大班数学:给图形找家

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大班数学教案详案及教学反思《图形找家》

大班数学教案详案及教学反思《图形找家》

大班数学教案详案及教学反思《图形找家》教案详案:一、教学目标1.认识常见的几何图形:正方形、长方形、三角形、圆形;2.能够区分不同的几何图形;3.能够通过观察和推理,找到图形的位置关系。

二、教学准备1.教学用具:图形卡片(正方形、长方形、三角形、圆形各种5个);2.白板和马克笔。

三、教学过程1. 导入(10分钟)教师拿出图形卡片,让学生看图形,问学生认不认识这些图形是什么,能给这些图形找个家吗?2. 引入(10分钟)教师随机拿出一个图形卡片,放在白板上。

然后引导学生一起观察这个图形,找出与之相同的图形卡片。

学生找出后,教师依次放上白板,形成一列。

3. 探究(30分钟)教师提问学生:这些图形有什么相同之处?学生可以用自己的话描述,教师在白板上记录下学生的描述。

然后教师提出新的问题:这些图形又有什么不同之处?学生可以观察卡片,思考并回答。

教师在白板上记录下学生的答案。

接下来,教师拿出其他图形卡片,与已有的一列图形进行比较,让学生参与讨论,找出相同和不同之处。

4. 拓展(30分钟)教师设计一个图形找家的游戏,游戏规则是:学生每人拿到一张图形卡片,然后到教室里四处寻找,找到与自己的图形相同的位置(例如:找到与自己的图形相同的桌子、椅子等)。

找到后,学生要用马克笔在找到的位置标记上自己的图形,然后返回教室。

四、教学反思本次教学通过观察、比较和推理的方法,培养了学生的观察能力和逻辑思维能力。

通过找同和找异的过程,学生对常见的几何图形有了更深入的了解,同时也培养了学生的合作意识。

不足之处是,本节课对于一些学习能力较弱的学生来说,可能会有一定的难度,因此在设计游戏环节时,可以简化游戏规则,增加一些提示,使得这部分学生也能够参与进来。

另外,本节课的内容较为抽象,对于一些学生来说可能难以理解。

可以在教学过程中加入一些实例,让学生通过实际操作来加深对图形的认识。

总体而言,本节课教学效果良好,学生积极参与,对图形的认识有了进一步的加深。

大班数学教案图形找家教案

大班数学教案图形找家教案

大班数学教案——图形找家一、教学目标1.让幼儿能够辨别和认识圆形、三角形、正方形、长方形等常见图形。

2.培养幼儿观察能力、记忆能力和动手操作能力。

3.培养幼儿合作意识,激发学习兴趣。

二、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿能够辨别和认识常见图形。

2.教学难点:培养幼儿观察能力、记忆能力和动手操作能力。

三、教学准备1.教具:圆形、三角形、正方形、长方形等图形卡片;图形拼图;图形教具。

2.学具:图形卡片、图形拼图、画笔、彩纸。

四、教学过程1.导入教师拿出一些图形卡片,引导幼儿观察并说出它们的名字。

教师与幼儿互动,让幼儿找出相同的图形。

2.图形认知教师展示圆形、三角形、正方形、长方形等图形,引导幼儿说出它们的特点。

教师通过举例,让幼儿了解图形在生活中的应用。

3.图形找家教师将一些图形卡片散放在地上,引导幼儿找出相同的图形,并将它们放在一起。

教师鼓励幼儿互相交流,合作完成任务。

4.图形拼图教师将一些图形拼图分发给学生,引导幼儿观察并拼出完整的图形。

教师巡回指导,帮助幼儿解决拼图过程中的问题。

5.图形创意教师鼓励幼儿利用彩纸、画笔等材料,创作出自己喜欢的图形作品。

教师展示幼儿作品,进行评价和鼓励。

6.游戏环节游戏一:图形接力教师将一些图形卡片放在起点,幼儿分成若干小组,每次派出一名代表跑到起点,拿回一个图形卡片,回到终点后将卡片交给下一位队员,直至所有卡片被拿回。

游戏二:图形宝藏教师将一些图形卡片藏在教室的各个角落,幼儿分成小组,寻找并收集相同的图形卡片,看哪个小组收集到的图形最多。

教师鼓励幼儿在日常生活中,多观察、多思考,发现更多有趣的图形现象。

五、教学反思1.本节课通过多种形式的教学活动,让幼儿在轻松愉快的氛围中掌握了图形知识。

3.游戏环节的设计,既激发了幼儿的学习兴趣,又培养了他们的合作意识。

4.在今后的教学中,教师还需继续关注幼儿的个体差异,因材施教,提高教学效果。

重难点补充:1.教学重点:图形的认知与辨别教师展示一个圆形卡片,问:“小朋友们,你们知道这是什么形状吗?”幼儿回答:“圆形!”教师继续引导:“对,这是一个圆形。

大班数学教案详案及教学反思《图形找家》

大班数学教案详案及教学反思《图形找家》

大班数学教案详案及教学反思《图形找家》教学目标1.认识和理解直线和曲线这两个图形概念;2.在游戏中通过找到符合要求的直线和曲线图形,加深对直线和曲线的认识和理解;3.练习和巩固找到一定图形的能力;4.提高学生的观察能力和判断能力;5.培养学生团队协作精神及游戏竞争意识。

教学准备1.电子白板;2.教具箱中的图形拼图、自制教具、小动物拼图、玩具车、棋子等。

教学过程导入环节1.引入场景:孩子们,你们喜欢打游戏吗?2.介绍游戏名字:今天我们玩一个叫《图形找家》的游戏,你们有没有听说过?游戏规则1.班内分为几个小组,每个小组由四名成员组成;2.每个小组随机抽取一个图形,有直线和曲线两类,每类各两种;3.由组员首先找到一个符合图形要求的家,然后找到另一个符合图形要求的汽车;4.找到两个图形后,将汽车从家开到指定位置,完成此轮寻找;5.由组员轮流完成寻找任务,首先完成所有任务的小组为胜利组。

游戏流程1.由教师进行游戏演示,解释游戏规则;2.随机抽取小组、图形和寻找起点,开始游戏;3.每个小组每次有5分钟的时间寻找;4.每轮寻找后,组员汇报自己的发现和过程。

游戏总结1.游戏结束后,教师引导学生回顾游戏中遇到的问题,并总结解决方法;2.小组内学生讨论游戏中的交流过程,发现团队合作中存在的问题,并讨论解决方法;3.教师对此次活动进行总结,并鼓励学生在今后的生活和学习中,发现并利用团队合作的优势。

教学反思通过本次课程的教学活动,学生在游戏中感受到了趣味性,从而激发了自己学习数学的兴趣;游戏中充分展现了竞争和合作的双重要素,有效地培养了学生的团队协作精神和竞争意识,其中,合作问题的解决和需要综合运用的观察、思考等能力都得到了锻炼和提高。

此次游戏也为学生能力的提升打下了基础,同时鼓励了学生自主学习的积极性。

但也缺乏探究性和趣味性的融合,本次所使用的教材和教学方法尚需改进和创新。

幼儿园大班数学教案《图形找家》含反思

幼儿园大班数学教案《图形找家》含反思

幼儿园大班数学教案《图形找家》含反思一、教学目标1. 能够识别正方形、长方形、三角形、圆形等常见的图形。

2. 学会了解常见的几何图形的特点。

3. 能够进行基本的图形分类。

4. 加深对几何图形的理解和认得。

二、教学重点和难点1. 学习几何图形的名称和特点。

2. 能够进行基本的图形分类。

3. 加深对几何图形的理解和认得。

三、准备学问1. 会数数。

2. 能够识别简单的图形。

3. 具有基本几何认知。

四、教学过程1、导入新学问(10分钟):老师呈现一些不同的几何图形,让同学逐一说出图形名称及特点,例如正方形、长方形、三角形、圆形等。

2、学习新学问(30分钟):让同学察看教室中的不同形状的物品,并指出它们的形状及名称。

随后,老师请同学在纸上画出这一形状,围绕这个主题,提问引导同学细化思考:家里,更多的物品其实也是被组合成了这些基本的几何图形。

比如,在我们的字母中,有可能也有正方形、三角形、长方形和圆形的存在,甚至会给孩子带来一些惊喜。

3、巩固新学问(20分钟):在这一环节中,老师可以运用一些简单的游戏来进行巩固,例如“形状接龙”“大家找摆放在教室里的几何形状”等,通过游戏的方式,让孩子们巩固所学学问。

4、练习新学问(30分钟):让同学做练习册上的练习题,并在此过程中帮忙同学加深对几何图形的认得和理解。

五、课后反思1. 教学效果如何?通过这一节的教学,同学们能够更加清楚地理解各种不同的几何图形,并且也能够自若地识别这些图形。

总体上说,这一节的教学效果较好。

2. 同学的反应如何?同学们在上课过程中呈现出了深厚的喜好,并且也积极地参加到了课堂中,表现良好。

3. 存在的问题及提升方向?在今后的教学中,老师应更加重视教学中的互动性,加强与同学之间的沟通,让同学能够更加深入地理解课程内容。

此外,我们也可以接受更多的形式和方法,从不同角度和思路让孩子们理解几何图形和其应用场景,提高同学的学习喜好。

大班数学优秀教案及教学反思《图形找家》

大班数学优秀教案及教学反思《图形找家》

大班数学优秀教案及教学反思《图形找家》一、教学目标1.能够识别常见的图形,如三角形、长方形、正方形、圆形等;2.能够辨别图形在空间中的相对位置(在上、在下、在左、在右等);3.能够灵活运用所学图形知识,解决生活中的实际问题;4.培养学生观察、思考、解决问题的能力。

二、教学内容1. 识别常见图形通过与学生一起观察周围物体的形状,让学生了解长方形、正方形、圆形等常见图形,引导学生感受图形之美,提高学生观察力和形象思维能力。

2. 辨别图形相对位置通过图形找家的游戏活动,让学生在找到所需图形的同时,也关注它们与周围其他图形的相对位置,此举旨在提高学生空间认知能力,培养图形之间位置关系的感受能力。

3. 灵活运用所学知识为了深化学生对图形的认识,对所学知识的运用,老师可以根据学生发现的问题,掌握所需知识点及技能,加深学生对已掌握知识点的记忆和理解。

三、教学策略1. 情境教学法以“图形找家”为情境,通过游戏的方式来激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性,提高学生的自主学习能力。

2. 合作学习法通过合作学习方式,让学生在小组中交流合作,共同完成任务,培养学生团队合作精神和沟通能力。

3. 同步讲解法在课堂中通过同步讲解,即在做游戏的同时讲解图形的属性、位置等相关知识点,教师与学生一起完成游戏,共同深入探讨。

四、教学流程1. 掌握本课前提知识通过与学生讨论周围环境中的各类图形,让学生认识和区分长方形、正方形、圆形等图形。

并对图形的“上、下、左、右”等相对位置进行讨论。

2. 游戏环节分成小组,每个小组通过轮流摸索、猜测,找到老师提出的某一种具体形状并用图形拼图完成任务。

3. 知识讲解老师可以在游戏过程中适时讲解图形的形状、位置以及计算题目,提高学生对图形的理解程度,加深记忆。

4. 总结在本环节,老师可以对学生在游戏中所发现的知识进行总结,并强调与学生们分享其它潜在的、实用的图形知识点,如直线、曲线等。

五、教学反思1.教师反思“图形找家”这个课堂环节是我自己在教学经验的不断积累之后提出的一种有效的教学策略。

大班数学《图形找家》精品教案精选

大班数学《图形找家》精品教案精选

大班数学《图形找家》精品教案精选一、教学内容本节课选自大班数学教材第四章《有趣的图形》中的第三节《图形找家》。

教学内容主要包括:认识圆形、正方形、三角形等基本图形,并能够将这些图形进行分类;学会用图形拼贴出不同的图案;理解图形之间的相互关系。

二、教学目标1. 能够识别和命名圆形、正方形、三角形等基本图形,并掌握它们的特征。

2. 学会将图形进行分类,培养观察能力和逻辑思维能力。

3. 通过图形拼贴活动,提高动手操作能力和创新能力。

三、教学难点与重点重点:图形的认识和分类。

难点:图形拼贴和创新能力的培养。

四、教具与学具准备教具:PPT、图形卡片、磁性黑板、拼图板。

学具:学生用图形卡片、剪刀、胶棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示生活中常见的图形,引导学生观察并说出它们的名字。

2. 图形认知(10分钟)(1)教师展示图形卡片,引导学生说出图形的名字,并指出它们的特征。

3. 图形分类(10分钟)(1)教师给出分类标准,如颜色、形状等,引导学生将图形进行分类。

(2)学生动手操作,将图形卡片按照分类标准进行分类。

4. 图形拼贴(10分钟)(1)教师示范如何用图形拼贴出不同的图案。

(2)学生动手操作,用剪刀剪下图形,用胶棒拼贴出自己喜欢的图案。

5. 例题讲解与随堂练习(10分钟)(1)教师出示例题,引导学生用图形拼贴出指定图案。

(2)学生独立完成随堂练习,教师巡回指导。

学生展示自己的作品,大家共同评价、交流。

六、板书设计1. 板书《图形找家》2. 内容:(1)图形认知:圆形、正方形、三角形(2)图形分类:按颜色、形状等分类(3)图形拼贴:动手操作,创新能力七、作业设计1. 作业题目:用图形拼贴出自己喜欢的图案,并介绍给家长。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对图形的认知和分类掌握较好,但在拼贴过程中,部分学生创新能力有待提高。

2. 拓展延伸:引导学生关注生活中的图形,尝试用图形创作更多有趣的图案。

大班数学图形找家教案7篇

大班数学图形找家教案7篇

大班数学图形找家教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班数学活动:图形找家

大班数学活动:图形找家

大班数学活动:图形找家
活动目标:1.通过教学活动让幼儿认识“田”字中四个方位名称:左上格、左下格、右上格、右下格。

2.乐意参与数学活动,主动完成操作材料。

3.鼓励幼儿大胆表达自己的见解与想法,提高语言表达能力。

活动准备:教具动物图片幼儿操作卡铅笔
活动过程:一、激发兴趣导入
1.教师出示“田”字格让幼儿观察它的特点。

2.为了方便我们给这四个格子取了不同的名字。

3.教师边讲解边出示名称“左上格、左下格、右上格、右下格”。

让幼儿辨认。

二、动物找家
1.教师出示小兔它家住在“右上格”,请个别幼儿示范找小兔的家。

2.依次找到其他三个动物的家。

3.教师出示一排连续的田字格让幼儿找一找有规律的图像宝宝的家。

4.个别幼儿分别自由尝试,教师指导幼儿。

5.教师小结。

三、图形找家
1.教师简单讲解,幼儿倾听:根据前面已有的图形按规律接着画。

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大班数学活动:给图形找家
活动目标:
1、能根据图形的三种特征(形状、大小、颜色)为图形寻找合适的空间位置。

2、能大胆、正确地表述几何图形的特征和方位。

活动准备:
1、6个小篮子,40长图形卡片后贴双面胶(红黄蓝、三角形正方形圆形、大
小)18张标志牌。

2、两张大操作卡、40个信封(内装小型操作材料)
3、背景音乐《找朋友》、
活动过程:
1、认一认,说一说自己的图形
师:我们的生活中有各种各样的形状,请你找一找,在教室中你发现了什么形状?
(善于发现的小眼睛和爱思考的小脑瓜)
师:今天,老师也带来许多图形卡片,我们要和图形卡片一起做游戏,请你轻轻地从小篮子里挑一个你喜欢的图形,跟旁边的好朋友比一比,
说一说:你的图形卡片是什么样的?
(注意:图形卡片后面的双面胶先不要撕,等会我们还要做游戏呢,记
住了吗?)
小结:我们的图形卡片各不相同,有的是正方形,有的是圆形,有的是三角形,他们的颜色不一样,有红的蓝的和黄的,还有大小的区别呢!
2、游戏:看标志,找朋友
①师:现在我们要来玩一个游戏:看标志,找朋友
②出示标志牌
师:这些是我的标志牌,当你的图形卡片和我的标志牌是朋友时,就请你高高举起你的图形卡片;当你的图形卡片和我的标志牌不是好朋友时,
那就请你蹲下来变成个小矮人吧,听明白了吗?拿起你的图形卡片,向
右转,一个一个跟着音乐走一走。

(我们都是好朋友,你好,嗨!我的朋友是黄色的,哎呀,一片黄颜
色;我们是黄颜色的圆形的;哎呀,我的朋友真多呀!我们是黄颜色
的圆形的小小的,我的朋友只剩你们啦。


③现在,老师数到5,请你找一个朋友,交换一下卡片,我们再来玩一次。

3、观察“图形找家“大操作卡
①师:刚才,我们玩了一个什么游戏?(看标志,找朋友)
现在呢,将你的图形卡片放在小椅子下面,让它休息一下,因为我们
要玩第二个游戏了,叫“图形找家”。

②出示“图形找家”大操作卡,启发幼儿找家。

师:这就是图形卡片的家,先看一看,你发现了什么?
小结:在图形卡片的家里,有“形状”标志,有“大小”标志,还有“颜色”标志。

师:你的“图形卡片”住在哪几排的第几个格子里呢?拿起你的图形卡片,根据这些特征想一想,找一找,再和边上的好朋友说一说。

③个别幼儿示范操作,表述。

师:我呢,也有一个图形卡片,让我先来找找我的图形卡片的家把!我的红色的大的三角形图形住在。

谁愿意先来玩“图形找家”的游戏呢?找一找,你的什么样的图形住
在哪一排的第几个格子里呢?
师:还有谁要来玩玩“图形找家”的游戏呢?(请一男一女)
小结:原来啊,根据图形的特征,找到他们的颜色形状大小标志,在他们交叉的地方,就是这个图形的家了。

④全体幼儿玩图形找家的游戏
师:你们想不想来找一找呢?由于我们班里面小朋友比较多,所以钱老师准备了两个图形的家,男孩子到这边来找一找,贴一贴;女孩子呢到
那边来找一找,贴一贴。

(放音乐,幼儿操作。


⑤纠错,表述。

a 师:刚才我们的小朋友找的对吗?让我们一起来看一看。

有人发现问题
了吗?
b 师:下面我们来玩个“我来问,你来答“的游戏,考考察考察我们的小
朋友是不是都会帮图形找家了。

红色的,小的三角形住哪里?
大的,黄色的圆形住哪里?
第一排的第二个格子里住着谁?
第二排的第五个格子里住着谁?
4、引导幼儿独立操作游戏。

①师:小朋友真厉害,根据图形的颜色、形状、大小特征,帮所有的图形
都找到了自己的家。

②出示信封、小操作卡。

师:瞧,老师这里还为每个小朋友准备了一张“图形找家“的游戏卡,还有一个小信封,信封里有什么?注意哦,每个信封里的小卡片都
不一样啊,千万不要和别人的混起来哦。

现在,要请你一个人去玩“图形找家“的游戏了。

为信封里的小卡
片找一找,说一说,你的什么图形住在”哪一排的第几个格子里“。

③放背景音乐,幼儿操作。

师:玩了一遍之后呢,可以把你的卡片放进小信封,去和别的小朋友换一个信封玩一玩。

5、经验拓展
师:生活中也有很多物品像这些图形一样,会有不同的特征,我们可以根据他们的某些特征进行分类、摆放或排序,这样我们的生活就会变得
更有序,更整洁、美观。

做好的小朋友,可以去找一找,教室里有哪些物品需要根据某些特征
进行一下,或者分分类。

请你们去找一找吧。

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