印刷色彩学
印刷色彩学第三章 色彩的混合[精]
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第二节 色料混合——色料减色混合
减色法混合即色料混合,也称第二混合。
1、色料的混合:是指从复色光中减去(吸收)一种或 几种单色光从而使色光逐渐减弱乃至消失。
减色法:从复色光中减去一种或几种单色光呈现
另一种颜色的减色方法。
2、色料呈色原理:减色法原理
各种彩色物体呈色原理同样是减色法原理,两种
任意两色或三色按不同比例混合,可以调配出其他所 有颜色。 d.自然界中任何其余色料都无法混合出YMC三种颜色。
第二节 色料混合——色料三原色
二、色料三原色的色相及代号 A.理想三原色波长
Y-572.5nm M-500.3nm C-482nm 谱外色——品红没有自己的主波长,它的波长绝对值是其补色光的 波长,前加“-”表示。 B.代号 Y为(-B) M为(-G) C为(-R) 黄色料从白光中选择性吸收了蓝色,称为减蓝色(-B),品红色料 从白光中选择性吸收了绿色,称为减绿色(-G),青色料从白光中选 择性吸收了红色,称为减红色(-R)。 C.实际色料三原色油墨 应该反射的色光和该吸收的色光都不能彻底,结果造成色料的颜色亮 度低,饱和度小,色调不纯正,并且不鲜明。
印刷上就是充分利用色光三原色的特性, 利用三种分别只能通过蓝、绿、红三色 光的滤色片以实现对原稿上所有颜色的 分解。
光加色混合
(2)不等量混合 红与绿可得橙、黄、黄绿 红与蓝可得品红、红紫 蓝与绿可得绿蓝、青、青绿光
(3)互补色:凡两种色光相加,呈现白色光对这两种色光互为补色 R+C=W G+M=W B+Y=W
当三原色光蓝、绿、红相等量两两进行 混合时,可以分别得到亮度较高的青 (C)、品红(M)、黄(Y),当蓝、 绿、红三者等量相加时便得到了白色 (W),其颜色方程如下:B+G=C、 B+ R=M、G+R=Y、B+G+R=W。
印刷色彩期末总结

印刷色彩学期末总结(概念及公式)第一章1.可见光的范围:380nm—780nm。
2.颜色感觉形成的四要素:光源、颜色物体、人眼、大脑。
3.眼睛的主要构造和作用:杆体细胞在暗处形成暗视觉;锥体细胞在明处形成明视觉。
4.视角(tana)=物体的大小/2倍的视距。
5.颜色对比及对颜色感觉的影响:相邻区域的不同颜色在视场中的相互影响,分为同时对比和连续对比。
◇同时对比对颜色感觉的影响:同一颜色的视觉感觉向另一颜色的补色方向变化;◇连续对比对颜色感觉的影响:先看到某种颜色,然后又看到第二种颜色发生在观察者眼中的色彩变化。
6.物体的呈色原理:物体本身对光谱中不同波长光的选择性吸收,因而形成的颜色。
7.光是色的源泉,色是光的表现。
色是自然界的客观存在,是人们在认识世界和改造世界的过程中对客观事物反映出来的不同的心理感受,是一种物理刺激作用于人眼的视觉特性。
色彩学主要包括:物体的呈色原理、色度学、色彩的测量与描述、色彩视觉机制解析、色彩应用等理论。
8.色彩视觉机制分为三色学说、四色学说(对立学说)和阶段学说。
9.色觉是物理刺激作用于人眼的视觉特性,是受大脑支配的一种心理反应。
形成色觉的三要素是:光线的照射、呈现颜色的物体、功能正常的视觉器官及大脑。
第二章1.色彩按其吸收光谱的特性分为:消色和彩色。
2.间色:两种原色混合得到的颜色,颜料三原色的间色是色光三原色;复色:两种间色或两种以上的间色混合得到的颜色;补色:混合以后得到白色/黑色的两种色/颜料色,(色光三原色/色料三原色)。
3.色彩的三属性:色相H、明度V、饱和度C/S.4.色彩的定性描述:系统命名法(消色系统命名法和彩色系统命名法),习惯命名法。
色彩的定量描述:显色系统表示法(孟赛尔、奥斯瓦尔德表色系统),消色系统表示法(CIE系统)。
5.颜色匹配:把两个颜色调节到视觉上相同或相等的方法。
6.色度混合理论(格拉斯曼颜色混合定律):补色律、代替律、中间色律。
印刷色彩学精华版

印刷色彩学三、名词解释1、底色去除:用单色黑油墨在图像暗调区域部分代替彩色油墨印刷的灰色,对应着短调的黑版。
2、混色系统:基于三原色色光(R、G、B)能够混合匹配出各种不同的色彩所归纳的系统。
3、同色异谱色:两个色样在可见光谱内的光谱分布不同,但对于特定的标准观察者和特定的照明具有相同的三刺激值。
4、颜色匹配:就是将两个颜色调节到在视觉上完全一致或相等的方法。
5、光谱光视效率:把峰值归化为1的人眼对不同波长的光能量产生光感觉的效率。
7、显色性:与参照光源相比,光源显现物体颜色的特性。
8、纯度:指某颜色接近同一主波长的光谱色的程度。
9、补色:两种颜色(色光或色料)混合能形成灰色(白色或黑色),那这两种颜色称为互补色。
10、调频网点:通过对固定大小的网点进行分布密度和分布频率的变化来呈现网目调的灰度。
11、非彩色结构:整幅印刷图象中所有的非彩色成分,都是由黑色油墨印刷形成(不是由三原色叠印产生),对于图象小的各种色相的彩色成分,仍然是靠彩色油墨来完成。
12、非选择性吸收:物体对入射光中所有波长的光都等量吸收。
13、网点面积率:单位面积内网点所占的面积百分比14、光源的显色性:指与参照光源相比较,光源显现物体颜色的特性,它是表征在光源下物体颜色对人所产生的视觉效果。
15、视力:也叫视觉敏锐度或视敏度,表示眼睛辨认物体细节和空间轮廓的能力。
16色料减色法:当白光照射到色料上时,色料从白光中吸收一种或几种单色光,从而呈现另外一种颜色的方法称为色料减色法17、网线数:指在调幅加网中,单位宽度内排列的网点数,以“线每英寸”或“线每厘米”表示。
18、颜色宽容量:人眼的分辨能力是有限的,我们把人眼分辨不出的色彩的差别量或者变化范围叫做颜色宽容量。
1、色彩三要素:即颜色的三属性:颜色的色相、明度和饱和度称为颜色的三属性。
2、色相:彩色彼此区分的特性,一般可用波长表示;明度:有眼对物体的明暗感觉,可用反射率或透射率表示;饱和度:彩色的纯洁性或鲜艳程度。
印刷色彩学课件

❖ 印刷工艺流程:
原稿印前处理及制版印刷印后加工
❖ 印前技术:
从处理图文原稿到制成印版这一系列工序所 采用的技术。
印前技术是印刷必不可少的前导阶段,包括 扫描输入、图像处理、组版输出、分色制版 等工序。
印前技术中颜色的分解与传递是加色混合与 减色混合规律在印刷中的具体应用。
第一节 彩色原稿
3. 数字印前系统/CDTP扫描分色:彩色桌面出版 系统是一种开放性的图文综合处理系统,通过 扫描仪将原稿的分色信息输入计算机中,利用 激光照排机输出分色胶片。
第二节 颜色的分解与合成
二、印刷分色原理
彩色印刷的复制过程颜色分解+颜色合成 1. 颜色分解:是根据减色法的补色原理,利用红、ห้องสมุดไป่ตู้
绿、蓝三种滤色片,将彩色原稿的图像分解成 青、品红、黄三色影像的过程,又简称“分 色”。 2. 颜色合成:是指在印刷机上将三种原色印版 (CMY)上的油墨套印在同一承印物上再现原 稿颜色的过程。
一、原稿类型
❖ 印刷复制过程的五大要素: 原稿、印版、纸张、油墨、印刷机
❖ 原稿: 原稿是印前处理所依据的实物或载体上的图 文信息,分为文字原稿与图像原稿。 原稿是印刷复制的基础和依据,原稿质量的 优劣直接影响印刷品的质量。
第一节 彩色原稿
文字原稿
黑白照片
原
非彩色原稿 黑白胶片
稿
黑白线条稿
图像原稿
第七章 色彩在印前技术
中的应用
第二节 颜色的分解与合成
第二节 颜色的分解与合成
一、印刷分色技术的发展阶段:
照相分色
电子分色机 扫描分色
CDTP 扫描分色
第二节 颜色的分解与合成
1. 照相分色:彩用照相的方法,通过红、绿、蓝 三张滤色片将彩色原稿分解成青、品红、黄三 张分色片的过程。
印刷色彩学(完整版)

第一章 色彩与视觉
什么是色彩 色彩理论的发展历史 形成色彩的要素 颜色适应性 颜色视觉理论
第一节 色彩与色觉 What
什么是色彩?
五彩斑斓
色彩与我们的生活息息相关
➢生活与色彩: ❖衣--服装设计,…… ❖食--“色、香、味、形” ❖住--建筑设计,…… ❖行--红绿灯,……
视觉提供的信息量大:80%,视神经对颜色 的反应最快
什么是色彩?
颜色是物体显出来的 是眼睛看出来的 是颜料画出来的 是光照出来的 ……
色彩的科学定义
颜色是光作用于人眼后所引起的一种除位置、 形态以外的视觉反应,光源、物体、眼睛与大 脑是颜色视觉产生的四大要素 。
色彩的感知和本课涉及范畴
光使万物有形有影,是产生色觉、形象知觉的 必要前提。
有色物体 眼睛 大脑
形成色彩的四个要素
彩色物体
光源
大脑 眼睛
颜色感觉形成的四要素:光源、颜色物体、人眼、大脑
一、光
只有在光的照射下,人们才能感知物体的形态与 颜色,没有光就没有颜色。
1、光的定义
中国国家标准(GB/T 5698--2001):“光—能 对人的视觉系统产生明亮和颜色感觉的 电磁辐射,又叫可见电磁辐射。其波长 范围一般取380nm~780nm。”
主要贡献:色彩是艺术的组成部分之一,基于 心理学。
CIE 色度学体系的建立
色彩学是指建立在二十世纪表色体系和定量的 色彩调和理论上的一套色彩理论,是重要的基 础科学之一。其理论奠立者是德国化学家 W·奥斯特瓦尔德(1855~1932)和美国画家 A·H·孟塞尔(1855~1918)。
第三节 色彩形成的要素
本课的地位和作用
课程性质:必备的专业基础课 课程的重要性:色彩问题是彩色复制工作的核心 来自一名印刷从业人员的心声——色彩是摆在我们面前
《印刷色彩学》课件

色相环
2010.10
色彩三角
2010.10
第四节 其他表色系统
二、奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德(1853-1932), 是德国的物理化学家,因创立了以
其本人为名字的表色空间,而获得
诺贝尔奖。
2010.10
2010.10
第四节 其他表色系统
奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、
红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个 基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环,
100 反 射 率 %
λ
100 反 射 率 %
λ
100 反 射 率 %
λ
400 500 600 700nm
400 500 600 700nm
400 500 600 700nm
白色
灰色
黑色
非彩色的表示
2010.10
第五章 颜色的表示方法
第二节 孟塞尔表色系统
第二节 孟塞尔表色系统
一.孟塞尔颜色系统
色谱表色法:是一种以有规律排列的一系列
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第五节 色谱表示法 二、普通色谱:
国家有关部门统一制定,供多行业通用的颜 色参考工具。 1. 中国色谱
1957年10月由中国科学院出版,由彩色和非彩色两 部分组成,共1631种颜色。 彩色部分:8个基本色(黄、橙、红、品红、紫、蓝、 青、绿)分别用罗马数字ⅠⅡ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ 表示。 每个基本色由浅到深分为7个等级,组成一页49个深 浅不同色块的色谱。 非彩色部分:明度最大到最小分成14个等级。
换算方法:
和度范围,利用内插法算出孟塞尔色相与饱和度数值。
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第二节 孟塞尔表色系统
印刷色彩学

第一章1.可见光的光谱范围:380-780nm之间.可见光谱颜色组成:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫.2.颜色视觉形成的要素:光源、物体、眼睛、大脑。
颜色视觉形成的具体过程:光源发出的光照射物体表面,经过物体表面对光的选择性吸收、反射或透射之后进入人眼,由人眼内的视细胞将光刺激转换为神经冲动,再由视神经传入大脑,由大脑产生该物体的颜色。
3.物体呈现不同颜色的原因:因为物体对投射在其表面的光谱成分有选择性地透射、吸收和反射的特性.(物体的光谱特性是不同物体产生不同颜色的主要原因)颜色的本质:组成物体的分子对外界不同颜色(频率)的光的选择性吸收和反射的结果.单色光的定义:单一波长的光产生特定的颜色感觉称为单色光。
复色光的定义:含有可见光内多种不同波长的光。
太阳、氙灯、日光灯、白炽灯都是复色光。
什么是同色异谱:某两种物质在一种光源下呈现相同的颜色,但在另一种光源下,却呈现不同的颜色.4.常见光源的光谱功率分布类型:连续光谱:太阳、白炽灯、氙灯;线状光谱:激光、低压钠灯;带状光谱:碳弧灯、高压汞灯;混合光谱:荧光灯。
5.明视觉与暗视觉的特点:●明视觉:锥体细胞在光亮条件下可以很好地分辨物体的颜色和细节,称为锥体细胞视觉或明视觉。
●暗视觉:杆状细胞在暗条件下不能分辨颜色和细节,只有明暗感觉,称为杆状细胞视觉或暗视觉。
6.三种常见的颜色视觉理论及各自的内容:●三色学说:不能解释色盲现象.●四色学说:又称为颜色对立学说.能解释色盲现象,不能解释近代色度学基础即不能说明三原色能混合一切色的现象。
四种心理原色:红、绿、黄、蓝.三对独立视色素:红-绿、黄-蓝、黑-白(红和绿视色素组合只能得到灰色或白色感觉,即绿刺激抵消红刺激的作用;黄和蓝组合也是这样;有光刺激黑白视色素产生白色感觉,无光刺激产生黑色感觉)●现代阶段学说:将颜色视觉形成分为两个阶段---视网膜阶段和视觉神经阶段,统一了三色和四色学说。
视网膜阶段解释三色学说,视神经传输阶段解释四色学说。
印刷色彩学

1.光源、物体、眼睛和大脑为颜色视觉(简称色觉)产生的四大要素。
产生颜色感觉所需要的光源、物体和视觉系统三大要素。
(3)2.光是电磁波辐射的一部分,因而光源又称作物理辐射体,即能够发出物理辐射的物体。
可见光的波长范围大为在380nm到780nm。
(4)3.刺激人眼能引起视觉明亮感觉的电磁辐射称为可见光辐射,简称可见光或光。
4.具有单一波长的或近似单一波长的光称为单色光。
5.白光色散后按波长顺序排列而成的彩色光带称为可见光谱。
(5)6.常见光源的光谱分布有以下几种形式:(1)线状光谱;(2)带状光谱;(3)连续光谱;(4)混合光谱;(5)7.从视觉功能的角度看,整个眼球主要部件可分为屈光系统、成像控制系统和感光系统三个部分。
(10)8.人眼的锥体细胞起作用,可以很好地分辨物体的颜色和细节,称为锥体细胞视觉或明视觉。
(13)9.只有明暗感觉,不能分辨颜色和细节,称为杆体细胞视觉也叫暗视觉。
10.眼睛对不同波长的光刺激敏感度是不同的,称眼睛的敏感度随波长变化的关系为光谱光视效率函数(或称视见函数)。
11.物体的大小对眼睛所形成的张角称作视角,视角大小决定了眼睛是否能看清楚该物体,对所观察物体的颜色感觉也有直接影响。
12.视力表示视觉辨认物体细节的能力,也称视锐度。
13.视角α所对应的圆面积,称为视场。
(15)14.三色学说认为在人的视网膜上存在三种锥体细胞,每一种锥体细胞包含一种色素,三种锥体细胞色素的光吸收特性不同,所以在光照射下它们吸收和反射不同的光波。
优点:说明了各种颜色混合现象;是现代色度学的基础;是现代彩色复制技术的理论基础。
缺点:它对有些颜色现象如色盲不能很好地解释;对颜色对比和颜色适应的现象也不能很好地解释。
15.了解四色学说,现代颜色视觉理论。
(看书27,28)16.按照颜色的视觉特征,可以将颜色分为彩色和非彩色两大类。
非彩色的视觉特征是没有彩色感觉的一类颜色,有时也称其为中性色,是指白色、黑色和介于二者之间的各种深浅不同的灰色。
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本章主要内容:
▲ 物体的呈色机理(★) ▲ 色光混合(★★) ▲ 色料混合(★★★)
第二章 色光与色料混合
§1 物体的呈色机理 (★)
第二章 色光与色料混合
§1 物体的呈色机理——物体的分类
一、物体的分类:
发光体:指自身能够辐射光能的物体,又称 “光源”,颜色由辐射的光谱成分决定。
§2 色光混合——色光混合规律
二、色光加色混合规律 1、色光等量混合
红光+绿光=黄光 (R+G=Y) 红光+蓝光=品红光(R+B=M) 绿光+蓝光=青光 (G+B=C) 红光+绿光+蓝光=白光(R+G+B=W)
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光混合规律
二、色光加色混合规律 2、色光不等量混合
第二章 色光与色料混合
§3 色料混合——色料减色混合规律
二、色料减色混合规律 2、色料不等量混合
彩色
彩色
彩色
灰度 YMC
YMC
灰度
YMC
灰度
第二章 色光与色料混合
§3 色料混合——色料减色混合实质
三、色料减色混合实质
非发光体:本身不能辐射光能的物体,颜色由 物体本身的物理化学特性有关,还与 照射的光源和周围的环境等有关。
第二章 色光与色料混合
§1 物体的呈色机理——物体对光的透射、吸收、反射
二、物体对光的透射、吸收、反射
1、光的透射:光穿过媒介从另一界面透出的现象。
Φi Φ1
Φ2 Φτ
光在透明介质上的透射
光透射率:
环境色的反射光的影响 环境色与物体色对比影响
第二章 色光与色料混合
§2 色 光 混 合 (★★)
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合
色彩的混合
色光混合 色料混合
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合
色光混合:把两种或两种以上色光混合
在一起而形成另一种色光的 过程。
光源发出的光的混合 有色物体反射或透射出的光线的混合
而形成选择性吸收,将可见光谱中某一部分波长的 辐射能吸收,而将剩余的色光反射出来。
光反射率:
i
光谱反射率:()
( ) i()
第二章 色光与色料混合
§1 物体的呈色机理——物体对光的透射、吸收、反射
光的反射 类型
镜面反射 完全漫反射 半光泽表面反射
第二章 色光与色料混合
§1 物体的呈色机理——物体呈色机理及影响因素
三、物体呈色机理及影响因素
1、物体的呈 色机理
பைடு நூலகம்
第二章 色光与色料混合
§1 物体的呈色机理——物体呈色机理及影响因素
三、物体呈色机理及影响因素
2、影响颜色视觉的因素
影响颜色视觉 的因素
光源色 的影响
环境色 的影响
光源的光谱成分的影响 光源亮度变化的影响 光源距离变化的影响 光传播介质的影响 光源照度的影响
i
光谱透射率:
i
第二章 色光与色料混合
§1 物体的呈色机理——物体对光的透射、吸收、反射 二、物体对光的透射、吸收、反射
选择性吸收 2、光的吸收
非选择性吸收
第二章 色光与色料混合
§1 物体的呈色机理——物体对光的透射、吸收、反射
二、物体对光的透射、吸收、反射
3、光的反射: ——非透明体受光照射后,其表面分子结构差异
五、色光混合规律——格拉斯曼颜色混合定律
▲ 人的视觉只能分辨颜色的三种变化 ▲ 色光连续变化规律 ▲ 补色律 ▲ 中间色律 ▲ 代替律 ▲ 亮度加和律
【注:格拉斯曼颜色混合定律只适用于各色光的 混合和匹配,而不适合于色料的混合。】
第二章 色光与色料混合
§3 色 料 混 合 (★★★)
第二章 色光与色料混合
+
=
用分光能量分布曲 线能很好说明色光 的加色混合实质。
+
=
+
=
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光加色法的类型
四、色光加色法的类型
色光直接混合
加色混合种类
色光反射混合
静态混合 (印刷网点并列排列)
动态混合 (颜色转盘)
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光加色法的类型
视觉器官内的加色混合——静态混合
二、色光加色混合规律 色光加色混合应用:电视机屏幕、电脑显示器屏幕
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光加色混合实质
三、色光加色混合实质
——色光混合时产生的新色光的能量是 参加混合的各色光的能量之和。
+
=
+
=
E1+E2=E12
+
=
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光加色混合实质
三、色光加色混合实质
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光三原色
一、色光三原色: ▲ 独立性
▲ 全面性 ▲ 可识别性
红
绿
蓝
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光混合规律
二、色光加色混合规律
由两种或两种以上色光混合在一起而呈现 另一种色光的现象叫做色光加色混合。
色光加色混合
色光等量混合 色光不等量混合
第二章 色光与色料混合
二、色料减色混合规律
——从复合光中减去一种或几种单色光 而得到另一种色光的效果。
色光减色混合
色料等量混合 色料不等量混合
第二章 色光与色料混合
§3 色料混合——色料减色混合规律
二、色料减色混合规律 1、色料等量混合
M+Y=R(白光-绿光-蓝光=红光) M+C=B(白光-绿光-红光=蓝光) Y+C=G(白光-蓝光-红光=绿光) M+Y+C=BK (白光-绿光-蓝光-红光=黑色)
§3 色料混合
色料:指那些对不同波长的可见光进行 选择性吸收后而呈现出各种不同 色彩颜料或染料类物质。
颜料
色料 染 料
色料的混合:颜料或染料混合在一起 得到新颜色的方式。
第二章 色光与色料混合
§3 色料混合——色料三原色
一、色料三原色: ▲ 独立性
▲ 全面性
黄
品
青
第二章 色光与色料混合
§3 色料混合——色料减色混合规律
品红色的网点和青色的网点静态混合形成了蓝色
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光加色法的类型
视觉器官内的加色混合——动态混合
视觉暂留现象:
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光加色法的类型
视觉器官内的加色混合——动态混合
视觉暂留现象:
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光混合规律
彩色
彩色
彩色
白光 RGB
RGB
白光
RGB
白光
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光混合规律
二、色光加色混合规律 3、补色混合规律
▲互补色按相同比例混合时有 Y+B=W R+C=W G+M=W
▲互补色按不同比例混合时, 可以得到一种新的混合色。
第二章 色光与色料混合
§2 色光混合——色光混合规律