solidworks 金属材质的渲染教程
Solid教材Works高级培训渲染()

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练习
材质和贴图的使用--笔记本电脑的渲染
在透视图显示状态下,选择视图—修改—透视图,打开 透视图对话框,如图所示,将物体消失点大小改为1, 修改后的显示效果如图所示。
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等高级的渲染技术
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SolidWorks与渲染
SolidWorks的渲染 线框视图 着色视图 照片级渲染
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SolidWorks与渲染
渲染技术所应用到的领域 产品设计 计算机与视频游戏 模拟、电影或者电视特效 可视化设计
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SolidWorks与渲染
线框显示的发展过程
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第6章 渲染
SolidWorks的渲染插件—PhotoView 360
需安装SolidWorks专业版 在插件中将其打开
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练习
材质和贴图的使用--笔记本电脑的渲染
笔记本电脑模型是由三个零件组成,而没有将所有的 零件模型都绘制出来。在某些应用场合下,采用此方法可 以大大简化处理过程。
Solidworks Photo View 360 渲染功能

使用Photo View360渲染功能可以使solidworks模型具有特殊品质的逼真效果和图像。
一、渲染步骤:1、放置模型:使用标准视图或使用放大,旋转和移动模型的位置,使需要渲染的零件或者装配体处于一个理想的视图位置。
2、应用材质:在零件、特征或模型表面上指定材质。
3、设置布景:从Photo View360预设的布景库中选择一个布景,或者根据要求设置背景与场景。
4、设置光源:从Photo View360预设的光库中选择预定义的光源,或者建立所需的光源。
5、渲染模型:在屏幕中渲染模型并观看渲染效果。
6、后处理:Photo View360输出的图像可能不是最终的要求,用户可以将输出的图像用于其他应用程序,以达到更加理想的效果。
二、编辑外观:1、基本选项设置:*应用到面*应用到特征*应用到实体*应用到零件2、高级选项设置:*照明度:用于在零件或者装配体中调整光源。
在外观类型列表中包含多种照明属性。
*表面粗糙度:可修改外观的表面粗糙度,包括多种表面粗糙度类型。
*映射:在零件或装配体文档中映射纹理外观。
可以控制材质的大小,方向和位置。
3、外观、布景、贴图:拖动外观、布景、贴图至模型,可应用到模型按“Alt”键再拖动可打开对应的属性管理器面板或对话框。
双击外观、布景、光源文件,布景或光源会附加到活动文档中。
双击贴图,贴图面板会打开,但是贴图不会插入到图形区域中。
编辑一个外观、布景、贴图或光源文件后,可通过属性管理器面板、布景编辑器保存。
三、编辑布景:编辑布景包含3个选项卡:基本、高级、PhotoView360四、光源与相机:使用光源可以极大提高渲染效果。
1、环境光源:从所有方向均匀照亮模型。
系统默认是白色光源,可根据情况调色,拖动滑块控制光源强度,数值0~1之间,数值越高,光源强度就越高。
低强度光源高强度光源2、线光源:从距离模型无限远的位置发射的光线,可以认为是从单一方向发射的,由平行光组成的准直光源,线光源中心照射到模型的中心。
solidworks2019 渲染操作方法

一、Solidworks渲染概述Solidworks是一款功能强大的三维计算机辅助设计软件,可以帮助用户进行产品设计、工程分析和产品制造。
其中,渲染是Solidworks中非常重要的一环,可以将设计好的模型呈现得更加生动、逼真,增强设计效果。
为了更好地使用Solidworks进行渲染工作,以下将介绍Solidworks2019中的渲染操作方法。
二、Solidworks2019渲染操作方法1. 打开Solidworks2019软件,并导入需要渲染的模型。
2. 在菜单栏中找到“渲染”选项,点击进入渲染界面。
3. 在渲染界面中,可以对模型进行材质和光照的设置。
点击“材质”选项,可以选择不同的材质类型,并对材质进行调整;点击“光源”选项,可以添加光源并调整光源的亮度、颜色等参数。
4. 在进行材质和光照设置后,点击“渲染”按钮,Solidworks会开始对模型进行渲染,生成渲染图像。
5. 渲染完成后,可以在渲染结果窗口中对渲染图像进行预览,并进行必要的调整和修改。
如果需要调整渲染效果,可以返回到材质和光照设置界面进行修改,然后重新渲染。
6. 渲染结果满意后,可以保存渲染图像到本地,也可以直接在Solidworks中进行使用和展示。
1. 合理设置材质和光照是获得理想渲染效果的关键。
在进行材质和光照设置时,需要根据模型的特点和设计要求进行调整,以确保渲染效果符合预期。
2. 在渲染过程中,可以通过调整渲染参数和观察渲染预览效果,及时发现并解决渲染中的问题,如模型表面的镜面反射、阴影等。
3. 渲染图像的分辨率和格式也是需要考虑的因素。
根据最终使用的要求,选择合适的分辨率和图像格式进行保存和导出。
四、Solidworks2019渲染应用实例以下以 Solidworks2019软件的渲染应用实例对渲染操作方法进行演示。
1.用户打开Solidworks2019软件,并导入需要渲染的模型。
2.在渲染界面中,用户设置模型的材质和光照参数,并进行渲染预览。
SolidWorks渲染教程.doc

SolidWorks渲染教程solidworks教程资料:SolidWorks中的插件PhotoView可以对三维模型进行光线投影处理,并可形成十分逼真的渲染效果图。
PhotoView 360可产生SolidWorks模型具有真实感的渲染。
渲染的图像组合包括在模型中的外观、光源、布景及贴图。
本章主要介绍编辑布景、设置光源、添加外观、添加贴图以及图像输出。
重点与难点.布景与光源.外观与贴图.图像输出solidworks布景布景是由环绕Solid Work“模型的虚拟框或者球形组成,可以调整布景壁的大小和位置。
此外,可以为每个布景壁切换显示状态和反射度,并将背景添加到布景。
选择【PhotoVew360】【编辑布景】菜单命令,弹出【编辑布景】属性管理器,如图18-1所示。
1.【基本】选项卡1)【背景】选项组。
随布景使用背景图像,这样在模型背后可见的内容与由环境所投射的反射不同。
背景类型包括如下内容。
【无】:将背景设定到白色。
【颜色】:将背景设定到单一颜色。
【梯度】:将背景设定到由顶部渐变颜色和底部渐变颜色所定义的颜色范围。
【图像】:将背景设定到选择的图像。
【使用环境】:移除背景,从而使环垅可见。
.【背景颜色】:将背景设定到单一颜色。
图I1:.【保留背景】:在背景类型是彩色、渐变或图像时可供使用。
2)【环境】选项组。
选取任何球状映射为布景环境的图像。
3)【楼板】选项组。
.【楼板反射度】:在楼板上显示模型反射。
.【楼板阴影】:在楼板上显示模型所投射的阴影。
.【将楼板与此对齐】:将楼板与墓准面对齐。
.【反转楼板方向】:绕楼板移动虚拟天花板180度。
.【楼板等距】:将模型高度设定到楼板之上或之下。
.【反转等距方向】:交换楼板和模型的位置。
2.【高级】选项卡【高级】选项卡如图18-2所示。
1)【楼板大小漩转】选项组。
.【固定高宽比例】:当更改宽度或高度时均匀缩放楼板。
.【自动调整楼板大小】:根据模型的边界框调整楼板大小。
SolidWorks零件怎么渲染颜色?

SolidWorks零件怎么渲染颜⾊?SolidWorks建模的1/2弯头零件,想要给弯头上⾊,该怎么渲染颜⾊呢?下⾯我们就来看看sw渲染零件颜⾊的教程。
SolidWorks 2018 SP3.0 Premium 64位中⽂特别版(附破解⽂件+安装教程)
类型:3D制作类
⼤⼩:14.3GB
语⾔:多国语⾔
时间:2018-05-22
查看详情
在软件页⾯找到【编辑外观】图标,左键单击图标进⼊外观颜⾊编辑
我们可以在软件左侧的【颜⾊】下拉框中进⾏零件颜⾊的编辑;有四种颜⾊编辑⽅式,下⾯⼀⼀演⽰
第⼀种:
可以选择⼀些常见的颜⾊,⽐如:蓝⾊,淡蓝,深绿……这⾥⼩编选择的是浅绿,渲染效果如图
第⼆种:
可以⽤⿏标随意移动点选颜⾊,根据零件具体的显⽰样⼦去决定颜⾊的选择……这⾥⼩编选择的是⽐较深的绿⾊,渲染效果如图
第三种和第四种:
分别利⽤RGB⾊彩模式和HSV颜⾊模型,在知晓⾃⼰需要的颜⾊的RGB参数或HSV参数的情况下,去精确的定义⾃⼰需要的颜⾊,这⾥⼩编选择的红⾊成分为25,绿⾊成分为50,蓝⾊成分为100,渲染效果如图
零件颜⾊渲染完成后,找到【√】选项,单击保存设定的颜⾊
以上就是SolidWorks零件渲染颜⾊的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
solidworks visualize渲染参数

solidworks visualize渲染参数
SolidWorks Visualize是一款功能强大的渲染软件,它可以帮助设计师快速创建高质量的渲染图像。
在SolidWorks Visualize中,渲染参数是影响渲染结果的重要因素。
以下是一些常用的渲染参数及其解释:
1、场景设置:
(1)背景:可以选择不同的背景颜色或背景图片。
(2)光源:可以添加不同的光源类型,如点光源、平行光源、聚光灯等。
(3)阴影:可以控制是否启用阴影,以及阴影的柔和度。
2、材质设置:
(1)材质类型:可以选择不同的材质类型,如金属、塑料、木材等。
(2)纹理:可以为材质添加纹理,以增加细节和真实性。
(3)颜色:可以调整材质的颜色。
3、渲染设置:
(1)渲染质量:可以调整渲染的质量和速度,以适应不同的需求。
(2)渲染引擎:可以选择不同的渲染引擎,如光线追踪、扫描线等。
(3)渲染细节:可以控制渲染的细节程度,如是否启用抗锯齿、是否启用景深等。
4、输出设置:
(1)输出尺寸:可以调整输出图像的尺寸。
(2)输出格式:可以选择不同的输出格式,如JPEG、PNG等。
5、其他设置:
(1)单位设置:可以设置渲染的单位,如毫米、厘米等。
(2)渲染时间:可以设置渲染的时间,以控制渲染的速度。
在SolidWorks Visualize中,可以根据不同的需求调整这些参数,以获得最佳的渲染效果。
同时,还可以通过预览功能实时查看调整参数后的效果,以便更好地控制渲染结果。
solidworks2019 渲染操作方法 -回复

solidworks2019 渲染操作方法-回复SolidWorks是一款功能强大的三维建模软件,它不仅可以创建复杂的零件和装配体,还可以进行真实感渲染。
本文将详细介绍SolidWorks 2019中的渲染操作方法,帮助读者了解如何使用渲染功能来增加模型的视觉效果。
第一步:准备工作在开始渲染之前,我们首先需要进行准备工作。
在SolidWorks 2019中,我们需要确保我们的模型已经完成建模和装配,并设置好了材料和光照。
1. 建模:使用SolidWorks中的建模工具创建所需的零件和装配。
确保模型的几何形状和尺寸是准确的。
2. 材料:根据需要为零件和装配设置适当的材料属性。
SolidWorks提供了一个广泛的材料库,供用户选择。
可以根据不同的物理特性来选择材料,例如金属、塑料、玻璃等。
3. 光照:在进行渲染之前,需要设置好光照条件。
SolidWorks允许用户添加不同类型的光源,如点光源、面光源和环境光源。
调整它们的位置、强度和颜色可以获得理想的照明效果。
第二步:选择渲染工具SolidWorks 2019提供了多种渲染工具,包括PhotoView 360、Visualize 和RealView。
在本文中,我们将重点介绍PhotoView 360。
PhotoView 360是SolidWorks内置的渲染引擎,可以生成高质量的照片级渲染效果。
在使用之前,需要确认已经安装了该插件,并正确配置了相关设置。
1. 安装插件:SolidWorks提供了一个安装文件,可以从官方网站或其他渠道下载。
通过运行安装程序,可以将PhotoView 360插件添加到SolidWorks中。
2. 配置设置:在SolidWorks的选项对话框中,可以找到PhotoView 360相关的设置。
在这里,可以调整渲染的质量、渲染模式和输出格式等。
第三步:渲染设置在开始渲染之前,我们需要设置一些渲染参数,以确保获得想要的效果。
1. 渲染设置对话框:通过选择“渲染设置”命令或点击工具栏上的相应按钮,可以打开渲染设置对话框。
3D渲染:只用一个小技巧,便可以把金属零件渲染的更加清楚

3D渲染:只用一个小技巧,便可以把金属零件渲染的更加清楚
此图用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8 渲染。
1.把3D文件直接拖入KeyShot软件,因为建模的时候,Y轴向上,所有在这里也选Y向上。
导入NURBS数据。
这个图在2018年12月23日发过详细建模步骤,当时也分享了模型文件,可以直接下载使用。
用SolidWorks画一个管状零件,此图并不复杂,只是需要一点点耐心
2.导入文件后双击零件——选择:金属。
3.选已测量,软件默认的是——金。
4.把金改为铜,但是零件表面太亮,所以修改一下粗糙度。
5.选一个环境,渲染金属零件时,选择:3 Panels Straight 比较好。
6.目前零件依然模糊不清,尤其是根部,什么也看不出来。
复制一个零件做对比。
7.选中左侧的零件,点重新镶嵌。
8.调整一下镶嵌质量——应用——完成。
9.还是没有变化,现在还缺很重要的一步。
(圆角)
10.圆角——半径:1 。
(Keyshot6.0 没有重新镶嵌这个按钮,但还是可以设置半径)
11.再对比一下另个零件,左侧有了明显的变化,根部已清晰可见。
12.选中凹凸——碎形——调整缩放、凹凸高度。
13.也可以直接添加一个自带的材质,完成。
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solidworks 金属材质的渲染教程
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solidworks 金属材质的渲染教程
首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件
第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,
平面应尽量做大些。
第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的效果会比较有层次。
注:为了接近真实,最好用透视投影(近大远小)
第四步,分别为零件设置材质,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果
最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:不要露出平面的边缘影响视觉效果。
本主题由 cad_ug 于 2009-5-30 21:52 提升。