主题公园游憩方式的概念及主题公园的游憩构成

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主题公园游憩方式的创新

主题公园游憩方式的创新

主题公园游憩方式的创新“吃、住、行、游、购、娱、体、学、研、悟”是旅游业10大要素。

同样,对于近年来迅速发展的主题公园,也必然有着其内在的核心构成要素。

那么,主题公园的这些核心要素应该有什么?基于近十年来的休闲农业与乡村旅游规划经验,通过对中外著名主题公园游憩方式进行研究,以及多次院内讨论,从主题公园的本质出发,提炼出主题公园健康可持续发展必备的3大生理要素——“吃、住、行”,5大基本要素——“故事、骑乘、表演、巡游、购物”。

当今城市人们的休闲娱乐需求日趋强烈,而且已不满足于游乐园、酒吧、电影院等都市娱乐型体验模式,需求日趋多元化。

面对这种市场需求,现代主题公园,不论项目规模、主题定位如何,必须从这三大生理要素、五大基本要素出发,落实到产品设计和游客感知的各个维度,使主题公园向深度和广度方向发展,丰富游憩产品的内容,为消费者提供高品味、多层次、全方位的休闲娱乐体验。

这样打造出的主题公园,不仅娱乐大众,且文化味十足。

三大生理需求:吃、住、行五大基本要素:故事(主题、文化、景观体现)、骑乘(各种游乐设备)、表演、巡游(活动)、购物(一)吃在主题公园的游玩中,“吃”不仅是游客解决温饱的必要手段,更是主题公园盈利的一个突破点。

在主题公园的各“吃”的方式中,收益最高的便是特色餐厅,如何打造一个吸引人的特色餐厅乃至主题餐厅成为主题公园建设过程中的一个重点。

1.主题定位特色餐厅的主题定位有以下几个要点:首先要从属于公园的主题,这样能进一步突出公园主题,如海洋主题公园,餐厅可以以海洋动物为主题;其次,要进一步发散,选择有知名度、吸引力的主题,比如以天空为主题的公园,餐厅的主题如果选择天空之城,受宫崎骏动画的影响,其主题知名度飙升、餐厅吸引力进一步提高;最后,主题要符合就餐氛围,如一些带有恐怖、恶心色彩的主题就不适合就餐氛围。

对于没有明确主题,以游乐设施为主的公园,特色餐厅主题的选择会更为多样化,不局限于公园主题,从游客出发,选择受众广、吸引力强的主题,如北京欢乐谷的女仆餐厅。

【奇创研究】郊野公园的保护与开发专题研究(四)郊野公园的游憩活动设计

【奇创研究】郊野公园的保护与开发专题研究(四)郊野公园的游憩活动设计

郊野公园的保护与开发专题研究(四)郊野公园的游憩活动设计
● 游憩项目:
郊野公园的游憩项目一般分为观光型、参与型和专业型三类,主要功能包括:
1、生态保护
2、观光游览:自然风光、古村落/建筑、宗教建筑等。

3、运动健身:短途步道、长途步道、爬山道、自行车道、骑马、运动场、游泳浴场、专业水上活动、水上休闲等。

4、休闲娱乐:烧烤炉、露营点、木屋、钓鱼、小型游乐场、体验牧场、活动赛事、表演等。

5、科普教育:科普展览、视听室、自然教育步道、博物馆等。

6、配套设施:淋浴、公厕、凉亭、停车场、餐饮、纪念品商店、残疾人通道等。

7、商务会议:会议中心
版权声明:该报告知识产权归奇创旅游规划咨询机构所有,未经允许,不得擅自篡改、挪用、从事盈利性宣传活动,违者将追究法律责任。

●主题活动:
郊野公园应举办多种体验自然的活动,在激活人气的同时提升公众对自然的认识,
如香港渔农署举办了一系列让公众及学生参与的教育活动,包括学校教育活动、公众教育活动、主题讲座、主题实践活动、主题日活动、主题游戏与竞赛等,具体有郊野公园义工计划、企业植林计划、自然三步曲–实践、远足植树日、香港郊野全接触、郊野小记者及不同的导赏、野外研习、讲座、比赛及工作坊,让大众加深对自然护理的认识。

在2013年,愈29万人次参与各类型的自然护理及教育活动。

第5讲:游憩设计

第5讲:游憩设计

日本西表岛上西表国家公园 的观景台。这个奇怪的建筑 完全是用混凝土建成的,粉 刷成木制模样,给人某种卡 通漫画的感觉,与其所处环 境格格不入。
德国的设计实例,使用的 是天然石材、砾石和风干 粗锯材,这些材料的组合 非常适合周围的环境。简 约的风格和建筑施工的精 雕细琢使其成为一个永恒 经典的设计方案。
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户外游憩空间设计基本原理
一个偏远的荒无人烟的荒野区域,未曾受到人类活动直接影响。这里以山脉、冰 川和严酷的气候为主。在这里可以自由漫步;使人觉得远离城市世界,可以获得 独处机会,并在面对自然风险时使用自救技能。
对于许多人而言,城市代表着秩序、控制、几何网格、噪声、污染 和过度拥挤,因此他们觉得户外代表的是城市的对立面。远离喧嚣 的品质、不受控制、不存在几何布局、宁静、清洁和清静都非常重 要,这些是设计者设计某种类型的景观和场地设施的线索。
20世纪30年代为民间资源 保护队和美国国家公园管 理局设计的手绘设计图中 关于棚屋的设计图。风格 简朴大方,使用了尽可能 接近天然状态的材料:原木、 木瓦和糙石,所有这些都 暴露于自然条件下
拉脱维亚的泰尔韦特(Tervete)自然公园的这个标牌显示了另一 种传统的木材使用技能。
湖泊对岸的一家酒店。这个现代主义建筑是为了满足该 区大量的旅游需求而建设的,随简约但粗制滥造
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户外游憩空间设计基本原理
三、户外游憩空间设计特征
(二)动态性
人的生活随经济、社会、文化、科学技术的发展而不断变 化,所以游憩规划必须具有动态性,以不断适应生活的变 化和生活的需求,另一方面,游憩规划应能引导生活方式 的变化,保持社会健康有序发展。
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户外游憩空间设计基本原理
三、户外游憩空间设计特征
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游憩项目设置方法探析

游憩项目设置方法探析
一Байду номын сангаас

查统计 的基础之上 , 研究不 同消费群体和需求数量。消费者年龄 、 工作 、 文化程度 、 地域等方面的不同 , 决定了不同的消费行 为。 游憩项 目开发带有很 明显 的经济特 征, 项 目运 作过程 中不可 避 免地受到经济规律 的制约 , 因此认 识经济规律应 当作为项 目设 置的前提 : ( 1 , 洪需平衡是市场调节 的手段 , 现实社会 中高 的生 产水平带 来 高的消费标准 , 高的消费标准又会有相应的供 应提供产 品 , 旅游 产 品受经济规律影响 , 产 品开发时必须充分了解需求情况 , 以避免 产生供大于求 的结果 , 造成所开发产品 的竞争 , 降低收益 。 ( 2 ) 替代 性 : 由于人们对旅 游度假 的需求不是基本需求 , 因此人 们 在选择购买时 受许 多生活必需 品的影 响 , 在 同类 旅游度假产 品 之 间, 也往往选 择其 一舍弃其余 。对这 种选择最关 键 的影 响 因素 是家庭或个人 的收入 。 ( 3 ) J N 期性 : 旅游产品的销售和 其他产 品一 样具有一 定的生命 周期 , 它 和 游 人 的兴 趣 , 流行 意识 有关 系 。 ( 4 ) 间歇 性 : 旅游产品受季节影 响很大 , 出现淡 季和旺季 , 除此 以外 , 即使 在旅 游 旺季之 内也有 可能 出现短 暂 的游客 减少现 象 。 这种 现象是随机 出现 的 , 对旅游度假 产品 的接待游 客能有一定 的 应变要求 。 ( 5 ) 竞争性 : 在需 求不变 的前 提下 , 若游 憩项 目内增 加 同类 产 品, 那么总的收益增加为零 , 就是说在 同样 的购买力之下 同类产 品 竞争 的结果是“ 大家分 口饭吃” 。 2 、 消费心理行 为分析 规划设计和经济学研究关 心的问题有所 不 同, 在进行项 目设 置 时, 对于市场需求 的研究更侧重于游客的年龄 和心理行 为 , 以达 到项 目实现其使用价值 的 目的 。马斯洛提 出人类需要 层次理 论 , 说 明人 的需求是变化的和复杂的, 项 目设立 应以人 的需要 为核心 , 满足人们生理 、 安全 、 社交 、 尊重 、 自我实现 的心理需求 。 ( 三) 项 目设 置 的 创 新 因 子 1 、 新 的 构 思来 源 新 的项 目构思 、 产 品创新 开发要有专 门的设计部 门来 承担这 个任务 , 光靠规划设计单位还远远不够 。 2 、 有吸引力的项 目才能够受到游客的欢迎 , 要使项 目有新 意 , 总 的说 来 有 二 点 : 一是要 能超越资 源条件 的限制 , 一是 有想象 力 , 想 到非常人所想 的事物 , 具体地可 从 以下几 个方面着手 。( 1 ) 挖掘 地方 的历史文化 内涵 , 引入异域文 化 内容 。( 2 ) 用 人工手段超 越 自 然条件 的限制( 3 ) 改变原有设施的形象 , 改变场景和娱 乐规则( 4 ) 把 静 态 观 赏 变 成 动 态 观 赏 ( 四) 结语 由于游憩在我国还处于起步发 展阶段 , 没有完 整的适用 于游 憩项 目开发规划的理论 指导 , 美国有专 门的学科“ 游憩学” , 我 国还 没有 , 与游 憩相关 的专业 有风景 园林 、 旅游 、 建筑设 计和城市 规划 专业等 , 其 中风 景园林和城市规划专业 都涉及到一部分 游憩场所 和设施 ; 旅游规 划专业对游憩 的研究 重点显然定位在宏 观的经济 和市场分析层面 以及活动的组织 等方 面。具体的游憩项 目的规划 设计通常 由建筑 、 规划 、 园林等设计 研究 院承担 , 对游 憩项 目确定 和 系统 安排 没有足够 的认识 , 往往轻 车熟 路地套用城市 规划或风 景 园林 的方法与指标 , 规划带有经验性 和随意性 , 因而规划成果缺 少“ 游 憩” 的个性 , 这 是 各 种 旅 游 胜 地 和 游 憩 设 施 规 划 设 计 共 同面 临 的问 题 。游 憩 项 目设 置是 整 个 游 憩 规 划 设 计 过 程 的一 个 最 为 关 键 的内容 , 直接影响到 以后的运作 和收益。

旅游游憩方式设计

旅游游憩方式设计

旅游游憩方式设计北京绿维创景规划设计院李莹林峰一、浅说游憩游憩是人们在闲暇时间从事的任何以愉悦身心为目的的活动,它令人感到自由愉悦,获得满足体验,是现代社会人们放松身心的一种休闲方式。

旅游中游憩方式的设计主要是从旅游目的地、景区开发的角度,对旅游者出游中涉及的各主要要素进行设计安排,使旅游者在旅游过程获得丰富体验和最大满足,使旅游目的地的各种资源获得最佳利用,从而使旅游开发商、投资商获得最大收益。

旅游过程中的游憩活动包括吃、住、行、游、娱、购、体、疗、学、悟。

从游客行为活动的特征来看,观赏、娱乐、运动、疗养是最纯粹的游憩活动;修学、感悟是过程中的精神活动;运输、住宿、饮食、购物既是满足基本生理需要的基础服务,又是旅途生活中可以形成兴奋点与愉悦性的游憩内容,人们在进行这些活动时往往带有享受和休闲的性质。

游憩方式设计,首先要对旅游目的地的核心产品进行设计,按照观赏、娱乐、运动、疗养、修学、感悟等不同类别,单独或综合交叉的进行具体设计,包括景点观赏、文化品味、风情感受、游乐参与等等;其次要设计运输、住宿、饮食、购物等基础服务,并尽力安排成具有特色、风情、文化及娱乐性的方式,使旅游的全过程都能获得一种有别于日常生活方式的全新体验。

实用文档二、游憩方式设计的三大理念1、全程体验旅途生活游客从一出门,就开始对旅程充满期待,希望获得一种全新的感观体验,寻求生活方式的转换,因此在旅游过程中涉及到的各个环节包括吃、住、行、游、购娱等都应该纳入到游憩设计的内容中来。

其中,路途中枯燥的行进,如何变成充满乐趣的旅程,兴奋点的节奏与方式,景点内的观赏方式、休憩方式、游乐方式,参与目的地生活,夜间娱乐,餐饮的特色化与风情化,住宿的主题化与娱乐安排等等,都需要尽量成为让游客获取全程体验的内容,以人文关怀设计旅途人生。

2、情境戏剧化与体验化在游憩方式设计中,要把观赏对象、景观环境、文化生活环境尽量进行情境化和戏剧化处理,构成特殊的审美意境,制造戏剧化冲突,产生兴奋与激情效果,让游客获得旅途人生的特殊享受。

公园与游憩

公园与游憩
可持续发展:满足当代人需求,不损害后代利益
• 资源利用:合理利用资源,减少浪费 • 环境管理:加强环境管理,提高环境质量 • 社会参与:鼓励社会参与,提高公众环保意识
公园与游憩的绿色生态理念
绿色生态理念的内涵
• 尊重自然:保护生态环境,尊重自然规律 • 人与自然和谐共生:人与自然和谐相处,共同发展 • 绿色发展:绿色发展理念,实现可持续发展
• 良好的作息时间:规律作息,保证充足的休息时间 • 健康的饮食习惯:合理饮食,注重营养搭配 • 积极的生活方式:乐观向上,积极参与社会活动
公园与游憩对身心健康的益处
公园与游憩对身体健康的益处
• 增强免疫力:适量运动,提高身体素质 • 预防慢性病:如心血管疾病、糖尿病等 • 改善心理健康:如缓解焦虑、抑郁等情绪
各类公园与游憩的特点
• 综合公园:功能齐全,设施齐全,适合各类人群 • 专类公园:以某一主题为主,如植物园、动物园等 • 社区公园:服务于周边居民,设施简单,便于日常休闲
各类公园与游憩的设计与规划
公园与游憩的设计原则
• 绿色生态:保护生态环境,提高绿化覆盖率 • 人性化设计:满足不同人群的休闲需求,注重便捷性和舒适性 • 文化特色:体现当地文化特色,传承历史文脉
公园与游憩对心理健康的益处
• 减轻压力:通过休闲活动,释放压力 • 提高心理素质:如增强自信心、自尊心等 • 促进人际关系:如增进家庭和谐、朋友交往等
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公园与游憩的现代发展趋势
公园与游憩的可持续发展
绿色生态理念:注重生态保护,提高绿化覆盖率
• 生态保护:保护生态环境,减少污染 • 绿化种植:提高绿化覆盖率,改善城市环境 • 绿色建筑:运用绿色建筑理念,节能减排
公园与游憩:休闲与健康的完美结合

休闲娱乐行业主题公园与体验方案

休闲娱乐行业主题公园与体验方案

休闲娱乐行业主题公园与体验方案第一章:主题公园概述 (3)1.1 主题公园定义与发展 (3)1.2 主题公园类型与特点 (3)第二章:主题公园规划与设计 (4)2.1 规划原则与流程 (4)2.1.1 规划原则 (4)2.1.2 规划流程 (4)2.2 设计理念与风格 (5)2.2.1 设计理念 (5)2.2.2 设计风格 (5)2.3 主题公园布局与功能分区 (5)2.3.1 布局原则 (5)2.3.2 功能分区 (5)第三章:主题公园设施配置 (6)3.1 设施分类与选择 (6)3.1.1 设施分类 (6)3.1.2 设施选择 (6)3.2 设施布局与优化 (7)3.2.1 设施布局原则 (7)3.2.2 设施布局优化 (7)3.3 设施维护与管理 (7)3.3.1 维护管理内容 (7)3.3.2 维护管理措施 (7)第四章:主题公园游乐项目 (7)4.1 游乐项目类型与特点 (7)4.1.1 类型概述 (7)4.1.2 特点分析 (8)4.2 游乐项目设计与创新 (8)4.2.1 设计原则 (8)4.2.2 创新方法 (8)4.3 游乐项目安全与监管 (9)4.3.1 安全管理 (9)4.3.2 监管措施 (9)第五章:主题公园服务与管理 (9)5.1 服务体系与标准 (9)5.1.1 服务体系的构建 (9)5.1.2 服务标准制定 (9)5.2 管理模式与策略 (9)5.2.1 管理模式选择 (9)5.2.2 管理策略制定 (10)5.3 人员培训与素质提升 (10)5.3.2 培训方式创新 (10)5.3.3 素质提升措施 (10)第六章:主题公园营销策略 (10)6.1 市场定位与目标客户 (10)6.1.1 市场定位 (10)6.1.2 目标客户 (11)6.2 营销渠道与策略 (11)6.2.1 营销渠道 (11)6.2.2 营销策略 (11)6.3 品牌建设与推广 (12)6.3.1 品牌建设 (12)6.3.2 品牌推广 (12)第七章:主题公园体验方案设计 (12)7.1 体验方案原则与目标 (12)7.1.1 设计原则 (12)7.1.2 设计目标 (13)7.2 体验方案内容与形式 (13)7.2.1 体验内容 (13)7.2.2 体验形式 (13)7.3 体验方案实施与评估 (13)7.3.1 实施步骤 (13)7.3.2 评估指标 (14)7.3.3 评估方法 (14)第八章:主题公园互动性与参与性 (14)8.1 互动性设计原则 (14)8.1.1 以游客需求为导向 (14)8.1.2 创新互动形式 (14)8.1.3 融合主题文化 (14)8.1.4 保证安全与舒适 (15)8.2 参与性活动策划 (15)8.2.1 丰富多样的活动形式 (15)8.2.2 结合主题特色 (15)8.2.3 突出互动性 (15)8.2.4 优化活动流程 (15)8.3 互动性与参与性评估 (15)8.3.1 评估指标体系 (15)8.3.2 数据收集与分析 (15)8.3.3 持续改进 (15)8.3.4 定期评估与反馈 (16)第九章:主题公园环境保护与可持续发展 (16)9.1 环境保护措施 (16)9.1.1 生态保护与植被恢复 (16)9.1.2 水资源保护与利用 (16)9.2 绿色技术与能源利用 (16)9.2.1 节能技术 (16)9.2.2 新能源利用 (16)9.2.3 绿色建筑 (16)9.3 可持续发展战略 (17)9.3.1 生态旅游 (17)9.3.2 社区参与 (17)9.3.3 企业社会责任 (17)第十章:主题公园未来发展趋势 (17)10.1 科技与创新的融合 (17)10.2 跨界合作与产业发展 (17)10.3 个性化与定制化体验 (17)第一章:主题公园概述1.1 主题公园定义与发展主题公园,顾名思义,是指以特定主题为核心,通过创意设计、景观建设、文化内涵和娱乐项目相结合,为游客提供休闲娱乐、文化体验、科普教育等多功能服务的公园。

园林艺术设计技术中的游憩设施布置与运用

园林艺术设计技术中的游憩设施布置与运用

园林艺术设计技术中的游憩设施布置与运用园林艺术设计是将自然景观与人工构筑物相结合,通过合理的布局和精细的装饰,为人们营造出一片宜人的环境。

而游憩设施作为一种重要的园林艺术设计元素,不仅能够增添园林景观的趣味性和人性化,还能提供人们休息、游玩和娱乐的场所。

在园林艺术设计技术中,游憩设施的布置与运用至关重要,既需要考虑景观的整体性和和谐性,又需要满足人们对舒适、便利和安全的需求。

首先,合理的游憩设施布置是园林艺术设计中的重要一环。

在园林中,游憩设施的布置应与整体景观相结合,相互呼应,形成一种和谐统一的美感。

例如,在公园的广场或绿地周围可以设置一些休憩长椅,供人们休息和观景;在林荫道两旁可以布置一些凉亭或喷泉,增添园林的文化氛围;在湖泊或人工湖边可以设置一些休闲码头,供人们赏水、垂钓或划船等。

这些游憩设施的布置不仅能够满足人们的需求,还能与周围的植被和景观形成有机的融合,使整个园林景观更具吸引力。

其次,游憩设施的运用也是园林艺术设计的关键因素之一。

在园林中,游憩设施应根据不同的功能和特点进行运用,以便更好地满足人们的需求。

例如,公园中的儿童游乐设施应该安全可靠,具有一定的教育性和互动性,可以激发儿童的兴趣和创造力;而老年人健身区则需要配备一些适合老年人锻炼的器械,如扶手、躺椅、固定器械等,以提供老年人休闲和运动的场所。

此外,在园林的道路、桥梁和广场等区域,还可以设置一些游憩设施,如休闲凳、咖啡亭、音乐喷泉等,为人们提供休憩和娱乐的场所。

游憩设施的布置和运用需要考虑人们的舒适感和便利性。

园林艺术设计师应该根据人体工学的原理,设置符合人类生理特点的座椅和桌椅,保证人们在使用时的舒适度;同时,要考虑设施的安全性,确保人们在使用过程中不会发生意外。

此外,游憩设施的布局和设置也应考虑到人流量的分布和流线的通畅性,以便人们能够方便地使用和移动。

最后,游憩设施的布置和运用还需要考虑到环境保护和可持续发展的要求。

在园林艺术设计中,要避免对自然环境的破坏和污染,尽量选择可再生和环保材料,节约能源和资源。

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主题公园游憩方式的概念及主题公园的游憩构成
游憩的基本释意为游玩与休息,指人们在闲暇时间从事恢复体力或精力的各种活动,游憩方式即是各种活动的“玩法”,具体到主题公园,就是进入到主题公园后的所有游乐过程。

主题公园游憩方式设计指的是:立足主题公园的开发主题,以市场需求为导向,围绕一个或多个文化主线,对旅游者在参与主题公园旅游的过程中所涉及的主要要素进行设计安排,使旅游者在旅游过程中能够获得最优体验,从而使旅游开发商与投资商获得最大收益。

各类主题公园的游憩构成
主题公园区别于传统公园和游乐园的地方在于“主题”,这一中心思想或理念可以是人物、动物、植物、童话、电影、历史等任何具体或抽象的概念。

在此,中文时代参考国内外知名的主题公园,根据主题差异对其进行分类,分别研究各
类主题公园的游憩构成。

(一)主题游乐类
游乐型主题公园主要是指以高科技的娱乐设备为主,如过山车、跳楼机、旋转木马等,运用梦幻、科幻、动漫等多种主题元素对其进行包装,形成高娱乐参与的主题公园,如方特欢乐世界、欢乐谷等。

主题游乐类主题公园的游憩构成
(二)影视文学类
影视文学类主题公园是影视拍摄基地的一种延伸,游客通过游览电影拍摄的场景获得乐趣,代表的是美国的环球影城。

主题公园中的模拟景观本身与拍摄电影使用的布景有类。

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