原型设计及工作流实现总结
任务管理原型设计案例

任务管理原型设计案例一、项目背景随着企业规模的扩大和业务复杂性的增加,传统的任务管理方式已经无法满足企业的需求。
为了提高任务分配和执行的效率,企业需要一个更加高效的任务管理工具。
因此,我们设计了一个任务管理原型,旨在帮助企业更好地管理任务。
二、需求分析1. 任务分配:支持将任务分配给不同的成员,并能够记录任务的分配情况。
2. 任务执行:支持成员完成任务后提交任务结果,并能够记录任务的执行情况。
3. 任务监控:支持对任务进度进行实时监控,以便及时发现和解决问题。
4. 任务提醒:支持对即将到期或重要的任务进行提醒,以便成员及时完成任务。
5. 任务统计:支持对任务进行统计和分析,以便更好地了解任务的执行情况。
三、原型设计1. 首页:展示当前待处理任务、已完成任务和未完成任务的数量,以及一些常用功能入口。
2. 任务分配页面:展示所有可分配任务列表,支持按需筛选任务,并支持将任务分配给不同成员。
3. 任务详情页面:展示任务的详细信息,包括任务描述、负责人、执行人、任务状态等,并支持编辑和修改任务信息。
4. 任务执行页面:展示当前成员的任务列表,支持完成任务提交和查看任务结果。
5. 任务监控页面:展示所有任务的进度情况,支持按需筛选和查看任务的详细信息。
6. 任务提醒页面:展示所有提醒任务列表,支持按需筛选和查看任务的详细信息,并支持对提醒进行编辑和删除。
7. 任务统计页面:展示任务的统计数据和分析结果,包括任务的完成情况、执行时间等。
四、总结通过设计这个任务管理原型,我们能够更好地了解企业对于任务管理的需求,从而为企业提供更加高效的任务管理工具。
该原型设计涵盖了任务分配、执行、监控、提醒和统计等功能,能够满足企业的基本需求。
在未来的开发中,我们将进一步完善该原型设计,提高其实用性和易用性。
原型制作项目实习报告

一、实习背景随着互联网技术的飞速发展,用户界面(UI)设计和用户体验(UX)设计已成为产品开发过程中不可或缺的一环。
为了更好地掌握UI/UX设计技能,提高自身综合素质,我于近期在一家互联网公司进行了为期三个月的原型制作项目实习。
在此期间,我参与了公司多个产品的原型制作工作,积累了宝贵的实践经验。
二、实习单位及项目概述实习单位:XX科技有限公司项目名称:XX在线教育平台项目概述:XX在线教育平台是一款集课程学习、在线直播、作业提交、互动交流等功能于一体的综合性在线教育平台。
该平台旨在为广大用户提供便捷、高效的学习体验,助力用户实现自我提升。
三、实习内容1. 需求分析在项目初期,我参与了需求分析环节。
通过与产品经理、设计师和开发人员沟通,了解项目背景、用户需求和功能模块。
在此基础上,我整理了详细的需求文档,为后续的设计工作奠定了基础。
2. 原型设计在原型设计阶段,我主要运用Axure RP软件进行设计。
以下是我设计过程中的主要工作内容:(1)界面布局:根据需求文档,确定各功能模块的布局和页面结构。
(2)元素设计:设计按钮、图标、输入框等元素,确保其风格与整体界面一致。
(3)交互设计:定义各元素的交互效果,如点击、滑动、弹出等。
(4)动画设计:为部分页面添加动画效果,提升用户体验。
3. 原型评审在原型设计完成后,我与产品经理、设计师和开发人员进行评审。
评审过程中,我认真听取各方意见,对原型进行修改和完善。
4. 持续迭代在项目开发过程中,根据产品经理和开发人员的需求,我对原型进行持续迭代。
以下是我迭代过程中的主要工作内容:(1)功能调整:根据需求变更,调整页面布局和功能模块。
(2)界面优化:对界面元素进行优化,提升用户体验。
(3)性能优化:针对部分页面进行性能优化,提高页面加载速度。
四、实习收获1. 技能提升通过本次实习,我熟练掌握了Axure RP软件的使用方法,提高了UI/UX设计能力。
同时,我对原型制作流程有了更深入的了解,为今后从事相关工作打下了坚实基础。
axurerp个人总结

axurerp个人总结Axure RP是一款非常强大的原型设计工具,它可以帮助设计师快速创建交互式原型,实现对产品的功能和界面进行模拟。
在使用Axure RP过程中,我总结了以下几点经验。
我发现在设计原型时,要注重用户体验。
一个好的原型设计应该能够准确地反映用户的需求和期望,使用户能够直观地感受到产品的功能和操作方式。
因此,在设计原型时,要站在用户的角度来思考,尽量模拟真实的使用场景,以便更好地理解用户的需求。
我认为在设计原型时,要注重界面的简洁和易用性。
一个简洁、直观的界面可以让用户更容易理解和使用产品,而不会因为复杂的操作而产生困惑。
因此,在设计原型时,要尽量避免过于繁杂的界面和操作,保持界面的简洁和直观性。
我还发现在设计原型时,要注重交互的合理性和连贯性。
一个好的原型应该能够让用户在使用过程中能够自然而然地进行操作,而不会出现不连贯或不合理的交互。
因此,在设计原型时,要注重交互的逻辑性和连贯性,确保用户在使用过程中能够顺利地进行操作。
我还发现在设计原型时,要注重细节的把握。
一个好的原型设计不仅要关注大的功能和界面,还要注重一些细节的把握,比如按钮的大小和位置、文字的颜色和字体等。
这些细节虽然看似不重要,但却能够对用户的使用体验产生重要的影响。
我认为在使用Axure RP进行原型设计时,要注重与团队的协作。
一个好的原型设计不仅仅是个人的成果,还需要与团队成员进行交流和讨论,不断优化和改进。
因此,在使用Axure RP进行原型设计时,要注重与团队的沟通和协作,共同努力打造出更好的产品。
我对于使用Axure RP进行原型设计的个人总结主要包括注重用户体验、界面简洁易用、交互合理连贯、细节把握和团队协作等方面。
希望这些总结能够对大家在使用Axure RP进行原型设计时有所帮助。
原型设计阶段的工作流程

原型设计阶段的工作流程一、需求分析在原型设计阶段的工作流程中,首先需要进行需求分析。
这包括与客户沟通,了解他们的需求和期望,以及收集相关的资料和信息。
通过需求分析,可以明确项目的目标和范围,为后续的原型设计提供依据。
二、功能设计在需求分析的基础上,进行功能设计。
这一步骤主要是确定产品的功能和交互方式。
设计师需要将需求转化为具体的功能模块,并通过流程图、功能图等方式进行呈现,以确保设计的完整性和可行性。
三、界面设计界面设计是原型设计阶段的重要环节。
在这一步骤中,设计师需要根据功能设计的结果,设计产品的界面布局、色彩搭配、图标等元素。
界面设计需要考虑用户的使用习惯和体验感受,以提高产品的可用性和用户满意度。
四、交互设计交互设计是原型设计阶段的核心工作之一。
通过交互设计,可以模拟用户与产品的交互过程,包括点击、滑动、输入等操作。
设计师需要设计用户界面的交互逻辑,使得用户能够方便地完成各项操作,并获得及时的反馈。
五、反馈与迭代在原型设计阶段,反馈与迭代是一个循环的过程。
设计师需要与客户和团队成员进行反复的沟通和讨论,以获取他们的意见和建议,并对原型进行修改和优化。
通过不断的迭代,可以逐渐完善原型设计,提高产品的质量和用户体验。
六、文档输出原型设计阶段还需要进行文档输出工作。
设计师需要将设计的结果进行整理和归档,包括设计稿、交互原型、设计说明等。
这些文档可以作为后续开发和测试的参考,也可以作为产品的宣传资料。
七、评审与确认在原型设计完成后,需要进行评审与确认。
设计师需要与客户和团队成员一起对设计的结果进行评估和审查,确保原型符合需求,并能够满足用户的期望和要求。
通过评审与确认,可以确保原型设计的有效性和可靠性。
原型设计阶段的工作流程包括需求分析、功能设计、界面设计、交互设计、反馈与迭代、文档输出、评审与确认等环节。
每个环节都有其独特的任务和目标,设计师需要在整个过程中保持沟通和协作,以确保原型设计的成功完成。
CCFD软件的工作流原型设计与实现

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中国科学院大学学位论文
摘要
摘
要
CCFD(China Computational Fluid Dynamics)软件是我国具备自主知识产 权的,面向大型飞机设计的大规模流场数值模拟软件。CCFD1.0 已实现了万核 级规模的面向飞机设计的复杂流场数值模拟,而十万核级规模的模拟也将在未 来的 CCFD 版本中得以实现。如何不断完善 CCFD 平台的功能,提高其数值模 拟能力,从而实现我国自主知识产权的成熟 CFD 软件,对于我国大型飞机设 计,乃至航空领域的发展都有着重要的意义。 本文通过对 CCFD 平台工作流原型的研究,促进 CCFD 的平台进一步完善 与成熟。本文以 CCFD 平台的科学工作流作为贯穿全文的理论指导,从求解器 模块与优化模块两方面入手,阐述了 CCFD 平台科学工作流的原型设计。 求解器模块作为 CCFD 平台的核心模块,是平台的核心功能所在。本文通 过 Petri 网对求解器的科学工作流进行建模,通过安全性、活性以及 WF_nets 的 完备性,验证了模型的正确性。在正确性的基础上,通过对可达图的分析,提 出了将高并发改进为部分串行的优化方案,从而降低用户的操作自由度,减少 求解器流程可能达到的错误状态,提高了平台的可用性。最终通过对比改进前 后的可达图,证明了改进的有效性,并将工作流以流程面板的形式进行了实 现。 优化模块作为 CCFD2.0 中引入的新模块,能够提高整个 CCFD 平台的求解 精度与效率。本文通过对主流优化设计软件的流程实现方式进行分析,确立了 以流程式的方式实现优化模块动态科学工作流的方案。按照面向科研人员、流 程逻辑与具体实现分离以及流程可描述且描述灵活的动态科学工作流设计准 则,实现了一套以 XML 对动态科学工作流建模的具体方案以及配套的解析方 法。通过将动态科学工作流描述为 XML 文本模型,可以将工作流的动态性保 持至流程驱动的时刻,实现由工作流本身完成对具体流程的实时选择。从而减 少人工对工作流运行的干预,提高了整个平台工作流的运行效率。 通过对 CCFD 平台上述两个核心模块的科学工作流设计,进一步整合了平 台的资源,提升了整个平台工作流的合理性与有效性。实现了对成熟、稳定、 高效的 CCFD 平台的工作流原型的设计 【关键字】 CCFD,科学工作流,Petri 网,动态科学工作流,XML
原型设计阶段的工作流程

原型设计阶段的工作流程原型设计是产品设计过程中的重要阶段,通过原型设计可以让设计师、开发者和用户更好地理解和沟通产品的功能和交互方式。
原型设计阶段的工作流程包括以下几个步骤:需求分析、草图设计、交互设计、视觉设计、原型制作和评审。
在需求分析阶段,设计团队与产品经理、用户等进行沟通,明确产品的功能和用户需求。
设计团队需要详细了解用户的使用场景、使用习惯、需求痛点等信息,为后续的设计工作提供参考。
接下来,设计团队会进行草图设计。
草图设计是原型设计的初步表达,可以通过手绘或使用一些简单的设计工具进行。
草图设计主要关注产品的布局和功能组织,不需要过多关注细节和样式。
设计团队可以快速制作多个草图,与团队成员和用户进行讨论和反馈,不断优化设计方案。
在草图设计的基础上,设计团队会进行交互设计。
交互设计是指设计团队通过定义用户与产品的交互方式来完善产品的功能和用户体验。
交互设计可以使用一些专业的设计工具,如Axure、Sketch等,来制作交互原型。
交互原型可以模拟用户与产品的交互流程,包括点击、滑动、输入等操作,以便设计团队和用户更好地理解和验证产品的交互逻辑。
与交互设计相呼应的是视觉设计。
视觉设计主要关注产品的外观和样式,包括颜色、字体、图标等。
视觉设计需要与交互设计相结合,确保产品的外观和交互方式的一致性。
视觉设计可以使用一些专业的设计工具,如Photoshop、Sketch等,来制作视觉原型。
视觉原型可以展示产品的外观效果,以便设计团队和用户对产品的样式进行评估和调整。
在交互设计和视觉设计完成后,设计团队会进行原型制作。
原型制作是将交互设计和视觉设计相结合,制作出可交互的原型。
原型制作可以使用一些专业的原型工具,如Axure、Sketch、inVision等,来制作高保真的原型。
原型制作需要将交互设计中定义的交互逻辑和视觉设计中定义的样式应用到原型中,以便用户可以真实地体验产品的功能和外观。
设计团队会邀请相关的团队成员和用户参与原型的评审。
原型设计报告模板

原型设计报告模板目录一、项目概述 (1)二、设计需求分析 (1)1. 用户群体分析 (3)2. 功能需求概述 (3)3. 性能需求说明 (5)4. 用户体验需求分析 (6)5. 安全性与可靠性需求 (7)三、原型设计概述 (8)1. 原型设计思路及策略选择 (10)2. 原型设计工具介绍 (11)3. 原型设计流程描述 (12)4. 关键问题及解决方案预测 (13)四、详细设计内容 (15)五、原型测试与评估报告及结果分析等 (16)一、项目概述本项目旨在设计一款面向广大用户的通用原型设计工具,该工具将帮助用户快速创建和迭代各种类型的应用程序界面。
我们的目标是提供一个直观、易用且强大的原型设计解决方案,以满足用户在设计和开发过程中的需求。
本项目的实施将分为以下几个阶段进行:首先,我们需要进行市场调研,了解用户的需求和痛点;其次,我们将根据调研结果,对现有市场上的原型设计工具进行分析和对比,找出优势和不足;然后,我们将根据分析结果,确定本项目的技术路线和设计方案;我们将进行产品开发和测试,不断优化和完善产品功能。
通过本项目的实施,我们期望能够为用户带来以下价值:一是降低原型设计的难度,提高用户的创作效率;二是提供丰富的组件和模板,满足用户不同的设计需求;三是支持多人协作和版本管理,方便团队协作和项目管理;四是具有良好的兼容性和可扩展性,支持多种编程语言和开发环境。
二、设计需求分析目标用户:本原型设计的目标用户为年龄在1845岁的互联网从业者,包括但不限于产品经理、UI设计师、前端开发工程师等。
使用场景:本原型设计主要应用于团队协作、项目管理、需求评审等方面,帮助用户更高效地进行产品设计和沟通交流。
a.项目创建与管理:支持用户创建新的项目,对已有项目进行管理,包括项目的添加、编辑、删除等操作。
b.任务分配与跟进:支持用户将项目分解为多个任务,并分配给团队成员进行完成,同时实时查看任务进度和完成情况。
原型设计反思报告范文模板

一、项目背景在本次项目中,我们团队负责设计一款针对特定用户群体的应用程序(APP)。
项目启动前,我们对目标用户进行了深入调研,明确了设计需求。
在项目实施过程中,我们采用了原型设计的方法,旨在快速验证设计理念,并收集用户反馈。
二、设计过程1. 需求分析:通过市场调研、用户访谈等方式,收集并整理用户需求,明确APP的核心功能和用户体验目标。
2. 原型制作:基于收集到的需求,我们利用Axure、Sketch等工具制作了APP的原型,包括首页、功能页面、交互流程等。
3. 用户测试:将原型发布给目标用户,收集他们的使用反馈,包括界面布局、功能逻辑、操作便捷性等方面。
4. 迭代优化:根据用户反馈,对原型进行修改和优化,重新进行测试,直至达到预期效果。
三、设计成果1. 界面布局:经过多次调整,最终确定了符合用户习惯的界面布局,提高了用户体验。
2. 功能逻辑:优化了功能逻辑,使操作流程更加简洁,降低了用户的学习成本。
3. 交互设计:通过改进交互设计,使操作更加便捷,提升了用户满意度。
四、反思与总结1. 优点:- 快速验证:原型设计方法使我们能够快速验证设计理念,节省了时间和成本。
- 用户参与:通过用户测试,我们收集了大量的用户反馈,为后续优化提供了有力支持。
- 团队协作:团队成员在原型设计过程中,积极沟通、互相学习,提高了整体设计水平。
2. 不足:- 时间限制:由于项目时间紧迫,部分功能未能充分测试,存在一定风险。
- 资源分配:在原型制作过程中,部分团队成员未能充分发挥作用,影响了设计进度。
- 沟通不畅:在用户测试阶段,部分反馈未能及时传达给设计团队,影响了优化效果。
五、改进措施1. 加强时间管理:在后续项目中,提前规划时间,确保每个阶段都能按时完成。
2. 优化团队协作:加强团队成员之间的沟通,确保每个成员都能发挥自身优势。
3. 提高沟通效率:建立有效的沟通机制,确保用户反馈能够及时传达给设计团队。
4. 加强测试:在项目后期,增加测试环节,确保APP的稳定性和易用性。
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关于双鸭山市煤炭局信息化子系统原型设计及工作流实现总结
在近一个月的工作时间里,主要针对双鸭山市煤炭局信息化子系统进行了基本模块的概要需求分析,其中针对建设项目管理和生产技术管理模块进行了具体的需求分析并实现了此两个模块的原型。
对详细需求分析的过程了解到实现建设项目及其它各种审批使用工作流实现较符合。
对于工作流的使用进行了两方面的接触,一方面是使用.NET中的Workflow Foundation(简称WF)进行自行开发,另一方面是使用现在市场上已经成行的工作流配置产品。
使用WF实现工作流主要用到了三个类库System.Workflow.Runtime; System.Workflow.Activities; System.Workflow.Activities.Rules。
其中System.Workflow.Runtime包含的类和接口用于控制工作流运行时引擎和工作流实例的执行。
System.Workflow.Activities定义一些活动,可将这些活动添加到工作流,以便创建并运行工作过程的可执行表示形式。
程序员也可以实现自定义的活动。
System.Workflow.Activities.Rules中的类定义了组成规则的条件和操作。
.Net FrameWork提供工作流持久化服务,对SQL数据库的持久化提供了完全的支持与实现,对于其它类型的数据库在完成持久化服务的时候要由程序员编程继承WorkflowPersistenceService 类来实现。
在使用WF进行编程时可分为业务逻辑实现、具体数据库访问、自定义活动三个部分,程序员在进行实现时无须对三个部分全部熟悉,只要针对具体的部分熟悉其它部分了解即可。
比如对工作流的流程熟悉的程序员可以实现业务逻辑部分,这部分主要是根据用户的业务流进行绘制工作流,对工作流各活动进行配置相应的参数的关联即可。
目前对于在VS开发过程中如何配置工作流的操作基本可以完成,但如何把VS中工作流制作模块移植到B/S页面中还未操作过。
另外一种是使用市场上成熟的工作流产品,现市场上成熟的工作流产品基本思想多是工作流+表单的形成来实现业务流的。
基于.NET的产品有shareIdea,基于J2EE的产品有myApps。
shareIdea实现的过程较为复杂,尤其在工作流定制时,需要配置的参数较多。
但在得到源代码后实现起来较为柔性,可在不改变核心代码的情况下,根据需求的情况进行随意的更改。
shareIdea中工作流是由WF+Silverlight来实现的。
界面效果比较美观。
myApps是基于J2EE的产品,最大的特点是工作流的配置较为简单,对平台的接口多使用宏命令及JQuery 进行调用。
使用myApps对信息化子系统中的建设项目管理、生产技术管理两个模块进行原型设计。
myApps实现了角色、用户、部门、菜单、站内消息、手机短信、皮肤等系统信息的维护支持模块,并提供表单、视图、流程、任务、报表等功能模块,用户可通过这几个功能模块根据需求建设所需要的信息化系统。
目前只对表单、视图、流程三个功能模块进行使用,这三个模块操作比较简单易懂,只是对象与对象之间的关联如何进行还不清楚;对于任务和报表两个模块还未使用。
在表单设计时用户可根据需求选择相应的控件进行配置其参数,形成一个表单页面,视图是由表单中的各列形成一个表格用于显示数据,流程则用于绘制业务流程图,各流程环节设置可操作的表单及可执行些流程环节的角色对象。
根据这一个多月对WF及工作流产品的了解,对于实现双鸭山市煤炭局信息化子系统可有两种方案,一种是通过VS中的WF自行编码实现,另一种是对myApps或ShareIdea等产品进行二次开发。
如果使用VS中的WF自行编码开发周期会比对市场现有产品进行二次开发要多出大约两到三个月。
目前了解现信息化研究室的同事还没有任何人做过将VS中的工作流提取到B/S页面中用于
客户自行定义或编辑工作流,这方面应该算是一个技术难点。
如果这方面不做考虑由开发方来实现工作流的更改,在架构设计的合理的情况下,后期更改也很简单,只是对业务逻辑模块(工作流图)进行拖拽更改即可。
第二种是使用市场现有的产品,myApps或ShareIdea均有各自己的优势,使用myApps时表单及流程设计比较简单,但要了解平台现有的宏命令及JQuery;使用ShareIdea在配置流程的过程参数比较多。
不利于用户使用。
以上是在技术上面的考虑,对于经济上的考虑是myApps或ShareIdea基本在8.9W左右,以后每买一个注册码价格在8800-10000不等。
总结人:陈靖怡
总结时间:2010-8-23。