NRF24L01t调试程序 含发送和接收 可直接用

NRF24L01t调试程序   含发送和接收 可直接用
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使用telnet协议来收发邮件

第一部分邮件传输协议 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)定义了邮件客户端软件与SMTP服务器之间,以及两台SMTP服务器间的通信规则。SMTP服务器之间的通信规则。 SMTP协议中一共定义了18条命令,发送一封电子邮件的过程通常只需要使用其中6条命令,表1中按照发送命令的先后顺序列出了这6条命令,并描述了其语法格式及功能说明,其中,代表空格,代表回车和换行。 表1 对于SMTP邮件发送程序发送的每一条命令,SMTP邮件程序接收程序都将回应一条响应信息。每条响应信息都以一个响应状态码开发如下所示: 250 ok 响应状态吗用于表示SMTP服务器对请求命令的处理结果和状态,它是一个三位的十进制数。响应状态码的最高位数字代表了不同的分类,当其为2时表示命令执行成功,为5时表示命令执行失败。为3时表示命令没有完成。 动手实践:借助telnet程序手工发送邮件 1)在sina()中申请两个电子邮件地址,,第一个邮箱的登录为:javamail,读者应注册自已的电子邮箱进行实验。 2)要给某个SMTP服务器发送邮件,首先要获知该SMTP服务器的主机名,其中新浪的SMTP服务器主机名为 https://www.360docs.net/doc/41677769.html, 25。 3)当SMTP服务器要对邮件客户端软件进行用户身份验证时,邮件客户端软件需要对用户名和密码进行BASE64编 码后再传递给SMTP服务器,因此要编写一个能对用户名和密码进行BASE64编码的工具程序。下面是用Java 语言编写的一个对用户名和密码分别进行BASE64编码的工具程序。 例:BASE64Util.java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import sun.misc.BASE64Encoder; class BASE64Util { public static void main(String[] args) throws IOException {

JAVA简单邮件发送客户端程序设计

武汉长江工商学院 工学院 项目名称:简单邮件发送客户端 程序设计 学生姓名: 学号: 班级: 指导老师: 年月日

目录

.设计概述 电子邮件(,简称,标志:,也被大家昵称为“”)又称、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。是应用最广的服务:通过网络的,用户可以用非常低廉的价格(不管发送到哪里,都只需负担电话费和网费即可),以非常快速的方式(几秒钟之内可以发送到世界上任何你指定的目的地),与世界上任何一个角落的网络用户联系,这些电子邮件可以是文字、图像、声音等各种方式。同时,用户可以得到大量免费的新闻、专题邮件,并实现轻松的信息搜索。 电子邮件的处理有两大部分组成:电子邮件在上发送和接收的原理可以很形象地用我们日常生活中邮寄包裹来形容:当我们要寄一个包裹时,我们首先要找到任何一个有这项业务的邮局,在填写完收件人姓名、地址等等之后包裹就寄出而到了收件人所在地的,那么对方取包裹的时候就必须去这个邮局才能取出。同样的,当我们发送电子邮件时,这封邮件是由邮件发送(任何一个都可以)发出,并根据收信人的地址判断对方的邮件接收服务器而将这封信发送到该服务器上,收信人要收取邮件也只能访问这个服务器才能完成。 本系统使用作为开发工具,开发一个电子邮件发送端应用程序。系统实现的功能主要有帐号设置,发送及添加附件,托盘程序等。 本例发送程序采取了与发送邮件服务器连接实现电子邮件的发送。用户在“收件人邮箱”所对应的对话框中输入收件人的地址,并在账号设置窗口所对的对话框中输入发信人的地址,设置好账号后,进入主对话框编辑信件的正文(本程序还可以发送附件,直接选择路径,就可以发送附件),然后单击“发送”按钮,便可完成电子邮件的发送。电子邮件发送成功,程序将弹出一个“发送成功”的消息对话框;若电子邮件发送失败,程序将给出失败的相关信息。 .电子邮件发送协议与技术 协议简介及通讯模型 (: )即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间通信环境(),此环境可以包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。理解到传送系统(或)不是一对一的是很重要的。进程可能直接和其它进程通过已知的通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。邮件可以通过连接在不同上的进程跨网络进行邮件传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。协议属于/协议族,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过协议所指定的服务器,我们就可以把-寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。服务器则是遵循协议的发送邮件服务器,用来发送或中转你发出的电子邮件。 是一种提供可靠且有效电子邮件传输的协议。是建模在文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供来信有关的通知。 独立于特定的传输子系统,而且仅要求一条可以保证传送数据单元顺序的通道且只需要可靠有序的数据流信道支持。重要特性之一是其能跨越网络传输邮件,即“ 邮件中继”。通常,一个网络可以由公用互联网上可相互访问的主机、防火墙分隔的网络上可相互访问的主机,及其它中的主机利用非传输层协议组成。使用,可实现相同网络上处理机之间的邮件传输,也可通过中继器或网关实现某处理机与其它网络之间的邮件传输。 在这种方式下,邮件的发送可能经过从发送端到接收端路径上的大量中间中继器或网关主机。域名服务系统()的邮件交换服务器可以用来识别出传输邮件的下一跳地址。在传输文件过程中使用号端口。 可大致用下面的图来表示。

邮件发送程序

数据元素:

代码: FUNCTION z_excel_send_mail. *"---------------------------------------------------------------------- *"*"Local interface:

*" IMPORTING *" REFERENCE(I_SUBJECT) TYPE SO_OBJ_DES OPTIONAL *" REFERENCE(I_MAILBODY) TYPE BCSY_TEXT OPTIONAL *" REFERENCE(I_ATTACHMENT_SUBJECT) TYPE SOOD-OBJDES OPTIONAL *" REFERENCE(I_ACK) TYPE CHAR1 DEFAULT SPACE *" REFERENCE(IT_FIELDCAT) TYPE SLIS_T_FIELDCAT_ALV OPTIONAL *" VALUE(I_ATTACHMENT_TYPE) TYPE SO_OBJ_TP DEFAULT 'xls' *" TABLES *" I_EMAIL_LIST STRUCTURE ZEMAIL_LIST *" I_DATA *" EXCEPTIONS *" ERROR *"---------------------------------------------------------------------- * BCS data DATA send_request TYPE REF TO cl_bcs. DATA body_length TYPE so_obj_len. DATA document TYPE REF TO cl_document_bcs. DATA recipient TYPE REF TO if_recipient_bcs. DATA: bcs_exception TYPE REF TO cx_bcs. DATA sent_to_all TYPE os_boolean. DATA: requested_status TYPE bcs_rqst VALUE 'N'. DATA: binary_content TYPE solix_tab. DATA: size TYPE so_obj_len. DATA: l_lines TYPE i. IF i_email_list[] IS INITIAL. "邮件接收地址不能为空. MESSAGE e056(zmm_msg) RAISING error. ENDIF. * 创建EXCEL内容 PERFORM create_content TABLES i_data USING it_fieldcat CHANGING binary_content size. * ------------ 调用 BCS 接口 ---------------------------------- TRY. * ---------- 创建和发送请求 ---------------------- send_request = cl_bcs=>create_persistent( ). IF i_ack = space. * 控制状态,如:送达到对方,对方读取 CALL METHOD send_request->set_status_attributes

SMTP协议发邮件流程

HELO v domain >v CRLF > 用 C++ 发邮件 近段时间,实验室电脑的 IP 频繁地改变,搞得想用远程偷下懒都不行。这时想到的 解决方法有:静态IP,动态域名,自己解决。静态 IP 虽然可以自己指定,但一关机后,与 对方冲突就完了,作罢。免费的动态域名又要手机认证,也作罢。最后只能自己解决。解决 方案是写一个程序不断地检测本机 IP ,如果改变了,就发邮件通知。检测本机 IP 很简单, 就略过。这里介绍下怎样发邮件吧。 发邮件前,需要理解 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 。 SMTP 是电子邮件从 客户机传输到服务器或从某一个服务器传输到另一个服务器使用的传输协议。 SMTP 是请 求/ 响应协议,命令和响应都是基于 ASCII 文本,并以 CR 和 LF 符结束。响应包括一个 表示返回状态的三位数字代码。在 TCP 协议 25 端口监听连接请求。其命令如下: SMTP 命令 命令说明 识 别发送方到接收 SMTP 的一个 HELO 命令 AUTH LOGIN 登陆服务器的命令。在这条命令之后,要发送用 Base64 编 码后的用户名与密码进行登陆 MAIL FROM: v reverse-path >v CRLF>v reverse-path >为发送者地址。 此命令告 诉接收方一个新邮件发送的开始, 并对所有的状态和缓冲区进行初始化。 此命令开始一个邮 件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。

RCPT TO:v forward-path >v CRLF>v forward-path >标识各个邮件接收者的地

局域网邮件收发系统方案

《工程软件设计与实践》 技术报告 设计题目局域网收发系统 专业班级软件1003 小组人员许泉斌峰立 组长雷继军 指导教师王宏 计算机学院 2013 年 1 月11号

一收发系统需求分析 1.引言 1.1概述 采用科学方法实现了一个简易电子接收系统的设计与开发,本系统简单地实现的基本功能,重点着重从客户端和用户 界面的开发方面详细阐述了整个电子接收实现的全过程。 1.2背景 随着Internet的迅速发展和普及,网络已经成为人们获取交换信息的重要方式,在各种网络服务中,电子系统以其方 便、快捷的特点成为人们进行信息交流的理想工具。通过电子 人们以非常快的速度同世界上其他互联网用户联络。电子的使 用者数量呈几何级数增长。 1.3目的 简单地实现的基本功能,包括的接收,发送,读取。可以发送附件等,能对列表进行管理的文件夹,可以进行添加, 删除,修改联系人的地址簿。 1.4参考资料 《精通Struts2-基于MVC的JavaWeb应用开发实战》—云芳 《JavaWeb编程入门与实践》—云芳 1.5开发运行环境

服务器端操作系统:Window 7 开发工具:MyEclipse 数据库:Mysql Web应用服务器软件:Tomcat 客户端运行环境:能运行IE6及以上浏览器的操作系统 2 功能描述 2.1模块划分 2.1.1 登录 输入用户名和密码验证是否为合法用户,验证成功后进入系统 2.1.2 退出 用户选择退出系统,系统跳转到登陆页面 2.1.3管理 2.1.2.1 写 向收件人发送,也可以存为存草稿 2.1.2.1 收 收件人收取并读,可以删除到垃圾箱或彻底删除, 2.1. 3.4 草稿箱 可读草稿容和发送,删除草稿后将彻底删除, 2.1. 3.5 已发送 具有删除,彻底删除,转发,移动等功能

组策略命令行工具之组策略结果检测工具GpResult

GpResult 版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。https://www.360docs.net/doc/41677769.html,/447669/106224 组策略命令行工具之组策略结果检测工具GpResult Windows Resource Kit Tools工具软件。组策略结果(gpresult.exe)命令行工具可以用于面向特定用户或计算机验证各种策略设置的有效性。管理员在控制台上运行任意一台在可控制范围内的远程计算机上的gpresult。缺省情况下,gpresult将返回当前计算机上的所有有效策略设置。我们将用4个例子来演示。 1、检测当前域上所有组策略的正常配置。在命令提示符下键入gpresult回车, 运行后的结果显示如下图所示。 Gpresult检测输入当前计算机的配置及其设置 如下图所示,gpresult检测输出当前计算机的配置及其设置,以及应用的组策

略对象,以及计算机所使用的安全组。 如下图所示,gpresult检测当前计算机的用户配置,针对用户的组策略配置,以及计算机所使用的安全组。

2、显示Administrator的组策略账户权限,并重定向到TXT文件中去。在命令提 示符下键入gpresult /user administrator /v >c:\result.exe回车,运行后的结果定向输出到文本文件中,使用记事本打开该文件显示如下图所示

此命令成功执行,在输出的文本信息中可以看到Administrator账户所拥有的组策略权限。 3、显示zhp域下的Administrator账户的计算机配置策略。在命令提示符下键入 gpresult /s https://www.360docs.net/doc/41677769.html, /u administrator /scope computer回车,运行后的结果如下图所示。

基于STMP与POP3协议的邮件发送与接收

网络编程实训报告 题目:基于STMP与POP3协议的邮件发送与接收 姓名: 学院: 专业: 班级: 学号: 指导教师: 完成日期:年月日

原创性声明 本人郑重声明:上交的设计报告,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 作者签名: 日期:年月日

前言 电子邮件指用电子手段传送信件、单据、资料等信息的通信方法。电子邮件综合了电话通信和邮政信件的特点,它传送信息的速度和电话一样快,又能象信件一样使收信者在接收端收到文字记录。电子邮件系统又称基于计算机的邮件报文系统。它承担从邮件进入系统到邮件到达目的地为止的全部处理过程。电子邮件不仅可利用电话网络,而且可利用任何通信网传送。在利用电话网络时,还可利用其非高峰期间传送信息,这对于商业邮件具有特殊价值。由中央计算机和小型计算机控制的面向有限用户的电子系统可以看作是一种计算机会议系统。 SMTP 是一种提供可靠且有效电子邮件传输的协议。SMTP 是建模在FTP 文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供来信有关的通知。 POP 协议允许工作站动态访问服务器上的邮件,目前已发展到第三版,称为POP3。POP3 允许工作站检索邮件服务器上的邮件。POP3 传输的是数据消息,这些消息可以是指令,也可以是应答。 本实践是在SMTP和POP协议下设计的一个电子邮箱,能够实现发送,接收邮件等功能。

文华程序化交易说明文档

国海良时期货 文华财经 程序化交易系统 使用说明书

程序化交易是一种在计算机和网络技术的支持下,瞬间完成你预先设置好的组合交易指令的一种交易手段。您可以将您的交易思路,通过文华提供的函数、语法及编辑平台,编写成交易模型,实现自动开仓、自动止损、自动止赢。程序化交易在投资实战中不仅可以提高下单速度,而且可以帮助投资者在交易过程中避免受到情绪波动的影响,实现理性投资。 Mytrader2009的程序化交易功能在Webstock2008的基础上增加了追踪止损功能、在全自动状态下系统默认按照最后的信号方向执行,解决了交易指令消失不做任何处理的问题、使用算法交易确保下单成交、并且升级了效果测试和参数优化的功能,使程序化交易又前进了一步,让投资更加的轻松和快乐。 启动程序化交易进行自动交易 打开交易软件,输入账号和密码 启动自动交易模型,选择模型后点击加载或新建模型。

使用算法交易 可以选择是否启用“追价下单”“分批下单”“超价下单” 追价下单: 如果下单没有成交,可以设置追价下单,单子在几秒钟之内没有成交,系统会自动撤单并按市场最新价追价下单,直至预设手数全部成交(也可设置追价范围,防范风险)。(模型触发、价格价格条件单、画线条件单都可以支持追价下单)

分批下单: 如果下单手数过大,启动分批下单,系统会根据默认的分批下单手数,将总手数分批下单超价下单:在市价基础上调整[ ]最小变动价位,以提高成交几率。 算法交易参数的设置 点击图中程序化交易窗口的红色方框可以对算法交易功能进行设置 在下图中对算法交易参数进行设置

“程序化交易自动下单”的其他设置说明: “按市价下单,下单手数” :模型每次下单的数量 “只进行多头交易”:选择此项设置后,模型自动过滤掉卖开和买平的交易指令,只进行多头交易。 “只进行空头交易”:选择此项设置后,模型自动过滤掉买开和卖平的交易指令,只进行空头交易。 “双向交易”:选择此项设置后,模型可以发出买开、卖平、卖开和买平指令,进行双向交易。 “下单方式”:可以选择全自动(不需要确认)、半自动(需要确认)或者只显示信号。 “信号确认”:可以设置信号出现后几秒钟发出委托。 在全自动状态下,系统默认使用“程序化交易按最后信号方向执行”来解决指令反复的问题,设置如下图:

基于POP3与SMTP协议的邮件收发程序的开发

一、设计思想 电子邮件指用电子手段传送信件、单据、资料等信息的通信方法。电子邮件综合了电话通信和邮政信件的特点,它传送信息的速度和电话一样快,又能象信件一样使收信者在接收端收到文字记录。电子邮件系统又称基于计算机的邮件报文系统。它承担从邮件进入系统到邮件到达目的地为止的全部处理过程。电子邮件不仅可利用电话网络, 而且可利用任何通信网传送。在利用电话网络时, 还可利用其非高峰期间传送信息,这对于商业邮件具有特殊价值。由中央计算机和小型计算机控制的面向有限用户的电子系统可以看作是一种计算机会议系统。 电子邮件的工作过程遵循客户- 服务器模式。每份电子邮件的发送都要涉及到发送方与接收方,发送方式构成客户端,而接收方构成服务器,服务器含有众多用户的电子信箱。发送方通过邮件客户程序,将编辑好的电子邮件向邮局服务器(SMTP服务器)发送。邮局服 务器识别接收者的地址,并向管理该地址的邮件服务器(POP3服务器)发送消息。 一个邮件系统的传输包含用户代理User Agent 传输代理TransferAgent 及接受代理DeliveryAgent 三大部分。 用户代理是一个用户发信和收信的程序, 负责将电子邮件按照一定的标准包装,然后送至邮件服务器, 或由邮件服务器收回。传输代理负责信件的交换和传输。将信件传送至适当的邮件主机, 再由接受代理将信件分发至不同的邮件信箱。传输代理必须要能够接受用户邮件程序送来的信件,解读收信人的地址,根据SMTP协议将它正确无误地传递到目的地。现在一般的传输代理已采用Sendmail 程序完成工作。电子邮件到达邮件主机后, 在经接收代理POP协议被用户读取至自己的主机。 电子邮件在发送与接收过程中都要遵循SMTP POP3等协议,这些协议确保了电子邮件 在各种不同系统之间的传输。其中,SMTP负责电子邮件的发送,而POP3则用于接收In ternet 上的电子邮件。 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP协议属于TCP/ IP协议族, 它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器, 我们就可以把E—mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP!务器则是遵循SMTP 协议的发送邮件服务器,用来发送或中转你发出的电子邮件。 POP3(Post Office Protocol 3)即邮局协议,目前已发展到第三版,称POP3它规 定怎样将个人计算机连接到Internet 的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时删除保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议 的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。总的来说POP3协议是让用户把服务器上的信收 到本地来所需要的一种协议。 本程序为一个基于SMTP和POP3协议的小型EMAIL收发程序,简单的实现了邮件的收发功能。

发送电子邮件的程序实例

发送电子邮件的程序 一、程序界面设计 smtp电子邮件发送程序的用户界面 填入smtp服务器地址、邮箱用户名和口令,端口号是25,并填入发信人,发信地址填入你在该网站的免费邮箱地址。在对话框的右面填入发送电子邮件的相关信息,选择一个附件,然后点击“发送”按钮,程序会与服务器建立TCP连接,然后按照ESMTP协议发送ELHO命令,然后发送用户名和口令,经过验证,进入SMTP会话。通过命令交互,将邮件和附件发送出去,然后断开连接。在此过程中,右下方的多文本列表框(RichTextBox)会显示全部的会话信息。 现在的SMTP服务器与以前不一样,一般都要经过验证身份后,才为你提供传输邮件的服务,验证的方法有很多种,这里只实现了一种,仅仅为了说明问题。 程序实现的技术要点是: 1.运用Windows的消息驱动机制 2.通过状态转换来控制会话命令的发布顺序 3.实现了base64编码和译码。 二、创建应用程序的过程 1.使用MFC AppWizard创建应用程序框架 工程名是Smtp,应用程序的类型是基于对话框的,对话框的标题是“电子邮件发送客

户端程序”,需要Windows Sockets的支持,其它部分接受系统的默认设置就可以。向导自动为应用程序创建了两个类: 应用程序类:CSmtpApp,基类是CWinApp,对应的文件是Smtp.h和Smtp.cpp。 对话框类:CSmtpDlg,基类是CDialog,对应的文件是SmtpDlg.h和SmtpDlg.cpp。 2.为对话框添加控件 在程序的主对话框界面中添加相应的控件对象,并按照下表修改控件的属性。 对话框中的控件属性 控件类型控件ID Caption 静态文本static text IDC_STATIC 发信人 静态文本static text IDC_STATIC 发信地址 静态文本static text IDC_STATIC SMTP服务器 静态文本static text IDC_STATIC 端口 静态文本static text IDC_STATIC 用户名 静态文本static text IDC_STATIC 口令 编辑框edit box IDC_EDIT_SENDER 编辑框edit box IDC_EDIT_ADDRESS 编辑框edit box IDC_EDIT_SERVNAME 编辑框edit box IDC_EDIT_SERVPORT 编辑框edit box IDC_EDIT_USERNAME 编辑框edit box IDC_EDIT_PASSWORD 静态文本static text IDC_STATIC 收信 静态文本static text IDC_STATIC 主题 静态文本static text IDC_STATIC 抄送 静态文本static text IDC_STATIC 暗送 静态文本static text IDC_STATIC 附件 静态文本static text IDC_STATIC 信件内容 编辑框edit box IDC_EDIT_RECEIVER 编辑框edit box IDC_EDIT_TITLE 编辑框edit box IDC_EDIT_CC 编辑框edit box IDC_EDIT_BCC 编辑框edit box IDC_EDIT_ATTACH 编辑框edit box IDC_EDIT_LETTER 命令按钮button IDC_BUTTON_VIEW 浏览 静态文本static text IDC_STATIC smtp 会话的状态信息 多文本框RichEdit Box IDC_RICH_LIST 命令按钮button IDOK 发送 命令按钮button IDCANCEL 取消 3.定义控件的成员变量 为对话框中的控件对象定义相应的成员变量。

商品期货程序化交易波段操作系统测试报告

商品期货程序化波段交易系统 测试报告 一. 一般描述 1.交易策略 在日线以及周线级别上,通过组合型、纯量化技术指标,确定期货商品交易过程中进场、出场、以及止损的具体价位;以纯量化资金管理 规则确定开仓数量。并以这些规则作为交易依据。 2.交易的执行 根据上述纯数量化的交易规则,编写交易指令,通过文华财经Mytrader交易信息系统中程序化交易模块实现全自动下单。 3.交易品种选择 a)采用4-5个商品组合交易的策略 b)筛选在日线、周线级别的价格走势中富含较大振幅波动的品种; c)在不同类别商品,如:工业品、农产品、化工产品等方面,尽量形 成互补组合 4.测试时间周期 PTA测试起始日期为2007年1月6日,截止于2010年10月31日,其余各品种测试周期起始于2006年1月1日,截止于2010年10月31 日。 5.交易合约的选择 各个品种选择当期主力合约进行交易,并且按照主力合约的实际转移进行换约。换约方式依据一致性换约规则进行。 6.测试帐户起始本金确定为100万元 7.开仓数量的确定 每个品种保证金金额保持为帐户起始本金额的5%-7%,随商品价格的变动,相应增加或减少开仓数量 8.盈亏计算 帐户净值变化、帐户最大连续回撤等指标,以持有头寸平仓之后产生实际盈亏进行计算,持仓盈亏不计入净值变化以及帐户最大连续回撤等 指标。

二. 主要测试指标 项目 胶 铜 糖 豆油 PTA 汇总 总收益(元) 614600 1096250 506840 568900 643820 3430410 交易次数 148 54 40 91 58 391 盈利次数 61 25 21 42 28 177 亏损次数 87 29 19 49 30 214 胜率 41% 46% 53% 46% 48% 45% 最大连续回撤(次) 7 7 6 6 5 9 最大连续回撤(元) 80250 126200 67500 75720 55400 152000 发生时段 0602-0604 0706-0710 0604-0605 0706-0708 0808-0809 0602-0604 图表说明: 1. 胶、铜、糖、豆油测试周期:060101—101031;PTA 测试周期:070101 —101031 2. 以三分之一个月作为盈亏计算的时间单位 三. 资金曲线 1. 06年1月1日至10年10月31日商品期货波段交易系统盈利曲线 0500000 1000000 1500000 2000000 2500000 3000000 3500000 4000000 0601a 0602c 0604b 0606a 0607c 0609b 0611a 0612c 0702b 0704a 0705c 0707b 0709a 0710c 0712b 0802a 0803c 0805b 0807a 0808c 0810b 0812a 0901c 0903b 0905a 0906c 0908b 0910a 0911c 1001b 1003a 1004c 1006b 1008a 1009c

电子邮件接收程序的设计与实现

电子邮件接收程序的设计与实现 学生姓名:XX 指导老师:XX 摘要电子邮件可以使人们有效地进行电子化的数据异地交换。Internet以电子邮件服务推动着人类的通信行为不断发展。本文以VC++为开发平台,利用Socket 套接字编程,实现了基于POP3协议的邮件接收程序,介绍了POP3协议的原理及电子邮件接收程序的设计与实现方法。 关键词课程设计;电子邮件;接收程序;POP3;Socket;VC++ 1、引言 随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前应用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以VC++为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。 1.1 课程设计的内容 运用VC++语言设计一个邮件程序实现邮件的接收 1.2 课程设计的要求 (1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。 (2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精

神。 (3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。 (4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。 2、设计平台简介 2.1 VC++ (1)背景 VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用C++的一个开发平台。VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。 VC++作为Visual Studio的一个组件,可以通过安装Visual Studio来获得。VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以把C++看作为一种“工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的“厂商标准”,而“厂商标准”是在遵循“工业标准” 的前提下扩展而来的。 (2)基本模式 VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式。VC基于C,C++语言,主要由是MFC组成,是与系统联系非常紧密的编程工具,它兼有高级,和低级语言的双重性,功能强大,灵活,执行效率高,几乎可说VC在 Windows平台无所不能。最大缺点是开发效率不高。 (3)适用范围【1】

电子邮件收发过程及原理

电子邮件的定义 电子邮件(electronic mail,简称E-mail,标志:@,也被大家昵称为“伊妹儿”)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。是Internet应用最广的服务:通过网络的电子邮件系统,用户可以以非常快速的方式(几秒钟之内可以发送到世界上任何你指定的目的地),与世界上任何一个角落的网络用户联系,这些电子邮件可以是文字、图象、声音等各种方式。电子邮件是整个网间网以至所有其他网络系统中直接面向人与人之间信息交流的系统,它的数据发送方和接收方都是人,所以极大地满足了大量存在的人与人通信的需求。 电子邮件的工作过程 电子邮件的工作过程遵循客户-服务器模式。每份电子邮件的发送都要涉及到发送方与接收方,发送方式构成客户端,而接收方构成服务器,服务器含有众多用户的电子信箱。发送方通过邮件客户程序,将编辑好的电子邮件向邮局服务器(SMTP服务器)发送。邮局服务器识别接收者的地址,并向管理该地址的邮件服务器(POP3服务器)发送消息。邮件服务器识将消息存放在接收者的电子信箱内,并告知接收者有新邮件到来。接收者通过邮件客户程序连接到服务器后,就会看到服务器的通知,进而打开自己的电子信箱来查收邮件。 通常Internet上的个人用户不能直接接收电子邮件,而是通过申请ISP主机的一个电子信箱,由ISP 主机负责电子邮件的接收。一旦有用户的电子邮件到来,ISP主机就将邮件移到用户的电子信箱内,并通知用户有新邮件。因此,当发送一条电子邮件给一另一个客户时,电子邮件首先从用户计算机发送到ISP 主机,再到Internet,再到收件人的ISP主机,最后到收件人的个人计算机。 ISP主机起着“邮局”的作用,管理着众多用户的电子信箱。每个用户的电子信箱实际上就是用户所申请的帐号名。每个用户的电子邮件信箱都要占用ISP主机一定容量的硬盘空间,由于这一空间是有限的,因此用户要定期查收和阅读电子信箱中的邮件,以便腾出空间来接收新的邮件。 ? 三种常见邮件协议 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):SMTP主要负责底层的邮件系统如何将邮件从一台机器传至另外一台机器。 POP(Post Office Protocol):目前的版本为POP3,POP3是把邮件从电子邮箱中传输到本地计算机的协议。 IMAP(Internet Message Access Protocol):目前的版本为IMAP4,是POP3的一种替代协议,提供了邮件检索和邮件处理的新功能,这样用户可以完全不必下载邮件正文就可以看到邮件的标题摘要,从邮件客户端软件就可以对服务器上的邮件和文件夹目录等进行操作。IMAP协议增强了电子邮件的灵活性,同时也减少了垃圾邮件对本地系统的直接危害,同时相对节省了用户察看电子邮件的时间。除此之外,IMAP 协议可以记忆用户在脱机状态下对邮件的操作(例如移动邮件,删除邮件等)在下一次打开网络连接的时候会自动执行。 当前的两种邮件接受协议和一种邮件发送协议都支持安全的服务器连接。在大多数流行的电子邮件客户端程序里面都集成了对SSL连接的支持。 除此之外,很多加密技术也应用到电子邮件的发送接受和阅读过程中。他们可以提供128位到2048位不等的加密强度。无论是单向加密还是对称密钥加密也都得到广泛支持。

手把手教你如何看懂----策略测评报告

手把手教你如何看懂----策略测评报告 引子: 在研发策略时,通过分析测评报告,可以发现问题,改进、优化、直至调试出可行的策略;或者根据这些指标筛选符合自己偏好使得更易坚持的策略;或者研发B策略(B商品)去对冲A策略(A商品)的劣势;或者评判策略适用于哪些类型市场状况,扬长避短......等等,这就要求测评报告能够全面细致地从各个角度对交易状况进行考察。北斗星提供了非常详尽的、全方位的各项统计指标和图表,能够像显微镜那样满足用户的需求。 对实盘交易也可生成相似的测评报告,通过这些统计指标分析评估交易绩效,选用能弥补不足的商品、策略,或者有针对性地提升交易技巧。 善用测评报告,才能评估策略的好坏、评估能否用于真实交易,因此,我们先讲解它所揭示的各种统计指标和图表。 盈亏%:盈亏金额/开仓市值*100%,开仓市值=开仓价*合约乘数*交易量; 有效盈亏:盈亏金额/开仓占用保证金*100% 滑价成本:策略设置中所设置的滑点折算成金额,在计算盈亏时扣除。需注意的是,对滑价成本的处理与交易费相似,并不影响信号的开平仓价格; 最佳平仓价:多头持仓期间的最高价或空头持仓期间的最低价; 最差平仓价:多头持仓期间的最低价或空头持仓期间的最高价; 最大浮盈:持仓期间最大的浮动盈利,此时的市场价即是最佳平仓价; 最大浮亏:持仓期间最大的浮动亏损,此时的市场价即是最差平仓价; 开仓效率:表示在开平仓之间的行情中开仓的位置,例如,持仓期间行情最高最低价范围为100点,做多开仓价在最低点,则开仓效率为100% 多头开仓效率=(最高价-开仓价)/(最高价-最低价) 空头开仓效率=(开仓价-最低价)/(最高价-最低价) 平仓效率:表示在开平仓之间的行情中平仓的位置,例如,行情范围100点,做多平仓价在最高点,则平仓效率为100% 多头平仓效率=(平仓价-最低价)/(最高价-最低价) 空头平仓效率=(最高价-平仓价)/(最高价-最低价) 交易效率:表示在开平仓之间的行情中吃到的区间,例如,行情范围100点,盈利80点,则交易效率为80% 多头交易效率=(平仓价-开仓价)/(最高价-最低价) 空头交易效率=(开仓价-平仓价)/(最高价-最低价) 交易明细 【交易明细】是原始的交易数据,只有这些数据难以对交易状况有整体的认识,需要对这些数据进行统计,形成各项指标值,我们把最基本最重要的统计指标提炼出来,形成【总体概要】表:

电子邮件发送程序的设计与实现

目录 1 前沿 (1) 1.1课题背景 (1) 1.2课程设计目的 (2) 1.3课程设计基本任务 (2) 2 设计平台简介 (3) 3、设计原理 (4) 3.1 软件总体架构 (4) 3.2 程序功能框架图 (4) 3.3 协议研究与分析 (5) 3.4 环境说明 (6) 4.详细设计 (7) 4.1窗体界面控件设计 (7) 4.2 程序实现 (8) 5、系统的实现与测试 (15) 5.1 发送电子邮件程序主界面(带附件) (15) 5.2接收界面(带附件) (15) 6、结束语 (17) 参考文献 (18)

电子邮件发送程序的设计与实现 摘要电子邮件(简称1)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。电子邮件软件的最基本功能就是实现邮件的发送与接收,本课程设计完成电子邮件的发送功能实现。本程序是在了解底层协议的协议和协议基础上,以2005为开发平台,使用控件并使用编程语言从协议规定的底层命令做起一步步的与服务器进行交互操作,最终实现发送邮件功能,其发送功能包括:简单邮件的发送、带附件的邮件的发送、发送次数的设置。文中深入讲解了的原理及电子邮件发送程序的设计与实现方法。 关键词电子邮件;;;编程;邮件发送 1 前沿 1.1课题背景 随着的迅猛发展,电了邮件(E—)已成为凼特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件(简称1)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传送,它是—个简易、快速的

方法。通过连接全世界的,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是资源使用最多的一种服务,1不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。 电子邮件发送程序的发送方式有两种:第一种是本地计算机与用户所指定的发送邮件服务器连接,然后通过发送邮件服务器将邮件传送到接收邮件的服务器,邮件中包含有信件主题和内容等一系列信息;第二种是本地计算机直接与接收电子邮件的服务器相连接,并将邮件送入收信者的邮箱中,电子邮件接收程序则只需要处理本地计算机与存在电子邮件的服务器相连接,并通过帐号和口令从服务器中获取电子邮件,邮件中包含有信件主题、内容和发送时间等。 电子邮件不是一种“终端到终端”的服务,是被称为“存贮转发式”服务。这正是电子信箱系统的核心,利用存贮转发可进行非实时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件立刻送到对方的信箱内,且存储在对方的电子邮箱中。接收者可在他认为方便的时候读取信件,不受时空限制。在这里,“发送”邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而“接收”邮件则意味着从自己的信箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持的—个实体。 1.2课程设计目的 本课程设计的目的主要是学习在平台下围绕着电子邮件发送的编程与开发,应用软件工程的开发过程,详细论述了的分析、设计及代码实现,最终实现一个具有能发送简单邮件,发送带附件的邮件的邮件发送器。 1.3课程设计基本任务 (1)了解编程环境。 (2)了解协议的通信原理。 (3)功能模块的实现。包括发送简单邮件的实现、发送带附件的邮件的实现、设置发送次数的实现及各种错误提示的实现。 (4)系统的实现与测试。包括编译后的程序和运行测试功能需求的实现。

发送邮件源代码

发送邮件源代码 E-mail是Internet/Intranet网上通信的最主要的方式之一,充分利用E-mail的功能可以极大地提高企业的工作效率,减轻用户的工作负担。Windows95中提供了一个名为Exchange的电子邮件客户程序,它包含了收件箱、发件箱、收发消息、消息优先级等功能,广泛支持超文本消息、收发传真和Internet邮件等内容,可以在LAN、Microsoft Fax、远程邮件、Internet等多种软件环境中工作。在VFP、VB开发的应用系统中结合Exchange的邮件服务功能,可以使您的应用系统功能更强大、服务更完善、使用更方便。下面介绍VB、VFP的MAPI 控件以及在VB、VFP应用系统中使用这些控件收发E-mail的方法。 一.MAPI控件概述 MAPI(通信应用程序接口)控件,即MSMAPI32.OCX,包括两个OLE 控件:MAPISession(MAPI工作期)控件和MAPIMessage(MAPI消息)控件。MAPISession控件的功能是负责建立会话、取消会话的一个MAPI工作期。MAPIMessage控件则提供了发送、接收等所有对电子邮件进行处理的功能。 MAPISession控件用来注册一个新工作期和注销当前工作期。注册时,首先 用MAPISession控件的SignOn方法建立与E-mail服务器的会话连

接,显示完注册对话框后,SessionID属性包含了刚注册的MAPISession 的句柄。此句柄最终必须传递给MAPIMessage控件,在结束当前MAPISession工作期之前,必须先注销该工作期。然后再用MAPIMessage 控件的SessionID属性同有效的会话联系起来,执行一系列消息系统函数,实现收发邮件的功能。 二.MAPI控件的主要属性 (1)MAPISession控件的属性: Action属性:当MAPISession控件被激活时,该属性将决定执行什么操作。 LogonUI属性:该属性指定是否显示注册对话框。当其值为“真”时,则出 现一个对话框提示新用户输入用户名和口令;当其值为“假”时,则不显示对话框。 SessionID属性:返回当前的消息会话句柄。指定SignOn方法时,可以设置该属性的值。使用MAPIMessage控件处理消息时,需要使用此会话句柄,其缺省值为0。 SignOn方法:将用户登录到UserName和Password属性所指定的帐户中,并将会话句柄存储到属性SessionID中。

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