实验四、 面向对象分析建模

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面向对象建模UML实验报告

面向对象建模UML实验报告

面向对象建模UML实验报告
在面向对象建模中,最常用的工具之一就是统一建模语言(UML)。

UML为开发人员提供了一种标准化的方法,用于描述系统的结构、行为和交互。

UML提供了一种图形表示方法,以及一套规则和符号,用于描述系统的各个方面。

实验目的:
通过此次实验,我们的目标是掌握面向对象建模的基本概念和方法,并能够使用UML语言对系统进行建模。

具体目的如下:
1.了解面向对象建模的基本思想和概念。

2.掌握UML的基本语法和符号。

3.能够使用UML对系统进行建模和分析。

4.学会使用UML工具进行建模。

实验步骤:
1.学习面向对象建模的基本概念和方法。

了解UML语言的基本语法和符号。

2.选择一个系统进行建模。

可以选择一个现有的系统,或是一个虚构的系统。

系统可以是一个软件系统,也可以是一个物理系统。

3.根据系统的需求和功能,使用UML语言对系统进行建模。

根据系统的结构和行为,选择合适的UML图形进行建模,例如用例图、类图、活动图等。

5.对建模结果进行分析和评估。

根据建模结果,分析系统的结构和行为,评估系统的可行性和性能。

6.根据分析结果,进行系统设计和开发。

实验结果:
通过此次实验,我们能够更好地理解和分析系统,能够使用UML语言对系统进行建模和分析。

我们可以通过UML图形清晰地描述系统的结构和行为,帮助开发团队更好地进行系统设计和开发。

通过实验的学习,我们不仅掌握了面向对象建模的基本概念和方法,也学会了使用UML工具进行建模和分析。

总结:。

面向对象分析与设计(UML)实验

面向对象分析与设计(UML)实验

《面向对象分析与设计(UML)》实验指导书学号:姓名:班级:指导老师:周思林实验一 UML建模工具使用一、实验目的1.了解面向对象基本概念;2.熟悉Rational Rose工具的主要用户界面;3.了解简单的UML图。

二、实验器材1. 计算机一台;2. Rational Rose 工具软件;邮箱:Silin_zhou@三、实验内容1.阐述“软件工程开发模型”的相关概念,并分析各种模型的优缺点,形成报告结果;2.阐述UML中都有哪些常用的图,具有哪些作用,形成报告结果;3.熟悉UML工具Visio、Rational Rose的安装及环境;4.熟悉软件的主要用户界面,并学习如何使用软件。

模仿绘制以下的UML图,并查阅相关资料,对该图进行解释,形成报告结果。

网络教学系统,其主要功能需求主要包括以下几个方面:四、实验过程和结果五、实验小结实验二面向对象概念一、实验目的1.掌握面向对象思想;2.熟悉面向对象分析、设计的过程;3.熟悉Rational Rose建模工具的使用。

二、实验器材1. 计算机一台;2. Rational Rose 工具软件;三、实验内容1、熟悉利用统一建模语言进行分析、设计软件的过程,完成报告结果:论述面向对象(OO)方法的特点、优势以及存在的问题。

2、熟悉Rational Rose的使用,用例视图、逻辑视图、组件视图和部署视图中分别具有什么用途,对应面向对象分析与建模中的什么阶段,主要绘制UML的哪些图,形成报告结果。

3、Rational Rose的实际使用练习。

四、实验过程和结果1. 面向对象方法(Object-Oriented Method)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Oriented)方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。

对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。

面向对象建模技术_实验四 动态建模实践

面向对象建模技术_实验四 动态建模实践

XXXX大学信息工程与自动化学院学生实验报告课程名称:面向对象建模技术实验四、动态建模实践一、实验目的1、掌握UML 的动态建模的方法。

2、实践用UML 建立动态模型。

二、实验原理及基本技术路线图(方框原理图)动态模型用来描述系统的动态行为和控制结构。

动态行为包括系统中对象生存期内可能的状态以及事件发生时状态的转移,还包括状态之间的动态合作关系。

动态模型包括交互模型和状态模型。

交互模型描述系统中对象间的交互行为,每个交互都有发送者和接收者,它们可以是一个(子)系统、用况、对象或操作。

在UML 中,采用顺序图、通讯图来建立交互模型。

交互模型可以用来描述一个用况所涉及的若干对象的行为(功能)。

它们有共同的模型元素,对象、消息、连接等。

顺序图描述对象之间的信息交换时的时间顺序,而通讯图则描述扮演不同角色的对象之间如何协作共同完成系统功能要求。

它们相互补充,并可以相互转化。

顺序图用来描述对象之间以及对象与参与者之间的交互行为。

它注重消息的时间顺序,即对象之间或对象与参与者之间消息的发送和接收的顺序。

顺序图含有对象(参与者)、消息、生命线和执行规约。

有两种描述形式,一般形式和实例形式。

•一般形式描述一个场景中所有可能的选择,因此它可以包含条件、约束、分支和循环等操作。

•实例形式描述一个特定的场景,说明一次可能的交互,因此它没有任何条件、分叉和循环。

它适合于描述实时系统中的时间特性和时间约束。

三、所用仪器、材料(设备名称、型号、规格等)微型计算机一台、Sybase PowerDesigner15.1 软件。

四、实验方法、步骤B1:顾客(分为会员和非会员)浏览车型、车辆索引。

B2:会员预约车辆/车型,当这辆车可用时或当有这个车型的汽车时,会员得到通知。

B3:非会员预约车辆/车型,当他缴纳了定金后,这辆车可用时或有这个车型的汽车时,顾客得到通知。

B4:顾客取消预约。

顾客可以随时取消未结束的预约。

B5:顾客到店提车,助手发车。

面向对象系统分析和设计综合实验报告4

面向对象系统分析和设计综合实验报告4

面向对象系统分析和设计综合实验报告4综合实验报告:面向对象系统分析和设计一、引言面向对象系统分析和设计(Object-Oriented System Analysis and Design,简称OOSAD)是软件工程中的重要环节,它涉及到软件系统的需求分析、设计和建模等过程。

本实验旨在通过一个综合案例,加深对面向对象系统分析和设计的理解,并能够熟练运用相关的建模工具和方法。

二、实验背景本次实验的案例为一个在线购物系统,该系统允许用户浏览商品、添加到购物车、下定单并完成支付等功能。

通过对该系统进行分析和设计,可以掌握面向对象的建模技巧,包括用例图、类图、时序图等。

三、系统需求分析1. 功能需求根据用户的需求,我们确定了以下功能需求:- 用户注册和登录:用户可以通过注册账号并登录系统。

- 浏览商品:用户可以查看系统中的商品列表,包括商品的名称、价格、库存等信息。

- 添加到购物车:用户可以将感兴趣的商品添加到购物车中,以便后续下单。

- 下定单:用户可以选择购物车中的商品,并生成定单。

- 支付定单:用户可以选择支付方式,完成定单的支付。

2. 非功能需求除了功能需求外,我们还需要考虑以下非功能需求:- 性能要求:系统需要能够处理大量的用户请求,并保证响应时间在合理范围内。

- 安全要求:用户的个人信息和支付信息需要进行加密和保护,确保不被恶意攻击者获取。

- 可靠性要求:系统需要具备一定的容错能力,能够在浮现故障时自动恢复,并保证数据的完整性。

四、系统设计1. 用例图根据需求分析,我们可以绘制出以下用例图,用于描述系统的功能和用户之间的交互关系。

(用例图示例)2. 类图在进行系统设计时,我们需要确定系统中的各个类及其之间的关系。

以下是一个简化的类图示例:(类图示例)在类图中,我们可以看到系统中的各个类以及它们之间的关系,如商品类、用户类、购物车类、定单类等。

通过类图,我们可以清晰地看到系统的结构和模块之间的依赖关系。

实验四 采用UML进行面向对象建模

实验四 采用UML进行面向对象建模

实验四采用UML进行面向对象建模(一)实验目的了解面向对象分析与设计的基本要素,掌握以用例为中心的需求分析方法,以及应用UML语言建立模型的面向对象分析方法,学会使用Case工具绘制用例图、类图、状态图、顺序图及协作图等。

(二)实验环境Windows 2000操作系统;PowerDesigner11.0(三)实验内容以状态图画法为例。

电脑状态转换描述:1.开机后,进行初始化,进入初始状态。

2.初始状态结束,自动进入工作状态。

3.如10分钟无输入,转如屏幕保护状态。

移动鼠标或敲击键盘可恢复至工作状态。

4.若要关机,执行关机命令,进入关闭状态。

根据以上描述,进行面向对象的分析,采用PowerDesigner 11.0完成状态图。

(四)实验步骤步骤1:新建状态图启动PowerDesigner,选择Object-Oriented Model选项,然后在出现的对话框中选择开发语言,起始图形选择Statechart Diagram。

单击“确定”按钮。

步骤2:定义起点●在工具面板(Palette)中选择起点标记,然后在工作区中单击鼠标,单击处会增加起点图标。

●在工具面板中选择光标,或在状态图中右击鼠标后取消选择起点工具。

双击起点工具后打开起点的属性窗口。

●在起点属性窗口的General 标签页中可以设置起点的名称。

步骤3:定义状态●在工具面板中选择状态(State)工具,在工作区中单击鼠标,所单击位置就会增加一个状态图标。

新增状态的名称默认为“State_X”,其中X为状态序号。

●在工具面板中选择指针工具或者右击鼠标,取消选择状态工具。

●在状态属性窗口的General 标签页中输入状态的名称(Name),代码(Code),注释(Comment)等属性。

●在状态属性窗口的Action标签页中输入状态的触发事件(Trigger Event)。

●修改完毕后单击“确定”按钮保存所作修改。

步骤4:定义状态间的转换关系●在工具面板中选择转换(Transition)工具●在其中一个状态内单击鼠标并拖动鼠标至第二个状态,释放鼠标左键。

实验报告面向对象分析设计

实验报告面向对象分析设计

实验报告面向对象分析设计1. 引言面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,简称OOAD)是一种软件开发方法论,它以对象为中心,将软件系统看作是一组互相协作的对象集合。

本实验旨在通过一个具体的案例,通过分析和设计实践,掌握面向对象分析与设计的基本原则和方法。

2. 实验目的通过本实验,我们将学习和掌握以下内容:- 了解面向对象分析与设计的概念和基本原则- 学习使用UML(Unified Modeling Language)进行面向对象分析和设计- 掌握面向对象分析与设计的基本流程和方法- 熟悉常用的面向对象分析与设计工具和技术3. 实验内容及步骤3.1 实验环境本实验使用以下工具和环境:- UML工具:如Visual Paradigm、StarUML等- 编辑器:如Visual Studio Code、Eclipse等- 编程语言:Java、C++等3.2 实验步骤本实验主要分为以下几个步骤:1. 了解案例需求:首先,我们需要明确一个具体的案例,如图书馆管理系统、学生选课系统等。

本实验以图书馆管理系统为例。

2. 创建用例图:使用UML工具,根据需求,创建图书馆管理系统的用例图。

用例图描述系统的功能需求,包括用户角色、用户的需求和系统的功能。

3. 创建类图:基于用例图和需求分析,使用UML工具创建类图。

类图描述系统的静态结构,包括类和类之间的关系。

4. 创建时序图:基于用例图和类图,使用UML工具创建时序图。

时序图描述系统的动态行为,展示对象之间的交互关系和顺序。

5. 完善设计:基于用例图、类图和时序图,进一步完善系统设计。

包括类的属性和方法的设计、系统的架构设计等。

4. 实验结果与分析通过本实验,我们完成了图书馆管理系统的面向对象分析与设计。

通过用例图、类图和时序图的创建,我们清晰地描述了系统的功能需求、静态结构和动态行为。

通过系统设计的完善,我们定义了系统的架构和各个类的属性和方法。

面向对象建模--用例图和类图实验报告

面向对象建模--用例图和类图实验报告
四、实验结果与数据处理
1.(1)
(2)
(2)
教师评语
签名:徐冬日期:11月18日
成绩
软件工程
实验地点
计—201
指导教师
时间
2014-11-10
一、实验目的及要求
在学习了UML用例图的基本理论、基本知识的基础上,通过实验理解并掌握在项目需求调查阶段中用例图和类图的制作;熟练应用CASE工具Rational Rose 200பைடு நூலகம்的使用;
二、实验设备(环境)及要求
PC机、Rational Rose工具软件
面向对象建模用例图和类图专业班级软件工程实验地点计201指导教师20141110一实验目的及要求在学习了uml用例图的基本理论基本知识的基础上通过实验理解并掌握在项目需求调查阶段中用例图和类图的制作
《信息系统分析与设计》实验报告
实验序号:5 实验项目名称:面向对象建模--用例图和类图
学 号
姓 名
专业、班级
2.类图
(1)绘制“鸟类”类图,参考实验数据文档
(2)根据以下描述画出类图,并注明多重性关系:一个学生可以选
修多门课程,也可能没有任何课程;一门课程可以被多个学生选修;
一个老师可以教多门课程或者不教课;每门课程至少有一个老师,也可以有多个老师任教;每门课程可以有0或1本教材,每本教材只能用于一门课程。
三、实验内容与步骤
1.用例图
(1)画出下图的用例图。
(2)一台自动饮料售货机共有6种不同饮料,售货机上有6个按钮,分别对应6种饮料,顾客可以通过按钮来选择所要的饮料。每个按钮旁有一个指示灯,用来表示该售货机中是否还有这种饮料可售。售货机有一个硬币槽的找零槽,用来收钱和找钱,假设一位顾客购买矿泉水,不用找零,请给出描述上述场景的用例图。

面向对象分析及其包括的图建模步骤

面向对象分析及其包括的图建模步骤

一、叙述基于UM‎L的面向对象‎分析设计过程‎1)识别系统的用‎例和角色首先对项目进‎行需求调研,依据项目的业‎务流程图和数‎据流程图以及‎项目中涉及的‎各级操作人员‎,通过分析,识别出系统中‎的所有用例和‎角色;接着分析系统‎中各角色和用‎例间的联系,再使用UML‎建模工具画出‎系统的用例图‎,同时,勾画系统的概‎念层模型,借助UML 建‎模工具描述概‎念层类图和活‎动图。

2)进行系统分析‎,并抽象出类系统分析的任‎务是找出系统‎中所有需求并‎加以描述,同时建立特定‎领域模型。

建立域模型有‎助于开发人员‎考察用例,从中抽取出类‎,并描述类之间‎的关系。

3)设计系统和系‎统中的类及其‎行为设计阶段由结‎构设计和详细‎设计组成。

①结构设计是高‎层设计,其任务是定义‎包(子系统),包括包间的依‎赖关系和主要‎通信机制。

包有利于描述‎系统的逻辑组‎成部分以及各‎部分之间的依‎赖关系。

②详细设计就是‎要细化包的内‎容,清晰描述所有‎的类,同时使用UM‎L 的动态模型‎描述在特定环‎境下这些类的‎实例的行为。

二、UML中包括‎哪些图及每件‎图的作用UML中包括‎九种图:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、配置图。

1)用例图(Use Case Diagra‎m)它是UML中‎最简单也是最‎复杂的一种图‎。

说它简单是因‎为它采用了面‎向对象的思想‎,又是基于用户‎视角的,绘制非常容易‎,简单的图形表‎示让人一看就‎懂。

说它复杂是因‎为用例图往往‎不容易控制,要么过于复杂‎,要么过于简单‎。

用例图表示了‎角色和用例以‎及它们之间的‎关系。

2)类图(Class Diagra‎m)是最常用的一‎种图,类图可以帮助‎我们更直观的‎了解一个系统‎的体系结构。

通过关系和类‎表示的类图,可以图形化的‎方式描述一个‎系统的设计部‎分。

3)对象图()对象图是类图‎的实例,几乎使用与类‎图完全相同的‎标识。

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实验四面向对象分析建模
(一)需求描述:
王大夫在小镇上开了一家牙科诊所。

他有一个牙科助手、一个牙科保健员和一个接待员。

王大夫需要一个软件系统来管理预约。

当病人打电话预约时,接待员将查阅预约登记表,如果病人申请的就诊时间与已定下的预约时间冲突,则接待员建议一个就诊时间以安排病人尽早得到治疗。

如果病人同意建议的就诊时间,接待员将输入约定时间和病人名字。

系统将核实病人的名字并提供记录的病人数据,数据包括病人的病历号等。

在每次治疗或清洗后,助手或保健院将标记相应的预约诊治已经完成,如果必要的话会安排病人下一次再来。

系统能够按病人姓名和日期进行查询,能够显示记录的病人数据和预约信息。

接待员可以取消预约,可以打印出前两天预约尚未接诊的病人清单。

系统可以从病人记录中获知病人的电话号码。

接待员还可以打印出关于所有病人的每天和每周的工作安排。

(二)实验目的:
(1)根据给出的需求描述进行面向对象分析建模;
(2)建立系统的对象模型中的初始类图;建立系统动态模型中的用例图;
(3)初始类图给出搜索类的过程;时序图给出事件的脚本及交互序列。

(4)熟练使用画图工具“visio”绘制图形。

(三)实验内容:
用面向对象的分析方法建立系统的对象模型、动态模型。

(四)实验步骤:
(1)根据需求描述搜索系统中可能成为类的名词或名词词组。

然后进行筛选获得系统初始的类对象。

(2)搜索需求描述中的动词或动词词组找出类对象之间可能存在的关系(关联、共享聚集、组合聚集、泛化、依赖等)。

(3)根据需求描述获得系统中描述的功能的脚本,找出脚本中发生的事件以及事件的交互序列。

同时,找出脚本中所涉及到的类对象。

(4)用“visio”完成初试类图、时序图的绘制。

(五)实验拓展
按照小组分组的题目,完成本小组项目需求描述的面向对象分析建模过程。

要求:(1)建立小组项目的对象模型类图。

(2)建立其中的一个功能相对应的时序图。

(3)完成第四次答辩的PPT。

(内容包括系统需求描述、系统中类的搜索过程、系统的初试类图、系统某一功能的脚本、脚本中事件的交互序列、时序图)
1.类图
原始类图:
经过一次修改的类图
最终决定的类图:
2.用例
牙科诊所预约管理系统用例图3.功能模型
牙科诊所预约管理系统数据流图4.脚本
1.正常脚本:
病人甲请求预约.
系统显示该时间已被预订
接待员提出一个新时间病人同意该时间
接待员输入该预约.
在预约的就诊日期到来之前两天,
系统输出一份包含病人姓名和电话号码等信息的提醒清单.
接待员打电话提醒病人.病人如约到来.
治疗完之后,牙医助手标记该预约已完成
接待员与病人进行下一次预约.
2.病人中途取消预约脚本:
病人甲请求预约.
查询显示该时段空闲
接待员输入该预约.
数日后病人来电因故取消预约.
接待员取消相应预约.
5.动态模型
牙科诊所预约管理系统状态转换图。

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