话,那我们将可以拥有SLI之外的一个极好的选择。
ATI还将向SiS提供CrossFire许可,所以我们可能会看到基于SiS的主板也具有CrossFire支持。
彻底的性能测试留待日后进行,但从特性的角度来看,CrossFire相当不俗。
我们将乐于看到用于比X800低级的Radeon显卡的CrossFire产品,但除此以外,我们将不得不坐下来等待硬件性能瞬间倍增3670K+入门独显交火测试分页浏览|全文浏览2012-02-28 06:52 【中关村在线原创】作者:吴俊杰| 责编:吴俊杰评论(56)型号A6-3670K A6-3650A8-3870K A8-3850主频 2.7GHz 2.6GHz 3.0GHz 2.9GHz 外频100MHz100MHz100MHz100MHz 倍频27263029核心数4444工艺32纳米32纳米32纳米32纳米接口Socket FM1Socket FM1Socket FM1Socket FM1二级缓存4MB4MB4MB4MB内存支持DDR3-1866DDR3-1866DDR3-1866DDR3-1866独显核心HD6530D HD6530D HD6550D HD6550D热设计功耗100W100W100W100W本次测试的主角A6-3670K拥有2.7GHz的主频,CPU核心数量同A8一样达到了四颗。
和A8系列产品不一样的地方在于A6-3670K的独显核心型号为HD6530D。
不过在开放了超频之后,A6-3670K的GPU部分能够比较轻松地超频,理论上达到A8的高度没有问题,因此A6-3670K的性价比还是非常令人惊喜的。
二、◇ 双显卡交火性能瞬间提升对于精打细算的用户来说,A6-3670K确实是一款不可多得的产品,不仅仅是因为A6-3670K拥有一颗支持DirectX 11的独显核心,更重要的是其还提供了AMD双显卡交火系统的支持,只需要插上一块在支持列表中的HD6000系列独显就能够让独显核心和独显组建双显卡系统进一步提升显示效能。
只要插上一款支持双显卡系统的独显即可开启双显卡系统当然,这也是本次测试对象A6-3670K的一大卖点。
实际上我们在本次测试中也确实会组建一套双显卡系统,我们将采用的是AMD入门级别的独立显卡——HD6570,这款显卡的性价比同样出众,而和A6-3670K组建成为双显卡系统之后,其性能又将得到更多发挥。
组建双显卡系统需要注意视频输出接口组建双显卡交火系统同样也需要注意一些要点:我们需要选用合适的驱动程序——我们选择的是AMD官方正式版本的12.1显卡驱动;同时我们也必须在某些主板的BIOS中去打开“CrossFire”选项;当然最重要的是我们的显示输出也需要接在合适的输出端上。
三、◇ Steady Video技术视频更平滑其实随着Llano APU同时发布的还有一项AMD的革新技术,它就是Steady Video视频防抖技术。
Steady Video视频防抖技术在刚刚发布的时候是一项只存在于Llano APU上的独特技术,它能够让前期画面抖动的视频在后期播放时更加平稳,这项技术早在2011年6月就已经发布,而我们也找到了当时的展示视频:视频演示从视频上来看,这项技术确实非常强大,它让抖动极大的视频变得非常平稳,打开Steady Video视频防抖技术前后的反差非常之大。
Steady Video视频防抖技术工作原理Steady Video视频防抖技术的原理是用统计数据决定镜头移动的模型,测量每一帧之间的离散变化,合成出一条更平滑的移动路径,对每一帧都进行平移、旋转、缩放等操作,使之逐一趋近于平滑路径,最终实现四、◇ 增值—VISION Engine软件套装在AMD的官方网站上,我们能看到AMD Vison Engine套件的页面,Vison Engine套件是AMD在APU平台(包含但不仅限于APU平台)上推出的软件和工具套件。
在之前的内容中,我们已经提到了3A平台的概念,这也是AMD在2008年就推出的一套平台概念,3A包括了AMD处理器、采用AMD芯片组的主板和AMD 显卡,我们面前的这套APU平台自然也是当之无愧的3A平台,而Vison Engine 套件则是AMD为3A平台所推出的软件增值服务。
AMD的Vison Engine套件页面在AMD官方的Vison Engine页面中,我们能看到Vison Engine套件是包括了硬件驱动程序、工具(Fusion Tool、OverDrive等)、以及OpenCL等通用计算套件的一系列工具的集合,我们在组件完3A甚至4A(AMD也在2011年推出了自己的内存产品)平台之后直接使用Vison Engine套件来让自己的平台得到最大程度的发挥。
Vison Engine套件下载页面当然,需要说明的是Vison Engine套件的所有软件、驱动和工具都是官方认证版本,追新的用户可以选择最新版本的驱动配合使用。
值得一提的是A6-3670K和A8-3870K所构架出的平台都支持使用OverDrive工具对其进行一站式的软超频管理,不熟悉BIOS超频的用户完全可以采用软件的方式对平台进行管理。
五、◇ 3DMark 11 双显卡超频性能飞跃3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。
3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
3DMark 11遗憾的是i3处理器的核芯显卡并不支持DirectX 11,所以在3Dmark 11的测试中我们只能将其得分空出来,而A6-3670K+HD6570的双显卡平台在测试中表现出色,1829的总分已经超越了独显本身的性能40%以上,而在超频之后的A6-3670K+HD6570的双显卡平台也一举冲破了2100分的关卡,令人惊讶。
六、◇ Fritz 多线程超频后性能猛增Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。
它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。