影视特效设计制作与动画合成方法
After Effects影视特效与合成实例教程(第2版)全套电子教案完整版教学设计

AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)全套电子教案完整版教学设计
教学教案
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
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教学内容
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
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《AfterEffects 影视特效与合成实例教程(第
2版)》
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第4讲
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
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第6讲
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第10讲。
影视动画制作的基本流程

影视动画制作的基本流程1.主题创意当创意完好确认、并获准进入拍摄阶段时,公司创意部会将创意的文案、画面说明及提案给客户的故事板呈递给制作部,并就广告片的长度、规格、交片日期、目的、任务、情节、创意点、气氛和忌讳等作必要的书面说明,以辅佐制作部理解该广告片的创意背景、目的对象、创意原点及表现作风等等。
同时恳求制作部在限定的时间里呈递估价和制作日程表以供选择。
2.影视动画制作制作流程大致是:三维项目简介——客户的恳求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画作风(颜色,节拍,心情,泥塑---魔戒,星战,绿伟人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
分镜故事板——根据文字创意剧本中止的理论制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板做准备。
3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。
其中包括软件中摄像机机位摆放布置、基本动画、镜头时间定制等学问。
3D角色建模型、3D场景、3D道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中中止模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化装”,中止颜色、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需求动画的模型(主要为角色)中止动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好准备工作,提供动画处置方案。
分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需求活动的对象制作出每个镜头的扮演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕捉器。
基于机器学习的影视动画特效设计与实现

基于机器学习的影视动画特效设计与实现影视动画特效在现代电影制作中起着至关重要的作用。
通过运用机器学习技术,可以提高对影视动画特效的设计与实现。
本文将会探讨基于机器学习的影视动画特效的设计与实现,并提供一些实际应用案例。
一、机器学习在影视动画特效中的应用1. 机器学习在特效素材生成方面的应用通过机器学习技术,可以使用大量真实影像数据作为输入,训练神经网络模型,生成逼真的特效素材。
例如,使用生成对抗网络(GAN)可以生成水、火、烟雾等特效素材,将其应用于影视动画中,使得特效更加真实、细致。
2. 机器学习在动画物理模拟方面的应用影视动画中经常需要对物体的运动和碰撞进行模拟,以达到更好的效果。
机器学习技术可以帮助建立物理模拟模型,通过学习大量真实影像数据,优化模型参数,从而实现更加准确、逼真的动画物理模拟。
3. 机器学习在角色动画生成方面的应用使用机器学习技术可以从大量真实影像数据中学习角色的运动规律和特征,然后将这些规律和特征应用于角色动画生成中。
这种方法可以减少动画师的工作量,并且生成的动画更加真实、流畅。
二、基于机器学习的影视动画特效设计与实现的案例分析1. 特效素材生成案例:水、火、烟雾特效通过训练生成对抗网络(GAN),可以生成逼真的水、火、烟雾等特效素材。
例如,在电影《流浪地球》中,使用机器学习技术生成了逼真的火焰特效,使得电影中的火灾场景更加真实恐怖。
2. 动画物理模拟案例:角色跑动和跳跃通过机器学习技术建立物理模拟模型,可以实现角色跑动和跳跃的动画。
例如,在游戏《刺客信条》中,使用机器学习技术生成了角色跑动和跳跃的动画,使得角色的动作更加自然、流畅。
3. 角色动画生成案例:面部表情和肢体动作通过学习大量真实影像数据,可以生成角色的面部表情和肢体动作。
例如,在动画电影《冰雪奇缘》中,使用机器学习技术生成了角色的面部表情和肢体动作,使得角色更加生动、有表情。
三、基于机器学习的影视动画特效设计与实现的优势与挑战1. 优势:a. 提高特效素材生成的效率和质量,节省时间和成本;b. 实现更加真实、逼真的动画物理模拟;c. 生成更加流畅、自然的角色动画;d. 减少动画师的工作量,提高生产效率。
《影视特效制作(After-Effects)》课程标准

《影视特效制作(After Effects)》课程标准一、课程概述(一)制定依据本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《影视特效制作(After Effects)》课程教学目标要求而制定。
用于指导其课程教学与课程建设。
(二)课程的性质与地位本课程是高等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。
本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。
(三)课程设计思路影视特效制作(After Effects)是一门理论与实践相结合的专业核心课程,兼顾技术与艺术的课程。
能熟练地运用After Effects(简称AE)制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。
其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。
大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以由影视特技特效为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
在教学过程教学中,学生始终保持较高的学习热情并能不断改善作品效果,大胆提出自己想法,逐渐将创意表达至作品中。
特效合成知识点汇总

第一节After Effects 7.0基础入门教学重点After Effects 7.0的工作流程After Effects 7.0的工作界面与工作区引言什么是特效合成特效合成的目的与手段:影视包装和影视特效特效合成软件综述AE综述,特点标准版和专业班1.1 After Effects 7.0的工作流程导入并组织素材→建立合成并设置层→添加特效并修改层→动画→预览→输出1.2 After Effects 7.0的工作界面1.2.1Workspace●Workspace菜单命令下的几个工作区选项。
1.2.2After Effects 7.0中的工作面板●大体介绍各个面板的名称及相关功能。
1.3 制作第一个AE项目●通过实例让学生进一步体会和了解AE的工作流程。
小结After Effects 7.0 以强大的合成和动画功能、丰富和特效和预设效果以及直观的操作模式得到了广大后期制作人员的偏爱。
在国内的影视后期行业占有绝对领先的市场份额。
无论是实拍的影视节目还是三维制作的动画项目,都需要后期的支持,而After Effects 7.0无疑是众多后期软件中最适合初学者的。
通过本节的学习,首先你要掌握After Effects 7.0的工作界面,同时需要对After Effects 7.0 的整个工作流程有深刻的认识。
课后思考(1)After Effects 7.0 的工作界面特点是什么?Workspace的概念是什么,如何灵活的使用Workspace?(2)After Effects 7.0的工作流程是怎样的?课后作业(1)完成课堂练习,熟悉AE流程。
第二节AE的项目与素材管理教学重点AE的偏好设定与项目文件有关的常用命令素材的管理与使用合成的管理与使用引言什么是项目合成项目与素材间的关系项目设置设置与素材管理的重要性2.1 项目管理2.1.1工作环境设置(偏好设置)General、Previews、Display 、Import、Output、Grids & Guide、Label Defaults、Video Preview、User Interface Colors2.2 项目操作2.2.1基本文件操作File > New > Project;File > Open Project;File > Open Recent Project;File > Close Project File > Save;File > Save As;File > Save a Copy;File > Increment and Save2.2.2收集文件File > Collect Files2.2.3项目设置File > Project Settings2.3 素材管理2.3.1导入素材2.3.1.1 允许导入的文件类型●图像文件(BMP、JPG、IFF、PNG、RLA、TGA、TIFF等)●影音文件(A VI、MOV等)●声音文件(W A V、MP3等)●Adobe层文件(PSD、AI等)●Maya的ma文件●Premiere Pro的项目文件*.Prproj和Premiere的*.ppj文件。
《影视特效》课程介绍

《影视特效》课程介绍1、课程特点:影视后期特效课程是一个完全以实拍、特技处理、特效制作、合成、输出为主要教学内容的一门学科,也是结合如今影视行业迅猛发展特别设立的一门课程。
《影视特效》课程是计算机多媒体技术专业、动漫设计与制作专业的核心课程,是该专业中一门综合运用美术基础、平面设计、立体构成、三维建模、音频处理、视频剪辑等前导课程所蕴含的知识与技能的高级课程,是支撑“影视特效合成师”岗位能力最重要的课程。
《影视特效》的前导课程为色彩构成、平面构成、平面设计等艺术设计基础课程和影视理论,主要是对学生进行设计基本素质的培养,提供学习职业技能模块课程的平台,为专业核心技术课程奠定基础。
后续课程是以影视基础技术为主,主要包括了摄影摄像技术、素材制作、配音与音效、动画后期剪辑软件 Premier、动画短片创作实训等课程及实习实训课程。
该课程对学生职业能力培养和职业素养养成起主要支撑和促进作用,且与前、后续课程衔接合理。
就业方向:影视后期特效就业班学员可以从事电影、电视剧、动画片、动画电影的特效镜头制作与合成输出;游戏片头、广告中特效部分的制作和合成输出;可服务单位包括动画制作公司、电影与电视剧制作公司、特效公司、游戏公司、广告公司等。
2、教学目标本课程是在学生学习过色彩学、影视鉴赏、Photoshop、3DMAX、Audition 和 Premiere 等专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。
通过本课程的教学,要求学生系统学习 Adobe After Efferts 软件的影视特效制作方法,并采用一系列的实例来学习和掌握影视动画特效制作方法。
本课程的教学目标为:2.1知识目标(1)了解影视动画特效基础知识;(2)了解影视特效软件基础;(3)掌握 2D、3D 影像合成技术;(4)掌握 After Efferts 软件的影视片头动画制作方法;(5)掌握 After Efferts 软件的动画特效制作方法。
影视广告后期剪辑特效制作大攻略要点

影视广告后期剪辑特效制作大攻略要点影视广告后期剪辑特效制作大攻略要点影视广告制作后期制作镜头的剪接技术,让影视广告充满活力影视广告制作分为拍摄阶段和后期阶段,那么后期的阶段需要我们专业的剪辑师对拍摄的各组镜头进行剪接,把完美的镜头组合在一起,加以特效的处理,让整个影视广告片充满活力。
今天我们为大家准备讲解的是影视广告拍摄镜头的剪接技巧。
首先要和大家说一下影视广告制作后期剪辑有个技巧是通常用的没有任何技巧直接把两个相邻镜头的画面剪辑到一起,就是通常说的“切换”或者“硬切”,也就是无技巧组接。
影视广告后期剪辑制作技巧总结:1.淡变在影视镜头组接中,淡变又称慢转换、渐隐渐显、淡入淡出、化入化出或叠化。
淡变是指相邻两个镜头画面在某一段时间内相互渐变产生的组接方式。
渐变的画面效果是第一个画面慢慢隐没,第二个画面慢慢显现,在这一渐隐渐显的过程中,前后两个镜头中的画面图像是可以交错的,也可以是分离一段时间的。
淡变一般可分为X淡变、V淡变和U淡变。
X淡变是指相邻两幅影视画面图像中,在其中一幅画面图像由强到完全隐没(渐隐)的同时,另一幅画面图像由完全隐没到全部显现,两幅画面图像渐变的信号强度是互不交错进行的。
V淡变是指相邻的两个镜头画面中,在其中一幅画面图像由强到刚好完全隐没(渐隐)的时刻,另一幅画面图像则开始由完全隐没到全部显现。
U淡变是指相邻的两幅影视画面图像中,在其中一幅画面图像由强到完全隐没(渐隐)后,有一小段黑屏画面,然后,另一幅画面图像才由完全隐没到全部显现。
2.划变划变,也称电子拉幕。
在影视镜头组接中,划变是指相邻的两幅影视画面图像中,出现下一幅画面图像的界线,并取推前一幅画面图像的变换方式。
其中后一幅图像的界线有几十种方式,大体可以归为两大类:圈出、圈入和划出、划入。
其中圈出圈入的特点是划变图案的边界形成一个封闭的图形,通过界边图形的扩散或收缩来实现两幅图像的变换。
划入划出的特点是划变图案是一条直线或折线边,前一幅图像划出时,后一幅图像划入。
《After Effects影视特效设计教程(第三版)》教学课件—第3章 蒙版合成

第3章 :蒙版合成
Chapter 3: The mask of synthetic
3.2 蒙版的基本操作
3.输入数据创建蒙版 选择需要添加蒙版的图层,执行“图层”→“蒙 版”→“新建蒙版”菜单命令,系统会沿当前层的边 缘创建一个蒙版。 选中创建的蒙版,执行“图层”→“蒙版”→“ 蒙版形状”菜单命令,即会打开【蒙版形状】对话框 ,如右图所示。
3.2 蒙版的基本操作
1.无:选择此模式,蒙版将不起作用,不在层上产生透明区域,而只作为路径存在。
“无”模式
第3章 :蒙版合成
Chapter 3: The mask of synthetic
3.2 蒙版的基本操作
2.相加:此模式是蒙版的默认模式,使用此模式,会在合成图像上显示所有蒙版内容,蒙版相 交部分的不透明度相加。
一、创建蒙版 蒙版主要用来去除图像多余的背景以及制作图像间平滑过渡等效果。After Effects软件提供了多 种创建蒙版的工具,可以直接使用这些工具在素材层、纯色层或其他层中创建蒙版,也可以直接导入 Photoshop或Illustrator等第三方软件中的路径来获得。 1.创建规则蒙版 在工具栏中的【矩形工具】按钮上单击并按住鼠标左键不放,即会弹出规则蒙版工具下拉菜单, 利用该组工具可以绘制不同类型的规则蒙版。
第3章 :蒙版合成
Chapter 3: The mask of synthetic
3.2 蒙版的基本操作
四、蒙版的混合模式 当在一个层上创建了多个蒙版时,可以在这些蒙版间运用不同的混合模式以产生各种不同的效 果。在蒙版右侧的下拉菜单中,显示了蒙版混合模式选项,如下图所示。
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现特殊视觉效果的过程。影视特效不仅运用在科幻、恐 怖、动作、战争和灵异等商业电影中,例如前面所提到 的《蜀山传》、《泰坦尼克号》、《功夫
》、《后天》、《风云》,也被应用在《风语者》、 《天下无贼》、《可可西里》等强调纪实风格的影视作 品中;在电视广告、形象宣传片、节目或电
运动节奏、声音效果、画面元素的关键点。节奏的统一, 就是宣传片中的运动节奏感要谐调。音调的统一,即整 个广告宣传片的音调形成一种调和流畅
的听觉效果。色调的统一,也就是数字影视画面的色彩 上要有一个基本统一的色调。 二、动态画面的合成方法 后期合成阶段是将影视作品的各种元素
有机结合起来,工作包括画面剪辑、录制台词、配制音 乐音效、合成特效等。后期制作阶段只是与前期拍摄阶 段相对的概念,它与时间顺序并没有特别
其中最基本和最广泛的作用可能就是调节色调了。现在 的商业影视作品多会在后期制作时调节画面的色调,这 样一方面可使不同时间、不同条件下拍摄
的画面能够在色调上统一起来,另一方面又能通过对作 品整体色调的处理表现作品的氛围和情绪特征,或者根 据需要通过单独突出或淡化某种色调来达
到要强调的视觉效果或表达特定的情节含义。即使在以 纪实为主要目的的影视作品中,运用后期特效来调节画 面色调也是非常普遍的,更不用说广告和
的对应关系:某些工作必须拍摄完成后进行,如剪辑、 字幕和简单视觉效果的添加;有些工作必须在拍摄前完成, 如虚拟场景的制作等,只有览”,成为其他工 作的基本参照,导演才能确切地知道演员的位置。如在 《泰坦尼克号》中只有提前完成沉船虚拟
场景的制作,才能够拍摄船下沉过程中旅客在甲板上的 活动;还有些工作可以和拍摄工作同时进行,这些工作主 要是完成一些虚拟的元素,特别是在故
后期的设计和制作的实施提供了合理有效思路。
定在于提高成功的几率,同时可以整理制作程序,有序 的提高制作效率。其中流程及方法在每一个环节都要很 好的把握。所以要把握好每一个环节才能
很好地完成最后的影视作品。广告宣传片的风格一般体 现在数字影视宣传片的三因素上,也就是从运动节奏、 声音效果、画面元素等要素上都应该相对
统一。从而形成宣传片的特色,形成具有个性化和风格 化。关于影视广告风格的表现,往往重点强调一下节奏、 音调和色调的统一,这三个方面是统一
合成画面在电视中的运用越来越广泛,如在后期制作时 利用软件的动态遮罩功能将活动的人物从背景上分离出 来并与其他视觉元素相结合,使电视画面
具有类似杂志封面多层叠加的视觉效果。有时候在影视 片中,拍摄画面如果天空白茫茫一片,画面上部可能显 得比较空,就可找一段适当的云彩素材,
通过后期特效制作与地面影像合成,取得较好的画面效 果。(2)创造特殊效果随着观众视觉经验的丰富,自然的 画面效果已经不能很好地吸引观众的
连贯。例如,在某国外的企业宣传片中将多个镜头中的 员工身份牌、帽徽、臂章、公司大门、车辆和产品等处 的标识利用后期特效处理成为连续运动的
单一物体,标识在这一组画面中的不断运动吸引了观众 的注意,充分达到了宣传的效果;同时,这种连续的运动 将多个镜头整合为一个整体,画面显得
非常流畅。这些思路和技术为影视片在制作重点上提出 要求。特别在影视特效制作的思路和方法以及动态画面 的合成方法上进行了系统的研究说明。为
视作品的片头及栏目或频道的宣传片中影视后期特效也 被广泛运用。在计算机技术的推动下,电影后期制作和 电视后期制作殊途同归到了一起,它们的
技术手段与分工都较为相似,只是在侧重点、时效性和 某些技术要求等方面略有不同。根据广告宣传片创意与 产品的个性形象,制作富有美感和宣传力
的影视广告作品,这是广告实施阶段的重要工作内容。 根据广告战略的需要和广告战术的安排进行广告作品的 构思、设计及制作。影视特效制作流程制
事版很完善的情况下,这些元素需要以其他元素为参照 或者在作品中独立存在。例如《功夫》中当周星驰被毒 蛇咬后藏身于交通灯控制台并痛苦地在墙
上击打的镜头,因为交通灯控制台的外部变形与演员表 演无关,可以独立进行建模的工作。总的来说,影视后 期特效主要具有以下的作用:处理画面、
创造特殊效果、连接镜头等。(1)处理画面处理画面在影 视后期特效制作中是运用较为广泛的。根据目的不同, 画面处理的思路和类型也有所不同,
说的连接镜头不仅是指将一个个镜头组接在一起,而是 指创造组接的方法,使镜头与镜头之间的过渡也能成为 表现的元素。如在体育比赛电视节目中,
常见的作法是利用某个标识划过画面来作为回放镜头与 赛场实况的分隔,这个标识通常用三维软件制作、并带 上一定的视觉效果;综合利用变形、色彩
或光线效果的方法进行镜头间的过渡;在若干画面中利用 某一个相同的视觉元素(一般为标识)进行串联,既能起到 突出标识的作用,又创造了画面的
注意。特殊视觉效果在影视制作中的广泛应用,使画面 更具有表现力和冲击力,例如,在表现速度的时候让运 动物体带有拖影、在字幕出现的时候使字
带有某种光线效果或运动效果等。特殊效果的创造是影 视后期特效中使用较为普遍、内容较为丰富的工作,作 为一个影视后期工作者应该不断跟踪新的
制作技术,并将这些技术有机组合成为同时满足信息传 达和艺术感染的影视画面效果。(3)连接镜头连接镜头是 影视后期特效的又一个作用。这里所
宣传片了。合成画面是处理画面的第二种类型。在电影 中合成画面是经常被使用的,多是利用抠像的方法将在 摄影棚单色幕前表演的演员和真实的或虚
拟的场景结合起来。合成画面的目的主要是为了保护演 员、节省开支、方便拍摄或创造某些特殊的视觉效果。 例如在《谍中谍》中,我们不可能真的让
汤姆克鲁斯去爬悬崖峭壁,我们每天看的《天气预报》 的主持人几乎都是在绿幕前主持的,不过是在计算机的 帮助下将人和背景画面合成为一体。目前