游乐场教案新部编本
幼儿园大班精品教案《游乐场》含反思

幼儿园大班精品教案《游乐场》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班教材《快乐生活》第三章《玩转游乐场》,详细内容包括:认识游乐场的各种设施,了解游乐场的基本规则,学习游乐场中的安全知识,培养幼儿在游乐场游玩时的自我保护意识。
二、教学目标1. 让幼儿了解游乐场的各种设施,知道它们的名称和基本玩法。
2. 培养幼儿在游乐场游玩时的安全意识,学会遵守游乐场规则。
3. 培养幼儿合作、分享、有秩序的良好品质。
三、教学难点与重点难点:游乐场中的安全知识和规则。
重点:认识游乐场设施,培养安全意识和遵守规则的意识。
四、教具与学具准备1. 教具:游乐场设施图片、安全教育视频、游乐场模型。
2. 学具:画纸、画笔、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带幼儿参观附近游乐场,让幼儿观察游乐场的各种设施,引导幼儿关注游乐场中的安全问题和规则。
2. 讲解游乐场知识(10分钟)(1)展示游乐场设施图片,让幼儿说出它们的名称和基本玩法。
(2)观看安全教育视频,引导幼儿关注游乐场中的安全问题和规则。
(3)通过游乐场模型,让幼儿了解游乐场的整体布局,强化安全意识。
3. 例题讲解(10分钟)教师以游乐场中的旋转木马为例,讲解游玩时的注意事项,如系好安全带、不站立、不伸手等。
4. 随堂练习(10分钟)让幼儿分成小组,每组设计一个游乐场游玩的情景,展示给其他小组观看,并互相评价。
5. 创作游乐场画作(10分钟)每个幼儿在画纸上创作一幅游乐场画作,展示他们所了解的游乐场设施和规则。
六、板书设计1. 《游乐场》2. 内容:(1)游乐场设施:过山车、旋转木马、碰碰车等。
(2)游乐场规则:排队、系好安全带、不乱扔垃圾等。
(3)游乐场安全:注意设施安全、遵守规则、防止走失等。
七、作业设计1. 作业题目:设计一个你最喜欢的游乐场设施,并说明它的玩法和注意事项。
2. 答案示例:设施名称:海盗船玩法:乘坐海盗船,随着船体的摇摆,感受刺激的摇摆乐趣。
《游乐场》优秀教案设计

《游乐场》优秀教案设计一、教学内容1. 平均速度的计算与应用2. 门票折扣问题二、教学目标1. 让学生掌握平均速度的计算方法,并能将其应用于解决实际问题。
2. 培养学生解决门票折扣问题的能力,提高其数学思维能力。
3. 培养学生运用数学知识解决生活中实际问题的能力,增强其学习数学的兴趣。
三、教学难点与重点1. 教学难点:平均速度的计算方法、门票折扣问题的解决方法。
2. 教学重点:游乐场中涉及的实际问题的解决方法。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、黑板、粉笔、计算器。
2. 学具:学生用纸、铅笔、直尺、计算器。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示游乐场的图片,引导学生观察并描述游乐场的场景,提出问题:“在游乐场中,有哪些地方需要用到数学知识?”2. 教学内容讲解(15分钟)(1)平均速度的计算与应用a. 引导学生回顾速度的定义,讲解平均速度的计算公式。
b. 举例讲解平均速度在实际问题中的应用。
(2)门票折扣问题a. 介绍门票折扣的概念,讲解不同折扣的计算方法。
b. 举例讲解如何选择最优惠的门票购买方案。
3. 例题讲解(15分钟)(1)过山车行驶过程中,全程需要5分钟,求平均速度。
4. 随堂练习(10分钟)(1)旋转木马每分钟旋转3圈,求旋转木马的平均速度。
5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 平均速度的计算公式2. 门票折扣问题的解决方法3. 例题解答步骤七、作业设计1. 作业题目:(1)计算摩天轮的平均速度。
2. 答案:(1)平均速度为0.5米/秒。
(2)购买门票的总价为500元。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过游乐场情景引入,让学生在实际问题中学习数学知识,提高了学生的学习兴趣。
但部分学生对平均速度的计算和应用仍存在一定难度,需要在今后的教学中加强巩固。
(1)在游乐场中,还有哪些地方可以运用到平均速度的计算?(2)除了门票折扣问题,在日常生活中还有哪些地方可以运用到折扣的计算?重点和难点解析1. 教学难点:平均速度的计算方法、门票折扣问题的解决方法。
《游乐场》教案精选

《游乐场》教案精选教案:《游乐场》一、教学内容本节课的教学内容选自人教版小学语文三年级上册第五单元第二课《游乐场》。
本课主要描绘了孩子们在游乐场玩耍的愉快场景,通过描述各种游乐设施和孩子们的欢声笑语,展现了游乐场的热闹和快乐。
二、教学目标1. 能够正确、流利、有感情地朗读课文,理解课文内容,体会孩子们在游乐场玩耍的愉快心情。
2. 能够联系实际,想象和描述自己最喜欢的游乐设施和场景。
3. 学习生字词,提高学生的词汇量和语言表达能力。
三、教学难点与重点重点:正确、流利、有感情地朗读课文,理解课文内容,体会孩子们在游乐场玩耍的愉快心情。
难点:学习生字词,联系实际,想象和描述自己最喜欢的游乐设施和场景。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、黑板、粉笔、朗读录音机、课文插图。
2. 学具:课本、练习本、文具盒。
五、教学过程1. 导入:教师出示游乐场的图片,引导学生观察并说出游乐场的名称。
2. 初读课文:教师带领学生朗读课文,让学生熟悉课文内容,注意生字词的读音。
3. 学习生字词:教师引导学生自读课文,注意生字词的认读,然后进行讲解和巩固。
4. 理解课文:教师提问,引导学生回答,通过讨论的方式理解课文内容,体会孩子们在游乐场玩耍的愉快心情。
5. 想象与描述:教师引导学生联系实际,想象和描述自己最喜欢的游乐设施和场景。
6. 朗读与感悟:教师引导学生有感情地朗读课文,注意语气和表情的变化,让学生在朗读中感悟课文的情感。
7. 课堂小结:六、板书设计《游乐场》一、导入1. 出示游乐场图片,引导学生观察并说出游乐场的名称。
二、初读课文1. 教师带领学生朗读课文,让学生熟悉课文内容,注意生字词的读音。
三、学习生字词1. 学生自读课文,注意生字词的认读,教师讲解和巩固。
四、理解课文1. 教师提问,引导学生回答,通过讨论的方式理解课文内容,体会孩子们在游乐场玩耍的愉快心情。
五、想象与描述1. 教师引导学生联系实际,想象和描述自己最喜欢的游乐设施和场景。
幼儿园教案游乐场

幼儿园教案游乐场一、教学目标:1. 让幼儿认识和了解游乐场的常见设施和游戏项目。
2. 培养幼儿的观察能力、想象力和创造力。
3. 提高幼儿的社交技能,学会在游乐场中与他人分享、合作。
4. 培养幼儿的安全意识,让他们知道在游乐场中要注意安全。
二、教学内容:1. 游乐场的常见设施:旋转木马、过山车、碰碰车、摩天轮等。
2. 游乐场的游戏项目:跳跳床、滑滑梯、海洋球池等。
3. 游乐场中的社交行为:分享、合作、排队等待等。
4. 游乐场的安全知识:遵守规则、不乱跑、不触摸危险物品等。
三、教学方法:1. 图片展示:通过展示游乐场的图片,让幼儿观察和描述游乐场的设施和游戏项目。
2. 情景模拟:设置游乐场的情境,让幼儿参与其中,体验游乐场的乐趣。
3. 故事讲解:通过讲解有关游乐场的故事,引导幼儿学习社交行为和安全知识。
4. 小组讨论:让幼儿分组讨论游乐场的体验和学到的知识,促进他们的交流和合作。
四、教学准备:1. 游乐场的图片和视频素材。
2. 游乐场的模型或玩具。
3. 故事书《游乐场的一天》。
4. 画纸、彩笔等绘画材料。
五、教学步骤:1. 图片展示:向幼儿展示游乐场的图片,让他们观察并描述看到的设施和游戏项目。
2. 视频播放:播放游乐场的视频,让幼儿更加直观地了解游乐场的环境和活动。
3. 故事讲解:讲解故事《游乐场的一天》,引导幼儿学习游乐场中的社交行为和安全知识。
4. 小组讨论:让幼儿分组讨论游乐场的体验和学到的知识,鼓励他们分享自己的观察和感受。
5. 情景模拟:设置游乐场的情境,让幼儿参与其中,体验游乐场的乐趣,并实践所学的社交行为和安全知识。
6. 绘画活动:让幼儿用画笔和纸描绘自己喜欢的游乐场设施或游戏项目,激发他们的想象力和创造力。
教学评价:通过观察幼儿在情景模拟中的表现,评估他们对游乐场设施和游戏项目的认识程度,以及社交行为和安全知识的掌握情况。
通过小组讨论和绘画活动,了解幼儿的观察力、想象力和创造力的发展。
幼儿园大班教案《游乐场》含反思

幼儿园大班教案《游乐场》含反思教案:《游乐场》一、教学内容本节课的教学内容选自幼儿园大班教材《生活与科学》第二册第四章第二节。
本节课主要围绕游乐场展开,让幼儿了解游乐场的常见设施和游戏,以及游乐场的安全知识。
二、教学目标1. 帮助幼儿认知和了解游乐场的常见设施和游戏。
2. 培养幼儿对游乐场的安全意识。
3. 提高幼儿的语言表达能力和观察力。
三、教学难点与重点重点:认知和了解游乐场的常见设施和游戏。
难点:培养幼儿对游乐场的安全意识。
四、教具与学具准备教具:游乐场图片、视频、安全知识卡片。
学具:画纸、彩笔、安全小红花贴纸。
五、教学过程1. 引入:展示一张游乐场的图片,引导幼儿观察并说出游乐场的名称。
2. 讲解:通过视频,展示游乐场的各种设施和游戏,引导幼儿认知和了解。
3. 实践:分组讨论,让幼儿说出自己最喜欢的游乐设施,并讨论游乐场的安全知识。
4. 练习:让幼儿观察一组游乐场设施的图片,说出每种设施的名称,并提出相应的安全注意事项。
六、板书设计游乐场设施安全七、作业设计1. 请幼儿画出自己最喜欢的游乐设施,并写上名称。
答案:如过山车、旋转木马等。
2. 请幼儿和家长一起制定游乐场游玩的安全规则。
答案:如排队等候、不乱碰乱摸、听工作人员指挥等。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过图片、视频和讨论等方式,让幼儿认知和了解了游乐场的常见设施和游戏,以及游乐场的安全知识。
课堂上,幼儿们积极参与,表现出对游乐场的喜爱。
但在安全知识的讲解和实践中,还需要进一步加强,以便让幼儿更好地理解和掌握。
拓展延伸:可以让幼儿在家长的带领下,去游乐场实地观察和学习,将所学知识应用到实践中。
同时,也可以开展家长座谈会,让家长了解游乐场的安全知识,共同为幼儿的游乐安全保驾护航。
重点和难点解析一、教学内容细节重点关注1. 游乐场常见设施和游戏的认知:本节课通过图片、视频等多种方式,让幼儿观察、了解游乐场的常见设施和游戏,如过山车、旋转木马、碰碰车等,帮助幼儿建立对游乐场的初步认识。
教案设计《游乐场》,不只是学习游戏,还能提升生活质量

教案设计《游乐场》,不只是学习游戏,还能提升生活质量“嘟——嘟——”课间铃响起,学生们放下手中的书本,排成整齐的队伍准备出操。
走在校园里,孩子们的欢声笑语充满了整个校园。
他们的生命力和好奇心,希望和憧憬,都需要释放和体验。
游乐场不仅是孩子们娱乐休闲的场所,更是一所寓教于乐,丰富学生体验与素质教育的场所。
本教案以小学三年级《游乐场》为主题,旨在通过游戏和实践,培养学生的生活技能和认识游乐场的安全知识和隐患,从而探究保障生命安全的基本原则,促进学生健康成长。
一、教学目标1.通过活动,使学生初步认识游乐场设施,并知道它们的性质和功能,培养其对游乐场器材的兴趣,调动其探究的激情。
2.发现游乐场的乐趣,建立孩子对安全的规范意识,增强孩子的自我保护意识和防范意识。
3.通过游戏制定一些活动规则,积极向上地表现个人情绪和语言的表达能力,增强学生的沟通能力,培养团队意识。
二、教学内容这里我们将介绍游戏时间、「镜子推手」、「奶瓶换水」和「猎人和猎物」这几项游戏活动:1.游戏时间对学生来说,游戏时间是最期待的活动。
于是我们给键工学生们安排了游戏时间,让他们玩一些适合年龄的游戏。
这样不仅有助于他们释放身心压力,也能纾解由学习和学校生活所带来的身心压力,同时提升孩子的社交能力和表达能力。
我们认为,在较长的学习时间与间断性活动之间的平衡关系中,提供给学生一些游戏时间是必要的。
2.「镜子推手」这是一种两个人玩的游戏,目的是增强孩子的反应能力,同时训练他们的观察能力。
游戏时,两个人相对站立距离不远,互相观察,以判断对方前进的方向并加以应对。
通过这个游戏培养学生观察和反应能力,积极开阔思维,提高其思维能力。
3.「奶瓶换水」这个游戏需要至少三个以上的人来玩。
需要填满三个瓶子,其中的两个装水,另一个装空气。
三个人手拿一个瓶子,其中一个是空气瓶,玩具动物的形状使所有瓶子看上去一样。
游戏基本规则是按照顺序交换手中的瓶子,并在不看瓶子的情况下判断自己手中的瓶子中是否含有水。
2024年《游乐场》优秀教案设计

2024年《游乐场》优秀教案设计一、教学内容本节课选自2024年教材《数学乐园》第四章第三节,主题为“游乐场”。
详细内容包括:游乐场中的排队问题、票价计算、游玩时间安排等实际问题,通过这些问题,引导学生学习概率、统计、简单方程等数学知识。
二、教学目标1. 理解并掌握游乐场排队问题、票价计算、游玩时间安排等实际问题的解决方法。
2. 能够运用所学知识解决生活中的类似问题,提高学生的实际应用能力。
3. 培养学生的观察、分析、概括、合作等能力,提高学生的数学素养。
三、教学难点与重点教学难点:游乐场排队问题的概率计算,票价计算中的百分比问题。
教学重点:实际问题与数学知识的结合,培养学生解决实际问题的能力。
四、教具与学具准备教具:课件、黑板、粉笔、计算器。
学具:练习本、铅笔、直尺、圆规。
五、教学过程1. 实践情景引入利用课件展示游乐场的图片,引导学生观察游乐场中的排队、票价、游玩时间等现象,提出问题:“在游乐场中,我们如何解决排队、票价计算等问题?”2. 排队问题(1)讲解例题:假设某游乐项目每小时接纳游客200人,每天开放8小时,如果游客源源不断地来,那么一天内会有多少游客游玩该项目?(2)分析问题:引导学生运用概率知识,计算游客游玩该项目的可能性。
(3)解答:一天内共有1600人游玩该项目。
3. 票价计算(2)分析问题:引导学生理解百分比计算,解决实际问题。
(3)解答:小明的票价为50元。
4. 游玩时间安排(1)讲解例题:某游乐场有四个项目,每个项目游玩时间为10分钟,休息时间为5分钟。
如果小明想在下午4点前玩完所有项目,他最早什么时候可以开始玩?(2)分析问题:引导学生运用方程知识解决问题。
(3)解答:小明最早可以在下午2点开始游玩。
4. 随堂练习(1)如果游乐场增加一个热门项目,如何调整排队策略?六、板书设计1. 排队问题:概率计算方法,例题解答。
2. 票价计算:百分比计算方法,例题解答。
3. 游玩时间安排:方程求解方法,例题解答。
《游乐场》教案

《游乐场》教案《游乐场》教案《游乐场》教案1教学目标1.知识与技能探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
2.过程与方法结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。
3.情感态度与价值观在具体情境中,能运用乘法知识解决生活中的简单问题,感受数学与生活的密切联系。
教学重点探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
教学难点在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题教学准备幻灯、挂图、小黑板。
教学过程一、情境导入:同学们,你们喜欢去公园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?二、探索新知:1、请学生独立看图,先自己说说图意,在讲给同桌讲一讲;2、谁能提出数学问题,说给你的同桌听一听,互相解决提出的问题!3、谁愿意把自己的问题说给大家听?4、谁愿意解决她刚才提出的问题?5、重点讲解一道乘法题:例如:16人坐太空船,需要多少钱?16 × 4 = 48(元)6、引导学生讨论算法,汇报算法。
三、拓展应用:1、连一连。
2 × 32 15 × 4 16 × 5 26 × 85 × 12 19 × 5 60 × 7 4 × 303 × 16 24 × 2 52 × 4 15 × 617 × 5 4 × 16 3 × 40 84 × 52、 2 3 1 6 4 8 7 2× 2 × 5 × 2 × 43、一件上衣的价钱是一条裤子的2倍。
买这样一套衣服,需要多少钱?4、光明小学3名教师带45名同学去海洋馆参观,用400元钱买门票够吗?四、总结:今天学习的两位数乘一位数的乘法在计算时要注意什么?课后反思:本节课上的不是很好,不能很好的处理一些“突发事件”,课堂控制能力欠缺。
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教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期]
任教学科:_____________
任教年级:_____________
任教老师:_____________
xx市实验学校
活动名称:音乐
活动内容:音乐欣赏《游乐场》
活动目标:
1、感受三拍子的节奏,能根据《游乐场》的音乐做相应的动作。
2、愿意尝试用身体的不同部位表现音乐,并喜欢与同伴合作游戏。
活动准备:
1、经验准备:幼儿对幼儿园、游乐场的游乐设施有一定的了解。
2、材料准备:音乐CD《游乐场》、游乐场图片。
活动过程:
一、情境导入
1、教师引导幼儿观看游乐场图片,回忆游乐场里的各种游戏。
师:我知道小朋友最爱到一个地方去玩了,那里有很多很多好玩的,看。
(播放图片PPT)
师:看完这些图片你能猜到是什么地方吗?
教师小结:对,这就是小朋友们最爱去的游乐场,今天老师还给你们带来了一首关于游乐场的音乐,让我们一起听听吧!
二、听辨曲式
1、幼儿完整欣赏音乐,说出自己的感受。
师:刚刚我们听到的音乐给你怎么样的感觉呢?(悠扬、舒畅、轻松、活泼)
师:今天我们就伴随着这首好听的音乐来玩游戏吧!
三、肢体表达
1、教师播放音乐,引导幼儿做手指游戏。
(1)手指跷跷板。
师:游乐场里的跷跷板翘起来了,跷跷板是几个人玩的呀?
现在我们的两个食指变成了两个小朋友,他们在一起玩起了跷跷板游戏。
(2)小手跷跷板。
师:看,我们的跷跷板现在变大了,变成了一个大的跷跷板。
(3)现在我们班里有一个巨大的跷跷板,左边和右边各是一个大座椅,让我们来试一试吧?
重点:跟着旋律有节奏的一高一低。
师:原来这个跷跷板一高一低都是跟着音乐有节奏地玩,这样坐在上面才安全,你行吗?让我们试一试把!
四、音乐变现
1、教师播放音乐,引导幼儿随着音乐旋律做荡秋千、骑木马、身体摇晃等动作。
2、幼儿伴随音乐节奏自由做放松动作结束。