proe的拉伸和旋转
proe教案04项目实体特征的建立拉伸旋转(综合)

项目实体特征的建立—拉伸、旋转(综合)(理论2学时,上机2学时,总第—学时)教学目的:1、理解特征的基本概念2、进一步掌握建立拉伸特征的步骤3、进一步掌握建立旋转特征的步骤教学重点:拉伸、旋转特征的建立特征的基本概念Pro/E为一个以特征(Feature)为主的实体模型系统→每一零件皆由一连串的特征所组成每一特征改变零件的外形并加入某些设计信息至模型在设计过程中我们可随时更改特征的形状及其所含的设计信息D 形槽的几何意义:一个"Extruded" "Cut" 的加工特征,此Cut是由"绘图平面" 起沿单方向"Thru All (贯穿) " 整个零件建构流程:(1) Feature→Create→Solid→Cut→Extrude(Cut:特征种类Extrude:体积建构方式)(2) 选绘图平面(Sketching plane)(3) 设定D形槽的Cut方向(Direction)(4) 选剖面绘制时之参考面(Reference plane)(5) 绘D形槽剖面并标尺寸(6) 指定D形槽的深度为Thru All特征种类包含: Hole、Shaft、Round、Chamfer、Slot、Cut、Protrusion、Neck、Flange、Rib、Shell、Pipe、Tweak →常用的特征为Protrusion、Cut、Round、Shell、Chamfer、Hole 教学方法讲述图例讲解特征所含的信息:–图的右侧包含特征建立的几何信息(如Cut、Extruded、Thru All、Direction)–图的下端包含特征建立时的参考数据(如绘图平面及参考面的选取)–图的中间部分乃是剖面几何线条及尺寸【范例】建立第一个实体特征以Protrusion 建构粗胚第一个实体特征建构方式:Extrude、Revolve、Sweep 及Blend(1) Extrude:完成剖面后,沿着剖面的垂直方向长出实体(2) Revolve:将剖面绕着一中心线旋转,扫出一实体教学方法讲述图例讲解图例讲解图例讲解(3) Sweep:将一剖面沿一路径(Trajectory) 扫出一实体,此处Trajectory可视为特征之外型线(4) Blend:将数个剖面连成一实体■Extrude 特征体积建构范例■步骤1建立新的零件档案[按工具列建立新文件的图标]→ [输入零件名称:extrude-1,取消Use default template 的勾选记号,然后按OK]→ [New File Options 对话框中选Empty,然后按OK] 步骤2以Extrude 的方式建立Protrusion 实体特征Feature → Create → Solid → Protrusion → Extrude∣Solid∣Done→[系统进入2D绘图模式,绘制2D剖面→] 教学方法图例讲解图例讲解操作演示步骤3 输入特征的深度[输入特征的深度:200] → OK→ [完成Protrusion 特征] → Done(以回到PART 指令选单)步骤4修改Protrusion 特征的尺寸Modify → [选取特征的任意一个面,使特征的尺寸显示在画面上] → [更改尺寸] → Regenerate■Revolve 特征体积建构范例1■步骤1建立新的零件档案[按工具列建立新文件的图标]→[输入零件名称:revolve-1,取消Use defaulttemplate 的勾选记号,然后按OK]→ [New File Options 对话框中选Empty,然后按OK] 步骤2 以Revolve 方式建立Protrusion 特征Feature →Create →Solid →Protrusion →Revolve∣Solid∣Done→ [系统自动进入2D 绘图模式,绘制2D 剖面→ ]→ 360∣Done(旋转角为360°)→ OK 教学方法操作演示举例操作演示学生练习:。
proe命令的讲解

一拉伸特征的创建鼠标的使用旋转:按下鼠标中键并移动鼠标;平移:shift键+拖动鼠标中键;快速缩放:滚动滚轮;翻转:ctrl+按下鼠标中键,鼠标左右移动。
鼠标左键:用于选择图元、命令等操作。
鼠标中键:用于结束命令的操作,另外直接滚动鼠标中键的滚轮可以缩放草绘视图,按住鼠标中键不放拖动鼠标可以平移草绘视图。
鼠标右键:用于重复命令、弹出快捷菜单、打开特征属性等。
一、命令的作用:拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。
实例一根据下图所示的尺寸作出物体的实体造型二、作图步骤1、单击“新建”按钮。
在弹出的“新建”对话框中,选择“类型”为“零件”,“子类型”为“实体”。
文件名称自定,将“使用缺省模板”前的勾去掉。
在弹出的“新文件选项“对话框中选择“mmns_part_solid”,单击“确定”按钮。
2、点击“拉伸”工具,弹出如下图如示的操控面板。
3、单击“放置”按钮,单击“定义”按钮。
在弹出的草绘对话框中选择“草绘平面”为“FRONT”平面,“参照平面”和“参照方向”使用默认的平面。
4、单击“草绘”按钮,绘制如下图所示草绘图形。
(注意所添加的约束)5、单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中的。
单击。
6、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面7绘制一条中心线8将刚才所绘制的图形选中再单击镜像然后选择刚才绘制的中心线。
得到以下图形7、9单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中输入拉伸的深度值为8。
单击。
8、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“FRONT”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面9、单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中选择对称拉伸,拉伸长度为60,并且选择去除材料。
单击。
10、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。
Proe第4章 常用特征

第4章常用特征一、拉伸特征1、关于拉伸特征(1)拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。
可使用“拉伸”工具作为创建实体或曲面以及添加或移除材料的基本方法之一。
(2)使用“拉伸”工具,可创建下列类型的拉伸:伸出项- 实体、加厚剪切- 实体、加厚拉伸曲面曲面修剪- 规则、加厚(3)通常,要创建伸出项,需选取要用作截面的草绘基准曲线,然后激活“拉伸”工具。
Pro/ENGINEER 显示特征的预览。
可通过改变拉伸深度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建加厚特征等方法根据需要调整特征。
注意:在“组件”模式下,只能创建实体切口、曲面或曲面修剪。
2、拉伸用户界面(1)特征图标要访问“拉伸”工具,可单击“基础特征”(Base Featur es) 工具栏上的,或单击“插入”(Insert)>“拉伸”(Extrude)。
(2)对话栏对话栏包括以下元素:公共“拉伸”选项- 创建实体。
- 创建曲面。
“深度”选项- 约束特征的深度。
“深度”框和“参照”收集器- 指定由深度尺寸所控制的拉伸的深度值。
如果需要深度参照,文本框将起到收集器的作用,并列出参照摘要。
- 相对于草绘平面反转特征创建方向。
用于创建切口的选项- 使用拉伸体积块创建切口。
- 创建切口时改变要移除的侧。
和“加厚草绘”(Thicken Sketch) 选项一同使用的选项- 通过为截面轮廓指定厚度创建特征。
- 改变添加厚度的一侧,或向两侧添加厚度。
“厚度”框- 指定应用于截面轮廓的厚度值。
用于创建“曲面修剪”的选项- 使用投影截面修剪曲面。
- 改变要被移除的面组侧,或保留两侧。
“面组”收集器- 如果面组的两侧都被保留,则指定一侧来保留原始面组的面组标识。
(3)上滑面板“拉伸”工具提供下列上滑面板:放置(Placement) - 使用该上滑面板重定义特征截面。
单击“定义”(Define) 创建或更改截面。
ProE4.0标准实例教程第5章

第5章基础特征的创建本章将介绍的内容如下:(1)创建拉伸特征的方法和步骤(2)创建旋转特征的方法和步骤(3)创建扫描特征的方法和步骤(4)创建混合特征的方法和步骤5.1 拉伸特征的创建拉伸特征是将二维特征截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸而生成的特征。
调用命令的方式如下:菜单:执行“插入”|“拉伸”命令。
图标:单击“基础特征”工具栏中的图标按钮。
5.1.1 创建增加材料拉伸特征操作步骤如下:第1步,在零件模式中,单击图标按钮,打开“拉伸特征”操控板,如图5-1所示。
图5-1 ”拉伸特征“操控板第2步,在该操控板中,单击“拉伸为实体”图标按钮(此为默认设置)。
第3步,单击“放置”按钮,在弹出的上滑面板中,单击“定义”按钮,如图5-2所示,弹出“草绘”对话框。
第4步,选择TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-3所示,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。
图5-2 “放置”上滑面板图5-3 设置草绘平面和参照平面第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-4所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式,如图5-5所示。
第6步,在“拉伸特征”操控板中,指定拉伸特征深度的方法为“盲孔”(此为默认设置),输入“深度值”为100,如图5-6所示,单击图标按钮。
图5-4 二维草绘截面图5-5 创建拉伸特征图5-6 输入拉伸深度值5.1.2 创建去除材料拉伸特征操作步骤如下:第1步~第3步,同本书第5.1.1小节第1步~第3步。
第4步,选择零件上表面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-7所示,单击“草绘”按钮,进行草绘模式。
第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-8所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式。
草绘平面参照平面图5-7 选择草绘平面和参照平面图5-8 二维特征截面第6步,在“拉伸特征”操控板中,单击“去除材料”图标按钮。
Proe5.0曲面设计基本命令

曲面设计基本命令Copy_Extend_Offset_Merge_Rotate_Transformations_ Thicken_Solidify复制、延伸、偏移、合并、旋转、平移、加厚、实体化复制和粘贴一起用,可以捕获曲面。
延伸一条线可以扩大曲面偏移曲面可以扩大实体曲面合并(Intersect)中相交选项可以通过箭头改变方向获得需要曲面,连接(Join)选项可以连接曲面。
旋转和平移是重新定位曲面加厚给曲面添加厚度实体化将封闭曲面变成实体任务 1. 在零件模型中复制和粘贴曲面。
Copy1. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
2. 查询选取整个顶部曲面。
3. 在主工具栏中单击“复制”(Copy) 。
4. 在主工具栏中单击“粘贴”(Paste) 。
5. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o如有必要,可选取“按原样复制所有曲面”(Copy all surfaces as is)。
6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
7. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 1”(Copy 1)。
8. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
9. 查询选取整个顶部曲面。
10. 单击“编辑”(Edit) > “复制”(Copy)。
11. 单击“编辑”(Edit) > “粘贴”(Paste)。
12. 按住 CTRL 键选取中心矩形来将其排除。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
14. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 2”(Copy 2)。
15. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
16. 查询选取整个顶部曲面。
17. 按 CTRL + C 复制。
18. 按 CTRL + V 粘贴。
19. 选取“选项”(Options)选项卡。
o选取“排除曲面并填充孔”(Exclude surfaces and Fill holes)。
ProE教程-拉伸旋转

单侧或双侧
二、创建实体特征的具体操作步骤(1)
1.启动Pro/E 2.在选择弹出的对话框种选择制作实体特征
二、创建实体特征的具体操作步骤(3)
3.控制系统默认的基准平面、基准坐标系的显示
二、创建实体特征的具体操作步骤(7)
7.修改尺寸并重生成剖面图。
二、创建实体特征的具操作步骤(8)
8.把视图方向改为缺 省的三维视角方向。
9.定义实体特征参数: 延伸方向和延伸厚度。
二、创建实体特征的具体操作步骤(9)
10.预览、完成; 改变显示
三、实体特征形成的常用概念
1、加材料(protrusion) 和去除材料(Cut)
第三章 第一节
打 开 知 识 的 大 门
Pro/E实体特征的创建
Pro/Engineer创建实体特征的 流程
系统默认基准平面、基准坐标 系的生成方法与含义
实体特征创建的常用方法 Extrude特征创建步骤 Revolve特征的创建
一、Pro/E创建实体特征的过程
Pro/Engineer制作实体特征的过程如下:
例题三:开放截面
例题一 例题二:草图有多个截面
7.Extrude特征绘制举例(2)
例题四:
深度 2.0
8. Extrude特征的编辑、重定义
6. 练习
P212
五、Revolve特征的创建
1、 Revolve特征绘制方式
方式一: 【草绘】 【旋转】 方式二: 【旋转】 【草绘】
(选中旋转的草绘)
2、 Revolve特征绘制参数
【草绘】:选择或建立一个绘图平面与参考面、绘剖面 【旋转】:类型、方向、增/减、旋转角度(单侧或双侧)P215
proe5.0 09 创建拉伸、旋转和筋

创建拉伸、旋转和筋模块概述创建2D 草绘之后,您可以使用那些草绘创建3D 几何。
在本模块中,您可以使用2D 草绘创建3D 实体几何特征,包括拉伸、旋转和轮廓筋特征。
您还会了解到与这些类型的基于草绘的特征相关的常用操控板选项。
目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•创建实体拉伸和旋转特征。
•创建轮廓筋特征。
•了解常用的操控板选项,包括拉伸深度、特征方向、加厚草绘和旋转角度。
创建实体拉伸特征从2D 草绘创建拉伸特征。
•垂直于草绘平面拉伸截面。
•添加或去除模型中的材料。
查看2D 草绘添加材料的拉伸特征移除材料的拉伸特征过程: 创建实体拉伸特征假定背景创建实体拉伸特征。
Extrude_Features extrude.prt1. 1.1. 从特征工具栏中启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
2. 选取“草绘1”(Sketch 1)。
3. 将拖动控制滑块拖动到基准平面TOP 下方,使深度为16。
4. 在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。
5. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
6. 选取“草绘2”(Sketch 2)。
7. 将高度改为24。
8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
9. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
10. 选取“草绘3”(Sketch 3)。
11. 在操控板中单击“去除材料”(Remove Material) 。
12. 将深度改为“穿透”(Through All) 。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
过程就此结束。
常用操控板选项:拉伸深度可以按照多种不同的深度选项来拉伸草绘。
•拉伸深度选项:o盲孔o对称o到下一个o穿透o穿至o到选定的o侧1/侧2•使用操控板或右键单击拖动控制滑块来设置拉伸深度选项过程: 常用操控板选项:拉伸深度假定背景使用不同的深度选项创建拉伸特征。
Extrude_Depth extrude-depth.prt1. 1.1. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
proe第4章 拉伸和旋转

⑷在操控板工具栏 100。单击确认
盲孔后的组合框
内输入三棱柱的高度
⑸完成模型绘制。 ①选择菜单【文件】/【保存】命令,保存模型。 ②选择菜单【文件】/【关闭窗口】命令,关闭窗口。 ③选择菜单【文件】/【拭除】/【不显示】命令,拭 除不显示的模型。
例题4-2. 创建如图4-40所示的高度为150,外接圆直径为160的正六棱柱, 名称为“liti4-2.prt”。
对称 盲孔 下一个
草绘平面
盲孔
到选定 穿至 穿透 拉伸深度尺寸 调整拉伸深度和 方向 方向控制块
拉伸深度 方向控制块
拉伸方向
拉伸方向反向
确定添加/去除材料
Pro/E创建模型有添加材料和去除材料两种方式。 在创建第1个特征时,只有添加材料可用,创建第1个特征 后,两种方式都可用。这两种方式类于组合体组合方式中的 叠加和挖切。 单击操控板中的去除材料按钮 按下 状态为去除材料状态,弹起状态为添 加材料状态。
§4-2 拉伸特征
拉伸操控板 拉伸特征的类型 截面放置属性 参照选取 草绘截面 选择拉伸方向和深度 确定添加/去除材料 薄板特征 实例1 实例2 实例3 实例4 实例5
拉伸操控板
拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特 征 创建拉伸特征的步骤: 选择拉伸特征命令→选择特征类型→定义截面放置属性→选取参照→草绘 截面→选择拉伸深度和方向→确定添加/去除材料→完成拉伸。 选择拉伸命令的方法:
选择将在磁盘和进程中删除所打开文件的所有版本要慎重使用42拉伸特征拉伸操控板拉伸操控板拉伸特征的类型拉伸特征的类型截面放置属性截面放置属性参照选取参照选取草绘截面草绘截面选择拉伸方向和深度选择拉伸方向和深度确定添加去除材料确定添加去除材料薄板特征薄板特征实例1实例1实例2实例2实例3实例3实例4实例4实例5实例5拉伸操控板拉伸为实体拉伸为曲面拉伸深度类型加厚草绘拉伸深度数值添加去除材料拉伸反向取消拉伸确认拉伸特征预览不预览暂停取消暂停拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特选择拉伸命令的方法
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2.3.1 拉伸实体特征的操作步骤
第二章 基础实体特征 2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的 最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能; 三维造型设计功能; 2.1.1 特征及其分类 分类: ①实体特征 分类: 特征: 特征: 是PRO/E的基本操作单位 的基本操作单位 ②曲面特征 ③基准特征
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处: 注意处:
实例1 实例 创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体 实例 创建如图实体
2-1 创建底板 草绘 拉伸 草绘→拉伸
三点弧/同心弧/ 三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/ 点弧/三切点弧/圆锥弧
圆角/ 圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑 )
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注 )
pro/e有自动标注尺寸功能 有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 弱尺寸: • 强尺寸:用户标注的尺寸 强尺寸: • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 修改尺寸时, 创建尺寸标注的方法--点击 创建尺寸标注的方法 点击
2-1 草绘 如图(对象/操作) 草绘1如图(对象 操作 操作) 如图
2-2: 拉伸1 拉伸深度:50 拉伸1 拉伸深度: 选上表面为草绘平面, 选上表面为草绘平面,进入下一草绘
拉 伸
2-3 草绘
2-4 拉伸 拉伸2 拉伸深度: 拉伸方向 向上 / 拉伸深度:150
拉伸方向
实例3 创建如图实体(减材料 减材料) 实例 创建如图实体 减材料
2) 建模命令 )
通过建模命令在2D的基础上形成 实体模形 通过建模命令在 的基础上形成3D实体模形,本章 的基础上形成 实体模形, 学习命令有: 学习命令有: 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 扫描混合 / 螺旋扫描 (包括按钮及菜单两种命令 包括按钮及菜单两种命令) 包括按钮 两种命令
3) 设置参数 )
拉伸到指定面
3-1 草绘1 草绘1
草绘 草绘
3-2: 拉伸1 拉伸深度:100 拉伸1 拉伸深度:
3-3 草绘2 草绘2
草 绘 平 面
3-4 拉伸2 拉伸2
拉伸 倒指 定面
选下底面为草绘面进入下一草绘
3-5 草绘3 草绘3
3-6 拉伸3 拉伸3
拉 伸 去 材 料
例4 : 创建如图零件
应用
1-2 选增材料 / 选拉伸深度 选拉伸深度10
选上表面做为草绘平面, 选上表面做为草绘平面,进入下一草绘
1-3 创建减材料特征
绘制此线,其余线条用 绘制此线 其余线条用
工具抓取
1-4 设定拉伸方向 / 去材料 / 拉伸深度:贯穿 设定拉伸方向 拉伸深度: 拉伸方向
去材料
实例2 实例 创建如图实体
一个三维实体模型的创建过程就是 特征, 组合的过程 生成各种类型特征 并进行合理组合 生成各种类型特征 并进行合理组合的过程 ;
本课程学习的特征有: 本课程学习的特征有:
特征 特征类型 基本特征
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 圆孔/ 倒圆角/ 拔模/ 管道/ 倒角/筋 圆孔 倒圆角 拔模 管道 壳/ 倒角 筋 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 合并 / 面组
•拉伸工具 拉伸工具 插入/拉伸 插入 拉伸 境 绘制二维封闭图形→ √ →指定拉伸高度 → 按下鼠标中键(或点√ ) 按下鼠标中键(或点√ 绘制二维封闭图形 指定拉伸高度 放置→定义 放置 定义 草绘” 选草绘平面 → 确定草绘方向和参照面 → 点选 “草绘”按钮 → 进入草绘环
拉伸பைடு நூலகம்高度选项
壳状拉伸
主要使用的按钮
工具条
2.2.2 二维草绘的操作
环境设置 图元绘制 图元编辑 尺寸标注 约束
草绘操作包括
1)环境设置 ) 草绘” “选项” “草绘器优先选项” “草绘”→“选项”→“草绘器优先选项”
2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
直线/与图元相切直线/ 直线/与图元相切直线/中心线
创建矩形
圆心及点/同心圆/ 圆心及点/同心圆/三点 圆/三切圆/正椭圆 三切圆/
2-2 草绘 样条线 旋转 草绘(样条线 样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.5 扫描实体特征 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。 2.5.1 1. 2. 3. 4. 5. 扫描实体特征的操作步骤 调用扫描工具 定义轨迹线 选择属性 草绘截面 确定
调用扫描命令 说明
基本草绘特征
拉伸除料
修改特征尺寸
•在模型树中 在模型树中 点选欲修改的 特征 按下右键 输入 新值 编辑 双击要修 改的尺寸 再生模型
修改特征
在模型树中 点选欲修改的 特征 编辑 定义 操控板
按下右键
课堂练习2 课堂练习2
• 2.3.2 拉伸实体特征实例 实例1 实例 创建如图实体
1-1 创建基体特征: 创建基体特征:
2)放置特征 )
须在基础实体特征上才能生成的特征; 须在基础实体特征上才能生成的特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度; 曲面特征无质量、无体积和厚度; 基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 准面、坐标系等; 基 准面、坐标系等; 无质量、无体积和厚度; 无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征 基础特征→放置特征 二维草绘 基础特征 放置特征
1.草绘平面的设置 . 草绘平面有3种选择: 草绘平面有 种选择: 种选择 标准基准平面; ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT 、 、 基础实体特征上的表面; ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面; 新建一个基准平面;
绘轨迹 绘截面
实例2 创建如图零件 实例
无内部因素 轨迹 截面
实例3创建零件如图 实例 创建零件如图
无内部因素
轨迹
封闭截面
实例4创建零件如图 实例 创建零件如图
有内部因素
轨迹
开放截面
2.6 混合实体特征 按特定方式, 按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。 应点连接起来,所形成的实体特征。 混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
1.轨迹创建有两种方式 轨迹创建有两种方式 草绘轨迹” “草绘轨迹”与“选择轨 迹” 2.属性中选用无内部因 属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面; 素时,要绘制封闭面; 3.属性中选用增加内部 属性中选用增加内部 因素时, 因素时,绘制的剖面不能 封闭(开放 封闭 开放); 开放
进入扫 描界面
2.5.2 扫描实体特征实例 实例1 创建如图零件
5) 约束 ) 绘完图元后,软件会自动给定约束; 绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束, 用户也可另给定约束,新给定的约束将取代 自动给定的约束; 自动给定的约束; 约束工具及约束类型如下图
约束按钮说明见下表:
2.2.3 二维草绘的绘图步骤 二维草绘的绘图步骤:
进入草绘模式; ① 进入草绘模式; 绘制二维图形(相似图形); ② 绘制二维图形(相似图形); 编辑图形(修剪/镜像 复制/移动 旋转) 镜像/复制 移动/旋转 ③ 编辑图形(修剪 镜像 复制 移动 旋转) ; ④ 添加尺寸和约束; 添加尺寸和约束; 修改尺寸值; ⑤ 修改尺寸值; 保存或使用图形; ⑥ 保存或使用图形; 草绘操作内容归纳四句话: 草绘操作内容归纳四句话 画形状 做修剪 给约束 定尺寸
2.2.1 草绘模块的进入 1)独立草绘模块的进入 文件” 新建” 草绘” 命名→ “文件”→ “新建”→ “草绘” →命名→ “确定” 确定” 草绘文件名后缀命为: 草绘文件名后缀命为:.sec
“新建”对话框 新建” 新建
选草绘
在此命名
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器 )
实体 基础实体特征 特征 放置实体特征 曲面 基本曲面特征 特征 操作曲面特征 基准 特征
基准点 / 基准轴 / 基准曲线 / 基准面 / 坐标系
1.实体特征
实体特征具有质量、体积等实体属性; 实体特征具有质量、体积等实体属性; 1)基础实体 )
① 拉伸实体特征 ②旋转实体特征 基础特征 ③扫描实体特征 ④混合实体特征 ⑤其它高级实体特征
创建其它特征的参照依据; 创建其它特征的参照依据;
1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准; 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法