C语言程序设计课程设计(小结版)
程序设计总结(推荐12篇)

程序设计总结第1篇文件的定义:存储在外部存储介质(外存)上数据的集合。
C语言将每一个与主机相连的输入或输出设备都看作是一个文件文件的使用和管理:在程序运行时由程序在外存上建立或打开一个文件,通过写操作将数据存入该文件;由程序打开外存上的某个已有文件,并通过读操作将文件中的数据读入内存供程序使用文件的路径文件的存储形式文件缓冲区C程序中文件的操作过程(通过库函数实现,已定义在)结构体类型FILE文件指针文件的打开文件的使用方式文件的关闭格式化读函数格式化写函数字符方式读函数字符方式写函数字符串读函数字符串写函数数据块读函数(可用于读写数组、结构变量的值,多用于读写二进制文件)数据块写函数(可用于读写数组、结构变量的值,多用于读写二进制文件)程序设计总结第2篇数组:一组有序的、类型相同的数据的集合,这些数据被称为数组的元素定义:类型说明符数组名[正整数常量表达式],例如float mark[100];char str[200];int a[2+3];初始化:在数组定义时为数组元素赋初值(赋初值的个数不能超过数组总元素的个数)引用:数组名[下标],如a[3]。
程序设计总结第3篇定义:函数是按规定格式书写的能完成特定功能的一段程序。
函数之间地位平等,可互相调用也可自身调用函数的调用:指一个函数暂时中断运行,去执行另一个函数的过程函数的返回:return 表达式或 return (表达式)函数原型声明值传递函数调用的执行过程实参向形参单向值传递嵌套调用:在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数递归调用:在调用一个函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数本身程序设计总结第4篇变量的作用域:指变量在程序中的作用范围,与变量定义的位置有关。
可分为局部变量和全局变量局部变量(内部变量)全局变量(外部变量)变量的生存期:指变量值存在时间的长短,与变量的存储类型有关。
可分为静态存储和动态存储变量的存储类型内存供用户使用的存储空间变量的具体存储种类局部变量的具体存储种类:自动变量、静态局部变量、寄存器变量自动变量(auto)静态局部变量(static)寄存器变量(register)全局变量的具体存储种类内部函数(静态函数)外部函数编译预处理宏定义带参数的宏定义终止宏定义文件包含条件编译程序设计总结第5篇内存:即内部存储器,由存储单元组成,存储单元的最小单位是字节。
《C语言程序设计》期末小结

1
计算机科学工程系
李书涛
Hale Waihona Puke 录《C语言程序设计》期末小结
《C语言程序设计》期末小结
一. 期末考试试题类型
二. 期末考试试题分析 三. 其它问题分析 四. 基本概念
2
计算机科学工程系
李书涛
一. 期末考试试题类型
《C语言程序设计》期末小结
一. 期末考试试题类型
} 程序执行的输出结果为: ,z=4,
10
Z=7,a=5
z=2,z=3
李书涛
计算机科学工程系
程序分析
《C语言程序设计》期末小结
#define N 10 main( ) { int a[N], i, j, k, t; printf("Input %d number : ", N); for (i=0; i<N; i++) scanf("%d", &a[ i ]); for (i=0; i<N-1; i++) { for (j=i+1; j<N; j++) if(a[ j ] <a[ i ]) { t=a [ j ]; a[ j ] =a [ i ]; a[ i ] =t; } } printf("The sorted numbers : "); for (i=0; i<N; i++) printf("%3d", a[ i ]); } ,z=3,z=4, Input 10 number :1 6 34 98 5 –6 22 –9 8 9 程序执行的输出结果为: 11 计算机科学工程系 李书涛 The sorted numbers:–9 –6 1 5 6 8 9 22 34 98
c课程设计实践报告1500字

c 课程设计实践报告1500字一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构及算法,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。
具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式、语句等;–理解函数的定义和调用,掌握函数的参数传递和返回值;–学习常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列;–掌握基本的算法思想,如排序、查找、递归等。
2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;–熟练使用C语言的调试工具,分析程序的正确性和性能;–掌握常用的编程规范和技巧,提高代码的可读性和可维护性。
3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队合作精神,能够与他人合作完成编程任务;–培养学生的问题解决能力,面对编程难题时能够积极寻找解决方案;–培养学生的创新意识,鼓励学生进行程序设计和创新实践。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程实践。
具体安排如下:1.C语言的基本语法:–数据类型、运算符和表达式;–控制语句,包括条件语句和循环语句;–函数的定义和调用,参数传递和返回值。
2.数据结构:–数组的声明和使用;–链表的创建和操作;–栈和队列的实现和应用。
–排序算法,包括冒泡排序、选择排序和插入排序;–查找算法,包括线性查找和二分查找;–递归算法的概念和应用。
3.编程实践:–简单的数学计算程序;–数据结构的实现和应用;–解决实际问题的编程案例。
三、教学方法为了达到课程目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解和示范,使学生掌握C语言的基本语法和数据结构;2.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流和合作;3.案例分析法:通过分析实际的编程案例,使学生理解算法的应用和程序设计的方法;4.实验法:安排编程实验,让学生亲自动手编写程序,培养学生的实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用《C程序设计语言》作为主要教材,引导学生深入学习C语言的基本语法;2.参考书:提供《C Primer Plus》等参考书籍,供学生自主学习和拓展;3.多媒体资料:制作课件和教学视频,生动展示C语言的编程方法和技巧;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行编程实验和实践。
c语言课程设计实训总结

c语言课程设计实训总结一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针、结构体等基本概念。
2.技能目标:学生需要具备使用C语言进行程序设计的能力,包括编写、调试和运行C程序。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生团队合作的精神。
二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型;2.运算符和控制结构;3.函数、数组和指针;4.结构体和文件操作;5.算法和编程思想。
教学大纲安排如下:1.前三周:C语言的基本语法和数据类型,运算符和控制结构;2.第四周到第六周:函数、数组和指针;3.第七周到第九周:结构体和文件操作;4.第十周到十二周:算法和编程思想。
三、教学方法为了达到教学目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针、结构体等基本概念,使学生掌握C语言的基本知识。
2.案例分析法:通过分析典型的C程序案例,使学生理解C语言的编程思想和方法。
3.实验法:安排实验课程,让学生动手编写和调试C程序,提高学生的实际编程能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验,培养学生团队合作的精神。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R);2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》、《C专家编程》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线编程练习;4.实验设备:计算机、编程环境(如Code::Blocks、Visual Studio等)。
通过以上教学资源,我们将为学生提供丰富的学习体验,帮助学生更好地掌握C语言编程技能。
c语言的顺序结构程序设计的实训的结果和小结

C语言的顺序结构程序设计是计算机科学与技术专业的重要课程之一,在大学的学习生涯中,学生们需要通过实训来加深对课程知识的理解和掌握。
在本文中,我将总结我在C语言顺序结构程序设计实训中的结果,并进行小结。
一、实训结果在C语言顺序结构程序设计的实训中,我首先学习了C语言基本语法和数据类型,掌握了变量的定义和使用、运算符的使用、控制结构和数组等基本概念。
通过课堂和实验课的学习,我对C语言的基本知识有了更深入的理解和掌握。
我在实训中编写了多个程序,包括计算器、成绩管理系统、简单的图形界面程序等。
通过这些实际的编程练习,我更加熟练地掌握了C语言的编程技巧和规范,对程序的编写和调试有了更深入的认识。
另外,我还学习了C语言标准库中的常用函数,如输入输出函数、字符串处理函数、数学函数等。
这些函数的掌握不仅提高了我的编程效率,也拓展了我对C语言的应用范围。
二、实训小结通过C语言顺序结构程序设计的实训,我深刻认识到了编程技能的重要性。
其一,编程是一种实践能力,只有不断地动手实践,才能更好地掌握编程技能。
其二,编程需要细心和耐心,一个小小的语法错误可能会导致整个程序运行失败,因此需要反复检查和排查错误。
实训也让我意识到了团队合作的重要性。
在实训过程中,我们经常需要和同学讨论和交流,共同解决程序中遇到的问题。
团队合作不仅提高了我们的学习效率,也拓展了我们的思维视野,从不同角度思考问题。
C语言顺序结构程序设计的实训让我受益匪浅。
通过这次实训,我在编程能力、团队合作能力和问题解决能力上都得到了提升,为以后的学习和工作打下了坚实的基础。
结语C语言的顺序结构程序设计实训给我留下了深刻的印象,让我更加热爱编程这门学科。
我相信,通过不懈地努力和实践,我将能够在C语言程序设计领域取得更大的成就。
希望我的经历和总结能对大家有所启发,让我们一起努力,共同进步!在实训过程中,我还学会了如何进行程序调试和错误排查。
在编程过程中,经常会遇到各种各样的bug和错误,需要通过调试工具和方法来找出错误并进行修复。
C语言程序设计课程设计报告

《C语言程序设计》课程设计报告(2011— 2012学年第 1 学期)专业:计算机科学与技术班级:姓名学号:指导教师:成绩:计算机科学与技术系2011 年12月31日目录一、课程设计的目的与要求 (3)二、方案实现与调试 (3)2.1 掷骰子游戏 (3)2.2 汽车加油 (6)2.3 大优惠 (8)2.4 金币 (9)2.5小型通讯录设计 (12)三、课程设计分析与总结 (14)附录程序清单 (14)一、课程设计的目的与要求(含设计指标)(1)实验目的C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。
C语言除了学习必须的基本知识,如概念,方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这是学习语言的最终目的。
结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。
达到如下目的:1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能;2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识;3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。
(2)设计要求根据实验内容的要求自由选定题目。
编写程序要求遵循如下基本要求:●模块化程序设计●锯齿型书写格式●必须上机调试通过二、方案实现与调试2.1掷骰子游戏•2.1.1 题目内容的描述两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。
2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。
4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。
最后显示双方分数并判定优胜者。
•2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明输入数据类型:整型数格式:srand(time(0));输入数=rand()%6+1;内容限制:产生最多十次随机数输出数据说明:掷骰子的获胜者•2.1.3主要模块的算法描述2.1.4调试过程及实验结果出现的问题:每次循环产生的随机数相同。
c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)

c语言程序设计课程设计总结一、什么是总结总结,汉语词语,读音为zǒng jié,意思是总地归结。
二、c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,为此要我们写一份总结。
但是总结有什么要求呢?以下是小编为大家整理的c语言程序设计课程设计总结(通用6篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
c语言程序设计课程设计总结1课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,单片机已经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无处不在。
因此作为二十一世纪的大学来说掌握单片机的开发技术是十分重要的。
回顾起此次单片机课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整两星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说三极管PNP管脚不懂怎么放置,不懂分得二极管的正负极,对单片机汇编语言掌握得不好……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。
这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在梁强老师的辛勤指导下,终于游逆而解。
同时,在梁强老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢!c语言程序设计课程设计总结2经过一个星期的上机实践学习,使我对c语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要通过不断的上机操作才能更好地学习它,通过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,通过学习也有所改进;再有对c语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对c语言中经常出现的错误也不了解,通过实践,使我在这几个方面的认识有所提高。
c语言学习心得c语言程序设计心得2c语言程序设计课程设计心得体会(7篇)

c语言学习心得c语言程序设计心得2c语言程序设计课程设计心得体会(7篇)推举c语言学习心得c语言程序设计心得2(推举)一由于是英文版,所以读起来很流畅,丝毫没有中文翻译书籍蹩脚的感觉。
下面说说我读这本书的感受,和我个人对c#的一点看法。
这本书是一本入门书籍,读这本书根本不需要什么根底学问,对编程一点都不懂的人也可以看,适合入门用。
但假如有肯定的编程根底,特殊是面对对象,或以前具有window native编程阅历,或web编程阅历,sql server阅历,读起来就很快,我用了一个星期的时间,便读完了,将书中的练习都在自己的机器上实现了一遍。
对书中的内容不能说100%,至少90%都有了肯定的了解。
下面说一下我之前的阅历:由于我之前有肯定的c语言编程阅历(谭浩强的c语言那本书,全部题目都拿下)c++阅历(c++primer把握大局部内容,并把握了c++的高级内容,比方模板库,泛型编程,抽象类,虚函数,多重继承,自己实现过一些简单的类,比方大数类,计算1万的阶乘等)肯定的算法和编程阅历(学习了简洁的算法,在oj上ac过肯定数量的题目(约100多题))java阅历(约一个月,主要通过视频教学学习了一些内容)web编程阅历(了解html, css, xml ,ajax,php,tomcat,可以写一些简洁的php页面,jsp页面等)访问数据库(了解sql语言(特地看完了《head first sql》英文版,对于高级查询,合并查询等比拟高级的sql内容有肯定的了解) 有一些vc阅历(编写过简洁的图像处理程序,变色,腐蚀,膨胀算法),对mfc的框架初步了解。
win32 阅历(可以直接调用win32 sdk写一些简洁的程序) 肯定的英文阅历(cet6,读过一些英文原版的技术书籍和文献)之前对c#有肯定的了解,用c#写过一些win form。
之所以总结自己的阅历,是由于有人可能不信任我能一个星期读完这本厚厚的英文技术书籍,并完成里面的练习。
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《C语言程序设计》课程小结要求
一、小结内容
1.关键字小结: 表格形式列出所有32个关键字,简要说明其作用(1面)。
auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto
int 声明整型变量
double 声明双精度变量
long 声明长整型变量
char 声明字符型变量
float 声明浮点型变量
short 声明短整型变量
signed 声明有符号类型变量
unsigned 声明无符号类型变量
struct 声明结构体变量
union 声明联合数据类型
enum 声明枚举类型
static 声明静态变量
switch 用于开关语句
case 开关语句分支
default 开关语句中的“其他”分支
break 跳出当前循环
register 声明寄存器变量
const 声明只读变量
volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
typedef 用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
extern 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
void 声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针
continue 结束当前循环,开始下一轮循环
do 循环语句的循环体
while 循环语句的循环条件
if 条件语句
else 条件语句否定分支(与 if 连用)
for 一种循环语句(可意会不可言传)
goto 无条件跳转语句
sizeof 计算对象所占内存空间大小
2.运算符小结:表格形式列出所有45个运算符的符号、名称、优先级、结合性、运算目数(1面)。
3.数据类型小结:表格形式列出11个基本类型的说明符、字节数、范围(1面)。
4.预处理命令小结:列出11个预处理命令,并简要说明其作用(1面)。
#define: 定义宏
#undef: 取消已定义的宏
#include: 包含一个源代码文件
#if: 如果给定条件为真,则编译下面代码
#ifdef: 如果宏已经定义,则编译下面代码
#ifndef: 如果宏没有定义,则编译下面代码
#else:建立另一个选择(在#if失败的情况下)
#elif: 如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
#endif: 结束一个#if……#else条件编译块
Defined: 在#if 和#elif表达式中,常常是用defined运算符来检查是否定义了预处理器标识符
5.标准函数小结:按头文件(15个)列出每个头文件中的函数(146)、宏(86)、类型(18)、变量(1),共251个(25面),要求给出函数原型声明、作用、成功返回和失败返回的值。