某型飞机飞行模拟器的设计与实现

合集下载

模拟虚拟结合的飞行仿真系统设计与实现方法

模拟虚拟结合的飞行仿真系统设计与实现方法

模拟虚拟结合的飞行仿真系统设计与实现方法[引言]飞行仿真系统是一种重要的工具,可用于飞行训练、飞行器设计和飞行器操作的研究。

随着技术的不断发展,以往独立的模拟系统和虚拟系统开始逐渐结合使用,形成了模拟虚拟结合的飞行仿真系统。

本文将介绍该系统的设计与实现方法,以满足更加精准的飞行仿真需求。

[系统设计]模拟虚拟结合的飞行仿真系统设计需考虑以下几个方面。

1. 硬件设计:在模拟虚拟结合的飞行仿真系统中,硬件的选择和配置至关重要。

首先,需要选择一台高性能的计算机作为主机,以保证系统的运行速度和稳定性。

此外,还需要选择一款高分辨率的显示器,用于展示虚拟环境。

至于模拟设备,例如操纵杆、脚蹬等,需要根据仿真需求选择,并保证与计算机的兼容性。

2. 软件设计:在模拟虚拟结合的飞行仿真系统中,软件的设计至关重要。

首先,需要选择一款功能强大且稳定的仿真软件作为系统的核心。

例如,Prepar3D、X-Plane和FlightGear等都是常用的飞行仿真软件。

其次,需要编写定制化的代码,实现特定的功能。

例如,建立飞行模型、调整气象条件、模拟操作系统故障等。

最后,还需要编写一套易于使用的用户界面,以便操作人员使用系统进行飞行训练。

3. 虚拟环境设计:虚拟环境设计是模拟虚拟结合的飞行仿真系统中的关键一环。

虚拟环境需要精细地模拟真实世界中的各种因素,例如地形、天气、交通等。

此外,还需要考虑视觉效果,以及与飞行模型的交互。

为了实现更加逼真的飞行仿真,可以使用地理信息系统(GIS)技术,将真实地图与虚拟环境相结合,提供更加真实的地形和场景。

[系统实现方法]模拟虚拟结合的飞行仿真系统实现需要遵循以下几个步骤。

1. 需求分析:在系统实现之前,需要充分了解仿真需求。

例如,飞行器的类型、操作场景、训练目标等。

只有明确需求,才能更好地指导系统设计和实施。

2. 系统搭建:根据需求分析的结果,开始设计系统的硬件和软件。

首先,选购合适的硬件设备并配置好。

航空领域中的飞行模拟器设计与开发

航空领域中的飞行模拟器设计与开发

航空领域中的飞行模拟器设计与开发飞行模拟器是航空领域中一种重要的技术工具,它被广泛应用于飞行员培训、飞行器研发与测试以及飞行安全评估等方面。

本文将探讨飞行模拟器的设计与开发过程,包括硬件设备、软件模块、飞行场景与飞行动力学模型等。

在飞行模拟器的设计与开发中,硬件设备是关键的一部分。

飞行模拟器通常由驾驶舱、控制台、显示屏等组成。

驾驶舱是飞行模拟器的主体,需要模拟真实飞行器的外观与内部布局,以提供飞行员真实的操作体验。

控制台则用于模拟各种飞行操作,如起飞、降落、导航等。

显示屏用于显示飞行场景、仪表板以及控制台的信息。

硬件设备的设计需要兼顾真实感与成本效益的平衡,以满足培训需求与预算要求。

软件模块是飞行模拟器的核心。

它们包括飞行动力学模型、航电系统模型、导航系统模型等。

飞行动力学模型是模拟飞行器的运动特性与控制响应的数学模型,可以精确预测飞行器的飞行性能。

航电系统模型用于模拟飞行器的仪表板以及各种飞行仪表的工作原理与显示功能。

导航系统模型用于模拟卫星导航与惯性导航等系统的工作原理与精度。

这些软件模块需要结合实际飞行器的参数与性能数据进行开发与验证,以保证其准确性与可靠性。

飞行场景是飞行模拟器的另一个重要组成部分。

它用于模拟各种飞行环境与情况,如不同天气条件、不同机场的起降操作以及各种飞行任务的执行过程。

飞行场景的设计需要考虑飞行器的真实性与操作性,同时还需要兼顾用户体验与性能要求。

现代的飞行场景通常具有逼真的图像与声音效果,可以为飞行员提供身临其境的感觉,并提高训练效果与实际操作能力。

飞行模拟器的效果评估是设计与开发过程的重要环节。

它包括人机工程评估、人因工程评估以及实际飞行数据的对比分析等。

人机工程评估用于评估飞行模拟器的操纵性能、可视性能、操作逻辑等方面,以保证其符合人体工程学原理与要求。

人因工程评估用于评估飞行模拟器对飞行员认知、注意力、反应能力等方面的影响,以保证其对飞行人员的培训效果与安全性能有所促进。

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计及实现

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计及实现

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计及实现随着技术的不断发展,虚拟现实技术已经广泛应用于游戏、医疗、教育等各个领域。

其中,在飞行模拟领域,虚拟现实技术为飞行员提供了更加真实的驾驶体验,同时也帮助训练飞行员有效提高其驾驶技能和反应能力。

本文将探讨基于虚拟现实技术的飞行模拟系统的设计和实现。

一、虚拟现实技术在飞行模拟中的应用虚拟现实技术可将真实场景数字化,并把数字化的场景呈现在用户的眼前,用户感觉仿佛置身于真实场景中。

在飞行模拟中,虚拟现实技术通常包括三个核心技术:三维重构、交互式仿真和实时虚拟化。

三维重构技术是指通过精确采集地物或建筑物的形状、镜像和纹理等信息来构建三维模型。

交互式仿真技术是一种交互式的、多模式的仿真系统,在模拟过程中允许用户进行交互操作。

实时虚拟化技术是指能在终端设备上实时处理虚拟现实系统的动态过程,从而将飞行员置身于真实场景中。

虚拟现实技术在飞行模拟中的主要应用包括:模拟飞行、航线规划、气象保障、航空管制等。

其中,模拟飞行是虚拟现实技术的一个重要应用领域,主要用于培训飞行员、测试飞行器和控制台等。

通过虚拟现实技术,飞行员可以在虚拟场景中模拟各种极端气象、机械故障和操作失误等情况,提高其操作技能和反应速度,从而充分准备面对真实环境中的挑战。

二、基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计1. 总体设计基于虚拟现实技术的飞行模拟系统具有以下特点:复杂的模型、丰富的交互、大规模的计算、连续的渲染和实时处理。

因此,在设计时应首先考虑系统的整体架构并合理分配各个部分的任务,保证系统的稳定性和实用性。

2. 实时渲染实时渲染是基于虚拟现实技术的飞行模拟系统最为关键的环节之一。

在实时渲染过程中,系统需要实时的对用户的操作进行响应,并同步更新交互过程中的各个元素。

因此,在实现实时渲染时需要考虑底层的渲染机制、虚拟器的优化和渲染数据的压缩等因素。

3. 飞行动力学飞行模拟系统需要对飞机动力学方程进行模拟,从而使得用户在系统中的操作能够更加真实。

某型飞机飞行训练模拟器的设计与实现

某型飞机飞行训练模拟器的设计与实现

tp i a e h s b e uip d a it n t o a d h sa weltan n fe t y ar n a e n e p e v a o r p- a l r i i g e fc . e pl q i o n
关键 词 : 飞行模 拟器 ; 真技 术 ; 拟仪 表 ; 生成 系统 仿 模 视景
中 图分类 号 :P 9 T 3 文献标 识码 : A 文 章编 号 :63 69 (02 O 一 26 0 17— 2 X 2 1 )3 o2— 4
De in a aia in fFlg tTr i n i ult r o sg nd Re l to o i h ani g S m a o f z
第2 2卷
第 3期
计 算 机 CHNOI DGY AND DE VEL OPME NT
21 0 2年 3月
V0. 2 No 3 12 . Ma . 2 1 r 02
某 型 飞 机 飞 行 训 练 模 拟 器 的 设 计 与 实 现
t ro e 8 l e t p d s l e l v l a d t e v so smo e f e i t e se rs c o c smo er a i . e fi h an n i lt ro n o ft al e a an e , h l y n e n h ii n i r d l y,h te t k f r e i r e t T g tt i i g smu ao fo e i t i l y h l r
林 亚 军 , 晓光 , 树 山 周 谷
( 海军飞行学院, 辽宁 葫芦岛 15 0 ) 20 1
摘 要 : 文对 某型 飞机飞 行模拟 器进 行 了设计与 实现 。首 先提 出了某 型 飞机 飞 行模 拟 器进 行 设计 的依 据和 原则 , 此 论 在

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计与实现

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计与实现

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计与实现一、引言随着虚拟现实技术的不断发展,越来越多的领域开始应用这种技术来进行模拟和训练。

在飞行领域,虚拟现实技术也得到了广泛应用。

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统能够有效地提高飞行员的训练效果,减少事故率,降低训练成本。

本文将详细介绍基于虚拟现实技术的飞行模拟系统的设计与实现。

二、系统架构设计1.总体设计基于虚拟现实技术的飞行模拟系统主要由虚拟现实设备、计算机、软件程序组成。

在系统设计中,需要考虑系统的可维护性、可扩展性和可重用性。

系统设计应该具有灵活性,以便能够应对飞机类型、场地环境、飞行任务和技术要求的不断变化。

2.硬件设备虚拟现实飞行模拟系统必须使用高精度感知设备、虚拟现实设备和计算机等硬件设备来实现。

其中,高精度感知设备主要用于模拟真实的飞行环境,包括覆盖飞机外部和内部的设备,如加速度计、陀螺仪、GPS等等。

虚拟现实设备则主要包括头戴式显示器、手持控制器、感应器等。

计算机则必须具备较高的性能以保证运算速度和渲染效果。

3.软件程序虚拟现实飞行模拟系统的软件程序主要包括飞行操作系统、模拟器、控制器、虚拟环境及其渲染、虚拟机等多个组件。

飞行操作系统需要模拟真实的飞行环境,包括飞机的起飞、降落、机动和空中导航等。

模拟器则需要模拟一系列的飞行状态,如升降、俯仰和滚转等。

控制器则需要提供详细的飞行信息,以便飞行员进行指挥和控制。

三、系统实现1.虚拟环境建模虚拟环境建模是模拟飞行任务的重要环节。

建模的过程主要包括场景建模和飞机建模。

场景建模主要包括场地建模、天气建模、地形建模等。

飞机建模则主要包括机翼、机身、引擎等。

在建模的过程中,需要考虑到真实度和性能的平衡,以保证飞行体验的效果。

2.虚拟现实渲染技术虚拟现实渲染技术主要包括光线追踪、纹理映射和物理模拟等多种技术。

其中,光线追踪技术可以模拟光线在真实环境中的反射、折射和阴影等效果。

物理模拟则可以模拟具体物理效应,如风阻和引擎推力等。

航空航天行业中飞行模拟器的设计与开发

航空航天行业中飞行模拟器的设计与开发

航空航天行业中飞行模拟器的设计与开发飞行模拟器在航空航天行业中扮演着至关重要的角色。

它不仅是飞行员培训过程中的重要工具,也是飞行器设计和系统开发的关键组成部分。

本文将对航空航天行业中飞行模拟器的设计与开发进行探讨,并介绍其在实践中的应用和发展趋势。

首先,飞行模拟器的设计与开发应考虑飞行训练的真实性和实用性。

一个优秀的飞行模拟器应当能够准确地模拟飞行器的性能和行为,以及各种环境和气候条件下的飞行情况。

这要求飞行模拟器具备高度可靠的数据来源和精确的物理模型。

通过精确的飞行器模型和逼真的环境模拟,飞行员可以在模拟器中进行各种训练,包括起飞、飞行、降落以及各种紧急情况的处理。

飞行模拟器的设计与开发应确保训练过程中的安全性和可靠性。

其次,飞行模拟器的设计与开发还应注重用户体验和操作便捷性。

飞行员在训练过程中需要能够快速准确地掌握和操作模拟器系统。

因此,飞行模拟器的界面设计和操作逻辑应简洁明了,用户界面应直观友好。

同时,模拟器的控制设备和反馈机制也应与真实的飞行器操作体验相似,以确保训练的实用性和效果。

在飞行模拟器的设计与开发过程中,数据采集和分析也起着关键的作用。

通过收集和分析模拟器中飞行过程中产生的数据,可以对飞行轨迹、性能参数和系统状态等进行详细的分析和评估。

这些数据不仅可以用于飞行员训练的评估和改进,也可以用于飞行器设计和系统开发的验证和优化。

因此,飞行模拟器的设计与开发需要涵盖数据采集和分析的功能和流程。

飞行模拟器在航空航天行业中的应用已经非常广泛,不仅可以用于飞行员的初级培训和驾驶技能的提升,还可以用于高级训练和复杂任务的模拟。

模拟器可以模拟各种气候和环境条件下的飞行情况,包括恶劣天气、紧急情况和特殊飞行任务等。

通过在模拟器中进行训练,飞行员可以提前预演和熟悉各种复杂情况的应对策略,以提高应急处理能力和飞行安全性。

随着航空航天技术的不断发展,飞行模拟器的设计与开发也在不断进步。

当前,虚拟现实技术和增强现实技术正在被逐渐应用于飞行模拟器中。

直升机飞行模拟器解决方案

直升机飞行模拟器解决方案

直升机飞行摹拟器解决方案背景介绍:直升机飞行摹拟器是一种用于摹拟直升机飞行操作的虚拟训练设备。

它可以为飞行员提供真正的飞行体验,匡助他们熟悉直升机的操作和应对各种飞行情况的能力。

直升机飞行摹拟器的设计和开辟需要考虑多个方面,包括硬件设备、软件系统、飞行场景等。

解决方案概述:本文将介绍一种直升机飞行摹拟器的解决方案,包括硬件设备、软件系统和飞行场景的设计与实现。

该解决方案旨在提供高度逼真的飞行体验,以匡助飞行员提升飞行技能和应对紧急情况的能力。

一、硬件设备设计:1. 飞行控制台:设计一个摹拟真实直升机驾驶舱的飞行控制台,包括控制杆、脚蹬、控制按钮等。

控制杆应具备真正的力反馈系统,以摹拟直升机的控制感觉。

2. 显示设备:采用高分辨率的显示器或者投影仪,以呈现逼真的飞行场景。

可以考虑使用多个显示器或者曲面显示器,增加视觉范围和沉浸感。

3. 仿真座椅:设计一个可以摹拟直升机飞行时的震动和晃动的仿真座椅,增强飞行体验的真实感。

二、软件系统开辟:1. 飞行模型:开辟一个精确的飞行模型,包括直升机的物理特性、气动特性和控制系统。

该模型应能够摹拟各种飞行动作,如起飞、降落、悬停、盘旋等。

2. 场景生成:使用计算机图形学技术生成逼真的飞行场景,包括地形、建造物、天气条件等。

可以采用地理信息系统数据和卫星图象进行场景建模,以提供真正的飞行环境。

3. 交互系统:开辟一个交互系统,与飞行员进行实时交互。

该系统应包括飞行员的语音指令识别、控制台的输入设备和显示设备的输出接口等。

同时,应提供飞行员的状态监测和评估功能,以匡助他们改进飞行技能。

4. 紧急情况摹拟:开辟一系列紧急情况摹拟场景,如引擎故障、失速、火灾等。

这些场景可以匡助飞行员熟悉应对紧急情况的程序和技巧,增强他们的应变能力。

三、飞行场景设计:1. 地理环境:选择多样化的地理环境,包括城市、山区、海洋等。

每一个环境都应具备真正的地形温和象特征,以提供不同的飞行挑战。

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计与实现

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计与实现

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统设计与实现随着虚拟现实(VR)技术的迅猛发展,飞行模拟系统已经成为了航空培训和飞行体验的重要工具。

基于虚拟现实技术的飞行模拟系统能够提供高度逼真的飞行体验,为飞行员提供实践训练和飞行预演的机会。

本文将介绍基于虚拟现实技术的飞行模拟系统的设计与实现。

一、介绍飞行模拟系统飞行模拟系统是一种通过模拟真实飞行环境和条件来训练飞行员的系统。

传统的飞行模拟系统使用计算机生成的图像和控制装置来模拟飞行器的运动和操作。

而基于虚拟现实技术的飞行模拟系统通过虚拟现实头盔和手柄等装置,使用户能够身临其境地感受飞行的乐趣。

二、虚拟现实技术在飞行模拟系统中的应用1. 三维场景建模基于虚拟现实技术的飞行模拟系统需要具备逼真的场景模拟能力。

传统的飞行模拟系统使用计算机图像生成技术来构建场景,但是这种方法在视觉效果和交互体验上往往难以满足用户需求。

而使用虚拟现实技术,可以通过立体显示和头盔式显示设备来呈现更逼真的场景,使用户感觉仿佛置身于真实飞行环境中。

2. 自由移动和手柄操作传统的飞行模拟系统通常需要使用键盘、鼠标等控制装置进行操作,操作方式较为繁琐。

而基于虚拟现实技术的飞行模拟系统可以使用虚拟现实手柄进行操作,用户可以通过手柄进行自由移动、握持和操控,提供更加直观和真实的操作体验。

三、基于虚拟现实技术的飞行模拟系统的设计与实现1. 系统架构设计基于虚拟现实技术的飞行模拟系统需要包括硬件设备、场景建模、飞行动力学模型和用户界面等模块。

其中,硬件设备包括虚拟现实头盔、手柄等。

场景建模模块用于创建逼真的飞行环境,包括地形、天空和建筑物等元素。

飞行动力学模型模拟飞机的运动和物理特性。

用户界面模块提供交互界面和操作手柄,使用户能够与系统进行互动。

2. 实现步骤(1)硬件设备选择和搭建:选择合适的虚拟现实头盔和手柄设备,并搭建系统所需的硬件环境。

(2)场景建模:使用三维建模软件创建逼真的飞行环境,包括地形、天空和建筑物等元素。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

仿真器与仿真设备 357某型飞机飞行模拟器的设计与实现李军姜国卫(空军军训器材研究所,北京,100089)摘要:某型飞机是我军的新型作战飞机,设备复杂。

为使部队训练手段现代化,提高部队训练质量和训练效益,尽快增强部队战斗力,保障飞行安全,我们研制了该型飞机的飞行模拟器。

该模拟器以基本驾驶飞行技术和战术训练为重点,用于飞行员和领航员的改装、技术和战术训练,是国内首次研制成功的集飞行员和领航员训练于一体的大型飞行模拟器,系统规模大,技术难度高。

本文介绍了该型飞机飞行模拟器的设计与实现,包括模拟器的功能、系统组成、技术特点和使用情况。

1 引言某型飞机是我国自行研制的超音速歼击轰炸机,主要用于突击敌战役纵深目标和敌中型以上水面舰船,在不带对地(海)攻击武器情况下,也可作为歼击机执行为轰炸机群和舰船护航、同机护航、远程截击及歼灭空中敌机等空中作战任务。

该型飞机具有良好的低空飞行特性、较大的作战半径和载弹量。

与国产其它飞机相比,该型飞机由前驾驶员和后领航员两个座舱组成,机载设备数量大、功能多、技术新,系统复杂。

自从该型飞机装备部队以来,一直没有相应的模拟器供部队使用。

由于新技术、新设备的大量使用,飞机的综合性能及武器装备由简单变复杂,由单一变组合化。

作为飞行人员,在一定的飞行时间内已经很难熟练掌握飞行操纵技能和机载装备的使用方法,灵活应用于战术科目的演练就更加困难,更无法掌握临界参数状态下的特情处置方法。

因此,训练手段模拟化,是形势发展的需要。

为使部队训练手段现代化,提高部队训练质量和训练效益,尽快增强部队的战斗力,保障飞行安全,给飞行人员提供一套具有真实场景,实时仪表,如身临其境般感觉的训练仿真设备是十分必要的,也是非常迫切的。

2 基本组成与原理该型飞机飞行模拟器是以基本驾驶飞行技术和战术训练为重点的多任务训练模拟器,用于该型飞机飞行员和领航员的改装、技术和战术训练。

该型飞机飞行模拟器是一台人在回路里的大型、实时仿真系统,其组成框图及控制关系如图1所示。

该模拟器由前舱主控计算机、杆力计算机、教控台计算机、前舱雷达计算机、平显计算机、后舱主控机、后舱雷达计算机、GPS计算机、全向告警器计算机、导弹指挥仪计算机、图形工作站和网络服务器等12台计算机通过网络系统构成,是以计算机为核心的复杂的人机闭环实时仿真系统。

其中各个子系统均与计算机交连构成各自的闭环。

飞行员、领航员、飞行教员、主控机、各子系统又组成了一个大闭环。

358 2003全国系统仿真学术年会图1 模拟器组成框图仿真器与仿真设备 359模拟器的电源、主机、视景、液压等系统被启动后,模拟器便进入初始状态,尔后飞行员、领航员在各自的座舱内可按实际飞行步骤进行操作。

飞行员、领航员的每一步操作均通过相应的系统送入相应的计算机,这些计算机根据这些输入信号进行飞行方程和电子火控系统的解算,并将计算结果输出到有关的子系统,激励子系统产生相应的响应,这些视觉、听觉、动觉信号被飞行员、领航员所接受,以确定下一个操纵动作及操纵量。

飞行和攻击过程中,飞行教员既可以实时监测飞行状态,也可以通过教员控制台随时对飞行状态、飞行环境、飞行条件进行干预或指导,这些干预或指导也通过计算机激励有关子系统产生相应的响应,为飞行员、领航员所接受。

3 主要分系统的原理及技术特点3.1 飞行控制系统飞行控制系统由主控计算机和飞行控制软件两部分组成。

主计算机采用通用微机。

飞行软件主要包括计算机实时飞行解算系统、后台管理监测系统及通讯控制系统三部分。

计算机后台管理监测系统主要完成对接口、键盘及模拟飞行系统程序的控制和相应的监控、测试功能。

实时飞行解算系统程序分为发动机系统、燃油系统、液压系统、飞行系统、操纵系统、火控系统、无线电导航系统、仪表指示系统、抖振座椅等系统。

各系统的数学模型及软件与被模拟的该型飞机相应系统性能基本一致。

通讯控制系统完成主控机与接口、网络服务器、杆力计算机实时数据交换。

3.1.1 模型建立根据该型飞机结构特点,运用VVA技术,按照模块化建模编程的要求建立模型。

鉴于新机的气动数据较少,参考气动布局相似飞机的相关参数,与该型飞机不同架次的飞参记录数据进行比较、分析和处理,进行飞行参数的修正和完善,实践证明:利用飞参数据辅助建模,大大缩短了调试周期,提高了气动数据的可靠性。

根据计算需要,建立了一维、二维、三维非线性气动参数库,建立了在线动态调试工具,在品模调试过程中可以逐点逐线地实时调整参数库,改进了调试手段,进一步缩短了调试周期,使定常飞行品质基本满足训练需要。

3.1.2 实时性实时性问题对飞行模拟器而言至关重要。

当系统硬件确定以后,软件开发就是关键环节,为了保证实时,我们主要从两个方面下功夫。

一是建模方面,使其尽量科学、合理、简化。

二是软件流程方面,采用模块化设计,采用C语言和汇编语言混合编程,并通过修改中断向量,使其需要实时解算的程序能保证在单周期以内完成。

3.1.3 系统特点(1)模型科学、合理、简洁、适用;(2)软件设计构思新颖、结构合理、资源利用充分;(3)程序运行可靠、实时性好。

3.2 火力控制及武器仿真系统该飞机飞行模拟器的火控系统由雷达、平视显示器、导弹指挥仪及武器发射控制系360 2003全国系统仿真学术年会统等模拟设备组成,并通过网络与主控机、视景计算机、教控台相交联,具有相应机载设备的功能。

火控与武器仿真系统一起,完成空空航炮和空地投弹瞄准攻击,完成空空、空地导弹瞄准攻击并模拟武器发射过程,显示导弹的飞行轨迹,从而使模拟器能完成各种战术课目训练任务。

整个系统的组成如图2所示,火控计算机完成火控模型的解算,显示符号的处理,以确保平显形成与实装一致的显示画面和瞄准符号,同时还完成攻击效果的评估计算。

模拟器雷达和指挥仪具有相似的硬件结构,包括工控机、液晶屏、开关、按钮、LED指示灯及数据采集接口,分别完成雷达仿真模型和导弹火控模型的解算,提供与实装一致的显示页面,模拟雷达和指挥仪的工作过程。

图2 火控及武器仿真系统框图该系统在设计中重点解决了以下三个问题:(1)仿真模型的建立建立正确的仿真数学模型是该系统设计的基础。

为此,应用火控、雷达、导弹动力学其制导的有关理论,以及数值计算方法,建立了一套完整的雷达、平显火控、指挥仪及导弹轨迹仿真模型,并利用实装的检测数据对模型进行了校正,确保了模型的正确性。

(2)攻击过程的准确模拟为了使瞄准攻击过程与实装一致,主要做了以下两方面的工作:一是针对模拟器火控系统与实装交联设备的差异,根据火控符号的显示要求,建立火控符号显示模型,在火控计算机完成火控计算及显示符号处理后,保证平显显示的火控符号及其动态过程与实际平显一样。

二是对平显的光学系统进行了精确的调整,使平显画面的成像距离与视景系统相适应,视差满足规定要求,从而保证飞行员可以使用平显对视景系统显示的目标进行精确瞄准攻击。

(3)攻击效果的正确评估正确评估攻击效果,对于提高飞行员的攻击训练水平具有重要意义。

为此所做的工作是:首先对目标精确定位,对视景系统进行精确的调整,保证目标位置的显示精度。

其次是根据飞机和目标的位置及运动规律、采用的武器及攻击方式,建立准确的效能评仿真器与仿真设备 361估模型,由火控计算机完成运算并给出评估结果,其中空空和空舰导弹攻击、空空航炮攻击只判定目标是否被命中,对地轰炸则给出弹着点偏差的大小。

3.3 视景仿真系统视景仿真系统由大视场旁轴虚像显示系统和图像生成系统两部分组成。

3.3.1 大视场旁轴虚像光学显示系统自行研制了大视场旁轴虚像光学显示系统,该系统由投影屏、球面反射镜、上罩、下罩、底座遮光板、安装架和投影器组成,如图3所示,其水平视场角达180°,垂直视场角40°。

改进和完善了硅玻璃成形与铸铝镜座复合、镜面磨抛、镀膜等工艺,使光学系统具有四个突出特点:其一是与成实像的光学系统相比较,成像有景深,逼真感较好,更接近于实机飞行的观察效果,提高了仿真度。

其二是玻璃板材质的反射镜与塑料薄膜反射镜相比较,膜层均匀、牢固,使用寿命长;镜面反射效率高,成像的分辨率高, 光学像差小,视觉不易疲劳。

其三是投影屏采用航空有机玻璃负压成形法加工,再进行外表面喷涂散射层。

与用其它方法加工的投影屏相比较面形精度高,图像分辨率高、视差、色差均较小。

其四是采用COMPACTVIEW 10型DLP 投影器。

该投影器亮度高、色温好,具有非线性校正和边缘融合功能,较好地满足了球面视景系统中的多通道图像拼接问题。

通过对加工工艺的改进,球面反射镜整体成形与拼接,后投影屏喷涂工艺改进,成像的畸变和亮度分辨率均有极大的改善。

3.3.2 图像生成系统图像生成系统的硬件,继续采用Onyx/IR 图形工作站,软件继续在Performer 基础上自行开发,除已实现的实时视景库驱动,实时运动物体驱动,实时时间设置,实时能见度设置,实时碰撞检测诸功能,立体云和着陆灯效果外,这次又新开发了武器攻击特效和大纹理压缩与动态调度两项新的功能。

用自行研制的计算机实时控制系统控制照相机阵列(九台)进行了大范围航空拍摄,将拍摄的航空照片和DEM 数据、高分辨率卫星照片相结合建立了大纹理地景库,运用LOD 分层和预测优化算法对卫星照片和地理信息进行预处理,优化了信息资源。

真实场景的生成与实时绘制是飞行模拟器视景系统开发的一个难点,也是当今计算机图形图像领域的一个热点, 我们使用Terrex 和Creator 软件混合建模,将数字高程模型(DEM )数据与卫星照片、自拍的航空照片结合建立具有多精度模型的大纹理场景库,生成OpenFlight 和TerraPage 格式文件,在模拟飞行训练过程中,使用Performer和362 2003全国系统仿真学术年会OpenGL编程开发的视景仿真软件,在场景库管理子进程中动态地装载地形环境,实现每秒30帧平滑、自然的交互显示,获得较好的视觉效果,满足了中高战术科目模拟训练的要求。

3.4 机载设备及仪表系统该型飞机飞行模拟器的机载设备及仪表采用实装设备,在改装中重点放在控制电路的设计上,对原设备的机械部分和外部操纵不做改动,设备外观尺寸与飞机实物一致。

某型机载雷达系统、惯性/GPS组合导航系统、导弹指挥仪系统、全向告警器等采用TFT真彩色液晶显示屏与驱动它们的PCM—5824工控机在机械结构上紧密联接,通过双方的LCD接口和数据线传递数据。

雷达面板、雷达控制盒、雷达电源箱,GPS面板、全向告警器面板、导弹指挥仪及座舱内数码管显示方面采用了简洁的现场总线技术。

其中,雷达计算机、全向告警器计算机使用PCM--5824工控机自带的RS—422串行口与现场总线驱动卡通讯,采集面板控制键和相关座舱设备信息。

GPS计算机、全向告警器计算机使用键盘仿真技术采集面板控制键信息。

相关文档
最新文档