制作一个WEBQUEST教学网站
Webquest教学模式

Webquest教学模式摘要:Webquest教学模式是一种以探究为取向的网络教学模式,该模式有助于更新当前国内历史学科的教学方式与学习方式,提高学生历史思维能力以及师生的终身学习能力。
随着国内网络技术的发展,历史教师在进行教学设计时可借鉴Webquest教学模式,利用网络资源优化教学过程,提高教学质量。
关键词:Webquest;教学模式;历史;教学设计一、webquest教学模式简介Webquest是由美国圣地亚哥州立大学教育技术系教授伯尼·道格(BernieDodge)和汤姆·马奇(TomMareh)等人于1995年开发的一种课程计划。
“Web”是网络的意思,“Quest”是寻求、调查的意思,由于该模式和万维网密切相关,所以将其命名为“Webquest”。
它是指在网络环境下,由教师引导,以一定的主题任务驱动学生进行自主探究学习,使学习者创造性地解决问题,在网络探究中提高分析问题和解决问题的能力,其目的不是收集信息,而是使用信息,并帮助学习者对信息进行分析、综合和评价,也为教师将网络信息有效地整合到课堂教学中提供了一种策略和工具。
无论是短周期还是长周期,Webquest在使用中往往被分为的六大模块,它们之间贯穿在一起,形成一个完整的教学体系。
在实际的设计与操作中,也完全可以根据需要做个性化的调整和增减。
1.绪言模块用一段简短的文字或有吸引力的图片等手段,对学习背景和信息活动步骤做一个介绍,激发学生的兴趣与探索欲望。
2.任务模块任务模块是Webquest的一个重要组成部分,它是课程教学目标的具体化,是支持学生进行意义学习的各种真实问题组合。
任务要明确、真实、可行、有吸引力,完成Webquest的任务,并不仅仅是让学生回答问题,而是要求学生通过更高级的思维技能来解决问题或做出决策。
3.过程模块对学习者完成任务要经历的步骤加以清晰描述。
将完成任务的过程分解成循序渐进的若干步骤,并就每个步骤向学习者提出短小而清晰的建议,其中包括将总任务分成若干子任务的策略。
模块三:“应用Frontpage制作教学网站”作业

模块三:“应用Frontpage制作教学网站”作业1、制定计划网页课件以“ 网页” 为基本单位,更易于在Internet 上传播,不仅能够支持学生课外的个性化学习,还能够让优秀课件得到更大程度的共享。
那么,网页课件通常是什么样子?如何使用FrontPage 制作一个网页课件呢?在本活动中,您将根据教学需要,应用在本模块所学到的网站和网页的相关知识,根据您在模块二中设计的研究性学习方案,设计一个支持教学的网站。
首先请认真思考下列问题:∙这个教学网站的结构是什么样子的?∙制作这个网站需要哪些素材?∙您打算如何组织教学网站的文件夹结构?将您的想法写在一张纸上,这对您将要进行的活动会很有帮助。
2、关于webquestWebQuest 是在网络环境下,由教师引导,利用网络资源,以一定的目标任务驱动学习者对某个问题或某类课题自主地进行建构和探索的学习活动。
WebQuest 包括短期和长期两种形式。
短期WebQuest 是为某个课程单元主题而设计的,其主要目标是知识的获取和整合以及运用相关学科知识解决实际问题,培养学习者的信息素养、协作学习精神和创造性思维;长期WebQuest 是扩展和提炼知识,可能持续一周到一个月,甚至更长时间,其目的在于知识的转换和迁移,激发学习者高水平的思考活动,进而产生独创性的观点。
WebQuest 由以下六大模块内容构成:1. 引言模块:是一个构建“ 脚手架” 的导言,主要提供背景信息,即提供与学习者原有知识背景相关联的、具有丰富情境的课题背景。
2. 学习任务模块:提供一个学生很感兴趣的具体的学习任务或学习主题,该任务是学习者现有的知识和经验无法全部解决的,需要进入下一模块进行探究才能完成的。
3. 学习过程模块:提供探究学习的步骤和方法,并有清晰的指导说明。
4. 资源模块:提供完成任务所需要的资源和工具,这些资源包括与完成任务相关的知识、参考资料、链接的网站、联系到的专家、实验与实践活动,以及传统印刷的书籍和文献。
获奖课例“Webquest—基于网络的探究性学习”教学设计.doc

获奖课例“Webquest-基于网络的探究性学习”教学设计Webquest是教育界近年來新兴的一种教学和学习模式,它反映了先进教育理念和网络技术应用的有机结合。
该模式口诞生之FI起便大受欢迎并在教学实践中得到广泛运用,冃前已经成为美国国家课程标准推荐模式么一。
Webquest作为网络教学设计的典型代表,在本课程中占有重要的地位和作用,该内容集中反映了教学理念与技术手段相结合、资源设计和过程设计相结合、自主学习与协作学习相结合、课内学习和课外活动相结合的教学设计思路,能够充分体现教学设计是连接理论和实践的桥梁这个本质特征。
一・教学目标(一)知识目标1.理解基本概念,分析其产生的背景;2.熟悉Webquest主题探允网页的基本组成部分;3.归纳Webquest的特征并总结其优点;(二)能力目标1.学会选取恰肖的Webquest主题;2.能依据评价标准如量规对Webquest主题探究网页的设计进行评价;3.使用模板设计出具有实用价值的Webquest主题探究网页;(三)情感目标1.形成交流互动、协作学习的习惯和态度;2.近一步增强学习先进教学理念和新技术手段的兴趣和爱好。
二、教学内容(一)Webquest的概念及其产生的背景1.Webquest 的概念2.Webquest产生的背景(二)Webquest主题网页的主要组成部分1.导言2.任务3・过程4.资源5.评价6.结论(三)Webquest的特点和优点1.特点:以网络为依托以任务驱动为核心强调协商、合作注重过程性评价2.优点:充分、高效利用网络资源学生主体地位得到充分体现教师由知识的传授者变为学习的引导者学习结果具有开放性,有利于培养学生的高级思维能力(四)Webquest的一般设计步骤1.选定主题2.设计Webquest主题网页3.组织学生活动4 •评价总结学生的学习教学重点:Webquest的特征、优点及Webquest主题网页的设计方法教学难点:Webquest 主题网页的设计三.教学对象教育技术专业三年级本科生,具有一定的学习理论、教学理论、教学设计理论基础和一定的多媒体及网络技术基础。
利用范本制作WebQuest

利用範本製作WebQuest
魏金羊
本校實施流程
分析 設計-修改範例、運用現有網站(致知網) 發佈-學校網頁空間、現有網站 實施-學校、家裡 作業繳交-作業繳交系統、email 評鑑回饋
製作方式-開啟
按右鍵
編輯
超連結-反白
反白後按右鍵
超連結-檔案或網站
儲存
發佈(放入學校網站)-學校FTP為例
1.輸入網址
2.輸入帳號 密碼
將修改網頁放入WWW目錄中
檢查網頁是否放入
修改後網站 上傳至此
實施(如何看到網頁)
隨便開啟一個網頁 網址打上: 140.128.167.2/~個人帳號/目錄名稱 目錄內必須有index.htm檔為首頁
進入網頁測試
首頁Index
簡介introduction
任務task
任務內容製作
可參閱教學目標 依據WebQuest內容仿製 參考其他範例
過程process
評估evaluation
評估標準
記憶 理解 應用 分析 綜合 評鑑
結論conclusion
作業繳交系統
登入(學生頁)
輸入帳號密碼 身分
登入後(學生頁)
繳交畫面(學生頁)
繳交-匯入檔案畫面(學生頁)
心得
Webquest設計較困難部分為網路資源的 建立,建議採小單元學習,較能配合教學, 也不需太多網站。 學習單形式約一節課可完成,可考慮實施。 實施時需管制避免學生上不相干網站,可 利用廣播系統監控。 後續追蹤可作為行動研究之用,在教師首 頁可持續進行。
繳交-選取檔案(學生頁)
繳交
如何檢視學生作業(教師頁)
輸入帳號 密碼、身 分後畫面
技术教育期末作业 webquest 教案

技术教育期末作业 WebQuest 教案什么是 WebQuest?WebQuest是一种使用互联网作为学习工具的教学策略。
它强调学生通过现实世界的问题和现实世界的资源,进行学习、研究和学术交流,从而培养学生的独立思考、批判性思维、自主学习的能力和实践能力。
WebQuest的内容通常由老师设计,学生通过对网上信息的浏览、组织和评估,来完成学习任务,这个过程中老师充当辅导员和指导员的角色。
WebQuest结构清晰,任务明晰,学生只需按照步骤进行,减少了一些不必要的浪费。
为什么要使用 WebQuest?WebQuest是一种新的教学策略,它将现代的互联网技术融入到学习中。
不仅可以培养学生的信息素养和实践能力,还可以增强学生的学习兴趣和自主学习的能力,提升学习效果。
基于这些优势,WebQuest教学策略已经在许多国家和地区的教育实践中得到了广泛的应用。
特别是在技术教育领域,WebQuest更是具有独特的应用优势。
技术教育的基本任务是让学生掌握科学技术和工程知识,并运用它们来解决实际问题。
采用WebQuest教学策略,不但可以提高学生的技术水平和实践能力,而且可以让学生更好地了解实际的应用场景和经验知识, 增强学生的实践体验。
WebQuest实施步骤WebQuest是一种有一定结构和规范的教学设计模式,一般采用如下步骤来实施:1.定义学习目标。
确定学生在WebQuest活动中要掌握的技能、知识或概念。
2.介绍任务。
教师向学生解释WebQuest的任务和主题,并指导学生掌握任务的要求和标准。
3.学生设计学习方案。
学生小组利用网络资源设计学习方案,寻找相关信息,并分配任务。
4.学生进行资源搜索。
学生小组利用网络资源进行信息搜索,并将相关信息记录在学习方案中。
5.学生组织信息。
学生小组进行信息整理、分析,并完成工作要求。
6.结果评估。
教师评估学生小组的进展和成果,并给予反馈。
WebQuest教案示例:设计Web游戏本教案旨在通过WebQuest的方式设计一个小型的Web游戏。
WebQuest教学模式在计算机基础课教学中的教学案例设计

WebQuest教学模式在计算机基础课教学中的教学案例设计作者:秦彦彦来源:《教育教学论坛》2014年第25期摘要:计算机基础课教学通常采取以教师教授、电脑演示为主的教学方法,学生处于被动接受知识的状态,这种教学模式很难吸引学生在课堂上的长时间注意,学生容易进行走神、睡觉或者玩手机等其他活动。
在课堂上采用WebQuest教学模式进行案例设计教学,变学生被动接受为主动参与学习,大大地提高了学生的学习兴趣和课堂参与度,还锻炼了学生的合作学习能力,提高了学生的网络信息素养。
关键词:WebQuest教学模式;计算机基础课;教学案例设计;网站制作中图分类号:G633.98 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2014)25-0169-03一、WebQuest教学模式的含义及组成WebQuest教学模式中的“web”指的是“网络”,“Quest”指的是“探究”、“调查”、“寻求”,WebQuest指一种基于网络的“专题探究”活动,是一种在网络环境下由教师引导,以一定任务驱动学生自主探究学习的教学方式,它主要是通过学生的自主学习和合作学习,培养学生获取信息、分析信息、评价信息并运用信息解决问题的能力,以及交流与合作的能力。
二、WebQuest教学模式的实施案例[教学内容分析]:中国石油大学出版社出版的《计算机文化基础》的第八章提到了网页制作内容,要求学生通过课堂学习能掌握网站和网页的制作,特别是能动手制作个人网站展示自己,让更多的人通过网络来了解自己。
而这对于学生来说,也是有一定吸引力的,对于这种能解决实际问题的学习内容,大多学生都表现出一定的兴趣,并且学习的愿望特别强烈。
[教学目标分析]:知识目标:认识网站和网页的设计原则;了解网站的发布和维护流程;使用FrontPage2003新建站点和网页;在网页中编辑文字和图片;熟练利用表格进行内容定位和页面布局;文本图片等各类信息的超级链接设置;利用框架制作导航栏页面。
webquest教案实例(范本)

webquest教案实例webquest教案实例名称:《探索生命》技能目标:能熟练运用搜索引擎,运用拾荒式搜索模式收集所需资料;能熟练运用FrontPage制作主题网站;能熟练运用Word编写研究小报告;能运用Poer Point制作专题汇报演示文稿;能熟练运用软盘存储资料,eb quest教案实例。
课程目标:1、通过本次《探索生命》网络主题探究活动,让学生了解生命的起源、生命的生理系统、生命存在的环境状况,以及人们对生命的不同认识理解。
了解社会上“残害生命”的现象。
2、培养学生收集、整理、分析、应用信息的能力;培养学生自主合作能力以及初步的网络主题探究能力,逐步加强学生探究精神的培养;通过学生的自主、合作探究,使得学生能科学地认识生命,提高对生命价值的认识理解(珍爱生命),逐步培养学生正确的生命观、人生观。
案例说明(分析):通过对本案例的实施,让学生综合运用所学的信息技术(工具软件),让信息技术真正成为学生解决问题的工具。
案例介绍:(W ebQuest简介: WebQuest是一个以调查研究为导向的学习活动,在这个活动中,部分或者所有能够让学习者进行交互的信息都是来自因特网的资源,有些甚至还提供了录像参考资料。
每一个Webquest 的核心是一个开放性问题。
这个问题设定了W ebquest的清晰目标,鼓励学生回顾原先掌握的知识,激发学习者进一步探索的动机。
Webquest活动一般有以下流程:导言-任务-资源―过程-评价-结论)一、引言《探索生命》主题探究活动是深圳市南山实验利用网络资源进行的“学科课程主题探究活动”的一部分。
此项活动是在小学中高年级语文课程中进行综合性研究学习的一项实践活动。
通过《探索生命》主题探究活动,让学生通过对丰富的网络资源的收集、整理、分析、应用以及在学生自主合作的过程中,了解生命的起源、生命的生理系统,人们对生命的不同理解、对生命的美以及世上“残害生命”的现象……通过探究让学生能科学的认识生命,提高对生命价值的认识理解。
Webquest教学设计案例

现有一项帮助贫困生的公益活动, 现有一项帮助贫困生的公益活动,每位参赛者需 交赞助费5元 活动规则如下:如图, 交赞助费 元。活动规则如下:如图,是两个可以 自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形 个相等的扇形, 自由转动的转盘,每个转盘被分成 个相等的扇形, 参与者转动这两个转盘,转盘停止后, 参与者转动这两个转盘,转盘停止后,指针各指 向一个数字(若指针在分隔线上,则重转一次, 向一个数字(若指针在分隔线上,则重转一次, 直到指针指向某一数字为止)。 )。若指针最后所指 直到指针指向某一数字为止)。若指针最后所指 的数字之和为12,则获一等奖,奖金20元 的数字之和为 ,则获一等奖,奖金 元;数字 之和为9,则获二等奖,奖金10元 数字之和为7, 之和为 ,则获二等奖,奖金 元;数字之和为 , 则获三等奖,奖金5元 其余的均不得奖。 则获三等奖,奖金 元;其余的均不得奖。此次活 动所收集到的赞助费除支付获奖人员的奖金外, 动所收集到的赞助费除支付获奖人员的奖金外, 其余全部用于资助贫困生的学习和生活。 其余全部用于资助贫困生的学习和生活。 ⑴分别求出此次活动中获得一等奖、二等奖、三 分别求出此次活动中获得一等奖、二等奖、 等奖的概率; 等奖的概率; 人参加, ⑵若此项活动有2000人参加,活动结束后至少有 若此项活动有 人参加 多少赞助费用于资助贫困生。 多少赞助费用于资助贫困生。
Webquest教学模式的设计 教学模式的设计
• 引言 引言:概率问题与我们的生活实际联系密切,我 们可以运用概率决策生活中的某些事情,概率还 可以与数学中许多其它知识相联系,还广泛应用 到数学之外的学科,如几何和物理等学科中。现 在,我们 紧密相联,而且有助于激发你对数学知识的兴趣。 你们的工作就是大家相互讨论,自主选择以下的 其中一个任务,并加以分析、解决,借此来掌握 概率有关知识。
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上机实践一制作一个WebQuest教学网站
一、观察一个WebQuest的网站实例:
语文:学唐诗:李白早发白帝城/miniquest/libai
二、制作一个简单的WebQuest案例――规划网站结构:
1、在D盘根目录下新建一个以自己学号(不需要姓名)命令的文件夹,如:12140101
2、参考“学唐诗”案例,规划网站结构。
新建各网页(空白页-HTML-文档类型:无),包括:index.htm、sy.htm、qj.htm、rw.htm、zy.htm、pj.htm、cg.htm。
*3、搜集、制作网页素材如图片、动画、文字、音乐等,并存放至指定文件夹(如sucai)。
若网络速度很慢,请直接使用下载好的素材。
三、利用Dreamweaver或其他网页编辑软件修改各页面的内容。
1、打开首页页面(sy.htm),插入图片;
2、打开情境页面(qj.htm),将文字和GIF动画插入;
3、打开任务页面(rw.htm),插入文字和GIF动画,为文字添加超级链接;
4、打开资源页面(zy.htm),插入文字,为文字添加超级链接;
5、打开评价页面(pj.htm),插入文字和图片;
6、打开成果页面(cg.htm),插入文字和图片。
为网页添加BBS论坛和E-MAIL地址。
(BBS 地址:/ ,e-mail地址可填写自己的)。
7、打开主页(index.htm),设计其版面。
插入表格、图片、动画、文字等,添加背景音乐;<EMBED SRC='sucai/music.mid' LOOP=false AUTOSTART=true HIDDEN=true WIDTH=0 HEIGHT=0></EMBED>
*8、制作简单的banner(FLASH动画),并插入主页;
9、插入内嵌框架,实现页面内容的复用。
内嵌框架HTML代码如下:
<IFRAME name="xsq" src="sy.htm" align=default frameBorder=0 height="100%"
width="100%">这里是其他子页面的显示区</font></IFRAME>
*10、添加CSS样式表,规范网页文字格式。
四、使用IE浏览器预览各页面,检查链接是否正常。
五、发布网站并测试
1、将以自己的学号命名的存放网页及相关素材的文件夹(注意不是单个文件)(如:12140101)整体上传到ftp://10.1.73.8,登录ftp的用户名和密码均为wlyy
2、打开IE浏览器,输入http://10.1.73.8/wlyy/12140101,测试你的网站能否正常浏览。
*3、若不能上传或发布,也可以将存放网页及相关素材的文件夹压缩为一个文件(如:12140101.rar),上传到ftp://10.1.73.8
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