web网页界面设计

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web界面设计原则

web界面设计原则

web界面设计原则Web界面设计是指设计人们在互联网上浏览、交互的界面,旨在提供用户友好、易用、美观和功能完善的网页体验。

在进行Web界面设计时,应遵循一些原则,以确保设计的界面能够符合用户需求、提供良好的用户体验。

下面是一些常见的Web界面设计原则和相关参考内容,以供参考。

1. 一致性原则(Consistency)一致性原则指的是在整个网站上保持设计、布局、交互方式等的一致性,使用户在不同页面间能够轻松地进行导航和使用。

参考内容:设计师应使用统一的色彩、字体、按钮样式等元素,确保不同页面的风格和布局相似。

2. 简洁性原则(Simplicity)简洁性原则要求界面设计简洁明了,不添加过多的不必要元素和信息。

参考内容:避免使用过多的颜色、图片或文字,注重排版和布局的简洁美观,使用户能够快速理解和使用界面。

3. 易用性原则(Usability)易用性原则强调设计的界面应易于使用和理解,不需要用户花费过多的时间和精力去学习和使用。

参考内容:设计可见且易于理解的导航菜单,使用明确的按钮标签和信息提示,提供搜索功能和快速访问常用功能的方式等。

4. 可访问性原则(Accessibility)可访问性原则强调设计的界面应考虑到不同用户的需求,包括身体上的残疾、技术上的限制等。

参考内容:使用无障碍技术,如正确使用HTML标记、提供替代文字等,帮助用户使用屏幕阅读器等辅助技术访问网页内容。

5. 可读性原则(Readability)可读性原则要求界面上的文字和内容易于阅读和理解。

参考内容:选择易读的字体、合适的字体大小和行距,使用高对比度的颜色组合,保持文本和背景的明显分离等。

6. 反馈原则(Feedback)反馈原则指的是为用户提供即时、明确的反馈信息,让用户知道他们的操作是否成功。

参考内容:使用动画、弹出窗口或改变按钮状态等方式给出操作反馈,及时更新页面内容,并提供合适的错误提示和帮助信息。

7. 性能原则(Performance)性能原则要求界面设计应快速响应用户的操作和请求,减少等待时间。

网页界面设计要点-2-功能篇-1导航

网页界面设计要点-2-功能篇-1导航

功能篇\1-导航\3-面包屑导航\设计要点
• 分隔清晰:用>、>>和--等符号分隔开各级别的文本,增加可识别度,便于用 户定位。
• 快速切换:除当前页面外,其他各级别的文字链接都可单击进入相应页面,作 为快速入口,同时还可能增加用户的浏览量,减少跳出率。
• 层级明确:各级别的文字颜色也需要进行区分,通常蓝色代表可单击的链接; 当前页面不可单击,可选择黑色、灰色等颜色,以示区别
功能篇\1-导航\8-搜索式导航\设计要点3
• 区分选中和未选中的类别
• 搜索的人性化 1
2
1-拼音输入
2-自动记忆
3
3-智能联想
4
4-智能纠错
• 按钮文字
– 搜索按钮的设计也是影响搜索体验的因素之一,有些是用文字,有些是用图标,目前暂时 还没有研究表明哪种表述方式最能促进用户点击,但通常情况下简短的动词优于名词或者 过长的文字,同时在同一网站内应该尽量保持按钮文字的统一。
• 主次分明:面包屑导航作为辅助导航,不宜占用过多面积,避免与主导航争夺 用户的注意力。
• 例:可以和其它类型导航结合
功能篇\1-导航\4-引导性导航
• 引导性导航适用于流程型任务,通过“Step by Step”的引导,帮助用户完成 任务。如表单的填写等。
功能篇\1-导航\5-鱼眼导航\简介
• 鱼眼导航是HCIL(人机交互实验室,UMIACS的下属实验 室之一)的研究成果,因其形状类似鱼眼而得名,对于目标 区域的选项会有像放大镜一样的效果。
• 站内的全局搜索相对覆盖面很广。局部搜索指的是某些网站内部的搜索只针对 网站局部,由于缩小了搜索的范围,因此结果也往往更加精确,符合用户期望。 目前使用这种局部搜索的网站如豆瓣、淘宝等。

14界面设计-页面布局设计的基本理论及Web界面常见的版式设计类型(1)

14界面设计-页面布局设计的基本理论及Web界面常见的版式设计类型(1)
边距(Margin)
栅格外边距,与屏宽保持一定的安全距离。
页面布局设计的基本理论
盒子/区域
建立好基础栅格之后,一块内容通常会占用几个栏和列的宽度, 我们把这个区域理解为内容盒子,用于承载一个区域的内容。
页面布局设计的基本理论
如何搭建栅格系统
1、确定屏幕尺寸,确定安全范围 2、确定关键数据:列的数量、水槽的宽度
左右分割型
整个版面分割为左右两部分, 分别配置文字和图片。
其他版式设计类型
中轴型
垂直排列的版面,给人强烈 的动感。
曲线型
图片和文字,排列成曲线
其他版式设计类型
倾斜型
版面主体形象或多幅图像作 倾斜编排
对称型
对称一般以左右对称居多
其他版式设计类型
焦点型
版面产生视觉焦点,使其更 加突出。
自由型
无规律的、随意的编排构成
海报型布局 标题文本型布局 综合型布局
Web界面常见的版式设计类型
常见的web界面版式设计类型
国字型布局 匡字型布局 三字型布局 川字型布局
海报型布局 标题文本型布局 综合型布局
Web界面常见的版式设计类型
常见的web界面版式设计类型
国字型布局 匡字型布局 三字型布局 川字型布局
海报型布局 标题文本型布局 综合型布局
界面设计
页面布局设计的基本理论
及Web界面常见的版式设计类型
天津电子信息职业技术学院
知识要点 页面布局设计的基本理论 Web界面常见的版式设计类型 其他版式设计类型
第一部分
页面布局设计的基本理论
重点掌握
页面布局设计的基本理论
格式塔原理
格式塔心理学诞生于1912年,是 由德国心理学家组成的研究小组试 图解释人类视觉的工作原理。 其中最基础的发现是人类视觉是整 体的; “形状”和“图形”在德 语中是Gestalt,因此这些理论也 称做视觉感知的格式塔原理。

第8章Web界面设计

第8章Web界面设计
虑差异。 对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供
的信息内容来分类的。 对目标用户的行为方式来分析:按照人机工程学的
观点,行为方式受年龄、性别、地区、种族、职业、 生活习俗、受教育程度等因素影响。
人机交互技术编写组
34
8.6 Web界面概要设计
Web界面概要设计包括 Web界面框架设计 Web界面的内容与风格的设计 Web界面设计的语言与文化
人机交互技术编写组
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8.4.1 站点架构和导航设计
站点结构
站点的结构可分为逻辑结构和物理结构:
逻辑结构描述文档间的关系,定义文档间的链接。 物理结构描述文档的实际位置及显示方式 。
超文本结构中最常用层次结构
层次型结构按信息的必要性来改变信息的显示方式。 根网页是站点的主页,层次以根网页开始。 用户深入站点时,选择趋向于越来越具体,直到找
人机交互技术编写组
21
8.5.1 Web界面设计基本原则
1.了解浏览者的心理状态
从心理学的角度分析浏览者的心理状态,有 助于网页页面的设计。
在单击“退回”按钮之前有三秒钟而且只有 三秒的等待。
必须迅速地把有趣和有吸引力的东西显示出 来。
人机交互技术编写组
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8.5.1 Web界面设计基本原则
人机交互技术编写组
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8.5.2 Web界面规划
确定Web界面设计的目标
企业Web网站:
企业建立这个Web网站的目的 这个网站的作用 该提供哪些吸引访问者的东西 用户访问这个Web网站后,能给他们带来什么?
个人Web网站 :
主要是展现自我、演练技术 。 建立的Web网站要有个性和特色 。
人机交互技术编写组
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Web页面设计规范

Web页面设计规范

Web页面设计规范编号:版本号:受控状态:作者:分发号:文档修改历史记录文档修改记录文档审核记录目录1引言 (5)1.1目的 (5)1.2范围 (5)1.3缩略术语 (5)1.4参考资料 (5)2WEB页面框架内容 (5)2.1页面框架 (5)2.2页面布局 (6)2.2.1布局原则 (6)2.2.2布局要求 (6)2.2.2.1页面分割 (6)2.2.2.2页面结构 (7)2.2.2.3页面展现 (8)2.2.2.4页面美化 (8)2.3页面字体 (9)2.4边距 (9)2.5表格 (9)2.6段落排版 (10)2.7F RAME (10)2.8其他页面元素 (11)3页面风格 (11)3.1风格分类 (11)3.2页面风格应用 (12)4WEB页面交互 (12)4.1页面元素焦点切换 (12)4.1.1信息填写 (12)4.1.2鼠标交互响应 (12)4.2页面信息交互 (14)4.2.1操作结果确认 (14)4.2.2其他规则 (14)4.3页面信息提示 (14)4.4键盘响应支持 (16)5WEB页面通用规范 (17)5.1一般页面功能 (17)5.1.1新增 (17)5.1.2修改 (17)5.1.3删除 (17)5.1.4查询 (17)5.1.5取消 (18)5.1.6保存 (18)5.1.7重置 (18)5.1.8返回 (18)5.1.9分页 (18)5.1.10全选 (18)5.2一般页面规则 (18)5.2.1默认值 (18)5.2.2必填值 (19)5.2.3界面传递 (19)5.2.4窗口嵌套 (19)5.2.5输入框操作 (19)5.2.6在线帮助功能 (19)5.2.7菜单功能要求 (20)5.2.8快捷键功能 (20)5.2.9快捷键的限制 (21)5.2.10页面的规范性 (21)5.2.11系统易用性 (22)5.2.12输入安全性要求 (22)5.2.13独特性要求 (23)5.2.14多窗口的应用与系统资源 (23)6页面编程技术使用规范 (24)6.1页面元素命名 (24)6.2DHTML X控件 (25)6.3F LEX控件 (26)7页面资源规格说明 (26)7.1图标 (26)7.2图片 (26)7.3多媒体 (27)8附录 (28)8.1基于DHX的CSS规格示例 (28)8.1.1表格CSS示例 (28)8.2典型应用的页面示例 (28)1引言1.1 目的本文用于规范我公司所开发的商业软件中对于web页面的设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个元素的规格要求,确保所实现的web页面在风格、结构和功能上的统一,提升商业软件的外在品质。

web界面设计方案

web界面设计方案

web界面设计方案Web界面设计方案是指为实现特定目标而设计的网站界面的整体架构和视觉表现形式。

下面是一个700字的web界面设计方案范例:Web界面设计方案1.目标市场和用户调研在设计网站界面之前,首先需要进行目标市场和用户调研。

通过市场调研可以了解目标用户群体的喜好、习惯和需求,从而更好地满足他们的需求和期望。

通过用户调研可以深入了解用户的使用习惯和行为模式,帮助我们设计更符合用户习惯的界面。

2.界面布局设计根据市场和用户调研的结果,我们可以开始进行界面布局设计。

在网站界面的布局设计中,应该注重页面的易用性和可访问性。

采用简洁明了的布局,让用户可以快速找到所需信息,并且使用符合用户习惯的导航栏和菜单设计,提供一致性的界面体验。

3.页面视觉设计页面的视觉设计主要包括色彩、字体、图标和图片的选择,以及整体界面的风格和主题定位。

在色彩的选择上,应根据目标市场和用户调研的结果选择适合的颜色,传达出期望的情感和品牌形象。

字体的选择应该考虑字体的易读性和视觉效果,以及与整体界面风格的协调性。

图标和图片的选择应该符合网站的主题和目标市场的特点,用形象生动的图标和图片增加用户对网站的兴趣和好感。

4.交互设计交互设计是指用户与网站界面进行实际操作时的体验和反馈。

在交互设计中,应注重用户友好性和用户体验。

采用直观的界面元素和操作方式,让用户能够通过简单的交互实现目标,避免复杂的操作流程。

同时,及时给予用户反馈,例如状态提示、加载进度等,提高用户对界面的满意度。

5.网站响应式设计随着移动设备的普及,网站响应式设计已经成为设计的标配。

网站响应式设计是指根据用户设备的屏幕大小和分辨率,自动调整网站布局和内容,提供更好的用户体验。

在网站的界面设计中,应该考虑到不同屏幕大小的设备,采用流式布局,使网站在不同设备上都能够有良好的展示效果。

通过以上的设计方案,我们可以设计出符合目标市场和用户需求的网站界面,提供良好的用户体验,从而提升网站的使用率和用户满意度。

web界面设计模式有几种

web界面设计模式有几种

web界面设计模式有几种web界面制定模式主要有四种,分别是单例制定模式、策略制定模式、观察者制定模式、装饰器制定模式。

如果想具体了解web 界面制定模式有几种,那无妨接着往下看吧!1、单例制定模式它仅同意类仅具有单个实例,并且使用全局变量存储该实例。

您将使用延迟加载来保证该类只有一个实例,因为它只会在必须要时创建该类。

这样可以防止创建多个实例。

大多数状况下,这是在构造函数中实现的。

数据库连接的时候我们使用的就是单例模式,通过创建连接数据库的单例模式,可以有效避免我们生成过多的数据库连接对象,避免了数据库连接开销。

2、策略制定模式策略制定模式,就像if else语句的高级版本。

基本上,您可以在其中为基类中的方法创建接口。

然后,使用此接口从派生类中找到该方法的正确实现。

一个类的行为或其算法可以在运行时更改。

这种类型的制定模式属于行为型模式。

在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。

策略对象改变 context 对象的执行算法。

3、观察者制定模式如果您曾经使用过MVC模式,那么您已经使用过观察者制定模式。

观察者模式就像MVC的View部分。

您有一个包涵所有数据及其状态的主题。

然后,您将拥有与用户一样的观察者,他们将在数据更新后从主题中提取数据。

发送用户通知,更新,筛选和处理订阅者都可以使用观察者模式来完成。

4、装饰器制定模式同意向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。

这种类型的制定模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在坚持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。

其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

动态地给一个对象添加一些额外的使命。

就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

2 web前端网页制定的基本原则1. 以用户为中心。

网页设计制作方案

网页设计制作方案

网页设计制作方案先来说说网页设计技巧:一、首页设计技巧网站首页是企业网上的虚拟门面,在此,提醒上网的企业注意自己门面的设计,决不能敷衍了事、马马虎虎。

我们会经常看到印刷精美的产品目录或广告,当您屡屡看到那些印有产品目录或广告的精美印刷制品的时候,相信您或多或少会对有关的产品形成一种好感,即使您不会购买,也必然对这些产品形成一定程度的认同。

而对于设计毛糙的宣传品,您肯定会怀疑其内容的真实性,从而对其产品或服务产生质疑。

好,现在说说网站的设计,相信您会同意这种说法:网站的页面就好比是“无纸的印刷品”。

既然如此,我们会因此而得出一个结论:精良和专业网站的设计,如同制作精美的印刷品,会大大刺激消费者(访问者)的购买欲望,反之,您公司所提供的产品或服务将不会给消费者(访问者)留下较好的印象。

值得一提的是,除非您的企业有专业的网站规划、设计人员,否则您最好找专业公司或专业人员为您设计制作,一个优秀的专业设计人员会很快明白您的意图,并根据您的建站目的提出建设性的意见。

二、风格保持一致——内页设计技巧:利用导航取得统一:导航是网站的一项重要组成部分,一个出色的导航将会给人留下深刻的印象。

三、色彩搭配:我的页面顶部有一点朴素沉闷,这与我想突出文字的沉韵气质有关,但这样为免让人压抑,于是在首页中用了大篇幅的粉色系图案来减轻这种沉闷,同时又使用了含金属光泽的边框来给人干净理性的感觉。

再来说说网站制作:一、制作前的准备:我们都知道制作网页效果图之前,首先需要进行相应的准备,而不是打开软件上来就进行制作,首先要分清你要什么,你有什么。

(一)、网站的策划阶段:1.所要设计网站的类型。

(我所做的这个网站是小说推荐网,它的类型属于使用者通过浏览器就可以获得网站所提供的信息与服务,我是信息的收罗者和部分信息的提供者)。

2.网页的构成。

(我知道不同性质和类别的网站,页面的内容安排是不同的。

我所做的这个网站主页的基本内容包括标题、导航、主体内容等,其他页面相对简单。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

3.7 检查插件
使用检查插件动作可以检查用户所使用的计算机是否安装了页 面所需的插件。以Flash为例,根据检查结果,对于没有安装 插件的用户,直接跳转到可以下载插件的网页。具体操作步骤 如下:
3.8 检查浏览器
使用检查浏览器动作可以检测用户浏览器的类型和 版本,并使不同类型和版本的浏览器用户转到不同 的网页。用这种方法能够使那些使用低版本浏览器 的用户仍能正常浏览网页的内容。具体操作步骤如 下:
《网页设计》 行为的使用
主讲人:
洪小平
1
行为
Dreamweaver CS5提供了丰富的行为,这些行为的使 用可以为网页对象添加一些动态效果和简单的交互 功能,使那些不熟悉JavaScript语言的网页设计师 也可以方便的设计出通过编写JavaScript语言才能 实现的功能。本章将首先介绍一些基本概念,以及 “行为”面板的基本操作;接着结合实例具体讲解 常用的Dreamweaver CS5内置的行为;最后来学习利 用插件管理器安装扩展行为,以及如何在 Dreamweaver CS5中应用插件。
3.9 交换图像
“交换图像”动作可以通过修改img标签的SRC属性将一个图 像和另外一个图像进行交换。使用此动作创建鼠标经过图像和 其他图像效果(包括一次交换多个图像)。插入光标经过图像 会自动将一个“交换图像”行为添加到用户的页中。
操作步骤:
执行插入—图像菜单命令或单击插入栏的“图像”按钮来插入 一个图像。 在属性检查器中,在最左边的文本框中为该图像输入一个名称。 如果用户没有为图像命名,“交换图像”动作仍将起作用;当 用户将该行为添加到某个对象时,它将为未命名的图像自动命 名。如果所有图像都预先命名,则在“交换图像”对话框中更 容易区分。 继续添加其他的图片。选择一个对象并打开“行为”面板。在 “行为”面板中单击添加行为按钮,在列表中选择“交换图像” 项,然后就会弹出“交换图像”对话框。如下图所示。
3.12
设置文本

在网页中使用设置文本动作,当事件发生时,指定 的文本将替代当前的内容。设置文本动作包括设置 层文本、设置框架文本、设置文本域文本、设置状 态栏文本。 1.设置层文本 2.设置框架文本 3.设置文本域文本 4.设置状态栏文本
4
转到URL
“转到URL”动作可以在当前窗口或指定的框架中打开一个新页面。 此操作对通过一次单击修改两个或多个框架的内容尤为适用。
操作步骤: 在文档窗口中准备一些用来添加行为的图像,选择其中一个对象。 在“行为”面板中为其添加“转到URL”动作。 从“打开在”列表框中选择URL的目标,列表中自动列出当前框 架集中所有框架的名称以及主窗口。如果没有任何框架,则主窗 口时唯一的选项。 单击“浏览”按钮选择要打开的文档,或在”URL”文本框中输入 该文档的路径和文件名。 可以在“行为”面板中为这个“转到URL”动作设置执行的事件, 通过浏览器来预览设置的效果。
事件是触发动态效果的条件,Dreamweaver CS5中常用的事件 类型。
动作是最终产生的动态效果。动态效果可能是图片的翻转、链 接的改变、声音播放等。用户可以为每个事件指定多个动作。 动作按照其在“行为”面板列表中的顺序依次发生。
1.2
行为面板的基本操作
“行为”面板的基本操作包括打开面板、 显示事件、添加行为、删除行为等,具ห้องสมุดไป่ตู้体操作步骤如下:
1
认识行为面板
1.1 什么是行为
1.2
行为面板的基本操作
/jscss/code/1636.shtml
1.1
什么是行为
行为是用来动态响应用户操作、改变当前页面效果或是执行特 定任务的一种方法。行为是由对象、事件和动作构成。例如, 当用户把鼠标移动至对象上(事件),这个对象会发生预定义 的变化(动作)。 对象是产生行为的主体。网页中的很多元素都可以成为对象, 例如:整个HTML文档、图像、文本、多媒体文件、表单元素等。
2
添加事件
在Dreamweaver CS5中,可以将事件分为不同的种类。有的与鼠标有 关,有的与键盘有关,如鼠标单击、键盘某个键按下。有的事件还和网页 相关,如网页下载完毕,网页切换等。常用的事件如下: OnBlur:当指定的元素停止从用户的交互动作上获得焦点时,触发该事 件。例如,当用户在交互文本框中单击后,再在文本框之外单击,浏览器 会针对该文本框产生一个onBlur事件。 OnClick:当用户在页面中单击使用行为的元素,如文本、按钮或图像时, 就会触发该事件。 OnDblclick:在页面中双击使用行为的特定元素(文本、按钮或图像) 时,就会触发该事件。 OnError:当浏览器下载页面或图像发生错误时触发该事件。 OnFocus:指定元素通过用户的交互动作获得焦点时触发该事件。例如在 一个文本框中单击时,该文框就会产生一个“onFocus”事件。 OnKeydown:当用户在浏览网页时,按下一个键后且尚未释放该键时,就 会触发该事件。该事件常与“onKeydown”与“onKeyup”事件组合使用。
3.2 打开浏览器窗口
使用打开浏览器窗口动作,可以在事件发生时打开一个新浏览 器窗口。用户可以设置新窗口的各种属性,如窗口名称、大小 等。例如,当浏览者打开网站首页时,同时弹出广告窗口 “ad.html”,如图15.11所示。 操作步骤:点击选中图片,然后启用“行为”控制面板,选择 “打开浏览器窗口”,在弹出的对话框中进行URL地址的浏览, 并进行相应的外观设置。如下图
设置状态栏
使用设置状态栏文本命令,设置在加载 网页文档时在状态栏中显示的文字。
五、学生作业
结合DIV+CSS与JS的运用,为个人网站制作 一个焦点新闻模块; 制作一个含有检查输入框功能的注册表单。
《网页设计》
浙江金融职业学院
3 使用Dreamweaver CS5内置的行为
Dreamweaver CS5内置了20多种行为,如弹出 信息、打开浏览器窗口、播放声音、调用 Javascript、改变属性、检查表单、检查插 件、检查浏览器、交换图像、控制Flash、设 置导航栏图像、设置文本、跳转菜单、拖动 AP元素、显示/隐藏元素、转到URL等。 本节将具体介绍如何使用这些Dreamweaver CS5内置的行为,轻松实现各种效果,使网页 更具交互性。
3.3 播放声音
使用播放声音动作可以设置网页的背景音乐。例如,当用户将网页载入浏览器 时播放音乐,或当用户在网页中单击某个对象时,开始播放声音。 具体操作步骤如下: (1)在Dreamweaver CS5中打开网站首页“index.htm”。 (2)在“行为”面板中单击“+”号按钮,从下拉菜单中选择“播放声音”命 令,弹出“播放声音”对话框,在“播放声音”文本框中输入要播放的音频文 件名称与路径,单击“确定”按钮,如图15.14所示。 (3)在“行为”面板中,单击事件名称旁边的下拉箭头,在打开的下拉列表 框中选择需要的事件,这里选择“onLoad”,如图15.15所示。 (4)保存文件,在浏览器中预览即可看到效果。当页面加载时,就开始播放 声音。
OnKeyup:当用户浏览网页时,按下一个键后又释放该键时,就会触发该 事件。 OnLoad:当网页或图像完全下载到用户浏览器后,就会触发该事件。 OnMouseDown:浏览网页时,单击网页中建立行为的元素且尚未释放鼠标 之前,就会触发该事件。 OnMousemove:在浏览器中,当用户将光标在使用行为的元素上移动时, 就会触发该事件。 OnMouseover:在浏览器中,当用户将鼠标指向一个使用行为的元素时, 就会触发该事件。 OnMouseout:在浏览器中,当用户将光标从建立行为的元素移出后,就会 触发该事件。 OnMouseup:在浏览器中,当用户在使用行为的元素上按下鼠标并释放后, 就会触发该事件。 OnUnload:当用户离开当前网页(关闭浏览器或跳转到其他网页)时,就 会触发该事件。
3.4 调用JavaScript
使用调用JavaScript动作,当事件发生时执行事先 设计好的JavaScript函数,下面以“后退”按钮为 例。 具体操作步骤如下:
3.5 改变属性
使用改变属性动作,当事件发生时改变对象的某个属性,例如层、表 格、单元格的背景颜色等。当鼠标移至导航条中指定的单元格时,单 元格颜色发生变化;当鼠标移开时,单元格颜色恢复为最初颜色,如 图15.20所示。
3.6 检查表单
在具有表单的页面中,使用检查表单动作可以验证表单域中输入数据 的合法性。使用“OnBlur”事件可以将动作使用于单个文本域,当用 户填写完该文本框的内容后立即进行验证。也可以使用“OnSubmit” 事件将动作使用于整个表单,当用户单击“提交”按钮提交表单时, 对表单中的多个文本域的数据进行验证。下面以检查表单中的“电子 邮件”文本框为例,具体步骤如下:
3.10
控制Shockwave或Flash
使用控制Shockwave或Flash动作,可以 控制shockwave或Flash动画的播放。例 如通过单击按钮控制影片的播放、停止、 返回或跳转到指定位置等。具体操作步 骤如下:
3.11
设置导航栏图像
使用“设置导航栏图像”动作可将某个图像设为导航栏图像, 还可以更改导航栏图像的显示和动作。下面的例子是将按钮的 图像设置为导航栏图像,随鼠标不同状态变化,并控制另外一 个图像变化。比如,按钮与图像的初始状态如图15.49所示。 当鼠标滑过按钮上时,按钮发生变化,同时图像也发生变化, 如图15.50所示。当鼠标按下时按钮状态如图15.51所示。
3.1 弹出信息
使用弹出信息动作,在事件发生时弹出一个事先指定好的信息 提示框,可以为浏览者提供信息,该提示框只有一个“确定” 按钮。下面以网页中的按钮为例,单击按钮,弹出信息提示框, 单击信息提示框的“确定”按钮,信息提示框关闭,如图15.7 所示。具体操作步骤如下: 操作步骤:启用“行为”控制面板,单击“添加行为”按 钮,并在弹出的菜单中选择“弹出消息”,输入需要显示 的文字,
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