第六课 创意无限 教学设计(四年级课
搞发明教学设计综合实践(3篇)

第1篇一、活动背景随着科技的发展,创新教育已成为我国教育改革的重要方向。
培养学生的创新精神和实践能力是新时代教育的重要任务。
本活动旨在通过搞发明教学设计综合实践活动,激发学生的创新思维,提高学生的动手能力和团队协作能力。
二、活动目标1. 知识目标:了解发明的基本原理和方法,掌握一定的科学知识和技能。
2. 能力目标:培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,提高学生的动手操作能力和创新实践能力。
3. 情感目标:激发学生的创新热情,培养学生的团队合作精神,增强学生的自信心。
三、活动内容1. 活动主题“创意无限,发明未来”2. 活动时间为期两周,每周两次课,每次课90分钟。
3. 活动对象初中一年级学生4. 活动场地学校实验室、图书馆、教室等5. 活动流程第一阶段:选题与调研(第1周)1. 教师讲解:介绍发明的基本原理和方法,引导学生思考如何选题。
2. 选题:学生根据兴趣和实际情况选择发明主题。
3. 调研:学生通过查阅资料、访谈等方式,对所选主题进行深入了解。
第二阶段:方案设计与制作(第2周)1. 方案设计:学生根据调研结果,制定详细的发明方案,包括工作原理、技术路线、材料选择等。
2. 材料准备:学生利用图书馆、实验室等资源,准备所需材料。
3. 制作:学生根据设计方案,进行实际制作。
第三阶段:成果展示与评价(第2周)1. 成果展示:学生分组进行成果展示,包括发明原理、制作过程、实际效果等。
2. 评价:教师和学生共同对每个小组的发明成果进行评价,包括创新性、实用性、美观性等方面。
四、活动方法1. 小组合作:将学生分成若干小组,每组5-6人,每组负责一个发明项目。
2. 案例教学:通过展示优秀发明案例,激发学生的创新灵感。
3. 问题导向:引导学生从生活中发现问题,提出解决方案。
4. 实践操作:注重学生的动手实践,鼓励学生在实践中不断尝试和改进。
五、活动评价1. 过程评价:评价学生在活动过程中的参与度、团队合作能力、创新思维等。
创意无限——中班美术教案分享

创意无限——中班美术教案分享在幼儿园阶段的艺术教育中,美术教学无疑是非常重要的一环。
美术教学不仅能让孩子们感受到生活中的美好和多彩,还能锻炼孩子们的想象力和创造力。
那么,如何让中班幼儿在美术教学中发扬自己的创意和想象力,成为国际化教育下具有创造力的人才呢?下面,本文将分享一份中班美术教案,帮助老师们更好地教授美术课程。
一、教学目标1、培养幼儿的审美能力。
2、培养幼儿的想象力和创造力。
3、帮助幼儿感受、认识和发现生活中的美。
二、活动设计1、指导幼儿观察步骤:(1)介绍艺术家毕加索和他的作品《星空》。
(2)让幼儿观察画作《星空》,注重引导幼儿观察画面的色彩、形状等细节。
(3)让幼儿自由想象,画出自己心中的星空。
2、创意发挥步骤:(1)教师引导幼儿了解图片,分析图片的颜色,构图,线条等。
(2)让孩子拿起画笔,在画纸上画出课前讲解的图片,或自己心中的画面。
(3)鼓励幼儿大胆发挥自己的创意和想象力,用画笔描绘出自己所观察到的环境场景。
3、展示与欣赏步骤:(1)将幼儿所绘画作品积极展示出来,并客观地评价他们的作品。
(2)让幼儿相互欣赏、评价、分享,增强幼儿的自信心和创造力。
(3)让幼儿构建美好的环境,让美融入到生活中,形成幼儿积极美好的心态。
三、注意事项1、教师应注重巩固幼儿的注意力和观察能力,加强对幼儿的引导和指导。
2、鼓励幼儿多画多练,多提供画纸、颜料等绘画材料,激发幼儿的创意和想象力。
3、在评价和展示幼儿作品时,应注意扬长避短,避免评价过高导致孩子过分自信和骄傲,或评价过低导致孩子意志消沉失去信心。
四、结语通过中班美术教案,可以让幼儿从生活中感受到美好和多彩,在欣赏、创作的过程中提高自己的审美能力,培养自己的想象力和创造力。
同时,也通过多方面展现美,为孩子展现一个美好的积极向上的生活态度,倡导健康积极的美感观,让每个孩子可以从美的角度认知社会,愉悦心情。
希望老师们在教学中可以根据孩子的兴趣和心理构建更多美术教案,培养出更多有才华的创造者。
创意无限教案

创意无限教案一、教案概述本教案旨在通过创新和灵活的教学方法,激发学生的创造力和想象力,帮助他们开拓思维边界,达到无限的创意。
二、教案内容本教案包括以下几个部分:创意激发、创意培养、创意实践和创意评价。
1. 创意激发在这部分中,教师将使用多种创新的教学方法来激发学生的创意。
可以采用以下几种方法:a) 创意引导:通过给学生展示有趣的图片、视频或故事等来引发学生的联想和创意思维。
b) 创意游戏:组织一些有趣的游戏,例如头脑风暴、问题解决游戏等,以促进学生的创造力和想象力。
c) 创意鼓励:赞扬学生的创意想法,鼓励他们敢于表达自己的独特想法。
2. 创意培养在这部分中,教师将通过一系列的课堂活动和项目来培养学生的创意。
以下是一些培养创意的活动和项目的例子:a) 手工艺制作:鼓励学生用日常材料制作手工艺品,培养他们的动手能力和创意表达能力。
b) 小组合作:组织学生进行小组合作项目,例如创造一个虚拟城市或设计未来的交通工具等,以促进他们的团队合作和创造力。
c) 艺术创作:引导学生进行绘画、写作或音乐创作等艺术活动,提升他们的美术表达和文学创意能力。
3. 创意实践在这部分中,教师将引导学生将他们的创意应用到实际的项目中,以培养他们解决问题和实践创意的能力。
以下是一些创意实践的例子:a) 演讲比赛:组织学生进行演讲比赛,鼓励他们表达自己的创意观点和想法。
b) 创意展览:组织学生进行创意展览,展示他们的作品和项目,让他们有机会与其他学生分享和交流创意。
c) 社区服务:组织学生参与社区服务项目,鼓励他们运用创意解决社区问题。
4. 创意评价在这部分中,教师将对学生的创意进行评价和反馈,以鼓励他们继续发展和改进自己的创意。
以下是一些创意评价的方法:a) 对话反馈:与学生进行个别对话,了解他们的创意项目并提供鼓励和建议。
b) 展示评价:在创意展览或活动中评价学生的作品,并提供正面反馈和改进建议。
c) 同伴评价:鼓励学生相互评价和分享创意项目,促进他们之间的互动和学习。
幼儿园大班美术教案《创意无限》

幼儿园大班美术教案《创意无限》教学目标
通过本次课程的学习,幼儿应该能够:
1.了解创意的概念以及创意的种类;
2.学习使用不同的艺术材料和工具来表达自己的想法;
3.培养幼儿的思维能力和想象力;
4.体验艺术创作的乐趣。
教学准备
1.工具:颜料、画笔、纸张、剪刀等;
2.插图书籍:《创意无限》等;
3.幼儿园大班的学生。
教学过程
第一步:引导幼儿认识不同的创意
1.采用卡片等方式,为幼儿提供不同创意的图片,让幼儿看并表达自己对于不同创意的看法;
2.教师可以根据幼儿的表现,引导幼儿认识常见的创意形式,例如:模仿、变异、想象等。
第二步:通过认识创意,让幼儿自由创作
1.提供各种艺术材料,让幼儿自由挑选,探索各种表达自己想法的方式;
2.引导幼儿关注自己所感兴趣的事情,并通过画画、拼贴等方式来表达;
3.鼓励幼儿大胆创作,展示自己的作品。
第三步:以作品为主,进行小组展示和评议
1.将作品张贴在墙上,供所有幼儿观看;
2.将幼儿分组,并让他们互相欣赏其他小组的作品;
3.教师带领幼儿,依据课程目标和表现等方面,评议小组的作品并给予合理评价和建议。
教学效果评估
1.观察学生在课堂活动中的表现;
2.经过班级投票,让每个幼儿选出三张自己最喜欢的作品,以此来了解课程效果;
3.教师总结整个课程的表现,得出教学效果。
总结
通过引导幼儿认识不同创意,在创作过程中发掘自我,教师根据幼儿的兴趣和表现给予合理的指导,最终让孩子充分展示自己的创意才华。
整个课程过程,引导幼儿解决问题,培养互动合作意识,促进幼儿各方面能力的发展。
创意无限,激发宝宝想象力的小班美术教案

小班美术教学一直以来是一件非常有意义的事情,它可以让宝宝们在轻松愉悦的氛围下学习和享受美术带来的乐趣。
而在美术教学中,如何激发孩子的创意和想象力是我们教师需要关注的一个重要问题。
创意无限,是我在小班美术教学中一直追求的目标,我希望通过这篇文章,与大家分享我在小班美术教学中的几点体验和思考。
1.培养孩子的好奇心和探索欲小班儿童的好奇心和探索欲非常旺盛,教师可以通过小游戏、小手工等形式去培养孩子们的好奇心,让他们在一些简单的绘画活动中去发现美、表达美、体验美。
比如,通过观察周围环境,找出一个季节里的某些元素,比如春天的花草,秋天的落叶,然后在纸上画出来,可以通过颜色、形状等方面来创意表现,让孩子们充分体验到自己的创造力和想象力。
2.引导孩子去感受生活孩子们的生活内容虽然简单,但是每一个瞬间都充满了惊奇和感动,教师可以从孩子们的日常生活中寻找创意的元素,通过绘画的方式去表达。
比如,带孩子们去采集自然物体,比如树叶、草、小花、石头等等,在这些物品上使用不同的工具进行创意创作。
通过这种方式,可以让孩子们感受到大自然的美、发现生活的细节、培养对美的敏感性和表现欲望。
3.提供多场景的创意丰富的环境美术教室是孩子们创意发挥的场所,环境的创意和丰富性会为孩子们的创意舞台提供更多可能。
教师可以在教室留出创意空间,为孩子们提供展示作品与发挥想象的舞台。
可以在教室里悬挂不同季节的元素、丰富的材料,还可以设置不同主题区域,比如冰雪天地、花海森林等,让孩子们在各种情境中发挥创意想象,绘制出属于他们自己的美丽作品。
4.调动孩子们的情绪绘画不仅仅是在纸上画画,还有很多的情感体验和表达。
美术教学中,我们需要调动孩子的情绪,让孩子们能够在充满美好情感的氛围中创作。
可以通过教师手势表情和音乐,让孩子们感受到温馨、愉悦、安静和兴奋的情绪氛围。
通过感性的情绪体验,激发孩子们的艺术素养,让他们在创作中体验更多美好情感。
我想说,激发宝宝们的创意和想象力是一件非常有意义的事情。
四年级下册信息技术教案2.6创意无限在中插入自选图形 清华版

6 创意无限--在幻灯片中插入自选图形学情分析本节课的教学对象是四年级学生,在学习本节课前,学生已经对幻灯片的制作有一定的学习了解,三年级时学习过word中的“自选图形”,所以在学习本节课内容时学生更容易掌握操作方法。
学生对于本节课的兴趣较大,操作上又较为简单,所以老师可以尽可能的让学生动手实践,设置任务,让学生根据任务自主完成,并在此过程中加入简单的美术的运用,让学生体会到美的感受。
教材分析本节课为清华版小学信息技术四年级下册第6课,在幻灯片中插入自选图形。
本节课是在前面学习的新建演示文稿、插入剪贴画等的的基础上对幻灯片进行进一步的设计。
主要内容是利用设计模板创建演示文稿,以及幻灯片中“自选图形”的使用。
让学生选择自己喜欢的模板,利用“自选图形”创造性地设计自己认为漂亮的幻灯片,在这样的任务驱动下,使学生探究并掌握保持“设计模板”创建演示文稿与插入“自选图形”的方法。
教学目标1.掌握在幻灯片中插入自选图形的基本操作方法、设置自选图形的颜色和效果。
2、使学生进一步领会利用迁移规律学习新知识的方法,使学生领会将新旧知识进行对比的学习方法,提高学生的自学能力。
3、通过学习,提升学生的学习兴趣,提高学生的审美能力,培养学生发现美、创造美的能力。
4、能制作图文并茂的幻灯片。
教学重难点重点:1.利用“设计模板”新建演示文稿;2.在幻灯片中插入“自选图形”。
难点:幻灯片中“自选图形”的格式设置(颜色、线条、效果等)教学过程导入1.读《劝学诗》2.对比幻灯片(对比两张幻灯片,找出不同之处,说说哪个幻灯片更好)学生:1.学生一起朗读劝学诗2.观察幻灯片说说不同之处。
1. 向学生展示幻灯片中设计模板和自选图形的作用。
2. 对比幻灯片,引入新课。
新课一.使用“设计模板”创建演示文稿(老师:要想做出一张图文并茂的幻灯片,需要同学们1.学生根据老师的提示自行操作。
2.请快速完成的同1.让学生自主思考操作,交流方法。
掌握两项操作本领,下面,我们来尝试第一个操作本领。
玩转科学创意无限绘画教案

玩转科学创意无限绘画教案引言。
绘画是一种很好的表达方式,通过绘画可以表达自己的想法和情感。
而科学则是一种理性思维的表达方式,通过科学可以探索世界的奥秘。
将绘画和科学相结合,可以激发孩子们的创造力和好奇心,培养他们的逻辑思维和观察能力。
本文将介绍一些有关科学创意无限绘画的教案,帮助孩子们在绘画中学习科学知识,提高他们的创造力和想象力。
第一课,观察与绘画。
第一课的主要目的是让孩子们学会观察和绘画。
老师可以带领孩子们到校园或者周边的自然环境中观察植物、昆虫、动物等,让他们用心观察并记录下来。
然后,老师可以让孩子们根据观察到的事物进行绘画,可以是素描、水彩、油画等不同形式的绘画。
在绘画的过程中,老师可以引导孩子们思考,例如为什么这个植物的叶子是绿色的?为什么这只昆虫有那么多的腿?通过这样的方式,孩子们可以在观察和绘画中学到一些科学知识,同时也锻炼了他们的观察力和绘画技巧。
第二课,色彩与光影。
第二课的主要内容是让孩子们学会运用色彩和光影进行绘画。
老师可以给孩子们介绍一些关于色彩和光影的基本知识,例如红、黄、蓝是三原色,它们可以混合成其他颜色;光源的位置会影响物体的光影效果等。
然后,老师可以让孩子们进行一些色彩和光影的练习,例如画一些简单的静物,让他们观察光源的位置和物体的光影效果,然后用颜色和光影来表现出来。
通过这样的练习,孩子们可以学会运用色彩和光影进行绘画,同时也可以学到一些关于色彩和光影的科学知识。
第三课,动物与生态。
第三课的主要内容是让孩子们学会用绘画来表现动物和生态。
老师可以给孩子们介绍一些关于动物和生态的基本知识,例如不同种类的动物生活在不同的生态环境中,它们之间的关系是怎样的等。
然后,老师可以让孩子们选择自己喜欢的动物或者生态环境进行绘画,让他们用绘画来表现动物和生态的美丽和多样性。
通过这样的练习,孩子们可以学会用绘画来表现动物和生态,同时也可以学到一些关于动物和生态的科学知识。
第四课,科学实验与绘画。
创意无限:幼儿简笔画教案全面解析

创意无限:幼儿简笔画教案全面解析第一章:简笔画基本概念与意义1.1 简笔画的定义与特点1.2 简笔画在幼儿教育中的重要性1.3 简笔画对幼儿认知发展的促进作用1.4 简笔画教学的目标与原则第二章:简笔画基本技巧与方法2.1 点、线、面的运用2.2 基本形状的绘制与组合2.3 颜色与涂鸦技巧2.4 创意构图与表现手法第三章:简笔画教学设计与组织3.1 教学内容的选择与安排3.2 教学环境的创设与布置3.3 教学活动的组织与实施3.4 教学评价与反馈第四章:简笔画主题教学案例分析4.1 动物世界:以动物为主题的简笔画教学4.2 植物乐园:以植物为主题的简笔画教学4.3 人物描绘:以人物为主题的简笔画教学4.4 生活场景:以生活场景为主题的简笔画教学第五章:幼儿简笔画创作与展示5.1 鼓励幼儿自由创作5.2 引导幼儿进行简笔画展示与交流5.3 培养幼儿的审美与评价能力5.4 组织幼儿简笔画比赛与展览第六章:简笔画与幼儿情感发展6.1 简笔画在幼儿情感表达中的应用6.2 如何在简笔画教学中引导幼儿表达情感6.3 培养幼儿情感认知与同理心6.4 情感教育的实践案例分享第七章:简笔画与幼儿团队合作7.1 团队协作在简笔画教学中的重要性7.2 设计团队合作的简笔画教学活动7.3 培养幼儿团队精神和沟通能力7.4 团队合作教学案例与反思第八章:简笔画教学家长参与8.1 家长在简笔画教育中的角色与重要性8.2 如何引导家长参与简笔画教学活动8.3 家长协作活动的设计与实施8.4 家长反馈与教学改进第九章:简笔画教学中的创意实践9.1 创新教学方法与策略9.2 利用多元智能理论激发幼儿创造力9.3 创意材料与技术的运用9.4 创新教学案例分享与讨论第十章:幼儿简笔画教学案例汇编10.1 国内外优秀幼儿简笔画教学案例解析10.2 教学实践中的难点与解决策略10.3 教学反思与成长记录10.4 幼儿简笔画教学资源与参考文献重点和难点解析在教学实践中,需要重点关注简笔画对幼儿认知发展的促进作用。
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四年级
乌鲁木齐市第三小学刘丽娜
一、教材分析
《在幻灯片中插入“自选图形”》这一课是清华大学出版社《信息技术》实验教材小学四年级下册的第6课,这一课1课时。
今天我说的内容是学生在学习了插入“艺术字”的前提下再进行对“自选图形”的插入并进行修饰的内容,所以在幻灯片中插入“自选图形”是本课的重点,但不是难点,但在整个教材中占有很重要的地位。
二、教学对象分析
四年级小学生有特定的心理特征:好玩、好问、好奇,他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受,对通俗易懂的语言比较容易理解。
在学习本课之前,他们已学会插入艺术字、并对相应的工具按钮操作也有了一定的基础和认识。
三、教学目标:
知识目标:
1、掌握在幻灯片中插入自选图形和使用“设计模板”创建演示文稿的基本操作方法、
2、设置自选图形的颜色和线条;
能力目标:
1、能制作图文并茂的幻灯片
2、初步培养学生综合编辑的能力。
情感目标:
1、鼓励学生与人合作、互相启发、共同完成学习任务。
2、使学生进一步领会利用迁移规律学习新知识的方法,提高学生的自学能力
四、教学重难点
重点:
1、在幻灯片中插入“自选图形”。
2、使用“设计模板”创建演示文稿。
难点:
1、使用“设计模板”创建演示文稿。
2、培养学生对图形的分析能力、对图形变化的空间想像能力。
五、教法与学法指导
本课综合选用任务驱动、讲练结合、演示法等教学方法,以任务驱动教学法为主,把“自主学习——尝试”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现问题、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。
六、教学设计
1.引入
通常,一个好的幻灯片会有自己的主题风格,就像我们的日常着装。
请同学们讨论举例,说说在不同场合,我们需要搭配什么样的服饰?学生举例,教师通过幻灯片进行展示。
例如,上学要穿校服;运动会上,参赛队员要穿运动服;参加晚宴要着晚礼服等。
在不同的场合中我们要穿合适的服装,同样,幻灯片根据不同场合和内容也要有自己的主题风格。
今天我们就一起学习如何给幻灯片快速设定风格和主题。
【设计意图】:通过实际生活和学生日常生活息息相关的穿衣着装引入,将服装类型和幻灯片的风格主题进行类比和联想。
使得学生初步理解幻灯片模板的作用和意义,懂得设计出更加实用美观的幻灯片作品。
与此同时,能够激发学生学习兴趣,调动学生积极性,培养学生的联想力。
2.新授
1)使用“模板”创建演示文稿
引导学生进行作品欣赏:
教师展示一个通过幻灯片模板设计好的幻灯片,让学生仔细观察,并提出一下问题,引发学生思考。
教师提出问题:
问题1:想一想这组幻灯片有什么特点?
问题2:猜一猜如何制作出这样具有主题风格的幻灯片?
学生通过观察,发现问题并通过自己已有的经验对问题进行分析,提出自己的观点。
【设计意图】:学生通过观察法,发现幻灯片的特征。
培养学生的专注力和观察力。
通过假设,猜想和自己以往的经验分析问题,并提出自己的观点,调动学生的学习积极性。
学生通过思考,回忆自己所学知识尝试解决新问题,具有温故知新之意。
演示:
教师通过微课演示模板创建过程,在需要强调的地方停顿,进行着重讲解并通过课件展示具体创建步骤:
1.新建
2.选择“已安装的模板/已安装的主题”
注意:通常幻灯片背景以明亮色为主,便于吸引读者。
深色背景的主题一般多用于设计类和图像类为主的幻灯片中。
3.确定
4.在幻灯片中添加内容
2)在幻灯片中插入“自选图形”(知识牵引)
通过之前已经学过插入艺术字和插入图片的方法,先让学生自己探索“自选图形”的插入方法。
学生先进行尝试性操作,小组合作思考并尝试编辑自选图形中的文字,背景色等。
学生探究自学之后,先由学生代表进行总结,归纳方法步骤,教师再通过微课进一步演示讲解。
在探究学习中,教师需给予提示:自选图形的插入和编辑在三年级文档编辑中学过,操作方法与幻灯片的操作方法相似,学生可通过回忆三年级所学内容,完成探究学习。
【设计意图】:尊重学生个体发展,让学生进行自主探究学习,使得学生主动,积极的学习新知识,培养他们的自学能力,通过对三年级文档编辑中自选图形的回忆,进行牵引学习,让学生从中体会到,软件之间具有相同性。
通过学生自学,反馈,教师可从中了解学生的掌握程度和出现的问题,及时讲解,让学生对所学知识加深印象。
3)练习巩固
本环节设置两个任务:
任务一:使用“模板”中的“视点”主题,创建一个新的演示文稿。
并在第一页中输入标题《服饰与场合》。
任务二:在创建的演示文稿中,新建一张幻灯片,插入自选图形——基本形状——折角形,编辑自选图形颜色,设置为蓝白渐变填充,类型设置为线形,方向设置为线形向上,渐变光圈为两个光圈。
拓展任务:在同一页中再插入“椭圆形”,填充服饰图片。
在这一环节中,学生的完成情况不同,根据学生的不同水平,我增加了一个稍有难度的拓展任务。
完成速度较快的学生,可完成拓展任务,分层次教学。
所有任务都完成的学生,也可充当小老师帮助其他有困难的学生。
【设计意图】:学生通过时间练习,巩固新知,让学生从中体会到学有所用,学有所得。
学生在完成任务的过程中,培养学生的综合编辑能力和独立解决问题的能力。
拓展任务的设置,考虑到不同水平的学生,进行分层次教学,让不同水平的学生在本堂课中都能有所收货,有所突破。
与此同时,鼓励学生互帮互助,既可培养学生团结协作,乐于助人的精神,也可提升学生的自信心,激发学习兴趣。
3.交流成果,总结任务
学生在实践练习时,教师巡视检查,从中选择部分学生的作品。
对优秀作品或完成度较高的作品予以肯定和奖励,对于出现问题的作品,师生共同讨论并总结经验。
最后,由学生对本课内容进行总结,教师通过课件加以补充和归纳。