电子科技大学-C语言代码规范及风格课件
杭州电子科技大学 通信学院 编程_C语言学习课件3

(1)十进制整数。
如:123, -456.4。
(2)八进制整数。以0开头的数是八进制数。
如:0123表示八进制数123,等于十进制数83,-011表 示八进制数-11,即十进制数-9。
3.3 整型数据
(3)十六进制整数。以0x开头的数是16进制数。 如:0x123,代表16进制数123,等于十进制数 291。 -
-231~231-1 -215~215-1 -231~231-1 0~ 232-1 0~65535
0~(232-1)
3.3 整型数据
(3)整型变量的定义: C规定在程序中所有用到的变量都必须在程序中定义,即 “强制类型定义”。
例如: int a,b(指定变量a、b为整型) unsigned short c,d;(指定变量c、d为无符号短整型) long e,f;(指定变量e、f为长整型)
运行结果: a+u=22,b+u=-14
例3.2 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h>
void main()
{int a,b,c,d; /*
*/
unsigned u; /*
*/
a=12;
b=-24; u=10;说明: 可以看到不同种类的整型数据可以进行算术运算
c=a+u;d=b+u;
3.4 浮点型数据
3.4.2 浮点型变量
(1)浮点型数据在内存中的存放形式
一个浮点型数据一般在内存中占4个字节(32位)。 与整型数据的存储方式不同,浮点型数据是按照 指数形式存储的。系统把一个浮点型数据分成小 数部分和指数部分,分别存放。指数部分采用规 范化的指数形式。
C语言中编程规范PPT课件

例子
运算功能
a&b a和b按位与
பைடு நூலகம்
a|b a和b位或
~ a a按位取反
a >>2 a右移2位
a<<1 a左移1位
^a a按位异或
第7页/共43页
位运算的举例-位与运算
规则: 两个运算量中相应位都是1,则该位的结果为1,
否则为0。例:
0 1 0 1 0 1 0 1 x=0x55(01010101) 0 1 0 1 1 0 1 0 x=0x5a(01011010)
•{
• int DI_in[6],DO_out[6],i;/*/屏* 幕局输部入变模量块*/*/
• DataInput(参数)
/*I/O端口输入模块*/
• ReadPort(参数)
/*I/O端口输出模块*/
}
第19页/共43页
C语言的流程控制语句
• 循环语句
• while (表达式) 循环体语句
• do 语句 循环体语句 while (表达式);
• for (i=0;i<N;i++) 循环体语句
不成立 条件成立? 成立
程序段
第20页/共43页
C语言的流程控制语句
• 转移语句
• break; • continue;
第11页/共43页
位运算的应用举例(1)
思考:如何从一个字节byte中取出第n位?
00001110
1
• 方法1:先右移n位,再与“0x01”
bit = (byte>>n)&0x01;
• 方法2:使用屏蔽字
unsigned char MASK[8] = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};
C语言程序设计 课件 .ppt

else
printf(“the number %d is an odd nu 0;
停止
}
2020/4/18
杭州电子科技大学计算机学院
7
if-else结构
例5-2 例1-1的程序实现,即输入三个数,然后输出其中最大的数。
#include <stdio.h>
int main(void)
if (条件1) { if (条件2) 语句1 }
else 语句2
内嵌 if
if (条件1)
if (条件2) 语句1
else 语句2
内 嵌 if
else
if (条件3)
内
语句3 嵌
else
if
语句4
2020/4/18
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if语句的嵌套
例5-4 求一元二次方程ax2+bx+c=0的解。 分析:一元二次方程ax2+bx+c=0的根有以下几种情况: (1)当a=0且b=0时,方程无解; (2)当a=0,b≠0时,方程只有一个实根-c/b; (3)当a≠0时,方程的根为下式:
x b b2 4ac 2a
当b2-4ac≥0时方程有两个实根;当b2-4ac≤0时,方程有两个虚根。
2020/4/18
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13
if语句的嵌套
#include <math.h> #include <stdio.h> int main(void) {
float a,b,c; scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c); if(a==0.0)
c语言程序设计ppt课件

对代码进行重新组织和优化,提高可读性和可维护性。
C语言发展趋势和展望
C语言在计算机科学领域的重要地位
C语言作为计算机科学领域的基础语言,具有广泛的应用和深远的影响。
C语言在操作系统、嵌入式系统等领域的应用
C语言在操作系统、嵌入式系统等领域具有不可替代的作用,其高效、可靠的性能深受开发者的青睐。
循环结构
函数定义
函数调用
函数参数传递
函数返回值
01
02
03
04
指定函数名、返回值类型和参数列表。
通过函数名和参数列表来调用函数。
按值传递和按指针传递。
函数执行完毕后返回一个值。
C语言进阶特性
指针是一种变量,它存储了另一个变量的内存地址。通过指针可以间接访问和修改变量的值。
指针
使用指针可以进行地址操作,如取地址、解引用等。指针在C语言中广泛应用于动态内存分配、函数参数传递和数组操作等场景。
C语言程序设计 PPT 课件
Contents
目录
C语言概述C语言基础语法C语言进阶特性C语言编程实践C语言常见错误和调试C语言发展趋势和展望
C语言概述
C语言起源于20世纪70年代,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开发。
C语言最初是为了开发UNIX操作系统而创建的,后来逐渐发展成为一种通用的编程语言。
C语言提供了多种文件读写函数,如fread()和fwrite()用于二进制文件的读写,fscanf()和fprintf()用于文本文件的读写。通过文件读写函数可以对文件内容进行读取和写入操作。
文件读写
C语言编程实践
冒泡排序:通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
C语言编程规范课件.doc

编码规范1. 头文件编码规范 (2)2. 函数编写规范 (2)3. 标识符命名与定义 (2)3.1 通用命名规则 (2)3.2 变量命名规则 (3)3.3 函数命名规则 (3)3.4 宏的命名规则 (3)4. 变量 (3)5. 宏、常量 (4)6. 质量保证 (4)7. 程序效率 (5)8. 注释 (5)9. 排版与格式 (6)10. 表达式 (7)11. 代码编辑、编译 (7)12. 安全性 (7)13. 可读性 (7)14. 可测性 (7)15. 单元测试 (8)16. 可移植性 (8)1. 头文件编码规范1. 禁止头文件循环依赖。
2. .c/.h 文件不要包含用不到的头文件。
3. 禁止在头文件中定义变量。
4. 同一产品统一包含头文件排列方式。
(如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。
)5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c 提供的接口,禁止在.c 中通过extern 的方式使用外部函数接口、变量。
2. 函数编写规范1. 一个函数仅完成一件功能。
2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。
3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。
5. 避免函数过长,新增函数不超过100 行(非空非注释行)。
6. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过 4 层。
7. 可重入函数应避免使用全局变量和禁止使用static 变量。
8. 设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。
9. 废弃代码(没有被调用的函数和变量)要及时注释(有助于更好理解程序)。
10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。
11. 函数不变参数使用const。
12. 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O 操作,不可避免的地方应集中使用。
13. 函数的参数个数不超过 5 个。
14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3. 标识符命名与定义3.1 通用命名规则1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
西安电子科技大学c语言文件课件

文件的两个具体应用
彩色图像转换为灰度图像(rgb2gray.c) 图像转换为文本(pic2txt.c)
35
小结
文件基本概念
文本文件和二进制文件 文件指针
文件使用
文件打开方法和各种模式 从文件读写数据的常用函数 关闭文件
36
17
文件读写操作
面向字符的文件读写操作
fgetc,fputc
面向文本行的文件读写操作
fgets,fputs
面向格式化输入输出的文件读写操作
fscanf,fprintf
面向信息块的文件读写操作
fread,fwrite
18
面向字符的文件读写操作
19
从文本文件读取一个字符
int fgetc( FILE *stream );
二进制文件
8
文件指针
C语言标准库“stdio.h”定义了一个结构体类型 FILE,用来描述程序中的文件,在实际编程时, 需要定义一个指向该结构体类型的文件指针来 操纵文件对象。 定义文件变量 定义格式:FILE * fp; 说明:要访问某个文件,一定需要首先定义 文件指针类型的变量,并将该变量与对应文 件关联起来,此后才能进行文件操作
参数:
• stream:打开的文件指针
返回值:EOF表示读取失败或文件结束,否则 返回读到的字符
20
向文本文件写入一个字符
int fputc( int c, FILE *stream );
参数:
• stream:打开的文件指针 • c:待写入的字符
返回值:EOF表示写入失败,否则读写操作
23
从文本文件读取一行字符
char *fgets( char *string, int n, FILE *stream );
C语言程序设计教程ppt课件(2024)

使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
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指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
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/*功能描述: 本函数用于实现xxx功能,目的是: */ /*入口参数: 参数p,表示指向结构体的指针 */ /*出口参数: 参数xx,表示 */ /*返回值: 返回xx值,当返回xx值时,表示 */ /******************************************/
2013-3-13
代码行 – 一行只写一条语句,这样方便测试 – 一行只写一个变量,这样方便写注释
int int int
width; height; depth; sum = 0;
//宽度 //高度 //深度
– 尽可能在定义变量的同时,初始化该变量
int
– if、for、while、do等语句各占一行,执行语句无论有几条都用
2013-3-13 15
程序版式
修饰符*和&的位置 – 有争议 – 从语义上讲,靠近数据类型更直观,但对多个变量声明
时容易引起误解
int* int
x, y; *x, y;
– 提倡靠近变量名
2013-3-13
16
注释规范
注释(Comments)的重要性 写注释给谁看? 在哪些地方写注释?怎样写注释? 注释的风格 写注释时的注意事项 可灵活运用的一些规则
5
#include <stdio.h> #include <math.h> main() { int i; for (i=2; i<100; i++) { if (isprime(i)) printf("%d\t", i); } }
2013-3-13
程序版式
对齐(Alignment)与缩进(indent) ——保证代码整洁、层次清晰的主要手段 – “{”位置的两种风格
2013-3-13
20
注释规范
不好的注释 – i = i + 1; – return -1; – free(p); – fclose(fin);
//i加1 //返回-1 //释放p所指的内存 //关闭文件
– /*****************ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ************************/
不建议的风格
void Function(int x){ … // program code }
if (condition){ … // program code } else { … // program code } for (initialization; condition; update){ … // program code } while (condition){ … // program code }
行,语句块内不加空行
// 空行 while (condition) { statement1; // 空行 if (condition) { statement2; } else { statement3; } // 空行 statement4; }
// 空行 void Function1(…) { … } // 空行 void Function2(…) { … } // 空行 void Function3(…) { … } 2013-3-13
2013-3-13
18
注释规范
写注释给谁看? – 给自己看,使自己的设计思路得以连贯 – 给继任者看,使其能够接替自己的工作
2013-3-13
19
注释规范
写注释的最重要的功效在于传承 – 要站在继任者的角度写 – 简单明了、准确易懂、防止二义性 – 让继任者可以轻松阅读、复用、修改自己的代码 – 让继任者轻松辨别出哪些使自己写的,哪些是别人写的
代码规范
关于代码风格问题
代码风格(Coding Style)是一种习惯 现在许多大公司都对员工书写代码制定了规范 开发大项目时由项目管理者制定代码规范 程序风格的重要构成因素 – 程序版式 – 命名规则 – 函数设计原则 其他 – 表达式规则 – 与零比较 – 常量规则 – 动态数组 – 内存管理
// 良好的风格 // 不良的风格 // 过多的空格 // 良好的风格 // 不良的风格 // 良好的风格 // 不良的风格 // 不要写成 array [ 5 ] = 0; // 不要写成 a . Function(); // 不要写成 b -> Function();
2013-3-13
12
程序版式
2013-3-13 2
程序版式
程序版式——程序员的书法 – 比书法好学得多,基本不需要特别练习
但是坏习惯一旦养成,就像书法一样难以改变
不影响程序的功能,但影响程序的可读性 追求 – 清晰、整洁、美观、一目了然 – 容易阅读,容易测试
2013-3-13
3
程序版式
不良的风格
#include <stdio.h> #include <math.h>
main() {int i; for (i=2;i<100;i++) {if(isprime(i)) printf("%d\t",i); } } int isprime(int n) {int k,i; if (n == 1) return 0; k=sqrt((double)n); for (i=2;i<=k;i++) {if(n%i==0) return 0;} return 1; }
7
程序版式
现在的许多开发环境、编辑软件都支持“自 动缩进” – 根据用户代码的输入,智能判断应该缩进还是反
缩进,替用户完成调整缩进的工作
VC中有自动整理格式功能 – 只要选取需要的代码,按ALT+F8就能自动整理
成微软的cpp文件格式
2013-3-13
8
程序版式
变量的对齐规则 – 数据类型 + N个TAB + 变量名 + [N个TAB ] +=+[初始化值] ; –例
2013-3-13
4
程序版式
良好的风格
int isprime(int n) { int k, i; if (n == 1) return 0; k = (int)sqrt((double)n); for (i=2; i<=k; i++) { if (n % i == 0) return 0; } return 1; }
– [] . -> 前后不加空格 – 对表达式较长的for和if语句,为了紧凑可在适当地方去掉一些空格
for (i=0; i<10; i++) if ((a+b>c) && (b+c>a) && (c+a>b))
2013-3-13 11
程序版式
void Func1(int x, int y, int z); void Func1 (int x,int y,int z); printf("%d%d%d", a, b, c); printf("%d%d%d",a,b,c); if (year >= 2000) if(year>=2000) if ((a>=b) && (c<=d)) if(a>=b&&c<=d) for (i=0; i<10; i++) for(i=0;i<10;i++) for (i = 0; i < 10; i ++) x = a < b ? a : b; x=a<b?a:b; int *x = &y; int * x = & y; array[5] = 0; a.Function(); b->Function(); // 良好的风格 // 不良的风格 // // // // // // 良好的风格 不良的风格 良好的风格 不良的风格 良好的风格 不良的风格
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程序版式
代码行内的空格——增强单行清晰度 – 关键字之后加空格 – 函数名之后不加空格 – 赋值、算术、关系、逻辑等二元运算符前后各加一空格,但一元运算
符前后一般不加空格
sum = sum + term;
– (向后紧跟,) , ;向前紧跟,紧跟处不留空格 – , ;后留一个空格
Function(x, y, z) for (initialization; condition; update)
x = a + b;
y = c + d;
z = e + f;
if (width < height) dosomething();
for (initialization; condition; update) dosomething(); other();
2013-3-13
14