任务1动画角色设定的概念

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动画角色设计概述

动画角色设计概述

动画角色设计 图 1-1 《葫芦娃》《山水情》《九色鹿》(中国)——“美术片” 图 1- 《鼹鼠的故事》(捷克斯洛伐克)——“卡通片” 图 1-3 《小马王》(美国)——“动画片” 图 1- 《阿凡达》(美国)——“动画片” 图 1- 《大圣归来》(中国)——“动画片”

第1章 动画的概念及动画角色设计在动画片中的重要性
图 A-1 “米老鼠”
图 A- “唐老鸭”
图 A-3 “米老鼠”和“唐老 鸭”背心
图 A- “唐老鸭”钟表
图 A- 动画造型“孙悟空”
图 A- “孙悟空”上衣
图 A-7 “孙悟空”影像碟
图 A-8 “阿凡提”
图 A-9 “阿凡提”包装
图 A-10 “阿凡提”漫画书
图 A-11 “阿凡提”玩具
1.1 动画的概念
动画的概念随着科技的发展而不断被赋予新的内涵。其实动画概念的不断界定,就是动画发展的过程。 最早的“动画”一词是由 animation 英文单词转化而来的,其字源 anima 来自拉丁语,是“灵魂”之意。 animare 则有“赋予生命”的意义,引申为 animat 是“使某物火起来”的意思。因此,把 Animated Film 或 animation 翻译成“动画”是“经过创作者的努力,使原本不具生命的东西像获得生命一样地活动起来”,这只 代表了原意的一小部分而已。实际上,animation 包括了所有用逐格拍摄法拍摄出的影片,换句话说,只要用 逐格拍摄法拍摄出来的影片都叫“动画”。早期有很多国家对“动画”的叫法都不一样,有些国家称为“动画片”, 有些国家称为“卡通片(c a r t o n)”。卡通是一种由报纸上多个的政治漫画转化成的绘画形式,主要是对幽默 讽刺画的称呼,是以时事或生活实景等作为主题,并运用简单而夸张的手法来加以表现的特殊绘画作品。实际 上,卡通与动画不属于同一种艺术形式,卡通属于平面的绘画艺术形式,而动画则是时空的电影艺术形式。我 国则称为“美术片”,较接近于 animation 的范畴,但也较片面。世界上叫得最多的是“动画片”,是以绘画或 其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型相结合的主要表现手段,运用夸张、神似、变形的手法,借助于 幻想、想象和象征,反映人们的生活、理想和愿望,是一种极端假定性的艺术。采用逐格拍摄法的方法,把一系 列不动的画面逐格拍摄下来,按规定时速连续拍摄,在银幕上使之活动起来,称为“动画片”。但我们现在又提 出一个“大动画”的概念,不仅包括了动画片,还包括了后续的衍生产品,被称为“动画产业”。因此,“动画” 不是到“动画片”为止,而是以“动画片”为基础,不断开发后期延续产品项目,使整个动画产业能有效良性 地循环起来,这就是现在动画的概念。因此,动画角色的设计,不仅要满足影片的需要,还要考虑后续开发的因 素(见图 1-1 ~图 1-)。

动制作中的角色设计与动原理解析

动制作中的角色设计与动原理解析

动制作中的角色设计与动原理解析动画制作中的角色设计与动画原理解析在动画制作过程中,角色设计起着至关重要的作用。

一个好的角色设计不仅仅要形象生动,还要符合剧情需求,并能够准确传达角色的特点和情感。

同时,动画原理也是实现动态效果不可或缺的因素。

本文将对动制作中的角色设计与动画原理进行解析和探讨。

一、角色设计的重要性在动画制作中,角色是动画故事的核心。

一个成功的角色设计能够使观众对角色产生共鸣,并对故事情节产生兴趣。

角色设计的目标是要制造一个独特且易于识别的形象,使其与其他角色区分开来。

角色设计要素包括外貌特征、服装风格、身体动作以及声音等。

通过合理搭配这些要素,可以塑造出富有个性和魅力的角色形象。

例如,通过角色的服装风格可以表达其社会地位、职业身份以及性格特点;通过角色的身体动作可以反映其情感状态和内心世界。

二、角色设计的步骤角色设计需要经历一系列的步骤,以确保设计出符合要求和完善的角色形象。

1. 确定角色背景和定位:首先需要明确角色的身份背景、角色在故事中的地位以及所要扮演的角色类型。

2. 角色外貌特征设计:根据角色的背景和定位,设计角色的外貌特征,包括脸型、五官、发型、身材等。

3. 角色服装设计:根据角色的属性和职业身份,设计具有个性和时尚感的服装风格。

4. 角色动作设计:细致描绘角色的身体语言和动作特点,以使角色形象更加生动和立体。

5. 角色配音和配乐:选择适合角色形象和情感表达的配音演员和配乐,进一步丰富角色的形象。

三、动画原理的应用在动画中,通过灵活运用各种动画原理,可以使角色动作更加流畅自然,增强观赏性和表现力。

1. 呆板动作:动画中避免呆板的动作,要注意各个身体部位的协调和流畅过渡,使动作更加生动。

2. 弹性动作:通过使用过渡帧和拉伸变形等手法,使动画中的物体和角色能够展现出弹性和变形效果,增加动画的趣味性。

3. 反身作用:在角色做出动作时,要考虑到动作的力度和方向对整个身体的影响,实现动作的真实感。

动画角色设计教案设计

动画角色设计教案设计

教案一动画角色设计基础理论(一)动画角色1、含义:动画中的角色相当于一部影片中的演员,是动画中以生命形式进行表演的主体,在字义的解释为Animation character或是Cartoon character。

(图1)动画角色是能够传达感情和意义的假定形象,是现实生活中不存在的由艺术家创造的形象。

动画角色可以是写实的人物,也可以是动物、植物,或是没有生命的物体(如汽车、玩具等),甚至是源于神话的各种形体的排列组合(如孙悟空、邪魔等异类角色)。

(图2)动画角色是设计师创造的虚拟的卡通形象,它们源于生活又高于生活,反映了人们对生活的态度和对理想的追求。

图32、分类:动画角色有主次之分:主要角色(主角)的活动与故事情节主线相连;次要角色(配角)在故事中或多或少有所涉及,并配合主要角色演绎故事。

主角与配角在动画中均不可缺少。

图43、动画角色的视觉形象构成:动画角色的视觉形象由静、动两方面组成:静,以角色造型为主;动,以角色动作为主。

图5动画角色的造型,除了需要设计角色外部形象外,还要使其性格特征在外形中显现,通过动作进一步表现角色的个性。

所以完整的动画角色的造型设计是需要动、静结合,缺一不可的。

(这个会在后面的课程详细讲解)图64、制作动画片所需的基本元素:需要故事(剧本)、角色、场景这三个基本元素。

故事是动画片的精髓,故事乏味的动画片很难引起人们的兴趣与关注;剧本是动画片的基础,动画片制作的所有环节均围绕剧本展开(图7);场景是角色生存和活动的空间和场所,是界定故事发生的位置和状况的空间,是帮助观众理解故事的重要元素,也是动画片渲染气氛的重要手段。

(图8)(二)动画角色设计1、概念:动画角色设计是众多艺术造型方式中的一种,是指综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将故事剧本中的动画角色设计为可视化形象,其目的是要对每一个动画角色赋予感染力与生命力。

(图9)动画角色的创造需要设计者具有很强的想象力和幽默感,动画角色夸张、随意的表现手法和戏剧性的表演形式是一般的艺术作品难以企及的。

动画设计稿知识点

动画设计稿知识点

动画设计稿知识点动画设计稿是指在完成动画制作之前所绘制的草图或模型。

它是动画创作的重要环节,用于确定场景、角色、动作以及整体视觉效果等。

本文将介绍关于动画设计稿的一些常见知识点。

一、角色设计1. 角色形象在动画设计稿中,角色形象的设计至关重要。

角色形象需要与剧情和故事背景相符,同时要具有独特的特点,以便让观众容易辨认和记住。

2. 角色造型角色造型包括人物的姿态、服饰、发型等方面的设计。

每个角色都应该具有自己的独特造型,以区别于其他角色,并展现其个性和特点。

3. 角色表情和动作角色的表情和动作是传达情感和故事情节的重要方式。

设计稿应包括不同情绪和动作的变化,以使角色更加生动和有表现力。

二、场景设计1. 背景设计背景设计是创造动画场景的重要部分。

通过合适的色彩、线条和细节,可以营造出各种场景的氛围和感觉。

2. 物体布置在场景设计中,物体的布置非常重要,它们不仅仅是填补空白的元素,还能够增加场景的立体感和真实感。

3. 光影效果良好的光影效果可以增强动画的视觉效果,使场景更加真实和生动。

设计稿应包括明暗对比、光照来源和阴影的处理等细节。

三、动画流程1. 分镜头分镜头是将整个动画分解为单个镜头的过程。

设计稿应包括不同镜头的切换和过渡,以便于制作团队理解和实施。

2. 关键帧关键帧是动画中最重要的帧,它们决定了动画中的主要动作和变化。

设计稿应明确关键帧的位置和内容,以帮助动画师准确制作。

3. 过渡和衔接过渡和衔接是动画中连接各个动作和场景的关键。

设计稿应包括平滑的过渡方式,使动画看起来流畅和自然。

四、色彩和风格1. 色彩运用不同的色彩能够传达不同的情感和主题。

设计稿应指定使用的色彩方案,并确保色彩的搭配和应用与整体风格相符。

2. 风格确定动画可以采用各种不同的风格,如卡通风格、写实风格等。

设计稿应明确所采用的风格,并在整个过程中保持一致性。

五、音效和配乐1. 音效设计音效对于动画的表现力和氛围非常重要。

设计稿应包括适合情节和动作的音效建议,以提升整体观影体验。

浅谈动画中的角色设计

浅谈动画中的角色设计

浅谈动画中的角色设计浅谈动画中的角色设计导语:无论是场面宏大在影院上映的动画巨作还是个人或团体制作的小短片,每部动画作品都需要借助一定的角色去讲述这部作品的情节。

角色设计是一部动画片的核心部分,一个优秀的动画角色往往是令人难忘并印象深刻的,有些动画形象不仅登上了银幕成就了一部动画片,而且成为了一个品牌。

下面就由店铺为大家介绍一下浅谈动画中的角色设计,希望对大家有所帮助!1动画中的角色1.1角色的含义动画片的角色设计是指对动画中角色的形态、性格造型进行设计,它包含角色的性格定位,动作特征定位等。

动作设计必须根据不同角色的动作过程,进行最具特征的格式设定,使每一个角色的性格得以充分的体现。

动画中的角色的表演就相当于真人在影视作品中的表演,动画片中的情节发展,台词对答都要借助角色的动作,表情和语言来表现。

二维动画中的角色通常是依靠原画创作人员的绘制设计完成,可以超越现实中真实的建筑、人和动物,可以拍摄出真人所不能达到的效果和画面。

1.2角色设计包含什么“动画角色的设计主要包含形体结构,动作姿态,头部造型,面部表情,服装道具等几个方面。

其中角色的形体结构和头部造型起关键作用,动作姿态与面部表情附于其上。

而服装道具主要起到修饰性的作用,使角色的特征更加突出明显,角色的形体结构对动作具有重要影响,形体结构的变化会引起其动作发生相应的变化。

例如动画角色绿巨人,他在身体发生变异的情况下,动作幅度要比正常时更大,更显笨重,每个动作需要的预备,缓冲也更大。

”在角色的创建过程中,应该考虑到角色的性格特点,身材是什么样的,职业特征和很多关于这个角色相符的因素,角色的设计要结合剧本中整体的色调和背景架构去创作。

2动画角色设计要点(1)结构准,线条优美精简,基本功一定要扎实。

(2)设计要合理,怎样才是设计合理呢?就是要符合常理,要让大多数人接受。

(3)该具体的就要做到很具体,必须让别人能看得很清楚,否则这个设定就是应该PASS的,你总不能让下一个步骤的人自己去猜怎么做吧?(4)怎样通过加减法创作角色。

角色设计知识点

角色设计知识点

角色设计知识点角色设计是影视剧、游戏、动漫等创作中的重要环节,一个好的角色设计能够给作品带来生命和魅力。

本文将介绍一些角色设计的知识点,帮助读者更好地理解和运用这些技巧。

一、角色设定角色设定是角色设计的基础,包括人物的外貌特征、性格特点、背景故事等。

在角色设定时,需要考虑以下几个方面:1.1 外貌特征:角色的外貌是第一眼产生印象的要素,可通过服装、发型、五官等方面来展现角色的特点。

比如,风格独特的服装和造型能够让角色更加醒目和有趣。

1.2 性格特点:角色的性格可以通过言行举止、表情、对话等方式来表现。

要注意确保角色性格的内在一致性,避免出现反差过大或不合理的情况。

1.3 背景故事:一个完整的角色设计离不开背景故事的构建。

背景故事能够让读者更好地了解角色的过去、经历和目标,使角色更具深度和可信度。

二、角色形象塑造角色设定只是角色塑造的第一步,要使角色形象更加立体和鲜活,还需要进行角色形象塑造。

2.1 动作设计:通过设置角色的动作特点,如姿势、动作风格等,可以使角色形象更生动。

动作设计要与角色性格、身份背景等相一致,增加角色的可信度。

2.2 表情设计:角色的表情能够传递情感和思想,为角色赋予人性化的特点。

通过细腻的面部表情设计,可以更好地展示角色的内心世界。

2.3 声音设计:声音是角色的又一个重要特征,通过选择合适的配音演员和设计独特的声音特效,可以让角色更具辨识度和魅力。

三、角色互动与剧情发展角色设计不仅要考虑单个角色的设定和形象,还需要将其融入到整个故事中。

3.1 角色关系:角色之间的互动和关系是剧情发展的重要推动力。

通过设置不同的角色关系,如亲情、友情、爱情或敌对关系,可以产生冲突和情感的碰撞。

3.2 角色发展:角色在剧情中的成长和转变是观众关注的焦点。

设计角色的成长轨迹和人生经历,刻画角色的心理变化和情感起伏,使角色更具魅力和张力。

3.3 角色冲突:冲突是故事发展的驱动力,也是角色发展的机会。

任务1动画角色设定的概念

任务1动画角色设定的概念

任务1 动画角色设定的概念
概念
动画角色通过对客观现实的自然形象进行一定程度的比例 关系、形态、动态、表情夸张等处理,从而夸大角色的某种特 征,强调角色的某种性格,使其更具有幽默风格的艺术特点, 往往比现实的形象更加亲切可爱。例如:《辛普森一家》造型 独特的头部结构,使角色看起来更加的可爱、幽默。《怪物史 莱克》中史莱克的造型,变形的耳朵和绿色的皮肤,大手大脚 的造型,独特的外形,吸引人的注意。
任务1 动画角色设定的概念
位置
一部动画影片的成功一定是优秀的剧本、出色的演员、完美 的叙事结构三大部分的有机结合。故事剧情决定了角色造型和 叙事结构,所以在动手设计角色之前,需进行角色定位,对剧 本进行剧情分析。
任务1 动画角色设定的概念
位置
在一部动画中,动画角色造型设计是动画片制作的重要组成 部分,优秀的动画角色造型是动画制作的重要组成部分,优秀 的动画角色造型是一部动画片成功与否的关键,动画造型设计 的目的,就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命 力。因此,特别需要仔细地规划出主要角色与配角造型特点, 它包括人物造型性格理解、特有的表情和习惯动作、服饰与配 饰及道具等方面。
任务1 动画角色设定的概念
原则
如我们熟知的史莱克、蜘蛛侠、超人等等,它们都具有鲜 明、典型的性格特征,几乎成为一个形象的符号,蕴含了人们 的思想、习性、文明等等。具有鲜明特征的角色造型设计应在 角色的外貌特征、服装、行为方式、道具都应有相应的识别性 。
任务1 动画角色设定的概念
原则
3.动画角色造型设计应美观 动画属于视听艺术,画面是动画的主要组成部分。人们观 赏动画要得到视觉的享受就得有美观的画面。优秀的动画角色 设计可以给观众以美好的享受,设计精美恰当的角色才能将情 节表演的更为生动、精彩。角色的美观体现在比例上、动态上 、色彩上,体现出一种整体美。动画片的角色不仅是动画创作 的外在美,更体现主题思想的内在美。中国经典动画片《哪吒 脑海》中不管是角色的造型设计,甚至每张画面的审美都力求 极致。

动画角色设计

动画角色设计

第三节 角色分类造型塑造技巧
一、人类角色设计
1、男性的体态特征——线条的阳刚之美,凸显男子气概。 不论任何年代,一身健硕的肌肉总是男性美体现的
最佳方式。男性骨骼粗大、骨点明显、转折硬线条不仅 身体结构偏重于直线条的几何形体,男性角色的面部构 成也是以棱角分明的直线为主。从美国经典的超人系列 形象里可以看出来,传统男性英雄形象都是肩宽背阔、 窄臀,大腿、胳膊肌肉发达,男性画部棱角分明,下巴 刚毅突出。这显然是体现男人的自信与力量的最佳形象,
每一个国家民族地域历史时期都有自己独特的审 美倾向和色彩风格、因此在角色设计时不仅要熟知色 彩构成原理,还要注意吸纳人类文化艺术遗产中的精 华并加以创造性的发挥。
第二节 造型基础
角色设计特型设计师有绘画造型能力,更需要对 生活细致入微的观察和积累,要熟悉了解生物的结构、 比例、特征、动态规律等,同时还需要具有丰富的想 象力,能够经过提炼和归纳创造出准确、生动、令人 耳目一新的形象。
第一节 角色造型的基本手法
二、概括简化
简化是动画的基本特征之一,以简洁的造 型语言表现出具有丰富内涵的视觉形象,给人 以直观精简之美。单纯简洁的造型,会使视觉 信息的传达更为明确直接。
概括简化强调形象经过高度提炼之后的符 号化,形象更为典型生动。这种简化讲究“度”, 过于精简就舍去了必要的细节降低画面表现力, 但繁琐又会失掉质朴的效果。
角色设计依据题材的不同,可以大致划分为几个较 大的类别。这些分类有助于我们对角色的理解,通常来 说每类角色并没有完整的界限、每类的角色或多或少都 存在共他有的角色可能同时具备两类基至更多的类型特 征。
一、人类角色设计
就人体结构而言,男女几乎是一样的。但是外观上 来讲,男女的区别是显著的、这是因为骨骼形态的变化 和脂肪的堆积、排列不同使体块产生了感觉上的显著不 同。
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任务1 动画角色设定的概念
位置
动画角色造型设计在整个动画流程中属于前期工作,整个动 画制作均以此为基础。 故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角 色之前,应进行角色定位,对剧本进行剧情分析。角色造型设 计决定了整个片子的风格,只有角色造型定稿了,才可以开始
动画创作制作阶段。
任务1 动画角色设定的概念
任务1 动画角色设定的概念
1.动画角色造型设计应简捷
原则
动画是连续的画面,要让动画中角色运动起来,在传统的二维
动画制作过程中,就得画很多张角色连续的动作。因此动画角 色造型设计首先要求的是简捷,这个原则是动画的性质决定的 。不管是二维动画还是三维动画,角色都要求简捷为主。尽管 有些三维动画中的角色看上去很复杂,那是由于三维动画制作 过程中的贴图运用所致。
任务1 动画角色设定的概念
2.动画角色造型设计应生动、典型且具有代表性
动画片中的角色只有具备一定的生动性、代表性和典型性才 能吸引观众,才能引起人们的共鸣。具有鲜明的性格特征和生 活情趣的角色造型不仅让人们永远记忆犹新,而且有着持久的
原则
生命力和感召力。角色设计者的思考不仅是造型设计上的,还
应该包括对接收群体的心里研究、审美观等的思考,再用视觉 方式进行表象和审美上的完善,以图画的形式呈现出来。这就 需要设计师们具备社会学、心理学等知识。
任务1 动画角色设定的概念
动画角色通过对客观现实的自然形象进行一定程度的比例
关系、形态、动态、表情夸张等处理,从而夸大角色的某种特
概念
征,强调角色的某种性格,使其更具有幽默风格的艺术特点, 往往比现实的形象更加亲切可爱。例如:《辛普森一家》造型 独特的头部结构,使角色看起来更加的可爱、幽默。《怪物史 莱克》中史莱克的造型,变形的耳朵和绿色的皮肤,大手大脚 的造型,独特的外形,吸引人的注意。
任务1 动画角色设定的概念
4.动画角色造型设计应具备独特风格
原则
艺术创作是一种带有强烈个人风格的创作活动,艺术的无
限魅力就存在于其作品的独特风格之中。角色设计反射创作者 的角色设计思维、审美意识以及个人的艺术语言的追求。动画 造型艺术设计凝聚着艺术家的造型艺术观念、设计思维、审美 取向以及个人所追求的“艺术个性”,构成了动画造型艺术的 恒久生命力。
项目五 角 色 的 设 计
任务1 动画角色设定的概念
XXXXXXX
任务1 动画角色设定的概念
“角色”顾名思义是指一部动画片中的表演者,“造型设
概念
计”是指动画片中所有角色的造型、服装服饰、常用道具等创
作。动画片中的角色形象如同真人演出一样,他们担负着剧情 的演绎,推动情节以及解释人物性格、命运和影片主题的重要 任务。动画造型也是形成影片整体风格的主要元素之一。动画 片是影视创作的一个独特类型,例如:《侠岚》中的辗迟、《 灌篮高手》中的樱木花道、《X战警》中的金刚狼等。
位置
动画造型设计在整个创作流程中,前接文字剧本、故事版剧 本,后续分镜头脚本、原画设计。与角色造型设计同时进行的
有场景设计、环境气氛设计。这个阶段的设计决定了片子的视
觉艺术风格。
任务1 动画角色设定的概念
位置
很多影视、戏剧、戏曲、文学等作品中都离不开“角色”, 它是情节发展的驾驭者、推动者,是构成艺术作品的核心材料。
原则
动画属于视听艺术,画面是动画的主要组成部分。人们观
赏动画要得到视觉的享受就得有美观的画面。优秀的动画角色 设计可以给观众以美好的享受,设计精美恰当的角色才能将情 节表演的更为生动、精彩。角色的美观体现在比例上、动态上、 色彩上,体现出一种整体美。动画片的角色不仅是动画创作的 外在美,更体现主题思想的内在美。中国经典动画片《哪吒脑 海》中不管是角色的造型设计,甚至每张画面的审美都力求极 致。
整个片子的风格。只有角色造型搞定了,才可以开始动画创作
制作阶段。例如《侠岚》中的人物设计
任务1 动画角色设定的概念
位置
一部动画影片的成功一定是优秀的剧本、出色的演员、完美 的叙事结构三大部分的有机结合。故事剧情决定了角色造型和
叙事结构,所以在动手设计角色之前,需进行角色定位,对剧
本进行剧情分析。
任务1 动画角色设定的概念
任务1 动画角色设定的概念
如我们熟知的史莱克、蜘蛛侠、超人等等,它们都具有鲜
原则
明、典型的性格特征,几乎成为一个形象的符号,蕴含了人们
的思想、习性、文明等等。具有鲜明特征的角色造型设计应在 角色的外貌特征、服装、行为方式、道具都应有相应的识别性 。
任务1 动画角色设定的概念
3.动画角色造型设计应美观
在一部动画中,动画角色造型设计是动画片制作的重要组成
位置
部分,优秀的动画角色造型是动画制作的重要组成部分,优秀
的动画角色造型是一部动画片成功与否的关键,动画造型设计 的目的,就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命 力。因此,特别需要仔细地规划出主要角色与配角造型特点,
பைடு நூலகம்
任务1 动画角色设定的概念
另一种是写实风格的动画片,其造型设计的比例、形态动
态都是以自然中的物象为基准。例如《夜魔侠》中主角夜魔侠
概念
造型是以正常人物比例来绘制的。
任务1 动画角色设定的概念
原则
“动画是运动的画面,运动是它的本质。动画之中主要运
动的就是角色。根据动画角色的特性,我们来总结角色造型设 计必须遵循的原则。
角色表现得不好,那将是艺术作品的灾难,而且是无法挽回的
灾难。
任务1 动画角色设定的概念
动画角色和诸多艺术种类的角色功能、含义、地位方面是一
位置
样的,只有一点,也是非常关键的区别——“动画角色”的产
生过程是独一无二的。动画角色演员就是导演自己,导演的一 切祈求都能忠实地反映早动画角色身上,如:导演可以决定角 色的高矮、胖瘦、长相、职业、经历等。角色造型设计决定了
任务1 动画角色设定的概念
概念
“一部动画作品的灵魂就是动画角色形象,动画影片的成 功与否和塑造的角色有密切关系。在各种类型的动画片创作环 节中,角色造型设计是整个动画的前提和基础,他们主导着整 个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅 局限于动画影片本身,类似于电影明星的广泛社会影响,优秀 的动画角色造型同样有着独立于动画之外的意义和价值。角色 造型设计不仅是后面创作的基本和前提,而且决定了动画的艺 术风格和艺术质量,进而影响动画的制作成本与周期。
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