共形映射

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第六章 共形映射

第六章  共形映射

z 设曲线C1:= z1(t),(α≤t ≤β)与C2:= z2(t),(α ≤ t ≤ β) z ′ ′ ′ 相交于点z 0 。且 z0 = z1(t0) = z2(t0),z1(t0) ≠ 0, z′(t0) ≠ 0 = 又设映射w= f (z)将C1与C2分别映射为相交 于点 w = f (z0) 的曲线 Γ : w= w(t),(α ≤ t ≤ β) 与 1 1 0 Γ2 : w = w2 (t ),(α ≤ t ≤ β ) 。 故有:
2)令 z = x + iy, w = 1 = u + iv z 将 z = x + iy 代入 w = 1 得: z y x v=− 2 2 u= 2 2 x +y x +y u v y=− 2 2 或 x = u2 + v2 u +v 因此映射将方程 a(x2 + y2 ) + bx+ cy+ d = 0 2 2 变为方程 d(u + v ) + bu− cv+ a = 0 故映射 w = 1 把圆周映射成圆周。 z • 定理:分式线性映射将扩充 平面上的 圆周映射成扩充 w平面上的圆周,即具 有保圆性。
w=z+b
w= az =
cz+d a b 变为映射 w= z+ ,类似于(1)、(2)的简 d d bc ad 1 a − . 单映射。当 c≠0时,分式映射改为:w= + c cz+d c 变为这几种映射的复合。
• 三种映射的几何性质 (1) =z+ ,这是一个平移映射。因为 w b 复数相加可以化为向量相加,所以在映 射 w=z+b 之下, z 沿向量 b 的方向平行移 动一段距离 b 后,就得到 w 。(如图) w w b z ( z) = (w) α z (1) w=z+b (2) w = az w (2) = az , ( a ≠ 0) ,这是一个旋转与伸 z = reiθ , a = λeiα,则w = rλei(θ+α)。 缩映射。设 因此,把 先转一个角度,再将 z 伸缩 到 a = λ 倍,就得到 w 。(如图)

复变函数-共性映射

复变函数-共性映射

8
y
z0
(z)
v
(w)
w0
O
x
O
u
通过z0点的可能的曲线有无限多条, 其中的每 一条都具有这样的性质, 即映射到w平面的曲 线在w0点都转动了一个角度Arg f '(z0).
9
y
(z) C2 z0
v
(w)
Γ2
α
C1 w0
Γ1
O O x u 相交于点z0的任何两条曲线C1与C2之间的夹 角, 在其大小和方向上都等同于经w=f(z)映射 后C1与C2对应的曲线Γ1与Γ2之间的夹角, 所 以这种映射具有保持两曲线间夹角与方向不 变的性质.这种性质称为保角性
29
因此, 映射w=1/z将方程 a(x2+y2)+bx+cy+d=0 变为方程 d(u2+v2)+bu−cv+a=0 当然, 可能是将圆周映射为圆周(当a≠0,d≠0); 圆周映射成直线(当a≠0,d=0); 直线映射成圆周 (当a=0,d≠0)以及直线映射成直线(当a=0,d=0). 这就是说, 映射w=1/z把圆周映射成圆周. 或者 说, 映射w=1/z具有保圆性.
13
2. 共形映射的概念 定义 设函数w=f(z)在z0的邻域内是一一对应 的, 在z0具有保角性和伸缩率不变性, 则称映 射w=f(z)在z0是共形的, 或称w=f(z)在z0是共形 映射. 如果映射w=f(z)在D内的每一点都是共 形的, 就称w=f(z)是区域D内的共形映射.
14
定理二 如果函数w=f(z)在z0解析, 且f '(z0)≠0, 则映射w=f(z)在z0是共形的, 而且Arg f '(z0)表 示这个映射在z0的转动角, |f '(z0)|表示伸缩率. 如果解析函数w=f(z)在D内处处有f '(z)≠0, 则映 射w=f(z)是D内的共形映射 z0

复变函数和积分变换第6章共形映射.ppt

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定义6.5两曲线在无穷远点处的夹角,就是指它们在反演变换下的像曲线在
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复变函数与积分变换
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定理6.5(保域性)设w=f(z)在区域D内解析,且不恒为常数,则D的像 G=f(D)也是一个区域. 定义6.2具有伸缩率不变性与保角性的共形映射称为第一类共形映射;如果 映射w=f(z)具有伸缩率不变性,但只保持夹角的大小不变而方向相反,则称 映射为第二类共形映射. 例6.2函数f(z)=z2+2z在z平面处处解析,f′(z)=2z+2,显然当z≠-1时, f′(z)≠0,因此,映射f(z)=z2+2z在z平面上除z=-1外处处是共形的.
图6.2
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复变函数与积分变换
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其次,我们讨论导数的模|f′(z0)|的几何意义.由于|Δz|和|Δw|分别是向
量Δz和Δw的长度,故
这说明像点间的无穷小距离与原
像点间的无穷小距离之比的极限是|f′(z0)|,这可以看成是曲线C经w=f(z)
映射后在z0点的伸缩系数或伸缩率.它仅与z0有关,而与曲线C的形状和方向
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定理6.6(黎曼存在与唯一性定理)如果扩充复平面上的单连通区域D,其边 界点不止一点,则存在一个在D内的单叶解析函数w=f(z),它将D共形映射成 单位圆|w|<1,且当合条件f(a)=0,f′(a)>0,(a∈D)时,f(z)是唯一的. 定理6.7(边界对应定理)设w=f(z)在单连通区域D内解析,在D上连续,且 把区域D的边界C保持相同绕行方向、一一对应地映射为单连通区域G的边界 Γ,则w=f(z)将D共形映射为G.
即在区域

共形映射知识点总结

共形映射知识点总结

共形映射知识点总结1. 共形映射的定义共形映射是指一个保角映射,即保持角度不变的映射。

设f(z)是复平面上的一个函数,如果存在一个映射关系g(z),使得对于任意z1和z2,它们的连线与x轴的夹角相等,则称f(z)是一个共形映射。

一个映射f(z)在z处保持共形,如果它在z处可微且其导数不为0,且满足下面的Cauchy-Riemann条件:\[\frac{\partial u}{\partial x} = \frac{\partial v}{\partial y}, \quad \frac{\partialu}{\partial y} = -\frac{\partial v}{\partial x}\]其中f(z) = u(x, y) + iv(x, y)是复平面上的一个函数,u和v是实数函数。

2. 共形映射的性质(1)共形映射保持曲线的角度不变。

设f(z)是一个共形映射,若曲线C经过f(z)映射后变为C',则曲线C与C'在每个点处的切线夹角相等。

(2)共形映射保持比例不变。

设曲线C经过f(z)映射后变为C',则C'的任意两点之间的距离与C的对应两点之间的距离之比在每个点处相等。

(3)共形映射不存在全纯的双全纯函数。

3. 共形映射的应用共形映射在多个领域有着广泛的应用,包括:(1)在解析几何中,共形映射可以用来描述复平面上的曲线和曲面,它可以将复平面上的各种曲线映射到圆盘上的圆或者半平面上的线段,从而简化对曲线和曲面的研究。

(2)在物理学中,共形映射被广泛应用于流体力学、电磁学和热力学等领域,因为共形映射保持角度和比例不变,它可以帮助研究者简化复杂的物理问题,得到更简洁的物理模型。

(3)在工程领域中,共形映射可以用来处理复杂的结构和材料的问题,比如用共形映射可以将一个复杂结构的材料映射为一个简单的结构,从而方便分析和计算。

(4)在计算机科学和计算机图形学中,共形映射可以用来处理和分析复杂的图形和图像,比如可以利用共形映射将一个图形映射到另一个图形,从而方便比较和分析。

15第六章共形映射

15第六章共形映射

第六章 共形映射§1. 共形映射的概念 补充概念:映射的概念映射的定义:一. 导数的几何意义. , ,, , , 的点集之间的对应关系上必须看成是两个复平面的几何图形表示出来因而无法用同一平面内之间的对应关系和由于它反映了两对变量对于复变函数y x v u ).()( * )( )( , , 或变换的映射函数值集合平面上的一个点集变到定义集合平面上的一个点集是把在几何上就可以看作那末函数值的平面上的点表示函数而用另一个平面的值平面上的点表示自变量如果用G w G z z f w w w z z =. )( 所构成的映射函数这个映射通常简称为由z f w =1. 伸缩率与旋转角若极限z w limz ∆∆∆0→存在,则称此极限值为曲线C 经过映射()z f w =下在0z 点的伸缩率,称角00θϕ-为曲线C 经过映射()z f w =下在0z 点的旋转角. 2. 伸缩率不变性3. 旋转角不变性与保角性例1. 求函数3z w =在z =i 与z =0处的导数,并说明几何意义., ,)(0内一点为内解析在区域设函数D z D z f w =.)(,0)(0的伸缩率不变在那末映射且z z f w z f =≠' , ,)(0内一点为内解析在区域设函数D z D z f w =.)(,0)(0的旋转角不变在那末映射且z z f w z f =≠'部分缩小?哪一平面的哪一部分放大?转动角,并说明它将处的在试求映射z i z z z z f w 212)(2+-=+==例2二. 共形映射的概念定义: 对于定义在区域D 内的映射()z f w =,如果它在D 内任意一点都具有保角性及伸缩率不变性,则称()z f w =为第一类保角映射;如果它在D 内任意一点都保持曲线的交角的大小不变但方向相反,且伸缩率不变,则称()z f w =为第二类保角映射.定理1 若函数()z f w =在区域D 内解析,且()0≠'z f 恒成立,则它所构成的映射为第 一类保角映射.例2. 考察映射z w =.定义 设()z f w =是区域D 内的第一类保角映射,且对于任意21z z ≠,有()()21z f z f ≠成立,则称()z f w =为共形映射.例3. 判断ze w =是否为共形映射.§2. 共形映射的基本问题一. 解析函数的保域性与边界对应原理定理2 (保域性定理)设函数()z f w =在区域D 内解析,且不恒为常数,则像集合()D f G =为区域.定理3 (边界对应原理)设区域D 的边界为简单闭曲线C ,函数()z f w =在C D D =上解析,且将C 双方单值地映射成简单闭曲线Γ.当z 沿着C 的正向绕行时,相应的w 的绕行方向定为Γ的正向,并令G 是以Γ为边界的区域,则()z f w =将D 共形映射成G .例4. 设区域⎭⎬⎫⎩⎨⎧<<<<=10,2arg 0|z z z D π,求D 在映射3z w =下的像集.二. 共形映射的存在惟一性定理4 (黎曼存在惟一性定理)设D 和G 是任意给定的两个单连域,它们的边界至少包含两个点,则一定存在解析函数()z f w =把D 保形地映射为G .如果在D 内和G 内再分别任意指定两个点0z 和0w ,并任给一个实数0θ()πθπ≤<-0,要求函数()z f w =满足()(),z f arg ,w z f 0000θ='=则映射()z f w =是惟一的.§3. 分式线性映射由分式线性函数()0,,,≠-++=bc ad d c b a dcz baz w 为复常数, 构成的映射称为分式线性映射.其逆映射也为分式线性映射.特别地,当0=c 时,则称为(整式)线性映射.一. 分式线性映射的分解 结论:任意一个分式线性映射都可以分解为以下四种映射.()()()()()()()zw r rz w zew b b z w i 14032100=>==+=反演映射相似映射为实数旋转映射为复常数平移映射θθ例5. 将分式线性映射i z z w +=2分解.1. 平移、旋转与相似映射2. 反演映射结论 反演映射是由单位圆对称映射与实轴对称映射复合而成.二.分式线性映射的保形性定理5 分式线性函数在扩充复平面上是共形映射.三. 分式线性映射的保圆性定理6 在扩充复平面上分式线性函数把圆映射为圆.例6. 求实轴在映射i z z w +=2下的像曲线.例7. 求区域{}21,21|<+<-=z z z D在映射i z i z w +-=下的像.四. 分式线性映射的保对称点性引理 扩充复平面上的两点21,z z 关于圆C 对称的充要条件是通过1z 与2z 的任意圆都与圆C 正交.定理7 (保对称点定理)设21,z z 关于圆C 对称,则在分式线性映射下,它们的像点21,w w 关于C 的像曲线Γ对称.例8 求一分式线性映射d cz b az w ++=,将单位圆内部变为上半个平面.五.惟一决定分式线性映射的条件定理8 在z 平面上任给三个不同的点321,,z z z ,在w 平面上任给三个不同的点321,,w w w ,则存在惟一的分式线性映射d cz b az w ++=,把321,,z z z 分别依次地映射为321,,w w w .231321231321::z z z z z z z z w w w w w w w w ----=----(对应点公式)推论1 如果k z 或k w 中有一个是∞,则只需将对应点公式中含∞的项换为1。

复变函数理论中的共形映射及其性质

复变函数理论中的共形映射及其性质

复变函数理论中的共形映射及其性质复变函数理论是数学中的一个重要分支,研究复平面上的复数函数。

复变函数理论的一个重要概念是共形映射。

共形映射是指保持角度不变的映射关系。

本文将讨论复变函数理论中的共形映射及其性质。

一、共形映射的定义共形映射是指保持角度不变的映射关系。

设f(z)是一个定义在复平面上的复变函数,如果对于平面上任意两条非平行的曲线,这两条曲线在映射f下的对应曲线的切线之间的夹角等于原曲线对应切线的夹角,那么称f(z)是一个共形映射。

二、共形映射的性质1. 保角性质:共形映射保持角度不变。

设z1和z2是复平面上任意两点,w1=f(z1)和w2=f(z2)是它们的映射点,如果z1、z2、w1和w2在同一条直线上,那么它们的夹角相等。

2. 保距性质:共形映射保持距离不变。

设z1和z2是复平面上任意两点,w1=f(z1)和w2=f(z2)是它们的映射点,那么z1和z2之间的距离等于w1和w2之间的距离。

3. 保边界性质:共形映射保持边界不变。

若一个区域的边界曲线在共形映射下映射到另一个区域,那么映射后的曲线仍然是原来区域的边界曲线。

4. 保圆性质:共形映射将圆映射为圆。

具体来说,若一个圆在共形映射下映射为另一个曲线,那么映射后的曲线仍然是圆。

三、常见的共形映射复平面上的共形映射有很多种,下面介绍几种常见的共形映射:1. 线性变换:线性变换是一类共形映射,表达形式为f(z)=az+b,其中a和b是复数,a≠0。

线性变换可以将直线映射为直线或者圆。

2. 幂函数:幂函数是一种共形映射,表达形式为f(z)=z^n,其中n是整数。

幂函数可以将圆映射为圆或者直线。

3. 分式线性变换:分式线性变换是另一类共形映射,表达形式为f(z)=(az+b)/(cz+d),其中a、b、c和d是复数,ad-bc≠0。

分式线性变换可以将圆、直线或者半平面映射为圆、直线或者半平面。

四、应用领域共形映射在物理学、工程学以及计算机图形学等领域有广泛的应用。

共形映射

内容简介
在第一章曾讲过w=f (z )在几何上,可以看作是平面上的一个点集G (定义集合)变到w 平面上的点集G* (函数值集合)的映射(或变换),这个映射通常称为由函数w=f (z )所构成的映射。

*)(G
w G z z f w ∈⎯⎯→⎯∈=称为的原象。

的象点(映象),而为z z w ~~~~~~~~~~~~~~~~
第六章共形映射
第六章共形映射
:C 增大时点它的正向取t 1. 曲线的切线
)()(000方向相同则割线的方向向量t t z t t z p Δ−Δ+,的参数分别为若t t t t z ,,0)('000∈≠设连续曲线方向。

对应于参数割线p p 0
2. 解析函数导数的几何意义,,)(0∈=f D z D z f w 且内解析在区域设]
,[)(::0βα∈=t t z z C z D 引一条有向光滑曲线内过在)(00增大方向的曲线,正向取过点—t z f w =Γ)
(),(000t z z t =∈βα取0)('0≠t z :)(:)(w w t z z C z z f w Γ→==平面上平面上~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3. 共形映射的概念
)(00为共形的,或称在变性具有保角性和伸缩率不的邻域内有定义,且在在设f w z z z f w ==~~~~~~
定义)()(内是共形映射在区域内每一点都是共形的,在若D z f w D z f w ==~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~。

复分析中的共形映射与Riemann映射定理

复分析中的共形映射与Riemann映射定理在复分析领域中,共形映射和Riemann映射定理是重要的概念和定理。

本文将介绍这两个概念以及它们的应用。

一、共形映射共形映射是指在复平面上保持角度不变的映射。

具体来说,设f(z)是一个定义在复平面上的函数,如果对于复平面上的任意两条曲线,它们的切线之间的夹角在映射后保持不变,即有:∠(f'(z1), f'(z2)) = ∠(z1, z2),其中z1和z2是复平面上的任意两点,f'(z)表示f(z)的导数。

共形映射具有许多重要性质,例如保持曲率、保持距离等。

在复分析中,共形映射在解析函数论、几何学等领域都有广泛的应用。

二、Riemann映射定理Riemann映射定理是Riemann几何学的重要结果之一,它表明任何两个连通开集之间都存在一个共形映射。

具体来说,设D和G是两个连通的开集,且它们都不等于整个复平面。

那么存在一个共形映射f,把D映射为G。

Riemann映射定理的重要性在于它使得我们可以用简单的几何形状来研究更复杂的区域。

通过将一个区域映射为另一个简单的区域,我们可以更好地理解和研究原始区域的性质。

三、共形映射的应用共形映射在许多领域都有广泛的应用,以下列举几个常见的应用:1. 圆内映射共形映射可以将一个圆内的区域映射为单位圆内的区域。

这个应用在物理学、工程学等领域中有广泛的应用,例如将电场的分布映射为圆形导体上的电荷分布。

2. 图像处理共形映射在图像处理中也有重要的应用。

通过共形映射,我们可以将图像的某一部分映射为另一个形状,从而实现图像的扭曲、旋转等效果。

3. 地图投影地图投影是指将地球的曲面映射到平面上,以便于制作地图。

共形映射在地图投影中具有重要的作用,它可以保持地球上的角度关系,使得地图在保持几何形状的同时能够更好地表示各个地区的相对位置。

四、Riemann映射定理的应用Riemann映射定理的应用非常广泛,以下列举几个典型的应用:1. 解析函数的性质研究通过Riemann映射定理,我们可以将解析函数的定义域映射为单位圆内的区域,从而可以更好地研究解析函数的性质。

共形映射的概念

21
人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。
w w0 z z0
存在,则此极限值称为曲线C经函数w f (z)
映 射 后 在z0处 的 伸 缩 率 .
y
z(t0 ) s
p0 .z0 r
p
.z C
0
x
v
Q. Q0.w0 R w
0
u
4.旋转角
设 曲 线C在z0处 的 切 线 倾 角 为 0,曲 线在 w0处 的切 线倾 角 为0,则0 0称 为曲 线
第六章 共形映射
第一节 共形映射的概念
一、伸缩率与旋转角 二、导函数的几何意义 三、共形映射的概念
一、伸缩率与旋转角
z平面内的有向连续曲线C可表示为: z z(t), ( t ) 正向: t 增大时, 点 z 移动的方向.
y p. C z(t0 t)
p0. z(t0 )
0
x
沿C
当p
p0 时,
p0 p
C上 p0 处切线
lim
t 0
z(t0
t) t
z(t0 )
z(t0 )
y
z(t0 )
p. C z(t0 t)
p0. z(t0 )
0
x
1.切线倾角 argz(t0 )就是C上点z0处的切线的正向与 x轴
正向之间的夹角.
y
z(t0 )
C

第六章 共形映射

f ( z0 ) lim 伸缩率. z z0 s s 注: lim 1 lim 1 z z0 z z0 r
伸缩率与C的形状及方向无关.
定理一:
w = f(z)在D内解析,z0 D 且f(z0 )≠0,则
1).保角性.即过z0的两条曲线间的夹角跟经过映射后 所得两条曲线间的夹角在大小和方向上保持不变.
第六章 共形映射
第一节.概念 第二节.分式线性映射
第三节 .唯一决定分式线性映射的条件 第四节.几个初等函数
第五节.一般性定理及施瓦兹变换
第 六 章 共 形 映 射
共形映射
解析函数所确定的映射:共形映射. 是重要的概念.应用共形映射已成功 地解决了,空,弹,电磁,热,音, 超音速飞机设计等问题.是一种化繁 为简的重要方法.
在z=0 z = ≦ 处赋于新意,则 在扩充复平面上是处处共形的
w = az + b
w = a 0
在扩充复平面上是处处共形的
定理一.分式线性映射在扩充复平面 上是一一对应的.具有保角性.
2.保圆性
定理二.分式线性映射将扩充z平面上的 圆映射成扩充w平面上的圆,具有保圆性.
若圆上无点映射为≦,则映射为有限圆 若有则映射为直线.
主要研究单叶解析函数.
有规则就有例外.
塞万提斯
第 六 章 共 形 映 射
第一节 共形映射的概念
平面曲线C:z z (t ), t ) ( 正向为t z 的方向.z(t)连续.
若z(t0 ) 0, t0 . 向量z(t0 )与C相切于z0 z (t0 )
2).相交于一点的曲线C1与C2正向的夹 角,就是交点处切线正向之间的夹角.
第 一 节
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与方向不变,称这个性质为保角性 保角性。 与方向不变,称这个性质为保角性。
f ′(z0 ) ≠ 0是必要的,否则保角性 是必要的, 不成立
试求映射w=f(z)=z2 在z0处的旋转角与 例1 试求映射 伸缩率: 伸缩率 (1) 解: f′(z) = 2z (1)z0=1, f′(1) = 2 故w=z2在z0=1处的旋转角 处的旋转角 z0=1 ; (2) z0=1+i
| 例5 设z平面上有两个圆 | z 1 |< 2,z + 1 |< 2 zi 求两个非公共区域在映 射w = 下的像 z+i
y
i Ⅰ 1 x
v o u
Ⅱ 1
i 两圆的交点为( 解:两圆的交点为 i, 0) (i, 0)
ii z = i时 , w = =∞ i+i
2 +1 i 1 i = 2 +1+ i 2
多项式除法
az + b a b = (z + ) 当c = 0时, w = 时 d d a
az + b a bc ad 当c ≠ 0时, w = 时 = + cz + d c c(cz + d )
a bc ad 例4 将分式线性映射 w = + 分解为四 c c(cz + d )
种形式的复合
z → z1 → z 2 → z 3 → z4
1 处共形, 从而由 z = 知其在 w = ∞处共形, w 1 点处共形。 也即 w = 在z = 0点处共形。 z
反演映射具有保形性
(2) 对于 w = az+b (a≠0) w=az+b(a≠0)在整个扩充复平面上是双方单值的 在整个扩充复平面上是双方单值的 dw 保形 当z ≠ ∞时, w = az + b解析且 =a≠0 dz 1 1 ξ 当z = ∞时, 令ξ = ,η = , 则η = (ξ ) = z w bξ + a ξ 1 ′(0) = ≠ 0 η = (ξ ) = 解析, 解析,且 bξ + a a
z5 + a / c
规定:两条伸向无穷远 的曲线在 ∞处的夹角,等于它们 规定: 处的夹角, 1 的两条象曲线的夹角。 在映射 ξ= 下映成的过原点 ξ = 0的两条象曲线的夹角。 z 当z = ∞时, 令ξ = 1 / z,则w = (ξ ) = ξ
w = (ξ ) = ξ 在 ξ = 0处解析且 ′ (ξ ) = 1 ≠ 0 1 . 故w = 在z = ∞处共形 z
C z o
Γ
w b
ΓC
z
w o
(3) w=eiθz
旋转映射, 旋转映射,
C z o
w
Γ
o z
w
1 反演变换。 (4) w = 反演变换。 z 1 易知 arg w = arg z , w = z
w1
w 与z关于 1 圆周z = 1对称
故反演变换可分两步进行: 故反演变换可分两步进行: argw1= argz, |w1|=1/|z| z argw= argw1, |w|=|w1| w1
z → z0
lim
w w0 z z0
= lim
w z
z → 0
存在,则称此极限值为曲线 经函 存在,则称此极限值为曲线C经函 映射后在z 数w=f (z)映射后在 0处的伸缩率。 映射后在 处的伸缩率。
y
z = z(t)C
旋转角:设曲线 在 旋转角:设曲线C在 曲线Γ 曲线Γ在w0处的切线倾角为0,
边界对应原理:设区域 的边界为简单闭曲线 的边界为简单闭曲线C, 边界对应原理:设区域D的边界为简单闭曲线 , 函数w=f (z)在 D = DUC上解析,且将 双方单值地 上解析,且将C双方单值地 函数 在 的正向绕行时, 映射成简单闭曲线Γ ,当z沿C的正向绕行时,相 沿 的正向绕行时 应的w的绕行方向定为 的正向,并令G是以 应的 的绕行方向定为Γ 的正向,并令 是以Γ 为 边界的区域, 共形映射成G。 边界的区域,则w=f (z)将D共形映射成 。 将 共形映射成 注意: 确定象区域时,只需求出象区域的边界和方向 注意: 确定象区域时, 1. 2. 象区域边界方向不同,象区域也不同 象区域边界方向不同, 例3 区域D = {z: 0 < argz < π/2,0 < |z| < 1},求在映射 区域 , v y w = z2下的象区域
cz cz 2 1 / z3
z1 + d
→ z5 → w
2.分式线性映射的保形性 2.分式线性映射的保形性
1 (1)对于 (1)对于 w = z 1 w = 在整个扩充复平面上是双方单值的 z 1 dw 1 当z ≠ 0和z ≠ ∞时, w = 解析且 = 2 ≠0 z dz z
( bc ad ) z 4
w1 =
1 z
w = w1
定义: 定义:设某圆半径为R,A、B两点在圆心出发的射线 两点关于圆周对称 圆周对称。 上,且 OA OB = R 2,则称A、B 两点关于圆周对称。
反演映射由单位圆映射和实轴映射复合而成。 反演映射由单位圆映射和实轴映射复合而成。 约定: 反演映射将 约定: 反演映射将z=0映射成 映射成w=∞ 映射成 反演映射将z=映射成 反演映射将 映射成w=0 任何分式线性映射总可以分解为上述四种分式线性映射
根据上式有 Argf ′( z 0 ) = lim ( θ ) = 0 θ 0
根据旋转角的概念, 就是曲线C经 根据旋转角的概念,Argf′(z0)就是曲线 经函 就是曲线 映射后在z 数w=f(z)映射后在 0处的旋转角,它与曲线形 映射后在 处的旋转角, 状和方向无关,即具有旋转角不变性 状和方向无关,即具有旋转角不变性。 旋转角不变性。
共形映射的特点是双方单值, 共形映射的特点是双方单值,保角性和伸缩率不变性
§2 共形映射的基本问题
w=f (z) D G D w=f (z) G
保域性定理:设函数 在区域D内解析 保域性定理:设函数f (z)在区域 内解析, 在区域 内解析, 且不恒为常数,则象集合是区域。 且不恒为常数,则象集合是区域。
i
o
1
x
o
u
§3 分式线性映射
由分式线性函数
az + b (a,b,c,d为复数且 bc≠0) 为复数且ad 为复数且 w= cz + d 构成的映射,称为分式线性映射 分式线性映射。 构成的映射,称为分式线性映射。
1.四种基本的分式线性映射 1.四种基本的分式线性映射
为复数): 平移映射, (1) w=z+b (b为复数 : 为复数 平移映射, 为整数): 伸长或缩短)映射 (2) w=az (a≠0为整数 : 相似 (伸长或缩短 映射, 为整数 伸长或缩短 映射,
第六章
共形映射
§1 共形映射概念 §2 共形映射的基本问题 §3 分式线性映射 §4 几个初等函数构成的共形映射
第六章
§1 共形映射概念
共形映射
1. 导函数的几何意义
(1)伸缩率与旋转角 (1)伸缩率与旋转角 伸缩率: 沿曲线 趋向于z 点时, 沿曲线C趋向于 伸缩率:当z沿曲线 趋向于 0点时,如果
ii z = i时, w = =0 i+i
z = 2 1时,w =
z = 2 + 1时,w =
1+ i z = 2 + 1时,w = 2
1+ i z = 2 1时,w = 2
2 1 i 1 i = 2 1+ i 2
4.分式线性映射的保对性点性 4.分式线性映射的保对性点性
引理: 关于圆周C:|zz0|=R对称的充要条件 引理:z1, z2关于圆周 对称的充要条件 经过z 正交 是:经过 1, z2的任何圆周Γ与C正交 z C R z0 z1 证明(必要性): 证明(必要性): 自z0作Γ 的切线, 的切线, 设切点为z 切割线定理有 Γ 设切点为 ,由切割线定理有 2 z2 z ′ z 0 = z1 z 0 z 2 z 0 = R2 的交点上, 故z在Γ与C的交点上,即两圆正交 的交点上 充分性: 连接z 充分性: 连接 1, z2的直线看成Γ 的特例 由于直线与圆C正交 故该直线经过点 由于直线与圆 正交,故该直线经过点 0 正交 故该直线经过点z
再由w = 1
η
处亦保形性, 在η = 0处亦保形性,从而有
整式映射具有保形映射。 共形映射。
3.分式线性映射的保圆性 3.分式线性映射的保圆性
约定:在扩充复平面上把直线看成半径为无穷大的圆。 约定:在扩充复平面上把直线看成半径为无穷大的圆。 整式映射具有保圆性 对z平面上任意给定的圆 平面上任意给定的圆 A(x2+y2)+Bx+Cy+D=0 (A=0时为直线 时为直线) 时为直线 则由w 令z = x+iy,w = u+iv,则由 = 1/z可得 则由 可得
z → 0
如果,还有一条过 的曲线C′, 如果,还有一条过z0的曲线 , y C′ C z0+△z △ v
Γ′
Γ
w0+△w △
θ
o
θ0 θ1
x
z0
o
0 1
u
w0
则有 则有 Argf ′( z 0 ) = 1 θ1
两式相等, 两式相等,得 θ1 θ 0 = 1 0 即这种映射保持了两条曲线的交角的大小
u x= 2 , 2 u +v
v y= 2 u + v2
代入z平面圆的方程得: 代入 平面圆的方程得: 平面圆的方程得 D(u2+v2)+BuCv+A=0 (D=0时为直线 时为直线) 时为直线 反演映射亦具有保圆性 定理:在扩充复平面上,分式线性映射能把圆变成圆 定理:在扩充复平面上, 注意: 圆上有点被映射为 圆上有点被映射为∞, 注意:(1)圆上有点被映射为 ,则圆被映射为直线 (2)圆上没有点被映射为 ,则圆被映射为圆 圆上没有点被映射为∞, 圆上没有点被映射为 (3) 三点确定一个圆
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