高中物理 机械运动 知识点归纳

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高二机械运动知识点归纳总结

高二机械运动知识点归纳总结

高二机械运动知识点归纳总结机械运动是物体在空间中位置的改变过程,是物体从一个位置到另一个位置的运动过程。

在高二物理学习中,机械运动是一个重要的知识点。

本文将对高二机械运动的相关知识进行归纳总结。

一、直线运动直线运动是指物体运动的轨迹是一条直线的运动。

在直线运动中,我们通常关注物体的位移、速度和加速度。

1. 位移位移是指物体从初始位置到最终位置的矢量差。

位移的大小是物体移动的直线距离,并由一个矢量来表示。

位移与路径无关,只与起点和终点有关。

2. 速度速度是指物体单位时间内位移的大小,是矢量量。

速度的大小由位移的变化率来表示。

平均速度是指物体在某段时间内的位移与时间的比值,而瞬时速度是指在某一瞬间的速度。

3. 加速度加速度是指物体单位时间内速度的变化率,是矢量量。

加速度的大小也可以用速度的变化量与时间的比值来表示。

正加速度表示速度逐渐增加,负加速度则表示速度逐渐减小。

二、曲线运动曲线运动是指物体运动的轨迹是一条曲线的运动,常见的曲线运动有匀速圆周运动和变速圆周运动。

1. 匀速圆周运动匀速圆周运动是指物体在圆周运动过程中速度大小保持恒定的运动。

在匀速圆周运动中,物体的速度大小不变,但速度方向随时间改变。

2. 变速圆周运动变速圆周运动是指物体在圆周运动过程中速度大小随时间变化的运动。

在变速圆周运动中,物体的速度大小和速度方向都会随时间改变。

三、曲线运动的相关量在曲线运动中,我们还需要关注曲线运动的相关量,包括角度、角速度和角加速度。

1. 角度角度是指物体在圆周运动中所经过的角度,通常用弧度来计量。

一周的角度是360°,对应的弧度值是2π弧度。

2. 角速度角速度是指物体单位时间内所转过的角度,是矢量量。

角速度的大小由物体所转过的角度与时间的比值来表示。

3. 角加速度角加速度是指物体单位时间内角速度的变化率,是矢量量。

角加速度的大小也可以用角速度的变化量与时间的比值来表示。

四、力学定律与运动方程在机械运动中,力学定律和运动方程是我们研究运动规律的重要工具。

完整版)新人教版高中物理版必修一知识点总结

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完整版)新人教版高中物理版必修一知识点总结必修一知识点归纳第一章运动学基本概念1.机械运动:物体在空间中的位置发生变化,这种运动称为机械运动。

2.运动的特性:普遍性、永恒性、多样性。

3.参考系:1)定义:为了研究一个物体的运动而假定不动的另一个物体叫做参考系。

2)原则:参考系的选取是自由的,但必须以能简化问题、方便解决为原则。

3)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。

4)参照物不一定静止,但被认为是静止的。

4.质点:1)在研究物体运动时,如果物体的大小和形状可以忽略不计,就可以把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。

2)质点的条件:1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)。

2)物体的大小(线度)远小于它通过的距离。

3)质点具有相对性,而不具有绝对性。

4)理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)。

5.时间与时刻:1)钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。

两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。

t = t2 - t12)时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有XXX、h。

3)通常以问题中的初始时刻为零点。

6.路程和位移:1)路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。

2)从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。

3)物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。

4)只有在质点做单向直线运动时,位移的大小等于路程。

两者运算法则不同。

7.打点记时器:通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动时间信息的仪器。

常见的有电火花打点记时器和电磁打点记时器,一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02s。

8.速度:物体通过的距离与所用的时间之比叫做速度。

高中物理必修知识点全归纳

高中物理必修知识点全归纳

高中物理必修知识点全归纳一、运动的描述专题一描述物体运动的几个基本概念1.机械运动:一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动,它包括平动、转动和振动等形式。

2.参考系:被假定为不动的物体系。

对同一物体的运动,若所选的参考系不同,对其运动的描述就会不同,通常以地球为参考系研究物体的运动。

3.质点:用来代替物体的有质量的点。

它是在研究物体的运动时,为使问题简化,而引入的理想模型。

仅凭物体的大小不能视为质点的依据,如:公转的地球可视为质点,而比赛中旋转的乒乓球则不能视为质点。

物体可视为质点主要是以下三种情形:(1)物体平动时;(2)物体的位移远远大于物体本身的限度时;(3)当只研究物体的平动,而不考虑其转动效应时。

4.时刻和时间(1)时刻指的是某一瞬时,是时间轴上的一点,对应于位置、瞬时速度、动量、动能等状态量,通常说的“2 秒末”,“速度达 2m/s 时”都是指时刻。

(2)时间是两时刻的间隔,是时间轴上的一段。

对应位移、路程、冲量、功等过程量.通常说的“几秒内”“第几秒内”均是指时间。

5.位移和路程(1)位移表示质点在空间的位置的变化,是矢量。

位移用有向线段表示,位移的大小等于有向线段的长度,位移的方向由初位置指向末位置。

当物体作直线运动时,可用带有正负号的数值表示位移,取正值时表示其方向与规定正方向一致,反之则相反。

(2)距离是空间中一个质点的轨迹长度,它是一个标量。

物体在两个确定位置之间的距离不是唯一的,这与一个质点的具体运动过程有关。

(3)位移和距离在一定时间内发生,是过程量,两者都与参考系的选择有关。

一般情况下,位移不等于距离,只有当质点沿一个方向直线运动时,它们才相等。

6.速度(1).速度:是描述物体运动方向和快慢的物理量。

(2).瞬时速度:运动物体经过某一时刻或某一位置的速度,其大小叫速率。

(3).平均速度:物体在某段时间的位移与所用时间的比值,是粗略描述运动快慢的。

①平均速度是矢量,方向与位移方向相同。

机械运动知识点归纳

机械运动知识点归纳

机械运动知识点归纳一、机械运动的基本概念机械运动是指物体位置的变化。

它是最基本的物理运动形式,是研究其他运动形式的基础。

在机械运动中,通常涉及到参考系的选择,以及位置、速度和加速度等基本概念的描述。

二、参考系与坐标系参考系是用来描述物体运动状态的参照物。

选择不同的参考系,可能会得到不同的运动描述。

一般来说,选择静止的地面或者相对地面静止的物体作为参考系。

坐标系是用来定量描述物体位置变化的工具。

在直角坐标系中,通过三个互相垂直的坐标轴(x、y、z)可以精确地描述一个物体的位置。

而在极坐标系中,通过径向距离和角度可以描述物体的位置。

三、速度与加速度速度是描述物体位置变化快慢的物理量,它等于物体位置的变化量除以时间的变化量。

在直角坐标系中,速度可以通过三个分量(vx、vy、vz)来表示。

速度的单位是米/秒(m/s)。

加速度是描述物体速度变化快慢的物理量,它等于物体速度的变化量除以时间的变化量。

在直角坐标系中,加速度可以通过三个分量(ax、ay、az)来表示。

加速度的单位是米每秒平方(m/s^2)。

四、机械运动的分类1、直线运动:物体沿直线进行的运动。

直线运动又可以分为匀速直线运动和变速直线运动。

2、曲线运动:物体沿曲线进行的运动。

曲线运动一般比较复杂,但可以根据运动的合成与分解方法将其分解为多个直线运动的组合。

3、转动:物体绕某一点进行的圆周运动。

转动可以由力矩引起,例如陀螺的运动。

五、机械运动的合成与分解对于复杂的机械运动,我们可以将其分解为多个简单的运动形式,以便于分析和计算。

例如,平抛运动可以分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动。

而旋转运动也可以通过角速度和转动半径等参数进行描述和计算。

六、机械能的转化与守恒机械能是物体由于其位置或速度而具有的能量。

在机械运动过程中,机械能可能会发生转化,例如动能和势能的相互转化。

但根据能量守恒定律,总的机械能是不变的。

这是理解和解决许多机械运动问题的重要工具。

物理机械运动知识点总结

物理机械运动知识点总结

物理机械运动知识点总结1.机械运动的定义:机械运动指的是物体在空间中的位置或形态发生变化的过程。

机械运动可以分为直线运动、曲线运动和旋转运动。

2.速度和加速度:速度是指物体单位时间内位移的大小和方向,求速度可以利用位移与时间的比值来计算;加速度是指物体单位时间内速度的变化率,求加速度可以利用速度变化与时间的比值来计算。

3.直线运动:直线运动是指物体沿着一条直线路径运动。

直线运动可以分为匀速直线运动和变速直线运动两种情况。

匀速直线运动中,物体的速度保持不变,位移和时间成正比。

变速直线运动中,物体的速度随时间的变化而变化,位移与时间成正比。

在直线运动中,我们还可以利用速度和加速度的关系来求解物体的位移和时间。

4.曲线运动:曲线运动是指物体沿着一条曲线路径运动。

曲线运动可以分为匀速曲线运动和变速曲线运动两种情况。

匀速曲线运动中,物体的速度保持不变,位移与时间成正比。

变速曲线运动中,物体的速度随时间的变化而变化,位移与时间成正比。

在曲线运动中,我们可以利用速度和加速度的分解来求解物体在水平和竖直方向上的位移和时间。

5.旋转运动:旋转运动是指物体以其中一点为中心,围绕着一条轴进行的运动。

旋转运动可以分为匀速旋转运动和变速旋转运动两种情况。

匀速旋转运动中,物体的角速度保持不变,角位移和时间成正比。

变速旋转运动中,物体的角速度随时间的变化而变化,角位移和时间成正比。

在旋转运动中,我们可以利用角速度和角加速度的关系来求解物体的角位移和时间。

6.力和运动:力是物体之间相互作用的结果,可以改变物体的运动状态。

牛顿第一定律(惯性定律)指出,物体如果不受外力作用,将保持静止或匀速直线运动的状态;第二定律(力学基本定律)指出,物体受到的力与物体的质量和加速度成正比;第三定律(作用反作用定律)指出,两个物体之间的相互作用力大小相等、方向相反。

7.动能和功:动能是物体由于运动而具有的能量,可以分为动能和压力能。

动能与物体的质量和速度的平方成正比。

机械运动知识点总结

机械运动知识点总结

机械运动知识点总结1、机械运动:物理学中把物体位置的变化叫做机械运动,简称为运动。

机械运动是宇宙中最普遍的运动。

2、参照物(1)研究机械运动,判断一个物体是运动的还是静止的,要看是以哪个物体作为标准。

这个被选作标准的物体叫做参照物。

(2)判断一个物体是运动的还是静止的,要看这个物体与参照物的位置关系。

当一个物体相对于参照物位置发生了改变,我们就说这个物体是运动的,如果位置没有改变,我们就说这个物体是静止的。

(3)参照物的选择是任意的,选择不同的参照物来观察同一物体的运动,其结果可能不相同。

例如:坐在行使的火车上的乘客,选择地面作为参照物时,他是运动的,若选择他坐的座椅为参照物,他则是静止的。

对于参照物的选择,应该遵循有利于研究问题的简化这一原则。

一般在研究地面上运动的物体时,常选择地面或者相对地面静止的物体(如房屋、树木等)作为参照物。

3、运动和静止的相对性:宇宙中的一切物体都在运动,也就是说,运动是绝对的。

而一个物体是运动还是静止则是相对于参照物而言的,这就是运动的相对性。

4、判断一个物体是运动的还是静止的,一般按以下三个步骤进行:(1)选择恰当的参照物。

(2)看被研究物体相对于参照物的位置是否改变。

(3)若被研究物体相对于参照物的位置发生了改变,我们就说这个物体是运动的。

若位置没有改变,我们就说这个物体是静止的。

运动的快慢1、知道比较快慢的两种方法(1)通过相同的距离比较时间的大小。

(2)相同时间内比较通过路程的多少。

2、速度(1)物理意义:速度是描述物体运动快慢的物理量。

(2)定义:速度是指运动物体在单位时间内通过的路程。

(3)速度计算公式:v=s/t。

注意公式中各个物理物理量的含义及单位以及路程和时间的计算。

(4)速度的单位①国际单位:米/秒,读做米每秒,符号为m/s或m·s-l。

②常用单位:千米/小时,读做千米每小时,符号为km/h。

③单位的换算关系:1m/s=3.6km/h。

机械运动知识点总结

机械运动知识点总结

机械运动知识点总结机械运动是物体在空间中由一种状态变换到另一种状态的运动过程。

在机械运动中,物体的位置、速度和加速度都是关键的物理量。

下面是机械运动的一些基本知识点总结:1. 匀速直线运动:物体在相同的时间内,移动的距离相同。

物体的速度是恒定的,加速度为零。

物体的位置随时间的变化可以用直线图表示。

2. 加速直线运动:物体在相同的时间内,移动的距离逐渐增加。

物体的速度随时间的变化而变化,加速度为正。

物体的位置随时间的变化可以用曲线图表示。

3. 减速直线运动:物体在相同的时间内,移动的距离逐渐减少。

物体的速度随时间的变化而变化,加速度为负。

物体的位置随时间的变化可以用曲线图表示。

4. 抛体运动:物体在空中自由落体运动的同时,通过水平抛射获得一个初始速度。

抛体运动可以分为水平方向和竖直方向的运动。

在水平方向,物体的速度是恒定的,加速度为零。

在竖直方向,物体受到重力的作用,速度逐渐增加,加速度为重力加速度。

5. 圆周运动:物体绕着一个固定点做圆周运动。

圆周运动的一些重要物理量包括角速度、角加速度和半径。

角速度表示单位时间内物体绕圆周旋转的角度,单位为弧度/秒。

角加速度表示单位时间内角速度变化的快慢,单位为弧度/秒^2。

半径是圆周的半径。

6. 振动运动:物体以一定的幅度围绕平衡位置做周期性往复运动。

振动运动的一些重要物理量包括振幅、周期和频率。

振幅表示振动的最大位移,周期表示振动一个循环所需的时间,频率表示单位时间内发生振动的次数。

7. 自由振动和受迫振动:自由振动是物体在没有外力作用下的振动。

受迫振动是物体受到外力作用而产生的振动。

外力可以是周期性的,也可以是非周期性的。

8. 谐振:当受迫振动的频率等于物体的固有频率时,振动会发生共振现象,这种现象称为谐振。

谐振会导致物体振动幅度的增大。

9. 自由落体运动:物体在无外力作用下,只受到重力作用的运动。

自由落体运动的一些重要物理量包括初始速度、加速度和时间。

人教版高中物理必修三知识点总结

人教版高中物理必修三知识点总结

人教版高中物理必修三知识点总结第一章机械基本概念1.1 物体的运动•机械运动:分为匀速直线运动、变速直线运动和曲线运动。

•直线运动的描述:位移、速度、加速度等基本概念。

•曲线运动的特点:切线方向、切线速度和切线加速度。

•平均速度和瞬时速度的区别。

1.2 牛顿三定律•牛顿第一定律:惯性的概念,物体静止或匀速直线运动的状态保持不变。

•牛顿第二定律:力与物体的加速度之间的关系。

•牛顿第三定律:作用力与反作用力的存在和相等。

1.3 力的合成和分解•力的合成:平行力合成、夹角不等于零的力合成。

•力的分解:平行力分解、非平行力分解。

第二章力的作用和变形2.1 动力学基本定律•牛顿第二定律、牛顿第三定律的应用。

•根据牛顿第二定律解决物体运动中的问题。

•动力学基本定律在日常生活中的应用。

2.2 动能和功率•动能的定义和公式。

•动能和势能之间的转化。

•功率的定义和公式。

2.3 惯性与非惯性参照系•惯性参照系:匀速直线运动的惯性参照系。

•非惯性参照系:加速直线运动和曲线运动的参照系。

第三章压强和浮力3.1 压力的概念和计算•压力的定义和公式。

•压力与力的关系。

•重力对物体的压强。

3.2 浮力和浮力原理•浮力的概念和计算。

•浮力原理的应用:浮力和物体的浸没条件。

3.3 原子理论对物质三态及密度的解释•固体、液体和气体的分子排列及运动状态。

•原子理论对物质三态及密度的解释。

第四章流体静力学4.1 流体的基本概念•流体的定义和分类。

•流体的特性:压缩性和不可压缩性。

•流体的分子间相互作用力:压力、浮力。

4.2 压强和帕斯卡定律•压强的概念和计算。

•帕斯卡定律的表达式和应用。

•帕斯卡定律在液压系统中的应用。

4.3 流体静力学的应用•海底管道、水压机和液压起重机的原理和应用。

第五章牛顿运动定律及其应用5.1 牛顿运动定律的描述•牛顿第一运动定律在不同参照系中的应用。

•用牛顿第二运动定律解决问题。

5.2 动力学系统的描述•动量、动量定理和冲量的概念。

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第一章机械运动知识点点拨
一、长度和时间的测量
1、长度单位:(1)长度的国际单位是米,符号m.
(2)其它常见的长度单位及符号:
千米、分米、厘米、毫米、微米、纳米
km dm cm mm um nm
2、换算关系:1km=1000m=103m 1dm=0.1m=10-1m
1cm=0.01m=10-2m 1mm=0.001m=10-3m
1μm=0.000001m=10-6m 1nm=0.000000001m=10-9m 3、刻度尺的使用方法:(1)会放:左边刻度线与物体边缘对齐
刻度平行并紧贴被测物体
(2)会读:视线要与尺面垂直
测量值要估读到分度值下一位
(3)会记:记录测量结果时,要写出数字和单位
注意:使用前要观察刻度尺的零刻度线是否磨损,观察量程和分度值的大小4、时间单位:国际单位:秒S
其他单位:分min 小时h
5、换算关系:1min=60s 1h=60min=3600s
6、测量工具:秒表。

停表
7、误差:测量值和真实值之间的差异就叫误差。

8、误差的来源:(1)估读值跟真实值之间有一定的差异
(2)仪器本身不准确
(3)环境温度、湿度变化
9、减小误差的办法:(1)多次测量取平均值
(2)使用精密的测量工具
(3)改进测量方法
二、运动的描述
1、运动是宇宙中的普遍现象。

物体的运动和静止是相对的。

2、机械运动:在物理学中,我们把物体位置的变化叫机械运动
判断物体是运动还是静止
一看:选哪个物体作参照物;
二看:被判断物体与参照物之间是否发生位置变化。

3、参照物定义:物体是运动还是静止,要看以哪个物体做标准,这个被选做标
准的物体叫参照物
(1)参照物是被假定不动的物体
(2)研究对象不能做参照物,运动和静止的物体都可以作为参照物
(3)同一物体是运动还是静止取决于所选参照物
(4)研究地面上的物体的运动常选地面或固定在地面上的物体为参照物。

三、运动的快慢 四、测量平均速度
1、速度:速度是表示物体运动的快慢的物理量。

速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。

2、公式: t s
v = S----路程----米m
千米km t-----时间----秒s 小时h
v---速度---米每秒(m/s ) 千米每小时km/h
3、公式的变形:
4、单位换算:1m/s=3.6km/h
5、物理意义:汽车的速度是15m/s ,它表示汽车每秒钟通过的路程是15m
6、做匀速直线运动的物体速度是一个定值,速度的大小与路程、时间的选择无
关。

不能认为速度与路程成正比,速度与时间值成反比。

7、匀速直线运动:物体沿着直线快慢不变的运动叫做匀速直线运动。

8常见的运动都是变速运动。

9、平均速度:变速运动比较复杂,如果只是做粗略研究,也可以用公式来计算
它的速度。

这样算出来的速度叫平均速度。

说到某一物体的平均速度,一定要指明是在哪段路程内的平均速度。

10、比较匀速直线运动和变速直线运动
匀速直线运动(1)定义:速度不变的直线运动。

(2)特点:在任何相等的时间内,通过的路程都相等。

变速直线运动(1)定义:速度大小经常变化的直线运动。

(2)特点:在相等的时间内,通过的路程并不相等。

vt s =v s t =t s v =h km h
km s m s m /6.33600/11000/111/1===。

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