影视特效与合成

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After Effects影视特效与合成实例教程(第2版)全套电子教案完整版教学设计

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教学教案
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
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教学内容
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
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《AfterEffects 影视特效与合成实例教程(第
2版)》
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第4讲
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第6讲
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第10讲。

影视后期特效制作及合成的重要作用

影视后期特效制作及合成的重要作用

影视后期特效制作及合成的重要作用影视后期特效制作及合成的重要作用自20世纪60年代计算机技术应用到电影中来已经过了50余年,在这50年间,电影的制作方式与制作手段发生了革命性的变化,并且这一变化使一个全新的电影世界展现在人们面前。

在这一过程中,随着电影视觉要求的不断提升,影视后期特效的制作与合成越来越多地运用到电影作品中,并对电影的艺术表现有着深厚影响。

一、影视后期特效制作的作用影视后期特效制作是影视特效工作人员利用影视后期制作软件对电影进行艺术渲染的工作。

影视后期特效的合理制作是提升电影震撼力与艺术性的重要因素。

在影视后期特效制作过程中,影视后期软件的选择是影响制作效果的核心因素之一。

目前较为流行并适用性较高的影视后期制作软件主要包括After Effects、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、Avid Xpress等,这些影视后期特效制作软件都具有自身固有的优势与不足。

此外,由于电影不同其特效要求也不同,因此,后期特效工作人员在影视后期特效制作软件的选择过程中应以适合电影制作要求和适合自身工作特点为前提选择影视后期特效软件。

在影视后期特效制作过程中,非线性编辑的进行可以有效实现对数字化的媒体随机访问,因此,多用于对众多不同元素的进行艺术性组合与加工并多用于实现特效、剪辑和片头动画,同时可实现不按时间顺序记录或重放编辑。

在非线性编辑过程中,After Effects的有效应用可以促进视频合成的有效进行并能提供从4×4到30000×30000像素分辨率,同时能有效精确定位到一个象素点的千分之六,因此,其特效控制等功能非常强大。

此外,Premiere在非线性编辑过程中也具有协调性极好和特效渲染效果好等突出优势。

另外,影视后期特效工作人员在影视后期特效制作过程中应紧跟电影的发展需求,因此应尽量选用最流行、潜力最大的影视后期特效制作软件,从而更好地实现影视后期特效制作的作用。

数字影视特效与动画合成分析

数字影视特效与动画合成分析

数字影视特效与动画合成分析
数字影视特效与动画合成是一种应用计算机技术和图像处理技术将虚拟元素和真实元素结合在一起创造出逼真视觉效果的技术。

本文将对数字影视特效与动画合成进行分析,从技术原理、应用领域和发展趋势三个方面进行探讨。

数字影视特效与动画合成的技术原理主要包括三个方面:摄影技术、图像处理技术和计算机生成技术。

摄影技术用于拍摄真实元素,例如人物、道具、背景等,以及用于定位和追踪摄影机和物体的运动。

图像处理技术用于对摄影原始素材进行调整和增强,例如色彩校正、去除噪点、模糊等。

计算机生成技术用于创建并渲染虚拟元素,例如虚拟人物、特效、场景等。

通过将这三个方面的技术有机地结合起来,可以创造出逼真的特效和动画效果。

数字影视特效与动画合成广泛应用于电影、电视剧、广告等领域。

在电影中,特效可以用于创造超现实的场景,例如星球大战系列电影中的太空飞船和外星人;在电视剧中,特效可以用于增强剧情的视觉冲击力,例如《权力的游戏》中的龙和冰墙;在广告中,特效可以用于营造吸引人的画面效果,例如汽车广告中的飞驰场景。

数字影视特效与动画合成的应用不仅仅是给观众带来视觉享受,也为电影、电视剧和广告等媒体带来了商业价值。

数字影视特效与动画合成在未来有着广阔的发展前景。

随着计算机技术和图像处理技术的不断进步,特效和动画效果将会变得更加逼真和细腻。

虚拟人物的制作将更加精细,可以通过细微的肌肉变化和面部表情来表达复杂的情感;虚拟场景的构建将越来越接近真实世界,可以呈现出逼真的光照和阴影效果。

数字影视特效与动画合成还可以与其他技术结合,例如增强现实和虚拟现实技术,通过与真实世界的互动使观众获得更加沉浸式的体验。

数字影视特效与动画合成分析

数字影视特效与动画合成分析

数字影视特效与动画合成分析1. 引言1.1 数字影视特效与动画合成分析数字影视特效与动画合成在当今影视制作中扮演着重要的角色,它们通过数字技术的应用,为影视作品增添了视觉上的奇观与真实感。

数字特效是利用计算机图形技术和数字合成技术,通过对图像和视频进行处理和合成,创造出具有惊人视觉效果的影像。

而动画合成则是将各种元素(包括实物、虚拟图像、特效等)融合到同一个画面中,从而呈现出一种完整、连贯的视觉效果。

在影视制作中,数字特效和动画合成的应用范围非常广泛,可以用于创造现实世界无法表现的场景和效果,为故事情节增色添彩。

数字影视特效与动画合成的发展历程可以追溯到上世纪末期,随着计算机技术的飞速发展,数字特效和动画合成技术逐渐成熟和普及。

随着技术的不断进步,数字特效和动画合成在影视制作中的地位也愈发重要。

数字特效的作用不仅仅是为影片增加视觉效果,同时也可以使得影片更具真实感与代入感,并且能够大大提高影片的制作效率和成本控制。

动画合成则可以让导演创作出更为复杂的场景和画面,在视觉效果上更具突破性。

数字影视特效与动画合成的应用不仅仅是增加影片的观赏性和新鲜感,更重要的是它们为影视作品的创作提供了更为广阔的空间和可能性。

在未来,随着技术的不断革新和完善,数字特效与动画合成的发展势必会更加深入,为影视制作带来更多的惊喜和想象空间。

2. 正文2.1 数字特效在影视中的应用数字特效在影视中扮演着至关重要的角色,通过数字技术可以实现各种令人惊叹的效果,让观众身临其境地体验到视觉上的奇妙世界。

以下是数字特效在影视中的主要应用场景:1. 特技场景:通过数字特效技术可以实现各种高难度的特技场景,比如飞行、爆炸、坠落等。

这些场景通常会涉及到大量的特效制作和后期合成,以达到影片中的逼真效果。

2. 动物角色:在一些动画片或奇幻类电影中,常常需要通过数字特效创造各种神奇的动物角色。

通过数字技术可以实现动物的逼真动作、表情和互动,为影片增添趣味性和可爱性。

数字影视特效与动画合成分析

数字影视特效与动画合成分析

数字影视特效与动画合成分析数字影视特效和动画合成是现代电影和电视行业不可或缺的一部分。

数字特效是指使用计算机技术和软件来创造电影中不可能或代价极高的效果,例如模拟天气、火灾、水面、空气动力学以及超现实效果。

而动画合成则是将数字特效和真实影像合成在一起,创建一个逼真的、变幻莫测的场景,让观众感受到影片中的巨大力量和气氛。

数字影视特效技术主要分为三类:1. 建模和动画:建模是指将设计师的想象变成三维模型的过程。

动画是指让这些模型在三维环境中动起来的过程。

2. 渲染:渲染是将场景和模型添加细节的过程,例如贴图纹理和光照效果。

3. 合成:合成是将所有渲染出的图像合为一体的过程。

在数字影视特效的三个阶段中,建模和动画是最重要的阶段。

这是因为建模和动画过程的质量决定了最终结果的质量。

对于数字特效设计师来说,建模和动画是他们最常见的任务,他们需要使用软件如Maya或3DS Max来制作三维模型、添加动画,以及将特效与其它材料结合。

正如数字特效设计师可以通过建立一个三维场景来制作静态图像,他们也可以使用速率和曲线工具来添加运动和运动效果。

这些效果可以用来制作任何东西——从逼真天气,到巨大的水流,以至于特技翻车场面。

数字合成在视觉特效创作中也是必不可少的步骤。

合成可以让数个在不同环境中拍摄的元素组合在一起,然后调整光照、颜色、角度等等,从而感觉像是其中所有的元素都在相同的环境中被拍摄到。

总之,数字影视特效和动画合成是电影、电视和许多其它媒体的核心。

它们可以模拟出不可能或过于昂贵的特效,创造出令人叹为观止的风景。

随着技术的发展和进步,人们依然期待着更多更惊讶的数字特效和动画合成的发展。

学影视特效好还是后期合成好

学影视特效好还是后期合成好

不管是什么时代,是五十年代,是四十年代,是三十年代,还是九十年代,技术是第一生产力。

技术的发展体现了一个国家的进步和发展,而我们在影视后期制作中技术一词也是非常重要的一点了,那么学影视特效好还是学后期合成好呢?毫无疑问,两者都属于影视后期行业,影视后期制作技术决定着我们国家影视的大发展的方向,只有将技术二字重视起来我们的影视就会有很好的发展。

小编认为,具体学哪一专业还是需要根据自身的情趣爱好来决定,下面小编就来向大家介绍一下影视后期行业:一般来说,影视的后期制作包括三个大的方面:一、组接镜头,也就是平时所说的剪辑;二、特效的制作,比如说镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,现在还包括动画以及3D特殊效果的使用;三、声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期的一个声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。

这三点是影视后期制作必不可少的组成部分。

传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。

编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。

剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。

此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。

可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。

但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。

所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪?影视后期制作技术是一项与时俱进的技术活动,也关系着整个影视后期的进程,如果一部影视作品有一个很好的影视后期制作技术团队,那么这一部影视一定会是一部好的有代表意义的影视作品。

有想要学习影视后期制作技术的人可以咨询我们火星时代教育的老师,我们会很好的为您解答。

影视特效与合成(After Effect) 课程标准

影视特效与合成(After Effect) 课程标准

《影视特效与合成(After Effect)》课程标准课程编码:开课单位:计划学时: 80考核类型:考试适用专业:数字媒体应用技术目录一、课程定位 (1)二、课程目标 (1)三、课程教学内容及学时分配 (2)四、考核内容及方法 (3)五、实施建议 (4)六、其他必要说明 (4)一、课程定位《影视特效与合成(After Effect)》课程为信息工程系数字媒体应用技术专业核心课程。

本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。

与前导、后续课程关系二、课程目标(一)总体目标能够利用AE软件提供的合成技术对素材进行加工处理,制作宣传片、影视片头、MTV等有动感的适合在光盘/网络传播、展示的各类视频作品。

(二)具体目标1、能力目标能够熟练地运用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作;养成良好的影视后期编辑习惯,能够灵活运用After Effects制作影视后期特技效果。

2、知识目标掌握影视制作中数字合成的基本概念、基本原理;掌握利用数字合成技术进行影视后期特效制作的基本技能;掌握利用数字合成及其他相关技术进行影视片头、影视特效、影视动画等创作的综合能力。

3、素质目标热爱影视制作艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神;具有较好的团队合作精神,严于律已,宽以待人,善于交流沟通;自学能力强,紧跟技术发展的最新动态,对工作中遇到的挫折和困难不畏惧,能够主动寻求解决总是的方法。

三、课程教学内容及学时分配课程结构、主要内容与学时分配表四、考核内容及方法考核方式考核框架(与教学内容一致)考核标准(与教学目标一致)项目(综合)实训考核标准五、实施建议(一)推荐教材:(1)After Effects 影视创意特效220例.买桂英等编著.机械工业出版社.2013年参考书目:(1)After Effects CC创意之美案例教程.王红卫等编著.机械工业出版社.2015年(二)课程资源的开发与利用1、根据课程目标、学生实际以及本课程的理论性和实践等特点,本课程的教学应该建设由文字教材、多媒体课件等多种媒体教学资源为一体的配套教材,全套教材各司其职,以文字教材为中心,多媒体教学课件为副,共同完成教学任务,达成教学目标。

After Effects影视特效与合成实例教程 第1章 基础知识

After Effects影视特效与合成实例教程 第1章 基础知识

1.2.5音频格式
WAV:Microsoft公司开发一种声音文件格式,被Windows平台 及其应用程序所广泛支持,标准格式化的WAV文件和CD格式 一样,也是44.1K的取样频率,16位量化位数,因此声音文件 质量和CD相差无几,但是它的文件体积过大。 MP3:一种有损压缩声音文件格式,对高频部分加大压缩比, 对低频部分使用小压缩比,其压缩率可以达到1:10甚至1:12, MP3文件较小,音质也不错,在网络上广泛流行。
输出路径及文件名。
1.6.2渲染输出图像序列
如果在After Effects中渲染输出的不是整个项目的最后一道工序, 而是中间步骤,还需要在其它软件中再进行处理,那么可以考 虑输出为序列文件。
输出序列文件的参数设置与输出视频参数设置类似,稍有不同 的是在Output Module Settings【输出模块设置】窗口中, Format【格式】选择带“Sequence”后缀的格式。
目前视频编码主要有国际电信联盟制定(ITU-T)的H.261、 H.263、H.264、H.265等标准,运动图像专家组(Moving Picture Expert Group)和国际标准化组织(ISO)制定的 MPEG系列标准,以及Apple公司、Microsoft公司等一些有影 响力的大企业推出的编码标准。
1.2.4图像格式
JPG:这是一种使用非常广泛的图像压缩格式,它的优点是体 积小巧,兼容性好,能被大部分软件识别,缺点是压缩比较严 重,而且不支持透明。
PNG:可移植网络图像格式,其目的是试图替代GIF格式,它 的特点是压缩比较高,并且支持透明。 PSD:Adobe Photoshop软件的专用格式,这种格式可以存储 图层、Alpha通道等信息,与After Effects软件可进行无缝结合。 TIFF:一种主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像文件格 式,它最初由Aldus公司与Microsoft公司一起为PostScript打印 开发,它广泛地应用于对图像质量较高的图像存储和转换,可 存储Alpha通道等信息。 TGA:美国Truevision公司开发的一种图像文件格式,被国际 上的图形、图像工业所接受,TGA格式使用不失真的压缩算法, 可生成高质量的图像文件,并且支持透明,是计算机生成的图 像向电视转换的一种首选格式。
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二.影视特效与合成专业班
本课程专为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。

主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/ Match Move / SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray / RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。

系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。

就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。

课程说明(14课)
1.合成基础课程
本课程将介绍Nuke数字合成的核心概念和功能。

主要内容包括:2D/3D跟踪、校色、roto-scoping、多通道合成等。

通过此课学员可以较深地了解行业中合成师的专业工作内容。

2.三维软件基础课程
本课程学习Maya软件的建模、材质、灯光、动画、渲染等技术,掌握全套制作流程,打下扎实的技术基础,达到可以独立完成符合生产要求的模型、灯光、材质作品。

3.高级动力学课程
本课程学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等特效的制作技术,并学习一些行业中常用的脚本编辑。

4.粒子系统课程
本课程学习使用Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、崩裂、烟雾、星
辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘;群集特效;变形与聚合;粒子替代与脚本编辑。

5.高级流体课程
学习Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花等自然景观特效,并行的程序课程可使学员学习使用mel语言来强化Maya功能。

6.高级毛发课程
使用Maya Fur、Hair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现。

7.高级布料课程
学习Maya nCloth高级服装布料制作系统;学习披风、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案;布料与人体的碰撞解决方案;仿真布料的动画设计等。

8.高级调色课程
学习高级电影调色、调光技术;色彩管理;视频图像的色彩调节;胶片图像色彩调节;详细学习数字图像结构,其中包括色彩空间,比特位深,Gamma,Log,3DLUT等;熟练掌握电影的制作流程;
9.高级抠像课程
本课程学习胶片级键控抠像技术;颜色溢出;边缘融合;动态模糊影像抠像处理;降噪处理;从嘈杂图像中提取抠像;Alpha通道融合;亮度、差异、线性抠像技术;GMask 蒙板边缘柔化。

10.动态图像处理课程
本课程学习跟踪与稳定技术;降噪;脏点去除;高级图像变形与镜头失真效果;时间扭曲效果等。

11.合成特效课程
学习Nuke的三维系统和三维跟踪系统,完成从三维跟踪到三维合成的全流程,使用Nuke制作完成真实的电影镜头;学习使用Python来开发Nuke,制作自己的Nuke节点;学习3D立体电影的制作
12.高级3D跟踪课程
本课程将学习和掌握Boujou / Match Move / SynthEyes摄影机反求跟踪合成技术,学习将三维模型和实拍融合的技术。

13.高级渲染课程
学习HDR高动态范围图像制作与应用技术;Mental ray高级渲染技术;Renderman 高级渲染技术与应用。

14.自由创作课程
在这门课程中,学员将在专业影视特效、动画制作公司在职制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计。

由专家指导学员使用视听语言的规律及表达方式完成镜头设计,并完全按照就业公司的岗位标准进行制作。

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