怎样出菲林

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菲林制作标准

菲林制作标准

目的:将工程部所有的生产资料纳入规范化、标准化、程序化,从而提高本部门的工作效率及质量,确保生产准确、顺利的进行。

范围:适用于工程部的生产用工程资料的制作。

钻孔标准1.同一网络pth到pth 6mil以上;不同网络pth到pth 12mil以上;pth到npth 10mil以上。

(注意元件孔不能移动,via 孔移孔时要MI指示)2.不能有重孔,叠孔。

3.板边pth孔需加防批锋二钻时,二钻孔与pth孔相交,切进板内2mil.注意防批锋孔要用槽刀钻.4.四层板及以上的板,标靶孔与钻带分开,标靶层命名为’dr-ba’且一定要与内层的标靶patten对应。

5.二钻定位孔与二钻孔分开,定位孔命名为’2nd-ba’.6.slot槽为了分刀,长宽各加大0.01mm;围孔也按加大分刀加。

7.长/宽<2倍时,在槽两端各加一个长/2大小的引孔。

8.去尖角批锋孔放在最后钻。

9.ERP按导出的程序的刀序输,注明槽刀,一定要与程序的刀序刀径对应。

相交孔注意加除尖角孔,且两相交孔或距离小于6mil的孔,大孔要用槽刀钻,在ERP上标注清楚(包括二钻去披锋孔也要备注槽刀)。

10,在同一工序的相交孔和距离小于6mil的孔,在小孔位加比此小孔小0.1mm的去尘孔。

小孔大于2.0mm可不加去尘孔。

11.成矩状排列的,且间距小于10mil的via孔须加大0.01mm分T钻,并在ERP上注明:Tn孔距很近,注意钻孔参数.”12.如有扩钻孔,先加大1mil后用3.05mm刀扩钻出大孔。

13.如是冲板,注意增加防爆孔,防呆孔及冲板箭头与板边距离小于30MIL的孔附近铣槽内增加防爆孔(过孔有空间可向板内移动,需咨询MI组)、槽端处及长槽隔距离增加防爆孔,以及槽的拐角处也需增加。

内层线路菲林(在内外层时,如原稿本身来的有surface时,在生产稿内将surface先执行fill,再转surface.)1.线宽:按MI指示要求补偿、2.线距要求:HOZ,1OZ线距最小4mil,有空间尽量做5mil。

原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷

原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷

稿-分色稿-出菲林-制版-印刷流程描述基础流程:原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷。

一、原稿原稿就是我‎们要印刷的‎稿件,应该不用我‎多解释了。

我们知道,印刷通常提‎到“四色印刷”这个概念,是因为印刷‎品中的颜色‎都是由C、M、Y、K四种颜色‎所构成的。

成千上万中‎不同的色彩‎都是由这几‎种色彩根据‎不同比例叠‎加、调配而成的‎。

其调配原理‎同水彩、水粉等相同‎。

通常我们所‎接触的印刷‎品,如书籍杂志‎、宣传画等,是按照四色‎叠印而成的‎。

也就是说,在印刷过程‎中,承印物(纸张)在印刷过程‎中经历了四‎次印刷,印刷一次黑‎色、一次品红色‎、一次青色、一次黄色。

完毕后四种‎颜色叠合在‎一起,就构成了画‎面上的各种‎颜色。

二、分色分色是一个‎印刷专业名‎词,指的就是将‎原稿上的各‎种颜色分解‎为黄、品红、青、黑四种原色‎颜色;在电脑印刷‎设计或平面‎设计图像类‎软件中,分色工作就‎是将扫描图‎像或其它来‎源的图像的‎色彩模式转‎换为CMY‎K模式。

一般扫描图‎像为RGB‎模式,如果要印刷‎的话,必须进行分‎色,分成黄、品红、青、黑四种颜色‎,这是印刷的‎要求。

如果图像色‎彩模式为R‎G B 或Lab,输出时有可‎能只有K(黑色)版上有网点‎,即RIP(RIP 是用‎来把计算机‎图像数据解‎释为菲林需‎要的数据的‎,其所用的解‎释语言为P‎o stSc‎r ipt。

PostS‎c ript‎是一种编程‎语言,最适用于打‎印图象和文‎字,无论是在纸‎,胶片或非物‎质的CRT‎都可。

用现今的行‎话讲,它是页面描‎述语言。

它与198‎5年由Ad‎o be推出‎。

)解释时只把‎图像的颜色‎信息解释为‎灰色。

在Phot‎o shop‎中,分色操作其‎实非常简单‎:只需要把图‎像色彩模式‎从RGB 模式或La‎b模式转换‎为CMYK‎模式即可。

具体操作是‎执行Ima‎g e/Mode/CMYK。

这样该图像‎的色彩就是‎由色料(油墨)来表示了,具有4个颜‎色的通道。

菲林制作工艺及原理

菲林制作工艺及原理

菲林制作工艺及原理菲林是印刷电路板制造过程中必不可少的工具,它是一种用于制作电路板图形的透明薄膜,可以通过光敏材料将电路图案转移到铜箔表面,从而形成电路板的导线和元器件安装位置。

下面我们来了解一下菲林的制作工艺及原理。

一、菲林的制作工艺1. 基材选择:菲林的基材通常采用透明的聚酯薄膜,如PET薄膜,其厚度一般为0.1mm-0.2mm。

2. 涂覆光敏剂:将光敏剂涂覆在PET薄膜上,光敏剂的种类和配方根据需要的电路板图案来确定。

涂覆后的PET薄膜需要在恒温恒湿的条件下进行干燥处理。

3. 曝光:将电路板的图案通过CAD软件绘制出来,然后通过激光打印机将图案打印在透明胶片上,再将透明胶片与涂覆了光敏剂的PET薄膜贴合在一起,放入曝光机中进行曝光。

曝光后,光敏剂会发生化学反应,形成一层固定的图案。

4. 显影:将曝光后的PET薄膜放入显影液中,显影液会将未曝光的光敏剂溶解掉,形成透明的图案。

5. 清洗:将显影后的PET薄膜放入清洗机中进行清洗,去除残留的光敏剂和显影液,使得PET薄膜表面干净透明。

6. 检查:对清洗后的PET薄膜进行检查,确保图案的清晰度和精度符合要求。

二、菲林的原理菲林的制作原理基于光敏材料的光化学反应。

光敏材料是一种具有光敏性的化学物质,当它受到光的照射时,会发生化学反应,从而改变其物理性质。

在菲林制作中,光敏剂是涂覆在PET薄膜上的一层化学物质,它可以通过曝光机中的紫外线光线发生化学反应,形成一层固定的图案。

曝光后,PET薄膜上的光敏剂会发生聚合反应,形成一层坚硬的保护层,而未曝光的光敏剂则会被显影液溶解掉,形成透明的图案。

最终,清洗后的PET薄膜上就形成了电路板的图案,可以用于将电路图案转移到铜箔表面。

总之,菲林的制作工艺及原理是比较复杂的,需要经过多个步骤才能完成。

但是,它是电路板制造过程中不可或缺的工具,对于电路板的制造和质量保证起着至关重要的作用。

菲林制作基础知识介绍

菲林制作基础知识介绍

对于一些重复性的制作任务,可以采用批量 处理和自动化的方式来提高效率。
制作过程中的注意事项
注意安全
在制作过程中,要注意安全,避免 因操作不当等原因造成意外伤害。
遵循规范和标准
在制作过程中,要遵循行业规范和 标准,确保制作的菲林质量和效果 符合要求。
细致入微
在制作过程中,要注重细节,尽可 能做到每一步都细致入微,避免因 细节问题影响整个制作效果。
制作要点
保证封面的色彩、文字和图像的准确性,确保最终呈现效果符合杂志风格和主题。
案例三:某产品说明书制作
客户需求
该产品需要制作一份说明书,以详细 介绍产品的特点、功能和使用方法。
制作流程
设计师根据客户需求,进行说明书 设计、排版和校对,最终输出菲林
片。
设计风格
说明书设计风格要求简洁、明了, 方便读者快速了解产品信息。
排版设计
页面设置
确定菲林的页面布局和尺寸,选择合适的纸张和印刷参数,以满 足后续的曝光和显影需求。
文字排版
对文本进行排版设计,确定字体、字号、行距等文本属性,使文 本在菲林上呈现清晰、美观的效果。
图像排版
将处理好的图像按照页面布局进行排版设计,确保图像的位置、 大小和角度等与整体设计风格相协调。
曝光与显影
03
菲林制作过程
图像处理
01
02
03
图像输入
将原始图像通过扫描、导 入等方式获取,并进行初 步的图像处理,如去噪、 色彩校正等。
图像编辑
对图像进行进一步的编辑 和调整,如裁剪、缩放、 旋转等,以满足排版设计 的需求。
色彩管理
确保图像的色彩准确性和 一致性,通过色彩校正和 分色处理,使图像的色彩 与预期相符。

服装辅料丝印唛的菲林怎么出

服装辅料丝印唛的菲林怎么出

服装辅料丝印唛的菲林怎么出?
关键词:服装辅料袋袋兴唛头
服装辅料的丝印唛,就是在丝带上印刷上相应的图案,这些图案可以根据客户的要求来订,这些图案是怎么样印刷到丝带上的呢?首先确定了稿件以后,接下来的就是出菲林,这个丝唛的菲林也是印刷用的胶片,印刷什么颜色就要挂什么样的网,几个色就是要出几个菲林,这些菲林的边角都会有一些C M Y K 的这些专色字母,代表是印什么色,如果没有专业色,就是根据网点的多少来定印刷的颜色,出菲林一定要在边上留下切口线,有了切口标尺,再标上名称,这样子的菲林更标准,生产出来的丝唛也更标准了,出菲林是不能出错的,要是菲林错了,没有任何的补救方法,只能重出,要想生产出好的丝唛,一定要有好的菲林,袋袋兴所生产的丝唛就是这样出菲林的。

纸箱菲林制作流程

纸箱菲林制作流程

纸箱菲林制作流程一、概述纸箱菲林是纸箱制作过程中的重要环节,它起到了保护产品、防止污染和增加美观的作用。

本文将详细介绍纸箱菲林的制作流程。

二、纸箱菲林制作流程步骤2.1 准备工作在开始制作纸箱菲林之前,我们需要先做好准备工作,包括准备所需材料和工具,以及清洁工作台等。

2.1.1 材料准备•透明菲林•纸箱设计图纸•菲林固定剂•耐高温胶带2.1.2 工具准备•菲林切割器•菲林固定机•菲林定位器•手动热压机2.1.3 清洁工作台菲林制作需要一个干净整洁的工作台,确保纸箱菲林的制作环境干净、整洁,以防止灰尘等杂质影响菲林的质量。

2.2 制作菲林接下来,我们将详细介绍制作纸箱菲林的流程步骤。

2.2.1 制作菲林模板首先,我们需要根据纸箱设计图纸的尺寸和形状制作菲林模板。

使用菲林切割器将透明菲林按照设计图纸的尺寸切割成相应的形状。

2.2.2 将设计图纸放置在菲林模板上将纸箱设计图纸放置在制作好的菲林模板上,并使用菲林固定剂将其固定在模板上。

2.2.3 制作菲林覆盖层在菲林覆盖层上,使用手动热压机将透明菲林和设计图纸进行热压,使其紧密粘合在一起。

这样可以有效保护设计图纸,增加纸箱的强度和美观度。

2.2.4 制作菲林覆盖层的固定使用菲林固定机将菲林覆盖层固定在纸箱上,确保其牢固不易脱落。

2.3 审查和修正制作好纸箱菲林后,需要进行审查和修正,确保菲林质量符合要求。

2.3.1 审查菲林质量将制作好的纸箱菲林对比设计图纸进行审查,确保菲林与设计要求相符,不存在尺寸、位置或者颜色等方面的错误。

2.3.2 修正菲林如果发现菲林存在问题,需要进行修正。

可以使用菲林切割器进行修剪,或者重新制作菲林模板和覆盖层等。

三、纸箱菲林制作的注意事项在制作纸箱菲林的过程中,需要注意以下几点。

3.1 保持清洁菲林制作过程需要保持工作台的清洁整洁,以确保制作出的纸箱菲林质量良好。

3.2 注意尺寸和位置制作菲林时,需要严格按照设计图纸的尺寸和位置要求进行制作,以免影响纸箱的质量和功能。

平面印刷工艺--出菲林

平面印刷工艺--出菲林

平面印刷工艺--出菲林菲林就是所谓出片,一般平面设计出菲林时多半还得打样,就是出一个样张,印刷时好追色,菲林是必须要出的,否则没法印刷,只有有了菲林才能晒PS板,用PS板才能印刷出印刷品来。

illustrator cs 发菲林前的15条注意事项1、不要用Illustrator系统的自动添加角线功能,那个功能只能做做简单的展示,让人明白那是角线的位置,系统添加的角线是不能用来出片的,最好的办法是自己动手画,记住是四色(C100M100Y100K100)如果有专色,就要给每个专色都做好角线,专色片多的话也最好每个专色做个特殊标记。

标记做在出血线外面。

2、蒙版尽量少用,最好在PS里都把图片处理好,因为各个版本Illustrator打开文件看蒙版都会有很大不同,容易导致出错。

3、像素问题。

一定要300像素!杜绝72或96的出现。

4、字体请确认已全部转为曲线。

是否已经全部转曲线的快速查看方法:【ctrl+A全选】,然后看【文字】菜单,如果【创建轮廓】项选项是灰色,表明全部是曲线了。

另外还可通过【文字】/【查找字体】来查看未转曲线文字。

”5、不要用RGB或者四色黒,RGB是光色三原色,CMY是印刷三原色,大家记好了。

想想看,K本身就是100的黑(加30的C会更黑),你再给它添加 CMY各100,如果套印不准,出来就会糊成一团。

不要小看这个问题,字号100的你可以套准,但字号10的你敢保证能套的那么准吗。

所以说在印前工作中,不要抱有任何的侥幸心理。

6、记得看图层,对于一些册子之类的设计稿,往往有好几个图层,有时候不注意做了好几个方案,在加班了三天三夜的情况下,最后终于定稿了........ 问题就出现在了,由于未曾及时删除不要的图层,而将稿件弄混淆了.......所以这点也一定要注意,最好的办法是到最后做在一个页面上。

7、从网页或其它软件复制过来的文字要注意,有可能是RGB,而你自己却没注意。

8、注意图片格式,虽然Illustrator有自动转换为CMYK模式的功能,但是记住RGB和CMYK是有本质的区别的。

怎样出菲林

怎样出菲林

印前操作而以制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。

若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。

印刷上采用的是四色印刷的方法。

即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。

所谓"分色"就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。

在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。

这是最早的照相分色原理。

由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。

印前图像为什么要加网?答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。

我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。

网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。

每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的,例如,加网点目数为150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点。

网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的"实地",0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。

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印前操作而以制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。

若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。

印刷上采用的是四色印刷的方法。

即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。

所谓"分色"就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。

在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。

这是最早的照相分色原理。

由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。

印前图像为什么要加网?答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。

我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。

网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。

每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的,例如,加网点目数为150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点。

网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的"实地",0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。

显然挂网目数越大,网点所占空间位置越小,能描述的层次就越多,越细腻。

事实上,原稿的层次和色彩就是通过这种挂网的方法被再现出来的。

什么是印刷色?答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。

C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。

在印刷原色时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,这些网点是由半色调网屏生成的,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。

调整色版上网点的大小和间距就能形成其他的原色。

实际上,在纸张上面的四种印刷颜色是分开的,只是相很近,由于我们眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出来。

我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。

Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色,且若用Y、M、C来产生黑色会出现局部油墨过多问题。

彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些?答:彩色桌面出版系统由图文输入部分、图文处理部分、图文输出部分三大部分组成。

各部分具体组成如下:(1)图文输入部分设备:扫描仪、数字照相机、计算机。

软件:设备驱动软件,及MAC和PC机的操作系统。

(2)图文处理部分设备:计算机。

软件:1.计算机软件:图像处理类软件为Photoshop、Painter。

2.图形类软件为:FreeHand,CorelDraw。

3.排版软件为PageMaker,QuarkXpress。

三维图像制伯软件:3DS,Infihi-D,Strate-StudioPRO。

(3)图文输出部分设备:计算机、彩色打印机、激光打印机、激光照排机、直接制版机、冲版机等、直接数字印刷机。

软件:RIP、驱动软件、字库。

进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些?答:一般的工作流程有以下几个基本过程:①明确设计及印刷要求,接受客户资料②设计:包括输入文字、图象、创意、拼版③出黑白或彩色校稿、让客户修改④按校稿修改⑤再次出校稿,让客户修改,直到定稿⑥让客户签字后出菲林⑦印前打样⑧送交印刷打样,让客户看是否有问题,如无问题,让客户签字。

印前设计全部工作即告完成。

如果打样中有问题,还得修改,重新输出菲林。

电脑设计系统完成设计的工作流程是什么?答:在设计系统中的工作流程如下:①首先按图像最终尺寸对原稿进行扫描,并在图像软件中把图像调节好,同时可以完成一些创意设计工作。

②在图形或排版软件中进行排版设计工作:包括输入文字、绘制图形、置入图像。

③待客户定稿后,将文件送到输出中心输出菲林。

激光照排机是用PostScript语言工作的,经RIP(光栅图像处理器)把版面描述成点阵图像,并分成C (青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色片。

如果设计的最终要求不是输出胶片,而是大型彩色喷绘样,则用喷绘机输出即可。

怎样选择正确的输出网角?答:为了避免撞网,理论上来说,匹色之间应相差22.5度,但实践证明15度、45度、75度和90度这四个角度效果很好,黄版对视觉的刺激比较弱,视觉敏感度较差,因此一般定为90度,视觉对45度角最为敏感,一般将原稿的主色调品红或青定为45度。

例如:对于蓝天白云的画面而言应将青版定为45度,对于朝霞、落日的画面就应将品红版定为45度,品红和青中的非45度角的一个即可定为15度,黑版定为75度。

文件输出后只有黑版本有角线,其它版没有角线,怎么办?答:唯一的办法是重新输出,并要将角线的颜色从100%BK改为100%C100%M100%Y100%BK,即将单色黑改成四色黑。

补出的色版与原来的色版本套不准,怎么办?答:将所有的色版重新输出一遍。

虽然这是最笨的办法,却是最保险的办法。

什么是图像分辨率?为什么强调它?答:印刷图像分辨率在印刷基础部分已作介绍,我们知道,高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。

由于图像的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率。

如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72Dpi或96Dpi即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpi的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300Dpi的高分辨率才行。

图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大,不符合高效原则;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不符合高质量原则。

图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?答:图像文件格式决定了应该在文件中存放何种类型信息,文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。

由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。

设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。

它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据。

EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。

GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。

是网络传播图像常用格式。

PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。

该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它。

JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出。

什么是印刷图像加网线数?它与图像分辨率、扫描分辨率、激光照排机输出分辨率之间是什么样的关系?答:由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数。

称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。

挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI。

例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。

给图像加网,挂网目数越大,网数越多,网点就越密集,层次表现力就越丰富。

因为电脑图像是点阵的,即是一个个的像素(图像的最小单位称为像素)组成的。

图像分辨率可以形象地理解为在水平或垂直方向上,单位长度内的一条线由多少个像素去描述,描述这条线所用像素越多、分辨率就会越高。

图像分辨率的单位一般是Pixels PerInch(像素/英寸),通常用英文表示为PPI。

例如某图像的分辨率为300PPI,则指它在水平或垂直方向上每英寸有300个像素;某图像的分辨率为720I,则指它在水平或垂直方向上每英寸有72个像素。

有些设备的分辨率和图像的分辨类似,只是它们是用点来表达的,故其表示为Dot Per Inch,简称DPI。

如分辨率为1200DPI的图像扫描仪的图像输入精度为每英寸可采集1200个点,或像素。

3600DPI的激光照排机的图文输出精度为每英寸可曝光3600个激光点。

图像分辨率PPI与印刷分辨率LPI(加网线数)即有联系又有区别:图像分辨率要高于印刷分辨率,一般是2×2个以上的像素生成1个网点,即LPI是DPI的二分之一左右。

什么是Pantone色?为何利用Pantone色来设定颜色?答:Pantone是美国著名的油墨品牌,已经成为印刷颜色的一个标准。

它把自己生产的所有油墨都做成了色谱、色标,Pantone的色标因而成为公认的颜色交流的一种语言,用户需要某种颜色,就按色标标定就行。

由于Pantone色标的广泛使用,电脑设计软件都有Pantone 色库,并使用它进行颜色定义。

在使用Pantone色库设定颜色时,选择定义方法是Pantone 色即可,但要注意的是大部分Pantone颜色都是专色,如果要用四色再现之,应设定颜色类型为原色。

图1-13是定义Pantone色的一个界面。

什么叫分色?分色就那么重要吗?在Photoshop如何分色?答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。

一般扫描图像为RGB模式,用数字相机拍摄的图像也为RGB模式,从网上下载图片也大多是RGB 色彩模式的。

如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。

如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K版上有网点,即RIP解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。

在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB 模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。

具体操作是执行Image/Mode/CMYK。

这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。

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