3.3.1几何概型 精品教案

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《3.3.1几何概型》教学设计

《3.3.1几何概型》教学设计

《3一.教材分析几何概型是人教版《一般高中课程标准实验教科书·数学(A版)》必修3第三章第三节的内容。

几何概型是概率必修章节的收尾篇,共有两个课时,本节为第一课时。

本节课是继古典概型之后学习的另一类等可能概型,是古典概型的拓广,起到了承上的作用。

在选修模块的系列2中还将连续学习概率的其他内容,因此,本课内容也起到了启下的作用。

教材第一以生活中的转盘游戏为例,对该问题进行抽象、建模转化为数学问题,总结归纳出几何概率模型的概念,并在此基础上得到几何概型的概率运算公式。

然后教材又给出一个例题,加深对概念和公式的明白得及应用。

这节内容中的例题既通俗易明白,又具有代表性,有利于教师的教和学生的学。

二.学情分析在知识上,差不多有初中学习过的统计概率作为基础,又有了学习古典概型的经历,这为学习几何概型在知识和方法上做好了预备。

在能力上,学生差不多具备了一定的形象思维和抽象思维能力,有一定的分析和解决问题的能力。

关于进入高中一个学期的学生来说,逻辑思维初步形成,不够严谨,容易对几何概型的概念明白得不清。

在古典概型向几何概型过渡的过程中,有些困难。

在探究问题和应用数学知识解决实际问题等方面进展不够均衡,有待加强。

但只要引导得当,明白得几何概型,是切实可行的。

三.教学目标知识与技能:通过实例,学生能够明白得几何概型的概念及其与古典概型的联系和区别;把握古典概型的概率公式并能解决实际问题。

过程与方法:学生通过对实际问题的抽象、建模的过程,体会数学知识的形成,能应用数学知识来解决实际问题。

情感、态度价值观:通过实际应用让学生体会到数学在现实生活中的价值增强学生学习数学的自信心,提高学习数学的爱好。

四.教学重点、难点重点:正确明白得几何概型的定义、特点;把握几何概型概率的运算公式,会用公式运算几何概率。

难点:将实际问题转化为几何概型并能从实际问题的背景中找几何度量。

五.教学策略教学顺序:情境引入→概念形成→实际应用→课堂反馈→归纳小结→布置作业。

高中数学 (3.3.1 几何概型)示范教案 新人教A版必修3

高中数学 (3.3.1 几何概型)示范教案 新人教A版必修3

课 题:3.3.1 几何概型教学目标:1.通过师生共同探究,体会数学知识的形成,正确理解几何概型的概念;掌握几何概型的概率公式:P (A )=)()(面积或体积的区域长度试验的全部结果所构成面积或体积的区域长度构成事件A ,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力.2.本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯,会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型,会进行简单的几何概率计算,培养学生从有限向无限探究的意识.教学重点:理解几何概型的定义、特点,会用公式计算几何概率.教学难点:等可能性的判断与几何概型和古典概型的区别.教学方法:讲授法课时安排:1课时教学过程:一、导入新课:1、复习古典概型的两个基本特点:(1)所有的基本事件只有有限个;(2)每个基本事件发生都是等可能的.那么对于有无限多个试验结果的情况相应的概率应如何求呢?2、在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况.例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个.这就是我们要学习的几何概型.二、新课讲授:提出问题(1)随意抛掷一枚均匀硬币两次,求两次出现相同面的概率?(2)试验1.取一根长度为3 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断.问剪得两段的长都不小于1 m 的概率有多大?试验2.射箭比赛的箭靶涂有五个彩色得分环.从外向内为白色,黑色,蓝色,红色,靶心是金色.金色靶心叫“黄心”.奥运会的比赛靶面直径为122 cm ,靶心直径为12.2 cm.运动员在70 m 外射箭.假设射箭都能射中靶面内任何一点都是等可能的.问射中黄心的概率为多少?(3)问题(1)(2)中的基本事件有什么特点?两事件的本质区别是什么?(4)什么是几何概型?它有什么特点?(5)如何计算几何概型的概率?有什么样的公式?(6)古典概型和几何概型有什么区别和联系?活动:学生根据问题思考讨论,回顾古典概型的特点,把问题转化为学过的知识解决,教师引导学生比较概括.讨论结果:(1)硬币落地后会出现四种结果:分别记作(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反).每种结果出现的概率相等,P (正,正)=P (正,反)=P (反,正)=P (反,反)=1/4.两次出现相同面的概率为214141=+. (2)经分析,第一个试验,从每一个位置剪断都是一个基本事件,剪断位置可以是长度为3 m 的绳子上的任意一点.第二个试验中,射中靶面上每一点都是一个基本事件,这一点可以是靶面直径为122 cm 的大圆内的任意一点.在这两个问题中,基本事件有无限多个,虽然类似于古典概型的“等可能性”,但是显然不能用古典概型的方法求解.考虑第一个问题,如右图,记“剪得两段的长都不小于1 m”为事件A.把绳子三等分,于是当剪断位置处在中间一段上时,事件A 发生.由于中间一段的长度等于绳长的31, 于是事件A 发生的概率P(A)=31. 第二个问题,如右图,记“射中黄心”为事件B ,由于中靶心随机地落在面积为41×π×1222 cm 2的大圆内,而当中靶点落在面积为41×π×12.22 cm 2的黄心内时,事件B 发生,于是事件B 发生的概率P(B)=22122412.1241⨯⨯⨯⨯ππ=0.01.(3)硬币落地后会出现四种结果(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反)是等可能的,绳子从每一个位置剪断都是一个基本事件,剪断位置可以是长度为3 m 的绳子上的任意一点,也是等可能的,射中靶面内任何一点都是等可能的,但是硬币落地后只出现四种结果,是有限的;而剪断绳子的点和射中靶面的点是无限的;即一个基本事件是有限的,而另一个基本事件是无限的.(4)几何概型.对于一个随机试验,我们将每个基本事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一个点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指定区域中的点.这里的区域可以是线段、平面图形、立体图形等.用这种方法处理随机试验,称为几何概型.如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型(geometric models of probability ),简称几何概型. 几何概型的基本特点:a.试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;b.每个基本事件出现的可能性相等.(5)几何概型的概率公式:P (A )=)()(面积或体积的区域长度试验的全部结果所构成面积或体积的区域长度构成事件A . (6)古典概型和几何概型的联系是每个基本事件的发生都是等可能的;区别是古典概型的基本事件是有限的,而几何概型的基本事件是无限的,另外两种概型的概率计算公式的含义也不同.三、例题讲解:例1 判断下列试验中事件A 发生的概率是古典概型,还是几何概型.(1)抛掷两颗骰子,求出现两个“4点”的概率;(2)如下图所示,图中有一个转盘,甲、乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B 区域时,甲获胜,否则乙获胜,求甲获胜的概率.活动:学生紧紧抓住古典概型和几何概型的区别和联系,然后判断.解:(1)抛掷两颗骰子,出现的可能结果有6×6=36种,且它们都是等可能的,因此属于古典概型;(2)游戏中指针指向B 区域时有无限多个结果,而且不难发现“指针落在阴影部分”,概率可以用阴影部分的面积与总面积的比来衡量,即与区域长度有关,因此属于几何概型.点评:本题考查的是几何概型与古典概型的特点,古典概型具有有限性和等可能性.而几何概型则是在试验中出现无限多个结果,且与事件的区域长度有关.例2 某人午休醒来,发觉表停了,他打开收音机想听电台整点报时,求他等待的时间短于10分钟的概率.分析:见教材136页解:(略)变式训练1、某路公共汽车5分钟一班准时到达某车站,求任一人在该车站等车时间少于3分钟的概率(假定车到来后每人都能上).解:可以认为人在任一时刻到站是等可能的.设上一班车离站时刻为a ,则某人到站的一切可能时刻为Ω=(a ,a+5),记A g ={等车时间少于3分钟},则他到站的时刻只能为g=(a+2,a+5)中的任一时刻,故P(A g )=53=Ω的长度的长度g . 点评:通过实例初步体会几何概型的意义.2、 在1万平方千米的海域中有40平方千米的大陆架储藏着石油,假设在海域中任意一点钻探,钻到油层面的概率是多少?分析:石油在1万平方千米的海域大陆架的分布可以看作是随机的,而40平方千米可看作构成事件的区域面积,由几何概型公式可以求得概率.解:记“钻到油层面”为事件A,则P(A)=0.004.答:钻到油层面的概率是0.004.四、课堂小结:几何概型是区别于古典概型的又一概率模型,使用几何概型的概率计算公式时,一定要注意其适用条件:每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度成比例.五、课后作业:课本习题3.3A组1、2、3.板书设计课后反思:。

3.3.1几何概型教案

3.3.1几何概型教案

《3.3.1几何概型》教学设计一、教学目标1.知识与技能(1)正确理解几何概型的概念;(2)掌握几何概型的概率公式并能进行简单的计算与应用:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型.2.过程与方法(1)通过经历提出问题、收集、处理数据和预测的过程,使学生将实际生活中的概率模型转化为应用数学来解决问题,发展学生的抽象思维和应用意识;(2)通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用几何概型来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力.3.情感态度与价值观(1)通过活动参与,使学生积极参与数学学习活动,让学生在数学活动中获得成功的体验,建立自信心;(2)通过对实例和习题的学习,使学生体验数学活动充满着探索与创造,激发学生学习数学的兴趣,并能从中感受数学的严谨性,形成实事求是的态度.二、教学重难点1.重点:几何概型概念的形成及其公式的应用.2.难点:几何概型的应用,如何把实际问题转化为几何概型.三、教材分析学习几何概型之前学生学习了概率的统计定义以及古典概型的定义和计算公式,这些内容虽然可以帮助学生解决一些实际生活中的概率问题,可是古典概型的使用是有限的,它只能解决等可能事件只有有限个时的概率,而对于生活中同样也比较常见的无限个等可能事件的情况却束手无策.几何概型正是古典概型的拓展和延伸,这样才能使学生形成完整的知识网络体系,使数学学习更加紧密结合学生的实际生活,体现了学习数学的价值,同时又可以培养学生学习数学的兴趣和积极性.几何概型是将古典概型从点到线、面、体的拓展,是从有限到无限的延伸,这体现了知识的连续性和层次性,同时也为后续内容做好铺垫,因此本节内容在单元中起到了承上启下的作用. 例题的选择采用长度、面积、体积的三维梯度设计,便于学生对常见题型的归纳总结.四、教学过程1.创设情境,引入新课情境1:(幻灯片)“双旦节”活动细则:从12月20日起,凡在本超市当天购物累计满100元的顾客可以按照以下方案抽奖.方案1:同时掷两枚骰子一次,两枚骰子的点数之和等于7,即可获得价值50元的精美礼品一个.问题1:方案1中获得精美礼品的概率是多少?师生互动:教师以生活中的实例来创设情境,让学生去选择自己认为适合的方法. 学生通过独立思考、自主学习,计算方案获得奖品的概率. 引导学生复习古典概型的计算公式和两个特征.情境2:将抽奖方式换成转盘游戏,如图1所示,按照以下方式抽奖:方案2:随意转动转盘甲,转到蓝色区域,即可获得价值50元的精美礼品一个.问:如果让你来玩这个游戏,你获得奖品的概率?甲问题2:这个游戏中可不可以像上一个游戏一样,用古典概型的计算方法算出赢的概率呢?为什么?【设计意图】这两个情境不仅使学生复习了古典概型,更使学生加深对随机现象的理解,消除日常生活中的一些错误认识,体会用科学的方法去观察世界和认识世界,同时也为几何概型的引入做好铺垫. 采用启发式学习法,让学生自己去发现问题所在,这样可以激发学生学习数学的求知欲.2.初步探索,展示内涵探究1:(幻灯片)将一根长度为20 cm 的线绳AB ,从中任取一点剪断,求使剪开的两段线绳长度都不小于5 cm 的概率.问题1:同学们将用怎样的几何量来描述这个事件的基本事件空间呢?分析:可以用线段长度的比值来求这个概率,即记“剪开的两段线绳长度都不小于5 cm ”为事件W ,C 、D 分别为AB 的四等分点,如图2所示,虽然剪刀于每一个位置都是等可能的,可是基本事件是无限个,所以这个例子不属于古典概型.A C D B图2所以P (W )=212010==的长度的线段长度AB CD 【设计意图】教师提出问题,使学生通过合作交流的学习方式动手实践,在实践中探索解题的方法. 虽然学生没学过几何概型的计算公式,但是可以用与之相关的几何量—线段长度的比值来描述所求事件的概率. 借此为几何概型定义和特点的引出作铺垫.这与古典概型的解题思路是相同的. 只不过在古典概型中概率的比是个数的比,而对于这类题型,可以把线段看成是无限个点组成的集合,学生就更容易理解了.探究2:在情境2的转盘游戏中,指针落在蓝色区域的概率是如何计算的?你将用怎样的几何量来描述这个事件的基本事件空间呢?法1:利用红色区域所占的弧长的比值求解, P=21=整个圆的弧长红色区域的弧长 法2:利用红色区域所占的角度的比值求解,P=21=整个圆的圆周角红色区域的圆周角. 【设计意图】教师组织学生分组讨论,提高学生自主探究问题、解决问题的能力,使学生积极参与数学学习活动,在数学活动中获得成功的体验,建立自信心. 使学生体会几何概型与古典概型“比例解法”的相同之处,为归纳出几何概型的概念作铺垫. 通过学生的求解,发现指针落在红色区域的概率是相等的.变式探究:若将同样的圆像(图3)一样八等分,那么请同学们计算一下,转动转盘而指针落在在深色区域的概率.图3根据前面的比例关系,不难求出图2中,指针落在深色区域的概率同样也是21. 【设计意图】 这个例子说明利用比例关系求解概率的方法与几何图形的形状无关,只与几何度量的大小有关.探究3:四边形ABCD 为长方形,AB=2,BC=1,O 为AB 的中点,在长方形ABCD 内随机取一点,取到的点到O 的距离大于1的概率为多少? 记“取到的点到O 的距离大于1”为事件A ,则该事件发生的概率等于半圆面积与长方形总面积的比值,即422A )(ππ===的面积试验的全部结果所构成的区域面积构成事件A P 探究4:在一个器皿中装有500 ml 的水,水中有一只草履虫,现在从中随即取出2 ml 水样放到显微镜下观察,求发现草履虫的概率.分析:草履虫在水中的位置是任意的,因此虽然是等可能事件,可是草履虫的位置有无限多个,故也不属于古典概型.记“在取出的2 ml 水样中有草履虫”为事件E ,则该事件发生的概率等于取出水的体积与器皿中水的总体积的比值,即P(E)=004.05002=. 探究3中设计了三维空间的体积的实例让学生观察和分析,使学生体会事件的概率只与水这个几何量的体积比例有关,而与几何量的位置和形状无关. 变式探究:若将题设中的“器皿”改为“正方体器皿”或是“圆柱体水杯”,那么发现草履虫的概率是多少?为什么?概率仍然0.004.只要体积不变,概率就不变.(1)几何概型的定义:事件A 理解为区域的某一子区间A 的概率只与子区域A 的几何度量(长度、面积或体积)成正比,而与A 的位置和形状无关,满足以上条件的试验称为几何概型.(2)几何概型的概率公式:P(A)=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)几何概型的特点:(1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;(2)每个基本事件出现的可能性相等. BD C3.循序渐进,延伸拓展例1 一个路口的红绿灯,红灯的时间为30秒,黄灯的时间为5秒,绿灯的时间为40秒。

3.3.1几何概型 优秀教学设计

3.3.1几何概型 优秀教学设计

3.3.1几何概型
(高中数学必修3第三章第3节第一课时)
一、教学重点与难点
重点:掌握几何概型的判断及几何概型中概率的计算公式。

难点:在几何概型中把实验的基本事件和随机事件与某一特定的几何区域及其子区域对应,确定适当的几何测度。

通过数学建模解决实际问题。

二、教学方法、教学手段
本节课采用以引导发现为主的教学方法,以观察对比、归纳启发式作为教学
模式,结合多媒体辅助教学。

(图1)
:若换成图2的转盘,中奖概率是多少
(蓝红区域面积比为3:2
(图2)
:再换成图3的转盘,中奖概率是多少呢
(图3)
中奖的概率与奖金所在区域的位置有关系吗?
若没有,那么中奖的概率与什么有关?
第1题图。

3.3.1 几何概型教案教案

3.3.1 几何概型教案教案

3.3.1《几何概型》教学目标知识与技能目标:(1)通过对本节内容的学习,正确理解几何概型的意义、特点;掌握几何概型的概率公式:,会用公式计算几何概型。

(2)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(3)通过解决具体问题的实例感受理解几何概型的概念,掌握基本事件等可能性的判断方法,逐步学会依据具体问题的实际背景分析问题、解决问题的能力。

感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法。

过程与方法目标:(1)通过古典概型的例子,稍加变化后成为几何概型,从有限个等可能结果推广到无限个等可能结果,让学生经历概念的建造这一过程,感受数学的拓展过程。

(2)发现法教学,通过师生共同对“问题链”的探究,运用观察、类比、思考、探究、概括、归纳的方法和动手尝试相结合体会数学知识的形成的过程,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力。

(3)通过试验,感知应用数学解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。

情感态度与价值观目标:本节课的主要特点是贴近生活,体会概率在生活中的重要作用,感知生活中的数学,激发学生提出问题和解决问题的勇气,培养积极探究的精神。

同时,随机试验多,学习时养成勤学严谨的思维习惯。

教学重点:理解几何概型的意义、特点,会用公式计算几何概率。

教学难点:等可能性的判断几何概型与古典概型的联系和区别。

教学过程师生活动设计意图(一)知识链接,复习提问老师:前面,我们共同研究了古典概型,请大家回忆:古典概型有哪些特点?学生:1.基本事件的个数为有限个;2.每一个基本事件发生的可能性都相等。

老师:古典概型的概率计算公式是什么形式?学生:。

老师:可见,求古典概型中事件A的概率,实际上就是要数清A所含的基本事件的个数与全部基本事件的个数,它们的比值就是这个事件的概率。

接下来,我们共同研究几个问题,看看它们还是不是古典概型。

温故而知新,通过复习旧知加强学生对以往知识的掌握,为后面总结古典概型与几何概型之间的区别与联系做好铺垫。

高中人教A版数学(必修3)3.3.1《几何概型》教案

高中人教A版数学(必修3)3.3.1《几何概型》教案

高中人教A版数学(必修3)3.3.1《几何概型》教案一、教学目标知识与技能1.初步体会几何概型的概念;2.会区别古典概型与几何概型;3.会使用几何概型的概率公式计算简单的几何概率.过程与方法1.运用启发式和发现法教学,通过一系列的试验和问题,师生共同探究,让学生体会探索新知的过程,培养其逻辑推理能力;通过实际例子,让学生学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系.2.通过游戏转盘的制作和两次模拟试验,让学生自己动手,培养学生自主学习的能力和创新能力.情感态度与价值观1.通过源于生活的丰富实例和多媒体教学培养学生的学习兴趣;2.通过类题对比与变式练习培养学生严密的逻辑思维习惯.二、教学重点、难点教学重点几何概型的概念教学难点简单的几何概率的计算三、教具与学具准备教具准备用来做游戏的两个转盘、多媒体学具准备两人一枚用来做游戏的同规格的钢针和一张画了一些等距平行线的大纸(钢针的长度等于两平行线间距离的一半)、两人一个用来做游戏的转盘(提前布置,让学生自己制作,为培养学生的创新能力转盘可随意制作)四、教学过程(一)课程引入(通过学生做“布丰投针试验”引入课题)让学生动手把钢针投到纸上,并记录投针的总次数N和针落到纸上与平行线中的某一条相交的次数n,计算针落到纸上与平行线中的某一条相交的频率及频率的倒数,师生共同(把学生分成8组,每做1分钟,每一小组先对实验总次数和针落到纸上与平行线中的某一条相交的总次数n作以汇总并把数据上报给老师,由老师利用多媒体现场完成全班数据的汇总)引导学生去发现问题—针落到纸上与平行线中的某一条相交的频率的倒数越来越接近于圆周率π.告诉学生,这就是简单化了的著名的“布丰投针试验”.向学生简单介绍一下“布丰投针试验”以及历史上几次有名的“布丰投针试验”(见下表),利用学生的好奇心激“布丰投针实验”是第一个用几何形式表达概率问题的例子,它所反映的一种概率模型我们称之为几何概型.“布丰投针试验”为什么能算出圆周率π的近似值呢?它的原理是什么?为了弄清这一问题,我们就来研究一下几何概型,请同学们阅读教材第129页和130页的内容,并拿出转盘,实际操作一下,验证你所得的频率与通过计算得到的概率是否相差不大. (二)新知讲解1.几何概型的概念对于一个随机试验,如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称几何概型.例如:模型1. 在1升高产小麦种子中混入了一种带麦诱病的种子,从中随机取出10毫升,求取出的种子中含有麦诱病的种子的概率.模型2.取一根长度为3m的绳子,拉直后在任意位置剪断.求剪得两段的长都不小于1m 的概率.上面这两个模型都属于几何概型.2.几何概型的基本特点(1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;(2)每个基本事件出现的可能性相等(实验结果在一个区域内均匀分布).3.几何概型与古典概型的联系与区别(1)联系:几何概型与古典概型中基本事件发生的可能性都是相等的,即满足等可能性.(2)区别:①古典概型中的基本事件有有限个,而几何概型则要求基本事件有无限个;②判断一个试验是否是古典概型即看它是否满足古典概型的两个特征,而对于几何概型,关键是看它是否具有几何概型的本质特征—能进行几何度量.思考1.随机事件A“从正整数中任取两个数,其和是偶数”是否是几何概型?(尽管这里事件A满足几何概型的两个特点:有无限多个基本事件且每个基本事件的出现是等可能的,但它不满足几何概型的本质特征—能进行几何度量.故事件A不是几何概型.)4.几何概型的概率公式在几何概型中,事件A的概率的计算公式如下:()AP A构成事件的区域长度(面积或体积)试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积).思考2.通过对几何概型的学习,不难发现:概率为0的事件不一定是不可能事件;概率为1的事件也不一定是必然事件.试举例说明.(在几何概型中,如果随机事件所在区域的是一个单点,由于单点的长度、面积、体积均为0,则它出现的概率为0,但它不是不可能事件;如果一个随机事件所在区域是全部区域扣除一个单点,则它出现的概率为1,但它不是必然事件.)(三)例与练例1某人午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台报时,求他等待时间不多于10分钟的概率.(分析及解答见教材第130~131页)练习1 在Rt △ABC 中,∠A =30°,在斜边AB 上等可能地取点M ,则AM AC <的概率为( )A.2 B .56 C .34 D .16解析:如图,在斜边AB 上取一点D 使得AD AC =.当点M 落在线段AD 上时,有AM AC <.故所求概率为cos302AD AC P AB AB ===︒=故选A. 点评:此处基本事件所“占据”的区域为线段,所求概率即为对应线段的长度之比.值得注意的是若将原题换一种说法则结论迥异.变式1 在Rt △ABC 中,∠A =30°,若过直角顶点C 作射线CM ,交线段AB 于M ,则AM AC <的概率为多少?解析:此时的概率应转化为ACD ∠与ACB ∠的度数之比,即为56.其原因是问题变为射线CM 在内等可能地选取.变式2 在长为10 的线段AB 上任取一点P ,并以线段AP 为边作正方形,这个正方形的面积介于25与49之间的概率是多少?解析:此题有一个典型错解,即把把所求概率转化成面积比,得出错解4925610025-=. 实则不然,此变式实质应为“长度型”几何概型.在线段AB 上取两点12,P P ,使得125,7.AP AP ==所以122PP =.由于点P 等可能地在线段AB 上取得,当点P 落在线段12PP 上时,所作正方形的面积即介于25与49之间.故所求概率为21105=. (四)作业教材第137页 习题3.3 A 组 1,2,3MAB CD思考题:“布丰投针试验”为什么能算出圆周率π的近似值?拓展题:什么是“贝特朗奇论”(可利用工具书以及电脑等多种手段查找)?通过思考题和拓展题培养学生自己动手解决问题的能力.五、课后反思总体效果不错,基本完成了教学目标.需要注意的是引入时应更简洁些,时间占用的稍多了点.。

高中数学必修三《几何概型》优秀教案

高中数学必修三《几何概型》优秀教案

课 题:3.3.1 几何概型教学目标:1.通过师生共同探究,体会数学知识的形成,正确理解几何概型的概念;掌握几何概型的概率公式:P (A )=,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力。

2.本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯,会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型,会进行简单的几何概率计算,培养学生从有限向无限探究的意识。

教学重点:理解几何概型的定义、特点,会用公式计算几何概率。

教学难点:在几何概型中把实验的基本事件和随机事件与某一特定的几何区域及其子区域对应,确定适当的几何测度。

通过数学建模解决实际问题。

教学方法:讲授法课时安排:2课时,本节第1课时教学过程:一、导入新课:复习古典概型的两个基本特点:(1)所有的基本事件只有有限个;(2)每个基本事件发生都是等可能的.那么对于有无限多个试验结果的情况相应的概率应如何求呢?二、新课讲授:创设情境:问题1:某人在7:00-8:00任一时刻随机到达单位,此人在7:00-7:10到达单位的概率? 问题2:比赛靶面直径为10cm,靶心直径为1cm ,随机射箭,假设每箭都能中靶,射中黄心的概率是多少?问题3:500ml 水样中有一只草履虫,从中随机取出2ml 水样放在显微镜下观察,问发现草履虫的概率?[师生互动]1.教师引导学生从以下几个方面思考:1)本题中基本事件是指什么?2)基本事件的个数?3)满足条件的基本事件个数?2.学生交流回答;教师板书课题什么是几何概型?它有什么特点?活动:学生根据问题思考讨论,回顾古典概型的特点,把问题转化为学过的知识解决,教师引导学生比较概括。

几何概型:对于一个随机试验,我们将每个基本事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一个点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指定区域中的点.这里的区域可以是线段、平面图形、立体图形等.用这种方法处理随机试验,称为几何概型。

3.3.1几何概型优秀教案

3.3.1几何概型优秀教案

3.3.1几何概型教学目标:1. 知识与能力(1)正确理解几何概型的概念,会判别某种概型是古典概型还是几何概型;(2)理解、掌握几何概型的概率公式.2. 过程与方法(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯.3. 情感、态度、价值观本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯. 教学重点:几何概型的概念、公式及应用.教学难点:(1)几何概型的概念、公式及应用;(2)利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.教学过程:一、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点上……这些试验可能出现的结果都是无限多个.二、新课:(一)基本概念:阅读136第一到第六行:思考:1、什么是几何概率模型?2、几何概型的特点是什么?3、几何概型的概率如何计算?小结:公式:P (A )= A 构成事件的区域长度(面积或体积)试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积). (二)例题分析:例1:判断下列试验中事件A 发生的概率是古典概型,还是几何概型.(1)抛掷两颗骰子,求出现两个“4点”的概率;(2)如课本P135图3.3-1中的(2)所示,图中有一个转盘,甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B 区域时,甲获胜,否则乙获胜,求甲获胜的概率.分析:本题考查的几何概型与古典概型的特点,古典概型具有有限性和等可能性.而几何概型则是在试验中出现无限多个结果,且与事件的区域长度有关. 例2:某人欲从某车站乘车出差,已知该站发往各站的客车均每小时一班,求此人等车时间不多于10分钟的概率.分析:假设他在0~60分钟之间任何一个时刻到车站等车是等可能的,但在0到60分钟之间有无穷多个时刻,不能用古典概型公式计算随机事件发生的概率. 可以通过几何概型的求概率公式得到事件发生的概率.因为客车每小时一班,他在0到60分钟之间任何一个时刻到站等车是等可能的,所以他在哪个时间段到站等车的概率只与该时间段的长度有关,而与该时间段的位置无关,这符合几何概型的条件.小结:在本例中,到站等车的时刻X 是随机的,可以是0到60之间的任何一刻,并且是等可能的,我们称X 服从[0,60]上的均匀分布,X 为[0,60]上的均匀随机数.(三)巩固练习:1.下列关于几何概型的说法错误的是( )A .几何概型也是古典概型中的一种B .几何概型中事件发生的概率与位置、形状无关C .几何概型中每一个结果的发生具有等可能性D .几何概型中在一次试验中出现的结果有无限个2.在区间[0,3]内任取一点,则此点所对应的实数大于1的概率为( )A .34B .23C .12D .133.面积为S 的ABC ∆,D 是BC 的中点,向ABC ∆内部投一点,那么点落在ABD ∆内的概率是( )A .13B .12C .14D .164.某公共汽车站每隔10分钟有一辆汽车到达,乘客到达车站的时刻是任意的,求乘客候车时间不超过6分钟的概率.(四)课堂小结:几何概型是区别于古典概型的又一概率模型,使用几何概型的概率计算公式时,一定要注意其适用条件:每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例.(五)课后习题:P142 习题3.3 A 组1,2,3 B 组1,2(六)教学反思:几何概型的教学可采取对比教学,让学生弄清它与古典概型的区别与联系.。

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教学环节
教学活动 1、复习提问:古典概型事件有何特点? 学生——回忆,回答。 2、(1)向一个圆面内随机地投射一个点,如果该点落在圆内 任意一点都是等可能的,你认为这是古典概型吗?为什么?(2)如 图,某同学随机地向一靶心进行射击,这一试验的结果只有有限 个:命中 10 环、命中 9 环……命中 5 环和不中环。你认为这是古典 概型吗?为什么?
学生——思考,独立解题,必要时进行交流和讨论。 教师——巡堂指导,关键是引导学生找到“等待的时间不多于 10 分钟”这个事件所在的区域:打开收音机的时刻恰好位于[50, 60]时间段内。由几何概型的概率公式计算得:
P( A) 60 50 1 . 60 6
教师——说明:在本例中,打开收音机的时刻 X 是随机的,可 以是 0~60 之间的任何一刻,并且是等可能的。我们称 X 服从[0, 60]上的均匀分布,X 为[0,60]上的均匀随机数。
试验的总次数 甲获胜的总次数 甲获胜的频率 转盘 (1) 转盘 (2)
预计的结果是转盘(1)中甲获胜的频率在 0.5 左右,转盘 (2)中甲获胜的频率在 0.6 左右,教师可将这两个数字表示成分数
13 , ,让学生思考这两个分数和转盘上的区域分布有什么关系。
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学生——思考,讨论。有一部分学生发现规律,其他学生也逐 步认识到这一规律。
甲获胜的概率与字母 B 所在扇形区域的圆弧的长度有关,而与 字母 B 所在区域的位置无关,只要字母 B 所在扇形区域的圆弧的长 度不变,不管这些区域是相邻,还是不相邻,甲获胜的概率是不变 的。
教师——如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度 (面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简 称为几概型。
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二、新课 讲授 (1)几何 概型
教师——我们已经学习了两种方法计算随机事件发生的概率, 一是通过做试验或者用计算机模拟试验等方法得到事件发生的频 率,以此来近似估计概率;二是用古典概型的公式来计算事件发生 的概率。在现实生活中,常常会遇到试验的所有可能结果是无穷多 的情况,这时就不能用古典概型来计算事件发生的概率了。例如一 个同学到学校的时间可能是 7:00—8:00 之间的任何一个时刻;往 一个方格中投一个石子,石子可能落在方格的任何一点上…。下面 我们通过几个例子来说明相应概率的求法。
布置学生课后思考:如何用模拟试验的方法得到本题的概率的 估计值?
1、教材 P147 页练习 学生——独立解题,回答。 教师——点评,分析。第一个图形用面积来求解,第二个图可 以用面积也可以用周长来求解。 引导学生进行总结: (1)古典概型与几何概型的区别是什么? (2)几何概型的特点和概率计算公式; (3)如何把实际问题抽象成几何概型。
设计意图
一、复习 回顾、问 题引入
学生——思考、讨论、说出自己的看法。 (1)不是古典概型,因为试验的所有可能结果是圆面内所有的 点,试验的所有可能结果数是无限的,虽然每一个试验结果出现的 “可能性相同”,但这个试验不满足古典概型的第一个条件。 (2)不是古典概型,因为试验的所有可能结果只有 7 个,而命 中 10 环、命中 9 环……命中 5 环和不中环的出现不是等可能的,即 不满足古典概型的第二个条件。
3.3 几何概型(1)
【课题】:几何概型
方案一:
【设计与执教者】:广州二中,曾小鸿,zxh1812@。 【教学时间】: 【学情分析】:学生经过对古典概型的学习,可以通过联系与对比来学习本节内容,有助 于本节的教学。 【教学目标】:
( 1) 知 识 与 技 能 : 理解几何概型的适用条件,学会用几何概型概率公式解题; ( 2) 过 程 与 方 法 : 通过游戏和实验,理解几何概型的特点,发现几何概型概率公 式;对比和区别古典概型和几何概型。 ( 3) 情 感 态 度 与 价 值 观 : 通过对比感受数学的拓广过程; 【教学重点】:掌握几何概型的判断及几何概型中概率的计算公式。 【教学难点】:几何概型的判断及利用几何概型解题。 【教学突破点】:设计问题,从古典概型的局限性引出几何概型;通过转盘游戏,使学生 更好地理解几何概型的概率公式。 【教法、学法设计】:设计问题情境,有效地使学生理解相关概念和公式;学生通过试验 操作,领悟几何概型的概率计算,发现公式;通过问题解决巩固和应用所学知识。 【课前准备】:做转盘游戏所需要的转盘,将例题做成投影片。 【教学过程设计】:
例 1、某人午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台 报时,求他等待的时间不多于 10 分钟的概率。
教师——引导学生自己解决问题。把问题抽象成几何概型,如 假设在 0~60 分钟之间任何一点,打开收音机是等可能的,而在哪 个时间段打开收音机的概率只与该时间段的长度有关,与该时间段 的位置无关,这符合几何概型的条件,可以看成几何概型。
通过例题 解答,训 练学生把 实际问题 抽象成几 何概型, 及根据几 何概型的 概率公式 计算事件 的概率。
理清知识 脉络
1、课本 P149,习题 3.3A 组 1,2,3 题。 2、在日常生活中注意观察,看看哪些问题可用几何概型的知识 来解决。
问题:图 3.3-1 中有两个转盘,甲乙两人玩转盘游戏,规定当 指针指向 B 区域时,甲获胜,否则乙获胜,在这两种情况下分别求 甲获胜的概率是多少?
学生——思考,猜测其概率。 教师——下面我们通过试验来验证一下,拿出准备好的转盘 (多套),指导学生分组进行试验。 学生——按小组进行试验,每个小组两种情况分别重复 20 次试 验,记录试验结果,计算出每组的频率,近似求出概率。 师生——将每个小组的试验结果汇总,填入下表
几何概型中事件 A 的概率的计算公式: P(A)=
通过设置 实际的几 何概型试 验,体会 几何概型 的特点, 归纳几何 概型的概 率公式。
构成事件A的区域长度(面积或体积) 试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
学生——思考如何用几何概型的计算公式解决上面的问题。
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(2)应用 举例
三、练习 巩固 四、总结 提高 五、作业 布置
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