电脑绘画兴趣活动教案下
2024年电脑绘画社团活动教案,完整版

2024年电脑绘画社团活动教案,完整版一、教学内容本节课选自《电脑绘画社团活动教材》第四章“色彩与构图”,详细内容为:色彩搭配的基本原则、构图技巧以及实践操作。
二、教学目标1. 让学生掌握色彩搭配的基本原则,提高审美能力。
2. 使学生了解并运用构图技巧,提升作品的艺术表现力。
3. 培养学生的创新意识和动手能力,激发他们对电脑绘画的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:色彩搭配的原则、构图技巧的运用。
教学重点:如何运用色彩搭配和构图技巧创作出具有艺术表现力的作品。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、教学课件。
2. 学具:电脑、绘画软件(如PS、S等)、画纸、彩色铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用PPT展示一些具有创意的电脑绘画作品,引导学生关注作品中的色彩搭配和构图技巧,激发他们的学习兴趣。
2. 理论知识讲解(10分钟)讲解色彩搭配的基本原则,如对比色、互补色、邻近色等,并举例说明。
同时,讲解构图技巧,如黄金分割、对角线、对称等。
3. 实践操作(10分钟)学生分组进行实践操作,运用所学的色彩搭配和构图技巧创作电脑绘画作品。
4. 例题讲解(15分钟)以一幅作品为例,分析其色彩搭配和构图技巧,引导学生学会如何欣赏和分析作品。
5. 随堂练习(15分钟)学生根据所学知识,自行选择主题进行电脑绘画创作。
6. 展示与评价(5分钟)学生展示自己的作品,教师和其他同学给予评价和建议。
六、板书设计1. 2024年电脑绘画社团活动——色彩与构图2. 内容:(1)色彩搭配原则:对比色、互补色、邻近色等(2)构图技巧:黄金分割、对角线、对称等七、作业设计1. 作业题目:运用色彩搭配和构图技巧,创作一幅具有创意的电脑绘画作品。
2. 答案:根据个人创作,无固定答案。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课是否达到了教学目标,学生的掌握程度如何,教学过程中是否存在问题等。
2. 拓展延伸:(1)鼓励学生课后多欣赏优秀作品,提高审美能力。
电脑绘画社团活动教案,完整版

电脑绘画社团活动教案,完整版一、教学内容二、教学目标1.使学生掌握电脑绘画的基本操作和技巧;2.培养学生对电脑绘画的兴趣和创作能力;3.提高学生的审美观念和色彩搭配能力。
三、教学难点与重点重点:电脑绘画的基本操作和技巧;难点:图层的应用和色彩的搭配与调整。
四、教具与学具准备教具:电脑、投影仪、黑板;学具:笔记本、彩笔、彩色铅笔。
五、教学过程1.实践情景引入:展示几幅优秀的电脑绘画作品,让学生初步了解电脑绘画的魅力和特点。
2.讲解基本操作:介绍电脑绘画的基本操作,如画笔、橡皮、图层等,并进行示范。
3.示范图层应用:通过实例讲解图层的概念和应用,如新建图层、复制图层、删除图层等,并进行示范。
4.示范色彩搭配与调整:讲解色彩的基本知识,如色彩的三原色、色彩的冷暖等,并通过实例讲解色彩搭配与调整的方法,如色阶、曲线等,并进行示范。
5.绘画工具的使用:介绍各种绘画工具的特点和适用场合,如画笔、铅笔、橡皮等,并进行示范。
6.随堂练习:让学生运用所学知识和技巧进行绘画实践,教师巡回指导。
7.作业布置:让学生完成一幅电脑绘画作品,要求运用所学知识和技巧,注重色彩搭配和构图。
六、板书设计板书内容:电脑绘画基本操作、图层应用、色彩搭配与调整、绘画工具使用。
七、作业设计作业题目:完成一幅电脑绘画作品,要求运用所学知识和技巧,注重色彩搭配和构图。
答案:学生作业答案因个体差异而异,主要以创意、色彩搭配和构图为主进行评价。
八、课后反思及拓展延伸本节课学生掌握了电脑绘画的基本操作和技巧,但在图层应用和色彩搭配与调整方面仍需加强练习。
课后可让学生多进行练习,提高运用所学知识的能力。
同时,可引导学生关注优秀的电脑绘画作品,拓宽视野,激发创作灵感。
重点和难点解析一、教学内容细节重点关注1. 电脑绘画的基本操作:本节课介绍了电脑绘画的基本操作,如画笔、橡皮、图层等。
这些基本操作是进行电脑绘画的基础,需要学生熟练掌握。
2. 图像的选择与编辑:在电脑绘画中,图像的选择与编辑是非常重要的功能。
小学信息技术《电脑绘画》教案设计通用

小学信息技术《电脑绘画》教案设计通用一、教学内容本节课选自小学信息技术课程中《电脑绘画》章节,详细内容包括:电脑绘画的基本概念、绘画软件的界面介绍与基本操作、绘图工具的使用、简单图形的绘制和编辑、颜色的填充与调整。
二、教学目标1. 让学生掌握电脑绘画的基本概念和绘画软件的基本操作。
2. 培养学生运用绘图工具绘制和编辑简单图形的能力。
3. 培养学生对色彩的感知和运用,学会填充和调整颜色。
三、教学难点与重点难点:绘图工具的使用、颜色填充与调整。
重点:绘画软件的基本操作、简单图形的绘制和编辑。
四、教具与学具准备教具:计算机、投影仪、电子白板。
学具:绘画软件(如:画图工具)、鼠标、画纸、彩笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示一幅电脑绘画作品,引导学生观察并思考:这幅画是如何制作的?它与我们平时用笔在纸上画画有什么不同?2. 知识讲解(15分钟)介绍电脑绘画的基本概念和绘画软件的界面。
讲解绘画软件的基本操作,包括新建、保存、打开文件等。
演示绘图工具的使用方法,如:选择、移动、放大、缩小、旋转等。
3. 例题讲解(15分钟)以绘制一个简单的卡通人物为例,分步骤讲解绘图过程。
在讲解过程中,强调绘图工具的使用和颜色的填充与调整。
4. 随堂练习(10分钟)学生跟随教师一起绘制卡通人物,巩固所学知识。
教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 课堂小结(5分钟)学生分享自己在练习过程中的收获和感受。
六、板书设计1. 课题:电脑绘画2. 板书内容:绘画软件的界面与基本操作绘图工具的使用方法简单图形的绘制和编辑颜色的填充与调整七、作业设计1. 作业题目:请用绘画软件绘制一个自己喜欢的卡通形象。
要求:使用至少3种绘图工具,填充2种颜色。
2. 答案:学生根据个人喜好绘制卡通形象,教师根据完成情况进行评价。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:思考如何针对不同学生的学习情况,调整教学方法和策略。
2. 拓展延伸:邀请学生分享自己的作品,互相学习、交流。
小学生电脑绘画教案

小学生电脑绘画教案【篇一:小学电脑绘画兴趣班教学设计】第1课初识画笔教学目标:认识“画图板”窗口。
教学时间:1课时教学过程:同学们,喜欢画画吗?在我们的电脑中有一个强大的工具软件叫“画图板”,在这个软件里面有用不完的“颜料”和“画布”,使用它可以绘制美丽的风景画、人物画、想象画,还可以用它制作名片、明信片和贺卡。
上图所示就是使用“画图板”程序画的画,怎么样,心动了吗?下面我们一起来学习使用这个软件吧。
一、启动“画图”1、画图程序是电脑中一个非常有趣实用的小程序,启动方法如下:步骤1:启动电脑后,使用鼠标左键单击“开始”按钮;步骤2:在弹出的菜单里选择“娱乐”;步骤3:使用鼠标左键单击“画图”即可启动程序。
2、也可以使用画图程序的快捷图标起动程序:点击桌面“娱乐(4)”按钮,双击“画图”图标启动程序。
二、认识“画图”1、画图的窗口“画图”窗口主要有3个区域,左边是工具栏,下面是颜料盒,中间的大块区域就是绘图区(画布)等。
2、练一练将下面的工具和它们对应的名称连接起来。
曲线画笔文本选择(椭圆的)颜色提取器连接线填充颜色橡皮擦喷雾罐直线选择(自由形式)多边形3、想一想尝试使用工具箱中的不同工具,并注意观察工具箱下方“工具状态选择器”的变化。
4、看一看使用“图像(I)”菜单中的“改变大小/缩放(E)……”命令可以调整画图区的大小。
三、退出“画图”使用完“画图”程序后,要正确地退出“画图”程序。
单击“关闭”按钮后,出现对话框,分别点击“保存(S)”、“放弃(D)”、“取消(C)”,看看它们分别有什么作用?四、讨论坊:还有哪些计算机软件能帮助我们画图?五、成果篮:第2课画圆教学目标:学习“椭圆”、“刷子”工具的使用方法。
教学时间:1课时教学过程:一、画云1、用“椭圆”工具画出图中的“云”。
2、画图时,如果发现画得不满意,可以选择“编辑(e)”菜单中的“撤销(u)”命令取消刚才的操作,注意最多只能撤销三步操作。
电脑绘画社团活动教案

电脑绘画社团活动教案活动背景和目的随着科技的飞速发展和普及,电脑绘画作为一种新兴的绘画方式,深受广大年轻人的喜爱。
因此,在学校开设电脑绘画社团也成为一种十分流行和有意义的活动。
本次电脑绘画社团活动旨在使学生能够掌握基本的电脑绘画技能和知识,培养他们的艺术素养和创新思维,同时增强他们的团队意识和合作能力,让他们在实践中体会到团队合作的力量。
活动实施方案课程设置本次电脑绘画社团活动共设置了6节课,每节课的主题和内容如下:1.第一节课:认识电脑绘画软件和工具(Photoshop、Illustrator等)–了解电脑绘画工具的种类和基本功能–掌握电脑绘画软件的界面和操作方法–初步熟悉Photoshop、Illustrator等电脑绘画软件2.第二节课:学习基本的绘画技巧和流程–学习绘画中的基本要素:线条、形状、色彩、光影等–掌握如何用电脑绘制基本的图案和形状–学习电脑绘画的流程和技巧3.第三节课:学习高级绘画技巧和应用–学习高级绘画技巧:涂抹、蒙版、渐变等–掌握如何用高级技巧绘制更加复杂的图案和形状–学习如何将高级绘画技巧应用到实际项目中4.第四节课:创作实践(一)–学生将所学的基本绘画技巧应用到实际项目中–学生在老师的指导下完成一份小型创作任务5.第五节课:创作实践(二)–学生将所学的高级绘画技巧应用到实际项目中–学生在老师的指导下完成一份较为复杂的创作任务6.第六节课:和反思–学生分享自己的创作成果和心得体会–老师对学生的创作作品进行评价和指导–学生自己在电脑绘画社团活动中的收获和不足,展望未来的学习计划和目标。
活动分工和时间安排本次活动组织分工和时间安排如下:•活动负责人:XXX老师•活动时间:6周,每周1次,每次2小时•活动人员:20名学生,1名老师•活动地点:计算机教室具体分工和时间安排如下:活动内容负责人时间安排第一节课老师第1周周二第二节课老师第2周周二第三节课老师第3周周二第四节课老师第4周周二第五节课老师第5周周二第六节课老师第6周周二活动总负责和评价老师全程活动要求和评价标准活动要求1.参加活动的学生必须具备一定的计算机操作技能和艺术素养;2.学生需按时出席、认真听讲和参与课堂讨论;3.学生需按时完成每节课的作业和创作任务;4.学生需认真和反思自己在活动中的学习和成长。
人教版一年级美术下册电脑美术教案

电脑美术教案一、教材分析本课为人教版一年级美术下册《电脑美术》的课程,主要内容是利用电脑绘画工具进行简单的绘画创作。
本课旨在培养学生的创造力、观察力和实践能力,同时掌握使用电脑绘画的基本技巧和方法。
本课的难点在于如何引导学生掌握电脑绘画的基本技巧,并发挥自己的想象力进行创意绘画。
二、教学目标1.知识目标:让学生了解电脑美术的基本知识和技巧,包括画笔、颜料、画布等工具的使用方法。
2.能力目标:培养学生使用电脑绘画工具创作美术作品的能力,提高他们的创造力和实践能力。
3.情感目标:让学生感受电脑美术的乐趣,培养他们的审美情趣和艺术鉴赏力。
三、教学重点与难点1.教学重点:引导学生掌握电脑绘画的基本技巧和方法,学会使用画笔、颜料、画布等工具。
2.教学难点:如何让学生发挥自己的想象力,创作出有创意的电脑美术作品。
3.解决策略:通过实例讲解、互动探究和实践操作等方式,引导学生掌握电脑绘画的基本技巧,并激发他们的创意思维。
四、教学准备1.硬件准备:多媒体电脑教室、投影仪、教学课件等。
2.软件准备:Windows画图工具、教学软件、图片素材等。
3.备课内容:准备好教学素材、实例讲解和互动环节等教学内容。
五、教学过程1.课程导入通过欣赏一些优秀的电脑美术作品,引导学生进入本课的主题,激发他们对电脑美术的兴趣。
2.知识点讲解通过实例讲解,让学生了解电脑美术的基本知识和技巧,包括画笔、颜料、画布等工具的使用方法。
同时,强调注意事项和操作要点。
3.案例分析通过分析一些有代表性的学生作品,引导学生理解如何运用所学知识和技巧进行创意绘画。
同时,针对学生在操作过程中容易出现的问题进行纠正和指导。
4.互动环节组织学生进行小组合作,互相学习和交流电脑绘画的经验。
教师巡回指导,及时纠正学生在操作过程中出现的问题,并鼓励他们发挥自己的想象力进行创意绘画。
5.评价总结选取部分优秀的学生作品进行展示和评价,鼓励学生互相学习和借鉴。
对本课所学知识和技巧进行总结,同时提醒学生课后进行巩固练习和拓展延伸。
小学信息技术《电脑绘画》教案设计
小学信息技术《电脑绘画》教案设计第一章:认识电脑绘画1.1 教学目标:让学生了解电脑绘画的定义和特点。
让学生熟悉电脑绘画的基本操作和工具。
1.2 教学内容:电脑绘画的定义和特点。
电脑绘画的基本操作和工具。
1.3 教学步骤:1. 导入:向学生介绍电脑绘画的定义和特点。
2. 讲解:讲解电脑绘画的基本操作和工具。
3. 演示:教师演示如何使用电脑绘画工具进行绘画。
4. 练习:学生自主尝试使用电脑绘画工具进行绘画。
1.4 教学评价:学生能够回答电脑绘画的定义和特点。
学生能够熟练使用电脑绘画工具进行绘画。
第二章:绘制基本图形2.1 教学目标:让学生掌握基本图形的绘制方法。
让学生能够运用基本图形进行创作。
2.2 教学内容:基本图形的绘制方法。
基本图形的组合和创作。
2.3 教学步骤:1. 导入:向学生介绍基本图形的绘制方法。
2. 讲解:讲解如何绘制基本图形。
3. 演示:教师演示如何运用基本图形进行创作。
4. 练习:学生自主尝试运用基本图形进行创作。
2.4 教学评价:学生能够熟练绘制基本图形。
学生能够运用基本图形进行创作。
第三章:使用颜色和填充3.1 教学目标:让学生了解颜色的选择和填充方法。
让学生能够运用颜色和填充进行创作。
3.2 教学内容:颜色的选择和填充方法。
颜色和填充的应用。
3.3 教学步骤:1. 导入:向学生介绍颜色的选择和填充方法。
2. 讲解:讲解如何选择颜色和进行填充。
3. 演示:教师演示如何运用颜色和填充进行创作。
4. 练习:学生自主尝试运用颜色和填充进行创作。
3.4 教学评价:学生能够熟练选择颜色和进行填充。
学生能够运用颜色和填充进行创作。
第四章:学习绘画技巧4.1 教学目标:让学生了解基本的绘画技巧。
让学生能够运用绘画技巧进行创作。
4.2 教学内容:基本的绘画技巧。
绘画技巧的应用。
4.3 教学步骤:1. 导入:向学生介绍基本的绘画技巧。
2. 讲解:讲解如何运用基本的绘画技巧。
3. 演示:教师演示如何运用绘画技巧进行创作。
小学美术《电脑绘画》教案
1.教学重点
-掌握画图软件的基本工具使用:画笔、橡皮、颜色填充、形状工具等,能够运用这些工具进行绘画创作。
-理解图层概念及其作用:学会使用图层进行画面组织,提高作品的层次感和丰富度。
-创作主题的表达:能够围绕“我的梦想”主题,运用电脑绘画技巧表达自己的想法和情感。
举例解释:
-教学过程中,教师需详细讲解各工具的具体使用方法,如如何调整画笔大小、颜色,以及如何使用形状工具绘制规则图形等。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和电脑绘画作品。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“电脑绘画在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解电脑绘画的基本概念。电脑绘画是利用计算机软件进行美术创作的一种方式。它是现代技术与艺术相结合的产物,可以帮助我们更好地表达创意和情感。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了电脑绘画在实际中的应用,以及它如何帮助我们解决问题。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《电脑绘画》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否注意过电脑绘画作品?”比如,电脑游戏中的画面、网络上的卡通形象等。这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索电脑绘画的奥秘。
-美术元素的结合与平衡:在作品中合理运用线条、形状、色彩等美术元素,使画面既有创意又和谐美观。
小学信息技术《电脑绘画》教案设计
小学信息技术《电脑绘画》教案设计第一章:认识电脑绘画教学目标:1. 了解电脑绘画的定义和特点。
2. 掌握电脑绘画的基本操作和技巧。
教学内容:1. 电脑绘画的定义和特点。
2. 电脑绘画软件的选择和安装。
3. 电脑绘画的基本操作和技巧。
教学活动:1. 引入话题:介绍电脑绘画的定义和特点。
2. 讲解示范:讲解电脑绘画软件的选择和安装方法。
3. 实践操作:学生自主尝试使用电脑绘画软件进行绘画。
评价与反思:1. 学生能够理解电脑绘画的定义和特点。
2. 学生能够掌握电脑绘画的基本操作和技巧。
第二章:基本绘图工具的使用教学目标:1. 掌握基本绘图工具的使用方法。
2. 学会使用颜色和线条进行绘画。
教学内容:1. 基本绘图工具的介绍和使用方法。
2. 颜色的选择和调整。
3. 线条的类型和粗细调整。
教学活动:1. 讲解示范:介绍基本绘图工具的使用方法。
2. 实践操作:学生自主尝试使用基本绘图工具进行绘画。
3. 讲解示范:介绍颜色的选择和调整方法。
4. 实践操作:学生自主尝试使用颜色进行绘画。
评价与反思:1. 学生能够掌握基本绘图工具的使用方法。
2. 学生能够学会使用颜色和线条进行绘画。
第三章:图形的绘制与编辑教学目标:1. 学会使用图形工具进行绘制和编辑。
2. 掌握图形的变形和组合技巧。
教学内容:1. 图形工具的介绍和使用方法。
2. 图形的变形和组合技巧。
教学活动:1. 讲解示范:介绍图形工具的使用方法。
2. 实践操作:学生自主尝试使用图形工具进行绘画。
3. 讲解示范:介绍图形的变形和组合技巧。
4. 实践操作:学生自主尝试使用图形工具进行绘制和编辑。
评价与反思:1. 学生能够掌握图形工具的使用方法。
2. 学生能够学会使用图形工具进行绘制和编辑。
第四章:文字的插入与编辑教学目标:1. 学会使用文字工具进行插入和编辑。
2. 掌握字体、大小和颜色的调整技巧。
教学内容:1. 文字工具的介绍和使用方法。
2. 字体、大小和颜色的调整技巧。
小学信息技术《电脑绘画》教案设计通用
小学信息技术《电脑绘画》教案设计通用一、教学内容本节课选自小学信息技术教材第四章《电脑绘画》,具体内容包括:电脑绘画的基本概念、绘画软件的简单操作、绘图工具的使用、色彩的填充及简单作品的创作。
二、教学目标1. 让学生了解电脑绘画的基本概念,掌握绘画软件的基本操作。
2. 培养学生运用绘图工具进行绘画创作的能力,提高审美素养。
3. 培养学生的创新精神和团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:绘图工具的使用、色彩的填充。
教学重点:绘画软件的简单操作、作品的创作。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、绘画软件。
2. 学具:电脑、绘画软件、鼠标、画纸。
五、教学过程1. 导入:通过展示优秀电脑绘画作品,激发学生的学习兴趣,引出本节课的学习内容。
2. 理论讲解:讲解电脑绘画的基本概念、绘画软件的操作方法。
3. 实践操作:a. 讲解并演示绘图工具的使用方法。
b. 讲解并演示色彩的填充方法。
c. 学生跟随教师进行操作练习,教师巡回指导。
4. 创作实践:a. 学生分组,讨论创作主题,进行作品创作。
b. 教师巡回指导,提供技术支持。
c. 学生完成作品,进行展示和评价。
六、板书设计1. 电脑绘画的基本概念2. 绘画软件的操作方法3. 绘图工具的使用4. 色彩的填充5. 作品创作流程七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,创作一幅电脑绘画作品。
2. 答案要点:作品需包含人物、景物、色彩等元素,体现主题。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课教学过程中,学生掌握了绘画软件的基本操作,创作出了具有个性化的作品。
但在绘图工具的使用和色彩填充方面,部分学生还存在一定困难,需要在今后的教学中加强指导。
2. 拓展延伸:引导学生利用课余时间,学习其他绘画软件,提高绘画技能,培养审美素养。
组织电脑绘画比赛,激发学生学习兴趣,提高创作能力。
重点和难点解析:1. 绘图工具的使用2. 色彩的填充3. 作品创作流程4. 课后反思及拓展延伸详细补充和说明:一、绘图工具的使用1. 选择工具:用于选择、移动、复制和调整对象的大小。
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不限制形式,主要有故事讲述、作品对比等方式。侧重开发学生的想象能力和表达能力。
第五课
活动内容
给小动物改改装
教师
杨永霞
星期
二
目
的
赏析动物照片,并能自己评述分析;
形成照片改造的概念和意识;
利用滤镜、手抓工具等对动物照片进行简单改造、修饰和创造;
内
容
一、照片赏析
照片里的是什么动物?
这个动物有什么让你一眼就注意到的特点?
师:月亮变好了,像吗?
生:像,真像。
第六课
活动内容
心目中的建筑
教师
杨永霞
星期
二
目
的
了解SHIFT的主要功能——正图形
学会使用自己能辨识的图形进行创意的设计和陈述
进一步加强对生活中建筑及生活环境的观察,做一个细心观察的人。
内
容
师生问好
播放动画片主题曲《猴哥》
师:各位同学,今天我们的课堂来了一位了不得的大人物哦!我相信你们听了刚刚的歌曲,应该没有人不知道他是谁吧?
比赛马上开始了,兔子和带着充满电的电动车的乌龟并列站在起跑线上……
第八课
活动内容
制作我的明信片一
教师
杨永霞
星期
二
目
的
使学生学会使用photoshop中的仿制图章工具进行人物照片的修饰;
使学生能够将多幅图画拼接到一个图画上来;形成故事的概念
内
容
复习上一节课程内要求的改造美女
由于学生在第一节课的时候刚刚接触photoshop,需要加入复习部分
活动内容
美丽的花园
教师
杨永霞
星期
二
目
的
(1)知识目标:了解图形的复制粘贴,对于复制粘贴有感性的认识
(2)能力目标:熟练“复制”、“粘贴”的使用方法;通过教学初步培养学生设计创造的能力,团结协作。通过师生、生与生之间的双边活动,加强学生的表达能力。
(3)情感目标:通过教学引导学生从现实的生活经历与体验出发,激发学生学习兴趣。培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。学会欣赏别人作品中的优秀之处。
2.鲜花要有颜色
3.多一点色彩
4.鲜花要显得与众不同
5.鲜花要精致
技巧点拨:
封闭的线条、色彩过渡自然、色彩多样
播放事先制作好的音乐相册,并提示学生:如果你没有了灵感,请你抬起头看看老师的屏幕上播放的各种花园吧。(让学生自己去学)
师:美羊羊说了,既然大家这么厉害,我能不能再对大家提一个要求——我想要一个花园
能够自己调节画笔粗细跟圆滑程度
能够自己调节颜色,学习使用区域着色
能够把作品保存到桌面
内
容
一、画笔的选择
画笔的材质:铅笔、钢笔、喷枪……(本课以铅笔为主)
二、画笔的调节
画笔粗细的调节
画笔圆滑度的调节
三、调节画笔颜色
操作步骤
点击颜色面板—选择颜色(根据不同色彩区域选择)--确定—调节
四、绘制可爱的鱼儿
鼓励学生创作,提倡绘制各种各样的鱼儿
有关photoshop的一些简单概念,photoshop和小朋友比较感兴趣的功用进行简单介绍。
给美女化妆
展示图片1(额头上有斑点的美女图)
介绍“仿制图章工具”,指明ALT键位在键盘上的分布和位置。
应用仿制图章工具示范对美女图片的改造和加工。
学生单独演示操作。
未完的故事连载
通过移动工具将效果对比图片移动拼接到一起。(该内容没有及时完成)
教师仅给出简单示例
着色在本节课不作为重点,指导那些先完成的学生对自己的作品进行润饰与改善,之后再简单着色。
第三课
活动内容
给鱼穿上漂亮的衣服
教师
杨永霞
星期
二
目
的
对学生进行初步配色的训练和色彩的讲解;
学习使用取色器来进行取色;
对学生作品进行赏析和讨论;
提供学生几幅未着色作品由学生来着色。
上传自己的作品
内
黑白线稿风格背景
注:感受各种风格之间的区别联系,引导学生自己进行对比与感受。并选择一种自己喜欢的风格为接下去的任务作准备。
角色功能
学生自由选择,注重图像含义与角色之间的联系。
动画功能
这是学生比较感兴趣的部分,掌握起来比较快。教师主要指导他们如何调整大小、撤销动画等技术操作。
二、利用图库中的成分构图
注意空间和位置的摆放,注重构图的创新与想象兼顾合理性。
星期
二
目
的
1.使学生进一步熟练掌握画图软件的操作方法。
2.利用画图软件部分工具绘制小鸟。
3.通过运用画笔软件绘制小鸟,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分工具的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
内
容
1.启动“画图”软件。
谈话:这节课,我们需要利用画笔软件的椭圆、直线、曲线、及着色滚筒等工具来绘制“小鸟”
2.操作步骤:(边讲解边投影演示)
A、画头部
讲解演示:单击椭圆工具,移动十字光标到绘图区,按住鼠标左键拖动,图形就会朝鼠标器移动方向延伸,放开鼠标左键则完成绘制。按此方法,画出圆圆的小鸟头,再在小鸟头中画一个圆圆的小鸟眼睛。
学习将制作后的图片另存到桌面位置
制作广告图片
这是一张构图不是很好的普通照片,我们为照片添加一些适当的素材文件,制作成自已的明信片,让自己成为主角!
制作过程第一部分:
1.新建一个宽度为8厘米,高度为5厘米,分辨率为350dpi的文件。设置前景色为灰色RGB分别为192、192、192,填充背景
2.新建一个图层,单击矩形选框工具,在图像窗口中创建一个矩形选区,对选区填充黑色后取消选区
师:话说孙悟空师徒互相告别之后,孙悟空觉得无所事事也不是个办法,于是呢就开了一个建筑公司。老师替大家向他应聘设计师。可是悟空说只需要优秀的人才。你们有没有信心?
出示“来自悟空的挑战一”
小技巧:shift画“正”
教师点拨:寻找shift键。
线条粗细的调节(教学难点)
步骤:选取“直线”——选粗细——选择工具
比赛是设在一条笔直的道路上,规则很简单,谁先到达终点谁就算获胜。
无奈乌龟自从上次获胜以后,成了名龟,被一些八卦杂志称为“动物界的刘翔”,广告不断,手头也有了不少积蓄。为了能够再赢兔子,乌龟不惜花下血本买了最先进的武器——“"小飞鸽"牌电动车。更过分的是,乌龟竟然在跑道上修建了很多很多(N个)的供电站,供自己给电动车充电。其中,每次充电需要花费T秒钟的时间。当然,乌龟经过一个充电站的时候可以选择去或不去充电。
3.新建一个图层,单击矩形选框工具,在图像窗口中创建一个矩形选区,对选区填充白色后取消选区,效果如图03所示。
4.使用工具箱中的移动工具将素材拖拽到文件中,选择图层3,按Ctrl+T键,按住Shift键,拖拽右上角的控制点,适当调整大小。
第九课
活动内容
制作我的明信片二
教师
杨永霞
星期
二
目
的
文本的键入和调整
据说在很久很久以前,可怜的兔子经历了人生中最大的打击——赛跑输给乌龟后,心中郁闷,发誓要报仇雪恨,于是躲进了杭州下沙某农业园卧薪尝胆潜心修炼,终于练成了绝技,能够毫不休息得以恒定的速度(VR m/s)一直跑。兔子一直想找机会好好得教训一下乌龟,以雪前耻。
最近正值HDU举办50周年校庆,社会各大名流齐聚下沙,兔子也趁此机会向乌龟发起挑战。虽然乌龟深知获胜希望不大,不过迫于舆论压力,只能接受挑战。
技巧点拨:
第一步:用虚线框选自己要复制的花朵
第二步:右键,复制
第三步:粘贴
第四步:调整
第十一课
活动内容
雪花飘飘
教师
杨永霞
星期
二
目
的
练习使用“画图”程序中的喷枪和油漆桶工具
熟练线条粗细的调节和绘制不同颜色的线条。
注意“封闭曲线”和“不封闭曲线”的区别
进一步训练对鼠标的掌控能力
内
容
基本图形的绘制
教师引导学生设计好整个画面的基本格局,这一部分是本课作品形成的重要基础。重点讲解各部分所占的比例。
3)用鼠标左键在颜色盒中选择合适的颜色。
4)将鼠标指针移动到要擦除的区域,这时鼠标指针变成了“”。拖动鼠标,鼠标移动什么位置,什么位置将被擦除干净。
放大镜的使用。
我们用放大镜,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再进行图形的修改。放大镜可以修改图形细微的地方。
第十二课
活动内容
小小鸟儿高高飞
教师
杨永霞
新建一个图层
内
容
复习上一节课的操作步骤
1.新建一个宽度为8厘米,高度为5厘米,分辨率为350dpi的文件。设置前景色为灰色RGB分别为192、192、192,填充背景
2.新建一个图层,单击矩形选框工具,在图像窗口中创建一个矩形选区,对选区填充黑色后取消选区
3.新建一个图层,单击矩形选框工具,在图像窗口中创建一个矩形选区,对选区填充白色后取消选区,效果如图03所示。
静态仙女袋
布置花园的角落,学生自由发挥
动态仙女袋
选择动态的花朵,加入花园里的主角
仙女魔法让鲜花绽放,制作你的小花园吧。注意颜色和位置的调节。
三、几何图形的对话(本课难点部分)
引导学生使用几何工具,掌握控制鼠标的手感和力度
使用几何工具制作规则图形
第二课
活动内容
可爱的鱼儿
教师
杨永霞
星期
二
目
的
训练学生控制鼠标的灵活度
涉及到的知识点:“画图”的打开、显示比例调节、画布大小和颜色的调节、工具的选取使用、线条粗细的调节
挑战二:挑选图形设计汽车
学生完成后教师讲解文件的保存。
涉及到的知识点:文件的保存