曲线运动知识点总结
高中物理必修二知识点归纳

高中物理必修二曲线运动知识点1.曲线运动的特征(1)曲线运动的轨迹是曲线。
(2)由于运动的速度方向总沿轨迹的切线方向,又由于曲线运动的轨迹是曲线,所以曲线运动的速度方向时刻变化。
即使其速度大小保持恒定,由于其方向不断变化,所以说:曲线运动一定是变速运动。
(3)由于曲线运动的速度一定是变化的,至少其方向总是不断变化的,所以,做曲线运动的物体的中速度必不为零,所受到的合外力必不为零,必定有加速度。
(注意:合外力为零只有两种状态:静止和匀速直线运动。
)曲线运动速度方向一定变化,曲线运动一定是变速运动,反之,变速运动不一定是曲线运动。
2.物体做曲线运动的条件(1)从动力学角度看:物体所受合外力方向跟它的速度方向不在同一条直线上。
(2)从运动学角度看:物体的加速度方向跟它的速度方向不在同一条直线上。
3.匀变速运动:加速度(大小和方向)不变的运动。
也可以说是:合外力不变的运动。
4曲线运动的合力、轨迹、速度之间的关系(1)轨迹特点:轨迹在速度方向和合力方向之间,且向合力方向一侧弯曲。
(2)合力的效果:合力沿切线方向的分力F2改变速度的大小,沿径向的分力F1改变速度的方向。
①当合力方向与速度方向的夹角为锐角时,物体的速率将增大。
②当合力方向与速度方向的夹角为钝角时,物体的速率将减小。
③当合力方向与速度方向垂直时,物体的速率不变。
(举例:匀速圆周运动)高中物理必修二匀速圆周运动知识点1.线速度:质点通过的圆弧长跟所用时间的比值。
单位:米/秒,m/s2.角速度:质点所在的半径转过的角度跟所用时间的比值。
单位:弧度/秒,rad/s3.周期:物体做匀速圆周运动一周所用的时间。
单位:秒,s4.频率:单位时间内完成圆周运动的圈数。
单位:赫兹,Hz5.转速:单位时间内转过的圈数。
单位:转/秒,r/s (条件是转速n的单位必须为转/秒)高中物理必修二万有引力定律知识点1.开普勒第三定律:行星轨道半长轴的三次方与公转周期的二次方的比值是一个常量。
曲线运动知识点总结

例、如图为平抛运动轨迹的一部分,
已知条件如图所示。 求: v0 和 vb
S=VoT h2-h1=gT2 Vby=( h2+h1)/2T
a
h1
b
h2 c
Vb ?
v2 0
?
v2 by
ss
四、匀速圆周运动
1、概念: 相等的时间内通过的圆弧长度相等
2、快慢的描述
1)线速度v
v? ??
?t
2)角速度 ? 3) 周 期 T
? 刚好等于即零,小球m的g重力? 提m供v其0 2做圆周运动的向心力。 r
式中的v0小球通过最高点的最小速度,通常叫临界速度 ? ②能过最高点的条件:v>v0,此时绳对球产生拉力F ? ③不能过最高点的条件:v<v0,实际上球还没有到最高
点就脱离了轨道。
(2)有物体支撑的小球在竖直平面内做圆周 运动的情况:
4.做曲线运动的物体所受合外力的方向指 向曲线弯曲的一侧。物体做曲线运动的轨 迹一定夹在合外力的方向与速度方向之间。
5.速率变化情况判断: ①当合外力方向与速度方向的夹角为 锐角时,物体的速率增大; ②当合外力方向与速度方向的夹角为 钝角时,物体的速度减小; ③当合外力方向与速度方向垂直时,物 体的速率不变。
(2)等时性:合运动与各分运动 时发生,同时进行,同时结束,经历相 等时间。
(3)等效性:各分运动叠加起来与合运 动有相同的效果
(4)同一性:合运动与各分运动,是指 同一物体参与的分运动和实际发生的运 动。
3、运动的合成与分解,都遵守平行四边 形法则。
船过河模型
? 处理方法:
小船在有一定流速的水中过河时, 实际上参与了两个方向的分运动, 即随水流的运动 (水冲船的运动 )和 船相对水的运动,即在静水中的船 的运动(就是船头指向的方向), 船的实际运动是合运动。
曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结曲线运动是物体在运动过程中所呈现的轨迹为曲线的运动形式。
在物理学中,曲线运动是一个重要的研究领域,涵盖了许多基本概念和原理。
下面,我们将对曲线运动的相关知识进行总结,并详细讨论其相关特点和应用。
一、曲线运动的基本概念1. 曲线运动的定义:物体在运动过程中所呈现的轨迹如果为曲线形状,则称为曲线运动。
2. 曲线运动的要素:曲线运动主要包括两个要素,即位移和时间。
位移是指物体从一个位置到另一个位置的变化量,而时间则是指位移发生的持续时间。
3. 曲线运动的描述方法:曲线运动可以通过图像、数学模型和实验数据等多种方式进行描述。
其中,图像是最直观的描述方法,数学模型可以用公式表示,实验数据则通过实际测量得到。
二、曲线运动的常见特点1. 轨迹形状:曲线运动的最显著特点是轨迹为曲线形状。
曲线的形状可以是直线、抛物线、圆周等多种形式,取决于物体运动的特性。
2. 速度变化:与直线运动不同,曲线运动的速度不是恒定的。
由于物体在曲线运动过程中改变了方向,速度会随着时间的推移而发生变化。
3. 加速度存在:曲线运动中常常存在加速度。
加速度是速度的变化率,它描述了物体在单位时间内速度的变化量。
在曲线运动中,加速度不仅考虑了速度的大小,还涉及了速度的方向变化。
4. 矢量描述:由于曲线运动中涉及到方向的改变,所以常常需要用矢量来描述物体的位移、速度和加速度。
矢量具有大小和方向两个特性,能够很好地描述曲线运动的复杂性。
三、曲线运动的常见模型1. 抛物线运动:抛物线运动是一种特殊的曲线运动,其轨迹呈抛物线形状。
抛物线运动常见于自由落体、抛体运动等情况,其数学模型可以通过解析几何和牛顿力学中的运动方程来描述。
2. 圆周运动:圆周运动是物体绕固定轴进行的曲线运动,轨迹为圆形。
圆周运动常见于行星绕太阳运动、卫星绕地球运动等情况,其数学模型可以通过旋转运动和牛顿运动定律来描述。
3. 螺旋线运动:螺旋线运动是物体同时绕轴线转动和沿轴线前进的运动形式,轨迹呈螺旋形状。
总结曲线运动知识点总结

总结曲线运动知识点总结在曲线运动中,物体的速度、加速度的变化是非常重要的。
在曲线运动的问题中,我们常常需要求解物体在运动过程中的速度、加速度、位移、运动轨迹等参数。
因此,掌握曲线运动的知识对于理解和解决这些问题是非常重要的。
一、曲线运动的基本概念1. 曲线运动的概念曲线运动是物体在其运动过程中,其速度、加速度不是保持一个方向和大小的运动形式。
在曲线运动中,物体的速度和加速度的方向和大小都会随着时间的变化而发生变化,它的运动轨迹也不是一条直线,而是一条曲线。
2. 曲线运动过程中的速度、加速度变化规律在曲线运动过程中,物体的速度和加速度都可以随着时间的变化而变化。
速度的变化是由加速度决定的。
当物体在曲线上做曲线运动时,它总是有一个向心加速度,这个向心加速度决定了速度的大小和方向的变化。
因此,在曲线运动中,我们需要分析物体的向心加速度,从而确定速度和加速度的变化规律。
3. 曲线运动的运动轨迹在曲线运动中,物体的运动轨迹通常是一条曲线,这条曲线可能是一个圆、椭圆、抛物线等等。
运动轨迹的形状取决于物体所受的力的大小和方向,例如,当物体处于一个旋转的圆周运动中时,它的运动轨迹就是一个圆。
二、曲线运动的基本理论1. 切线加速度和法向加速度在曲线运动中,物体的加速度可以分解为切线加速度和法向加速度两个分量。
切线加速度是沿着速度方向的加速度分量,它决定了速度的大小的变化。
而法向加速度是垂直于速度方向的加速度分量,它决定了速度方向的变化。
根据这个分解,我们可以更好地理解曲线运动中速度和加速度的变化规律。
2. 向心加速度在曲线运动中,物体总是有一个向心加速度,这个向心加速度决定了速度的大小和方向的变化。
向心加速度是由曲线运动物体所受的向心力决定的,它的大小与速度的平方成正比,与曲线的曲率成反比。
因此,向心加速度是曲线运动中一个重要的参数,它决定了物体速度和加速度的变化。
3. 非惯性系中的曲线运动在非惯性系中,物体的曲线运动问题会更加复杂。
曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结曲线运动是物体在运动过程中沿着曲线轨迹移动的运动形式。
在物理学中,曲线运动是一个重要的研究领域,涉及到许多关键概念和原理。
本文将对曲线运动的各种知识点进行总结和归纳。
1. 曲线运动的概念和特点曲线运动是指物体在运动过程中不沿着直线轨迹移动,而是沿着曲线轨迹移动的运动形式。
曲线运动的特点包括方向变化、速度变化和加速度变化等。
物体在曲线运动中的速度和加速度可以随着时间的推移而改变,因此曲线运动需要使用向量和微积分等数学工具进行描述和分析。
2. 曲线运动的描述和表示方法曲线运动可以使用向量、参数方程和函数方程等多种方法进行描述和表示。
其中,向量法是最常用的方法,通过向量的起点和终点来描述物体在空间中的位置变化。
参数方程则是通过给出变量关于时间的函数来描述物体在曲线上的位置变化。
函数方程是将曲线上的点的坐标表示为关于某个变量(通常是横坐标或纵坐标)的函数。
3. 匀速曲线运动和非匀速曲线运动曲线运动可以进一步分为匀速曲线运动和非匀速曲线运动。
匀速曲线运动是指物体在运动过程中,沿着曲线轨迹保持着恒定的速度。
非匀速曲线运动则是指物体在运动过程中,沿着曲线轨迹速度不断变化。
非匀速曲线运动可以进一步分为加速曲线运动和减速曲线运动,根据速度的变化情况可分别使用加速度和减速度进行描述。
4. 曲线运动的半径和曲率在曲线运动中,半径和曲率是两个重要的概念。
半径是指曲线上某一点到曲线上某一固定点的距离。
在曲线运动中,半径可以用来描述物体在曲线运动中绕着某一中心点旋转的情况。
曲率是指曲线在某一点处的弯曲程度。
曲率的大小取决于曲线在该点的切线的方向和曲线的弯曲程度。
5. 圆周运动和曲线运动的关系。
曲线运动知识点

1.向心力是根据力的效果命名的,在分析做圆周运动物体 的受力情况时,切不可在物体的相互作用力外再添加一个向 心力. 2.向心力的来源 (1)做匀速圆周运动时,物体的合外力充当向心力. (2)变速圆周运动中物体合外力沿垂直线速度方向的分量充当 向心力. 说明:1.无论匀速圆周运动还是非匀速圆周运动,沿半径指 向圆心的合力均为向心力. 2.当采用正交分解法分析向心力的来源时,做圆周运动的 物体在坐标原点,一定有一个坐标轴沿半径指向圆心.
一、描述圆周运动的物理量 线速度 快慢 1.描述圆周运动的物体运动________的物理量(v). 2.是矢量,方向和半径垂直,和圆周相切 l 2r v= ____ =________ t T 单位:m/s
角速度 转动快慢 1.描述物体绕圆心________的物理量(ω) 2.中学阶段不研究其方向 2 ω=_____=________. t T 单位:rad/s
在分析传动装置的各物理量时,要抓住不等量和相 等量的关系,表现为: 1.同一转轴的各点角速度ω相同,而线速度v=ωr 与半径r成正比,向心加速度大小a=rω2与半径r成 正比. 2.当皮带不打滑时,传动皮带、用皮带连接的两 轮边沿上的各点线速度大小相等,而角速度ω=vr 与半径r成反比,向心加速度大小a=v2/r与半径r成 反比. 说明:采用齿轮传动时,两轮边沿的线速度大小相 等,齿数与半径成正比,角速度与齿数成反比.
曲线运动物理知识点总结

曲线运动物理知识点总结曲线运动物理知识点总结高考复习正在紧张的进行中,为了使同学们更好的复习高考物理,掌握政治的重要知识点,店铺整理了曲线运动物理知识点总结,供同学们参考学习。
曲线运动物理知识点总结篇1(1)曲线运动中的速度方向做曲线运动的物体,速度的方向时刻在改变,在某点(或某一时刻)的速度方向是曲线上该点的切线方向。
(2)曲线运动的性质由于曲线运动的速度方向不断变化,所以曲线运动一定是变速运动,一定存在加速度。
(3)物体做曲线运动的条件物体所受合外力(或加速度)的方向与它的速度方向不在同一直线上。
①如果这个合外力是大小和方向都恒定的,即所受的力为恒力,物体就做匀变速曲线运动,如平抛运动。
②如果这个合外力大小恒定,方向始终与速度垂直,物体就做匀速圆周运动。
③做曲线运动的物体,其轨迹向合外力所指一方弯曲.根据曲线运动的轨迹,可以判断出物体所受合外力的大致方向。
说明:当物体受到的合外力的方向与速度方向的夹角为锐角时,物体做曲线运动速率将增大,当物体受到的合外力的方向与速度方向的夹角为钝角时,物体做曲线运动的速率将减小。
曲线运动物理知识点总结篇2一、质点的运动(1)----直线运动(1)匀变速直线运动1.平均速度V平=S/t(定义式)2.有用推论Vt2–Vo2=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/26.位移S=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<08.实验用推论ΔS=aT2ΔS为相邻连续相等时间(T)内位移之差9.主要物理量及单位:初速(Vo):m/s加速度(a):m/s2末速度(Vt):m/s时间(t):秒(s)位移(S):米(m)路程:米速度单位换算:1m/s=3.6Km/h注:(1)平均速度是矢量。
高中物理必修二曲线运动知识点归纳

必修二知识点第一章曲线运动(一)曲线运动的位移研究物体的运动时,坐标系的选取十分重要.在这里选择平面直角坐标系.以抛出点为坐标原点,以抛出时物体的初速度v0方向为x轴的正方向,以竖直方向向下为y轴的正方向,如下图所示.当物体运动到A点时,它相对于抛出点O的位移是OA,用l表示. 由于这类问题中位移矢量的方向在不断变化,运算起来很不方便,因此要尽量用它在坐标轴方向的分矢量来表示它. 由于两个分矢量的方向是确定的,所以只用A点的坐标(x A、y A)就能表示它,于是使问题简化.(二)曲线运动的速度1、曲线运动速度方向:做曲线运动的物体,在某点的速度方向,沿曲线在这一点的切线方向.2.对曲线运动速度方向的理解如图所示, AB割线的长度跟质点由A运动到B的时间之比,即v=ΔxAB,等于AB过程中平均速度的大小,其平均速度的方向由A指向B.当B Δt非常非常接近A时,AB割线变成了过A点的切线,同时Δt变为极短的时间,故AB间的平均速度近似等于A点的瞬时速度,因此质点在A点的瞬时速度方向与过A点的切线方向一致.(三)曲线运动的特点1、曲线运动是变速运动:做曲线运动的物体速度方向时刻在发生变化,所以曲线运动是变速运动.(曲线运动是变速运动,但变速运动不一定是曲线运动)2、做曲线运动的物体一定具有加速度曲线运动中速度的方向(轨迹上各点的切线方向)时刻在发生变化,即物体的运动状态时刻在发生变化,而力是改变物体运动状态的原因,因此,做曲线运动的物体所受合力一定不为零,也就一定具有加速度.(说明:曲线运动是变速运动,只是说明物体具有加速度,但加速度不一定是变化的,例如,抛物运动都是匀变速曲线运动.)(四)物体做曲线运动的条件:物体所受的合外力的方向与速度方向不在同一直线上,也就是加速度方向与速度方向不在同一直线上.(只要物体的合外力是恒力,它一定做匀变速运动,可能是直线运动,也可能是曲线运动)当物体受到的合外力方向与速度方向的夹角为锐角时,物体做曲线运动的速率将增大;当物体受到的合外力方向与速度方向的夹角为钝角时,物体做曲线运动的速率将减小;当物体受到的合外力方向与速度的方向垂直时,该力只改变速度方向,不改变速度的大小.(五)曲线运动的轨迹做曲线运动的物体,其轨迹向合外力所指一方弯曲,若已知物体的运动轨迹,可判断出物体所受合力的大致方向.速度和加速度在轨迹两侧,轨迹向力的方向弯曲,但不会达到力的方向.(六)运动的合成与分解的方法1、合运动与分运动的定义如果物体同时参与了几个运动,那么物体实际发生的运动就是合运动,那几个运动就是分运动.物体的实际运动一定是合运动,实际运动的位移、速度、加速度就是它的合位移、合速度、合加速度,而分运动的位移、速度、加速度是它的分位移、分速度、分加速度.2、合运动与分运动的关系3、合运动与分运动的求法运动的合成与分解的方法:运动的合成与分解是指描述运动的各物理量,即位移、速度、加速度的合成与分解,由于它们都是矢量,遵循平行四边形定则(或进行正交分解).(1)如果两个分运动都在同一条直线上,需选取正方向,与正方向同向的量取“+”,与正方向反向的量取“-”,则矢量运算简化为代数运算.(2)如果两个分运动互成角度,则遵循平行四边形定则(如图所示).(3)两个相互垂直的分运动的合成:如果两个分运动都是直线运动,且互成角度为90°,其分位移为s1、s2,分速度为v1、v2,分加速度为a1、a2,则其合位移s、合速度v和合加速度a,可以运用解直角三角形的方法求得,如图所示.合位移大小和方向为s=s21+s22,tanθ=s 1 s 2 .合速度大小和方向为v=v21+v22,tanφ=v 1 v 2 .合加速度的大小和方向为:a=a21+a22,tanα=a 1 a 2 .(4)运动的分解方法:理论上讲一个合运动可以分解成无数组分运动,但在解决实际问题时不可以随心所欲地随便分解.实际进行运动的分解时,需注意以下几个问题:①确认合运动,就是物体实际表现出来的运动.②明确实际运动是同时参与了哪两个分运动的结果,找到两个参与的分运动.③正交分解法是运动分解最常用的方法,选择哪两个互相垂直的方向进行分解是求解问题的关键.特别提醒a合运动一定是物体的实际运动(一般是相对于地面的).b不是同一时间内发生的运动、不是同一物体参与的运动不能进行合成.c对速度进行分解时,不能随意分解,应该建立在对物体的运动效果进行分析的基础上.d合速度与分速度的关系当两个分速度v1、v2大小一定时,合速度的大小可能为:|v1-v2|≤v≤v1+v2,故合速度可能比分速度大,也可能比分速度小,还有可能跟分速度大小相等.4、运动的合成与分解是研究曲线运动规律最基本的方法,它的指导思想就是化曲为直,化变化为不变,化复杂为简单的等效处理观点.在实际问题中应注意对合运动与分运动的判断.合运动就是物体相对于观察者所做的实际运动,只有深刻挖掘物体运动的实际效果,才能正确分解物体的运动.(七)如图所示,用v1表示船速,v2表示水速.我们讨论几个关于渡河的问题.当v 1垂直河岸时(即船头垂直河岸),渡河时间最短1v d t =,船渡河的位移θsin d s =。
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曲线运动知识点总结一、曲线运动
1.曲线运动的特征
(1)曲线运动的轨迹是曲线。
(2)由于运动的速度方向总沿轨迹的切线方向,又由于曲线运动的轨迹是曲线,所以曲线运动的速度方向时刻变化。
即使其速度大小保持恒定,由于其方向不断变化,所以说:曲线运动一定是变速运动。
(3)由于曲线运动的速度一定是变化的,至少其方向总是不断变化的,所以,做曲线运动的物体的中速度必不为零,所受到的合外力必不为零,必定有加速度。
(注意:合外力为零只有两种状态:静止和匀速直线运动。
)
曲线运动速度方向一定变化,曲线运动一定是变速运动,反之,变速运动不一定是曲线运动。
2.物体做曲线运动的条件
(1)从动力学角度看:物体所受合外力方向跟它的速度方向不在同一条直线上。
(2)从运动学角度看:物体的加速度方向跟它的速度方向不在同一条直线上。
3.匀变速运动:加速度(大小和方向)不变的运动。
也可以说是:合外力不变的运动。
4.质点运动性质的判断方法:根据加速度是否变化判断质点是做匀变速运动还是非匀变速运动;由加速度(合外力)的方向与速度的方向是否在同一直线上判断是直线运动还是曲线运动.质点做曲线运动时,加速度的效果是:在切线方向的分加速度改变速度的大小;在垂直于切线方向的分加速度改变速度的方向.
(1)a(或F)跟v 在同一直线上→直线运动:a 恒定→匀变速直线运动;a 变化→变加速直线运动.
(2)a(或F)跟v 不在同一直线上→曲线运动:a 恒定→匀变速曲线运动;a 变化→变加速曲线运动.
5.曲线运动的合力、轨迹、速度之间的关系
(1)轨迹特点:轨迹在速度方向和合力方向之间,且向合力方向一侧弯曲。
(2)合力的效果:合力沿切线方向的分力F2改变速度的大小,沿径向的分力F1改变速度的方向。
①当合力方向与速度方向的夹角为锐角时,物体的速率将增大。
②当合力方向与速度方向的夹角为钝角时,物体的速率将减小。
③当合力方向与速度方向垂直时,物体的速率不变。
(举例:匀速圆周运动)
二、抛体运动
1.抛体运动的定义:将物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力的作用下物体所做的运动叫做抛体运动.
2.抛体运动的条件:
(1)有一定的初速度(v0≠0);
(2)仅受重力的作用(F 合=G ,不受其他力的作用).
3.常见的抛体运动:
(1)竖直上抛运动:初速度 v0 与重力 G 方向相反.
(2)竖直下抛运动:初速度 v0 与重力 G 方向相同.
(3)平抛运动:初速度 v0 与重力 G 方向垂直.
(4)斜抛运动:初速度 v0 与重力 G 方向既不平行也不垂直,有一定的夹角.
4.抛体运动属于理想化运动模型,实际上物体总要受到空气阻力的作用;抛体运动的初速度方向可以是任意的,所以抛体运动既可以是直线运动也可以是曲线运动.
三、运动的合成与分解
1.分运动和合运动:一个物体同时参与几个运动,参与的这几个运动都是分运动,物体的实际运动就是合运动.
2.运动的合成:已知分运动求合运动,叫做运动的合成.
(1)同一条直线上的两个分运动的合成:同向相加,反向相减。
(2)不在同一条直线上的两个分运动合成时,遵循平行四边形。
3.运动的分解:已知合运动求分运动,叫做运动的分解.
(1)运动的分解是运动的合成的逆运算.
(2)分解方法:根据运动的实际效果分解或正交分解。
4.合运动与分运动的关系:
(1)运动的独立性:一个物体同时参与两个(或多个)运动,其中的任何一个运动并不会受其他分运动的干扰,而保持其运动性质不变,这就是运动的独立性原理.虽然各分运动互不干扰,但是它们共同决定合运动的性质和轨迹.
(2)运动的等时性:各个分运动与合运动总是同时开始,同时结束,经历时间相等(不同时的运动不能合成).
(3)运动的等效性:各分运动叠加起来与合运动有相同的效果.
(4)运动的同一性:各分运动与合运动,是指同一物体参与的分运动和实际发生的运动,不是几个不同物体发生的不同运动.
四、竖直方向的抛体运动
(一)、竖直下抛运动
1. 概念:把物体以一定初速度v0沿着竖直方向向下抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做竖直下抛运动.
2.条件:①v0≠0且方向竖直向下;②F 合=G (a=g )
3.运动性质:匀加速直线运动.
4.运动规律:取初速度 v 0 的方向(竖直向下)为正方向
速度公式:v t =v 0+gt;
位移公式:h=v 0t +21
gt 2;
v t 2-v 02=2g h. 5. 竖直下抛运动可以看作是在同一直线上向下的匀速直线运动和自由落体运动的合运动.
6.竖直下抛运动的 v -t 图象:
v 0 为抛出时的初速度,
斜率为重力加速度 g ,
直线与坐标轴所围面积为物体下抛位移的大小.
(二)、竖直上抛运动
1. 概念:把物体以一定初速度v 0沿着竖直方向向上抛出,仅在重力作用下物体所做的
运动叫做竖直上抛运动.
2.条件:①初速度:v 0≠0且方向竖直向上; ②F 合=G (a=g )
3.运动性质:初速度 v 0≠0、加速度 a =-g 的匀变速直线运动(通常规定初速度 v 0 的方向为正方向)
4.竖直上抛运动的特殊规律(对称性):
⑴时间对称:(t 上=t 下)
上升过程和下落过程经过同一段高度所用时间相等.
⑵速度对称:(v 上= - v 下)
上升过程和下落过程经过同一位置时速度大小相等、方向相反.
5. 竖直上抛运动的几个特征量:
①上升时间:t 上=v 0 / g
②下落时间:t 下=v 0 / g
③空中运动时间:t 总=t 上+t 下=2v 0 / g
④最大高度:h m = v 02
/2g
6.研究方法:
(1)分段分析法:将竖直上抛运动分为
上升过程和下降过程。
①上升过程是匀减速直线运动,
取竖直向上为正方向,a=- g.
②下降过程是自由落体运动,
取竖直向下为正方向,a=g .
(2)整体分析法:将全过程看成是初速度为 v 0、加速度是
重力加速度g 匀变速直线运动,取v 0为正方向,a=-g 。
注意:①S 为正,表示质点在抛出点的上方,
s 为负表示在抛出点的下方.
②v 为正,表示质点向上运动,
v 为负表示质点向下运动。
(取竖直向上为正方向) 7. 竖直上抛运动的v-t 图象:
①斜率:k=-g
②上升时间:t 上=v 0 / g
③最大高度:h m = v 02
/2g
④落地时间:t =2t 1=2v 0/g
⑤落地速度 :v t = - v 0
⑥落地位移:h 总=0
8.竖直上抛的h-t 图象:
五、平抛运动
1、定义:将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,物体只在重力作用下所做的运动,叫平抛运动。
2.平抛运动的条件:(1)物体具有水平方向的初速度;(2)仅受重力的作用(F 合=G).
3.平抛运动的性质:匀变速曲线运动,a=g.
4.研究平抛运动可以从水平方向和竖直方向研究:
(1)水平方向:初速度为 v 0,物体不受力,即 Fx =0,物体由于惯性而做匀速直线运动.
(2)竖直方向:初速度为零,物体受重力的作用,a =g ,物体做自由落体运动.
5.平抛运动的运动规律:
如图所示,物体从 O 点以水平初速度 v0 抛出,P 为
经过时间 t 后轨迹上的一点,位移为 s ,速度为 v ,
α、θ分别为 s 、v 与水平方向的夹角.
速度:0x y
v v v gt =⎧⎨=⎩ 合速度:22y x v v v +=
方向: 位移0212x v t y gt =⎧⎪⎨=⎪⎩ 合位移:
方向:o v gt x
y
21tan ==θ (4)轨迹方程:平抛运动的轨迹为抛物线,其轨迹方程为
6.结论:
(1)平抛运动飞行时间: 仅由高度决定,与初速度无关。
(2)水平射程:
由初速度和高度共同决定。
(3)落地速度: 由初速度和高度共同决定。
3.两个推论:
(1)平抛运动中,某一时刻速度方向与水平方向的夹角为α,位移方向与水平方向夹角为θ,则有 tan α=2tan θ.
(2)做平抛运动的物体,任意时刻合速度方向的反向延长线与 x 轴的交点为此时刻水平方向位移的中点.
22y x s +=o
x y
v gt v v ==αtan。