网络程序设计报告

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网络程序设计课程设计报告

网络程序设计课程设计报告

哈尔滨德强商务学院网络程序设计(JSP)设计报告系别计算机与信息工程系专业计算机系科学与技术班级07 计本一班学生刘桐飞学号20075113862009年12月10日(设计)题目学生信息管理系统一、设计研究目的及意义近年来,伴随着我国高等教育的改革以及计算机信息技术的迅速发展,高校学生管理系统正向国家标准化的信息结构迈进。

与此同时,校园网技术的成熟为建立基于Internet 的学生综合信息管理系统提供了强大的技术支持。

功能完善的学生信息管理系统不仅可以支持学校管理决策、教育决策、教学研究,还可提高学生信息管理的现代化程度,增强学生管理的科学性和透明度。

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。

管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。

学生管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。

但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。

随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

二、设计和研发技术简介JavaBean 是一种JAVA语言写成的可重用组件。

为写成JavaBean,类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造器。

JavaBeans 通过提供符合一致性设计模式的公共方法将内部域暴露称为属性。

众所周知,属性名称符合这种模式,其他Java 类可以通过自省机制发现和操作这些JavaBean 属性。

用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。

网络程序开发实验报告书

网络程序开发实验报告书

一、实验目的1. 熟悉网络程序开发的基本流程和方法。

2. 掌握网络编程中常用的协议和技术。

3. 能够使用网络编程语言实现简单的网络通信程序。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发环境:Visual Studio 20193. 编程语言:C++4. 网络协议:TCP/IP三、实验内容1. 网络编程基本概念2. TCP/IP协议栈3. C++网络编程库4. 简单的客户端/服务器程序四、实验步骤1. 网络编程基本概念(1)了解网络编程的基本概念,如网络协议、网络层、传输层、应用层等。

(2)学习TCP/IP协议栈的工作原理,了解IP地址、端口号、套接字等概念。

2. TCP/IP协议栈(1)学习TCP/IP协议栈的结构,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层。

(2)了解TCP/IP协议栈中各个层次的功能和作用。

3. C++网络编程库(1)学习C++网络编程库的基本使用方法,如SOCKET、Winsock等。

(2)了解C++网络编程库中的常用函数,如socket函数、bind函数、listen函数、accept函数、connect函数、send函数、recv函数等。

4. 简单的客户端/服务器程序(1)设计并实现一个简单的客户端/服务器程序,实现基本的网络通信功能。

(2)客户端向服务器发送数据,服务器接收数据并返回响应。

五、实验结果与分析1. 实验结果(1)成功实现一个简单的客户端/服务器程序,能够实现基本的网络通信功能。

(2)客户端和服务器之间可以发送和接收数据,程序运行稳定。

2. 实验分析(1)实验过程中,首先学习了网络编程的基本概念和TCP/IP协议栈,了解了网络编程的基本原理。

(2)通过学习C++网络编程库,掌握了网络编程中常用的函数和编程方法。

(3)在实现客户端/服务器程序的过程中,遇到了一些问题,如套接字创建失败、绑定地址错误等。

通过查阅资料和调试,成功解决了这些问题。

网络程序设计实验报告

网络程序设计实验报告

网络程序设计实验报告实验报告:网络程序设计一、实验目的本实验主要目的是通过网络程序设计的实践,提升学生对网络编程的理解和能力。

通过完成实验,学生需要掌握以下知识和能力:1.了解网络编程的基本概念和原理;2.熟悉TCP/IP协议栈中的各个协议;3.掌握Socket编程的基本方法和使用;4.学会利用网络进行进程间通信;5.了解常用的网络编程框架和库。

二、实验环境和工具1.计算机操作系统:Windows/Linux/MacOS;2.编程语言:C/C++/Java/Python等;3.开发工具:Visual Studio/Eclipse/PyCharm等。

三、实验过程与结果1.实验过程本次实验我们选择使用C语言进行网络程序设计,采用Socket编程进行实践。

首先,我们需要了解Socket编程的基本原理和方法。

Socket编程是一种应用程序设计接口(API),用于在网络上实现进程间的通信。

我们需要创建一个套接字(Socket),并使用Socket函数进行通信的建立和数据的传输。

在实际的网络程序设计中,先创建一个Socket,然后通过bind函数将Socket绑定到一个本地的端口上。

接着,使用listen函数将Socket设为监听状态,等待客户端的连接请求。

一旦有客户端请求连接,使用accept函数接受连接请求,并获得一个新的Socket,通过新的Socket进行数据的传输。

接下来,我们可以使用send和recv函数进行数据的传输。

send函数用于将数据发送给连接的另一方,而recv函数则用于从连接的另一方接收数据。

使用send函数发送数据时,需要指定数据的大小和发送的目标地址;而接收数据时,需要指定接收数据的大小和接收数据的缓冲区。

最后,通过close函数关闭Socket,释放资源,并结束网络连接。

2.实验结果经过实验,我们成功实现了一个简单的网络通信程序。

在服务器端,我们通过创建一个Socket,并将其绑定到本地的一个端口上;然后使用listen函数将Socket设为监听状态,并等待客户端的连接请求。

网络程序设计课程设计报告

网络程序设计课程设计报告

网络程序设计课程设计报告目录一.题目及要求 (3)1.题目:简单的聊天程序 (3)2.本实例程序的技术要求是 (3)二.系统概要设计 (3)1.程序分析 (3)2.功能流程图 (5)3.控件使用 (5)3.1 变量声明 (6)3.2 函数声明 (6)4. 界面设计 (6)5.程序执行结构图 (8)6.服务端程序的类与消息驱动 (8)三.系统详细设计 (9)1.主要函数介绍 (9)四.课程设计总结 (12)一.题目及要求1.题目:简单的聊天程序网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。

运用java程序编写聊天室,实现简单的聊天功能。

它是图形界面,线程,流与文件系统等技术的综合应用。

程序实现了聊天室的基本功能,其中有:1. 启动服务器。

2. 启动登陆界面。

3. 进入客户端界面。

4. 发送信息。

5. 离开客户端界面。

6. 关闭服务器。

2.本实例程序的技术要求是1. 如何从CasyncSocket类派生出自己的WinSock类。

2. 理解WinSock类与应用程序框架的关系。

3. 重点学习流式套接字对象的使用。

4. 处理网络事件的方法。

二.系统概要设计1.程序分析网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。

在当今信息时代,越来越多的聊天工具被应用,java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。

使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。

面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承,锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。

本课程设计主要解决在客户端于客户端的信息交换和客户端于服务器的信息交换及服务器的信息处理上的管理的课程设计。

网络编程课程设计报告

网络编程课程设计报告

网络编程课程设计报告1. 引言网络编程是计算机科学中非常重要的一个领域,它涉及到如何在计算机之间进行数据传输和通信。

在这个课程设计报告中,我将介绍我在网络编程课程中的学习和项目开发经验。

2. 选题和目标在这个课程设计中,我选择了开发一个简单的聊天程序作为我的项目。

我的目标是通过这个项目来理解网络编程的基本原理,学习如何在客户端和服务器之间建立连接,以及如何在它们之间传递数据。

3. 设计与实现3.1 客户端在客户端的设计中,我首先创建了一个用户界面,让用户可以输入聊天信息。

然后,我使用了Socket编程来建立与服务器的连接。

通过Socket,我可以将用户输入的聊天信息发送到服务器,并接收从服务器传回的其他用户的消息。

3.2 服务器在服务器的设计和实现中,我首先创建了一个套接字并绑定到一个特定的IP地址和端口上。

然后,我使用循环来监听客户端的连接请求。

一旦有客户端连接进来,服务器就会为该客户端创建一个新的线程,负责处理该客户端的消息。

3.3 数据传输在数据传输的过程中,我使用了TCP协议来确保数据的可靠传输。

我通过将聊天信息封装成数据包,使用Socket的send和receive函数来发送和接收数据。

4. 实验结果与分析经过一段时间的开发和测试,我成功地完成了这个聊天程序的设计和实现。

我通过在不同的客户端上运行这个程序进行测试,发现它能够正常地建立连接,并实现了用户之间的实时聊天。

5. 总结与展望通过这个课程设计,我深入理解了网络编程的基本原理和技术。

我学会了如何使用Socket来建立连接和传输数据。

在未来,我希望能够继续深入研究网络编程,探索更多高级的网络技术,如网络安全和分布式系统。

6. 参考文献[1] Tanenbaum, A. S., Wetherall, D. J., & Goddard, W. C. (2011). Computer networks. Pearson.[2] Forouzan, B. A., & Fegan, S. C. (2006). Data communications and networking. McGraw-Hill.[3] Stevens, W. R., Fenner, B., & Rudoff, A. M. (2012). UNIX network programming: The sockets networking API. Addison-Wesley.以上是我在网络编程课程设计中的思路和总结。

网络程序设计实训报告(广播程序设计)

网络程序设计实训报告(广播程序设计)

XXXX大学实习(实训)报告名称实用网络程序设计实训XX年X月X日至XX年X月X日共一周院系计算机工程系班级XXXXXXX姓名XXXX系主任XXXX教研室主任XXXXX指导教师X X X X X X X X XXXXXX 大学实习(实训)任务书名称:实用网络程序设计实训起讫时间:XXXXXXXXXXXXXX院系:计算机工程系班级:XXXXXXX指导教师:XXXXXXXXXX系主任:XXXXX广播程序设计4.1 设计分析与原理网络会议室与聊天室程序类似,其本质就是一种多点群发的的通信方式。

在电子教室软件的实际应用过程中,经常需要组织分小组进行讨论,这时就需要建立几个组群,每个组内可以发起讨论,交流意见,这就是网络会议室应用程序。

本章的网络会议室功能虽与上一章的聊天室类似,但采用的是一种更好的实现方法——IP多播技术。

网络会议室需要有以下主要功能:用户可以选择参加某个会议用户可以在会议上发表言论,并且用户的发言会即时传递给每个参加会议的人用户可以随时看到参加会议的其他人的发言用户可以随时选择退出会议。

需要时,还可以再加入进来。

界面设计:关键技术分析:根据参与一次通信的对象的多少,可将通信分为两大类:一类是点对点通信,也称其为单播通信,TCP协议仅支持这种单播通信方式一类是多点通信,也称为群或组通信,UDP协议既支持单播通信方式,又支持多点通信方式。

广播通信:所谓广播是指一种同时与网络中所有主机进行交互数据的通信方式,传输者通过一次数据传输就可以使网络上的所有主机接收到这个数据信息。

广播通信的主要用途是资源发现和减少网络数据流量。

用于指示网络中所有主机的地址称为广播地址。

广播地址有直接地址和有限地址之分。

直接广定网络(已知网络号)发送数据包的情况,若不知道网络号,又要向本地网络发送广播数据包,就需要使用有限广播地址255.255.255.255 。

核心程序——IP广播:一个IP广播程序分成两个部分,一个是广播端,一个是接收端。

网络程序课程设计报告

网络程序课程设计报告课程题目:基于tcp的音频录入存储程序班级:XX学号:XX姓名:XX设计题目基于tcp的音频录入存储程序设计意义随着网络的普及,图像,数据的信息交流已无法满足人们高品质,高要求的交互,因而视频语音传输技术应势而生。

语音视频信息的交流拉近人们的距离,即使亲朋远在他乡,也感觉近在身旁,不仅如此,在商业化的当今,各种会议琐碎繁多,视频或语音会议更是解决了参加会议人员的交通不便困难,总之网络视音频技术为现代化生活带来极大便利。

此次的课程设计,我们从最基本传输过程出发,设计实现由客户端录入音频,发送到服务器,由服务器保存存储的网络程序,功能简单,但却是各种功能强大的网络程序的基础,模拟音频从客户端到服务器的传递过程,能使我们更清楚地了解到此类音频交互网络程序的实现机理,对于我们以后的深入学习具有重要意义。

设计任务使用VC6.0编写一个网络程序,这个网络程序实现在客户端录入的音频,能够在服务器进行存储的功能。

我们首先搭建框架,设计出服务器和客户端的可视界面,对界面上的地址的录入框,连接按钮,监听按钮等添加实现代码。

加入头文件,成员函数,定义变量完备网络系统,调试,得到可运行的实现音频录入存储功能的网络程序。

一.设计内容(1)网络流程图二.设计过程(一)、打开Microsoft Visual C++编程软件,设计客户端和服务器的Dialog界面。

说明:连接设置下的框内填写要连接的服务器IP地址。

说明:保存路径是服务器存放由客户端传送来的音频的地方。

(二)实现代码客户端:①连接按钮void CClientDlg::OnButconnect(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE);CString sip;m_IP.GetWindowText(sip); //读取服务器名称int port;port = 700; //获取端口if(! m_pClient->Connect(sip,port)) //连接服务器{MessageBox("连接服务器失败!");return;}}②发送按钮:void CClientDlg::OnButsend(){// TODO: Add your control notification handler code hereInitAudioDevice();}void CClientDlg::OnDestroy(){CDialog::OnDestroy();// TODO: Add your message handler code herefor(int i=0;i<=1;i++){waveInUnprepareHeader(m_hWaveIn,&lpInWaveHdr[i],4096);}if(m_pClient != NULL)delete m_pClient;}void CClientDlg::OnFieldchangedIpaddress1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){// TODO: Add your control notification handler code here*pResult = 0;}其它实现函数:③void CClientDlg::InitAudioDevice(){waveform.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM ; // 采样方式,PCM(脉冲编码调制)waveform.nChannels = 2; // 双声道waveform.nSamplesPerSec = 11025; // 采样率11.025KHzwaveform.nAvgBytesPerSec = 11025; // 数据率11.025KB/swaveform.nBlockAlign = 1; // 最小块单元,wBitsPerSample×nChannels/8waveform.wBitsPerSample = 8; // 样本大小为8bitwaveform.cbSize = 0;lpInWaveHdr[0].dwBufferLength = 4096;lpInWaveHdr[0].lpData = lpInbuf;lpInWaveHdr[0].dwBytesRecorded = 0;lpInWaveHdr[0].dwFlags = WHDR_BEGINLOOP | WHDR_ENDLOOP;lpInWaveHdr[0].dwLoops = 1;lpInWaveHdr[0].dwUser = 0;lpInWaveHdr[0].lpNext = NULL;lpInWaveHdr[0].reserved = 0;lpInWaveHdr[1].dwBufferLength = 4096;lpInWaveHdr[1].lpData = lpInbuf1;lpInWaveHdr[1].dwBytesRecorded = 0;lpInWaveHdr[1].dwFlags = WHDR_BEGINLOOP | WHDR_ENDLOOP;lpInWaveHdr[1].dwLoops = 1;lpInWaveHdr[1].dwUser = 0;lpInWaveHdr[1].lpNext = NULL;lpInWaveHdr[1].reserved = 0;//打开录音设备waveInOpen(&m_hWaveIn,WAVE_MAPPER ,&waveform,(DWORD)m_h Wnd,0,CALLBACK_WINDOW);for(int i=0;i<=1;i++){waveInPrepareHeader(m_hWaveIn,&lpInWaveHdr[i],4096);}StartRecord();}④void CClientDlg::ReceiveData(){char buffer[2];//接收传来的数据int factdata = m_pClient->Receive(buffer,2);buffer[factdata] = '\0';if(buffer[0]='~')MessageBox("连接成功");服务器:①监听按钮:void CServerDlg::OnButlisten(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(!m_pServer->Create(700)){MessageBox("套接字创建失败");delete m_pServer;m_pServer = NULL;return;}if (!m_pServer->Listen())MessageBox("监听失败");hData = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 4096);lptr = (char*)GlobalLock(hData);}②选择路径:void CServerDlg::OnButpath(){// TODO: Add your control notification handler code hereCFileDialog dlg(false,NULL,NULL,NULL,"文件(*.wav)|*.wav||");if(dlg.DoModal()==IDOK){strName = dlg.GetPathName();strName += ".wav";m_path.SetWindowText(strName);}}③保存按钮:void CServerDlg::OnButsave(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(strName.IsEmpty()){MessageBox("请选择保存的文件名");}waveform.nChannels = 2;waveform.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;waveform.cbSize = 0;waveform.wBitsPerSample = 8;waveform.nSamplesPerSec = 11052;waveform.nBlockAlign = waveform.nChannels * (waveform.wBitsPerSample / 8);waveform.nAvgBytesPerSec = waveform.nSamplesPerSec * waveform.nBlockAlign;//保存HMMIO hmmio;MMCKINFO ciRiffChunk;MMCKINFO ciSubChunk;MMIOINFO mmioInfo;TCHAR file[255];mmioInfo.dwFlags = 0;mmioInfo.fccIOProc = mmioStringToFOURCC("WAV", 0);mmioInfo.pIOProc = NULL;mmioInfo.wErrorRet = 0;mmioInfo.htask = 0;hBuffer = 0;mmioInfo.pchBuffer = 0;mmioInfo.pchNext = 0;mmioInfo.pchEndRead = 0;mmioInfo.pchEndWrite = 0;mmioInfo.lBufOffset = 0;mmioInfo.lDiskOffset = 0;mmioInfo.adwInfo[0] = 0;mmioInfo.adwInfo[1] = 0;mmioInfo.adwInfo[2] = 0;mmioInfo.adwInfo[3] = 0;mmioInfo.dwReserved1 = 0;mmioInfo.dwReserved2 = 0;mmioInfo.hmmio = 0;wsprintf(file,_T("%s"),strName);hmmio = mmioOpen(file, &mmioInfo,MMIO_CREATE | MMIO_WRITE | MMIO_ALLOCBUF);mmioSeek(hmmio, 0, SEEK_SET);ciRiffChunk.fccType = mmioFOURCC('W', 'A', 'V', 'E');ciRiffChunk.cksize = 0L;mmioCreateChunk(hmmio, &ciRiffChunk, MMIO_CREATERIFF);ciSubChunk.ckid = mmioStringToFOURCC("fmt", 0);ciSubChunk.cksize = sizeof(WAVEFORMATEX)-2;mmioCreateChunk(hmmio, &ciSubChunk, 0);mmioWrite(hmmio, (HPSTR)&waveform, sizeof(WAVEFORMATEX));mmioAscend(hmmio, &ciSubChunk, 0);ciSubChunk.ckid = mmioStringToFOURCC("data", 0);ciSubChunk.cksize = (nBuf-1)*4096+size;mmioCreateChunk(hmmio, &ciSubChunk, 0);mmioWrite(hmmio, (HPSTR)lptr,(LONG)(nBuf-1)*4096+size);mmioAscend(hmmio, &ciSubChunk, 0);mmioAscend(hmmio, &ciRiffChunk, 0);mmioFlush(hmmio, 0);mmioClose(hmmio, 0);MessageBox("已保存");}其它函数:④void CServerDlg::OnPaint(){if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // device context for paintingSendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);// Center icon in client rectangleint cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// Draw the icondc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialog::OnPaint();}}// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window.HCURSOR CServerDlg::OnQueryDragIcon(){return (HCURSOR) m_hIcon;}⑤void CServerDlg::AcceptConnect(){if(m_pServer->Accept(*m_pClient)){char a[1];a[0] = '~';m_pClient->Send(a,1);}}void CServerDlg::ReceiveData(CClientSocket *socket){HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,4096);char* lpBuf = (char*)GlobalLock(hGlobal);memset(lpBuf,0,4096);size = socket->Receive(lpBuf,4096);memcpy(lptr+(nBuf-1)*4096,lpBuf,4096*sizeof(BYTE));GlobalUnlock(hData);hData = GlobalReAlloc(hData, (++nBuf)*4096, GMEM_MOVEABLE);lptr = (char*)GlobalLock(hData);GlobalUnlock(hGlobal);GlobalFree(hGlobal);}void CServerDlg::OnDestroy(){CDialog::OnDestroy();// TODO: Add your message handler code hereGlobalUnlock(hData);GlobalFree(hData);if(m_pServer != NULL)delete m_pServer;if(m_pClient != NULL)delete m_pClient;}三.运行及结果分析①服务器选择保存路径,并监听。

计算机网络程序设计课程设计报告模板

计算机网络程序设计
课程设计报告
题目:
学院计算机学院
专业网络工程
班级
姓名
学号
同组人姓名
同组人学号
指导教师
2012年月日
一、任务概述
1.1 编写目的
1.2 项目任务和要求
1.3 参考资料
二、开发环境
(说明运行的操作系统、编程工具和集成开发环境、机器的IP地址等)
三、项目需求分析
(说明项目需求,列出功能图或者用例图等)
四、项目设计
(说明项目总体框架和流程、通信协议的定义、详细交互流程图、关键类、方法实现、算法等解释说明,可以附关键程序片段等)
五、程序的运行和测试结果
(主要的运行画面截图和说明)
六、实验中的问题及心得
(说明在实验中碰到哪些问题、是否已经解决、有哪些经验或教训,有什么收获等,如果有未解决问题也可以在这里向老师提出来)
七、附录:程序清单
(完整的程序)。

计算机网络程序设计报告

计算机网络技术课程设计报告课程名称计算机网络技术课程设计报告设计题目组建小区局域网课程时间 2016.01.04--2016.01.10 专业班级计算机网络技术指导老师教学单位(盖章)小组分工情况:二〇一六年一月十日一、设计题目:组建小区局域网二、设计内容:首先要仔细分析要求,设计一个合理又经济的拓扑网络系统,考虑该智能化小区局域网的所需,产品设备价格等一系列的因素,选用1841router作为配置的路由器,设计分布的子网区域有4个部分,所以选择4台路由器;并且选用了3台Cisco Catalyst 2950-24口的交换机作为接入交换机;同时,为了使远程局域网可以实现访问小区局域网的功能,选择一个网云作为连接外围网络,并且需要使用Modem拨号来实现网络连接;再选用若干PC机和服务器作为单位的核心层,次单位需要实现打印共享,还需要一些各种接口需要的连接线等等。

建立一个小区局域网是一项大型网络工程,各子网区域需要根据自身的实际情况来制定网络设计原则,但网络建设过程在总体上,都需要其遵循以下几项网络设计原则:1、实用性和经济性2、先进性和成熟性3、可靠性稳定性4、安全性和保密性5、可扩展性和易维护性。

以上的设计原则的基础上,再结合各自具体的需求,则就能构建出一个完善的网络系统了。

三、设计过程1.课程设计目的:更深了解路由器,交换机,PC机之间的配置与应用,熟练掌握一些简单的的网络应用和连接,熟练掌握路由器和交换机的基本配置;掌握DHCP、ACL、VLAN、和NET协议和相应的技术;提高对实际网络问题的分析和解决能力。

该设计需要划分为四个子网层面的小区性的网络通讯。

采用软件cisco,可以更好的实现各种不同网络设备互相配合与联系,以达到最佳的局域网通讯效果。

2. 课程设计要求:要求能根据实际问题绘制拓扑结构图,拓扑结构图可以是树形、星形、网状形、环状形及混合形结构的之一,清晰的描述接口,进行路由器或交换机的代码配置实现,并且每个方案的需有以下几部分的内容:需求特点描述;设计原则;解决方案设计,其中必须包含:(1)设备选型;(2)综合布线设计;(3)拓扑图;(4)IP地址规划;(5)子网划分;(6)路由协议的选择;(7)路由器配置。

网络聊天程序的设计和实现报告

网络聊天程序的设计和实现报告一、引言网络聊天程序是一种基于互联网的即时通信工具,它允许用户通过网络实时交流信息。

本报告旨在介绍网络聊天程序的设计和实现过程,包括需求分析、系统设计、功能实现和测试等方面的内容。

二、需求分析1. 用户需求网络聊天程序的用户需求主要包括:- 实时聊天:用户可以通过程序实时发送和接收信息。

- 多人聊天:用户可以同时与多个人进行聊天。

- 好友管理:用户可以添加、删除和查看好友列表。

- 聊天记录:程序应该能够保存聊天记录,方便用户查看历史消息。

- 图片和文件传输:用户可以发送和接收图片、文件等多媒体内容。

- 安全性:程序应该具备一定的安全性,保护用户的聊天信息不被泄露。

2. 系统需求网络聊天程序的系统需求主要包括:- 跨平台兼容性:程序应该能够在不同操作系统上运行,如Windows、Mac、Linux等。

- 稳定性和可靠性:程序应该具备良好的稳定性和可靠性,不易崩溃或丢失数据。

- 用户界面友好:程序的用户界面应该简洁明了,方便用户操作。

- 高并发处理能力:程序应该能够处理大量用户同时在线的情况,保证系统的稳定性和响应速度。

三、系统设计1. 架构设计网络聊天程序的架构设计主要包括客户端和服务器端两部分。

- 客户端:负责用户界面的展示和用户输入的处理,与服务器端进行通信。

- 服务器端:负责接收客户端的请求,处理聊天信息的传输和存储。

2. 数据库设计为了保存用户的聊天记录和好友列表等信息,需要设计数据库来存储这些数据。

数据库的设计应该包括用户表、聊天记录表和好友关系表等。

3. 通信协议设计为了实现实时聊天功能,需要设计通信协议来规定客户端和服务器端之间的数据传输格式和通信规则。

常用的通信协议包括TCP/IP协议和WebSocket协议。

四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户在使用网络聊天程序之前,需要进行注册和登录操作。

用户注册时需要提供用户名、密码等信息,并对用户输入进行合法性验证。

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《网络程序设计》课程设计报告设计题目:网上书城学号:20092154姓名:马永祥班级:商务0902学院:经济管理学院指导教师:曾静2012年6月12日1.需求分析随着企业与企业之间电子商务网站的兴起,电子商务成为一个很热门的话题。

而网上购物已经成为当今社会的一种比较流行的购物方式。

为大家提供网上购物的工具与环境也有很多,主流的应用,B2B,B2C 两种。

B2B 是Business to Business 的缩写,主要是面向企业的,为企业提供专门的采购,销售和结算等业务的平台。

服务和安全型都比较好。

B2C 是Business to Consumer 的缩写,是商家与客户的交易平台。

类似于我们商场与客户的关系,商场有柜台,有商品,有展台……客户可以去商场挑选自己喜欢的东西,购买……B2C网站提供的功能类似于商城,我们可以称之为电子商城,或者电子商务平台(网站)。

1.1.网站功能需求下面就我们所做B2C 电子商务平台,做个需求分析。

需求分析是从用户和管理员的角度分析的。

首先用户应该对我们的B2C 网站有所了解,知道在这个网站里能做什么,怎么做,我们可以为他们提供什么样的服务……还要了解一下,我们这个网站的购物流程,有什么规则?其次,作为管理员,应该知道,自己可以做什么,如何做?支付流程,货物的安排,支付途径,怎样促销产品,新产品,特价产品等…… 综合上述,我们总结一下进入网站的流程。

首先用户进入网站的首页。

在这里,用户可以看到所有商品的种类,网站为用户提供了查询,促销产品,购物车等超链接命令。

用户可以单击网站活动信息告示查看网站发布的公告,或者网站举办的促销活动。

还可以查看具体的产品,并从这里进入具体的商品界面。

同样也可以搜索商品,而且可以运用虚拟的购物车把用户选中的商品进行储存,最后结账,付款……用户在查看商品的价格等详细情况之后,可以把自己需要的商品放在购物车中,并可以对已放入购物车的商品进行处理,如修改商品数量,从购物车中去掉不满意的商品等。

当用户购买完商品后,就可以结账,就是下订单。

在用户下完订单,商城将根据订单的列表内容,使用某种手段进行确认,然后进行发货,发货成功并且收到货款,交易就完成了。

网站的功能有许多,包括所卖商品种类的显示,查询,促销商品告示,网站活动信息告示,网站规则和购买流程提醒,反馈信息,购物车等功能。

同时也为网站管理员对信息维护及管理功能,包括订单管理,会员管理,商品管理,商品分类管理,系统设置,数据库备份功能…… 具体功能如下:1. 种类显示:只要涉及网站所卖的商品,都可以在这显示。

比如摄像机,投影仪,MP4等。

本系统采用分级式的管理,当单击某个具体的种类后,还会分成二级类别。

二级类别显示就是具体的商品实物了。

2. 查询:用户可以利用此项功能来查找需要的产品。

用户只要输入想要查找商品的关键字,选择查询方式,点击查询就可以得到相关的信息。

3. 最新商品:根据电子商城的动态管理,可以将商城中的新商品放入一张列表中显示出来。

供用户参考,购买。

4. 网站活动信息:在这里,商家可以以公告的形式显示商城近期的一些重要活动,比如什么时举行促销活动,什么产品将举行展销会等。

5. 促销产品列表:网站为了吸引用户的购买欲,可以实施自己的购销计划,这里网站设置了一个促销产品列表,通过此项功能,用户可以查看促销产品。

6. 购买流程:用户可以通过此项功能,了解网站的购买流程。

7. 购物车:本系统中最主要的一个功能。

用户在网上购买物品,都要经过这个购物车,才能购买到物品。

8.登陆,注册:用户要想在网站上购买物品,就必须先登陆这个网站,如果不是会员,那么就可以注册后,购买物品。

9.个人信息:注册为会员的用户,都将拥有个人信息这个窗口,在这个窗口中,用户可以查看订单,查看资料,查看购物车。

10. 系统设置:这个任务只有管理员才能操作。

其中,管理员可以进行订单管理,会员管理,商品管理,分类管理,数据库维护,系统参数设置等。

1.2网站非功能性需求A、系统环境(WINXP Service Pack)B、I IS 5.1 环境C数据库环境C、Access 20032.系统的总体规划与结构框图1.身份认证主要代码如下:<%syhm=request("yhm")smm=request("mm")set rs=server.CreateObject("Adodb.recordset")sql="select * from alogin where yhm='"&syhm&"'"rs.open sql,connif syhm="" thenresponse.Write("管理员的名不能为空!")%><link href="css/alogin1.css" rel="stylesheet" type="text/css"/><p><a href=javascript:history.back()>请输入管理员名!</a><br><br><%response.End()end ifif smm="" thenresponse.Write("密码不能为空")%><a href=javascript:history.back()>请输入密码!</a><br /><br /><%response.end()end ifif syhm<>"chenqing" thenresponse.write("您不是系统管理员!")%><a href=javascript:history.back()>请重新输入系统管理员名!</a> <br /><br /><%response.end()elseif smm=rs("mm") thenresponse.Redirect(session("file"))else%><a href=javascript:history.back()>密码错误!请重新输入密码!</a> <br /><br /><%end ifend ifrs.closeset rs=nothingconn.closeset conn=nothing%></p>2留言簿※handle.asp:处理程序主要代码如下:<%'读取各字段的数据Name = Request("Name")Email = Request("Email")Subject = Request("Subject")Memo = Request("Memo")'检查各字段是否输入了数据If Name = "" Or Email = "" Or Subject = "" Or Memo = "" ThenResponse.Write ("字段空白不接受!")Response.End '不再处理以下的程序End If'插入到数据库set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")conn.Open("driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};dbq=" &_ Server.MapPath("lyb.mdb"))SQL = "INSERT INTO lyb(姓名,email,主题,内容) VALUES('" &_ Name & "','" &Email & "','" & Subject & "','" & Memo & "')" 'Response.Write(SQL)conn.Execute(SQL)conn.close()Response.Redirect("display.asp")%>※display.asp:显示程序主要代码如下:<%'连接数据库,做查询set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")conn.Open("driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};dbq=" &_ Server.MapPath("lyb.mdb"))sql = "SELECT * FROM lyb ORDER BY 时间 DESC"set rs = conn.Execute( sql )%><%'按照的样式输出While Not rs.EOF%><TABLE BORDER="0" BORDERCOLOR="#111111"><TR><TD><B><FONT SIZE="4" COLOR="#008080">姓名:</FONT></B></TD><TD><%=rs("姓名")%></TD></TR><TR><TD><B><FONT SIZE="4" COLOR="#008080">Email:</FONT></B></TD><TD><A HREF="MAILTO:<%=rs("email")%>"><%=rs("email")%></A></TD></TR><TR><TD><B><FONT SIZE="4" COLOR="#008080">主题:</FONT></B></TD><TD WIDTH="542" HEIGHT="17"><%=rs("主题")%></TD></TR><TR><TD><B><FONT SIZE="4" COLOR="#008080">时间:</FONT></B></TD><TD><%=rs("时间")%></TD></TR><TR><TD><B><FONT SIZE="4" COLOR="#008080">内容</FONT></B></TD> <TD><%=rs("内容")%></TD></TR></TABLE><HR><%rs.movenext()Wend%>“留言簿”登录留言页面运行效果如图2所示⑶聊天室图2留言簿登录留言界面3.聊天室(1)聊天室信息输入界面其主要代码如下:<%mywords = Request("message")oneSentence = "姓名:" & Session("username")oneSentence = oneSentence & "编号:" & Session("no")&"说: " & mywordsApplication.Lock()Application("talk")=Application("talk")& oneSentence & "<br>"Application.UnLock()%><HTML><BODY BGCOLOR="LIGHTBLUE"><FORM METHOD="POST" ACTION="MESSAGE.ASP"><INPUT NAME="message" TYPE="TEXT" SIZE="50"> <INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="SEND"></FORM></BODY></HTML>(2)聊天信息显示页面其主要代码如下:<HTML><HEAD><META HTTP-EQUIV="REFRESH" CONTENT="3;URL=display.asp"> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">function scrollWindow(){this.scroll(0,65000)setTimeout('scrollWindow()',200)}scrollWindow()</SCRIPT></HEAD> <BODY><%Response.Write(Application("talk")) %></BODY></HTML>“聊天室”聊天界面运行效果如图3所示。

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