alias学习笔记整理

合集下载

SARUA学习笔记

SARUA学习笔记

Tomcat的部署问题:1.直接放到Webapps目录下Tomcat的Webapps目录是Tomcat默认的应用目录,当服务器启动时,会加载所有这个目录下的应用。

也可以将JSP程序打包成一个 war包放在目录下,服务器会自动解开这个war包,并在这个目录下生成一个同名的文件夹。

一个war包就是有特性格式的jar包,它是将一个Web程序的所有内容进行压缩得到。

cmd 命令:jar -cvf applicationname.war package.*;2. 在server.xml中指定在tomcat中的conf目录中,在server.xml中的,在Host标签内建一个Context,一个Web应用就是一个特定的Context内容如下。

<Context path="/myapp" reloadable="true" docBase="D:\myapp" workDir="D:\myapp\work"/> 其中path是虚拟路径,docBase是JSP应用程序的物理路径,workDir是这个应用的工作目录,存放运行是生成的于这个应用相关的文件。

1.< Tomcat>/bin: 存放各种平台下启动和关闭Tomcat的脚本文件.其中有个档是catalina.bat,打开这个windos 配置文件,在非注释行加入JDK路径,例如 : SET JA VA_HOME=C:\j2sdk1.4.2_06 保存后,就配置好tomcat环境了. startup.bat是windows下启动tomcat的文件,shutdown.bat是关闭tomcat的文件.2.< Tomcat>/work : Tomcat把各种由jsp生成的servlet文件放在这个目录下.java .class文件3.< Tomcat>/temp : 临时活页夹,Tomcat运行时候存放临时文件用的.5.< Tomcat>/logs : 存放Tomcat的日志文件6.< Tomcat>/conf : Tomcat的各种配置文件,最重要的是 server.xml;Servlet:Servlet引擎读取配置文件,生成servlet实例对象,servlet.init(ServletConfig con),通过init方法初始化servlet,但是想要把配置信息暴露给init方法以外的地方调用,必须提供方法让他的子类也可以使用ServletConfig对象,servlet.getServletConfig()。

10个Alias知道也不迟的小技巧ALIAS

10个Alias知道也不迟的小技巧ALIAS

作者林肯不论你是新用户或重度使用者,常碰上一些较为繁琐的操作又或者将部份操作环节仰赖到其他软体来执行,本篇文章分享一些你可能还不知道的小方法来免于你的烦恼,那请拿好你得笔记一起来学习吧!10个Alias 知道也不迟的小技巧【10个小技巧】ALIAS图像去背Step 1Palette →Paint →(任一笔刷工具用滴管吸取想要去掉的颜色)→Paint Edit →Erase Paper※ Erase Paper工具需到Utilities →Plug in Manager 开启Alias 是有去背的功能,在操作的过程中往往这些图片大面积的底色容易遮挡到产品,使得在观察产品外型过程中相当的困扰,那么大多数用户的作法会添加一个新的图层将它作为显示/隐藏用途或调整图片透明度,本篇分想透过去背工具能够让用户更直观的来查看图像和模型。

三视图去背后建模更清晰Transform CV 快速选取Step 2渐变控制可直接选取最终截止渐变的单一CV 点,直观改变想变动的点数。

拿捏造型曲面Transform CV 视为操作相当频繁的工具,当产品复杂曲面CV 过点多的情况下在选点上很容易造成误选或不方便选取,本篇分享小技巧让选点更便利更直观。

Transform CV 选取控制点更方便◢.同CV 点数想要更改位置但又不想重新选取可按住Ctrl +方向键来改变所需位置。

◢.变更后的CV 点若想与变动之前的位置作比较,勾选Proxy display 可进行查看。

◢.自动备份Step 3由于Alias 硬体配置需求较高一直存在容易当机的情形,对用户来说无预警的当机往往会造成时间成本的浪费,那么要如何避免当机后资料不遗失呢?以下提供两种方法给各位。

自动备份让资料不遗失※保持良好时时存档习惯才是最正确作法。

Check PointsM Save And Exit开启Auto Save 工具可以纪录入每一个操作指令,当意外发生当机或想回到先前操作,再次打开Checkpoints ,Retrieve 指定的时间点即完成回复。

Alias官方中文入门教程

Alias官方中文入门教程
S+C
剪切 取消剪切 插入 拆分 关键线 复制曲线 切换重建历史 删除构造历史 壳体缝合
抓取约束:
(在转换过程中暂时按下:对齐点、网格和曲线)
Ctrl Alt Ctrl Alt
点捕捉 网格捕捉 曲线捕捉
按住 Shift - (在 转换过程中) 暂时进入拾取遮盖状态
拾取 遮盖
S+A
相机 运动
C
S+A
转换 约束
C
S+A
S+C
标记 菜单
C
S+A
S+C
控制选择
(已拾取和未拾取)
滚动
(仅用于透视图)
X 约束
拾取 -> 组件 拾取 -> 点_类型 -> Hull 拾取 -> 点_类型 -> CV
C
拾取 -> 对象 转换 -> 移动
仅拾取
(不选择便不拾取)
A
平移

A
Y 约束
A
转换 -> 旋转
转换 -> 非比例调整
A
转换 -> 按比例调整 拾取 -> 对象_类型 -> 曲面上的曲线
垃圾: 用于从工具架 中删除图标
实心笔刷: 画一大笔实 心颜色
锐化刷: 用笔刷 锐化
清除: 清除整 个层
新画布: 创建新画布 (具有透明背 景)
新层: 创建新图层
2H铅笔: 用2H铅笔绘图
喷枪: 用多个喷枪 绘图
染色: 用颜色填充所 选区域和整 个层
涂抹刷: 用多个笔刷 涂抹
拼接: 根据曲面选择 创建外壳模 型(在导出 IGES之前) >alt 1
*关键点线组类似于传统的CAD工具, 在传统工具中理解它们基本的空间信 息和3D方位,这些信息可以在信息 窗口编辑。它们还具有一致的“中 点”关键点,可对其进行交互式更 新,而且可用来通过关键点拖拉工具 来直接操作曲线。

Alias知识总结

Alias知识总结

Palette—功能指令集Shelves—个人指令集Dolly—缩放(左下右上)Track—移动(左右拉动)Tumble—翻转alt+shift+左键—Tumblealt+shift+中键—Trackalt+shift+右键—Dolly若要显示全部四个视图,请选择“Layouts”>“All Windows”>“All Windows”或按 F9 键1.同时按住和键(Windows) 或和键(Mac) 启用曲线捕捉模式。

使用鼠标右键单击圆柱体的底部边缘。

使用鼠标右键可以使轴心点在下移时始终位于中心位置。

1.F5 是“Layouts”>“Top”的热键。

2.Undo Ctrl+Z3.Unxform Alt+U4.viewprevionsframe F65.Cut Ctrl+X6.Move Alt+M7.viewnextframe F78.Copy Ctrl+C9.Delallobjecte10.Alt+shift+A11.viewprevionskeyframe F512.Paste Ctrl+V13.Delactive Alt+A14.viewnextkeyframe F815.List Alt+L16.Lookat Alt+L17.aw-viewtools-fitview Alt+L18.Exit Alt+E19.Allwindows Alt+W20.aw-disptools-tgltemplate Alt+T21.SaveAllAs Alt+S22.Tgltemplate Alt+T23.aw-edit-copy Ctrl+C24.Retrieve Alt+S25.Playback Alt+P26.aw-pick-keyframes Ctrl+E27.Newcurve Alt+N28.Setkeyfarmecurrent Alt+K29.aw-pick-nothing Ctrl+N30.Allobjlights Ctrl+A31.Displayalloff Alt+O32.aw-pick-curves Ctrl+O33.Curveonsurf Ctrl+S34.Displayallocurrent Alt+C35.aw-pick-templates Ctrl+T36.Template Ctrl+T37.Displayactiveoff Alt+shift+O38.aw-edit-paste Ctrl+V39.Editpoint Etrl+E40.Displayactivecurrent Alt+shift+C41.aw-edit-cut Ctrl+X42.Object Ctrl+O43.togglelocalaxesallwin F444.aw-edit-undo Ctrl+Z45.Picknothing Ctrl+NF9——全部视图F7——leftF5——TOPF8——透视图Alt——栅格捕捉绝对坐标和相对坐标可以使用两种方式指定坐标:绝对或相对。

alias问题集2(整理中 待续)

alias问题集2(整理中 待续)

不同的方式1)草图2)边沿3)衣领,我看了帮助,还是不太清楚区别?re:re:1. draft 不用多讲,基本拉伸2. flange 应用于面的边线(或者cos/iso),拉伸成和面成一角度3. collar 应用和flange一样,区别在于它形成的面是单一曲面注:选择的面为拉伸面我在color中加的projection,但底面材质我在哪设定呢?贴图材质和曲面本身的材质是两个材质re:如何做贴图材质:第一步。

New Shader1.设为白色2.点MAP3.点Projection第二步,出现Projection对话框1.Wrap to OFF2.按Map3.按File第三步,出现File对话框按Browse,调出文字图第四步,回Shader框1.点矩形,几个视图出现帖图编辑器2.移动&旋转编辑器至合适的位置第五步,选择曲面和上面我们做的贴图材质,Shading/Layer Shader我是用RHINO建模的,文件存成什么样的格式才可以进入alias imagestudio渲染啊?有什么要注意的吗?Re:注意一下iges的文件名,不要用纯数字的名字显示的精度问题?Re:是显示的问题,你不要在意,你可以点击Render/Direct render看看渲染后是不是也如此。

调节显示精度:Tessellator选择Accuratealias里面怎样捕捉到中点啊,请问各位大虾~~~~~?我用detach式了一下,按住alt就可以把线段分成两等份,但是有几个问题1,我不想把线段分割,是不是只能用detach选项里的keep originals,然后再在捕捉完后把两条分割的线去掉?2,我用的是4个CV形成的线,用detach时按住alt能捕捉到中点,那如果用4个以上的CV形成的线,用detch时按住alt却能捕捉到好几个点,CV越多,捕捉的点就越多,我就不知道哪个是中点了,所以想问问detach时按住alt所得到的点是以什么原理来定的?3,如果我在detach时按住alt定位点,在起点时上方的命令栏里的parameter 值为0,末点的parameter值比如是9,那是不是parameter值只要在4.5就是中点?Re:按住alt所得到的点是两EP点之间parameter值的一半,非真正的曲线长度中点要得到真正的曲线中点,用下面这个方法:用insert命令点线上任一处,打开information设%Arc Length百分比(中点就是50%),再GO,就多出一EP点此EP点是真正的曲线中点本人在学ALIAS时感到以下几点疑惑,请大大们指教.1. ALIAS是否可以通过方程式来控制曲线和曲面的构建.比如下面所附图片在PRO中是很方便就能做出来的,在ALIAS中怎样构造?2. 在ALIAS中撤面与构面的基本思路会不会与PRO一样.ALIAS不可以方程式驱动做线/面这个管子在Alias里虽非难事,但肯定没Proe来的方便且Proe参数驱动,修改方便Re:proe会点啦,其难点小弟认为还是在它的参数化设计方面。

Alias入门教程 1-2自定使用者环境

Alias入门教程 1-2自定使用者环境

第二節 自定使用者環境ㄧ、自定繪圖環境二、自定工具箱的使用三、隨選指令集的設定【一】自定繪圖環境本單元將介紹如何配置工具箱的位置,另外將教導讀者如何將繪圖的環境做最佳化配置,也就是讓使用者的繪圖環境看起來簡單,操作點選指令更快速,繪圖區再加大一點。

1、配置工具箱位置當第一次啟動alias系統時,可能工具箱或自定工具箱是在界面的任意處,此時可執行下拉式功能表的【Preferences -> Interface -> Palette/Shelves layout】(工具箱/自定工具箱的配置),系統將自動排列兩個工具箱的版面至預設位置,也就是Palette (工具箱)在螢幕的最左邊,Shelves (自定工具箱)在螢幕的最下面。

2、設定工具箱配置的參數使用者可執行下拉式功能表的【Preferences -> Interface -> Palette/Shelves layout-】(工具箱/自定工具箱的配置),此時將顯示設定對話框,可將工具箱的icon圖示設定為三排,如下圖所示,如此才不會影響工具箱icon圖示的顯示與選取。

在此對話框中,也可自行設定兩個工具箱的所在位置,全看個人的喜好和習慣,最後按Go執行即可重新顯示。

3、繪圖環境最佳化a.預設的工具箱排列一個在左,一個在下,佔了一部份的繪圖空間,作者習慣將兩個工具箱做重疊切換,這樣將可增加一些繪圖空間。

首先執行下拉式功能表的【Preferences -> Interface -> Palette/Shelves layout-】(工具箱/自定工具箱的配置),並於對話框設定兩個工具箱的位置都在最底下,最後執行Go,如下圖左所示,執行後的結果如下圖右所示。

b.接著點選下拉式功能表的【Windows -> Palette】(顯示/隱藏工具箱),將最底下的工具箱先做隱藏,之後再執行下拉式功能表的【Preferences -> Interface -> Palette/Shelves layout】(工具箱/自定工具箱的配置),最後再點選下拉式功能表的【Windows -> Palette】(顯示/隱藏工具箱),將工具箱顯示出來,此時Palette 與Shelves已經重疊顯示在最下方了。

Linux命令自学笔记

Linux命令自学笔记

创建目录mkdir /aa/bb 如果目录不存在就不行mkdir -p /aa/bb 目录可以不存在,递归自动创建目录删除目录rmdir /aa/bbrmdir -p /aa/bb 同上面删除同理rm删除目录或者文件-f 强制的意思,如果不加这个选项,当删除一个不存在的文件时会报错。

-i 这个选项的作用是,当用户删除一个文件时会提示用户是否真的删除。

-r 当删除目录时,加该选项,如果不加这个选项会报错。

rm是可以删除不为空的目录的。

你会发现,笔者在列举的rm例子中使用的是绝对路径,而ls 则使用的相对路径。

这是为什么呢?which用来查找一个命令的绝对路径,这个命令笔者不详细介绍,因为平时笔者只用来查找一个命令的绝对路径。

alias 用来设置指令的别名。

语法:alias[别名]=[指令名称],例如alias rm='rm -i' ,即当我们使用rm命令时,实际上是使用的是rm –i ,而用绝对路径的/bin/rm 则不会被alias,该命令在以后章节中会详细介绍。

也可以直接输入alias 查看已经设置好的【环境变量PATH】上边提到了alias,也提到了绝对路径的/bin/rm ,然后你意识到没有,为什么我们输入很多命令时是直接打出了命令,而没有去使用这些命令的绝对路径?这是因为环境变量PATH在起作用了。

请输入echo $PATH,这里的echo其实就是打印的意思,而PATH前面的$表示后面接的是变量。

添加环境变量有两个方法,一种方法是直接将/root 的路径加入PATH 当中!如何增加?可以使用:PATH=”$PATH”:/root另一种方式则是使用完整档名,亦即直接使用相对或绝对路径来执行,例如:/root/ls./ls关于rm,笔者使用最多便是-rf两个选项合用了。

不管删除文件还是目录都可以。

但是方便的同时也要多注意,万一你的手太快后边跟了/那样就会把你的系统文件全部删除的,切记切记。

alias学习资料

alias学习资料

ALIAS介绍Autodesk Alias Studiotools软件是目前世界上最先进的工业造型设计软件。

是全球汽车,消费品造型设计的行业标准设计工具。

Alias软件包括Studio/paint、Design/Studio、Studio、Surface/Studio和AutoStudio等5个部分,提供了从早期的草图绘制、造型,一直到制作可供加工采用的最终模型各个阶段的设计工具。

Alias软件背景介绍Autodesk Alias Studiotools软件是目前世界上最先进的工业造型设计软件。

是全球汽车,消费品造型设计的行业标准设计工具。

Alias软件包括Studio/paint、Design/Studio、Studio、Surface/Studio和AutoStudio等5个部分,提供了从早期的草图绘制、造型,一直到制作可供加工采用的最终模型各个阶段的设计工具。

现今的工业产品造型日趋复杂,讲求流线型和美感,产品设计师对CAD软件的要求也越来越高,一般传统的CAD软件,所给设计师曲线和曲面处理的工具有限,不能满足造型设计师的需要。

Alias软件从本质上区别于CAD类软件,位于产品设计的前端。

其价值在于对外形设计的高自由度及其效率。

Alias软件巧妙地将设计与工程,艺术和科学连接起来,整个设计流程天衣无缝,将设计,创意,与生产一元化,成为全球工业设计师梦寐以求的设计工具。

应用Alias软件,可以进行上至飞机,卫星,下至汽车,日用化工产品口红等各种产品的造型开发设计,在欧美国家也广泛用于最先进的军需品的造型设计。

Alias软件介绍Alias软件拥有:1.灵活控制的三维空间;2.强劲而众多的曲线及曲面控制功能,比照片更漂亮的渲染效果;3.NURBS曲面输出不但可作快速成型及模具制造用途,更可直接输送至其他CAD系统;4.使用Alias设计产品的高效率足以让您游刃有余地规划今后5年的设计。

Design Studio 产品设计软件Design Studio是一个将概念设计得以实施和可视化的一个工业设计系统。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一章基本工具的认识及使用1.ctrl+shift+鼠标左键
ctrl+shift+鼠标中键
ctrl+shift+鼠标右键
2.alt+A 删除
鼠标左键---在选择与非选择间转换
中---只选择点击的物体
右----取消选择物体
3.shift+alt+zuo=旋转
shift+alt+中=移动
shift+alt+you=缩放
5.鼠标中——拖动
6.ctrl捕捉点
alt捕捉网格
ctrl+alt捕捉线
7.货架的保存:在工具架标签行空白处单击拖动---save
8.第三个按住shift键单击
skin画曲面
9.revole话旋转体
local按照几何中心旋缩
捕捉绿点,改变旋转轴
10.planar让一个封闭的在一个平面上的线变成一个平面
crv phr将不再一个平面内的不封闭的曲线平面化
捕捉+鼠标中建-----沿水平移动不改变远造型(对于封闭的不在同一平面的曲线手动移
动cv点)
捕捉+鼠标右键--------沿竖直移动
11.1个跨度比较好两个Cv点之间叫一个跨度
12.控制面板或control on 打开CV点
ctrl +鼠标移动选取CV点
上下移动改变曲度
曲面确认无误删除历史
13.旋缩时第二个CV点与第一个水平对齐(鼠标中键),保证上表面是一个平整的面
14.pick ----hull----center pivot-----move缩放
15.extrud 放样:先单击截面,再单击路径
16. contrl panel-----transparecy-----canvases调整画面透明度
17.draft拔模
18.(surface fillet )倒角半径值增大可以导出不相邻的两个面的倒角
调节倒角flow control------start……
19.剪切需要有COS线
surface edit-----Intersect找出交线------trim(剪切)
Knot spacing节间距;空间步长
•Chord n. 弦;和弦
•Perference:首选项
•Component:组件
•Tutorial :个别指导的,辅导的
•Toggle :切换
•Planar:平面的,二维的
•Revolve:旋转

20、改变图标尺寸:preferences----general preference
21.自定义快捷菜单:perferences----interface---marking menus
22.ctrl+双击=改名
23.、热键:perferences----interface---hotkeys/menus----layouts
24.view---look at将被观察物体移至中央
25.改变视图旋转基点:perference--general
perference----input----use point of interest
26.指示器中心的黄色或蓝色箭头表示曲面在这一点的法线方向,当
物体从反面观察时,箭头有黄色变成蓝色
单击黄、红、蓝色的箭头,就会从相应的角度来观察物体
27.在透视图中,shift+alt=观察面板
Point of interest-----visible:显示旋转指示器的可见性
Locked:锁定旋转基点
观察面板上有look at
观察面板上可以设置书签
New bookmark 在当前视角增加新书签
Prev bookmark 改变不同书签的显示顺序
Cycle bookmark 在所有书签中逐个转换,每个视角默认停留2s Publish bookmark 把当前书签的视角导出为图片
28.Pick-----component :(确认第四个即surface 是按下去的)可以选择物体的某一部分
29.Use tutorial window names 使用教程窗口
canvas planes 画布层
第二章建模
1、非比例变形中:
鼠标左键自由变形
鼠标中建水平方向变形
鼠标右键竖直方向变形
2、利用右键可以保证中心点是在竖直方向移动
3、rotate旋转-----
鼠标左键------沿X轴
鼠标中键---------Y---
鼠标右键---------Z---
4、当不再需要编辑CV点时,最好将其关闭,有利于观察模型,早
控制面板上,display====单击CV/HULL edit points可关闭CV点
5.Thansform---modify---proportional modification 工具直接通过对曲面一系列的CV按照一定规律的改动修改曲面的目的,falloff值表示前面CV点的改动对后一个cv影响的衰减幅度,值越大,影响越小,值为0时,所有被影响到的CV都会跟着初始CV做相同的改动
Proceeding和succeeding的值(都输入2)表示所选择的CV 影响到在UV两个方向的前边和后边CV的个数,可以看到现在曲面的UV方向上各个额外的两排CV被选中,他们将跟随着左下角的CV按照衰减幅度一起移动。

1 uniform 等分
2 chord不等分
3 有理的才是正圆prefer---construction----general ---copy---
画有理
4 loc---cur curvature曲率枢---ctrl左键放大----ctrl中建变

5 u v n右手定则,判断法线方向
6 constant等半径
7 variable变半径倒角都要单击黄线----enter
8 chordal 等炫倒角
9 skin等做面时时两条线span要一直
10 p连续--位置连续----第一排cv==高光打断g0
t连续======相切连续========二------高光基本对上,但有转折g1
c连续------曲率连续-----高光过度光滑g2
g3曲率的变化率相同
11
alt在中心打断
12 提取线中,勾选交互式,可在任意位置提取
trim convert 简化剪切曲面
13 transform curve工具的①translate按钮用来移动曲线
②Rotate用来旋转曲线
③Rotate&scale可以通过缩放和旋转来重新定义曲线的位置和尺寸,而它的形状保持不变。

相关文档
最新文档