手游商业化岗位指导手册

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手游创业商业计划书

手游创业商业计划书

手游创业商业计划书一、执行摘要手游市场一直是一个快速增长的行业,全球用户量在不断增加。

市场份额尚未饱和,对于新玩家来说,这是一个巨大的商机。

我们团队的愿景是成为一家领先的手游开发公司,为全球用户提供高品质、富有创意的游戏产品。

我们计划开发一款以竞技对战为主题的手游,利用先进的技术和创新的玩法来吸引用户。

我们的目标是成为该领域的领军者,通过不断创新和优秀的运营,打造一款深受用户喜爱的产品。

二、商业概述1. 产品描述我们计划开发一款以竞技对战为核心的手游产品。

该游戏以手游玩家为主要用户群体,主打多人在线对战模式,游戏节奏快、充满刺激,适合各种类型的玩家。

我们设计了丰富多样的游戏场景和角色,希望为玩家提供极致的游戏体验。

2. 市场需求手游市场是一个高度竞争的行业,但也是一个高增长的市场。

全球各地的用户群体不断增长,对于高质量、创新型的游戏产品需求不断增加。

我们的产品将满足这一需求,为用户提供创新、富有趣味性的游戏玩法,带来全新的游戏体验。

3. 商业模式我们的商业模式主要依靠游戏内购和广告收入。

通过提供付费虚拟商品和广告展示获得收入。

同时,我们也计划开展线下推广活动,与游戏玩家建立更紧密的联系。

我们的商业模式将通过不断创新和优化,实现盈利。

4. 发展前景我们的产品将以创新的玩法和高品质的游戏体验著称,希望能够在手游市场中脱颖而出。

随着用户数量的增加,我们的产品将迅速扩大市场份额,为我们带来更加可观的收入。

我们的发展前景十分乐观。

三、市场分析1. 行业发展概况手游市场一直是一个高增长的行业,全球用户数量持续增加。

据统计,全球手游用户数量已经超过10亿,这一数字还在不断增加。

手游已经成为一种重要的娱乐方式,吸引了大量用户。

随着技术的进步和用户需求的不断增加,手游市场前景十分广阔。

2. 市场竞争分析手游市场是一个高度竞争的行业,各大游戏开发商都在不断推出新产品。

竞争者众多,产品质量参差不齐,对新玩家来说,市场份额尚未饱和,有着巨大的商机。

手游销售岗位职责范本

手游销售岗位职责范本

编号:FS-QG-86507
手游销售岗位职责
Mobile Games Sales Duties
说明:为规划化、统一化进行岗位管理,使岗位管理人员有章可循,提高工作效率与明确责任制,特此编写。

岗位职责:
1、根据公司安排,制定销售部门销售目标,
2、组织与管理销售团队,完成公司销售目标
3、招募与培训销售团队
4、与人力资源部协同做好团队的管理工作,做好人员工作安排
5、团队绩效的评定
6、领导安排的其他事项
任职要求:
1、1年以上的游戏行经验;(以推广和销售为主)
2、了解棋牌行业市场竞品,有良好的数据分析能力,独立思考能力;
3、良好的沟通能力、较强的执行力和责任心、良好的团
队精神;
4、具有娴熟的游戏运营策划技能和丰富的专业知识,能够承受较强的工作压力;
请输入您公司的名字
Foonshion Design Co., Ltd。

游戏商务运营岗位职责范本

游戏商务运营岗位职责范本

编号:FS-QG-65324游戏商务运营岗位职责
Game business operation position responsibilities
说明:为规划化、统一化进行岗位管理,使岗位管理人员有章可循,提高工作效率与明确责任制,特此编写。

游戏渠道经理、游戏渠道商务、游戏渠道运营成都市盛裕宏科技有限公司成都市盛裕宏科技有限公司,盛裕宏1、拓展和维护手游推广渠道;对渠道进行有效管理,加强渠道控制力
2、配合公司制定并执行渠道推广计划,完成新增游戏用户数及游戏下载量指标
3、争取优质推广资源,以持续提升收入达成业绩指标
4、负责渠道数据的分析与挖掘,评估渠道效果并进行优化,相关同行渠道数据收集分析
5、负责及时反馈产品信息,配合产品部门引进游戏、参与评测并定项
6、定期向市场及运营部门反馈渠道整体推广情况,为产品推广运营提供信息支持
任职要求:
1、大专及以上学历,2年以上手机游戏业务推广或运营工作经验
2、熟悉手机游戏渠道推广方法,有运营商平台推广经验或第三方平台资源、硬核联盟,APP、手机应用商店等渠道资源优先
3、有在发行公司从业经验的优先,有大渠道资源的优先
4、具备较强的逻辑思维能力和数据分析能力,能及时调整推广策略
请输入您公司的名字
Foonshion Design Co., Ltd。

手游商业化运作及变现模式创新

手游商业化运作及变现模式创新

手游商业化运作及变现模式创新手游,指的是通过移动设备如手机或平板电脑进行游戏娱乐的一种形式。

随着移动互联网技术的迅猛发展,手游市场也逐渐兴起并成为了游戏行业的重要组成部分。

本文将探讨手游的商业化运作以及变现模式的创新。

一、手游商业化运作1. 游戏开发与推广手游的商业化运作首先需要进行游戏的开发与推广。

游戏开发可以通过成立游戏开发团队或者与独立开发者进行合作来实现。

在开发过程中,需要根据市场需求和目标受众确定游戏的题材、玩法和特色,并进行高质量的制作和测试工作。

2. 渠道与合作伙伴为了将手游推广给更多的用户,需要与各类渠道进行合作。

传统的渠道包括应用商店、游戏平台以及第三方应用分发平台,而现如今还可以考虑与社交媒体平台、线下渠道进行合作,以扩大用户群体。

与合作伙伴的关系建立需要根据双方的利益和目标进行洽谈,达成合适的合作方式。

3. 社区与用户互动手游商业化运作的另一个重要环节是建立游戏社区,并积极与用户互动。

通过创建官方论坛、社交媒体账号等方式,可以为用户提供游戏攻略、更新动态以及开展线上活动等。

同时,积极倾听用户的反馈和建议,并进行有针对性的改进和运营。

二、手游变现模式创新1. 广告变现广告是手游变现的一种常见方式。

可以通过在游戏界面或者游戏过程中嵌入广告,或者提供观看广告获得游戏内道具或奖励等方式来实现变现。

变现模式创新的关键在于广告的数量和质量的平衡,既要满足用户的需求,又要确保广告主的效果。

2. 虚拟商品销售手游中的虚拟商品销售也是一种常见的变现方式。

这些虚拟商品可以是游戏内道具、装备、皮肤等,通过真实货币购买。

为了增加销售额,可以推出限时特惠、套装优惠等促销活动,提高用户的购买欲望。

3. 订阅制与VIP会员为了获得更稳定的收入,一些手游选择了订阅制和VIP会员模式。

通过提供高级特权、额外福利等方式来吸引用户订阅或升级会员,持续获取收入。

同时,这也需要游戏本身具有足够的魅力和价值,以吸引用户选择付费。

项目经理(手游)职位描述与岗位职责

项目经理(手游)职位描述与岗位职责

项目经理(手游)职位描述与岗位职责一、职位描述项目经理(手游)是游戏公司中一个非常重要的岗位,主要负责手游项目的整体策划、执行和管理。

该职位需要对手游产品具有深刻的理解和认知,熟悉游戏开发及其管理流程,具有良好的沟通能力和协调能力,能够对项目团队进行管理和指导,并保证项目高质量的交付。

二、岗位职责1. 完善项目规划。

根据市场调研数据和管理层要求,制定手游产品开发的整体规划和分阶段计划,并制定可行的开发周期。

2. 确定项目开发策略。

与团队成员合作确定游戏产品的主要功能和特点,制定游戏开发规范和流程,并根据市场需求调整开发策略。

3. 组织项目团队。

根据项目计划和开发需要,指派和协调项目团队成员的工作任务和职责,制定团队目标,并为团队提供必要的资源,以完成项目开发任务。

4. 监督项目开发进度。

负责监督项目进展情况,及时解决开发过程中的问题,确保开发计划保持进度,确保开发团队高效协同工作,以确保项目能够按时高质量上线。

5. 管理开发资源。

与相关部门协调配合,分配开发资源以达到开发的目标,以保证项目满足品质要求。

6. 监督项目预算。

负责项目预算控制和管理,合理控制项目开支,并确保预算符合业务计划和公司战略的发展。

7. 跟进项目上线。

负责上线前的验收和测试工作,确保产品质量达到市场产品要求和公司要求,跨部门协调实现产品的成功上线。

8. 针对上线后的投入和反馈,修复BUG,推出新的更新内容,并不断地精益求精,推动产品在市场上的成功发展。

三、招聘要求1. 本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业背景。

2. 5年以上游戏行业项目管理相关经验。

3. 熟悉手游开发流程及游戏产业,对市场有敏锐的洞察能力。

4. 具有良好的沟通能力和协调能力,善于团队协作。

5. 工作态度积极,具有较强的责任心、专业能力和团队管理能力。

总之,作为一名合格的项目经理(手游),需要拥有一些基本的硬实力和软实力,例如具备丰富的游戏开发和项目管理经验,熟练掌握项目管理工具;拥有良好的沟通和协调能力,能够处理各方面的问题,具有较好的团队领导能力和管理能力,致力于为公司发展做出贡献。

手游商务经理岗位职责

手游商务经理岗位职责

手游商务经理岗位职责手游商务经理的工作职责是多方面的,他们需要负责游戏公司的商业战略,负责游戏的市场营销、推广以及营收增长等方面,下面是具体的岗位职责介绍:1. 制定商业计划:手游商务经理需要与公司高层管理层合作,制定游戏的商业计划和营销策略,确保游戏能够获得最大的用户群体和最大的销售收入。

2. 推广和市场营销:手游商务经理需要负责游戏的推广和市场营销,制定合适的营销方案和宣传策略,如社交网络、游戏媒体、广告、高端发布会等,以吸引更多的用户。

3. 渠道管理:手游商务经理需要搜寻可行且有利可图的合作渠道,在市场中拓展客户、寻求机会,以吸引更多的关注和客户。

同时,不断维护、优化已有渠道。

4. 营收管理:手游商务经理需要负责制定游戏的营收模式和标准,确保游戏的收益最大化。

他们需要分析并优化游戏收入,和公司高层合作,在统一和谐的指引下去实现营收目标。

5. 管理团队:手游商务经理需要管理他们的营销和推广团队,激励和指导下属,协调和合作,确保所有人能共同完成团队的目标。

作为手游商务经理,需要具备以下能力:1. 具备全面的行业知识和市场分析能力,熟悉营销推广渠道和策略,能够制定制定有效的方案。

2. 如何搜寻发现机会的能力,发展不同的合作渠道,拓展市场营销渠道,能够不断地提升市场的竞争力。

3. 熟练掌握数据的使用和分析,能够对3C、4C的收益模式进行深度分析,制定有效的方案和策略。

4. 具有优秀的沟通和协调能力,能够和公司高层、下属员工、不同的合作伙伴建立信任关系,达成有益的合作。

5. 总拥有较强的领导和管理能力,能够带领团队,分类团队目标,为整个公司的发展提供帮助。

游戏运营实战作业指导书

游戏运营实战作业指导书

游戏运营实战作业指导书第1章游戏运营概述 (4)1.1 游戏运营的定义与职责 (4)1.1.1 游戏产品推广 (4)1.1.2 游戏运营管理 (4)1.1.3 用户服务 (4)1.1.4 市场分析 (4)1.2 游戏运营的基本流程 (5)1.2.1 市场调研 (5)1.2.2 产品策划 (5)1.2.3 产品开发 (5)1.2.4 内部测试 (5)1.2.5 外部测试 (5)1.2.6 正式运营 (5)1.2.7 持续优化 (5)1.3 游戏运营团队构建 (5)1.3.1 运营经理 (5)1.3.2 市场人员 (5)1.3.3 运营专员 (5)1.3.4 数据分析师 (5)1.3.5 客服人员 (6)第2章游戏市场调研与分析 (6)2.1 游戏市场环境分析 (6)2.1.1 市场规模及增长趋势 (6)2.1.2 市场细分及占比 (6)2.1.3 政策法规与行业规范 (6)2.1.4 技术发展趋势 (6)2.2 用户需求与行为分析 (6)2.2.1 用户画像 (6)2.2.2 用户需求分析 (6)2.2.3 用户行为分析 (6)2.3 竞品分析 (6)2.3.1 竞品概况 (7)2.3.2 竞品运营策略 (7)2.3.3 竞品市场表现 (7)2.3.4 竞品优劣势分析 (7)第3章游戏产品选择与接入 (7)3.1 游戏产品筛选标准 (7)3.2 游戏接入流程 (7)3.3 游戏测试与调优 (8)第4章游戏运营策略制定 (8)4.1 运营目标与关键指标 (8)4.1.1 用户指标 (8)4.1.2 收入指标 (9)4.1.3 游戏功能指标 (9)4.2 游戏运营策略类型 (9)4.2.1 用户增长策略 (9)4.2.2 收入优化策略 (9)4.2.3 用户体验优化策略 (9)4.3 策略实施与优化 (9)4.3.1 策略实施 (9)4.3.2 策略优化 (10)第5章游戏推广与宣传 (10)5.1 游戏推广渠道选择 (10)5.1.1 应用商店推广 (10)5.1.2 社交媒体推广 (10)5.1.3 合作伙伴推广 (10)5.1.4 网络广告推广 (10)5.1.5 线下活动推广 (10)5.2 推广素材制作与优化 (10)5.2.1 高质量的游戏截图 (10)5.2.2 吸引眼球的宣传视频 (11)5.2.3 精准的文案描述 (11)5.2.4 优化广告素材 (11)5.3 媒体合作与宣传 (11)5.3.1 游戏评测与报道 (11)5.3.2 合作活动 (11)5.3.3 嘉宾访谈 (11)5.3.4 媒体礼包发放 (11)5.3.5 跨界合作 (11)第6章用户运营 (11)6.1 用户增长策略 (11)6.1.1 确定目标用户群体 (11)6.1.2 制定渠道推广策略 (11)6.1.3 优化用户引导流程 (12)6.1.4 创新用户增长机制 (12)6.2 用户活跃度提升 (12)6.2.1 设计丰富的游戏内容 (12)6.2.2 建立用户成长体系 (12)6.2.3 优化游戏交互体验 (12)6.2.4 定期举办线上线下活动 (12)6.3 用户留存与转化 (12)6.3.1 分析用户流失原因 (12)6.3.2 优化游戏更新策略 (12)6.3.3 提高用户满意度 (12)6.3.4 深度挖掘用户价值 (13)7.1 内容更新策略 (13)7.1.1 更新目标 (13)7.1.2 更新周期 (13)7.1.3 更新内容 (13)7.2 版本迭代规划 (13)7.2.1 版本规划 (13)7.2.2 版本迭代流程 (13)7.3 更新发布与效果评估 (14)7.3.1 更新发布 (14)7.3.2 效果评估 (14)第8章游戏社区运营 (14)8.1 社区构建与管理 (14)8.1.1 社区定位与目标 (14)8.1.2 社区架构设计 (14)8.1.3 社区内容建设 (14)8.1.4 社区用户管理 (15)8.1.5 社区运营团队建设 (15)8.2 社区活动策划与实施 (15)8.2.1 活动目标与主题 (15)8.2.2 活动形式与内容 (15)8.2.3 活动筹备与推广 (15)8.2.4 活动实施与跟进 (15)8.2.5 活动总结与优化 (15)8.3 玩家关系维护与互动 (15)8.3.1 玩家需求分析 (15)8.3.2 玩家沟通渠道建设 (15)8.3.3 玩家互动策略 (15)8.3.4 玩家关怀与激励 (16)8.3.5 玩家纠纷处理 (16)第9章游戏数据分析与优化 (16)9.1 数据分析指标体系 (16)9.1.1 用户活跃度指标 (16)9.1.2 用户消费指标 (16)9.1.3 游戏功能指标 (16)9.1.4 玩家行为指标 (16)9.2 数据分析工具与方法 (17)9.2.1 数据分析工具 (17)9.2.2 数据分析方法 (17)9.3 数据驱动的优化策略 (17)9.3.1 用户活跃度优化 (17)9.3.2 用户消费优化 (17)9.3.3 游戏功能优化 (17)9.3.4 玩家行为优化 (17)10.1 法律法规与合规性 (18)10.1.1 了解并遵循相关法律法规 (18)10.1.2 审核与监管 (18)10.1.3 合规性评估 (18)10.2 用户隐私保护与安全 (18)10.2.1 用户隐私保护 (18)10.2.2 数据安全 (18)10.2.3 用户隐私合规性评估 (18)10.3 紧急事件处理与预防措施 (18)10.3.1 制定紧急事件处理预案 (18)10.3.2 紧急事件监测与预警 (18)10.3.3 紧急事件处理流程 (19)10.3.4 预防措施 (19)10.3.5 总结与改进 (19)第1章游戏运营概述1.1 游戏运营的定义与职责游戏运营,指的是在游戏产品开发完成后,通过各种手段和策略,进行游戏产品的推广、运营管理、用户服务、市场分析等一系列活动,以保证游戏产品的成功上市和持续盈利。

游戏商务岗位职责(精选12篇)

游戏商务岗位职责(精选12篇)

游戏商务岗位职责(精选12篇)游戏商务篇1岗位职责:1.负责运营游戏产品的.运营数据收集、收入审核、合作伙伴结算对账审核工作;2.负责游戏商务合作对外沟通及合作伙伴的关系维护;3.负责公司自主研发手机游戏产品对外洽谈工作;4.参与并完成和各合作商的洽谈和拟定于签订;5.负责行业信息和竞品信息的收集,与业界保持紧密联系。

岗位要求:1.本科以上学历,1年以上游戏行业相关经验;2.热爱游戏,熟悉手游产品各个流程和手游市场,对行业发展有清晰认识;3.具备较强的沟通协调能力、公关能力、商务谈判能力;4.形象气质佳,能承受较大工作压力。

游戏商务岗位职责篇2工作职责:1.收集国内游戏cp的基础信息,并通过联络、拜访等途径,与cp建立起长期友好的'合作关系,促成平台引入优秀的手游产品,保障平台的优质新游供给。

2.制定有针对性的商务合作方案,负责商务洽谈、合约签署、游戏接入及结算流程;3.跟踪游戏产品上线数据情况,总结适合平台游戏运营经验,调整游戏引入策略;4.关注行业趋势,分析游戏发展动向,对游戏流行与发展趋势具备一定前瞻性。

任职要求:1、热爱手机游戏,对游戏有极好的敏感度,并致力于在游戏行业长期深入发展;2.、2年以上相关游戏行业商务经验者优先,有较高质量的游戏发行和cp资源者优先;3、熟悉国内游戏市场发展现状,具备信息挖掘与产品调研的能力;4、思维敏捷、自信,逻辑严谨,擅于沟通,具备出色的团队合作精神;勇于创新开拓,协作意识强,学习能力好;能适应频繁出差者优先;游戏商务岗位职责篇3职责描述:1、根据公司发展战略,建设和优化商务流程,培养高效商务团队;2、进行优质产品发行渠道拓展维护,完成商务谈判、协议签署等工作;3、负责深入了解渠道平台、研究用户需求、市场方向、竞争对手信息,分析相关数据,及时调整商务工作部署,与游戏运营部门合作,共同提升渠道的运营质量;4、负责异业合作及拓展,维护合作伙伴关系,搭建cp和渠道商务圈并配合运营部门进行后续沟通和支持;任职要求:1、本科以上学历,热爱游戏行业,了解游戏行业动态,接触过各类型手游或h5等游戏;2、3年以上游戏行业渠道发行相关工作经验,有丰富国内外渠道资源;3、优秀的.商务谈判和团队管理能力,较强的商业机会敏锐感和市场嗅觉;4、较强的责任心和使命感,能独立开展工作、拓展市场,具备团队合作精神,能够承受较强的工作压力;5、具备创业激情,出色的表达能力及协作精神,良好的个人品行和团队合作精神。

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手游商业化岗位指导手册第一章概述1.1.目的1.作为产品运营岗位新员工的培训教材,使新员工了解并熟悉产品评估岗位要求,尽快进入工作角色;2.作为在岗人员的工作对照和检查标准,检查工作的不足和差距,不断提升工作能力;3.提供有效的产品运营流程及要求,以及常见问题的说明,从而提产品运营工作的效率和准确性。

1.2.使用范围产品中心运营团队产品孵化工作。

1.3.使用对象产品中心运营团队从事产品孵化岗位的人员。

1.4.编写说明1.本指南仅作为产品孵化岗位参考,后续内容将根据实际业务的变化作相应更新。

1.5.术语和定义术语定义付费渗透率付费用户/活跃用户*100%。

付费用户在所有活跃用户中的占比。

ARPU值日流水/付费用户数。

每日每位付费用户的平均付费金额。

活跃用户ARPU值日流水/日活跃用户数。

平均每日每个活跃用户的付费金额。

日流水产品每日的流水收入。

月流水产品每月的流水收入。

LTV约定一个计算的生命周期值,符合这个生命周期条件的账户数中,充值金额的和/条件账户数ACU平均同时在线人数PCU最高同时在线人数DAU每日登陆过游戏的用户数月流失率30天前登陆过游戏,30天内未登陆游戏的用户数/MAU次日留存率新用户在首次登陆后的次日再次登陆游戏的比例第二章内容概述2.1.什么是商业化?商业化在项目中是一个很关键的岗位部分,其涉及到的工作将会直接影响产品的收入。

在能力层面实际需要策划与运营相关能力的结合,在产品层面会偏向于策划能力,而在运营层面也需要一定的营销能力。

对以下方面具有一定能力要求。

素质类型具体要求应用场景通过深入了解游戏,知道游戏各个系统布局,玩家在各个系深入了解各系统功能及结构,游戏策划能统的追求,通过结合付费驱动力,做出合理的规划设计,与了解用户需求以及付费动力,力游戏的开发策划一同沟通商业设计模型与收入方式等内容。

具备游戏策划技能设计能力,后续甚至需要单独策划游戏的创收模式以及收入活动。

通过对数据的高度敏感,利用在游戏测试期或者运营期间,通过游戏的数据表现,结合用数据来对游戏情况以及玩家动户反馈,找到玩家付费体验上的痛点,找到具有潜力的商业数据分析能态进行预判,分析和总结。

并化点,为下阶段商业化设计做出正确的预判;通过数据表现,力且对后续收入做出预估以及提判断游戏的运营生命状态,对之前的运营情况进行阶段性总出商业化解决方案。

结,以维持游戏健康;市场营销能力具有一定的市场营销能力,必须了解以及参与到商业化相关宣传营销工作中。

作为商业化人员,必须必然需要高度参与到商业化内容相关的宣传、营销工作中,能够有力把握其中的关键要素,充分将商业化内容的优势放大,同时规避相关风险。

协调部署商业化规划,推动开能协调商业化内容的规划部署,沟通推动开发认可我方商业沟通协调与发进行商业化设计开发,确保化方案,落实开发计划,确认进度。

协调活动策划与商业化执行能力商业化进程以及协调、宣传、一同进行,保证整体的商业化运营思路与良好状态。

协调资发布资源。

源,营销内容发布。

对运营的长期状态进行规划,在手游筹备乃至运营期间,需要对游戏进行长远规划,提前长远规划能对节点进行合理设计,保证商设计与布局,保证游戏的商业化状态在长期状态下能合理进力业化方面的长期正确有条不紊行。

并且对生命周期中的各个节点进行合理有效的调整把握的进行。

以及进行相关设计,保证游戏的收入。

商业化策划需要和本地化策划与版本管理一起定制版本计划,梳理商业化思路打造良好的商业化版本内容。

1.合理的商业化策略筹备期,商业化策划需要确认版本中的商业化模式是否适合该品类用户认知,并且对版本及计划进行评估,确认版本中商业化内容充足。

做出真正适合自身产品的商业化策略,以及丰满的商业化内容。

运营期,商业化策划则需要迅速评估目前商业化体系的健康及完整程度,还有玩家对此商业化内容的消耗情况。

目前是否处于正常运转当中,并且平稳地进行优化。

一定要做长远规划,避免短期利益伤害长期规划以及游戏健康。

2.本地化结合在游戏的运营期间,在时间节点上,商业化需要和本地化一起将产品利用时间节点进行结合包装,让玩家能迅速接受游戏中设计的商业化行为。

商业化策划需要结合产品自身情况以及玩家的消费规律再通过时间节点上的包装做好商业化运营策略。

3.定价设计玩家具有不同的消费能力,所以对于不同消费能力的玩家会进行分层。

而不同消费能力的玩家对于商品的关注点也不一样。

有的玩家关注性价比,有的玩家关注优惠效果,有的玩家则关注商品的游戏价值。

在整个定价过程中,需要对商品进行区分定价,将商品划分销售目标人群,从而将商品进行差异性定价,使得目标人群能尽可能高地接受定价,并且在此情况下最大程度的创造收入。

4.掌握全局动态在整个运营期间商业化策划都需要掌握一切途径,尽可能全面了解用户反馈,并且同时把握数据动向,整个商业化设计带来的用户走势。

了解用户对定价/商品/外观/功能等一系列方面的满意和意见。

分析购买用户/试图购买用户/未购买用户的评价与原因。

并且商业化策划需要将风险进行早期把握,由于直接涉及到金钱,所以此方面对于用户来说非常敏感。

5.避免盲目照搬,泛滥使用抽奖等手段。

用户对商业化的接受程度是有一定范围的,当超过用户能接受的范围后,由于商业化的敏感特殊性,用户的表现与反馈将会异常强烈,口碑,活跃,留存方面极容易收到明显影响。

所以切记,避免盲目照搬其他游戏的商业化设计及活动,一定需要根据自身产品进行结合包装吗,并且将频率控制在适当范围。

如果滥用抽奖,玩家可能会对此类型活动失去信心,从而严重影响收入效果以及收入结构。

另外还有可能存在法律风险等问题。

另外一定要保证可持续发展,切勿过分对玩家深度挖掘,穷追猛打。

2.2.各阶段工作重点版本管理是手游运营团队的常备岗位,但是在不同时期工作重点会有所不同。

在项目筹备期,版本管理人员可以先深入了解游戏产品,并根据平台要求和运营计划提出调整和优化的需求;公测后,主要精力应放在游戏内容规划、版本开发计划,平台资源获取及配合上。

2.2.1接入阶段工作事项描述重要交付物交付标准及注意事项1引导游戏开发商提交平台接入申请《游戏申请平台接入素材包》自研产品报备后即可启动接入,代理产品PR1签约后即可启动接入。

2确定后续上线前整体项目计划《游戏版本计划》对游戏开发商同步介绍腾讯游戏上线流程,主要节点要求,各个阶段主要工作,对结合游戏现状确定排期。

3深入体验现有版本,整理自身及运营组的优化意见,与游戏开发商做初步沟通,明确优化方向。

版本优化意见跟进后续优化计划4协调SDK/APPID/支付联调排期及资源,并推动问题解决无针对联调中出现的问题,通过TAPD等方式跟进推动问题的解决关闭5确定运营团队与游戏开发商的例行沟通及交流机制例行会议纪要无2.2.2限号删档阶段#工作事项描述重要交付物交付标准及注意事项1完成经分早期需求接入《手游经分--特性需求模版》核对经分系统验收结果2确定测试期运营计划及内容开发版本测试计划确定测试版本内容及运营计划,注意运营计划需要为常规活动,不能通过大奖励等方式改变数据正常结果3跟进首测测试计划《测试结果数据》协助游戏开发商准备好测试版本并发布至测试平台,监控游戏测试实时数据4关注测试用户反馈用户建议关注用户对版本问题及优化建议的反馈首测流程如下:测试申请接入排期SDK接入数据提取&分析PR1通过后,在渠道平台进行游戏相关数据测试即为第一次封测,接入测试区前一个月,需由版本经理组织制定测试区运营规划,规划内容包括:1.封测版本功能设计案&开发案2.封测版本开发计划3.封测活动计划4.封测平台&市场(用研)推广计划5.封测数据分析计划2.2.3限号不删档阶段#工作事项描述重要交付物交付标准及注意事项1确定版本正式上线计划《游戏上线计划》确定抢号启动时间,计划及公测计划2确认版本从预约,抢号到上线期间的平台资源无与平台详细沟通对应的资源及投放日期,并关注实际资源效果,持续进行优化3运营组与开发商确定版本运营规划,并落实在版本开发计划中《版本运营计划》确定版本上线起三个月内的运营计划4参与TDR4评审并跟进遗漏问题的解决无无5 6与测试、客服团队沟通游戏上线前准备工作进展完成版本发布准备工作,包括推动应用宝抢号测试通过,推动平台最终验收通过等无《平台测试结果》根据客服团队要求模版提供针对测试中出现的问题,跟进推动问题的解决关闭注:1.自研产品不进行PR1,而采用信用机制,业管流程组进行产品批量汇报;2.自研产品不进行PR2,通过占用自研GM信用额度,进行批量申报;通过TDR1和PR2评审后,版本管理同学即可申请启动SDK、安全SDK、业务受理系统、经分系统等内部系统的接入与联调,并推动按照计划如期完成如下工作,对于接入过程中出现的问题,需要组织相关人员进行定位解决。

1.SDK接入申请a)产品立项后,与SDK(链接SDK)沟通b)申请确认后,将SDK提供给开发商接入游戏中。

c)后续接入完成由SDK相关同事确认。

1)API能力申请2)支付申请流程2.SDK接入排期规划SDK申请后需制定接入排期规划3.SDK接入&联调4.经分系统接入a)确认产品“经分接口人”b)业务评星之后可进行经分接入,直接与产品经“经分接口人”沟通确认,申请经分接入c)待开发排期,完成经分上的日志上报,再确认日志正常,以及数据表表现正常即可。

5.业受系统接入a)准备启动业务受理后,可直接与“业受接口人”对接沟通,但先需要准备好首期运营需求文件b)运营需求文件需要先与“运营需求接口人”沟通,将第一期需求提交给由“运营需求接口人”,由“运营需求接口人”提供协议,将协议给到开发商完成运营需求接口对接。

c)完成后再将开发商提供的运营需求文档给到“业受接口人“。

d)“业受接口人“将完成业务受理功能接入及测试,后续产品再进行一次实际测试验收即可。

6.营销系统接入7.云支付接入a)游戏内部云支付直接接入b)完成注册后,将SDK及相关文档提供给开发商。

8.安全SDK&安全日志接入a)邮件申请后按照内容去与开发商沟通准备文档以及安全功能的开发。

b)开发完成后将分配的人员进行验收。

c)所有内容需要在TDR3前全部完成。

2.3.产品运营各岗位常见问题商业化常见案例:案例一:进入持续期后流水逐步缓慢减少如何提高?稳定后,流水逐步减少说明玩家没有充值欲望,商业化策划应该配合本地化与版本规划,提前在后续版本中埋入商业化内容,同时需要确认系统中玩家的货币存量,货币存量属于正常范围还是货币存量较高。

如果货币存量属于正常范围,则在新版本开启时,可配合充值活动,促进用户进充值,而利用版本内容进行消耗。

如若货币存量较高,可以配合版本内容中玩家追求的内容点进行促进消耗的内容。

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