Waves 插件PS22 Stereo Maker仿真、增强独立音轨
均衡之选,Waves EQ插件入门(2)

均衡之选,Waves EQ插件入门(2)雪帝数字音频参数均衡器参数均衡器是一种多频带可变均衡器,让你能控制每个频带的振幅、中心频率和带宽。
你可以提升/衰减振幅,在频谱中上下移动中心频率,并扩宽/缩窄每个频带的带宽。
参数均衡器因其调整精确而适用于录音混音工作室。
Waves H-EQ混合均衡器就是一款参数均衡器,结合了复古和现代的EQ曲线,灵感来自英美两地的不同调音台。
它允许你在每个频带从不同滤波器类型中七选一,还能用Mid/Side模式。
它带有一个键盘图示功能,可以把频带中心频率与键盘上的音符相匹配。
这个EQ还带有实时频谱分析仪,独特的非对称钟形滤波器,每个频带的Solo功能,以及用于现场调音而CPU占用率很小的H-EQ Lite组件。
H-EQ可以实现精调,手术般精准地去除问题频率区域。
H-EQ Hybrid Equalizer静态均衡器无论输入音频信号的电平如何,静态均衡器都会以一个定量来提升/削减频带的能量。
与动态均衡器不同的是,它不依赖于阈值电平去调整频带增益。
大多数基础型均衡器本质上都是静态的,而且DAW中原生配备的均衡器一般也是静态的。
在俱乐部设置音响系统时,你就可以使用静态均衡器。
比方说,场地扬声器的位置和房间的形状造成了这样一种情况:舞台下观众场地的低频响应狂掉了9dB——在某些房间里很可能发生这种事。
自己去给俱乐部做声学处理是不太可能,所以你最好的选择是使用静态均衡器来补偿这个问题,将音响系统的低频提升9dB。
这可能会导致场地的其他位置出现问题,但最主要的聆听环境(舞池)至少得到了保障。
在将各种元素混合在一起时,你也可以选择使用静态均衡器,如RS56 Passive EQ。
即使混音的所有部分单独听起来都很棒,也可能会出现频率重叠,导致瞬态的夸张或某些特定元素被掩盖。
地鼓和军鼓的混合,是选用静态均衡器来清理混音的另一个例子。
在1-3kHz范围,地鼓的高频掩盖军鼓并不罕见,但使用诸如侧链压缩这样的动态解决方案不总是办法。
WAVES混音——MaseratiGRP效果插件

WAVES混音——MaseratiGRP效果插件
GRP编组声部处理器插件构思者Tony Maserati说:“Maserati GRP插件旨在让音乐制作在最后一步的处理中更上一层楼。
这个插件中有一个很棒的内置均衡器,但是避免了任何强烈的效果处理和提升衰减,不像在分轨混音时的那些操作。
事实上,这个插件中的压缩处理是非常非常细微的,因为通常来说,我不会在我的乐器编组上加入很强烈的压缩。
而是GRP却给混音中的人声和音与鼓组增加了一层美丽的光辉,听起来犹如清风拂面。
”
特点:
为编组通道设计的多合一多效果插件
给编组通道增加均衡和压缩处理
是鼓组、人声和音等的理想选择
与知名混音工程师T ony Maserati共同打造
把Maserati屡获殊荣的白金唱片音质带到你的录音室中!。
Waves插件个人经验谈(下)

Waves插件个⼈经验谈(下)和⾳乐制作⼈会⾯时,讨论插件是常规聊天内容。
很多时候你会先说起Waves插件,然后⼜提到Izotope。
实话实说,我是Waves的死忠。
⽤他家的均衡器时真是很⼲净利落。
⽽在⾳频的饱和度上,Waves的温暖和特质也很明显。
⽤Waves的感觉就像是,你的笔记本⾥装备了⼀⼤机柜的模拟效果器,随时触⼿可得。
PuigTec EQP-1A和MEQ 5Waves对PuigTec EQP-1A的模拟堪称典范。
它精准的削减和提升能⼒有助于给瘦削的吉他⾳乐增肥增厚。
⽐如说,如果你录了吉他,但不喜欢麦克风的摆位,你就可以通过提升100Hz和3kHz进⾏改进。
同时,MEQ 5还可以在你提升某些中频部分时增添⼀点魔术般的泛⾳(难以描述,⽿听为实)。
这俩插件搭档在改进吉他声⾳⽅⾯功效显著。
Noise Suppressor NS1当我们想要得到紧实的混⾳,特别是做电⼦舞曲时,吉他的噪⾳、原声乐器或是VST⿎⾳⾊多余的嗡鸣都不是我们乐于听到的。
不幸的是,市⾯上的很多噪⾳抑制器只是通过糟糕的噪⾳门限或信号削弱敷衍了事。
Waves的Noise Suppressor我⽤得则⾮常顺⼿。
噪⾳削减的峰值范围显⽰很容易读取,你甚⾄还能在某些部分将某些频率静⾳。
Reel ADT⾳轨叠加对于吉他⼿来讲是件头疼事。
没有两次演奏是完全相同的。
Waves的Reel ADT就是⼲这个的。
它可以消除你两条不同⾳轨的相位问题,你还可以录制⼀条单轨,然后⽤延迟制造出双轨同时演奏的效果。
经过适当调整,你甚⾄还能得到镶边效果。
Reel ADT⾪属于Waves模拟的Abbey Road Studio设备的⼀部分,能帮助你节省录⾳时间。
就算是原声乐器演奏者有时也需要做⼀些⾳轨叠加,尤其是他们没有其他伴奏的时候。
不过,相⽐电吉他,原声乐器的演奏更难⼀点,⽽且时常包含⼤量的即兴表演。
Reel ADT就解决了这些录⾳问题,节省了⼤量的重录时间。
bx_stereomaker使用教程

bx_stereomaker使用教程bx_stereomaker是一款非常实用的音频处理插件,它可以帮助我们将单声道音频转换为立体声音频,增强音频的空间感和立体感。
本文将为大家介绍bx_stereomaker的使用方法和注意事项。
首先,我们需要在音频处理软件中加载bx_stereomaker插件。
在插件列表中找到bx_stereomaker,并将其拖拽到音频轨道上的插件槽中。
接下来,我们可以开始调整插件的参数。
bx_stereomaker的主要参数有以下几个:Width、Center、Bass、Treble和Output Gain。
Width参数用于控制立体声的宽度,数值越大,立体感越强。
Center参数用于调整中心声音的强度,数值越大,中心声音越明显。
Bass和Treble参数分别用于调整低音和高音的强度,可以根据实际需要进行调整。
Output Gain参数用于控制输出音频的音量,可以根据实际情况进行调整。
在调整参数时,我们可以通过观察插件界面上的波形图和频谱图来判断效果。
可以尝试不同的参数组合,找到最适合的效果。
此外,bx_stereomaker还提供了预设功能,可以直接选择不同的预设来快速调整音频效果。
在使用bx_stereomaker时,还需要注意以下几点。
首先,插件的使用应该根据实际需要,不要过度使用,以免造成音频失真或不自然的效果。
其次,要注意插件的顺序,通常情况下,bx_stereomaker应该放在其他音频处理插件之前,以确保效果的准确性。
最后,要注意插件的输入和输出设置,确保插件的输入和输出与音频轨道的设置一致。
除了基本的参数调整,bx_stereomaker还提供了一些高级功能,如M/S模式和L/R模式。
M/S模式可以将输入信号分为中声道和侧声道,可以更加精细地调整立体声效果。
L/R模式可以将输入信号分为左声道和右声道,可以实现更加精确的声音定位。
总之,bx_stereomaker是一款非常实用的音频处理插件,可以帮助我们将单声道音频转换为立体声音频,增强音频的空间感和立体感。
WAVES效果插件介绍

WA VES效果插件介绍第一种效果:AudioTrack(音频轨)它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。
如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。
只不过T-racks的界面要漂亮得多了。
下图是AudioTrack(音频轨)的界面:使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。
在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。
在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。
在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。
1。
Rel为Release(释放)的缩写。
2。
将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。
3。
如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。
4。
如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。
如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。
5。
你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。
再点一下A->B 或是B->A 都会让两种方案统一第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图:左面为压缩/扩展电平表。
中间的按钮分别是:Low Ref,低反射,点击之后改变为峰值反射;Makeup,电平弥补;Threshold,阀值;Ratio,压缩比率;Attack,起音时间;Release,释放时间;第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图:除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。
音频混音中的立体声扩展技巧

音频混音中的立体声扩展技巧音频混音是音乐制作过程中一个必不可少的环节,而立体声扩展技巧则是提升音频效果、增添听觉层次感的关键方法之一。
本文将介绍几种常用的立体声扩展技巧,帮助音乐制作者在混音过程中实现更加丰富的立体声效果。
1. 平衡音频信号在进行立体声扩展之前,首先要确保音频信号的平衡。
通过合理的音量控制和频率平衡,使各个声部在混音中融为一体,为立体声扩展打下基础。
可以使用均衡器、压缩器和混响等效果器,对音频信号进行细致调整,使每个音源都有一定的空间感。
2. 使用立体声插件立体声插件是实现立体声扩展的常见工具之一。
通过调整插件的参数,可以模拟出不同的声场效果,例如在混音中增加立体声宽度或者深度。
常用的立体声插件包括S1 Imager、Waves S1等,它们提供了丰富的参数控制,适用于各种不同的音频素材。
3. 利用声像位置在进行立体声扩展时,可以通过调整声像位置来增加音频的宽度,使音源在听觉上具有更强的立体感。
可以通过在左右声道上微调音频信号的延迟、相位和音量等参数,使得左右声道的声像位置更加清晰,从而扩展出更广阔的声场。
4. 制造混响效果混响是创造立体声效果的重要手段之一。
通过调整混响效果的参数,可以为音频信号增添空间感和距离感。
可以选择不同类型的混响器,如室内混响、延迟混响等,并适时调整混响时间、混响尺寸和混响预延迟等参数,以达到立体声扩展的效果。
5. 使用立体声采样工具立体声采样工具是一种利用采样技术实现立体声扩展的方法。
通过采样立体声录音,然后使用采样工具对录音进行处理,可以在混音中获得更加真实、立体的声音效果。
这种方法常用于电影配乐和环绕立体声音效的处理。
6. 利用差分信号差分信号是音频混音中常用的一种技术。
通过从原始音频信号中减去中立点的信号,得到左声道和右声道的差分信号,然后分别加入其他效果器进行处理,可以增加音频信号的立体感和层次感。
7. 考虑监听环境在进行立体声扩展时,需要充分考虑最终的播放环境。
[转] WAVES全套效果器说明
![[转] WAVES全套效果器说明](https://img.taocdn.com/s3/m/97bf3981a0116c175f0e4874.png)
AudioTrack 是waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合C1 包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1comp gate是压缩/门限的组合,C1 SC是旁链压缩器(应用于广播等场合),C1gate是单纯的门限C4是waves的著名多段动态处理器Desser是消除齿音效果器Doppler是掠过音效器,多普勒效应嘛Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用的Engima是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果IDR是waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。
LinEQ和LinMB是waves的母代均衡/母代多段动态处理器,专为母带处理定制MaxxBass是低音增强器MetaFlanger是镶变效果器MondoMod是相位调制器Morphoder这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐呵呵PAZ系列都是示波器/频谱仪,共有4个,Analyzer是相位显示/频谱仪的组合,Frequency 是单纯的示波器,Meter顾名思义就是电平表,Position是很好用的相位显示器Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要R系列叫做文艺复兴效果器,是Waves针对人声处理开发的,RBass低音增强,RChannel是通道条,Rcomp是压缩,RDesser消除齿音,REQ均衡器,RVerb是优秀的文艺复兴混响器,RVox是人声自动压缩器,S1系列都是声场扩展器,可模拟MS制录音的立体声场等等SoundShifter是变调效果器,SuperTaps是多段延时器TransX同样是相位效果的一种,改变声音的特性TrueVerb是另一款优算法秀的模拟真实混响UltraPitch系列是声音变调、变速、加倍效果器剩下的“X三兄弟”分别是消除爆破音、咔嚓声、去除直流偏移、实时降噪效果器WAVEs 的混响说明书第一章-简介感谢使用WavesRenaissanceReverberator软件。
waves插件介绍

Waves 5.0完整汉化版,此压缩包包括以下四个部分,附汉化包。
1:Waves Diamond Bundle v5.0一个多功能音频处理工具。
其具有35种进行声音的加工、还原和转换的处理方式。
Waves Diamond Bundle对声音信号处理方面是无与伦比的。
Waves Diam ond Bundle能胜任创新的声音设计,声音还原,Puristic(纯净),声音模型的类比等方面。
2:Waves IR1 v5.1一款突破性的表现优异、没有失真的混音软件。
是第一个通过“古典增益器”而不是仅仅“过滤结果”的混音器。
3:Waves Musicians Bundle v5.0Musician bundle为你的用来创建富有临场感、震撼力、独特的音乐个性系统增加Waves工具集的强大明晰直观性。
Musician bundle特有两个针对吉他和元音优化过的智能压缩器/扩展器/门动态工具:Renaissance Axx和Renaissan ce Vox;Musician bundle特有三个创建富有独特音乐层次的音乐工具:Doubl er, Meta Flanger,SuperTap。
使用这些获奖的可以为许多打击混合音乐塑形的工具,来创建自己的下一件打击乐作品。
4:Waves Transform Bundle v5.0一款顶级的声音处理工具套件。
提供创新的控制机制(时间性、旋律、空间等)、4个先进技术的处理机,使你直观的、简单的制作声音。
waves V5继承了waves插件系列一贯的传统:紧跟时代潮流,不断更新技术。
增加很多新的特色,包括支持所有的TDM插件,支持Pro Tools 6.4,对宿主软件支持进行更新,增强对win XP的支持,Mac 机的GUI加速, 增加了高采样率,提供了MIDI乐器控制等。
waves 5可用于MAC机和PC机,不过Mac OS-9, Win 98 和 Win ME系统将不能使用waves 5版本!所以,还是推荐大家在XP环境下做音乐吧!介绍几个WAVES 5的新功能和大家分享:)节拍同步功能:4个效果器------Enigma, MetaFlanger, MondoMod,SuperTap 增加了自动同步功能,可以自动锁定速度和宿主软件保持一致。
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Waves 插件PS22 Stereo Maker 仿真、增强独立音轨
雪帝数字音频
PS22是恢复老旧录音以及声效、主音吉他等的理想选择。
在单声道转立体声仿
真、增强独立音轨,以及重新平衡立体声混音中的空间声像方面,PS22都无与伦比。
特点:
•心理声学的空间增强和相位补偿
•保持单声道兼容
•维持原始的频率响应
•L/R或MS电平监视(MS为Mono/Side,仅作为电平显示,不影响输出结果)PS22是恢复老旧录音以及声效、主音吉他等的理想选择。
在单声道转立体声仿
真、增强独立音轨,以及重新平衡立体声混音中的空间声像方面,PS22都无与伦比。
特点:
•心理声学的空间增强和相位补偿
•保持单声道兼容
•维持原始的频率响应
•L/R或MS电平监视(MS为Mono/Side,仅作为电平显示,不影响输出结果)。